أوفرواتش هي لعبة فيديو جماعية عبر الإنترنت من نوع تصويب منظور الشخص الأول صدرت في 24 مايو 2016 على منصات ويندوز، بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون. اللعبة من تطوير ونشر بليزارد إنترتينمنت. توزع "أوفرواتش" اللاعبين على فريقين مكونَين من ستة لاعبين، حيث يختار كل لاعب شخصية واحدة من قائمة شخصيات محددة مسبقًا يُدعَون بـ"الأبطال"، حيث تحتوي حاليًا على 33 بطل، ولكل بطل أسلوب لعب فريد من نوعه. تنقسم أدوار اللاعبين إلى ثلاث فئات: الهجوم Offense، المدرّع Tank، والدعم Support. يعمل أعضاء الفريق معًا لتأمين نقاط التحكم والدفاع عنها على خريطة ما أو يرافقون حمولة عبر امتداد الخريطة خلال فترة زمنية محدودة. يكسب اللاعبون مكافآت تجميلية لا تؤثر على مجرى اللعب مثل جلود الشخصيات Skins ووقفات النصر Victory Poses. صدرت اللعبة في البداية بطوريّ لعب عابر وتنافسي مصنَّف وأطوار رِواق Arcade مختلفة، كما أُضيف بعد صدورها متصفح خوادم يخصصها اللاعب. وطورت بليزارد شخصيات وخرائط وأطوار لعب جديدة وأضافتها بعد إطلاق اللعبة، حيث ذكرت الشركة أن جميع التحديثات ستبقى مجانية وأن التكلفة الإضافية الوحيدة تكمن في المعاملات التجارية المصغرة من أجل الاستحواذ على مكافآت تجميلية إضافية. "أوفرواتش" هي رابع منتج حصري رئيسي لبليزارد وأتت بعد إلغاء مشروع لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت الطَموح بعنوان "تايتن Titan" عام 2014. ابتكر ثلة من أعضاء فريق تطوير "تايتن" الفكرة الأساسية "لأوفرواتش" بناءً على نجاح ألعاب تصويب منظور الشخص الأول الجماعية مثل "تيم فورتريس 2" وعلى الشعبية المتنامية لألعاب ساحات المعركة الجماعية عبر الإنترنت، وبذلك صنعوا لعبة تصويب تركز على اللعب التعاوني باستخدام مجموعة من "الأبطال". اقترضت بعض عناصر "أوفرواتش" أصولًا ومبادئ من مشروع تايتَن الملغي. بعد إرساء سرد تقع أحداثه في كوكب أرض متفائل وشبه مستقبلي بعد وقوع أزمة عالمية، فقد هدِف المطورين إلى ابتكار مجموعة أبطال متنوعة الأعراق والنوع الاجتماعي (الجنسانية أو الجندر) كجزء من هذا السرد. قضى الفريق وقتًا طويلًا في ضبط توازن الشخصيات والتأكد من قابلية اللاعبين الجدد في الاستمتاع باللعب ريثما يستطيع اللاعبون المهرة تحدي بعضهم البعض. أُعلن عن اللعبة في مؤتمر بليزكون 2014 بنسخة قابلة للعب تمامًا وكانت تحت مرحلة بيتا مغلقة منذ أواخر 2015 حتى بداية 2016. تم تسويق اللعبة عن طريق إصدار فيديوهات رسوم متحركة قصيرة للتعريف بحبكة اللعبة وجميع الشخصيات. بعد إصدار "أوفرواتش" رسميًا، استقبلها النقاد بإشادة واسعة، حيث أثنوا على سهولة إتاحتها وجاذبية تنوع أبطالها وأسلوبها الفني الكرتوني المشرق وطريقة لعبها الممتعة. فازت اللعبة بعدة جوائز بما فيها جائزة "لعبة العام" في مسابقات "ذا غَيم أواردز"، جوائز D.I.C.E.، وجوائز اختيارات مطوري الألعاب، بالإضافة إلى عدة منشورات أخرى. منذ إصدارها، أصبحت "أوفرواتش" معترف بها كرياضة إلكترونية حيث بالإضافة إلى رعاية البطولات، فقد أعلنت بليزارد عن خطط لدعم دوري "أوفرواتش" المحترف عام 2017. نظام اللعب. تتميز "أوفرواتش" بمعارك قائمة على اللعب الجماعي بفريقين متنافسَين بستة لاعبين لكل منهما. يختار اللاعبون واحدًا من عدة شخصيات بطلة، حيث لكل منها قدرات وفئات أدوار مميزة. تشمل الأدوار الشخصية الأربعة: الشخصيات الهجومية التي تتميز بسرعتها العالية وهجماتها القوية ولكن دفاعها منخفض، شخصيات دفاعية تهدف إلى تشكيل نقاط خنق للأعداء، شخصيات الدعم التي توفر التعزيزات أو الإضعافات للحلفاء والأعداء (مثل الشفاء أو تغيير السرعة) والشخصيات المدرّعة بشكل ثقيل التي تمتلك نقاط ضرب (صحة) عالية تمكنها من التصدي لهجمات الأعداء وإبعادها عن الزملاء. خلال عملية إعداد ما قبل المباراة، ستقدم اللعبة النصيحة لأعضاء الفريق بشأن شخصياتهم إن كان فريقهم غير متوازن، على سبيل المثال إن كان الفريق يفتقر لأبطال دفاعيين، وستشجعهم على تغيير شخصياتهم قبل بدء المباراة لتحقيق التوازن في فريق البداية. بوسع اللاعبين تغيير شخصياتهم داخل المباراة بعد موتها أو عن طريق العودة لقاعدتهم. صُمِّمت اللعبة لتشجيع اللاعبين على التكيف مع الفريق المنافس لهم خلال المباراة من خلال التحول إلى شخصيات أخرى تعارض قدرات الخصم بشكل أفضل. لكل بطل هجمة أو مهارة أساسية وعلى الأقل مهارتين إضافيتين يمكن الاتكال عليها في أي وقت، وبعضها تتطلب فترة تهدئة وجيزة قبل استخدامها مرة أخرى. بالإضافة إلى ذلك، يملأ كل لاعب عدادًا لمهارة شخصيته "القصوى" Ultimate ببطء؛ يمتلئ هذا العداد مع مرور الوقت ولكن بالإمكان ملؤه بصفة أسرع عند هزيمة الخصوم أو عند أداء مهام مفيدة أخرى من أجل فريقهم مثل شفاء الزملاء. عندما تكون المهارة القصوى جاهزة، يستطيع اللاعب استخدامها في أي وقت، وقد تستمر لبضع ثوان (مثل رفع قوة الهجمات أو الحصانة منها) أو قد تكون إجراءً قويًا واحدًا (مثل إحياء أي من أعضاء الفريق الذين سقطوا مؤخرًا)، وبعد ذلك يجب عليهم الانتظار حتى يمتلئ العداد مرة أخرى. سيتم تنبيه الخصوم على استخدام هذه القدرة القصوى عند سماع هتاف الشخصية التي عادة ما تكون بلغة الشخصية الأم؛ على سبيل المثال، سيهتف حامل السلاح مَكريّ "It's high noon" عند تفعيل اللاعب لقدرته القصوى من أجل استهداف عدة أعداء مرئيين وإحداث ضرر فتاك لأولئك الذين لا يزالون في مرمى النظر. ذلك يعطي الخصوم لحظة قصيرة لتغطية أنفسهم أو الاستجابة بشكل مناسب. يتعقب عداد آخر عدد النقاط التي يحرزها اللاعب مع مرور الوقت والتي تكافئ القتل أو المساعدة في القتل أو توفير الدفاع أو الشفاء للفريق وإحراز نقاط الأهداف. عند الوصول إلى حد معين، ستشتعل أيقونة شخصية اللاعب مما يدل على أن تلك الشخصية تمثل تهديدًا، ولكن على خلاف ذلك فإنها لا تؤثر على مجرى اللعب بشكل مباشر. سينفد هذا العداد ببطء إن لم يستمر اللاعب في إحراز النقاط. توفر "أوفرواتش" نظام إعادة فورية آلي مصمَّم لتسليط الضوء على لحظات اللعبة المهمة. بعد انتهاء المباراة، يختار خادم اللعبة جزئيةً من المباراة كان لها أثرًا كبيرًا على مجراها، مثل عمليات القتل السريعة والمتتابعة أوالاستخدام الفعّال لشفاء الفريق، ثم يبثها لجميع اللاعبين من وجهة نظر اللاعب المسؤول عن خلق تلك اللحظة. هذه اللحظة تدعى "بلاي أوف ذا گيم" (أهم لحظة في المباراة) Play of the Game (غالبًا ما تختصر إلى "PotG") أو "بلاي أوف ذا ماتش" Play of the Match ("PotM") في المباريات التنافسية التي تكون مدة مبارياتها أطول. بعد ذلك، تُعرض شاشة نتائج تبرز أربعة لاعبين من كلا الفريقين بناءً على إنجازاتهم خلال المباراة (مثل إحداث الضرر أو الشفاء أو الحماية أو الوقت الذي قُضي في تحقيق الهدف) ويُعطى جميع اللاعبين الفرصة للثناء على واحد منهم. بعد انتهاء المباراة، يكتسب اللاعبون نقاط خبرة تتجه نحو رفع مستوياتهم بناءً على عدة عوامل منها الفوز أو الهزيمة ومدى فاعلية استخدامهم لقوى شخصياتهم الرئيسية، أو الحصول على الميداليات الذهبية والفضية والبرونزية من أجل فريقهم عبر ست فئات مثل قضاء الوقت الأكبر في تحقيق الأهداف وكسر الأرقام القياسية السابقة المحرزة في هذه الفئات. في البداية، كان يمكن اكتساب هذه الخبرة فقط عند لعب أطوار المطابقة Matchmaking وليس في المباريات المخصصة، ولكن تحديث متصفح الخوادم المخصصة في فبراير 2017 مكّن من كسب نقاط الخبرة في المباريات المخصصة. عند كسب مستوى خبرة جديد، يظفر اللاعب بصندوق غنائم Loot Box، حيث يحتوي كل صندوق على أربع مواد تجميلية عشوائية للأبطال الفرديين بما فيها الجلود البديلة (الأزياء)، إظهار المشاعر Emotes، والعبارات الصوتية Voice Lines. تُعطى هذه المواد بناءً على ندرتها، والتي تتراوح بين الشائعة والأسطورية. كما يكسب اللاعبون عملة بداخل اللعبة تدعى "اعتمادات" Credits والتي يمكن استخدامها لشراء مواد تجميلية محددة مباشرةً وقيمتها تعتمد على ندرتها. لا يمكن شراء المواد المرتبطة بالأحداث الزمنية بهذه الطريقة. لا يمكن الحصول على بعض المواد الأخرى إلا من خلال إكمال إنجازات اللعبة. تكافأ المواد المكررة بعملة اللعبة. كما لدى اللاعبون الخيار في شراء صناديق الغنائم بمال حقيقي من خلال المعاملات التجارية المصغرة. الأدوار. شخصيات "أوفرواتش" موزعة على ثلاثة أصناف: ملحقو الضرر والمدرّع والدعم. تهدف هذه الأدوار إلى تصنيف الأبطال حسب الخصائص المماثلة التي يمكن من خلالها وصفهم ووصف أسلوب لعبهم. كان أول ظهور لشخصية "أوفرواتش" في لعبة صادرة يوم 19 أبريل 2016 في لعبة "هيروز أوف ذا ستورم". أيضًا تقدم اللعبة النصائح للّاعبين بناءً على الأبطال الذين اختاروهم. على سبيل المثال، ستظهر توصية باختيار بطل داعم إن لم يكن هناك أحد منهم في الفريق. أنواع الخرائط. تختار اللعبة الخرائط عشوائيًا لكل مباراة في أنماط اللعب القياسية والتنافسية وبعض الأطوار الرِواق الخاصة. تدعم كل خريطة من خرائط "أوفرواتش" طور لعبٍ محدد والتي تشمل: يتضمن كل طور فترة وقت إضافي "Overtime" إن لم يُكمِل الفريق المهاجم الهدف بعد بينما يتوجب عليه الاستمرار في التقدم نحو الهدف. على سبيل المثال، إن لم ينقل المهاجمون الحمولة إلى فاصل الطريق التالي في نمط "المرافقة" أو إن فشلوا في السيطرة على نقطة التحكم التي يحتفظ بها الفريق الآخر في نمط "السيطرة"، فإنهم سيحصلون على وقت إضافي إن كانوا لا يزالون بالقرب من الحمولة أو نقطة التحكم. ويستمر الوقت الإضافي إن استمر المهاجمون في الاندفاع نحو هدفهم. إن تمت إزالة المهاجمين من محيط هدف التحكم أو نقطته، فلدى المهاجمون وقتًا محدودًا يظهر على هيئة عداد عدٍ تنازلي من أجل تجديد هجومهم قبل أن يخسروا الجولة. يتقلص طول هذا العداد كلما استمرت مدة الوقت الإضافي. كما أن وقت إعادة البعث لأفراد فريق الدفاع أطول بثانيتين خلال فترة الوقت الإضافي ولكن فقط إن مات اللاعب خلال هذه الفترة. تم تصميم خرائط أخرى كخرائط ساحات صغيرة تدعم أطوار اللعب البديلة بداخل الرِواق وليست جزءًا من طاقم اللعبة الأساسية. كانت هذه الأطوار في المقام الأول مباريات إقصاء تشمل ثلاثة ضد ثلاثة وواحد ضد واحد. في مباريات الإقصاء، إن قُتِلت شخصية اللاعب فلا يعاد بعثها حتى الجولة القادمة، بينما تنتهي كل جولة مع مقتل جميع أعضاء الفريق الواحد أو إن انتهى الوقت. تُلعَب الجولات حتى يحقق إحدى الفريقين نتيجة معينة. عُرِضت أولى هذه الخرائط "إيكوبوينت: أنتاركتيكا" في منتصف نوفمبر 2016، ويتم التخطيط لإصدار ثلاث خرائط ساحات جديدة خلال مناسبة الذكرى السنوية الأولى للّعبة. بليزارد أيضًا في قيد تطوير طور مباريات موت Deathmatch تقليدي (يتضمنه طور خالٍ من القيود وطور جماعي قائم على لعب الفِرق) أُدخل على خادم الاختبار العام في أغسطس 2017. في هذا الطور، يُعاد إحياء اللاعبين المقتولين بشكل طبيعي. يكسب اللاعبون نقطة واحدة مقابل كل ضربة قاتلة يسددونها ويخسرون نقطة إن قُتِلوا نتيجةً لإحداث الضرر بأنفسهم أو الضرر البيئي. يفوز بالجولة أول لاعب يحرز 20 نقطة في مباريات اللعب غير المقيد أو أول فريق يحرز 30 نقطة في مباريات الموت الجماعية. مع إضافة متصفح الخوادم وخيارات الخوادم المخصصة في فبراير 2017، فإنه بالإمكان لعب العديد من خرائط نمط "السيطرة" في أطوار اللعب العابر مثل "الاستيلاء على الراية" Capture the Flag. لكل فريق راية يجب الدفاع عنها من قبضة الفريق الخصم. لالتقاط راية الخصم، يجب على اللاعب أن يقرِّب شخصيته من الراية وألّا يُصاب بضرر لبضع ثوان. وبمجرد الاستيلاء على الراية، فعليهم أن يعودوا إلى قاعدتهم لكسب نقطة الاستيلاء. إن قُتِلت الشخصية، تسقط الراية وعلى الفريق المستولي اتباع قواعد مماثلة لالتقاطها، أو إن بقى الفريق الممتلِك بالقرب منها، فستعود الراية لقاعدته تلقائياً. بوسع الفريق أن يستولي على راية الخصم حتى لو استولى الخصم على رايتهم. ستنتهي المباراة بعد نيل إحدى الفريقين 3 نقاط استيلاء أو بعد انقضاء 5 دقائق، أيهما يأتي أولًا. تمكِّن خيارات الخوادم المخصصة اللاعبين من إنشاء أطوار لعب إضافية غير مصنفة تحت الأطوار الموجودة. على سبيل المثال، يستطيع اللاعبون إنشاء إعدادات لعب 6 ضد 1، حيث يحاول الفريق هزيمة لاعب واحد معزز القوى بشكل هائل مقارنة بالشخصيات القياسية. معظم خرائط العالم مستوحاة من مواقع حقيقية. أول أربع خرائط، "كينغز رَو" و"هانامورا" و"معبد أنوبيس" و"إيليوس"، مستوحاة من لندن واليابان وأنقاض مصر القديمة واليونان، على الترتيب. أطوار اللعب. تقدم "أوفرواتش" عدة طرق للّعب تشمل دروسًا تعليمية وأطوار تدريب ضد خصوم يتحكم بهم الذكاء الصناعي والمطابقة العابرة والشجارات الأسبوعية والمباريات المخصصة والتنافسية. يسمح طور المطابقة العابرة للّاعب بالتطابق عشوائيًا ضد الآخرين سواءً وحده أو مع مجموعة تحوي أصدقاء مدعوين. ستحاول خوادم اللعبة مطابقة لاعبي مجموعة ما من خلال طابور حركي مع آخرين بناءً على مستوى المهارة العام، ولا توسِّع نطاق بحثها إلّا إن استغرق البحث الأساسي وقتًا طويلًا في العثور على لاعبين مطابقين. تعمل بليزارد على ضبط نهج المطابقة هذا للتأكد من عثور اللاعبين على مباريات تضم أشخاصًا بمستوى مهارات مساوٍ لهم تقريبًا. على سبيل المثال، في يونيو 2016 أزالت بليزارد الخيار الذي يتيح للّاعبين تجنب خصوم محددين. كان الغرض من ذلك الخيار منح اللاعبين القدرة على تجاهل المتصيدين (ترولز)، ولكنها وجدت بدلًا من ذلك أن اللاعبين ذوي المهارات العالية يجري وضعهم على قوائم التفادي هذه مما جعلهم يواجهون صعوبة في العثور على مباريات أو في نهاية المطاف يقابلون لاعبين جدد وأقل مهارة. صدرت "أوفرواتش" مع طور مشاجرة أسبوعية متعاقب مستوحى من طور شجارات الحانات في لعبة "هارثستون: هيروز أوف ووركرافت". تقدم هذه المباريات قواعد فريدة النوع، مثل إجبار اللاعبين على اللعب ببطل معين أو فئة معينة أو قد تجبر اللاعب على اللعب ببطل عشوائي كلما أُعيد بعثه؛ كما يوحي اسم الطور، فإن هذه الشجارات تتغير أسبوعيًا. اندمجت المشاجرة الأسبوعية إلى طور رِواق يضم مجموعة متنوعة من الألعاب المبنية على مباريات واحد ضد واحد وثلاثة ضد ثلاثة حيث يستطيع اللاعبون كسب موادٍ مميزة بداخل اللعبة أو صناديق غنائم. أُضيف طور الرِواق إلى اللعبة يوم 15 نوفمبر 2016. قد يتضمن طورا المشاجرة الأسبوعية والرِواق مناسبات موضوعية صممتها بليزارد، مثل لعبة شبيهة بكرة القدم بثلاثة لاعبين ضد ثلاثة خلال الألعاب الأولمبية الصيفية 2016 وطور تعاوني دفاعي للّاعبين ضد البيئة خلال أول مناسبة هالووين "لأوفرواتش" وطور من نوعية "الاستيلاء على الراية" كجزء من مناسبة رأس السنة الصينية 2017. يستطيع اللاعبون خوض مباريات مفتوحة أو خاصة من خلال المباريات المخصصة بعدة خيارات ممكنة قابلة للتعديل مثل طول المباراة واختيار خرائط اللعب وفرض قيود على اختيار الشخصيات وخيارات أخرى مماثلة لتلك المستخدمة لإنشاء مباريات المشاجرة الأسبوعية وطور الرِواق. عندما بدأت المباريات المخصصة لأول مرة، لم يكتسب اللاعبون نقاط الخبرة منها كما لو كانوا يشاركون في أطوار اللعب العابر أو المصنف أو المشاجرة الأسبوعية. سمح تحديثٌ في فبراير 2017 بكسب نقاط الخبرة من المباريات المخصصة. كما أضافت نفس الرقعة ميزات تخصيص عديدة، بما فيها دعم طور "الاستيلاء على الراية" ومتصفح خوادم يسمح بتصفية الميزات المختلفة. وقد أُجريت بعض التعديلات على أطوار الخوادم المخصصة منذ فبراير 2017 لمنع اللاعبين من التنقيب عن نقاط الخبرة في حال توقفهم عن اللعب وهم في الخوادم المخصصة بينما تخطط بليزارد لمنع المستخدمين الذين يحاولون التنقيب عن نقاط الخبرة من خلال الخمول. الطور التنافسي. يسمح الطور التنافسي للّاعبين بالمشاركة في اللعب المصنف مع فصلهم حسب المنطقة والمنصة. يُدار الطور التنافسي على هيئة مواسم تستمر لمدة ثلاثة أشهر لكل منها مع استراحة قصيرة (لمدة أسبوع أو أسبوعين) بين كل موسم للسماح لبليزارد بإجراء التغييرات اللازمة لهذا الطور. استُثني من ذلك الموسم الأول الذي استمر لمدة شهر ونصف لموائمة توقيت المواسم المستقبلية مع فصول السنة. يجب أن يصل اللاعبون إلى مستوى 25 من خلال اللعب العابر حتى يتمكنوا من المشاركة في اللعب التنافسي. قبل أن يتمكنوا من لعب أي مباريات مصنفة، يجب عليهم أن يلعبوا 10 مباريات أولية تقيّم مهاراتهم وتعيّن لهم ترتيبًا يتأثر جزئيًا بتصنيفهم السابق في الموسم الماضي. ويُستخدم هذا الترتيب بعدها لغرض المطابقة في المباريات التنافسية المستقبلية التي يلعبونها في ذلك الموسم. يمكن لتصنيف مهارة اللاعب أن يصعد أو يهبط خلال الموسم حسب أدائه والانتصار على اللاعبين ذوي المرتبات الأعلى أو الخسارة أمام ذوي المرتبات الأدنى. وفيما يلي وصف للجوانب المحددة لنظام المهارات خلال المواسم السابقة: يجب على لاعبي فريق الطور التنافسي اختيار بطل معين للقتال ولا يمكن استبداله ببطل آخر غير مستخدم إلّا في منتصف المباراة. أُضيف هذا الجانب من اللعبة بعد إطلاق الطور التنافسي ببضعة أسابيع. في البداية، كانت تُخاض المباريات التنافسية الجارية على خرائط "السيطرة" في جولات من نوع ثلاث انتصارات من أصل خمس بدلًا من اثنين من أصل ثلاث كما هو الحال في طور اللعب العابر حتى الموسم السادس حينما أُعيد اللعب بنظام اثنين من أصل ثلاث مباريات. تنقسم المباريات الجارية في خرائط "الهجوم" و"المرافقة" و"الهجينة" إلى جولتين يتبادل فيهما الفريقين الهجوم والدفاع بين كل جولة. لا يمكن للفريق إحراز نقطة إلّا في حال الهجوم من خلال استكمال كل هدف (مثل الاستيلاء على نقطة مراقبة أو مرافقة حمولة إلى ما وراء نقطة تفتيش). بالنسبة لخريطتيّ "المرافقة" و"الهجينة"، إن لم يرافق المهاجمون الحمولة إلى نقطة النهاية فتُستخدم أطول مسافة أحرزوها لتسجيل النقاط. بعد هاتين الجولتين، يفوز الفريق ذو أكبر عدد من النقاط. في بعض الحالات، قد تُحسم حالات التعادل بجولات إضافية أو قد تنتهي المباراة بالتعادل. تغيرت آلية كسر التعادل مع مرور المواسم: يكسب اللاعب بعض وحدات "العملة التنافسية" مقابل كل انتصار في الطور التنافسي: 10 وحدات مقابل كل انتصار و3 مقابل التعادل. كما يكسب اللاعبون الذين يكملون المباريات العشر المتطلبة لتحديد مستواهم مواد تجميلية فريدة من نوعها لذلك الموسم. في نهاية الموسم، يكافأ اللاعبون بعملة تنافسية إضافية على أساس مستوى مهاراتهم النهائي. في الموسم الأول، تراوحت المكافأة بين 10 و300 عملة تنافسية بينما رفع الموسم الثاني تلك المكافآت بعامل عشرة. يمكن بعد ذلك استخدام هذه العملة لشراء المكافآت التجميلية، مثل إنفاق 300 عملة تنافسية (في الموسم الأول) أو 3000 عملة (في الموسم الثاني) للحصول على سلاح "ذهبي" لشخصية معيّنة. علّق كابلان على الطور التنافسي كونه "مصدر اهتمام بليزارد الكبير"، متوقعًا أنه "سيتطلب تكرارًا بمقدار عدة مواسم قبل أن نصل إلى المكان الذي نريد الوصول إليه". خلال الموسم الأول من اللعب التنافسي، أعلنت بليزارد أنه لن يُعاد حساب احتمالية فوز الفريق بعد ترك لاعبٍ للمباراة. وجاء هذا القرار بعد كشف ردود فعل اللاعبين عن استقبال سلبي لهذه الآلية. الحبكة. تُوصف حبكة "أوفرواتش" من خلال الأفلام المتحركة القصيرة بالإضافة إلى معلومات أخرى تنشرها بليزارد للترويج للّعبة. تدور أحداث "أوفرواتش" ستين عامًا في مستقبل كوكب أرضٍ خيالي وبعد ثلاثين عامٍ على انفراج "أزمة الأومنِك" Omnic Crisis. فقبل وقوع أزمة الأومنِك، كانت البشرية تعيش عصرًا ذهبيًا من الازدهار والتقدم التقني. طوَّر البشر روبوتات ذكاء اصطناعي تدعى "أومنِكس" Omnics أُنتجت حول أنحاء العالم في مرافق "أومنيوم" آلية وكُلِّفت بتحقيق المساواة الاقتصادية. بدأت أزمة الأومنِك عندما بدأت مرافق الأومنيوم بإنتاج سلسلة روبوتات قاتلة عدائية انقلبت ضد البشرية. وسرعان ما شكلت الأمم المتحدة "أوفرواتش"، فرقة عمل دولية تهدف إلى مكافحة التهديد الأومنيّ وإعادة الاستقرار. كُلِّف جنديان مخضرمان بقيادة أوفرواتش: غابرييل رَيَيس وجاك موريسون. على الرغم من نجاح أوفرواتش في إخماد الانتفاضة الروبوتية وتجنيد عدد من الأفراد الموهوبين، حدث خلاف بين رَيَيس وموريسون ثم أصبح موريسون قائد أوفرواتش بينما تولى رَيَيس قيادة بلاكواتش، قسم العمليات السرية لأوفراتش. حافظت أوفرواتش على السلام عبر القارات لعدة عقود في ما كان يسمى بـ"جيل أوفرواتش"، ولكن اشتد الخلاف بين موريسون ورَيَيس. وُجِّهت عدة ادعاءات بوقوع مخالفات وإخفاقات في صفوف أوفرواتش، مما أدى إلى احتجاجات شعبية ضد المنظمة وصراعات داخلية بين أعضائها ودفع الأمم المتحدة إلى التحقيق في هذا الشأن. وخلال ذلك، دمر انفجار مقر أوفرواتش في سويسرا وزعموا أنه أدى إلى مقتل موريسون ورَيَيس من ضمن آخرين. مررت الأمم المتحدة قانون بيتراس الذي فكك منظمة أوفرواتش ومنع أي نشاطات مشابهة لها. تدور أحداث "أوفرواتش" بعد مضي بضع سنوات على تمرير قانون بيتراس. من دون أوفرواتش، بدأت الشركات بالسيطرة واندلع القتال والإرهاب في أجزاء من الأرض وثمة علامات على حدوث أزمة أومنِك ثانية في روسيا. قرر أعضاء سابقون في أوفرواتش أن يعيدوا تشكيل المنظمة بغض النظر عن قانون بيتراس وجندوا أصدقاء قدامى بالإضافة إلى حلفاء جدد في معركتهم. التطوير. المبدأ. بدأ تطوير "أوفرواتش" بعد إلغاء لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت الطموحة "تايتن"، لعبة كانت قيد التطوير في بليزارد لمدة سبع سنوات منذ حوالي عام 2007. قال مخرج "أوفرواتش" جيف كابلان أن لعبة "تايتن" كانت لعبة تصويب تعتمد على فئات الشخصيات ولكل فئة قدرات جوهرية يستطيع اللاعب توسيعها عن طريق إحراز تقدمٍ في شجرة المهارات. تصبح هذه المهارات أقوى كلما تقدم اللاعب وصرح كابلان بأنها أصبحت "مشوشة ومربكة للغاية" في النهاية. كما صرح أحد مؤسسي بليزارد مايكل مورهَيم بأنه "لم نجد المتعة (في "تايتن") ولم نجد الحماسة" حتى بعد إعادة تقييم المشروع. أُلغي مشروع لعبة "تايتن" داخليًا بحلول مايو 2013 ولكن لم يتم الإعلان عن ذلك علنًا حتى عام 2014. تفكك فريق تطوير "تايتن" المكون من 140 عضوًا: انتقل 80 منهم إلى أقسام أخرى في بليزارد بشكل دائم، وأُعير 20 آخرون إلى مشاريع أخرى لبليزارد، وكُلف الأربعون الباقون بإنشاء مشروع جديد في غضون ستة أسابيع وإلا سيتم تعيينهم في مجموعات أخرى بداخل بليزارد. أشار المدير الإبداعي كريس متزين إلى أن مجموعته اضطرت لإعادة التفكير في كيفية ابتكار ألعاب بليزارد الناجحة وتجاهل حجم المنتج النهائي وفرص العمل الناتجة منه وبدلًا من ذلك فِهم الأدوات والمهارات المتوفرة لهم سلفًا واستخدامها للبناء من أجل تجنب ذات الفشل الذي حل بمشروع "تايتن". خلال جلسات العصف الذهني، فكر فريق التطوير في الوضع الحالي لألعاب تصويب منظور الشخص الأول (FPS)، نوعية ألعاب لعبها العديد من أعضاء الفريق طوال حياتهم المهنية تتمتع بالعديد من العناوين الرائدة ولكنها لا تزال تقبل الابتكار، وفقًا لكابلان. وذكر كابلان أنهم أرادوا محاكاة بعض الأفكار الرائجة في ألعاب FPS مثل استخدام المناورات كالقفز بالصواريخ والخطافات التي تساعد اللاعبين على التحرك بخفة عبر الخرائط وألعاب التصويب الجماعية مثل "تيم فورتريس كلاسيك" و"تيم فورتريس 2". وفي ذات الحين، بدأت ألعاب حلبة المعارك الجماعية عبر الإنترنت (موبا) بالازدهار، الأمر الذي تطلب من اللاعبين التعاون مع الآخرين من أجل الفوز بالمباراة بنجاح. قال كابلان أن فريقه نظر في كيفية ملاءمة النطاق الواسع وسرعة الوتيرة لنظام لعب "تيم فورتريس 2" مع النطاق الأصغر والطبيعة التعاونية لألعاب موبا، مما شكل نواة "أوفرواتش". علق متزين أيضًا قائلًا أن مفهوم العمل الجماعي في "أوفرواتش" تأثر جزئيًا بالروح المعنوية لفريقهم بعد إلغاء "تايتن". قال متزين أنه خلال عملية تطوير "تايتن"، كان الفريق منقسمًا بشدة مما حفّز عملية إلغاء المشروع. وبالنسبة لابتداء مشروع "أوفرواتش" بفريق أصغر حجمًا، كل ما أرادوه هو الاجتماع معًا وتقديم الدعم لبعضهم البعض لضمان نجاح لعبتهم القادمة: "قصة خلاصنا كبشر وحرفيين". وصف مورهَيم نواياهم تجاه "أوفرواتش" بأنهم أرادوا "ابتكار تجربة (تصويب منظور شخص أول) رهيبة يمكن إيصالها بشكل أكبر لجمهور أوسع بكثير بينما نقدم لهم الإثارة والعمق اللذَين يحبها معجبو ألعاب التصويب". وبالنسبة لطبيعة اللعبة كتصويب منظور شخص أول، علّق كابلان أن "الهدف الحقيقي من التصويب في اللعبة ليس بحثًا عن الواقعية. لا توجد مسدسات واقعية في اللعبة. أنت لا تلعب دور جندي يخوض صراعًا عسكريًا في الوقت الحاضر". كانت تُعتبر بساطة التصميم هدفًا عالي القيمة، حيث استُمدت الدروس من نجاح النهج البسيط المستخدَم في لعبة بليزارد الأخرى "هارثستون". من وجهة النظر السردية والفنية، فقد أتى نهج "أوفرواتش" من التأثير العاطفي لتطوير "تايتن" الفاشل. قال كابلان أن فريقه الصغير "كان متوترًا للغاية بشأن مستقبلنا" عندما كُلف بابتكار مبدأ لعبة جديد، ولكن سرعان ما عزز ذلك فكرة "مستقبل يستحق القتال من أجله"، وهي عبارة استُخدمت داخليًا أيضًا لتطوير "تايتن". استوحوا من ذلك فكرة وقوع أحداث اللعبة في المستقبل القريب وبدؤوا بتقييم ألعاب أخرى تقع أحداثها في نفس الفترة، من ضمنها آخر ألعاب سلسلتيّ "كول أوف ديوتي" و"باتلفيلد" إضافة إلى "ذا لاست أوف أس" و"فول أوت 4"، لكنهم وجدوا أن كل هذه العناوين تقدم نسخة قاتمة من المستقبل. وعلاوة على ذلك، كانوا يدركون أن من بين التوسعات المختلفة لـ"وورلد أوف ووركرافت"، فإن "ذا برنينغ كروسيد" لقت أسوأ الاستقبالات والتي نُسبت للمرئيات الطاغية. فبدلًا من هذه المستقبلات القاتمة، أرادوا تقديم سرد وعالم أكثر تفاؤلًا بمرئيات مشرقة من شأنها المساهمة في جذب اللاعبين. بعد تدوين الأفكار الجوهرية للمشروع، بدأ من بقى من فريق "تايتن" بجمعها على شاكلة نموذج أولي من أجل تقديمها للإدارة. أخذوا الفئات التي كانوا قد ابتكروها من أجل "تايتن" وأعادوا تجديدها على هيئة أبطال ومنحوهم قدرات جوهرية من مجموعات مهارات "تايتن" التي اعتقدوا أنها ستعمل بشكل جيد مع بعضها البعض وتطوير قصص الأبطال وشخصياتهم. كما أُعيد استخدام الأصول الفنية الموجودة من "تايتن" لمختلف أفاتارات الشخصيات وصُقلت من أجل ابتكار مظهر الأبطال. استخدم اللعب الأولي خرائط ابتكروها لـ"تايتن" علاوة على استخدام ترَيسر، أحد أبطال "تايتن" الذين أُعيدت صياغتهم. في تلك المرحلة، لم يدرجوا أي تحريكات ولذا فكانت تطلق ترَيسر النار عن طريق إشعاعات ليزر تخرج من عينيها. أثبت النموذج نجاحه بداخل أروقة بليزارد وأُعطي الفريق الضوء الأخضر للمضي قدمًا. أصبحت "أوفرواتش" ثاني محاولة لبليزارد لإطلاق امتياز جديد منذ "ستار كرافت" عام 1998. التطوير التقني. بدأ التطوير الأولي للّعبة بابتكار الشخصية البطلة الأولى، ترَيسر، التي قامت على شخصية في "تايتن" تمتلك قدرات مماثلة تمكنها من التلاعب بالزمن. استخدموا ترَيسر وخريطة واحدة مبنية على أساس معبد أنوبيس من أجل اختبار أداء الآليات الجوهرية، وفقًا لمخرج اللعبة المساعد آرون كَلَر. أضافوا ثلاثة أبطال آخرين: ويدومَيكر وريبَر وفرح، لبدء عملية صقل آليات اللعب، والتي حتى في تلك المرحلة شابهت اللعبة النهائية بشكل كبير وفقًا لكَلَر. حتى إنهم نظروا في مسألة إصدار "أوفرواتش" بشخصيات محدودة في تلك المرحلة، حيث كانوا يشعرون أن اللعبة أصبحت منتجًا نهائيًا. بدلًا من ذلك، قضوا حوالي عامين في تطوير بقية الشخصيات وموازنة اللعب والرسوم. بشكل عام، أُضيفت الشخصيات للّعبة لواحدة من الأسباب الثلاثة التالية: لإدخال آلية لعب جديدة أو موازنة اللعب، لتطبيق تصميم جديد للشخصيات أنشأه الفريق الفني، أو للمساعدة في دعم حبكة "أوفرواتش". بالإضافة إلى موازنة الشخصيات، أراد فريق التطوير أن يجد طُرقًا لموازنة الشخصيات بمختلف الخرائط راغبين في توفير مناطق عبر جميع الخرائط يمكن لكل شخصية أن تكون فعالة فيها. عدد شخصيات اللعبة ليس ثابتًا. مع أنها صدرت بـ21 بطل مختلف، صرح كابلان بأن الفريق عبث بعدة أهداف، حيث يُحتمل وصول العدد إلى 40 بطل فريدين من نوعهم عبر ستة فئات مختلفة. كان يعلم كابلان أنهم سيضطرون لتوفير أكثر من تسعة أبطال لكي يميزوا أنفسهم عن "تيم فورتريس 2"، التي تضم تسعة فئات مميزة. أثنى كابلان على جَف غودمان، مصمم مخضرم في بليزارد، لمعرفته عدد الأبطال والفئات الصحيحَين وتحقيق التوازن بين الشخصيات. أشار كَلَر إلى أنه كلما اقترب عدد الشخصيات من 15، كلما أبدى الفريق قلقه من أن هناك الكثير من الشخصيات التي سيضطر اللاعبين لتعلمها، مما قد يُضعف تجربتهم في اللعب، لكنهم سعوا لضمان التفرد والتوازن عبر لائحة الشخصيات المتوفرة. شعر الفريق أن اللعبة كانت جاهزة للإصدار في نوفمبر 2015 بعد إضافة آخر شخصيتين إلى قائمتها: مَي وديڤا. طُوِّرت "أوفرواتش" بعدد من الميزات لكسب جمهور أوسع من ضمنها ميزة إتاحة الوصول للمصابين بعمى الألوان. خلال عملية تطوير اللعبة، كانت إحدى الأهداف الهامة هي "الوضوح القتالي" للّاعب، بحيث عندما ينتقل اللاعب إلى منطقة جديدة ستكون الشخصيات العدوة واضحة للعيان. مكّن من ذلك إظهار الفروق بين مستويات صبغة اللون وصفاؤه المستخدمة للّاعبين وتلك المستخدمة بداخل الخرائط، مع ابتكار شخصيات بصور ظلية مختلفة تمامًا تسمح للّاعب بالتعرف على هوية البطل من مسافة بعيدة، بما في ذلك إن كان صديقًا أم عدوًا. لاحظوا خلال عملية التطوير أهمية السماح للّاعبين بتغيير شخصياتهم خلال المباراة بالنسبة لمجرى اللعب. وهذا ما ألهمهم بالتخلي عن خطط لإصدار "أوفرواتش" كنموذج اشتراك مجاني مع نظام دفع مصغر أو بمحتويات مدفوعة قابلة للتنزيل وعوضًا عن ذلك جعلوها لعبة فردية القيمة والشراء. قال كَلَر إنهم يريدون للّاعبين أن يكونوا قادرين على التنقل بين بطل وآخر كلما استدعى الموقف ذلك، وأن نهجَيّ نموذج اللعب المجاني أو المحتويات القابلة للتنزيل قد يحدّان من تلك القدرة إن لم يشترِ أحد لاعبي الفريق البطل الذي يود التغيير إليه. صرح كَلَر أيضًا أن نموذجَي اللعب المجاني أو المحتويات القابلة للتنزيل قد يقسم مجتمع لاعبيهم بحيث يلعب المستخدمون فقط مع الأصدقاء الذين تتوفر لهم ذات المحتويات التي اشتروها بدلًا من اللعب مع جميع اللاعبين المتاحين. طوِّر محرك اللعبة من الصفر بداخل بليزارد لاستهداف مجموعة واسعة من الحواسب الآلية الشخصية، من ضمنها الحواسب المحمولة التي تستخدم معالجات الرسوم المتكاملة. قال كبير مهندسي البرمجيات رايَن غرين أنهم تطلعوا لإنشاء حدٍ أدنى لمواصفات عتاد الحواسب تضمن أن اللعبة ستجري بسرعة 30 لقطة في الثانية على الآلات منخفضة المواصفات، والتي في حال تلبيتها ستسمح للآلات الأقوى ومنصات اللعب بتشغيلها بسرعة 60 لقطة في الثانية فضلًا عن تحسين المشاكل الأدائية الأخرى. وكان أحد الأهداف التنموية الأخرى هو تجنب السلبية التي عادة ما تظهر في بيئات اللعب التنافسية الأخرى، كما اتخذوا قرارات تصميمية محددة لإزالة العناصر التي شعروا أنها تغذي السلبية بالإضافة إلى اتخاذ خطوات لإضفاء رسالة إيجابية من خلال السرد القصصي. تَضَمَّن أحد هذه الخيارات إزالة نِسَب القتل والموت من مختلف الملخصات الإحصائية، حيث وفقًا لكابلان: "بعض الشخصيات لا تحتاج لأن تقتل لتكون فعالة." وللتسويق لبيئة لعب أكثر ودية، تعاقب بليزارد اللاعبين الذين ينسحبون من اللعب بغضب قبل انتهاء المباراة بعقوبة تطال نقاط خبرتهم بعد انتهائها، وسيحظرون بشكل دائم من يكتشفوا أنهم يستخدمون "الغش أو الاختراقات أو الآليات أو برامج أطراف ثالثة". في حين أنه تم تطوير الأطوار الأولية للّعبة بسهولة لمراعاة القدرات المميزة لجميع الشخصيات، فقد فكر المطورون أيضًا في طور "الاستيلاء على الراية" لعدة سنوات مع الاعتراف بأن معظم ألعاب تصويب منظور الشخص الأول الجماعية تشمل نوعًا من أنواع هذا الطور. وأكبر مشكلة واجهها هذا الطور هي قدرات السرعة أو الانتقال المعوج لبعض الشخصيات، مثل ترَيسر، والتي يمكن أن تلتقط الراية وتنتقل بسرعة في عودةٍ إلى قاعدتها تاركةً الفريق الآخر من دون القدرة على إيقافها. وبالتالي، فسيجدون أن المباريات لا تحوي إلّا شخصيات سريعة أو سيضطرون لفرض الكثير من القيود لدرجة أن المباراة قد لا تشعر وكأنها من طراز "أوفرواتش". على مدى عدة صياغات مختلفة، انتهى الأمر بهم إلى ابتكار مخطط طرحوه للاختبار العام في يناير 2017 من خلال مناسبة "الاستيلاء على الديك" الخاصة للاحتفال بالسنة الصينية الجديدة. في هذه المناسبة، يتعين على اللاعبين الانتظار لبضع ثوانٍ قبل أن يتمكنوا من الجري أو استخدام قدراتهم الخاصة منعًا للشخصيات السريعة من الجري فورًا بعد التقاطهم للراية وجعلها معرضة للهجمات في تلك الفترة. أعلنت بليزارد أنها ستبقي على المناسبة كطور لعب مخصص مع خيارات إضافية مع أنه في بداية الأمر لم تكن لديهم خططًا للاحتفاظ بهذا الطور بعد انتهاء المناسبة. كانت فكرة بليزارد الأولية بشأن الطور التنافسي تتضمن فرض حدود للّعب بمباريات ستة ضد ستة حيث يشكل اللاعبون فِرقهم الخاصة خارج نظام المطابقة العادي مع الترتيب على أساس أداء الفريق بدلًا من الأداء الفردي. صرح كابلان أن هذه الفكرة ستساهم في تجنب المشاكل المتعلقة بالمطابقة وحساب تصنيف الفريق في حال انسحاب اللاعبين بمنتصف المباراة. عندما قدموا هذا المبدأ للّاعبين في مرحلة مبكرة، تلقوا كمية هائلة من ردود الفعل السلبية حيث أراد الكثير من اللاعبين أن يخوضوا الطور التنافسي بمفردهم بدلًا من جمعهم بفريق ما. بناء على ردود الفعل هذه، أعادوا تصميم الطور التنافسي ليكون مبنيًا على نظام تقدم مماثل لنظام لعبة "هارثستون"، بحيث يبدأ اللاعب بالتقدم بشكل عام من خلال نظام سُلَّمي ذو خمس مستويات كلما لعب المزيد من المباريات، ولكن كلما ارتقى في مستويات أعلى، كلما وجد أن التقدم مبني على المهارات بشكل أكبر. اختُبر هذا النهج في مرحلة البيتا ولكن لاحظت بليزارد أن اللاعبين ذوي المستويات المنخفضة غالبًا ما يجدون أنفسهم يواجهون ذوي المستويات العليا وأنهم لم يضعوا في الحسبان أن اللاعبين قد يسقطون من مستوىً ما إن أصبح أداؤهم ضعيفًا. كما وجدوا لاعبين يريدون حسابًا أفضل لمستواهم التنافسي لكي تتم مقارنتهم بشكل أفضل مع اللاعبين الآخرين. اختاروا الامتناع عن ضم الطور التنافسي إلى اللعبة عند صدورها ولاحقًا أعادوا تطوير الطور بحيث استخدم نظام التصنيف المكون من 100 نقطة لمواجهة هذه المشاكل بينما يستمرون في البحث عن طرق أخرى لتحسين نظام التصنيف. دخل الطور التنافسي المحسّن مرحلة البيتا المفتوحة في منطقة الاختبار العامة لدى موقع Battle.net يوم 21 يونيو 2016. أُضيف الطور التنافسي لأنظمة ويندوز وإكس بوكس ون وبلاي ستيشن 4 أيام 28 يونيو و30 يونيو و1 يوليو 2016 على الترتيب. علّق مكتب الولايات المتحدة لبراءات الاختراع والعلامات التجارية طلب بليزارد لتسجيل علامة "أوفرواتش" التجارية نظرًا لـ"احتمالية الالتباس" بينها وبين علامة تجارية مسجلة مسبقًا من قبل "إنوفِس لابز". يوم 13 أكتوبر 2015، تمت تسوية دعوة قضائية معلقة بين إنوفِس لابز وبليزارد. وبعد أسبوع، يوم 21 أكتوبر 2015، سلّمت إنوفِس لابز علامتهم التجارية المسجلة "لأوفرواتش". السرد والخلفية. من أجل تطوير سمات اللعبة، ذكر كابلان إنهم أرادوا إنشاء مستقبل لا يطابق النموذج النمطي لعالم ما بعد الكارثة، وبدلًا من ذلك اختيار مستقبل حيث لا يزال الصراع قائمًا مع الحفاظ على "رؤية مشرقة وطموحة". واعترف المدير الإبداعي للّعبة كريس متزين بأن بعض أجزاء "أوفرواتش" تشاطر استمرارية "تايتن"، مثل الخرائط. لا تحوي "أوفرواتش" طور مباريات موت تقليدي في إشارة إلى الرغبة في الحفاظ على "بساطة" أساليب لعبها ولأن هذا الطور يتناقض مع تركيز اللعبة على تحقيق الأهداف كفريق عوضًا عن محاولة تسجيل أكبر كمّ من عمليات القتل. قال متزين: "لدينا إرث طويل في تطوير الألعاب الجماعية وما توصلنا إليه هو 'هل من الممكن بناء لعبة تصويب لا تبعث إحساسًا بالتشاؤم أو القسوة أو القرف؟ هل تستطيع بناء لعبة تشجع العمل الجماعي والعلاقات واللهو مع أصدقائك من دون أن تقتلك سكينًا رُميت من منتصف الخريطة بمجرد الدخول عليها؟'" وقد أعرب كابلان عن استمرار هذه السمة ضمن جماليات اللعبة قائلاً: "عندما يتعلق الأمر بالخلفية والنمط الفني ونبرة العالم، فكثير من الألعاب تفضل مقاربة المستقبل إما بطريقة بائسة أو كارثية"، وأضاف: "أردنا أن نصنع شيئًا مشرقًا ومرحّبًا يتضمن ألوانًا عميقةً غنية. كما تميل الكثير من الألعاب الواقعية الحديثة إلى التركيز على لوحات الألوان الرمادية والبنية الحازمة." وقد طوِّرت العديد من الخرائط الأولية مثل إيليوس ودورادو ونيبال بناءً على فكرة أماكن قضاء الإجازات واستُمدت من صور مختلفة لتلك المواقع. أشار كابلان إلى أن خريطة دورادو الواقعة في المكسيك كانت مستوحاة من صورة وجدوها أثناء البحث عن صور لقرى مكسيكية ملونة، ولكنهم أدركوا لاحقًا أن تلك الصورة كانت لقرية مانارولا في إيطاليا. أما بعض الخرائط الأخرى، مثل خريطة هوليوود، فقد أنشأها فريق متعدد الثقافات فقط باستخدام تصورهم لماهية هوليوود بدلًا من استخدام مواد مرجعية وكانت النتيجة أفضل من أي نسخة واقعية، وفقًا لكابلان. كما تم تصوير إحدى الخرائط الحديثة، أُوَيسِس الواقعة في العراق، كـ"واحدة من أكثر الأماكن المتقدمة تقنيًا في العالم" لمضاهاة كيفية تصويره في الألعاب الأخرى الواقعة في المستقبل القريب كبلد مزقته الحروب. يُشرف على سرد "أوفرواتش" القصصي كبير مصممي ألعاب بليزارد مايكل تشو. كان ابتكار سرد للّعبة تحديًا مقارنة بعناوين بليزارد السابقة كون اللعبة تفتقر إلى طور لاعب واحد أو آلية سرد قصص تقليدية. عوضًا عن ذلك، سعى كتّاب قصة اللعبة لإنشاء سرد ممتد يمكن له أن يتداخل في اللعبة من خلال الحوارات القصيرة وجلود الأبطال القابلة للكسب. وأضافت رقعة اللعبة لشهر مارس 2017 سير ذاتية قصيرة للشخصيات بالإضافة إلى تفاصيل تتعلق بجلود الشخصيات في معرض الأبطال Hero Gallery. خارج إطار اللعبة، فإن ما يدفع السرد القصصي بالدرجة الأولى هو طريقة قصٍ عابرة لوسائل الإعلام تتضمن الأفلام المتحركة القصيرة والقصص المصورة الصادرة رقميًا. يمُدّ ذلك المطورين ببعض المرونة في اتجاه القصة كلما تتوسع "أوفرواتش" على مر السنين. لا يزال بالإمكان النظر إلى تلميحات تتعلق بالسرد خلال بيئات الخرائط وحوارات الشخصيات بداخل اللعبة ذاتها. يعلل تشو بقوله: "إنك تختار شخصية مثل الجندي: 76 الذي يقول شيئًا مثل: 'في أيامنا الماضية كنا قد سلّمنا هذا الحمولة.' ثم تختار شخصية مثل زنياتا الراهب الروبوتي الذي يقول شيئًا مشابهًا لـ'تصبح مندمجًا مع الهدف'. لذلك نحن نجد هذه الطرق لجعلهم مميزين حقًا وهذا ما يجعل بعض العبارات الصوتية غير متوقعة ومضحكة أحيانًا." كما وجدت بليزارد طرقًا جديدة لإدراج عناصر قصصية من خلال المناسبات محدودة المدة مثل مناسبة "انتقام جَكِنستاين" في أكتوبر 2016 ومناسبة "الانتفاضة" في أبريل 2017. قال تشو إنه مع هذه النوعية من المناسبات، سيتشجع اللاعبون على استكشاف أشكالٍ أخرى من الوسائل الإعلامية التي تستخدمها بليزارد لتطوير سرد "أوفرواتش" القصصي، كما أنه سيدفع المعجبين لمواصلة الاستكشاف والتساؤل عن العالم والشخصيات التي ابتُكرت. شعر بليزارد بأن لديهم القوة لتطوير سرد من أجل عالم ضخم من الشخصيات كما فعلوا من أجل "ووركرافت". أعرب تشو عن رغبتهم في الحياد عن عناصر الفانتازيا والخيال العلمي التي كانت بارزة في امتيازاتهم الرئيسية الثلاث ("ووركرافت"، "ستار كرافت"، "ديابلو")، قائلًا: "أردنا أن نجرب شيئًا مختلفًا مع "أوفرواتش"، ولذلك ما قررنا السعي نحوه هو مستقبل الأرض. لطالما أردنا أن تكون اللعبة عن الأبطال، ولذلك استلهمنا الكثير من القصص المصورة وقصص الأبطال الخارقين من صغرنا وحتى الآن." وبمجرد أن تَقَرَّر أن تقع "أوفرواتش" في نسخة مستقبلية من الأرض، أدرك الكتّاب إمكانية وجود مجموعة شخصيات عالمية ومواقع تقع في "مستقبل ملهم". يرى متزين أن عالم "أوفرواتش" يقبل طرح ديناميات محتملة مع مرور الوقت، ولكن ليس لدى بليزارد أي خطط حتى الآن لتنفيذها بداخل اللعبة. الشخصيات. تم اختيار الشخصيات القابلة للّعب في "أوفرواتش" لتكون متنوعة الأعراق والنوع الاجتماعي، بما فيها الذكور والإناث والشخصيات غير البشرية مثل غوريلا وروبوتات. وكانت الحاجة إلى شخصيات متنوعة ماسّة بالنسبة للمطورين، حيث تعرضت بعض ألعاب بليزارد السابقة للانتقاد في الماضي بسبب افتقارها لهذه الميزة. كما أوضح متزين أنه حتى ابنته سألته لماذا تبدو جميع شخصيات "ووركرافت" النسائية وكأنها لا ترتدي إلّا المايوه. قال متزين: "خصوصًا بشأن "أوفرواتش"، كنا على دراية بهذه القضية طوال العام الماضي كي نحاول ألّا نفرط في إضفاء الطابع الجنسي على الشخصيات النسائية." أوضح مخرج اللعبة جيف كابلان أن صناعة ألعاب الفيديو "بشكل واضح في عصر حيث اللعب للجميع"، وأكمل قائلًا: "بشكل متزايد، فإن الناس تريد الشعور بأنها ممثَّلة من جميع مناحي الحياة، الأولاد والبنات، الجميع. نشعر بأننا مدينون وإنه يجب أن نبذل قصارى جهودنا من أجل الوفاء بذلك." قال مايكل تشو أن مجموعة الشخصيات المتنوعة ناجمة عن نهج بليزارد في تصميم الألعاب، موضحًا: "لقد حاولنا ضم طاقم شخصيات متنوع ومواقع متعددة تخوض اللعب فيها، ونأمل أن هذه الشخصيات - حتى بشكل يتجاوز التنوع الدولي في رؤية لشخصياتهم وخلفياتهم ومهنهم - نأمل أن يجد الناس قواسم مشتركة مع هذه الشخصيات." كما تمتد تعددية "أوفرواتش" إلى جوانب أخرى للشخصيات. قالت بليزارد أن لبعض شخصياتها هويات تمثل مجتمع الميم (مجتمع المثليات والمثليين ومزدوجي الميل الجنسي ومغايري النوع الاجتماعي). وقال متزين أن ضم شخصيات من مجتمع الميم لا يهدف لـ"إضافة نقطة بيانات أو أن يكون مفتعلًا بأي شكل من الأشكال"، ولكن بدلًا من ذلك أن "تأخذ (هذه الهويات) مجراها عضويًا". كانت ترَيسر أول شخصية من مجتمع الميم يُكشف النقاب عنها من خلال إحدى القصص المصورة الترويجية المنشورة عبر الإنترنت. قالت بليزارد في إشارة إلى هذا الكشف أنه "كما هو الحال مع أي من جوانب خلفيات شخصياتنا، فإن توجهها الجنسي جزء واحد فقط مما يجعل أبطالنا على ما هم. منذ بداية عملنا على قصة ترَيسر، بدا أنه من الصحيح إضافة هذا الجانب إلى شخصيتها". أكدت بليزارد أن هدفها هو وجود طاقم شخصيات متنوع مع الكشف عن ترَيسر، قائلين: "من البداية، أردنا لعالم "أوفرواتش" أن يكون مُرحِّبًا وشاملًا وأن يعكس تعددية لاعبينا حول العالم." كذلك يعتبر فريق التطوير أن شخصية سيميترا متوحدة، مع كابلان قائلًا: "نعتقد أنها تقوم بعمل عظيم في تمثيل كيف يمكن أن يكون الشخص المتوحد رائعًا." تصور الفريق هذه الشخصيات كأبطال خارقين في هذا السرد ولكل منها قدرات وخلفيات قصصية وشخصيات خاصة مستقلة لكنها تناسب قصة اللعبة الموسعة. هذه الفكرة تُرجمت إلى كون الشخصيات عملاء للّعبة، حيث قال متزين أنها لا تزال تعبّر عن "البطولية والشعور" اللتان تبثانه قصص الأبطال الخارقين. لم يرد الفريق أن تكون أي من الشخصيات شريرة وحسب، ولكنهم طوروا بعضها، مثل الجندي: 76، ليكون لها غرض غير مؤكد بداخل السرد. العديد من الشخصيات تطورت من شخصيات أخرى وقدراتها التي طُوِّرت من أجل "تايتن"، بما في ذلك ترَيسر وويدومَيكر وباستيُن والجندي: 76، وسيميترا وتوربيُرن وراينهارت. صُممت الشخصيات بحيث تتجنب إضفاء صور نمطية صريحة. في بعض الحالات مثل مَكريّ، أخذوا شخصية نمطية لكنهم طوروا شخصيته وخلفيته من أجل احتضان تلك الصورة النمطية. وفي حالات أخرى تقدم اللعبة شخصية لا تظهر عادة في الألعاب الحديثة، مثل آنا، أمٌ أكبر سنًا لا تزال قناصة ماهرة. كان اختيار ترَيسر للظهور على غطاء اللعبة الفني تناقضًا عمدًا مع معظم ألعاب التصويب الأخرى التي تُظهر جنديًا ذكرًا أشهبًا وأكبر سنًا، حيث قال كابلان أن الهدف من ذلك هو إظهار أن "الأمور الطبيعية طبيعية". يثني كابلان على الفنان آرنولد تسانغ لابتكاره التصاميم الأولية لجميع أبطال اللعبة. ثم تطورت القصة والشخصيات خلال عملية تكرارية بين مطوري نظام اللعب والفنانين والإعلام الترويجي حيث عملوا على جمع السرد سوية. في هذا الصدد، كان توربيُرن هو رمز شخصيات اللعبة، حيث مع أنه في حين لم يتم ابتكاره أولًا، فإن تسانغ ابتكر أسلوبه الفني لسد الفجوة بين عالمَي "ووركرافت" و"أوفرواتش". راجع مخرج بليزارد الفني سام ديدييه تصاميم تسانغ الأصلية، مما أسفر عن العديد من الأسئلة للمساهمة في تشديد التصميم الفني الذي أدى إلى آلية لعب توربيُرن ومن ثم استخدام مظهر توربيُرن كحجر أساس لكل تصاميم الشخصيات الأخرى والخرائط للتأكد من تناسب هذه الأصول مع عالم توربيُرن. دومفِست هو مثال آخر كونه شخصية مقدَّمة في إحدى الفيديوهات الترويجية للّعبة التي تعرض قفازه. أدى هذا إلى إنشاء إحدى الخرائط التي وسّعت مبدأ دومفِست، وجعلوه لقبًا تَمرَّر بين آخرين في الماضي وبذرةً لخلفيات شخصيات موجودة سلفًا ترتبط بلقب دومفِست. مَدتهم هذه العملية بنقطة انطلاق كافية للعمل منها عندما قدّموا شخصية دومفِست كبطل قابل للّعب في "أوفرواتش". وتشمل أمثلة أخرى قدمها متزين وتشو للتوسع التكراري المماثل للشخصيات البطلين گينجي وهانزو اللذَين هما شخصيتان ظهرتا من مبدأ شخصية واحدة أولي، مما أدى إلى كونهما منافسَين لبعضهما البعض، وتقديم لوسيو كوسيلة لتوسيع مبدأ شركة فيشكار ضعيف الترابط الذي كان جزءًا من قصة سيميترا الخلفية. ابتكر موظف بليزارد ديفيد غيبسون تحركات الشخصيات. للمساعدة في إضفاء شخصية أكبر للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، فقد طبق غيبسون طرقًا تقليدية مستخدمة في الرسوم المتحركة المحدودة ثنائية الأبعاد، مثل الرسوم المتحركة الملطخة بدلًا من الاعتماد على التأثيرات الضبابية، مما أدى إلى ابتكار رسوم متحركة أكثر مبالغة تدعم الشعور باللعبة. تطوير ما بعد الإصدار والدعم. ستدعم بليزارد اللعبة من خلال تحديثات مختلفة مثل الطور التنافسي الذي أُضيف في يونيو 2016 وتغييرات محتملة لكيفية اختيار أهم لحظة في المباراة من أجل تسليط الضوء على الأبطال غير الهجوميين. سوف تأتي تحديثات أخرى من خلال مراقبة اللعبة وضبط خصائص الأبطال المختلفة لإدارة توقعاتهم التصميمية للّعبة بشكل أفضل وفي استجابة لردود أفعال اللاعبين. على سبيل المثال، كانت إحدى أولى التحديثات المخطط لها هي تغيير مقدار قوة هجمة مَكريّ البديلة (إفراغ الأسطوانة) التي تلحق ضررًا بالغًا بأغلب الأهداف. رأت بليزارد أن هذه الهجمة يجب أن تكون فتاكة بمعظم الأبطال الآخرين ولكن ليس عليها أن تفتك بالشخصيات المدرّعة بمجرد ضربة واحدة، ولذلك خفضت مقدار الضرر الذي تُحدثه الهجمة لمعالجة هذه المسألة. وبالمثل، فقد خضعت شخصية سيميترا لتحديث شامل في أواخر عام 2016 أعطاها قدرات إضافية من ضمنها مهارة قصوى ثانية، وأجريت هذه التغييرات في استجابة لملاحظات بليزارد بأنها كانت نادرًا ما يتم اختيارها من قبل اللاعبين. قال كابلان أنه في حين أنهم يرغبون بالترويج للأبطال الذين لا يُلعب بهم إلا القليل، فإن هدفهم من هذه التحديثات ليس السعي من أجل المساواة في معدل اختيار جميع الأبطال، بل العمل مع تقلبات عوامل ما خارج اللعب كلما أُدخل أبطالٌ جدد على اللعبة وتطوير اللاعبين لاستراتيجيات جديدة لمواجهة الأبطال الجدد أو تحديثات الأبطال الآخرين الجديدة. كما وصف كابلان نهجهم العام بالنسبة لتعديلات ما بعد الإصدار هذه كجزء من "مثلث توازن" حيث يزِنوا الإحصائيات المختلفة التي يجمعونها وردود الفعل والمواقف العامة من قاعدة اللاعبين التي يراقبونها بالإضافة إلى آرائهم الشخصية وحدسهم بشأن أين يجب أن يكمن التوازن. لا يتساوى توازن النقاط الثلاثة، لكنم ينظرون في تجنب السماح لأحد الجوانب بالطغيان على الجانبين الآخرَين. لن تكون جميع التحديثات متكافئة عبر المنصات؛ فإن أحد التحديثات المخطط لها ستخفض مقدار الضرر الذي تلحقه أبراج توبيُرن تلقائية التهديف في إصدارات اللعبة على المنصات ولكنها لن تنطبق على إصدار ويندوز، في حين أن رقعة لاحقة للمنصات ساهمت في تحسين دقة التهديف بعصيّ التحكم التناظرية. في سبتمبر 2016، أضافت بليزارد دعمًا للعب الشبكة عالي النطاق على عميل ويندوز للمستخدمين الذين يملكون اتصالات إنترنت سريعة بما فيه الكفاية، مما يقلل مدة التأخير الاستيفائي في تكهن جانبَيّ العميل والخادم وجعل اللعبة أكثر سلاسة وتفاعلية لهؤلاء اللاعبين. يطابَق اللاعبون ذوو الاتصالات منخفضة النطاق مع آخرين من ذوي الاتصالات البطيئة تجنبًا لأي خلل في سرعة الاتصال. تبحث بليزارد في كيفية تطبيق دعم اتصالات النطاق العالي في إصدارات المنصات. عند إطلاق اللعبة، لم تكن هناك خطط لإصدار "أوفرواتش" على نظام ماك أو أس، حيث قال كابلان أن بُنية ماك أو أس وامتثالات "أوفرواتش" كانت "صعبة (الدعم) للغاية" في البداية. كما صرح كابلان بأنهم بحثوا في مسألة تطوير إصدار لجهاز نينتندو سويتش الذي اعتبروه تحديًا مماثلًا بسبب مواصفاته ومن شأنه أن يعقّد طبيعة تحديث اللعبة عبر جميع المنصات في الوقت ذاته، لكنهم يعتبرون المنصة صالحة للّعبة. تخطط بليزارد لإضافة المزيد من الخرائط والشخصيات الجديدة إلى اللعبة. بالنسبة للشخصيات، فقد توقع كابلان أنهم سيصدرونها بانفراد بدلًا من المجموعات، مما يسمح باستقرار الشخصية الجديدة قبل إضافة الشخصية المقبلة. أشار كابلان إلى ردود الفعل السلبية التي وردت بعد صدور آخر ثلاث شخصيات (گينجي ومَي وديڤا) في دفعة واحدة خلال مرحلة البيتا المغلقة، والتي إن تكررت قد "تسبب الفوضى" لمجتمع اللاعبين. على سبيل المثال، تم الكشف عن أول شخصية جديدة، آنا، وكانت قابلة للّعب في منطقة الاختبار العام منذ يوم 12 يوليو 2016، وأصبحت متوفرة للجميع على إصدار ويندوز يوم 19 يوليو ثم إصدارات المنصات بعدها بأيام معدودة. كما أُضيفت شخصيات أخرى مثل سومبرا بطريقة مماثلة بالإضافة إلى غيرها من الميزات الجديدة. فيما يتعلق بالخرائط، أعلنت بليزارد عن إصدار خريطة جديدة تدعى "آيخِنڤالدَه" Eichenwalde يوم 16 أغسطس 2016. تستطيع بليزارد أيضًا إضافة أطوار لعب جديدة وجماليات مثل البخاخات والجلود من بين أشياء أخرى. كما أُتيحت أطوار لعب وجماليات محدودة الوقت للمناسبات والأعياد مثل الألعاب الأولمبية الصيفية 2016 وهالووين. بعض هذه الإضافات مستوحاة من ردود أفعال اللاعبين الموجهة نحو بليزارد. في حالة مناسبة "انتفاضة أوفرواتش" خلال أبريل 2017، قال كابلان أن اللاعبين أرادوا دمج المزيد من القصة بداخل اللعبة، مما ألهمهم بابتكار طور لاعب-ضد-بيئة جديد تحركه القصة وتقع أحداثه خلال ماضي أوفرواتش ساعد في تأليف سرد جديد وتوفير مواد جمالية تُبيِّنُه. قالت بليزارد إنها ملتزمة بالحفاظ على المشهد التنافسي للّعبة وأنها سوف تتخذ خطوات استباقية لمنع الغش من خلال الاختراق وغيرها من الحيل. قامت بليزارد بعملية حظر جماعي للاعبين وجدوا أنهم يستخدمون التصويب الآلي وبرامج أخرى تساعد على الغش في أواخر يوليو 2016. بعد صدور "أوفرواتش"، سعت بليزارد إلى اتخاذ إجراءات قانونية بحق أداة "بوسلاند هاكس فور واتش أوفر تايرَنت" التي تمكِّن الغش وبعض المزايا للّاعبين في "أوفرواتش" من بين مزايا أخرى، وفي نهاية المطاف فازت بالدعوى تلقائيًا وتم منحها 8.5 مليون دولار تعويضًا عن الأضرار. التسويق. الإعلان والترويج والإصدار. أُعلن عن "أوفرواتش" رسميًا في حدث بمؤتمر بليزكون يوم 7 نوفمبر 2014. كانت اللعبة قابلة للّعب خلال هذا الحدث لجميع الحاضرين مع إمكانية الاختيار ما بين 14 شخصية متوفرة. خلال هذا الحدث، أصدرت بليزارد فيديو دعائي للّعبة وفيديو موسع يكشف عن نظام اللعب. بعد شهر من حدث بليزكون في ديسمبر 2014، أصدرت بليزارد فيديوهات تعريفية بشخصيات اللعبة إلى قناتها على يوتوب وفي مايو 2015 أعقبتها بنشر فيديوهات أسبوعية للقطات من اللعبة وتسليط الضوء على لحظات هامة للشخصيات. بدأت مرحلة بيتا مغلقة "لأوفرواتش" عبر المنصات الثلاث يوم 27 أكتوبر 2015. خضعت مرحلة البيتا المغلقة لفترة "استراحة ممتدة" في ديسمبر ثم عادت في فبراير 2016. بعد الإعلان عن موعد صدور اللعبة في مارس 2016، أعلنت بليزارد أيضًا عن فترة بيتا مفتوحة من 5 مايو وحتى 9 مايو لأي مستخدم مسجل في عميل Battle.net. أثبتت فترة البيتا المفتوحة شعبيتها مع إعلان بليزارد عن مشاركة أكثر من 9.7 مليون لاعب، وكوسيلة لإظهار التقدير للمستخدمين، مددت فترة البيتا المفتوحة ليوم إضافي. في الأسبوع الذي سبق صدور اللعبة، رتبت بليزارد لعرض صناديق ضخمة (بطول 4.6 مترًا) تحوي تماثيل لمختلف أبطال "أوفرواتش" وكأنهم سيباعون كدمى حول العالم في هوليوود وباريس ومدينة بوسان في كوريا الجنوبية. ابتكرت ألايَنس ستوديوز هذه المعروضات بقيادة ستيف وانغ الذي تعاون مع بليزارد في مشاريع سابقة وأَدي يانغ. بعد التخطيط لتصميم المنحوتات في يناير 2016، تسابقت فِرق حول العالم، من ضمنها دروغا5 وسايون وستراتاسِس وإيغادز، لطباعة وإنهاء وتركيب الأعمال الفنية في الوقت المناسب لإطلاق اللعبة. حققت بليزارد 50% من حصة إعلانات علامات الألعاب التجارية الأميركية منذ 16 مايو وحتى 15 يونيو 2016 بدفعة من نجاح "أوفرواتش". صدرت لعبة "أوفرواتش" على منصات مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون يوم 24 مايو 2016 مع تفعيل خوادم اللعبة عبر الإنترنت في الساعة 12 منتصف الليل بالتوقيت الصيفي البريطاني. سمحت بليزارد لمتاجر التجزئة ببيع أقراص اللعبة يوم 23 مايو لمساعدة اللاعبين على الاستعداد لانطلاق الخوادم. سيتم دعم اللعبة من خلال التحديثات، بما في ذلك خرائط وشخصيات جديدة. ستتوفر جميع المحتويات الإضافية بالمجان للّاعبين الحاليين ولا تتطلب تكاليف إضافية. آملت بليزارد أنهم سيتمكنون من تبديد مخاوف بعض اللاعبين عبر فعل ذلك. صدرت نسختان خاصتان من "أوفرواتش" إضافةً إلى اللعبة الأساسية. يتوفر إصدار الأصول Origins Edition كمنتج قابل للتنزيل أو كمنتج تجزيئي ويتضمن اللعبة الأساسية وخمس جلود شخصيات إضافية علاوة على غيرها من المكافئات لألعاب بليزارد الأخرى عبر عميل Battle.net. لا يتوفر إصدار الجامعين Collector's Edition إلّا عبر التجزئة ويتضمن محتويات إصدار الأصول وتمثالًا للجندي: 76، أحد الشخصيات القابلة للّعب، إضافة إلى موسيقى اللعبة التصويرية وكتاب مصدر. تلقى من اشترى إما إصدار الأصول أو الجامعين حيوان القتال الأليف وِنستُن الطفل في لعبة "وورلد أوف ووركرافت". تكريمًا للذكرى السنوية الأولى لإصدار اللعبة، أصدرت بليزارد إصدارًا رقميًا (لعبة العام) "لأوفرواتش" يوم 23 مايو 2017. يتضمن الإصدار كافة محتويات إصدار الأصول إضافةً إلى 10 صناديق غنائم مجانية بداخل اللعبة. أعربت بليزارد عن اهتمامها بشأن دعم اللعب المشترك عبر المنصات بين أنظمة اللعب في المستقبل، لكن ليس لديهم خططًا لدعم اللعب المشترك بنظام ويندوز نظرًا لميزة الدقة عند استخدام لوحة المفاتيح والفأرة مقارنة بوحدات التحكم. وسائل الإعلام والبضائع ذات الصلة. اختار طاقم بليزارد أن يروي قصة "أوفرواتش" عبر وسائط مختلفة عوضًا عن إدراج طور قصة. قال تشو: "إحدى الأشياء العظيمة للغاية هي أننا قادرون على الاستفادة من نقاط القوة لهذه الوسائط المختلفة لنقل أجزاء مختلفة من القصة"، مستشهدًا بظهور الجندي: 76 في تقارير إخبارية مزيفة وفيديو رسوم متحركة يرويه من وجهة نظره إضافةً إلى الفيلم القصير "بطل" Hero. وقد أشار تشو إلى أن منطق بليزارد في طرح سرد "أوفرواتش" القصصي يكمن في التركيز على فلسفة "اللعب أولًا". في مارس 2016، أعلنت بليزارد أنها ستصدر قصصًا مصورة وأفلامًا متحركة قصيرة مرتبطة "بأوفرواتش" خلال ذاك العام. تضمنت الوسائط المتعلقة باللعبة خططًا لرواية مصورة تدعى "أوفرواتش: الضربة الأولى Overwatch: First Strike"، والتي كانت ستركز على قصص عدد من شخصيات اللعبة، من ضمنهم الجندي: 76، وتوربيُرن وريبَر وراينهارت. كان من المفترض أن يكتب الرواية المؤلف ميكي نيلسن ويرسمها الفنان لودو لولاباي. قررت بليزارد إلغاء مشروع "الضربة الأولى" في نوفمبر 2016، حيث صرح تشو بأنه منذ الإعلان عن الرواية المصورة، فقد تغير توجه تطوير سرد "أوفرواتش" قليلًا مما أدى إلى نجاح تغير هذه القصص الرئيسية. لا تزال لدى بليزارد خططًا للكشف عن المزيد من قصص الشخصيات في الوقت المناسب. شرعت بليزارد في إصدار سلسلة الأفلام المتحركة القصيرة في مارس 2016. حافظت الأفلام القصيرة على نمط فيديو اللعبة الدعائي الذي ارتكز على معركة خاضها ترَيسر ووِنستُن ضد ريبَر وويدومَيكر في متحف أوفرواتش. كما تم عرض مجموعة من هذه الأفلام القصيرة في دور السينما المختلفة عبر الولايات المتحدة كجزء من مناسبة إطلاق اللعبة. صدرت أولى حلقات سلسلة الأفلام القصيرة، "ريكول "استدعاء" Recall"، يوم 23 مارس. ترتكز الحلقة على وِنستُن وريبَر وتتضمن ارتجاعًا فنيًا لطفولة وِنستُن. عرضت الحلقة الثانية بعنوان "ألايف" ""على قيد الحياة" Alive" مواجهةً بين ترَيسر وويدومَيكر وصدرت يوم 5 أبريل. الحلقة الثالثة "دراغُنز "التنانين" Dragons" تضم الأخوين هانزو وگينجي وصدرت يوم 16 مايو. الحلقة الرابعة والأخيرة لموسم السلسلة الأول، "هيرو "البطل" Hero"، من بطولة الجندي: 76 وصدرت يوم 22 مايو. جلبت بليزارد شخصيات وعناصر من "أوفرواتش" إلى لعبة حلبة المعارك الجماعية عبر الإنترنت "هيروز أوف ذا ستورم". تتوفر شخصيات ترَيسر ولوسيو وزاريا وگينجي وديڤا كشخصيات قابلة للّعب وأُضيفت للّعبة حلبة قتال مبنية على خريطة هانامورا في "أوفرواتش". أعلنت بليزارد ودارك هورس كومكس في مؤتمر سان دييغو كومك كون إنترناشونال 2016 عن شراكة تسمح لدارك هورس بنشر قصص "أوفرواتش" المصورة المتوفرة حتى ذلك الحين تحت عنوانها والقصص المستقبلية كما أنها ستنشر كتابًا فنيًا من 100 صفحة بعنوان "فن أوفرواتش" من المزمع صدوره في منتصف 2017. أنتجت شركة فَنكو تماثيل صغيرة لشخصيات "أوفرواتش" كجزء من منتجات "بوب" منذ إطلاق اللعبة. كما أعلنت شركة غود سمايل عن إنتاج تماثيل صغيرة من طراز نيندورويد لمختلف شخصيات "أوفرواتش" في عام 2017 وما بعده بدءًا بترَيسر وتليانها ميرسي ومَي. المنافسات المحترفة. وفقًا لكابلان، فإن "أوفرواتش" لم تُطوَّر لغرض الرياضة الإلكترونية. على الرغم من نجاح بليزارد في الالتزام بالرياضات الإلكترونية مع تطويرها للعبة "ستار كرافت 2"، فقد لاحظت أنه "من الخطورة الالتزام المفرط بالرياضة الإلكترونية في وقت مبكر من عمر اللعبة"، وبدلًا من ذلك، فقد رأوا كيفية تطوير مجتمع اللعبة لها مع مرور الوقت كما لاحظوا في السابق مع لعبة "هارثستون". صرح كابلان بأنهم ضمّوا وخططوا من أجل ميزات في اللعبة لدعم المجتمع التنافسي. قال الكاتب دان سيمبورسكي في مقالة لإي إس بي إن أن "أوفرواتش" مهيأة لتصبح الرياضة الإلكترونية المقبلة الضخمة كون مظهرها وأسلوب لعبها مختلفان بما فيه الكفاية مقارنة بألعاب رياضة إلكترونية مرسخة مثل و"كول أوف ديوتي"، إضافةً إلى خرائط وشخصيات متنوعة بما فيه الكفاية ودعم قوي من بليزارد للحفاظ على اللعبة لفترة طويلة. ولاحظ الكاتب برايَنت فرامسيس في مقالة "لغيماسوترا" أن سرعة مباريات "أوفرواتش" ومدتها القصيرة تجعل من اللعبة هدفًا مواتيًا للمشاهدة، مما يزيد من دعم اللعبة كرياضة إلكترونية. قبيل إطلاق اللعبة، تواصل كاتب "بي سي غيمر" ستيفان دورَستاين مع لاعبي ومستضيفي رياضات إلكترونية محترفين للسؤال عن آرائهم. قال مضيف الرياضات الإلكترونية المخضرم بول تشالونر أن "["أوفرواتش"] بحاجة إلى نظام تفرج أفضل بكثير"، وأكمل شرحه قائلًأ: "في الوقت الراهن، إنه من الصعب للغاية على المعلقين والمشاهدين أن يروا مهارات اللاعبين: من منهم استخدم مهارته القصوى وكيف تفاعلوا مع بعضهم البعض؟ من منهم تتعرض قدراته للتباطؤ ومن منهم غيّر شخصيته؟" انتقد لاعبا الرياضات الإلكترونية سيب بارتون ومايكل روزين تصميم خرائط اللعبة وأطوارها. علّق بارتون بأن "أطوار اللعبة تصيب أحيانًا وتخيب أخرى بعض الشيء"، وأضاف أن "طور ملك التلة [السيطرة] مثير للغاية وسريع الخطى، ولكن بعد ذلك لديك خرائط طور الحمولة [المرافقة] التي يعتبرها الجميع مملة". كما أعرب روزين عن الحاجة إلى إضفاء تعديلات على الخرائط المستخدمة في طور السيطرة، حيث إنها "معرضة لتأثيرات تفاقمية. تلك اللحظة عندما يستولي الفريق المهاجم على نقطة التحكم الأولى، لا يكون لديهم زخمًا وحسب، بل لديهم الأفضلية القصوى أيضًا للسيطرة على نقطتي الاستيلاء الثانية والأخيرة". في يونيو 2016، أعلنت مؤسسة تنظيم الرياضات الإلكترونية ESL إنها سوف تستضيف أول مسابقة دولية "لأوفرواتش" في أغسطس 2016 تدعى "مواجهة "أوفرواتش" الأطلسية". ستستخدم المسابقة أربع مسابقات تأهيلية مفتوحة ابتداءً من يونيو تليها تصفيات إقليمية ثم تصفيات نهائية عبر الإنترنت. بعد ذلك، ستتنافس ثمانية فِرق على جائزة مالية من ستة أرقام في النهائيات التي ستقام في مؤتمر غيمز كوم 2016 بين 10-12 أغسطس. أعلن دوري "إي ليغ" الذي تملكه شركة إذاعة تيرنر عن النسخة الأولى من بطولة "أوفرواتش" المفتوحة ابتداءً من يوليو 2016 بمجموعة جوائر يبلغ قدرها 300 ألف دولا أميركي مع خطط لبث النهائيات على قناة TBS التلفزيونية في سبتمبر 2016. في شهر نوفمبر، استضافت بليزارد مسابقتها الخاصة: كأس عالم "أوفرواتش"، وسمحوا للمستخدمين بالتصويت للفرق التي ستمثل بلادهم أو مناطقهم بينما ستجري النهائيات في مؤتمر بليزكون. دوري أوفرواتش. خلال مؤتمر بليزكون 2016، أعلنت بليزارد عن خططها لتأسيس دوري أوفرواتش الخاص بها باستخدام تنظيم من الفِرق الدائمة التي يتحدد مستواها في الدوري على غرار الرياضات البدنية التقليدية بدلًا من نظام هبوط وترقية الأندية المستخدَم في رياضات إلكترونية أخرى مثل سلسلة بطولات "ليغ أوف ليجيندز". ستساهم بليزارد في تنظيم أصحاب الفِرق المحتملين وستهدف إلى إشراك المزيد من الفِرق المحلية، حيث يأملون أنها ستساعد في إثارة اهتمام أكبر بالرياضات الإلكترونية من جانب المتفرجين والرعاة المحتملين من خلال النشاطات الجديدة التي تدور حول دعم فريق محلي. تتوقع بليزارد أن دوري أوفرواتش سوف يقدم جائزة مالية مليونية للفريق الفائز في نهاية الموسم، لكنها لا تزال تخطط لدفع رواتب لكافة لاعبي الدوري. كما من المتوقع بدء الموسم الأول المختصر للدوري في الربع الثالث لعام 2017، ولكنه سيبدأ بمواسم كاملة ابتداءً من عام 2018 مع فترات استراحة لمدة نصف عام بدءًا من الربع الرابع لنفس العام. وعُقد اجتماع لمالكي الأندية المحتملين في مؤتمر بليزكون بعد الإعلان عن الدوري وكان من بين الحاضرين مالك فريق نيوإنغلاند بيتريوتس روبرت كرافت ومالك لوس أنجيليس رامز ونادي آرسنال ستان كرونكي. الاستقبال. قبل الإصدار. قبل صدور اللعبة، تعرضت "أوفرواتش" لفترة انتباه ما قبل الإصدار غير متوقعة. لاحظ موقع "غيم ريفولوشن" أن "سرعان ما تخللت سمعة ["أوفرواتش"] الفضاء الإلكتروني وجذبت انتباه أشخاصٍ قد لا يصرفون 40 إلى 60 دولار في العادة كلما صدرت لعبة تصويب منظور أول جديدة". كما لوحظ الاهتمام الإعلامي الكبير بتغطية مرحلة بيتا اللعبة المفتوحة التي جذبت 9.7 مليون لاعب. الاستقبال النقدي. لقت "أوفرواتش" إشادة عالمية بعد صدورها وفقًا لموقع تجميع مراجعات ألعاب الفيديو ميتاكريتيك. أشاد الكاتب في موقع آي جي إن فينس إنجينيتو بشخصيات اللعبة وخرائطها، وكتب أن ""أوفرواتش" تستغل كل فرصة ممكنة لجعل طاقم شخصياتها ومواقعها تبدو كأناس وأماكن بدلًا من كونها دمى ومناظر". وأضاف إنجينيتو أن لدى اللعبة "تجربة إنترنت قوية تساهم في انخراطك باللعبة بسرعة وبشكل موثوق". أشاد الكاتب في موقع "ذا فيرج" آندرو وَبستر "بأوفرواتش" وباللعبتين سابقتيّ الصدور "تايتَنفول" و"سبلاتون" كـ"ألعاب تصويب ودية عبر الإنترنت" توفر مساحة للّاعبين الجدد والعابرين الذين قد لا يرغبون في في إتقان اللعبة مع تمكينهم من التنافس مع الآخرين بشكل عادل بالإضافة إلى مساحة للخبراء الذين يستطيعون استخدام أبطالٍ مختلفين للتكيف مع الأساليب الحركية للّعبة. كما استشهد وَبستر ببيئة "أوفرواتش" كسبب هام يساهم في سهولة التعامل مع اللعبة، وأردف كاتبًا: "أول ما يجعل عالم "أوفرواتش" جذابًا وودودًا هو العالم ذاته. إنها ليست لعبة التصويب البنية والرمادية الكئيبة التي ربما كنتَ متعودًا عليها. بدلًا من ذلك، فإنها لعبة برّاقة وملونة بطاقم شخصيات اصطفائية ومتنوعة." رددت كَيتي مكارثي الكاتبة في موقع "كيل سكرين" أفكارًا مماثلة وكتبت: "عند لعب "أوفرواتش"، تمتص إيجابيتها المشعة اللاعب. إنه عالم مليء بالألوان الحيوية والمنافسة النشطة اللعوبة مثله مثل لعبة تصويب الحبر المناسبة للأطفال "سبلاتون" الإبداعية من إنتاج نينتندو." أثنى الكاتب في موقع "فينتشربيت" مايك مينوتي على نظام اللعب القائم على تعاون الفِرق وشخصيات اللعبة المتنوعة والأماكن المفعمة بالحيوية فضلًا عن المواد التجميلية القابلة للكسب من خلال تقدم المستوى والاتصال السلس بالخوادم. كما أشار مينوتي إلى تشابهاتها مع "تيم فورتريس 2" مؤكدًا أن "[لدى "أوفرواتش"] فئات متميزة وقتال مبني على تعاون الفِرق وتحقيق الأهداف وأسلوب فني برّاق مشابه لأفلام الكرتون"، وإنه "من المؤكد أن "أوفرواتش" تستوحي الكثير من سلسلة ألعاب شركة فالف التصويبية عبر الإنترنت"، لكنه اعتقد أن "["أوفرواتش" هي] الأفضل من بين الاثنتين". استقبل الكاتب في صحيفة "ذا نيوز آند أوبزرفر" دانيال تاك اللعبة أيضًا بإيجابية، معبرًا بقوله: "مهما يحدث - سواءً فزت أم خسرت - فسوف تستمتع"، وأضاف أن "قوة اللعبة تكمن في بساطتها وصقلها". أثنى تاك على شخصيات اللعبة كاتبًا: "الشخصيات التي لا تُنسى هي شريان حياة "أوفرواتش" وقوتها الدافعة." أشاد الكاتب في صحيفة "دنفر بوست" هيو جونسون بتركيز اللعبة على الشخصيات عوضًا عن التركيز على مجازات ألعاب تصويب المنظور الأول التقليدية مثل اختلاف الأسلحة والعتاد وارتفاع المستويات التراكمي. أردف جونسون بإصراره على أن الشخصيات مكتوبة بشكل متزن: "أكبر سؤال يُطرح مع مجيء ألعاب التصويب المبنية على الفئات هو ما إذا كانت الشخصيات متوازنة"، معبرًا بأن "بعض الشخصيات أفضل من غيرها بطبيعة الحال، ولكن لا توجد شخصيات مفرطة القوة حيث أن مجرد وجودها يُنذر بهلاك الخصوم". في يونيو 2016، أدرج الكاتب في موقع "فَلتشَر" جوشوا ريفيرا لعبة "أوفرواتش" كإحدى "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2016"، كاتبًا: "إنه من الصعب فصل لعبة "أوفرواتش" عن ظاهرة "أوفرواتش" - ولماذا تُزعج نفسك بفعل ذلك، فكلتاهما رائعتين." مع تعبير مجلة "إنفرس" الإلكترونية عن استقبالها الإيجابي عام للّعبة، فقد أشارت إلى موازنة قدرات مَكريّ والفِرق التي تتألف من شخصية واحدة وبعض القضايا مع المطابقة وأهم لحظة في المباراة كمشاكل يجب أن يحلها فريق التطوير. وجّه الكاتب في موقع "ديجيتال ترندز" غَيب غُروِن انتقادًا لبليزارد نظرًا لقرارهم باستبعاد القصة من اللعبة، مما ترك للّاعبين "لعبة عظيمة وقصة عظيمة من دون وسيلة للتوفيق بين الاثنين". بعد فترة وجيزة من إصدار طور اللعبة التنافسي، قال الكاتب في موقع "كوتاكو" نَيثَن غرَيسُن أن "طور "أوفرواتش" التنافسي ليس سيئًا على الإطلاق مع أنه جديد وغير مصقول"، لكنه يعتقد أن "المسابقات عالية الخطورة والاحتكاكات السلبية تميلان إلى السير جنبًا إلى جنب وطور "أوفرواتش" التنافسي يشكو بالفعل من وصمة سلبية قبيحة". أنهى غرَيسُن مقالته قائلًا: "في معظم الأحيان، فإن "أوفرواتش" لعبة تبعث المشاعر الإيجابية. إنَّ إدخال المسابقات عالية الخطورة برسالة مشوشة حول أهمية المهارات الفردية يصيب البعض بالارتباك وبالسلبية أحيانًا. إن أرادت بليزارد لهذا الشيء بأن يعمل، فعليهم ابتكار إطار تنافسي يماثل روح "أوفرواتش" بدلًا من روح المنافسة." اعترف كابلان بأنه مع إدخال الطور التنافسي، فقد أصبح مجتمع "أوفرواتش" أكثر سلبية وأنهم يكيِّفون العناصر باستمرار وراء الكواليس للمساعدة في التعامل مع اللاعبين العدوانيين بطريقة استجابية أكبر بينما يحاولون التشجيع على اللعب الممتع. لاحقًا، اعتبرت العديد من المنشورات "أوفرواتش" أفضل لعبة لعام 2016 مثل آي جي إن وغيم سبوت و"غيم إنفورمر" و"يوروغَيمر" حيث حازت على 98 جائزة للعبة العام عبر مختلف الكتّاب واستبيانات القرّاء. الاستقبال التجاري. بعد أسبوع من صدور اللعبة، أعلنت بليزارد عن وجود أكثر من 7 ملايين لاعب في "أوفرواتش" بجموع لعب تراكمي مقداره 119 مليون ساعة، وثم أعلنت بليزارد عن وجود أكثر من 10 ملايين لاعب بحلول منتصف يونيو، كما أعلنت عن زيادة مستمرة في قاعدة اللاعبين بمقدار 30 مليون لاعب اعتبارًا من شهر أبريل 2017. أعلنت شركة تتبع صناعة ألعاب الفيديو مجموعة NPD أن "أوفرواتش" ثالث أفضل لعبة بيع بالتجزئة (من دون اعتبار المبيعات الرقمية خلال موقع Battle.net) في الولايات المتحدة لشهر مايو 2016 في شهر إصدار اللعبة، وحققت أكثر المبيعات بين ألعاب الفيديو في شهر يونيو 2016. أعلنت مجموعة NPD لاحقًا أنها سابع أكثر لعبة مبيعًا حسب الإيرادات (باستثناء مبيعات موقع Battle.net) في الولايات المتحدة لعام 2016. إضافةً إلى المبيعات الرقمية، فكانت "أوفرواتش" أسرع الألعاب مبيعًا في شهر صدورها. يقدر موقع "سوبر داتا ريسيرتش" أن "أوفرواتش" حققت إيرادات بأكثر من 269 مليون دولار من عائدات المبيعات الرقمية في شهر مايو، وأكثر من 565 مليون دولار في مبيعات أجهزة الحاسب الشخصية بنهاية عام 2016، مما يجعلها أكثر لعبة حاسب شخصي غير مجانية مدرة للإيرادات لذلك العام. في تقرير أرباح أكتيفيجن-بليزارد للربع الأول من عام 2017، أفادت الشركة بأن إيرادات "أوفرواتش" تجاوزت مليار دولار، مما يجعلها ثامن ممتلكاتها التي تحقق ذلك. في شهر يونيو 2016، أفاد موقع استقصاء كافيهات الإنترنت الكورية الجنوبية "غايمتركس" بأن "أوفرواتش" تجاوزت "ليغ أوف ليجيندز" كأكثر لعبة شعبية عبر 4000 مركز لألعاب الحاسب الشخصي في كوريا الجنوبية. قاعدة المعجبين. لوحِظ أن قاعدة معجبي "أوفرراتش" تتكون من أفراد لطفاء وداعمين بشكل عام؛ كتب دانيال ستاركي في مجلة "وايرد" أنه "بينما تعاني العديد من الألعاب الجديدة من تيار لانهائي من شكاوى اللاعبين وتحريض من المطورين، فإن مجتمع "أوفرواتش" مرح ومبتهج." أشاد لاعب مصاب بالشلل الدماغي علنًا بضوابط تحكم اللعبة القابلة للتخصيص التي سمحت له بإتمام أول عملية قنص له في أي لعبة فيديو. رسم أحد فناني بليزارد رومان كيني رسومًا مبدئية بناءً على تصميم أصلي لشخصية "أوفرواتش" ابتكرته ابنة أحد اللاعبين. غيرت بليزارد إحدى خرائط اللعبة لتشمل تكريمًا لمعجب صيني باللعبة توفي قبل إطلاق اللعبة العام بيوم واحد إثر جراحه بينما كان يحاول وقف سرقة دراجة نارية. وقد شجعت بليزارد معجبي "أوفرواتش" على إنتاج محتويات فنية مبنية على اللعبة. ولدعم هذا المنحى، أصدرت بليزارد عدّات مرجعية لأبطال اللعبة قبل إطلاقها، ووفرت الألوان الرسمية وتصاميم الأزياء والأسلحة لكافة الأبطال الواحد والعشرين الحاضرين المتوفرين عند صدور اللعبة. استخدم المعجبون وسائط الإعلام المتحركة للّعبة بالإضافة إلى غيرها من الأصول لإنشاء كمية كبيرة من المحتويات، من ضمنها الأعمال الفنية، والكوزبلاي، وفيديو كليبات موسيقية افتتاحية مشابهة لأفلام كرتون الآنيمي. ابتكرت بعض مبادئ "أوفرواتش" ميمات إنترنت مثل "غريملين ديڤا"، ميمٌ يركز على الشخصية ديڤا وتصويرها من خلال الصور النمطية الغربية للاعبي ألعاب الفيديو. في بعض الحالات، ردت بليزارد الجميل عن طريق تضمين محتويات المعجبين بداخل اللعبة، مثل أحد تعابير ديڤا المبنية على ميم "غريملين". خلال قمة "دايس" D.I.C.E. لعام 2017، قال كابلان أن جملة من سرد "أوفرواتش" القصصي تأتي من المعجبين باللعبة، مضيفًا: "نحن نحب ذلك، أنهم يملكونه... نحن مجرد أمناء على هذا الكون." كما يدرك كابلان أن مجتمع اللعبة يعتبره إحدى شخصيات "أوفرواتش"، وإنه بعد اتباع خطوات مماثلة لتلك التي اتبعها مصمم لعبة "هارثستون" الرئيسي بين برودي، فقد استمر في التواصل مع مجتمع المعجبين. كما توجد أعمال فنية إباحية للّعبة مع ارتفاع عمليات البحث في موقع بورن هاب عن شخصيات "أوفرواتش" تشارك في ممارسات جنسية بنسبة 817% بعد فترة قصيرة من إطلاق مرحلة البيتا المفتوحة. أُنشِئت كمية كبيرة من أعمال المعجبين الإباحية باستخدام برنامج سورس فيلم مَيكر الذي أنتجته شركة فالف واستفادوا من نماذج اللعبة الفعلية التي استخرجوها من اللعبة خلال مرحلة البيتا المغلقة وبالتالي انتشرت عبر الإنترنت. بذلت بليزارد جهودًا حثيثة لإزالة هذه الأعمال. قال كابلان إنه في حين أن الأستديو لا يريد انتهاك حرية أي شخص في التعبير، فإن بليزارد تدرك أن العديد من اللاعبين هم من المراهقين أو الأصغر سنًا، وإنهم يأملون أن يحاول مجتمع اللعبة الحفاظ على مثل هذه الصور بعيدًا عنهم. الجدل. على الرغم من نجاح اللعبة، فقد أثارت "أوفرواتش" جدلًا واسعًا وتعرضت للعديد من الانتقادات قبل صدورها وبعده. جدل متعلق بالشخصيات. في حين كان يهدف المطورون إلى تجنب إضفاء الطوابع الجنسية المفرطة على الشخصيات، فقد تعرضت الشخصيات الأنثوية لبعض الانتقادات خلال مرحلة تطوير اللعبة. علّقت أنيتا سركيسيان على عدم تنوع أجساد البطلات من بين أول اثني عشر شخصية أُعلن عنها، كما لاحظ الكاتب في موقع كوتاكو نَيثَن غرَيسُن أن "أغلب نساء "أوفرواتش" نحيفات للغاية ويكتسين بملابس ضيقة". طوَّر الفريق الشخصية الأنثوية الجديدة زاريا، شخصية مدرّعة ذات جسد غير نمطي، كردٍ على هذه الانتقادات وكإعادة تأكيد التزامهم بالتنوع وتجنب إضفاء الطابع الجنسي المفرط على شخصياتها. في أعقاب صدور صور ترويجية تضم البطلة ترَيسر في مارس 2016، أثار موضوع في منتديات بليزارد الرسمية الانتباه نحو إحدى وقفات نصر ترَيسر التي انتقدها أحد المستخدمين قائلًا إن وقفة النصر مفرطة في إضفاء الطابع الجنسي ولا تعبر عن شخصيتها. اعتذر مخرج اللعبة جيف كابلان بشأن وقفة النصر، قائلًا: "آخر ما نريد فعله هو نصيب أحد ما بعدم الارتياح أو أن نُشعِره بقلة التقدير أو انعدام التمثيل"، وأكد أن بليزارد تخطط لاستبدال تلك الوقفة. قوبل رد كابلان بردود فعل متباينة من مجتمع اللاعبين الذين ادعوا أن بليزارد قد تخلت عن سيطرتها الإبداعية على اللعبة وأنها فرضت الرقابة على محتوياتها من أجل إرضاء مستخدم واحد يشعر بالاستياء، بينما أثنى آخرون على استعداد بليزارد للاستماع إلى المجتمع والالتزام بمعايير محددة في تجسيدها لشخصية ما بناءً على هويتها. وصرح كابلان في وقت لاحق أن الفريق كان غير متأكدًا من وقفة النصر تلك في المقام الأول وإنهم كانوا يفكرون في تغييرها. في الأسبوع التالي، صدرت وقفة نصر جديدة، ولكن لوحظ أنها مشابهة لوقفة النصر الأصلية. يُدّعى أن وقفة النصر البديلة مستوحاة من لوحات الفنان بيلي دوفورس التي تجسد بعض العارضات. استُبدِلت وقفة النصر خلال مرحلة البيتا للّعبة. بعد صدور اللعبة، تعرضت بعض ملابس الشخصيات البديلة لبعض النقد بسبب استخدامها لصور نمطية ثقافية، مثل خيار لباس رأس الأميركيين الأصليين التابع للشخصية فرح التي بدت أنها من أصول مصرية. أشار كابلان إلى أنهم تحققوا من ملاءمة الأزياء، معتقدين أنهم يحترمون ثقافات الشخصيات التي ابتكروها وأنهم سوف يجرون أي تغييرات لازمة إن تبين وجود أوجه قلق سليمة. كما قال كابلان أن العديد من اللاعبين استجابوا لهذه الأزياء بإيجابية وأنهم يشعرون أنها تتناسب مع النسخة المثالية لكوكب الأرض. أظهرت تطورات لاحقة أنهم خططوا لأن تكون فرح نصف مصرية ونصف أميركية أصلية، مما يجعل هذه الأزياء مناسبة لها بعد إدراك متأخر. جدل متعلق بنظام اللعب. كانت هناك مشاكل في خوادم "أوفرواتش" الآسيوية حيث استخدم الكثير من اللاعبين خروقًا مرتبطة بالعدد المتزايد من اللاعبين الأصغر سنًا الذين يستخدمون مراكز ألعاب الحاسب الشخصي في كوريا الجنوبية تسمح لهم بلعب "أوفرواتش" بمعدل غير مكلف لكل ساعة بدلًا من شراء اللعبة. وبما أن هؤلاء اللاعبين ليسوا بحاجة إلى حسابات دائمة، فيمكنهم استخدام حسابات Battle.net مؤقتة يمكن التخلص منها وتوظيف خروقٍ للّعبة دون أن يُعاقَبوا، وإن تعرض هذا الحساب للحظر، فبإمكانهم إنشاء حساب جديد بسرعة والاستمرار في اللعب. لا تزال بليزارد تحظر هذه الحسابات بمعدل الآلاف منها في اليوم، ولكنها لم تتمكن من العثور على حل جذري لهذه المشكلة. أعلنت بليزارد في وقت لاحق أنه سيتوجب على اللاعبين في كوريا الجنوبية تسجيل الدخول إلى حساب Battle.net من أجل لعب "أوفرواتش" منذ فبراير 2017، مما يتطلب إنشاء معرف فريد من نوعه يتضمن رقم تسجيل محلي تصعب محاكاته وتعتقد بليزارد أنه سيساهم في الحد من المشكلة. لضمان المنافسات العادلة في منصات اللعب، فقد تحدثت بليزارد علنًا ضد استخدام محولات الإدخال التي تسمح للاعبي المنصات باستخدام لوحة المفاتيح والفأرة، حيث يعتقدون أن ذلك يمنح أفضلية غير عادلة لمن يتمكن من تحمل نفقة المحول. كما انتقد بعض اللاعبين أيضًا القدرة على استخدام هذه المحولات، حيث يرتقي مستخدموها إلى أعلى المراتب والتصنيفات في السلالم التنافسية. على الرغم من أن بليزارد ناشدت كلًا من سوني ومايكروسوفت إما لمنع استخدام مثل هذه المحولات أو الكشف عن استخدامها لفرز اللاعبين إلى خوادم منفصلة بناءً على ذلك، فقد عارض اللاعبون المعاقون جسديًا هذه الخطوة المحتملة، حيث يعتمد الكثير منهم على هذه المحولات للعب اللعبة على منصات تفتقر إلى القدرة على استخدام وحدة تحكم عادية. الدكتورة جورجيت الحداد، سياسية لبنانية من بلدة عين حرشا راشيا الوادي في البقاع. شغلت مناصب عديدة منها مستشارة جامعة الدول العربية ومسؤولة تأهيل السجون اللبنانية ومؤسِّسة ورئيسة مؤسسة التأهيل، مسؤولة ملف العسكرين المحررين. ترشحت للانتخابات النيابية عن مقعد الروم الأرثوذكس لدائرة البقاع الغربي وراشيا عام 2013 وعام 2014 لكن تم تأجيلها. الدكتورة حداد أستاذة في عدد من جامعات لبنان وقد شاركت في العديد من المؤتمرات المحلية والدولية. ملعب مركز شاندونغ الرياضي الإقليمي هو ملعب متعدد الأغراض يقع في جينان، الصين. حالياً يستخدم غالباً لمباريات كرة القدم. يتسع لجلوس 43،700 متفرج. تم افتتاحه في عام 1988. طب الأسنان الشمولي Holistic dentistry يسمى أيضا طب الأسنان الحيوي، طب الأسنان البيولوجي، طب الأسنان البديل وطب الأسنان غير التقليدي، أو طب الأسنان الحيوي هو ما يعادل الطب التكميلي والبديل لطب الأسنان. طب الأسنان الشامل يؤكد يدعم النهج إلى العناية بالأسنان للنظر في صحة الأسنان في السياق المادية للمريض بالكامل وكذلك الصحة النفسية أو الروحية في بعض الحالات. على الرغم من أن مجتمع طب الأسنان شامل ومتنوع في مناهج الممارسات، ولكن رغم ذلك تظهر كثير من المواضيع المشتركة التي تشمل المعارضة الشديدة لاستخدام مزيج من المواد في حشوات الأسنان، والطرق غير الجراحية لأمراض اللثة، والاعتقاد بأن القنوات الجذرية قد تعرض نظام الصحة للمريض للخطر من خلال انتشار بكتيريا الأسنان المحاصرة في الجسم. ويشمل طب الأسنان الشمولي تقييم الصحة العامة الشامل والرفاهية وأسلوب الحياة. هذه العوامل يمكن أن تؤثر على الصحة على المدى الطويل للأسنان واللثة. في طب الأسنان الشمولي الذي يشمل وسائل وقائية للأسنان مصممة لتلائم الاحتياجات الفردية الخاصة بالأسنان. طب الأسنان شمولي ينطوي على توفير طرق وقاية الأسنان والعلاج الذي يعزز أيضا الجسم والصحة العامة. الانتقادات. الممارسين لطب الأسنان الشمولي أو البيولوجي يمكن أن تختلفون اختلافا كبيرا من حيث التقنيات والخدمات التي يقدمونها، وهناك ميزة لالمقاربات الوقائية المختلفة لطب الأسنان. ومع ذلك، طب الأسنان الشمولي ككل قد تعرض لانتقادات من طب الأسنان التقليدي والمشككين. طب الأسنان الوقائي الشمولي. بعد إجراء فحص شامل، تعامل أي من مشاكل الأسنان بالأساليب الأكثر وقائية المتاحة. على سبيل المثال، إذا كان هنالك تجويف يعالج ببساطة. وتقيم دائما بنية الأسنان المتبقية، للتأكد ما إذا كانت تحتاج لحشو أو علاج جذور. بهذه الطريقة، يمكن تحديد أفضل الطرق للحفاظ على سلامة الأسنان وإبقائها تعمل بشكل أفضل، ولتستمر مدى الحياة. على الرغم من أن طب الأسنان الوقائي يستغرق وقتا وتفاني. رونيت القبص (27 نوفمبر 1964 في بئر السبع - 19 أبريل 2016)، ممثلة ومخرجة إسرائيلية من اصول يهودية مغربية بدأت مسيرتها الفنية عام 1990. توجد مقابض الدفع في مقصورة القيادة للطائرة, و تٌستخدم بواسطة قائد الطائرة أو مساعده أو الطيار الألي للتحكم في قوة الدفع الخارجة من محركات الطائرة. تُسمى أحيانا مقابض الدفع بمقابض القدرة . في الطائرات متعددة المحركات, يشير عدد مقابض الدفع إلي عدد محركات الطائرة, حيث يتحكم كل مقبض غالبا في محرك واحد. و تتواجد مقابض الدفع غالبا في مركز وحدة التحكم في مقصورة القيادة. في المحركات المزودة بعاكسات لاتجاه قوة الدفع , يتواجد مقبض التحكم في العاكس بجانب مقبض الدفع لنفس المحرك المتحكم به. و يمكن اعتبار زاوية ميل مقبض الدفع مؤشر علي قوة الدفع الخارجة من المحرك حيث تزبد كلما زادت الزاوية. مقابض الخنق. تستخدم مقابض الخنق في التحكم في كمية الوقود الداخل للمحرك عن طريق التحكم في فتح و غلق الصمامات باستخدام إشارات كهربية، ترسلها وحدة التحكم، و تتناسب مقدار فتحة الصمام مع مقدار حركة مقبض الخنق. سيد علي موسوي (؛ مواليد 22 أبريل 1976 في المحمرة، إيران) هو لاعب كرة قدم إيراني دولي سابق كان يلعب كمهاجم. بدأ مسيرته الرياضية عام 1996 واعتزل اللعب عام 2009. الدوري الياباني لكرة القاعدة وإسمه هو أعلى منافسات كرة القاعدة داخل اليابان التي تعتبر الرياضة الشعبية الأولى فيها، يسمى أيضاً بإسم بورو ياكيو، بدأ هذا الدوري في سنة 1950 ولا زال مستمراً حتى الآن، ويعتبر ثاني أقوى دوريات كرة القاعدة في العالم بعد دوري كرة القاعدة الأمريكي، ويعتبر فريق يوميوري جاينتس أكثر الفرق فوز به بعدما فاز به 22 مرة. دوق بورغندي (لغة فرنسية: "duc de Bourgogne") كان لقباً حمله حكام دوقية بورغونيا، وهي جزء صغير من الأراضي التقلييدية للبرغنديون. قائمة دوقات بورغندي. أسرة بوزونيد. كان مارغريف الأول (marchio)، وأخيراً دوق (dux) بورغندي ريتشارد من سلالة أردنيز، بحيث تم إنشاؤها من دمج عدة مقاطعات إقليمية من كونتات مملكة بروفانس التي كانت حاكمها شقيقه بوسو. حكمت ذريته وأقاربهم عن طريق الزواج الدوقية. أسرة كابيه. في 1004، ضمت الدوقية من قبل ملك إلى "أسرة كابيه"، ومع ذلك بقى أوتو-ويليام متحافظاً بـ كونتية بورغندي وأسس أسرة إيفريا. أسرة بورغندي (1032–1361). روبرت، ابن روبرت الثاني ملك فرنسا حصل على الدوقية كـ تسوية للصلح بينهما بعد أن شكك في خلافة شقيقه هنري على العرش. عائلة فالوا-بورغندي، (1363–1482). جان الثاني ملك فرنسا، ثاني ملك فرنسا من أسرة فالوا، ادعى الدوقية بعد وفاة فيليب الأول على أساس قرابة الدم، ونجاح في ذلك بعد أن زاح منافسه شارل الثاني ملك نافارا عنها، ثم مررت إلى ابنه الأصغر فيليب. أسرة هابسبورغ، (1700-1482). في 1477، تم ضم الأراضي دوقية بورغندي من قبل فرنسا، وفي نفس العام تزوجت "ماري الثرية" من "ماكسيميليان، أرشيدوق النمسا"، مما أدى إلى سيطرة هابسبورغ على ما تبقى من الميراث بورغندي . على الرغم من أن أراضي دوقية بورغندي نفسه بقيت في يد فرنسا، ومع ذلك ظلت سلالة هابسبورغ في السيطرة على لقب دوق بورغندي وأجزاء أخرى من الميراث بورغندي، ولا سيما في البلدان المنخفضة و كونتية بورغندي في الإمبراطورية الرومانية المقدسة. أسرة بوربون، إدعياء اللقب (1713-1700). وقد ادعى اللقب لفترة وجيزة من قبل ملك فيليب الخامس ملك إسبانيا (فيليب الثامن) من عائلة بوربون بين 1700-1713 عندما كانت الخلافة العرش الإسباني متنازع عليها بين آل هابسبورغ وبوربون. في الوقت نفسه، مختلف أعضاء العائلة المالكة الفرنسية وأبرزها لويس، دوفين فرنسا والد لويس الخامس عشر من فرنسا استخدم هذا اللقب أيضا. أسرة هابسبورغ، (1795-1713). بعد تقسيم ممتلكات أسرة هابسبورغ إسبانيا، حصلت أسرة هابسبورغ النمسا على الدوقية منذ عام 1713. فصيلة العَنْتـَر أو عُنتـَر أو عُنتُر فصيلة من الحشرات تعدوا على الحشرات الأخرى وتفترسها. جورج وليام أمير هانوفر (إسمه الكامل:جورج فيلهلم كريستيان ألبرت إدوارد ألكسندر فريدريش فالديمار إرنست أدولف برينز فون) أمير بريطانيا العظمى وأيرلندا، ودوق برونزويك نيبورغ (28 أكتوبر 1880 - 20 مايو 1912) وكان الابن البكر لإرنست أوغسطس، ولي عهد هانوفر (1845-1923) وتيرا أميرة الدنمارك (1853-1933). عن حياته. ولد الأمير جورج في 28 أكتوبر 1880 في غموندين، النمسا العليا، النمسا في المجر وكان الابن البكر إرنست أوغسطس، ولي عهد هانوفر (1845-1923) تيرا أميرة الدنمارك (1853-1933). وفاته. توفي في 20 مايو 1912 في ، براندنبورغ، ألمانيا عن عمر يناهز 31 سنة. كريستيان أمير هانوفر (الاسم الكامل:كريستيان فريدريش فيلهلم جورج بيتر فالديمار برينز فون) أمير بريطانيا العظمى وأيرلندا، ودوق برونزويك نيبورغ (4 يوليو 1885 - 3 سبتمبر 1901) كان الابن الثاني لإرنست أوغسطس، ولي عهد هانوفر (1845-1923) وتيرا أميرة الدنمارك (1853-1933). عن حياته. ولد في 4 يوليو 1885 في غموندين، النمسا العليا، النمسا في المجر وكان الابن الثاني لإرنست أوغسطس، ولي عهد هانوفر (1845-1923) وتيرا أميرة الدنمارك (1853-1933). وفاته. توفي 3 سبتمبر 1901 في غموندين، النمسا العليا، النمسا في المجر عن عمر يناهز 16 سنة. الأمير ألبرت فيكتور دوق كلارنس وأفوندال (اسمه الكامل:ألبرت فيكتور كريستيان إدوارد، 8 يناير 1864 - 14 يناير 1892) كان الابن البكر لألبرت إدوارد أمير ويلز (الذي أصبح لاحقًا الملك إدوارد السابع) وحفيد الملكة فيكتوريا وكان الثاني في خط الخلافة على العرش البريطاني، ولكن لم يصبح ملكًا وتوفي قبل والده وجدته الملكة. عن حياته. ولد الأمير ألبرت فيكتور على 8 يناير 1864، بيت فروغمور، وندسور، بيركشاير وكان الابن البكر للألبرت إدوارد أمير ويلز (ولاحقا أصبح الملك إدوارد السابع) وحفيد الملكة فيكتوريا وكان الثاني في خط الخلافة على العرش البريطاني، ولكن لم يصبح ملك وتوفي قبل والده وجدته الملكة. وفاته. توفي الأمير ألبرت فيكتور في 14 يناير 1892 في ساندرينجهام البيت، نورفولك عن عمر يناهز 28 سنة. صاحب السمو الأمير هنري دوق غلوستر (الاسم الكامل:هنري وليام فريدريك ألبرت; 31 مارس 1900 - 10 يونيو 1974) كان جنديا والابن الثالث للملك جورج الخامس والملكة ماري وكان الحاكم العام الحادي عشر لأستراليا بين 30 يناير 1945 - 11 مارس 1947. عن حياته. ولد الأمير هنري على 31 مارس 1900 ، في ساندرينجهام وكان جنديا ويعتبر الابن الثالث للملك جورج الخامس والملكة ماري وكان الحاكم العام الحادي عشر لأستراليا بين 30 يناير 1945 - 11 مارس 1947 ومتزوج من الأميرة أليس دوقة غلوستر. وفاته. توفي الأمير هنري في 10 يونيو 1974 في بارنويل مانور، نورث هامبتون عن عمر يناهز 74 سنة. إندستريال روك هو نوع من موسيقى الروك بدأ في منتصف السبعينات من القرن العشرين، يختلف عن أنواع الروك الأخرى باحتوائه على أصوات روبوتات، يتميز هذا النوع كذلك بكلمات أغانٍ شديدة، وأول فرقة عزفت بهذا النوع الموسيقي هي «ثروبينغ غريستل (Throbbing Gristle)». موفق جواد الطائي ( 30 مايس 1942) معماري أكاديمي وعضو مؤسس لجمعية الفنانين العراقيين (التشكيلين )عام 1959 درسَ العمارة في جامعة شمال لندن وتخصص بالعمارة الداخلية عمل في مكاتب معماريه عده في لندن قبل مجيئه للعراق درسْ العمارة في القسم المعماري جامعة بغداد منذ عام 1974الى 1980 وتوقف عن التدريس بسبب ما سمي بالسلامة الفكرية عاود التدريس في القسم المعماري لجامعة النهرين بعد عام 1998 ولازال يدرّس لحد الآن. عمل على مشاريع الدولة الكبرى وله بحوث عالميه وعربيه ومحليه في مجال العمارة والسكن والتراث نال المرتبة الثانية في الجائزة التقديرية لمجلس وزراء الإسكان العرب المنعقد في القاهرة كانون الأول 2006 مناصب تقلدها. مسؤول المواصفات و السيطرة النوعية في دائرة الاعمار الهندسي . لحد تموز 2006 استشاري و معد للعقود و الأحالت و مدير شعبة الدراسات في الهيئة العامة للأسكان . أستشاري المديرية العامة للتخطيط العمراني من كانون الأول 2006 ال أيلول 2007 مدرس غير متفرغ في القسم المعماري جامعة النهرين منذ 2001 . مستشار منظمة المستوطنات البشرية( هبتات) لشئون الهجرة والمهجرين منذ تموز 2008ولحد أب 2009 مستشار أمين بغداد 2011 إلى 2014 أستشاري الهيئة العامه للأسكان منذ عام 2005 إلى حد الان مشاريعه. تصميم قرية نموذجية على حافة الاهوار ( أبو صيدا ) تموز 2006 اعطاء الاستشارات الهندسية لمعظم مشاريع اعادة الاعمار و اهمها مشروع البنك المركزي . شباط 2005 فائز بنصب تذكاري في النجف . أيلول 2005 مصمم مول السيديه وفنادق عده مسؤل حاليآ عن تحديث معاير الأسكان في العراق أستاذ جامعي ل42 سنه ولحد الان الدراسات. حق السكن ( مواثيق وقوانين وعُرف و دراسات ) . موارد الإسكان في العراق ( الموارد البشرية و المادية المتوفرة سابقاً و حالياً ) المواصفات الفنية العامة للأعمال الهندسية و المعمارية لوزارة الإسكان . اساليب السيطرة النوعية على المشاريع ( تصميم و تنفيذ ). التفاصيل المعمارية وفق نظام SFB . الإسكان و العمل الاستشاري ( جميع مراحل التصميم و متطلباته ) . البنود الموحدة و قوائم الكميات المناسبة للأسكان . منهجية صيانة المباني التراثية و التاريخية . حق سكن المرأة العراقية سكن الطبقة العاملة العراقية السكن في مدينة الصدر وأسلوب تطويرة حق صيانة المورث المعماري النشاط الفكري لصيانة الموروث التراثي والمعماري في العراق الندوات العالمية و العربية. الفائز الثاني في الندوة العربية لتنمية المدن العربية في ظل الظروف العالمية الراهنة القاهرة 24-26 كانون الأول 2006 بحث تطوير الاهوار . وقد اخبرت انني كنت الثالث ايضاً في بحث الإسكان في المدن المقدسة لكن ليس من المتعارف المكافئة على بحثين . ندوة ( ميسو ميكانيك ) الندوة العالمية للميكانيك الوسيط بحث رقم 19 بعنوان القصب و البردي مواد البناء المستدامة 28-شباط 2008 القاهرة برعاية مركز بحوث الإسكان في مصر ندوة دور القطاع العام و الخاص في تمويل السكن دمشق ايلول ثم تأجيلها ( بعد اكمال قبول البحوث ) البحث المقدم الكامل المقبول تكثيف السكن و علاقته بمخطط الإسكان العام . ثلاثة بحوث حول العمارة العراقية في الستينيات و اسكان الطبقة العاملة و تاريخ الاستيطان في بغداد جامعة برشلونة تموز عام 2008 . المؤتمر الأسكاني الأول نحو تنمية اسكانية مستدامة برنامج الشيخ زايد البحث نظام العمل الجماعي ( الفزعة) الشراكة في البناء والتنمية في العراق . وقد نلت كأس تقديري الندوة من 13-15 / 10 / 2008 ندوة المستوطنات البشرية حول الهجرة والمهجرين أسكان الطواري واقع الحال المتطلبات والمعاير3-7 كانون الثاني عمان 2009 الهبتات مؤتمر وزراء الأسكان العرب كانون الأول 2014 بحثين الأسكان بين المستحل والمحتل ن القرية العراقية مثال للاستدامة العالمية الندوات العلمية العراقية. 1. ندوة العمل الاستشاري في ظروف اعادة الاعمار . ندوة جمعية المهندسين العراقيين 1-تشرين الثاني 2007 2. ندوة تطوير منطقة اهوار الناصرية .جامعة الناصرية تموز 2006 . 3.ندوة اساليب و الحفاظ على تطوير منظمة اهوار الجنوب جامعة البصرة شباط 2006 . 4. ندوة تطوير و اعمار اهوار البصرة و قد حصلت على مكافئة تقديرية كانون الأول 2008 . 5. اسلب تطير السكن في منطقة الأهوار المؤتمر السنوي للبحوث النفسية والتربوية ايلول 2006 6. البحث سايكولجية العمارة أو العمارة السايكولجية المؤتمر السنوي للبحوث النفسية والتربوية ايلول 2008 7 تطوير المباني الدينيه2010 النجف جامعة الكوفة مؤلفاته. جني بغداد بغداد ملتقى الحضارات و البيت العربي العمارة الأزلية صاحب السمو الأمير هنري دوق كمبرلاند ستراثرن (إسمه الحقيقي:هنري فريدريك;7 نوفمبر 1745 - 18 سبتمبر 1790) كان الطفل السادس والابن الرابع لفريدريك أمير ويلز وأوغستا ساكس غوتا والشقيق الأصغر لجورج الثالث . عن حياته. ولد الأمير هنري على 7 نوفمبر 1745، في ليستر البيت،لندن وكان الطفل السادس والابن الرابع لفريدريك أمير ويلز وأوغستا ساكس غوتا والشقيق الأصغر لجورج الثالث . وفاته. توفي الأمير هنري في 18 سبتمبر 1790 في لندن عن عمر يناهز 44 سنة. دوريس روبرتس (4 نوفمبر 1925 في سانت لويس- 17 أبريل 2016) ممثلة أمريكية بدأت مسيرتها الفنية عام 1951. كما أنها من الفائزات بجائزة إيمي. اشتُهرت بتمثيلها دور ماري بارون في مسلسل الجميع يحب رايموند (1996 - 2005)، وفازت بأربع جوائز إيمي عن دورها في المسلسل. كما أنها نشطت في السنوات الأخيرة من حياتها بدعم الجمعيات الخيرية. توفيت الممثلة دوريس روبرتس Doris Roberts نجمة المسلسل الشهير " Everybody Loves Raymond " في لوس أنجلوس عن عمر ناهز الـ 90 عاماً لأسباب طبيعية. كادبروسورس ، الملقب باسم كادي، ويدعى أبضا كادبوروسورس ويلسي، هو ثعبان بحر يزعم أنه يعيش على ساحل المحيط الهادئ في أمريكا الشمالية. اشتق اسمه من خليج كادبورو في فيكتوريا الكبرى، كولومبيا البريطانية، وكذلك الكلمة اليونانية "saurus" وتعني سحلية أو زاحف. تصفه التقارير بأنه يشبه في شكله وسلوكه وحوش البحيرة المختلفة في العالم، مثل "أوغوبوغو" من بحيرة أوكاناغن في كولومبيا البريطانية ووحش بحيرة لوخ نيس في اسكتلندا. الوصف. قال شهود العيان أن الكائن يشبه الثعبان وله لفائف رأسية أو حدبات خلف رأسه الذي يشبه رأس الحصان ورقبته الطويلة، مع زوج من الزعانف الأمامية الصغيرة، ويصف البعض مؤخرته بوجود زوج من الزعانف، أو زعنفة خلفية كبيرة في منطقة الذيل تشبه المروحة وتوفر دفعة قوية إلى الأمام. ذكر الدكتور بول لوبلوند، مدير علوم الأرض والمحيطات في جامعة كولومبيا البريطانية، والدكتور إدوارد بوسفيلد، وهو عالم حيوان متقاعد من المتحف الكندي للطبيعة، أن جميع الحيوانات الممدودة وضعت كتفسير محتمل للمخلوق. وتشمل هذه الحيوانات ثعبان القنجر والحيتان الحدباء، والفقمة الفيل، أسماك الوشاح أو أسماك المجذاف، القرش المتشمس وأسود البحر. كما ذكرا أنه لا يوجد مخلوق يطابق الأوصاف الموجودة في أكثر من 200 مشاهدة والتي جمعت على مدى قرن من الزمان، مشيرين إلى الأوصاف بوجود زعانف في الأمام أو الخلف. المخلوقات المحتملة. أسد البحر. في عام 1943 ذكر شرطيان، هما المفتش روبرت أوينز والرقيب أول جاك راسل، أنهما شاهدا "ثعبان بحر ضخم له رأس حصان" في مضيق جورجيا. رأى الرقيب راسل بمنظاره أن الشيء الغريب كان ذكر أسد بحر يقود قطيعًا من ستة أسود بحر ... ظهرت التموجات وهي تسبح معًا بشكل جسد متصل، وتظهر أجزاء منهم فوق الماء ثم تعاود الغطس. وذكر أنها تبدو للعين المجردة وحشا بحريا. سمك المجداف العملاق. وُضعت اقتراحات بأن كادي هو أحد أنواع ملك الرنجة أو سمك المجداف العملاق (Regalecus glesne). هذا النوع يمكن أن يصل طوله إلى 17 مترا ويصل وزنه إلى 300 كجم؛ يظن البعض أن اللبدة الحمراء على رأس وظهر سمك المجداف العملاق تشبه رأس وعرف الحصان. ومن الأمثلة الحديثة التي رسمها ديفيد جون، "المبنية على روايات الشهود في تقرير لوبلوند وبوسفيلد" يظهر كادي بلبدة حمراء. "إنه طويل وفضي ويتلوى كالحية وهو يسبح في الماء"، كما وصفه إتش جاي ووكر، وهو عالم متحف كبير في معهد سكريبس لعلوم المحيطات، ويمتلك في مجموعته العديد من أسماك المجداف. القرش المتشمس. غالبا ما يتم خلط جثث القرش المتشمس المتحللة مع المخلوق من قبل الخبراء والأشخاص العاديين. كما أن جثة القرش المتشمس المتحللة قد توصف أحيانا بأنها جثة بلصور متحللة. [ السمك الأنبوبي. اقترح دارين نايش وزملاؤه أن صغير "كادبوروسورس" الذي تم أسره في عام 1968 من قبل وليام هاغلوند كان في الحقيقة من السمك الأنبوبي. سجلات الأمم الأولى. هناك رسومات من السكان الأصليين تماثل وصف كادي وهي موجودة في جميع أنحاء ألاسكا. وتشير الرسومات إلى مخلوق ينتقل شمالا إلى فانكوفر عندما يصبح ماء المحيط دافئا. وضع الإنويت من ألاسكا هذه الرسومات على زوارقهم لإبعاد المخلوق عنهم. ويطلق شعب مانهوسات على المخلوق اسم هييتليك hiyitl'iik، وهم يعيشون في منطقة خليج سيدني؛ وهو يسمى أيضا تشاين-كو T'chain-ko في أساطير سيتشيلت، ويدعى نومسكي لي كوالا Numkse lee Kwala من قبل قبيلة كوموكس في جزيرة فانكوفر. مشاهدات. كان هناك أكثر من 300 مشاهدة مزعومة خلال القرنين الماضيين، بما في ذلك منطقة كوف في سانيتش، كولومبيا البريطانية مدخل، وشاطئ آيلاند فيو، وكذلك خليج كادبورو في شبه جزيرة سانيتش في كولومبيا البريطانية، وأيضا في خليج سان فرانسيسكو في كاليفورنيا. فيديو كيلي ناش. في عام 2009، قام صياد يدعى كيلي ناش بتصوير فيلم لعدة دقائق يتضمن عشرة إلى خمسة عشر مخلوقا (منها مخلوقات صغيرة) في خليج نوشاغاك. في عام 2011، عرض مقطع صغير من الفيلم على برنامج ديسكفري التلفزيوني "هيلسترانديد"، حيث شاهد الأخوة هيلستراند (من برنامج الصيد الدموي) فيديو ناش وحاولوا العثور على أي مخلوق مجهول دون جدوى. الأمير إدوارد دوق كنت وستراثرن (الاسم الحقيقي:إدوارد أوغسطس 2 نوفمبر 1767 - 23 يناير 1820) كان الابن الرابع والطفل الخامس للملك جورج الثالث ملك المملكة المتحدة والد الملكة فيكتوريا. عن حياته. ولد الأمير إدوارد على 2 نوفمبر 1767، في لندن في إنجلترا وكان الابن الرابع والطفل الخامس للملك جورج الثالث ملك المملكة المتحدة والد الملكة فيكتوريا. وفاته. توفي الأمير إدوارد في 23 يناير 1820 في سيدموث في إنجلترا عن عمر يناهز 52 سنة. باغو هي مدينة وعاصمة منطقة باغو في بورما. وتقع 50 ميلا (80 كم) شمال شرق يانغون. المناخ. يظهر الجدول التالي التغييرات المناخية على مدار السنة لباغو: باز خوانا بلاسيدا أديلا رافائيل زاموديو ريفيرو ، أو معروفة أكثر باسم أديلا زاموديو (1854-1928) شاعرة، نسوية، ومُدرسة بوليفية. وتعتبر الشاعرة البوليفية الأكثر شهرة، ويعود لها الفضل في تأسيس الحركة النسوية في البلاد. في كتاباتها، تستخدم أيضا اسم سوليداد. الحياة الشخصية. ولدت أديلا زاموديو في كوتشابامبا، بوليفيا، في عام 1854، لأسرة من الطبقة العليا. وحضرت مدرسة ابتدائية عامة ودرست أيضا على يد والدها، الدون أدولفو زاموديو ووالدتها، دونا موديستا ريبيرو دا زاموديو. المشوار المهني. كمُدرسة، أديلا زاموديو دَرُّست في ايسكويلا سان البرتو، وأصبحت لاحقاً مديرة مدرسة ثانوية للبنات، والتي في وقت لاحق أصبحت تعرف باسم ليثيو أديلا زاموديو. شعرها وخيالها يتعامل في المقام الأول مع النضالات الاجتماعية في بوليفيا، وفي كثير من الأحيان مع الشعور الرومانسي تجاه الثورة. أديلا غير دينية، وكانت كتاباتها فكرية للغاية. ونشرت قصيدتها الأولى، "وردتان"، عندما كانت في الخامسة عشر من عمرها، ولكن لم تنشر كتابها الأول حتى بعد 20 عاما. وفي عام 1926 منحت جائزة ولي العهد للتميز. لها اسم مستعار، سوليداد. (بالعربية: العزلة)، كانت تستخدمه من قبل لتعكس نفسها في كثير من الأحيان وحيدة ويساء فهمها الذاتي، الذي يسعى إلى الهروب من المجتمع البوليفي المحافظ. عملها، في الأمر الواقع، تسبب في ضجة بين نساء الطبقة العليا ورجال الدين، وزيادة العداء تجاه عملها. وكفاحها مع الدين تسبب بها أن تختار عدم تعليم الدين في المدارس وأدانتها الجامعة الكاثوليكية النسائية علنا. كما كتبت أديلا زاموديو مقالات مطبوعة وصحفية لتعزيز الإصلاحات الديمقراطية وحقوق المرأة، بما في ذلك إباحة الطلاق. الأرث. عيد ميلادها، 11 أكتوبر، الذي يحتفل به في بوليفيا باسم «يوم المرأة البوليفية». أديلا زاموديو هي شخصية ظهرت على جودي شيكاغو في قطعة حفل العشاء، التي تمثلها باعتبارها واحدة من 999 اسم في طابق التراث. جريدة المقطم هي جريدة يومية سياسية، صدرت في الفترة 1888 - 1952م. أنشأها يعقوب صروف وفارس نمر وشاهين مكاريوس في القاهرة. تعاقب على رياسة تحريرها فارس نمر، وخليل ثابت، وكريم ثابت، وأنطون نجيب مطر. قوة الشرطة العسكرية الخاصة تعتبر الشرطة العسكرية الخاصة للقوات البرية، صمام الأمان للقوات المسلحة، إذ يقع على عاتقها مهمة المحافظة على الضبط والربط العسكري وتطبيق التعليمات ومراقبة تنفيذ العسكريين الأنظمة واللوائح.وتعتبر الشرطة العسكرية السلطة التنفيذية بحق العسكريين المخالفين للأنظمة والأوامر، وتنفيذ الأحكام الشرعية، والعقوبات الصادرة بحقهم، والإشراف المباشر على السجون العسكرية، ومنع العسكريين والمدنيين في المناطق الخاضعة للسلطة العسكرية من ارتكاب المخالفات بأنواعها ومن دخول المناطق المحرمة.كما تتولى الشرطة العسكرية منع أعمال التدمير والتخريب، وحراسة المناطق العسكرية، وتنظيم مرور وحراسة الحملات العسكرية،وحماية قادة أفرع القوات المسلحة السعودية إضافة إلى التعاون مع السلطات المدنية في كل ما يتعلق بالقوات المسلحة.وفي مسرح العمليات يبرز دورها كوحدة إسناد قتال، وتشارك في أمن المناطق الخلفية، وحراسة الأسرى وإخلائهم، والمحافظة على النظام والقانون، والسيطرة على خطوط المواصلات والتحركات العسكرية. وتتعاون مع هيئة استخبارات وأمن القوات المسلحة بما يخدم أمن القوات المسلحة كما تتعاون مع قوة الأمن والحماية الخاصة بوزير الدفاع في حماية ضيوف وزارة الدفاع السعودية التاريخ. تشكلت أول نواة لها باسم "البوليس الحربي".وفي عام 1368هـ تطور البوليس الحربي٬ حيث تم إنشاء ثلاث حظائر له في كل من جدة ومكة المكرمة ٬ وفي وزارة الدفاع٬ في مدينة الطائف في ذلك الحين.وفي عام 1371هـ،ُشكلت سرايا البوليس٬ لتواكب التطور المتتابع في تشكيلات القوات المسلحة.وفي عام 1400هـ تغير مسمى"البوليس الحربي" إلى "الشرطة العسكرية الخاصة". وفي عام 1402هـ، تم تشكيل كتائب الشرطة العسكرية في المناطق٬ على غرار قوة الشرطة العسكرية في الرياض٬ وتشكلت إدارة لها.ولازدياد المهام المكلفة بها الشرطة العسكرية٬ أُعيد في عام 1417هـ، تشكيل إدارة الشرطة العسكرية الخاصة بالقوات البرية٬ لتصبح "قيادة الشرطة العسكرية الخاصة للقوات البرية". ثم ُشكلت بعد ذلك ثلاث كتائب هي: كتيبة الشرطة العسكرية الخاصة في الرياض٬ وكتيبة الشرطة العسكرية الخاصة للأمن والحماية٬ وكتيبة الشرطة العسكرية الخاصة المدرعة.وقد خطت قيادة قوة الشرطة العسكرية منذ ذلك الوقت٬ خطوات ملموسة نحو التطور ومواكبة متطلبات العصر. تشيلسي فانيسا بيريتي (بالإنجليزية: Chelsea Vanessa Peretti) مواليد 20 فبراير، 1978 ممثلة، كوميدية وكاتبة أمريكية. إشتهرت بدور جينا لينيتي في المسلسل الكوميدي بروكلين ناين-ناين على قناة فوكس. إختارتها مجلة بيست في قائمة "أفضل 75# حساب على تويتر في عام 2014، ووضعت في المرتبة #75. نشأتها. ولدت وتربت بيريتي في مدينة اوكلاند بولاية كاليفورنيا، لأباً من اصول إيطالية واماً يهودية. إنتقلت بيريتي إلى نيويورك عام 1996 وارتادت جامعة بيرنارد، وتخرجت منها عام 2000. كما كان الكوميدي آندي سامبيرغ زميلها في المدرسة الابتدائية. حياتها الشخصية. واعدت بيريتي الممثل الكوميدي جوردان بيل منذ 2013، وأعلنا عن خطوبتهما في تشرين الثاني، 2015. يتمثّل التمييز الديني في اختلاف معاملة شخص أو مجموعة بسبب ما يؤمنون به من معتقدادت دينية، بما يتضمن المعاملة غير المتساوية لمعتنقي الأديان والطوائف المختلفة واللادينيين، سواءً أمام القانون، أو في الأُطر المؤسسية كالتوظيف والإسكان. ويتعلق هذا النوع من التمييز بالاضطهاد الديني، والذي قد تتضمن أشكاله الأشد تطرفاً حالات يُعدم فيها أفراد نتيجة إدانة مُعتقداتهم بالهرطقة، أما القوانين التي تنصّ على عقوبات خفيفة فقط، فتوصَف بأنها «أشكال مُعتدلة من الاضطهاد الديني» أو «تمييزات دينية». ويُعبّر أفراد الأقليّات الدينية عن قلقهم أحياناً حيال التمييز الديني ضدهم، حتى في المجتمعات التي تكون فيها الحرية الدينية حقاً دستورياً. في الدول الغربية. الولايات المتحدة الأمريكية. عرّفت المفوضية الأمريكية للحقوق المدنية التمييز الديني بما يتعلق بالحقوق المدنية التي يضمنها التعديل الرابع عشر لدستور البلاد، وذلك في استشارة لها عن الموضوع عام 1979، وفي حين اعتبار الحريات المدنية الدينية، كحق الإيمان بمعتقد ديني ما أو عدم الإيمان به، ضرورةً لضمان الحرية الدينية وفق التعديل الأول للدستور الأمريكي، يطرأ التمييز الديني عندما يُحرم الفرد من «الحماية القانونية المتساوية، ومساواة الأوضاع بموجب القانون، والمعاملة المتكافئة في إقامة العدل، وتكافؤ فرص الحصول على الوظائف، والتعليم، والإسكان، والخدمات والمرافق العامة، والإقامة العامة» بسبب ممارسته/ها لحقه/ها في الحرية الدينية. كندا. تضمنت نيوفاوندلاند في كندا بين عامي 1995-1998 مدارس مسيحية حصراً، ولم يُمنح حق تنظيم مدارس دينية مدعومة على نطاق عام إلّا لبعض الطوائف المسيحية، وبالتالي استُخدمت أموال الضرائب لدعم مجموعة محددة منها فقط، كما كان يحق للمدارس الطائفية تلك أن ترفض قبول طالب أو مدرّس مؤهّل ما لأسباب دينية بحتة، في المقابل تمتلك مقاطعة كيبك نظامين دراسيين، أحدهما بروتستانتي والآخر رومي كاثوليكي، ولكن يبدو أنهما سيُستبدلان بنظامين آخرين علمانيين؛ أحدهما فرنسي والآخر إنكليزي. بينما امتلكت أونتاريو قبل تشكّل الكونفدرالية نظامين دراسيين، ومن ثم أعطى التشريع البريطاني الشمال أمريكي (عام 1867) المقاطعات سلطة قضائية على التعليم، وقدّم البند 93 من التشريع المذكور حمايةً دستورية للمدارس الطائفية، نظراً لتواجدها بموجب القانون في زمن الكونفدرالية، وبشكل مشابه للمدارس العامة، تكون المدارس الكاثوليكية مموّلة بالكامل انطلاقاً من روضة الأطفال وحتى الصف الثاني عشر، ولكن التغيرات الديموغرافية الكبيرة في العقود القليلة الماضية قد جعلت من مقاطعة أونتاريو مجتمعاً متعدد الثقافات، والأعراق والأديان، ويتزايد رفض المجتمعات التعددية والعلمانية متنوعة الثقافات لفكرة تمييز مجموعة دينية واحدة بتمويل مدارسها من المال العام. وتواجه جامعة ترينتي الغربية الدينية في كندا حالياً تحدياً من قِبل أعضاء المجتمع القانوني والداعم للإل جي بي تي أمام ممارسة حريتها في تعليم طلّابها في سياق جامعي خاص مع التمسك ببعض «القيم الدينية»، كحرية التمييز ضد الآخرين، إذ تُلزم طلابها بتوقيع تعهّد بالعفّة، وتنكر تساوي حقوق الطلّاب التابعين لأصناف اللإل جي بي تي مع الطلّاب مُغايري الجنس، علماً أن الجامعة نفسها قد واجهت نزاعاً مشابهاً عام 2001 مع كلية كولومبيا البريطانية للمدرّسين، حيث قررت المحكمة العليا في كندا إتاحة الصلاحية لجامعة ترينتي الغربية لتُدرّس تخصصات مهنيّة. ألمانيا. يواجه معتنقو السنتولوجيا في ألمانيا قيوداً سياسية واقتصادية معيّنة، إذ مُنعوا من الانتساب لبعض الأحزاب السياسية الرئيسية، ومن المشاركة في بعض المهن، ويستخدم أصحاب الأعمال ما يُسّمى بـ«المِرشحات الطائفية» لفضح شريك تجاري أو موظّف مُشتبه بارتباطه مع منظمات تنادي بهذا الفكر. وقد بدأت ألمانيا الاتحادية عبر وزارة الداخلية فيها عملية تستهدف حظر السنتولوجيا في أواخر عام 2007، ولكنها تخلت عن هذه المبادرة في العام التالي لعدم العثور على أساسات قانونية كافية، ومع ذلك تشير استطلاعات الرأي إلى تفضيل معظم الألمان لحظر السنتولوجيا كلياً، في حين أثارت الولايات المتحدة الأمريكية القلق باستمرار حيال الممارسات التمييزية الموجّهة ضد الفرد المعتنق للسنتولوجيا. اليونان. مُنحت الكنيسة الأورثوذوكسية اليونانية الأفضلية منذ استقلال اليونان عن حكم العثمانيين المُسلمين، علماً أن الديانات المُعترف عليها في هذا البلد حالياً تشمل بشكل حصري الكنيسة المذكورة، وكنيسة الروم الكاثوليك، وبعض كنائس البروتستانت، واليهودية والإسلام، وتشير الأقلية المسلمة إلى تعرضّها للتمييز بشكل دائم وممنهج. وقد تحرّى الأستاذ نيك دريداكيس من جامعة أنغليا رسكن الانتماءات الدينية وانحيازات التوظيف في أثينا بتنفيذ دراسة ميدانية تجريبية، فقَيّم نتائج السوق (الحصول على المهن، والأجر البدئي، والمدة الزمنية في انتظار الرد) لثلاث مجموعات أقليات دينية (الخمسينية، والإنجيلية، وشهود يهوه). فأشارت النتائج لتعرّض الأقليات الدينية لتحيّز ضدها بالتوظيف، وقيود أكبر على الوصول للمهن المرموقة مقارنة مع الأخرى الأقل مستوىً، ويبلغ التحيّز في التوظّف والأجر البدئي أوجهُ لدى نساء الأقليات الدينية، وفي جميع الحالات السابقة قاسى شهود يهوه التحيّز الأكبر، كما عُرض على النساء منهم أجوراً بدئية أقل بكثير من الرجال. المكسيك. أشار تقرير أجرته وزارة الخارجية الأمريكية عن ممارسات حقوق الإنسان في المكسيك إلى أن بعض المسؤولين المحليين يتعدّون على الحرية الدينية، وخصوصاً في الجنوب، كما توجد نزاعات بين الموفّقين بين عقيدتي المايا والكاثوليك من جهة والبروتستانت الإنجيليين من جهة أخرى في منطقة تشياباس. في الشرق الأوسط. العراق. عانى المسيحيون الآشوريون من التمييز منذ تطيبق سياسات صدام حسين في التعريب في ثمانينيات القرن العشرين، ويتجسّد المثال الأحدث على التمييز في غزو داعش لسهول نينوى والموصل، حيث أُجبر عشرات الآلاف على الهرب، ودُمرت العديد من المعالم المسيحية، كما تناقص إجمالي تعداد المسيحين في العراق منذ غزو عام 2003 من 800,000 إلى 300,000، أي بنسبة 60% تقريباً، علماً أنه كان قد بلغ 1.4 مليون مسيحياً عام 1987، ومن المرجح أن غزو داعش عام 2014 قد دهور هذا التعداد أكثر فأكثر. تركيا. ازدحم تاريخ تركيا بالتمييز الديني، وخصوصاً بكونها مسؤولة عن كل من المجازر الأرمنية، واليونانية والآشورية، واستمرت سياسات التمييز أثناء الحرب في سوريا، فعلى سبيل المثال، سمحت تركيا لأفراد جبهة النصرة، وهي جماعة إرهابية إسلامية متطرفة، بعبور حدودها وصولاً لبلدة كسب السورية الأرمنية المسيحية، والواقعة تماماً على الحدود السورية التركية، فداهم الأصولون البلدة آسرين منهم مَن لم يستطع الهرب، وتابعوا بأخذ أسراهم لمدينة اسكندرون التركية. في جنوب أسيا. باكستان. يُعتبر التمييز الديني في باكستان مشكلة خطيرة، فقد سُجلت حوادث عديدة تتعلق به، وتلقّى البعض منها دعماً من الدولة بذاتها، وفي حالة من التمييز الديني المُعترف عليه دستورياً، لا يجد الأفراد غير المسلمين أنفسهم قادرين على الترشح لمنصب رئيس الوزراء أو رئيس الدولة، رغم كونهم مواطنين باكستانيين، إذ يشير نقّادٌ إلى تفاقم توظيف القانون الباكستاني الخاص بازدراء الدين في اضطهاد الأقليات الدينية وتصفية الثأر الشخصي، بالمقابل تعرّضت الجماعات المسلمة الأحمديّة لاضطهادات كبيرة، كما يُشهّر بها في بعض الأحيان على أنها غير مُسلمة. سيليكات الصوديوم هو مركب كيميائي له الصيغة: Na2O3Si. تعد مادة سيليكات الصوديوم من المواد المهمة في العديد من الصناعات لتكلفتها الاقتصادية ومرونة وتعدد استخداماتها. تتكون سيليكات الصوديوم من أكسيدين (أكسيد الصوديوم وأكسيد السيليكون)، الذين يخلطان بنسبة معينة تحدد طبقاً لطلب العميل واستخداماته، حيث أن زيادة نسبة أحد الأكسيدين عن الآخر يؤدي إلى استخدام مختلف تمامًا. تستخدم سيليكات الصوديوم كمادة لاصقة بمصانع التغليف أو كمثبت للتربة حيث تعمل سيليكات الصوديوم على ملء الفراغات بين طبقات التربة مما يجعل التربة أكثر ثباتآ كما في مشروع مترو الأنفاق. حيث تكتسب صفات المواد اللاصقة. وتستخدم في صناعة المنظفات السائلة والجافة. آلايدا جيلبيرتا بيكاري (ولدت في عام 1842 في بادوفا - توفيت عام 1906) كانت نسوية إيطالية، جمهورية، سلمية، ومصلحة إجتماعية، نشرت مجلة المرأة النسوية خلال 1870s و 1880s. السيرة الذاتية. ولدت آلايدا بيكاري في بادوفا في عام 1842، وهي الوحيدة فقط من بين 12 طفلاً لوالديها التي بقت على قيد الحياة حتى سن البلوغ. وكان والد بيكاري موظف في بادوا، والتي كانت جزءاً من الإمبراطورية النمساوية المجرية في ذلك الوقت، وكان مؤيداً لتوحيد إيطاليا، وانضم إلى الوحدة خلال ثورات 1848. عندما فشلت الانتفاضة، هرب إلى تورينو. عملت كسكرتية لوالدها لبعض الوقت، ثم عاد إلى بادوفا عندما تم القبض عليها من قبل قوات لومباردو فينيشيا. انتقلت آلايدا بيكاري للعيش في البندقية، في سن 16 عاماً حيث أطلقت مجلة "المرأة". مجلة المرأة. تم نشر مجلة المرأة مرة كل أسبوعين. لتعزيز مجال حقوق المرأة بعد الوحدة الإيطالية عام 1861. كانت آلايدا مصلحة اجتماعية، عندما كسب الإصلاح الأخلاقي والسياسي تأييد شعبي في بريطانيا العظمى وفرنسا والولايات المتحدة وأماكن أخرى كجزء من حركة الإصلاح الكبرى خلال القرن الـ19. كان الصوت النسائي نادر في إيطاليا خلال 1870s و 1880s، وبتلك الفترة، كان هناك تأييد لـ"تحرير المرأة". وساوت آلايدا بيكاري، مثلها مثل نسويات إيطاليات أخريات من جيلها تحرير المرأة مع سياسة التوحيد الإيطالية، في إشارة إلى "وحد المرأة". غطت مجلة المرأة كفاح آنا ماريا موزوني، التي قاتلت لإصلاح قوانين تنظيم الدعارة المشروعة في إيطاليا. ونشرت كل من آنا موزوني وآلايدا بيكاري مفهوم "المرأة المواطنة" و "الأم الوطنية". في عام 1877، عقدت مجلة المرأة حملة عريضة، حصلت بها على 3000 توقيع لدعم منح المرأة حق التصويت في إيطاليا. تعتقد آلايدا بيكاريا أن المرأة يمكن أن توفر موازنة لتغذية "العسكرة" الذكورية. وأعربت عن تأييدها للأسباب السلمية، وكانت المجلة في الكثير من الأحيان تغطي المنظمات السلمية، مثل تأسيس الرابطة الدولية للمرأة من قبل ماري غويج في جنيف في 1870. وجاء منح المرأة حق التصويت في إيطاليا فقط مع انهيار النظام الفاشي في عام 1945. وكان الطلاق مُصدق في إيطاليا في عام 1970. أضطرت آلايدا بيكاري لوضع حد لها في رئاسة تحرير مجلة المرأة في عام 1887 لأسباب صحية. وتولت إيميليا مارياني منصب رئيسة تحرير مجلة المرأة. السنوات اللاحقة. أستمرت آلايدا بيكاري بالكتابة، وأنشأت مجلة للأطفال تدعى "ماما". وقدمت الدعم لكاتبات نساء أخريات في محاولة لإطلاق حياتهن المهنية. تم تثبيط آلايدا بيكاري بسبب عدم وجود الدعم الشعبي لقضايا المرأة في إيطاليا. وأصبحت مؤيدة للاشتراكية، الأمر الذي أدى إلى فقدانها الدعم من النسويات المعتدلة. الشاش إقليم تاريخي قديم في بلاد ما وراء النهر، وقيل أنه مدينة. ورد ذكره في كثير من كتب الجغرافيين العرب. ما ذكرة المؤرخون. البکري الاندلسي. بشين معجمة بعد الألف: من بلاد التّرك، قال مسلم بن الوليد يمدح المأمون: و إليها ينسب إسماعيل الشاشىّ الشاعر. وإليها تنسب الشاشيّة. وقال محمّد بن سهل الاحول: الشاش: يجمع كورا من كور خراسان. مطير العباسية كان عصر ممطر ورطب في تاريخ المناخ في شمال أفريقيا، بدأ قبل حوالي 120,000 سنة قبل الحاضر وانتهي قبل حوالي من 90,000 سنة واستمر قرابة الـ 30,000 سنة، وكما في مطير الموستيري مطير العباسية حدث نتيجة تغييرات المناخ العالمي المرتبطة بالعصور الجليدية و بين التجلدين في فترة البليستوسين. سائق الشاحنة أو سائق سيارة الشحن هو الشخص الذي يكسب قوته على قيادة الشاحنة غالباً ماتكون (شبة شاحنة شاحنة تفريغ، شاحنة صندوق). المهام والوظائف. يقدموا سائقي الشاحنات خدمة أساسية في النشاطات الصناعية بنقل السلع والمواد الخام براً، عادةً من إلى المصانع و تجار التجزئة و أماكن التوزيع. سائقي الشاحنات هم مسؤولين عن تفحص مركباتهم والمشاكل الميكانيكية المتعلقة بالتشغيل الآمن. والآخرين كالسائقين/موظفي المبيعات، مسؤولين أيضاً عن المبيعات و خدمة العملاء. ألفريد هيراداتيري أمير ساكس كوبورج وغوتا (الاسم الكامل:ألفريد الكسندر وليام إرنست ألبرت 15 أكتوبر 1874 - 6 فبراير 1899) كان الابن الوحيد للأمير ألفريد دوق ساكس كوبورغ وغوتا . عن حياته. ولد الأمير ألفريد على 15 أكتوبر 1874، في لندن، إنجلترا وكان الابن الوحيد للأمير ألفريد دوق ساكس كوبورغ وغوتا . وفاته. توفي الأمير ألفريد في 6 فبراير 1899 في النمسا في المجر عن عمر يناهز 24 سنة. فيصل أحمد سعد درامي ومسرحي سوداني مقتدر. نال درجة الدكتوراة في علم الأصوات ويعمل محاضراً في كلية الموسيقى والدراما في جامعة السودان. انتقل وأسرته إلى مدينة أم روابة حيث درس بها الابتدائية حتى السنة الرابعة ومنها انتقل إلى الأبيض حيث أكمل دراسته الابتدائية والمتوسطة والثانوية، حصل على دبلوم التربية ثم التحق بالمعهد العالي للموسيقى والمسرح. تخرج فيه عام 1986م تخصص تمثيل وإخراج. حصل على الماجستير في اللغة العربية في معهد الخرطوم الدولي لمعهد اللغة العربية. بدأ حياته العملية معلماً بالمرحلة المتوسطة، والآن هو عضو في هيئة التدريس بكلية الموسيقى و الدراما بجامعة السودان واصل العمل المسرحي مع رفاقه في فرقة الأصدقاء المسرحية. إعلاميون دربهم فيصل سعد. قام د.فيصل وخلال مسيرته هذه بتدريب عدد كبير من الإعلاميين والمذيعين سواء كانوا على مستوى الكليات الإعلامية أو على مستوى الساحة الإعلامية من مشاهير الإعلاميين السودانيين. مناورات خالد أو هي مناورات عسكرية "مشروع استراتيجي" تجريها القوات المسلحة المصرية بالمنطقة الجنوبية العسكرية. جبل بنت أحمد جبل يقع بولاية جندوبة شمال غربي الجمهورية التونسية، يحده من الجنوب الغربي مدينة فرنانة وشمالا عمادة سوق الجمعة. يبلغ ارتفاعه 705 م. مطير الموستيري كان عصر ممطر ورطب في تاريخ المناخ في شمال أفريقيا حدث خلال عصر الحجري القديم العلوي، بدأ قبل حوالي 50,000 سنة قبل الحاضر وانتهي قبل حوالي 30,000 سنة واستمر قرابة 20,000 سنة. خلال مطير الموستيري كانت المناطق الجافة في شمال أفريقيا تُسقى جيدًا مع بحيرات ومستنقعات ونظم أنهار لم تعد موجودة، ما هو الآن الصحراء الكبرى كانت تدعم حياة برية أفريقية نموذجية من بيئات الأراضي العشبية والغابات، والحيوانات العاشبة مثل الغزلان والزرافات والنعام والمفترسة مثل الأسود وابن آوى وفرس النهر والتماسيح بالإضافة إلى الحيوانات المنقرضة مثل جمل البليستوسين، في هذه الجوانب فإن مطير الموستيري يشبه مطير العباسية السابق، بينما تحت مطير العصر الحجري الحديث اللاحق كان أقل من حيث إعادة التكرار لنفس النمط. بروكلين ناين-ناين مُسلسل كوميدي أمريكي يعرض على قناة فوكس، بدأ عرضه في 17 أيلول، 2013، شاهد الحلقة الاولى 6.17 مليون مشاهد. فاز المسلسل بجائزتي إيمي و جائزتين غولدن غلوب. في 7 مارس، 2014، جُدد المسلسل لموسم ثاني بدأ عرضه في 28 سبتمبر، 2014. وفي 17 يناير، 2015، جدد لموسم ثالث بدأ عرضه في 27 سبتمبر، 2015، وايضاً جدد لموسم رابع في 24 مارس، 2016. وايضاً جدد لموسم خامس في 2017 وانتهى بنفس السنة وثم جدد لموسم سادس مستمر موضوع المسلسل. تدور أحداث المسلسل بمخفر الشرطة التاسع والتسعون التابع لشرطة نيويورك في بروكلين ويتابع حياة فريق محققين يترأسهم الكابتن "راي هولت" (أندريه بروير)، والمحقق "جايك بيرالتا" (اندي سامبيرج)، "أيمي سانتياغو" (ميليسا فوميرو)، "تشارلز بويلز" (جو لو تروجليو)، "روزا دياز" (ستيفاني بياتريس)، "جينا لينيتي" (تشيلسي بيريتي) والرقيب "تيري جيفوردز" (تيري كروز). أرقام الشارات. أرقام شارات المحققين. قوة امن الحدود الخاصة قوة خاصة تابعة لحرس الحدود وتختلف عن الوحدات الخارجية في حرس الحدود من حيث الدقة في اختيار منسوبيها والتدريب العالي الذي يخضعون له، إضافة إلى الأسلحة والمعدات والآليات التي تمتلكها نظير المهام الأمنية النوعية التي تباشرها. ومن مهامها دعم وإسناد قطاعات ووحدات حرس الحدود في مناطق المملكة العربية السعودية.يذكر أن القوة أسست عام 1421 هـ في الرياض كقوة برية وبحرية ثم نقلت القوة البحرية إلى الشرقية لمدة عام واحد ثم نقلت إلى منطقة مكة المكرمة عام 1425 هـ. مهام القوة. التعامل مع الأحداث الإرهابية والتصدي للإرهابيين في حدود مسؤوليات حرس الحدود أو عمليات القرصنة البحرية والسطو المسلح على متن الوسائط البحرية.وحماية الجزر البحرية والمراكز الساحلية، ودعم ومساندة وحدات قطاعات حرس الحدود عند الحاجة، وأمن وحماية المنشآت الحيوية التي تقع تحت مسؤولية حرس الحدود عند الطلب، وحماية الشخصيات الهامة من زوار حرس الحدود والوفود الأجنبية، ومساندة الوحدات الأمنية الأخرى عندما تستدعي الحاجة لذلك. المشاركات. التدخل العسكري في اليمن. باشرت القوة العديد من مهام حرس الحدود أهمها مشاركتنا في تطبيق الحظر البحري في عاصفة الحزم، حيث دعمت القوة منطقة جازان بعدد من رجال الأمن، إلى جانب عدد من المهام فيما يخص التسلل والتهريب وفرض الرقابة والسيطرة على المناطق البحرية ومهام أمنية، إضافة إلى عدد من المهام في المسح الأمني الجوي على الحدود البحرية في منطقة مكة المكرمة بالتعاون مع طيران الأمن بوزارة الداخلية. بالإضافة ليوم الجمعة والسبت كعطلة نهاية الأسبوع لقطر العديد من أيام العطل الرسمية السنوية. تشارلز إدوارد، دوق ساكس كوبورج وغوتا (19 يوليو 1884 - 6 مارس 1954) كان آخر أمير يلقب بدوق ساكس كوبورج وغوتا منذ 30 يوليو 1900 حتى 14 نوفمبر 1918 ويعتبر حفيد الملكة فيكتوريا والأمير ألبرت . عن حياته. ولد الأمير تشارلز إدوارد على 19 يوليو 1884، في كليرمونت البيت، ساري وكان آخر أمير يلقب بدوق ساكس كوبورج وغوتا منذ 30 يوليو 1900 حتى 14 نوفمبر 1918 ويعتبر حفيد الملكة فيكتوريا والأمير ألبرت . وفاته. توفي الأمير تشارلز إدوارد في 6 مارس 1954 في كوبورغ، ألمانيا الغربية عن عمر يناهز 69 سنة. أوزكند (أيضا Ozgon أو Özgön و Uzkand أو Uzkend, لغة قيرغيزية: Өзгөн, Özgön; ). هي مدينة في منطقة أوش، قيرغيزستان. هي كذلك عاصمة منطقة اوزكند. وفقا لتعداد عام 2009 بلغ عدد سكان أوزكند 49410 التاريخ. ذكرت المدينة في سجلات صينية يود تاريخها إلى القرن الثاني قبل الميلاد. وكانت واحدة من عواصم القراخانات. كذلك ورد ذكرها في كتب الجغرافيون العرب مثل شمس الدين المقدسي وابن حوقل في القرن العاشر الميلادي. الجغرافيا. تقع اوزكند في الطرف الشرقي الأقصى من وادي فرغانة. وتبعد 30 ميلا إلى الشمال الشرقي من أوش، و 20 ميلا من جنوب شرق جلال أباد على الضفة اليمنى من كارا-داريا. سرطان المهبل هو أحد أنواع الأورام الخبيثة النادرة، غالباً ما يصيب الطبقة الطلائية الحرشفية التي تبطن سطح المهبل، و غالباً ما يكون مهاجراً من الأعضاء المحيطة أو أعضاء بعيدة (80%)؛ فالسرطان المهبلي الأولي نادر. و يُعرف السرطان المهبلي الأولي بالسرطان الناشئ في المهبل فقط ولا يشمل فم عنق الرحم الخارجي أو الفرج، و التعريف مهم لتحديد أسلوب العلاج المتبع؛ فتبعاً للاتحاد الدولي لأمراض النساء والتوليد يُعد السرطان الذي يصيب المهبل وفم عنق الرحم الخارجي سرطان عنق الرحم و يعالج بنفس أسلوب علاجه، والسرطان الذي يصيب المهبل والفرج يندرج تحت سرطان الفرج و يعالج بنفس الأسلوب أيضاً. و رغم ندرة سرطان المهبل إلا أن تأثيره على صحة المرأة لا يمكن تجاهله، خاصةً مع زيادة أعداد النساء المسنات (فوق 60 عاماً). الانتشار. سرطان المهبل الأولي نادر جداً؛ إذ يمثل 1% من كل أنواع السرطان في الجهاز التناسلي الأنثوي، و يحتل المركز الخامس في نسب الإصابة بعد سرطان الرحم و عنق الرحم و المبيض و الفرج. و نسب الإصابة في الولايات المتحدة الأمريكية 0,6 من كل 100000 امرأة، والمعايير الصارمة الموضوعة لتعريف سرطان المهبل هي المسئولة عن انخفاض نسب الإصابة. الأنواع. توجد أنواع عديدة لسرطان المهبل، والجدول الآتي يوضح أكثر أنواع سرطان المهبل الأولي شيوعاً: الأعراض والعلامات. فترة ظهور الأعراض من 6 أشهر إلى عام قبل التشخيص، و التأخر في التشخيص أمر شائع؛ بسبب ندرة المرض وتأخر ربط المريضة بين الأعراض التي تعاني منها وإصابة المهبل، والتأخر بالطبع يؤدي إلى تفاقم المرض وصعوبة العلاج، ومن هذه الأعراض ما يلي: التشخيص. الفحص الإكلينيكي الشامل. مع أخذ التاريخ المرضي للمريضة. أخذ عينات. كلطاخة بابا نيكولاو: تستخدم عادةً لفحص سرطان عنق الرحم، لكن قد تستخدم للكشف عن سرطان المهبل أيضاً. منظار المهبل. الذي يتيح صورة مكبرة لهذه المنطقة. و لا ينبغي إجراء فحوصات بالأشعة لمن يعانين من سرطان المهبل، إلا في حالة ظهور أعراض جديدة أو ارتفاع مستوى دلالات الأورام، ففي الحالات العادية لا يمكن للأشعة الكشف عن رجوع المرض أو تحسين سيره، بالإضافة إلى التكلفة و الأعراض الجانبية التي تسببها. مراحل المرض. يمر سرطان المهبل بمراحل كالتالي: العلاج. يعتمد أسلوب العلاج على نوع السرطان ودرجته و مرحلته والحالة الصحية للمريضة، يتنوع العلاج بين الجراحة و العلاج بالأشعة و العلاج الكيميائي، قد يتم استخدام أحدها منفرداً، أو بالاشتراك مع آخر. الجراحة. إزالة الأورام الصغيرة. إذا كان الورم صغير الحجم وسطحياً، يتم إزالته مع جزء بسيط من نسيج المهبل السليم المحيط به؛ للتأكد من إزالته كلياً. استئصال المهبل. إذا كان الورم كبيراً ممتداً قد يتم اللجوء لإزالة المهبل كلياً أو جزئياً، أو استئصال الرحم و المبايض و العقد اللمفية أيضاً. و قد تتم إعادة بناء المهبل أو ترميمه باستخدام أجزاء من الجلد أو الأمعاء أو عضلات من جزء آخر من الجسم، وقد يسمح المهبل المرمَّم بالاتصال الجنسي المهبلي، لكن ينقصه بالطبع الترطيب الطبيعي (التزليق)، بالإضافة إلى تغير الإحساس الناتج عن اللمس بسبب تغير التزويد العصبي. اجتثاث الحوض. في حالة انتشار الورم إلى أجزاء أخرى من الحوض أو رجوعه بعد إزالته، يتم استئصال أجزاء أخرى من الحوض (اجتثاث الحوض)؛ كالمثانة والمستقيم و أجزاء من القولون، بالإضافة إلى المهبل والرحم و المبايض، مع إجراء فغر الجهاز البولي و فغر القولون لإنشاء فتحة لخروج البول و البراز و تجميعهما في أكياس الفغر. المعالجة الإشعاعية. باستخدام إشعاع عالي الطاقة كالأشعة السينية، و هناك طريقتان: المعالجة الإشعاعية الخارجية. يتم توجيهها من جهاز خارج الجسم إلى البطن والحوض أو الحوض فقط؛ تبعاً لحجم الورم وانتشاره، وهي الطريقة المتبعة في أغلب النساء المصابات بسرطان المهبل. المعالجة الإشعاعية الداخلية. أثناء المعالجة الإشعاعية الداخلية يتم استخدام أداة مشعة (أسلاك أو اسطوانات أو غيرها) يتم وضعها داخل المهبل أو الأنسجة القريبة لمدة معينة ثم إزالتها، يتم استخدام المعالجة الإشعاعية الداخلية بمفردها في المصابات بالسرطان في مراحله المبكرة، وإلا تستخدم المعالجة الإشعاعية الخارجية ثم الداخلية. المعالجة الإشعاعية تقضي على الخلايا السرطانية، لكنها تسبب ضرراً للأنسجة السليمة المحيطة بها أيضاً مسببةً أعراضاً جانبيةً تعتمد على شدة الإشعاع وموضعه. العلاج الكيميائي. باستخدام أدوية سامة للخلايا، لكن فعاليته غير مؤكدة؛ لذا لا يستخدم منفرداً بل أثناء المعالجة الإشعاعية. روابط خارجية. مؤسسة أورام تصيب النساء (سرطان المهبل) فَتيلة هوَ مُصطلح تشريحي يُشير إلى مجموعة من الأَلياف الحسية الثانوية المَوجودة في جذع الدَماغ والتي تَنتهي في أنوية موجودة في الدِماغ البيني، وَتوجد إما بِشكل وَسطي أو بشكل جانبي (وَحشي). تاريخ المال يعود إلى أكثر من 3000 عام، حيث يتعلق خلال هذه الفترة بتطور وسائل تنفيذ المعاملات التي تتطلب تبادل وسيط مادي. والمال هو أي شيء محدد للقيمة مقبولة عموماً كثمن للسلع والخدمات أو كسداد للديون داخل السوق أو ما يعتبر عملة قانونية داخل البلاد. تم استخدام الكثير من الأشياء كوسيط للتبادل في الأسواق منها، على سبيل المثال، الماشية وزكائب الحبوب (والتي اشتق منها الشيكل) - أشياء مفيدة مباشرة في حد ذاتها، لكن في بعض الأحيان لم تكن سوى عناصر جذابة مثل الودع، أو الخرز التي كان يتم تبادلها مقابل السلع الأكثر فائدة. المعادن النفيسة، والتي صنعت منها العملات المعدنية المبكرة، كانت تندرج في التصنيف الثاني. التاريخ. ما قبل المال. يعدّ المال بشكل ما جزءاً من التاريخ البشري لما لا يقل عن 3000 سنة ماضية. وقبل ذلك الوقت تفترض معظم الأبحاث بأن في تلك العصور كانت تقومُ عمليات التبادل التجاري بين الأفراد والتجمعات السكانية بموجب عقود التجارة الحجرية، والتي عُرفت فيما بعد بأعمال المقايضة، حيث كانت السلعُ هي الثمن أيضاً ، فيقوم البيعُ على سلعةٍ ودفعُ قيمتها بسلعةٍ أو خدمةٍ أخرى ، وبذلك يكون المشتري قد سدّد الثمن، وتتمثل ماهيّة المقايضة بكونها تجارة مباشرة للسلع والخدمات، ويُمثّل بذلك بمثال: «أعطيك فأساً حجرياً إذا ساعدتني بقتل جاموس»; لكن مثل هذه الترتيبات تأخذ وقتاً ويجب في هذه الحالة إيجاد شخص يعتقد أن الفأس تبادلٌ عادلٌ لمواجهة عملاق ولا ينظر بعين الرضا لاصطياده وفي حال لم يفلح ذلك يتوجب حينها تغيير الصفقة إلى حين إيجاد شخص يوافق على هذه الشروط، ومن هنا يتبين أن الإنجازات التي حققها المال هو زيادة سرعة إنجاز العمل سواءً بقتل جاموس أو بناء نصب تذكاري. استعمل حجر الزجاج البركاني الأسود في العصر الحجري كمادة لها قيمة قبل 17 ألف عام، وقبل 9000 عام اُستعملت الحبوب والزراعة والماشية كمادة للمقايضة. وبشكل تدريجي بدأت بالظهور عملات عصور ما قبل التاريخ حيث كانت تنطوي على وسائط مثل جلود الحيوانات والملح والأسلحة من ثم تطورت على مر القرون، حيث كان تداول هذه السلع يقوم بدور وسيط للتبادل بالرغم من كونها مازالت قابلة للتداول كوحدات لها قيمة، حيث نجد بأن نظام المقايضة والتجارة السريعة عبر العالم مازال قائماً حتى اليوم في بعض من أجزاء العالم. البداية من الدولة الصينية. منذ حوالي أكثر من 1100 سنة قبل الميلاد انتقلت الصين من استخدام الأدوات الحقيقية والأسلحة كوسيط للتبادل واستخدمت نماذج مقلدة صغيرة لذات الأدوات بقالب برونزي وبما أنه لم يعد هناك رغبة لأحد بمد يده لجيبه وجرحها بسهم حاد قرروا التخلي عن الخناجر الصغيرة والمجارف والمعاول لأدوات أقلّ أذى وتحولوا إلى استخدام أدوات معدنية على شكل دائرة وأصبحت البداية الفعلية لأول النقود المعدنية. وعلى الرغم من أن الصين كانت أول بلد استخدم النقود المعدنية لكن أول صكٍّ للنقود المعدنية تم إنشاؤه في مكان ليس بعيد في ليديا والتي تقع الآن غرب تركيا. النقود المعدنية والعملات. في فترة حكم ألياتس ملك ليديا(610ق.م - 560ق.م)تم صك أول عملةٍ رسمية، وكانت مصنوعة من الالكتروم وهو خليط من الفضة والذهب يحدث بشكل طبيعي، وتم ختمها مع صور تمثل فئات العملات، وبالتالي ساهمت هذه العملة بزيادة تجارة البلد الداخلية والخارجية ما جعلها أغنى إمبراطورية في آسيا الصغرى، ومن المُثير للاهتمام أنه حين يُقال على شخص غني إنه شبيه بكروسيوس فهذه إشارة منهم إلى ملك ليديا الأخير الذي صكّ أول قطعة نقود ذهبية. وعندما بدأت ليديا بأخذ زمام المبادرة لتطوير العملة في عام 600 قبل الميلاد كانت الصين تنتقل من القطع النقدية المعدنية إلى الأوراق المالية وبحلول وقت زيارة ماركو بولو عام 1200 ميلادي كان الإمبراطور له سيطرة جيدة لكل من الكتلة النقدية وتنوع فئاتها وفي المكان الذي يكتب فيه على الأوراق المالية الأمريكية عبارة (باسم الله الذي نثق به) فإن عبارة النقود الصينية كانت تحذر بأن (كل مزوِّر للعملة سيقطع رأسه). نشأة العملة الورقية. استمر الأوروبيون باستخدام القطع النقدية المعدنية لغاية عام 1600 بفضل عمليات الاستحواذ على المعادن الثمينة من المستعمرات للحفاظ على صك المزيد والمزيد من النقود، وفي نهاية المطاف بدأت البنوك باستخدام أوراق نقدية للمودعين والمقترضين لحملها بدلاً من القطع النقدية المعدنية هذه الأوراق النقدية كان من الممكن أخذها إلى البنك في أي وقت وتبديلها بقيمة تقابلها من القطع النقدية الذهبية أو الفضية وكانت الأوراق المالية تستخدم لشراء البضائع وتشغيلها مثل كثير من العملات اليوم لكنها صدرت من قبل البنوك والمؤسسات الخاصة وليس من قبل الحكومة التي هي الآن مسؤولة عن إصدار العملة في معظم البلدان. إن أول عملة ورقية صدرت من قبل الحكومات الأوروبية كان صدورها من قبل حكومات المستوطنين شمال أمريكا لأن الشحنات بين أوروبا والمستوطنات كانت تستغرق وقتاً طويلاً مما أدى إلى نفاد النقد لدى المستوطنين بسبب توسع عملياتهم وبدلاً من العودة لنظام المقايضة استخدمت الحكومات الاستعمارية سند الإقرار بالدَّين كعملة للتبادل وأول مرة تم استخدامها كان في كندا ثم في مستعمرة فرنسا وفي عام 1685 أصدر الجنود بطاقات اللعب مصنفة على فئات وموقعة من قبل المحافظ لاستخدامها كنقود بدلاً من النقود المعدنية في فرنسا. إن الانتقال إلى النقد الورقي في أوروبا زاد من كمية التجارة العالمية وبدأت البنوك والطبقات الحاكمة بشراء العملات من بلدان أخرى وأنشأت أول سوق للعملات وبالتالي كان استقرار ملكية أو حكومة ما يؤثر على قيمة العملة في بلد وقدرة هذه الدولة على التجارة في الأسواق العالمية. إن المنافسة بين الدول غالباً ما كانت تقود إلى حرب عملات بين بعضها، حيث تقوم الدول المتنافسة بمحاولة التأثير على عملة المنافسين من خلال رفع قيمة عملتها (الدول المتنافسة) وجعل بضائع العدو باهظة الثمن من خلال خفض قيمتها (الدول المنافسة) وخفض القيمة الشرائية للعدو وبالتالي خفض القدرة على الدفع أو عن طريق القضاء على العملة بالكامل. حرب العملات. لعب المال دوراً هاماً في كل حرب منذ نشأتها حيث تلاعب الملوك القدماء بنسب المعادن الثمينة في كل عملاتهم المعدنية لإنشاء المزيد من المال وذلك لحشد الجيوش كما حاول أسياد الإقطاعيين تقويض خزائن منافسيهم من إقطاعيين آخرين وحاول المزورون تقليدها عبر التاريخ، ومع ذلك فإن أشهر حرب للعملات تلك التي جرت بين الإمبراطورية البريطانية ومستعمراتها في أمريكا. في القرن السابع عشر كانت إنكلترا مصرة على السيطرة على كل من المستعمرات الأمريكية والمصادر الطبيعية التي تسيطر عليها، وللقيام بذلك حدد الإنكليز المعروض من المال وأقروا إنه من غير القانوني للمستعمرات القيام بصك أو طباعة نقود معدنية خاصة بهم وبدلاً عن ذلك أُجبِرَت المستعمرات على التجارة باستخدام أوراق العملات الإنكليزية للتبادل بحيث لا يمكن استبدالها إلا بالبضائع الإنكليزية، حيث كان يتم الدفع للمستعمرين مقابل بضائعهم بذات الأوراق المالية وبالتالي فعلياً لم يتمكنوا من التعامل بالتجارة مع دول أخرى. ورداً على ذلك عادت المستعمرات مرةً أخرى إلى الوراء مستخدمةً نظام المقايضة من خلال الذخيرة والتبغ والمسامير والفراء وكل ما يمكن أن يتم التداول به وأيضا جمع المستعمرون كل ما يستطيعون من عملات أجنبية الأكثر شعبية لتبدو أكبر مثل الفضة والدولار الإسباني الكبير الحجم، حيث كانت تسمى ثُمانية الأجزاء لأنه عندما كان يريد أحد ما دفع "فراطة " كان يتوجب عليه أن يسحب سكينته ويقسمها إلى ثمانية قطع صغيرة، ومن هنا جاء تعبير (قطعتان صغيرتان) والمقصود بها ربع من الدولار. كانت ماساشوستس أول مستعمرة تتحدى بريطانيا، حيث قامت في عام 1652 بصكِّ نقودها المعدنية الفضية الخاصة بها متضمنة شجرة الصنوبر وشجرة السنديان وتحدّوا من خلالها القانون البريطاني الذي كان يرفض أن يتم إصدار العملات إلا من قبل إمبراطور بريطانيا وقاموا بوضع كل عملاتهم بتاريخ 1652 – وهي الفترة التي لم يكن في حينها أيّ ملك-، وفي عام 1690 أصدرت ولاية ماساشوستس أول ورقة مالية خاصة بها أطلقت عليها اسم أوراق الدين. العملة القارية. استمرت التوترات بين أميركا وبريطانيا بالتصاعد حتى اندلاع الثورة في عام 1775، حيث أعلن قادة المستعمرات استقلالهم وأنشؤوا عملة جديدة دعيت بـ"العملة القارية" لتمويل جانبهم من الحرب، لكن للأسف فإن كل حكومة طبعت المزيد مما كانت تحتاجه دون الارتكاز على معيار أو أصول، ما جعل العملة القارية تشهد تضخماً سريعاً وأصبحت بلا قيمة بالكامل ما أدى إلى تثبيط الحكومة عن استخدام الأوراق المالية لمدة قرن تقريباً. ما بعد الثورة إن الفوضى التي خلّفتها الحرب تركت النظام النقدي في أمريكا محطماً بشكل كامل، وكانت معظم العملات التي طبعتها الولايات المتحدة الأمريكية حديثاً في ذاك الوقت عديمة القيمة، وتمّ حل المشكلة بعد مضي 13 عاماً أي سنة 1788 عندما تم منح الكونغرس صلاحيات دستورية لصك النقود المعدنية وتحديد قيمتها حينها أسس الكونغرس نظاماً نقدياً وطنياً وأنشأ الدولار كوحدة رئيسية للمال وكان هناك معيار ثنائي المعدنين الفضة والذهب حيث كان يتم تقدير قيمة الدولار بهما وكان يتم استخدامهما كنقود. استغرق الأمر 50 سنة لإخراج كل النقود المعدنية الأجنبية المنافسة من التداول وفي أوائل عام 1800 كانت الولايات المتحدة مستعدة لإعادة تجربة طباعة الأوراق النقدية مرة ثانية وكان حينها يتم التداول بالأوراق النقدية ولكن بسبب إصدار البنوك الكثير من الأوراق النقدية أكثر مما كان بحوزتها من النقود المعدنية لتغطيتها، جعل الأوراق النقدية يتم تداولها بأقل من قيمتها الاسمية. في عقد الستينات من القرن التاسع عشر أصدرت الولايات المتحدة أكثر من 400 مليون دولار واعتبرتها وسيلة دفع قانوني لتمويل الحرب الأهلية، وكانت تدعى بالعملة الخضراء لسبب بسيط أنه كان ظهر الورقة النقدية يُطبع باللون الأخضر، حيث دعمت الحكومة هذه العملة وصرحت إنه يمكن استخدامها لإعادة دفع الديون العامة والخاصة ولكن قيمتها تغيرت وفقاً لنجاح أو فشل أمريكا الشمالية في مراحل محددة من الحرب، وتم إصدار الدولارات الكونفدرالية أيضاً خلال القرن التاسع عشر والتي أصبحت بلا قيمة نهاية الحرب. أعقاب الحرب الأهلية. بعد النصر الذي حققته أمريكا أصدرت الولايات المتحدة قانون البنك الوطني من الكونغرس بتاريخ (شباط 1863) وأسس هذا القانون نظاماً نقدياً بحيث تصدر البنوك الوطنية أوراقاً نقدية مدعومة من قبل سندات الحكومة الأمريكية ثم امتصت الحكومة الأوراق النقدية للبنوك من خلال زيادة الضرائب وعملت وزارة الخزانة الأمريكية للحصول على دولارات خضراء لإخراجها من التداول وبالتالي أصبحت الأوراق النقدية للبنوك الوطنية هي العملة الوحيدة. خلال فترة إعادة البناء كان الكثير من الجدل حول ثنائية معدنية لمرجعية الدولار، البعض كان يستخدم الفضة لدعم الدولار والبعض الآخر كان يستخدم الذهب وتم حل المشكلة في عام 1900 عندما تم تمرير قانون معيار الذهب ويعني هذا نظرياً أنه بإمكانك أن تأخذ أموالك إلى قلعة فوركس وتبادلها بقيمة معادلة للذهب ومن البدع التي تم إيجادها كان البنك الفيدرالي الاحتياطي والذي بدأ عام 1913 حيث منح مجلس الاحتياط الفيدرالي سلطة لتوجيه الاقتصاد من خلال التحكم بالمعروض من المال وأسعار الفوائد على القروض. فقدان دور الذهب. في عام 1971 أُخرج الدولار الأمريكي من معيار الذهب وأهمية هذا الابتعاد عن المعيار الذهبي أنه أصبح بالإمكان خلق مزيد من المال أكثر مما لو بقي مدعوماً بالذهب ولم يعد تقرير قيمة النقود وفقاً لقوة الشراء التي يمليها التضخم، وكان هناك كثير من الناس يعتقدون أن هذا الأمر سيسبب نهاية الدولار بنفس الطريق التي انتهت إليها العملة القارية وبأن هناك خطراً من أن يفقد الدولار قيمته لكن تم دعم الدولار بفضل ازدهار الاقتصاد الأمريكي حينها وكان يعتقد البعض بأنه إذا انهار الاقتصاد فإن سعر الدولار الأمريكي سوف يهبط محلياً بسبب التضخم وعالمياً من خلال سعر صرف العملات كما أن انهيار الاقتصاد الأمريكي سيؤدي إلى إغراق العالم بعصر مالي مظلم ولذلك فإن العديد من البلدان والكيانات كانت تعمل دون كلل لضمان عدم حدوث ذلك. يوهان ليوبولد هيراداتيري أمير ساكس كوبورج وغوتا (إسمه الكامل:يوهان ليوبولد وليام ألبرت فرديناند فيكتور; 2 أغسطس 1906 - 4 مايو 1972) كان الابن الأكبر لتشارلز إدوارد دوق ساكس كوبورج وغوتا والأميرة فيكتوريا أديلايد شليسفيغ هولشتاين . عن حياته. ولد الأمير يوهان ليوبولد هيراداتيري على 2 أغسطس 1906، في كوبورغ، ألمانيا وكان الابن الأكبر لتشارلز إدوارد دوق ساكس كوبورج وغوتا والأميرة فيكتوريا أديلايد شليسفيغ هولشتاين . وفاته. توفي الأمير يوهان ليوبولد هيراداتيري في 4 مايو 1972 في النمسا عن عمر يناهز 65 سنة. حِمض المُوراميك هوَ حِمض أميني سُكري، يَتكون من إيثر حمض اللبنيك وَجلوكوزامين، ويتكون بشكل طَبيعي مِثل حمض أستيل الميوراميك في الببتيدوجليكان، والذي يَعمل كَعنصر يَدخل في تَركيب هَيكل خلايا الجِدران البَكتيرية، وَتختلف بَكتيريا المُتدثرات بعدم احتوائِها على حِمض الموراميك في جُدرانها. هوبرتوس أمير ساكس كوبورج وغوتا (24 أغسطس 1909 - 26 نوفمبر 1943) كان عضوا في مجلس نواب ساكس كوبورغ غوتا والابن الثاني والأكبر لتشارلز إدوارد دوق ألباني وساكس كوبورج وغوتا وزوجته الأميرة فيكتوريا أديلايد شليزفيغ هولشتاين. عن حياته. ولد الأمير هوبرتوس على 24 أغسطس 1909، في ألمانيا وكان عضوا في مجلس نواب ساكس كوبورغ غوتا والابن الثاني والأكبر لتشارلز إدوارد دوق ألباني وساكس كوبورج وغوتا وزوجته الأميرة فيكتوريا أديلايد شليزفيغ هولشتاين. وفاته. توفي الأمير هوبرتوس في 26 نوفمبر 1943 في أوكرانيا عن عمر يناهز 34 سنة. تحت مطير العصر الحجري الحديث أو مرحلة الهولوسين الرطبة هو حقبة ممتدة (من حوالي 7500-7000 قبل الميلاد إلى حوالي 3500-3000 قبل الميلاد) من الحالة الممطرة والرطبة في تاريخ المناخ في شمال أفريقيا. وقد سبقتها وتلتها فترات أكثر جفافا. كانت تحت مطير العصر الحجري الحديث هي أحدث حقبة من "الصحراء الكبرى الخضراء" أو "الصحراء الكبرى الرطبة"، كانت منطقة الصحراء الكبرى خلالها أكثر رطوبة بكثير ودعمت الكائنات الحية والوجود البشري أكثر من صحراء الوقت الحاضر. نطاقات زمنية. بدأ تحت مطير العصر الحجري الحديث خلال الألفية السابعة قبل الميلاد وكان قويا لحوالي 2000 سنة؛ تضاءل مع مرور الوقت وانتهى بعد حدث 5.9 كيلويار (3900 قبل الميلاد). حيث عادت الظروف الأكثر جفافا التي سادت قبل تحت مطير العصر الحجري الحديث؛ تصاعد التصحر، تشكلت الصحراء الكبرى (أو أعيد تشكيلها). واستمرت الظروف القاحلة حتى يومنا هذا. جغرافيا وهيدروغرافيا. خلال تحت مطير العصر الحجري الحديث، كانت ملامح مساحات كبيرة من شمال ووسط وشرق أفريقيا الهيدروغرافية تختلف اختلافا كبيرا عن المعايير اللاحقة. وكانت البحيرات القائمة ترتفع عن عشرات الأمتار اليوم، وأحيانا مع تصريف بديلة: بحيرة توركانا، في كينيا الحالية، تصب في حوض نهر النيل. وصلت بحيرة تشاد إلى 400 ألف كيلومتر مربع من المساحة السطحية كحد أقصى، أكبر من بحر قزوين الحديث، ويبلغ مستوى سطحها حوالي 30 مترا (100 قدم) أعلى من متوسطها في القرن العشرين. بعض البحيرات الضحلة وأنظمة النهر موجودة في عصر تحت الطوفان التي اختفت في وقت لاحق تماما، ويمكن اكتشافها اليوم فقط عن طريق الرادار وصور الأقمار الصناعية. يقال إن الحدث قد انتهى بسرعة في بعض الأماكن وببطء في غيرها. قد تفسر التغذية المرتدة المحلية بين الغطاء النباتي والغلاف الجوي التباين في السجلات لكن عوامل الإزالة الأولية غير معروفة لأنها تبدو سريعة في بعض المناطق، وهي خارج المرحلة مع تغير المدار المداري. ويرتبط إدخال الحيوانات المستأنسة في العديد من الأماكن بتغير سريع من الغطاء النباتي إلى الأراضي العشبية إلى الأراضي الشجرية، ويفترض أن البشر الحجري الحديث قد يكون لهم دور في تجريد الغطاء النباتي من المناظر الطبيعية، مما أدى إلى آثار متتالية على النظام الإيكولوجي والمناخ. إيكولوجية. تتمتع شمال أفريقيا بمناخ خصب خلال العصر تحت المطير؛ فإن ما يعرف الآن بالصحراء يدعم نوعا من السافانا من النظام الإيكولوجي، مع الفيل والزرافة وغيرها من المراعى والغابات التي هي الآن نموذجية لمنطقة الساحل جنوب الصحراء، جنبا إلى جنب مع بعض الحيوانات المليئة المنقرضة الآن مثل سيفاثيريوم وبيلوروفيس. ووصف المؤرخ والأفريقي رولاند أوليفر المشهد على النحو التالي: في مرتفعات مركز الصحراء الكبرى الواقعة خارج الصحراء الليبية، ... في الكتلة الكبيرة من التبتي والحجار، تم تغطية قمم الجبال اليوم، صخرة عارية، في هذه الفترة بغابات من البلوط والجوز والجير، ألدر، أيضا، الدردار. المنحدرات السفلى، جنبا إلى جنب مع المنحدرات الداعمة - تاسيلي و أكاكوس إلى الشمال، إنيدي و الهواء إلى الجنوب - حملت الزيتون والعرعر وحلب الصنوبر. في الوديان، تتدفق الأنهار المتدفقة باستمرار مع الأسماك وتحدها المراعي التي تحمل البذور. ثقافات. أدت ظروف الخصوبة والاعتدال خلال عصر تحت مطير العصر الحجري الحديث إلى زيادة المستوطنة البشرية لوادي النيل في مصر، فضلا عن مجتمعات العصر الحجري الحديث في السودان وفي جميع أنحاء الصحراء الكبرى الحالية. ازدهرت الثقافات المنتجة للفن الصخري (وخاصة في طاسيلي ناجر في جنوب شرق الجزائر) خلال هذه الفترة. وقد اتخذت النتيجة العملة لهذه التغيرات في شكل زيادة وفرة الأسماك والطيور المائية ورخويات المياه العذبة والقوارض وأفراس النهر والتماسيح. وقد استغلت ثروات هذه الكتلة الحيوية المائية المتزايدة من قبل البشر عن طريق الطوافات والقوارب والسدود والفخاخ والأرانب والشبكات والخطافات والخطوط والمغاسل. وطريقة حياة "النهر" هذه قد دعمت مجتمعات أكبر بكثير من تلك التي يمكن أن تتبعها نطاقات الصيد التقليدية. هذه التغيرات، إلى جانب التنمية المحلية لصناعة الفخار (حيث يمكن للسوائل أن تخزن وتسخن على حد سواء) أدى إلى "ثورة الطهي" تتألف من الحساء، يخنة السمك والعصيدة. الحساب الكلاسيكي لنمط الحياة المشاطئة لهذه الفترة يأتي من التحقيقات في السودان خلال الحرب العالمية الثانية من قبل عالم الآثار البريطاني أنتوني أركيل. وصف تقرير أركيل مستوطنة العصر الحجري المتأخر على ضفة رملية من النيل الأزرق الذي كان عندئذ حوالي 12 قدما (3.7 متر) أعلى من مرحلة الفيضانات الحالية. كان الريف عبارة عن سافانا، وليس صحراء كما في الوقت الحاضر، كما يتضح من عظام الأنواع الأكثر شيوعا الموجودة في الميدنز — الظباء، التي تتطلب مساحات كبيرة من الأعشاب الحاملة للبذور. هؤلاء الناس ربما عاشوا أساسا على الأسماك، مع ذلك، استنادا إلى مجموع الأدلة، هطول الأمطار في ذلك الوقت كان على الأقل ثلاث مرات من اليوم. وتشير الخصائص الفيزيائية المستمدة من بقايا الهيكل العظمي إلى أن هؤلاء الناس كانوا مرتبطين بالشعوب النيلية الحديثة، مثل النوير والدينكا. في الستينيات من القرن العشرين، قام عالم الآثار غابرييل كامبس بالتحقيق في بقايا مجتمع للصيد والصيد يرجع تاريخه إلى حوالي 6700 قبل الميلاد في جنوب الجزائر. وكان هؤلاء الناس في صناعة الفخار ("الخط المتموج" مرة أخرى) السود الأفريقي بدلا من البحر الأبيض المتوسط في الأصل و (وفقا للمخيمات) دليل على علامات محددة للزراعة المتعمدة لمحاصيل الحبوب بدلا من مجرد جمع الحبوب البرية. [12] وقد أظهرت الدراسات اللاحقة في الموقع أن الثقافة هي الصيادون وليسوا من الزراعيين، لأن جميع الحبوب كانت برية شكليا، ولم يكن المجتمع مستقرا. تم العثور على بقايا بشرية من قبل علماء الآثار في عام 2000 في موقع يعرف باسم غوبيرو في صحراء تينير في شمال شرق النيجر. [13] [14] يجد غوبيرو سجلا فريدا من السكن البشري ويسمى الآن كيفيان (7،700-6،200 قبل الميلاد) والثقافات تينيريان (5،200-2،500 قبل الميلاد). توجد في منطقة بحيرة توركانا في فصول غير مؤكدة. وبحلول عام 3000 قبل الميلاد، لا يبدو أن حوض توركانا كان مأخوذا بالهاربون والمستخدمين الفخاريين المتموجين، ولكن لا يزال جزءا هاما من غذاء الشعوب في أواخر العصر الهولوسيني. مهرداد أولادي (25 مايو 1985 - 19 أبريل 2016)، كان لاعب كرة قدم إيراني كان يلعب كمهاجم. ميرسيا مونرو هي ممثلة وعارضة أزياء أمريكية ولدت في يوم 28 نوفمبر 1982 في مدينة سانت لويس في ولاية ميزوري في الولايات المتحدة، من أبرز الأفلام التي مثلت فيها هو فيلم تيكن في سنة 2010 حيث مثلت دور كارا. عشاء الملك بلشاصر هي مسرحية دينية أُلفها الكاتب المسرحي الإسباني بيدرو كالديرون دي لا باركا في عام 1632. القصة. تقع أحداث المسرحية في مملكة بابل إبان القرن السادس قبل الميلاد التي تسرد القصة التوراتية لبلشاصر، ملك مملكة بابل وابن نابونيدوس الثاني، حيث كان يقيم حفلة صاخبة في قصره محطماً حينها أواني (مقدسة) سلبها والده سابقاً من معبد أورشليم. كتبَت يدٌ مجهولة رسالة غامضة على جدران القصر؛ رسالة ليس في مقدور كائناً من كان أن يفسرها سوى النبي دانيال الذي انتهره لفعلته وفسر الرسالة الغامضة وتنبأ بقرب حلول موته وسقوط مملكته. أبرز الأعمال التمثيلية. في القرن التاسع عشر، تم تمثيل "عشاء الملك بلشاصر" على خشبة المسرح في مسارح عدة، منها: تمثيل: خوسيه فرانكو، خوسيه ماريا سيوانيه، مانويل روا، بلانكا دي سيلوس، خوسيفا ماريا أوليبا. إخراج: خوسيه تامايو. فن تزيين مسرحي: سغرفريدو بورمان. تمثيل: فرانثيسكو رابال، اسونثيون بالاغير، اسونثيون سانتشو، خوسيه بروغيرا، باسكوال مارتين، آنخل تيروون، خاثنتو مارتين، خوسيه لويث إيريذيا. إخراج: خوسيه تامايو. تمثيل: خوسيه ماريا روذيرو، خوان ريبو، ألفونسو غوذا، ماريسا دي ليثا، أمبارو بامبلونا، تشارو سوريانو، فرانثيسكو غريخالبو. كاتلين ستارك (وتسمى أيضاً كاتلين تلي) هي شخصية خيالية في رواية أغنية من الجليد و النار التي كتبها الكاتب الأمريكي جورج آر آر مارتن، هي ايضا شخصية في مسلسل لعبة العروش من إنتاج HBO. هي زوجة لورد نيد ستارك سيد ونترفيل ووالدة أبناءه الخمسة وهم روب وسانسا وآريا وبران وريكون. كما أنها قامت بتربية جون سنو ابن ليانا ستارك . و قامت بتجسيد الشخصية في المسلسل الممثلة ميشيل فيرلي و كان من المقرر أن تقوم جنيفر أيل بتجسيد الشخصية ولكنها إعتذرت لأسباب عائلية. و قد حازت ميشيل على العديد من التقدير والإعجاب بتمثيلها تحديداً في حلقة "أمطار كاستمير", و بسبب إعجابهم الشديد بها شعر الجمهور بخيبة الأمل لعدم ظهورها مرة أخرى في المسلسل رغم أن كاتلين في الرواية ستعود للحياة مرة أخرى وستطلق على نفسها اسم " ليدي ستون هارد". <noinclude> فيرنان أو إيرنان لوبيث دي يانغواس ، ولد في عام 1487 في بلدية يانغواس في مقاطعة سوريا الإسبانية، ولم يُعرف له تاريخاً لوفاته، حيث اشتهر بكونه مؤلفاً وعالماً بالأدب الإنساني وكاتباً مسرحياً ومختصاً بالأمثال والحكم الإسبانية إبان عصر النهضة. حياته. اعتبرت سيرته الذاتية مثيرة للجدل، ومما لا شك فيه، عُرف عنه بأنه كان حاملاً للبكالوريا وعالماً بالأدب الإنساني مساهماً في خدمة ذوي رتبة الكونت الشرفية في أغويلار ومن ثم استهل في خدمة ذوي رتبة الدوق الشرفية في ألبوركيركي. وأشاركذلك خوان دي بالديس ولورينثو بالمينيرو ونيكولاس أنتونيو إلى إيرنان وشهرته التي عُرفت عنه في زمنه. الأعمال الأدبية. نُسِبَت إلى إيرنان ستة اعمال أدبية كان قد ساهم بها في مسارح البلاط الملكي؛ "شعر الرعاع ومهزلة عيد الميلاد" و"المهزلة المسرحية الدينية في الأغاني الشعبية" و"مهزلة العالم والأخلاق" التي ألفها في عام 1524، و"مهزلة كونكورديا" التي ألفها في عام 1529 حول معاهدة السلام بين إسبانيا وفرنسا المعروفة باسم سلام كامبري أو سلام السيدات. كذلك نُسِبَت إليه "المهزلة الفيروزية". اُعتبرت "المهزلة المسرحية الدينية في الأغاني الشعبية" أقدم أعماله التي تنتمي إلى أدب المسرحية الدينية. كما يوجد طبعة منقحة ومحدثة لأعماله الأدبية. وكالعالماً بالأدب الإنساني، ألَّف أعمالاً أدبية أخرى تكسوها خصالٌ تهذيبيةٌ؛ جمع في كتابٍ أسئلة وإجابات عن الفلسفة الطبيعية (مشكلات وخمسمائة سؤال عن الحياة)، وصنف الأمثال والحكم في كتاب (أمثال حكماء غراثيا الستة في الميزان، ميدينا ديل كامبو، 1543)، وكتب بالأسلوب اللوثيانيكي (حوار الذبابة، فالنسيا، 1521) التي تناول فيها مأساة الوضع الإنساني. كما أنه ألَّف مناظرة رمزية تحابي "مديح الحمق" ـ التي ألفها إيراسموس دي روتيردام ـ وعنونها بـ "انتصارات الحمق" (1521). سوق العالم الكبير هو عمل مسرحي من تأليف الإسباني بيدرو كالديرون دي لا باركا الذي يعود تأريخه في الفترة الواقعة بين عامي 1635 ـ 1640. وتعتبر أهمية هذا العمل المسرحي نسبية إلى حد ما. القصة. "سوق العالم الكبير" هي مسرحية دينية مكونة من: موضوع الفصل الأول يدور حول أبٍ من النوع الإنساني والأخلاقي، "رب الأسرة"، و"الأصل الخيِّر"، و"الأصل الشرير" اللذين يتنافسان فيما بينهما في الاتِّجار لنيل رضا "الحُسن" والارتباط به. موضوع الفصل الثاني يدور حول "الطمع" و"الهوى" و"الإثم" اللذين التقوا بـ"الأصلين" حيث يحذر "الأصل الخير" من أن "الإثم" يريد أن ينتزع منه "براءته"، فيغادر حينئذ تاركاً "الأصل الشرير" وحده. في الفصل الثالث يفتح السوق محققاً مبيعات ومشتريات لبضائعه التي يتاجر بها حيث "الأصلين" يقومان بالشراء مقابل "مواهبهما"؛ مرات يبتاعان بهن ما هو حَسَن ومرات أخرى يبتاعان بهن ما هو رديء. الفصل الأخير يروي الجزاء والعقاب اللذان نالهما كل واحد منهما. ويظهر من جديد "رب الأسرة" و"الحسن". ويقوم كلا "الأصلين" بعرض ما ابتاعاه بمواهبهما ويُبَيَّن لهما بأن الفائز هو أكثرهما خيراً. جون جوردان كريتندن (10 سبتمبر 1787 - 26 يوليو 1863) هو سياسي أمريكي من ولاية كنتاكي. ومثل الولاية في كل من مجلسي النواب والشيوخ وشغل منصب نائب عام الولايات المتحدة في مرتين، وذلك في إدارات الرؤساء وليام هنري هاريسون وجون تايلر وميلارد فيلمور. وكان أيضا الحاكم السابع عشر لكنتاكي وعمل في المجلس التشريعي للولاية. تم ذكره كثيرا كمرشح محتمل لرئاسة الولايات المتحدة، إلا انه لم يوافق بنفسه على الترشح لمنصب الرئاسة. خدم كريتندن في مجلس نواب كنتاكي خلال بدايات مسيرته السياسية، وتم اختياره كرئيس للمجلس في عدة مناسبات. وتحالف مع الحزب الجمهوري الوطني (أصبح لاحقا حزب الويغ) مع ظهور نظام الحزب الثاني، وكان مؤيدا قويا لهنري كلاي وخصم الديمقراطيين أندرو جاكسون ومارتن فان بيورين. قام الرئيس جون كوينسي آدامز في آخر عهده بترشيح كريتندن إلى المحكمة العليا للولايات المتحدة في 17 ديسمبر 1828 لكن أعضاء مجلس الشيوخ الذين دعموا الرئيس المنتخب جاكسون صوتوا لتأجيل التأكيد حتى يتمكن جاكسون من ترشيح رجل من عنده. خدم كريتندن لفترة قصيرة كوزير لخارجية كنتاكي، وانتخبه المجلس التشريعي للولاية ليدخل مجلس الشيوخ (كانت فترته الثانية في المجلس). عينه الرئيس المنتخب حديثا وليام هنري هاريسون في منصب النائب العام، ولكنه استقال بعد 5 أشهر من وفاة هاريسون بسبب الخلافات السياسية مع خليفة هاريسون، الرئيس جون تايلر. انتخب مجددا إلى مجلس الشيوخ في عام 1842، واستمر حتى عام 1848، عندما استقال ليترشح لمنصب الحاكم، على أمل أن يساعد انتخابه منح زاكاري تايلور صوت ولاية كنتاكي في انتخابات الرئاسة عام 1848. نجح تايلور في الانتخابات، ولكن كريتندن رفض تولي منصب في حكومته، خوفا من أن يوجه إليه اتهام بإجراء "صفقة فاسدة"، كما حدث مع كلاي في عام 1825. استقال كريتندن من منصب الحاكم بعد وفاة تايلور في عام 1850، وقبل تعيين ميلارد فيلمور كنائب عام للبلاد. انهار حزب الويغ في منتصف عقد 1850، وانضم كريتندن إلى حزب لا أدري (أو الأمريكي). انتهت فترة ولايته في منصب النائب العام، وانتخب مرة أخرى إلى مجلس الشيوخ حيث حث على التوصل إلى حل توفيقى حول قضية الرق لمنع تفكك البلاد. تصاعدت الحزبية في البلاد وتصاعد معها خطر الانفصال، سعى كريتندن لجمع المعتدلين من جميع الأحزاب وشكل حزب الاتحاد الدستوري، رغم أنه رفض ترشيح الحزب للرئاسة في انتخابات عام 1860. كما وضع "تسوية كريتندن" في ديسمبر 1860، وهي سلسلة من القرارات والتعديلات الدستورية كان يأمل منها تجنب الحرب الأهلية، ولكن الكونغرس لم يوافق عليها. أصبح أحد أبناء كريتندن، جورج ب. كريتندن، جنرالا في الجيش الكونفدرالي. وابنه الآخر، توماس ليونيداس كريتندن، أصبح جنرالا في جيش الاتحاد. انتخب كريتندن الأب لمجلس النواب في عام 1861 ودعم الاتحاد. بيد أنه انتقد العديد من سياسات الرئيس أبراهام لينكون والكونجرس الأمريكي بما في ذلك إعلان تحرير العبيد وقبول دخول فرجينيا الغربية للاتحاد. وواصل العمل من أجل التوفيق بين الولايات طوال فترة عمله. وأعلن ترشيحه لإعادة انتخابه في مجلس النواب في عام 1863، لكنه توفي قبل إجراء الانتخابات. حياة سابقة. ولد جون الأردن كريتندن 10 سبتمبر 1787 ، قرب فرساي ، وودفورد مقاطعة ، ولاية كنتاكي. وكان الطفل الثاني وابنه الأول من المخضرم الحرب الثورية جون كريتندن وزوجته جوديث هاريس . وكان جون و جوديث كريتندن أربعة أبناء و خمس بنات ، ولكن كل واحد منهم على قيد الحياة الطفولة. على جانب والده ، وقال انه كان من أصل ويلزي ، في حين كانت عائلة أمه هوغوينت الفرنسي . وكان والده مسح الأراضي في ولاية كنتاكي مع جورج روجرز كلارك ، و استقر هناك بعد نهاية الثورة الأمريكية . اثنين من أشقاء كريتندن ، و توماس ، وروبرت ، أصبح المحامين ، في حين أن الثالث ، هنري ، كان أحد المزارعين . بدأت كريتندن منهج التحضيري كلية في أكاديمية الفسجة في مقاطعة وودفورد . وبعد ذلك أرسلت إلى مدرسة داخلية في مقاطعة جيسامين، كنتاكي . بين زملائه كانوا توماس الكسندر مارشال و فرانسيس P. بلير . أصبح كريتندن أصدقاء خصوصا وثيق مع بلير ، و الخلافات السياسية في وقت لاحق لم تفعل شيئا يذكر للحد صداقتهما . بعد سنة في مدرسة داخلية ، انتقل كريتندن ل يكسينغتون ، كنتاكي ، منزل القاضي جورج م بيب لدراسة القانون . بدأ الدراسات الجامعية له في كلية واشنطن ( واشنطن الآن و لي جامعة ) في ليكسينغتون بولاية فرجينيا.خلال فترة ولايته القصيرة هناك ، ودرس الرياضيات و الادب، الآداب ، وأصبح أصدقاء مع هيو لوسون الأبيض . كان كريتندن راضين عن المناهج الدراسية في كلية واشنطن و متريكلتد في كلية وليام و ماري . درس تحت سانت جورج تاكر و تعرفت مع جون تايلر . الانتهاء كريتندن دراسته في 1806 ، و اعترفت إلى القضيب في العام التالي .بدأ ممارسته في مقاطعة وودفورد ، ولكن كما كان كذلك زودت المركزية كنتاكي بالفعل مع المحامين قادرة ، انتقل إلى مقاطعة لوغان ، كنتاكي ، على الحدود ثم الغربي و افتتح عيادته في في Russellville . في سن اثنين وعشرين ، تم تعيينه من قبل الحاكم نينيان إدواردز إلينوي الأراضي منصب المدعي العام فيها. في العام التالي ، كما قدم إدواردز كريتندن مساعديه دي المخيم. في 27 مايو 1811، متزوج كريتندن سارة . لي في منزلها في فرساي لي كان ابن عم الرئيس الاميركي المستقبل زاكاري تايلور وعمة عضو مجلس الشيوخ الأمريكي ويلكنسون نداء. كان لديهم سبعة أطفال قبل وفاة سارة في منتصف شهر سبتمبر 1824. ومن بين أطفالهم كانوا واء الكونفدرالية جورج كريتندن والاتحاد العام توماس ليونيداس كريتندن. وكانت ابنتهما سالي لي "ماريا" كريتندن والدة جون سي واتسون، واللواء في القوات البحرية الأمريكية في أواخر القرن ال19. حياته السياسية في وقت مبكر. حيث بدأ مسؤول منتخب في البيت كنتاكي النواب، حيث مثل مقاطعة لوغان من 1811 إلى 1817. وبعد الدورة التشريعية 1811، وقال انه تطوع مساعدا للجنرال صموئيل هوبكنز في رحلة استكشافية ضد الهنود. على اندلاع الحرب عام 1812، عين حاكما كنتاكي تشارلز سكوت له باعتباره مخيم-مساعد دي لأول كنتاكي ميليشيا. في عام 1813، أصبح دي مخيم مساعد محافظ إسحاق شيلبي، والتي تخدم في معركة نهر التيمز في كندا. بعد الحرب، أصدر محافظ له الثناء خاص لالاخلاص في تنفيذ أوامره. ثم استأنف قانون ممارسة في روسلفيل في عام 1814، عين حاكم شيلبي كريتندن لملء مقعد مجلس الشيوخ الأمريكي التي أخلتها أستاذه السابق، جورج م بيب. في وقت لاحق، ومع ذلك، علمت شيلبي أن كريتندن كان سبعة وعشرين عاما فقط، وثلاث سنوات خجولة من شرط السن الدستوري لأعضاء مجلس الشيوخ. ومن ثم عاد إلى مقعده في مجلس النواب كنتاكي، حيث تم انتخاب رئيس على جون روان. وقال انه يحتفظ موقف 1815-1817 ترأس كريتندن على مدى فترة زمنية مضطربة ولا سيما في المجلس التشريعي. في أكتوبر 1816، توفي الحاكم المنتخب حديثا جورج ماديسون وكان خلفه نائب الحاكم غابرييل ذبح. جعل ذبح على الفور اثنين من التعيينات التي لا تحظى بشعبية للغاية، وسرعان ما سقطت من صالح مع العديد من كنتثكينس. وأشار مجموعة من المشرعين، من قبل جون بريكنريدج أدى، إلى أن الدستور كنتاكي المقدمة فقط أن نائب الحاكم سيكون بمثابة حاكم حتى عقد انتخابات محلية جديدة واختير خلفا المؤهلة. ذبح، زعموا، لم يكن سوى "قائما باعمال حاكم" قدمت. ومجموعة مشروع قانون إلى مجلس النواب يدعو إلى إجراء انتخابات جديدة. هزم مشروع القانون، ولكن كريتندن معتم الحزب الاشتراكي المغربي هو حزب سياسي مغربي نتج عن انشقاق عن حزب المؤثمر الوطني الاتحادي وتم تأسيسه في الرباط في 29 أبريل 2006 أمينه العام هو عبد المجيد بوزوبع الأمين العام السابق لحزب المؤثمر الوطني الاتحادي. نتائج الانتخابات. خلال الانتخابات التشريعية المغربية 2007 تمكن الحزب من الحصول على مقعدين اثنين من أصل 395 مقعدا في مجلس النواب ببرلمان المغرب وفي الانتخابات التشريعية المغربية 2011 لم يحصد أي مقعد. (بالإنجليزية: Sweet Pink Melody) ويعني "الأنغام الوردية اللطيفة" يمكن اختصار الاسم إلى "إس.بي.إم" (بالإنجليزية: SPM) وهي عبارة عن فرقة موسيقية غنائية عربية تشكلت في بدايات عام 2014، وتتكون الفرقة منذ تأسيسها من 6 عضوات أساسيات من عدة مناطق وبلدان مختلفة من العالم. تنشط وتعتمد الفرقة في مسيرتها الفنية على موسيقى الأربوب (بالإنجليزية: Ar-pop) ويرمز الاسم إلى "موسيقى البوب العرب كورية". حيث أن هذا الفن يعد من أجدد الفنون الترفيهية 'الموسيقية على وجة التحديد التي غزت الوطن العربي في أخر 7 سنوات حيث بدء تدفق هذا الفن وهذا النوع من الموسيقى إلى العالم العربي تقريبا مع بداية عام 2012 حيث كان الإقبال عليه يتزايد بشكل جدا كبير خاصة بين الفئات الشبابية من المجتمع وأكثرهم من محبي الثقافة الكورية عامتا، ويمكن وصف فرقة الفتيات سويت بينك مليودي من الفرق التي إكتسحت السوق لتترك بصمة تكاد أن تتخطى حدود الإستثنائية بعد أن تمكن من حصد شعبية واسعة وتكوين قاعدة جماهيرة تعد من الأوسع حيث أنها تمتك أكثر من 30 ألف متابع ومعجب من مختلف أنحاء العالم. العروض والصفقات. فرقة سويت بينك ميلودي الموسيقية من الفرق التي تنشط بشكل كبير في مجالها مما أدى إلى إستقطابها إلى العديد من العروض وتوقيع العديد من الصفقات كتلك التي تعتمد على التعاونات لإنتاج محتوى سمعي بصري مشترك مع فنانين أخرين أو فرق مختلفة بنفس مجالها، ولكن من أبرز العروض التي تلقتهى فرقة سويت بينك ميلودي هي دعوة لإيقامة حفل خاص بالفرقة في أوروبا تحديدا بفرنسا (بالإنجليزية: France) بمدينة باريس (بالإنجليزية: Paris) حيث كانت الدعوة موجهة خصيصا لفرقة سويت بينك ميلودي موفرين خلالها إيقامة مدفوعة التكاليف بناء على طلب أكثر من 25.000 معجب هناك. إطلاق أولى ألبومات الفرقة. إنشر عام 2015 شهر 11 يوم 11 خبر في العديد من الصحف حول قيام فرقة سويت بينك ميلودي بالإستعداد لإطلاق اولى ألبوماتهم الموسيقية حيث تم إعلان الخبر بشكل أولي على الفيسبوك في نادي المعجبين الخاص بالفرقة عن أن الفرقة بدأت بالعمل على أول ألبوم مصغر لها منذ انطلاقتها حيث ذُكر بأن أعضاء الفرقة فتيات سويت بينك ميلودي يسبدأن برسم جدول أعمال إستثنائي هذه المرة لتجهز مخطط جديد لبدء العمل على أول ألبوم موسيقي منذ بداية ترسيم الفرقة والذي يحمل أطلقن عليه فيما بعد اسم قلب واحد (بالإنجليزية: One Heat). تأثير الفرقة على الفئة المماثلة من الشباب. إثر إستمرار نشاطات الفرقة على الصعيد الترفيهي "الموسيقي تحديدا" فقد ألهمت الفرقة العديد من الشباب الذي تداول فن وموسيقى الأر-بوب لترتقي فرقة سويت بينك ميلودي لمكانة "القدوة" حيث أنهم كانو محاطين بالعديد من الشباب بشكل عام منهم الإناث والذكور والذين كانو يؤمنون بانهم القدوة التي يجب عليهم التعلم منها كيف يكون العمل الجماعي وبناء المسيرة الترفيهية الناجحة والعمل بجهد وكد للوصول إلى المبتغى المرجو. لم تكن هذه الفئة من الشباب على خطا فاختيارهم لفرقة سويت بينك ميلودي كقدوة لهم حيث أن للفرقة تاريخ لا يعد بالقصير وما جعل الكثير ينجذب لهن هو "الشفافية" التي يعملو بها حيث يعد هذا الأخير أحد أهم الركائز التي ساعدت الفرقة على طرح قوتها والارتقاء إلى مستويات غير مسبوقة. عضوات الفرقة. تتكون الفرقة من 5 عضوات وهم: مؤسسة الفرقة - المغنية إيما (بالإنجليزية: Emma) المغنية - كانغ مي (بالإنجليزية: Kang Mi) المغنية - جيهي (بالإنجليزية: Jaehee) المغنية جيسون (بالإنجليزية: Jison) المغنية جي ال (بالإنجليزية:GL) سنوات النشاط. منذ عام 2014 حتى الآن. وصلات خارجية. حساب الفرقة الرسمي على موقع التويتر، Twitter حساب الفرقة الرسمي على موقع الإنستاجرام، Instagram حساب الفرقة الرسمي على موقع اليوتيوب، Youtube __فهرسة__ مجال تشويه الواقع (بالإنجليزية: Reality distortion field (RDF)) هو مصطلح تمت صياعته بواسطة باد تريبل في شركة أبل للكمبيوتر عام 1981 واصفا سيطرة شخصية ستيف جوبز، وتأثيرها على العاملين في مشروع ماكنتوش. يقول باد تريبل أن المصطلح أُوحيَ إليه من سلسلة الخيال العلمي ستار تريك والذي تم استخدامه لوصف كيف استطاع الفضائيون إنشاء عالمهم الجديد من خلال قوتهم العقلية. الوصف والاستخدام. أستخدمت العبارة بواسطة أندي هيرتيزفيلد تعبيرا عن قدرة ستيف جوبز في إقناع نفسه والأخرين بالإيمان بأي شيء تقريبا بخليط من السحر والجاذبية والشجاعة والمبالغة ونوع من التسويق والإسترضاء. أستخدمت العبارة  لتشويه إحساس الجمهور بمقاييسه وتقديراته، ولجعلهم يؤمنون بأن كل ما بدأ العمل فيه ممكن إنجازه. استطاع جوبز من خلال مجال تمويه الواقع الإستيلاء على بعض أفكار الأخرين ونسبها لفكره، وكان أحيانا ينسب الفكرة لصاحبها الأصلي بعد إنكاره ذلك خلال فترة قصيرة. وقد أُستخدم ذلك المصطلح من قبل منافسي أبل كوسيلة نقد، حيث عنون جيم بالسيلي وهو عضو مؤسس في بلاك بيري أحد مقالاته قائلا «إلى هؤلاء الذين يعيشون خارج مجال أبل لتمويه الواقع». في الجزء الثالث من كتاب السيرة الذاتية لستيف جوبز المنشور عام 2011، صرح الكاتب والتر إيزاكسون أنه في عام 1972، خلال دراسة جوبز في جامعة ريد، قد علمه روبرت فريدلاند كيف يستخدم مجال تمويه الواقع. انتشر المصطلح بين قادة كثيرين كوسيلة إقناع للموظفين ليصبحوا أكثر شغفا بتنفيذ أعمالهم ومشاريعهم بدون النظر إلى القوى المنافسة في السوق. استطاعت شخصيات أخرى وصف شخصيتها كمجال لتمويه الواقع، مثل بيل كلينتون، أو بطل الشطرنج التاريخي بوبي فيشر الذي قيل عنه أنه يمتلك هالة تحيط به تشوش على تفكير منافسيه. المصادر. مترجمة عن صفحة Reality distortion field في https://en.wikipedia.org. الذهب الأسود هو فيلم درامي نيجيري صدرَ عام 2011 من إنتاج وإخراج جيتا أماتا. يتناولُ الفيلم قصّة كفاحِ أحد المجتمعات المحليّة في دلتا النيجر ضد الحكومة ومؤسسة نفط متعددة الجنسيات قامت بنهبِ أراضيهم وتدمير البيئة. أعيد إصدار الفيلم عام 2012 بعنوان نوفمبر الأسود مع إعادةِ تصوير 60% من المشاهد ومشاهد إضافية لجعل الفيلمِ أكثر حداثة. القصّة. يسردُ الفيلم قصّة عددٍ من الأشخاص الذين عاشوا في قرية وشهدوا على تلويث أراضيهم وأنهارهم ملوثة بالنفط من قِبل شركة متعددة الجنسيّات مع تورّط حكومتهم في هذا الأمر. صدع البحر الميت أو فالق البحر الميت ويُسمى أيضاً نظام صدع البحر الميت التحويلي والذي يُدعى اختصاراً DST، وَهو سلسلة من الصدوع التي تلتقي عند طرقٍ ثلاثية هي (تقاطع مع صدع الأناضول الشرقي في جنوب شرق تركيا) إلى الطرف الشمالي من صدع البحر الأحمر (في الخارج فقط من الطرف الجنوبي من شبه جزيرة سيناء) ويشكل نظام الصدع حدود التحويل بين الصفيحة الأفريقية إلى الغرب والصفيحة العربية إلى الشرق. وهي منطقة من الإزاحة الجانبية إلى اليسار، مما يدل على الحركة النسبية للصفيحتين. وتتحرك كلتا الصفيحتين في اتجاه الشمال-الشمال الشرقي العام، ولكن الصفيحة العربية تتحرك بشكل أسرع، مما ينتج عنه الحركة الجانبية اليسارية الملحوظة علي طول الصدع البالغ 107 كيلومترا تقريبا. وهناك عنصر للتمديد أيضاً في الجزء الجنوبي من التحول، الذي ساهم في سلسلة من المنخفضات، أو الأحواض المنفصلة وتشكيل خليج العقبة والبحر الميت وبحيرة طبريا وأحواض الحولة. التفسير التكتوني. ويعتبر نظام صدع البحر الميت التحويلي عموما الصدع التحويلي الذي استوعب نزوح نحو 105 كم إلى الشمال من اللوح العربي وهو السبب في إزاحة الصفيحة العربية. ويستند هذا التفسير إلى رصد علامات الإزاحة، مثل المدرجات النهرية والأخاديد والخصائص الأثرية، مما يعطي معدلات انزلاق أفقية تبلغ عدة ملم في السنة على مدى ملايين السنين القليلة الماضية. وتعطي بيانات نظام تحديد المواقع العالمي معدلات مماثلة لحركة الصفيحة العربية في الوقت الحاضر بالنسبة إلى لوحة أفريقيا. واقترح أيضا أن منطقة الصدع هي نظام صدع هو مركز انتشار المحيطات الأولي، وهو امتداد شمال البحر الأحمر المتصدع. تطور منطقة الصدع. بدأ تحويل البحر الميت لتشكيله منذ بدايات العصر الميوسيني وامتدّ حتى منتصفها، حيث كان هناك تغيّر في حركة الصفيحة وتوقّف الصدع في خليج السويس المتصدع. وصلت المرحلة الأولى من الانتشار شمالاً إلى أقصى جنوب لبنان، أعقبتها فترة في العصر الميوسيني المتأخر حيث كان التهجير المستمر عبر حدود الصفيحة مأخوذاً أساساً عن طريق تقصير في حزام أضعاف تدمر. وقد قدر مجموع النزوح البالغ 64 كيلومترا في هذه المرحلة المبكرة من الحركة. في البلوشن، نشر دست شمالا مرة أخرى عبر لبنان إلى شمال غرب سوريا قبل الوصول إلى صدع شرق الأناضول. الأقسام. القسم الجنوبي. القسم الجنوبي من صدع البحر الميت التحويلي يبلغ طوله حوالي 400 كم، ويمتد من مركز الانتشار في البحر الأحمر في الطرف الجنوبي من خليج العقبة إلى شمال حوض حولا في جنوب لبنان. خليج العقبة. وقد أنشئ خليج العقبة بالحركة على أربعة أجزاء من الصدع في الانزلاق الأيسر في تسلسل قطري متدرج يعرف بتشكيل الصف. وفي المناطق التي تتداخل فيها هذه الأجزاء، تطورت أحواض السحب، حيث كانت تشكل ثلاثة مستويات من الأعماق التي تعرف باسم "عمق داكا " و "عمق اراغويسي" و "عمق إيلات"؛ تمزقت أجزاء من هذه الأعماق الثلاثة خلال زلزال خليج العقبة 1995. وادي عربة. وادي عربة هو جزء من صدع البحر الميت يمتد حوالي 160 كم من خليج العقبة إلى الطرف الجنوبي من البحر الميت. بعض الباحثين لاحظو أن الجزء السفلي قد كُسر، وأصبح جزأين منفصلين، افرونا وارافا. ويمتد صدع افرونا من الجزء الشمالي من خليج العقبة لحوالي 50 كيلومترا على طول وادي أرافا. صدع أرافا يمتد فقط من شمال صدع افرونا حوالي 100 [كم]. معدل الانزلاق يبلغ 4 ± 2 مم في السنة وقد قُدر من إزاحة الأخاديد عبر الصدع. ويعتقد ان أربعة زلازل رئيسية قد حدثت بسبب الحركة على هذا الصدع في ال1000 سنة الأخيرة، في 1068 ، 1212 ، 1293 و 1458. حوض البحر الميت. يتشكل البحر الميت في حوض منفصل بسبب الإزاحة اليسرى بين جزئي وادي العرب ووادي الأردن. هذا الجزء من الحوض يمتلئ بأكثر من 2 كيلومتر بالرسوبيات ويبلغ طوله 150 كم وعرضه 15-17 كم في الجزء الأوسط. وفي الشمال تصل السماكة إلى الحد الأقصى البالغ حوالي 10 كيلومترات. ويشمل التسلسل الأحجار الرملية النهرية الميوسينية لتشكيل هازيفا، بتسلسل من الميوسين المتأخرة إلى متبخرات البلسالين المبكر، وبصوره رئيسية الهاليت، وتشكيل الجبال البحرية، والثغرات إلى السلسلة النهرية في العصر الحديث. صدع وادي الأردن. يمتد الجزء الخاص بوادي الأردن من الصدع التحويلي، وهو وادي الأردن المتصدع، لمسافة 100 كم من الجزء الشمالي الغربي من البحر الميت إلى الجزء الجنوبي الشرقي من بحر الجليل علي طول وادي الأردن. وقد قدر معدل الانزلاق بين 4.7 و 5.1 ملم في السنة على مدى السنوات ال47,500 الأخيرة. ويعتقد أن الجزء بأكمله قد تمزق خلال الزلزال في 749 ومرة أخرى في 1033 ، وهو أحدث زلزال كبير على طول هذا الهيكل. العجز في الانزلاق التي تراكمت منذ الحدث 1033 كافية للتسبب في زلزال ~ 7.4 ميغاواط. حوض بحبرة طبريا. إن حوض بحيرة طبريا أو حوض الجليل هو الانسحاب الذي تم تشكيله بين صدع وادي الأردن علي طول حافته الشرقية ومجموعة من الصدوع الصغيرة في الشمال. الموقع المركزي الأعمق لملء الرواسب الرسوبية لحوض النهر ("ديبو" في مصطلحات الجيولوجيين) تقع علي الجانب الشرقي، عكس استمرار صدع وادي الأردن. ويقدر سمك التعبئة بأنه 3 كيلومترات نزولا إلى أعمق انعكاس زلزالي، مرتبطة مع الجزء العلوي من طبقة البازلت التي تم قذفها من حوالي 4 ملايين سنة مضت. حوض الحولة. وتقع منطقه الحوله التي تنسحب إلى شمال بحر حوض الجليل وتتشكل بين عدة أجزاء قصيرة من الصدع. والجزء النشط حاليا من الحوض ضيق نسبيا. وتعرف الحدود الغربية لصدع الحوله بالجانب الغربي من الحوض وتتباعد إلى الشمال إلى عدة صدوع، بما في ذلك صدع الروبل وصدع ياممونه. ويستمر صدع الحدود الشرقية حوله شمالا من الجزء الشمالي الشرقي من بحر الجليل، مما يشكل الحافة الغربية للحوض ويربط في نهاية المطاف بصدع راشايا. منحنى التقييد اللبناني. ويتم التعرف على صدع البحر الميت التحويلي داخل منطقة الانحناء المقيد، مع العديد من مقاطع الصدع النشطة المميزة. صدع اليمونه. وصدع اليمونه هو الصدع الرئيسي الذي يقع داخل منحنى التقييد اللبناني، والذي يحمل معظم الإزاحة الحدودية لصفيحه الحدود. ومن الشمال الغربي يتجه نحو 170 كيلومترا من الطرف الشمالي لحوض الحوله إلى مفترق مع خطا مصياف. وقد كان موقع العديد من الزلازل التاريخية الرئيسية، مثل الحدث 1202 سوريا. ويبلغ متوسط معدل الانزلاق على طول صدع اليمونه 4.0 إلى 5.5 ملليمتر في السنه، مع وجود فاصل زمني كبير لتكرار الزلزال يتراوح بين 1020 و 1175 سنة. ولم تكن هناك زلازل كبيره منذ ذلك الحين في 1202. صدع روم. صدع روم يتفرع بعيدا عن صدع اليمونه في الجزء الشمالي الغربي من حوض الحولة. ويمكن تتبعه من هناك شمالا لنحو 35 كيلومترا قبل أن تصبح غير واضحة. وقد ارتبطت الحركة بهذا الصدع بزلزال الجليل 1837. وقدر معدل الانزلاق 0.86-1.05 ملم في السنة. صدوع راشيا - سرغايا. تتكون منطقه الصدع هذه من مسارين رئيسيين للصدع، هما الصدوع الخاصة براشيا و سرغايا. وكانت الفروع الفرعية لصدع سرغايا التي كانت خارج منطقة الحوله الحدودية الشرقية، مستمرة في جنوب شرق جبل حرمون في جبال لبنان حيث أصبحت تتجه نحو الشمال الغربي. الصدع لديه معدل انزلاق من حوالي 1.4 ملم في السنة. ويعتقد أن الحركة على هذا الصدع أن تكون مسؤولة عن زلزال تشرين الثاني/نوفمبر 1759. صدع راشيا أيضا في المنطقة الواقعة علي الحدود الشرقية لمنطقه الحوله، والتي كانت تتجه إلى شمال جبل الشيخ. لم يتم حتى الآن تقدير معدل الانزلاق لهذا الصدع. صدع راشيا هو الموقع المفسر للزلزال الذي وقع في أكتوبر 1759. القسم الشمالي. القسم الشمالي من صدع البحر الميت يمتد من الطرف الشمالي لصدع اليمونه حتى التقاطع الثلاثي مع صدع الأناضول الشرقية. النمط الأكثر تشوهاً يتم تبديله، وذلك تماشيا مع حركة الصفائح النسبية والتي تحدد من قياسات GPS> صدع مصياف. ويمتد هذا الجزء من الصدع، المعروف أيضا باسم صدع الغاب، لمسافة 70 كيلومترا تقريبا من الطرف الشمالي لصدع إلى حوض غاهاب. معدل الانزلاق المقدر لهذا الجزء هو 6.9 مم في السنة. ومن بين الزلازل التاريخية الرئيسية التي فسرت على هذا الهيكل الأحداث التي وقعت في 115 و 1170. ولم تسجل أي زلازل كبرى منذ 1170 ، مما يوحي بان هذا الحدث قد فات موعده. حوض الغاب. تَشكّل حوض الغاب في عصر البليوسين ويفسر أن يكون الحوض قد تكون بسبب التداخل في الإزاحة اليسرى بين صدع مصياف وصدع حاجي باشا. ويبلغ طول الحوض حوالي 60 كيلومترا و 15 كيلومترا. واستنادا إلى تفسير بيانات الانعكاس الزلزالي والأحادي جيد الاختراق يملأ الحوض ويعتقد أن يكون كلياً في البليوسين إلى العصر الحديث. هناك اثنان مواقع ترسيب رئيسية في الحوض عند الأطراف الشمالية والجنوبية. صدع حاجي باشا. ويمتد صدع حاجي باشا من حوض الغاب إلى حوض سهل العمق. ويعتقد أنها تحمل الجزء الأكبر من الإزاحة الحدودية التي تربط الصفيحة بصدع كاراسو. وقد تم ربط الزلازل الرئيسية في 1408 و 1872 الحركة على هذا الصدع. صدع كاراسو. صدع كاراسو أو صدع امانيوس ويتجه من جنوب غرب- شمال شرق ويمثل جزءا من صدع البحر الميت التحويلي إلى صدع الأناضول الشرقي. معدل الانزلاق المقدر من 1.0 إلى 1.6 mm في السنة. لم يتم ربط الزلازل التاريخية مع الحركة على هذا الصدع. ريبيكا باكن هي مغنية وملحنة نرويجية وُلدت في 4 أبريل 1970 في مدينة أوسلو عاصمة النرويج. تُعتبر محترفة في غناء السول والروك والفانك. بدأت الغناء في سنة 1988 وشاركت مع عدة فرق جاز وبوب تراثية. صاحب السمو وليام أمير غلوستر (إسمه الكامل:وليام هنري أندرو فريدريك; 18 ديسمبر 1941 - 28 أغسطس 1972) كان حفيد الملك جورج الخامس ملك المملكة المتحدة . عن حياته. ولد الأمير وليام في 18 ديسمبر 1941، في بارنيت، هيرتفوردشاير وكان حفيد الملك جورج الخامس ملك المملكة المتحدة والده هو هنري دوق غلوستر ووالدته هي الأميرة أليس دوقة غلوستر. وفاته. توفي الأمير وليام في 28 أغسطس 1972 في ستافوردشاير بسبب حادث سقوط طائرة عن عمر يناهز 30 سنة. محمد خدة (1930-1991) رسام ونحات جزائري عصامي أحد مؤسسي فن الرسم الجزائري المعاصر، وأحد أعمدة ما يسمى بـ"مدرسة الإشارة". النشأة. ولد محمد خدة في 14 مارس 1930 بمستغانم كانت طفولته مليئة بمظاهر البؤس والفقر، لذلك بدأ العمل طفلاً بإحدى المطابع لتأمين قوته وقوت والديه المكفوفين ولم يتلقَّ أي تعليم أكاديمي يؤهله لممارسة الفن التشكيلي، كان "عصاميا" إقتحم الميدان بملكته وحسه الفني، ايضا قد احتفل قوقل بالذكرى الـ90 لميلادة في 14 مارس 2020. دخوله عالم الرسم. بعد عمله في المطبعة، جاء التفتق المبكر، وبدأ هوس الألوان والخطوط يلح عليه، فكانت بدايته مع الرسم الواقعي سنة 1947 حيث بدأ يرسم أولى لوحاته وهو في سن السابعة عشر ثم إضطر إلى الهجرة صوب فرنسا عام 1952، فكان يعمل بالنهار ويرسم بالليل، وفي باريس إلتقى محمد خدة شخصيات فنية وثقافية من جنسيات مختلفة، أسهمت في تشكيل رؤيته الفنية، وإثراء تجربته بعناصر جديدة، كما أتيح له أن يقيم معرضه الأول في قاعة "الحقائق" بباريس عام 1955. بعد استقلال الجزائر سنة 1962 عاد محمد خدة إلى بلده لينظم سنة 1963 أول معرض بعنوان "السلام الضائع". وقد ساهم خدة في الحركة الثقافية طيلة مشاوره الفني بداية بمشاركته سنة 1964 في تأسيس الاتحاد الوطني للفن التشكيلي، وبتقلده لعدة مسؤوليات في وزارة الثقافة والمجلس الأعلى للثقافة وكذا المدرسة العليا للفنون الجميلة. كما أسس برفقة فنانين آخرين مجموعة "أوشام" في سبعينيات القرن الماضي، وأقام عدة معارض جماعية وفردية آخرها كان في قاعة “السقيفة” سنة 1990 أي قبل سنة من وفاته. وقد وصفه الكاتب الجزائري محمد ديب بـ”المنجم” الذي يفك طلاسم الرموز لإعادة إحياء رونق جوهر في لوحات خالدة يلتقي فيها الماضي بالحاضر والمستقبل”. أعماله. طوال مسيرته الفنية الممتدة على مدى أكثر من أربعة عقود رسم محمد خدة العشرات من اللوحات الفنية أغلبها موجود بالمتحف الوطني للفنون الجميلة بالعاصمة، والمتحف الوطني أحمد زبانة بوهران، ولدى الاتحاد الوطني للفنون الثقافية، بالإضافة إلى ذلك استطاع الفنان محمد خدة أن يترك بصمته عبر مجموعة من الرسومات الجدارية منها منحوتته “نصب الشهداء” في مدينة المسيلة، وصمم زرابي مثل تلك التي تزين مطار الملك خالد الدولي بالسعودية. ومن جهة أخرى، قام محمد خدة أيضا عن طريق رسومه بتزيين كتب لأشهر الكتاب مثل ديوان الوردة لجان سيناك سنة 1964، و "من أجل إغلاق نوافذ الحلم" لرشيد بوجدرة سنة 1965، و"العصفور المعدني" لالطاهر جعوط سنة 1982 وأيضا كتب للفرنسي جون ميشال وجورج برنارد. ولمحمد خدة العديد من المقالات والكتابات النقدية والتنظيرية التي كان ينشرها في الصحف والمجلات المتخصصة أو تضمنتها كتبه التي نذكر بين أهمها: كتاب "عناصر من أجل فن جديد" أصدره بالاشتراك مع آنا غريكي سنة 1967، وكتاب "أوراق مبعثرة ومجتمعة" عن منشورات "سناد"، الجزائر سنة 1983. أما في مجال الديكور مسرحي، عُرف خدّة بتجربته الطويلة في العمل مع المخرج عبد القادر علولة، حيث صمم ديكورات أبرز مسرحياته، كما أنه أنجز ديكور مسرحية ولد عبد الرحمان كاكي "بني كلبون" سنة 1974. وقام أيضا بتصميم ملابس وديكور مسرحية "الشهداء يعودون هذا الأسبوع" التي أخرجها زياني شريف عياد عن قصة للطاهر وطّار. وفاته. توفي محمد خدة في 4 ماي 1991 بالجزائر العاصمة عن عمر 61 سنة وكانت وفاته بسبب سرطان الرئة. النوص "نُصّ" (νοῦς) في الفلسفة التقليدية هو مصطلح يدل على القدرة على فهم الحق أو الواقع. وهو مرادف للفطنة أو للذكاء. ويستعمل مصطلح التعقل (intellection) أو الحدس لوصف نشاطات النوص العقلية. وفي كثير من الادبيات العربية التي تناولت الموضوع عُرِّبَ المصطلح إلى كلمة "العقل" مع ان مفهوم الكلمة باللغة العربية اختلف معناها بحسب السياق والكاتب. واختلط الأمر لتترجم بكلمات "فهم" و "فطنة" و"تفكير" و"العلة" و "الإدراك". وهناك من استعمله كمرادف لمفهوم "الفهم". اعتمد ارسطو كلمة النوص قاصدا تفريق المفهوم عن الإدراك الحسي والخيال والفهم. وهناك دلائل عن استعمال المصطلح قبل ارسطو من قبل فلاسفة مثل بارمينيدس التي فقدت معظم اعماله. وبعد ارسطو، لم يستعمل المصطلح بنفس المعاني التي قصدها ارسطو. بحسب المفهوم الارسطي، النوص هي القدرة البشرية الأساسية على الإدراك والتفكير بعقلانية. وبالنسبة له، هو يختلف عن الإدراك الحسي بما في ذلك التخيل والتذكر التي يستطيع القيام بها المخلوقات الأخرى. وبالتالي، يربط ارسطو موضوع النوص بمواضيع تتعلق بكيفية عمل العقل البشري لتحديد تعاريف متناسقة وقابلة للتواصل والنقل.المعرفي كما يحاول الايجابة على أسئلة تتعلق بامكانية ولادة الانسان بفطرة طبيعية لفهم نفس المقولات المُسلَم بها بنفس الاسلوب المنطقي. بناء عليه، استُنتج في بعض الفلسفات، خاصة في العصور القديمة والمتوسطة، ان النوص بحاجة لمساعدة من قدرة روحية أو الاهية. لذلك، من الضروري ان يكون النوص البشري قد انبثق عن نوص كوني أعلى الذي خلقه. يعتبر هذا التفسير هو المؤثر لأساسي لنشؤ فكرة الله ومفهوم ديمومة الروح وحتى لشرح لحركات النجوم في العصور الوسطى، وخاصة في اوروبا والشرق الاوسط وشمال أفريقيا، من قبل فلاسفة وكُتّاب ديانات ذلك الزمان. ما قبل ارسطو. استعمل هوميروس في العصور القديمة كلمة النوص للدلالة على النشاطات العقلية للبشر والآلهة على حد سواء بمعنى ما يفكرون به وليس ما يقولونه. وخلال تلك الفترة، كان مفهومها يدل على مصدر المعرفة والتمنطق وليس إلى الإدراك الحسي أو الإحساس الجسدي أو العواطف. وما يدل على هذا قول هيرقلتوس ان "التعلم الكثير لا يُعلِّم النوص" كما استعمل بعض الإغريق المفهوم للدلالة على أن النوص هو جزء من و"عي اعظم" يمتلكه الكون. وبمجيء براميندس ووضعه لقوانين الفلسفة الاغريقية اعتبر ان النوص هو الفكرة المحورية الأساسية. كما اعتبر ان الواقع الذي ندركه هو مخالف للواقع الحقيقي إذ ان ادراكنا يعتمد على الحواس الخدّاعة التي لا يمكن الاعتماد عليها وما ندركه من الواقع هو غير مؤكد ومتغير. وعليه، فانه طرح فكرة الثنائية بحيث أصبح النوص وما يرتبط به من نشاطات عقلية مثل التفكر والتأويل يمثلان نوع من الإدراك اللافيزيائي لكن ذهني بحت متميز عن الإدراك الحثي وعن الاشياء التي تدركها الحواس. يعتبر انازاكوراس الكلازوميني، الذي ولد حوالي عام 500 قبل الميلاد، هو أول من تناول تفسير النوص والذي اعتبره سبب ترتيب كل ما في الكون بشكل منظم مبتدئة بحركة دائرية واستمرت بالتحكم والسيطرة عليهم ومشَكلة علاقة قوية مع الكائنات الحية. هناك فلاسفة سابقون لانازاكوس الذين تناولوا نفس الفكرة من دون تعريفها بمصطلح النوس. فقد اشار ارسطو إلى هيرموتيموس الذي طرح نفس الطروحات. كما طرح إيمبيدوكليس و هسيود فكرة تنظيم الكون وان الكائنات الحية هي نتاج نوع من انواع الحب الكوني. كما ربط كل من فيثاغورس و هيركايتوس الكون باللوغوس. اعتقد انازاكوراس ان الكون مكون من أجزاء لامتناهية قابلة للقسمة والتي يمكن أن تتكون لتصبح أي شيء ما عدا النوص. والنوص بحد ذاتها هي مادة لكنها متواجدة بحالة منفصلة عن الأجزاء الكونية الأخرى وبشكل يختلط مع الكائنات الحية مما يجعل لهذه الاشياء روحا (بحسب مفهوم عصره). ان مفهوم انازاكوراس للنوص هي مختلف عن المفهوم الذي اعتمد في فلسفتي افلطون وكما استعملت في الافلاطونية المحدثة. وذكر في الفلسفات الهندية القديمة عن وجود "عقل اعظم" كاحد عوالم الكون. الفلسفة السقراطية. زينوفون. كان زينوفون أحد تلاميذ ارسطو الأقل شهرة لكن كتاباته عن ارسطو هي ما وصل الينا. قال في أحد كتاباته ان ارسطو شرح لتلاميذه طروحات حول نوع من انواع الغائية التي تبرر ضرورة احترام وتقوى للنظام الالاهي الكوني. وهذا ما يدعى بـ"الحجة الغائية" التي تحتم وجود الله وبالتالي، فللكون نوص. وتابع بمقارنة الذكاء، أي النوص، كالقوى الداخلية التي تدفع الانسان لفعل الخير الرباني الموجود في كل شيء والتي ترتب الامور الكونية باتجاه سعادتها. افلاطون. استعمل افلاطون مصطلح النوص بدلالات متعددة بحسب مفهوم عصره الاغريقي وبشكل عام كمعنى للحس العام والإدراك. من ناحية أخرى، ظهرت في ادبيات الحوار السقراطي بمعنى اسمى. ففي أحد الحوارات، اشار إلى النوص بانها ملكة السوات والارض. كما ذكر في حوار آخر ان النوص ازلية في التحكم وا السيطرة على الكون. في الحوارات الكرتيلوسية، رد اسم اثينا، الهة الحكمة، إلى الكلمة الاغريقية "اثيونيا" والتي تعني "ربة العقل". وفي حوارات فايدو، اشار افلطون ان آخر كلمات ارسطو قبل موته هي اعترافه بان اكتشافه لفلسفة النوص الكونية التي تتحكم بالكون التي اعتقد بها انازاكوراس غيرت حياته. لكنه اعترض على مسلمات انازاكوراس التي اعتمدت المادية كمبرر للسببية. كما اوضح ان نظرية انازاكوراس فشلت في شرح العقل بشكل معقول بناء على مفهومي الغائية والثنائية التي تشدد على أن الفضيلة هي توجهات كل الأشياء الطبيعية. ومن المتفق عليه اعتماد افلاطون على افكار بارمينيدس وانازاكوراس في شرح النوص كمفهوم للإدراك الفردي. وبالتالي، اعتقد افلاطون استحالة الوصول إلى المعرفة الحقة عن طريق الحواس فالحواس تؤسس لتكوين الآراء فقط. لذلك، كان افلاطون مقتنعا ان المعرفة المستقاة عن طريق النوص يجب أن تكون مجردة من تأثيرات الحواس تماما مثلما يدرك الالهة والعفاريت. ويجب أن يكون كل ما يدركه العقل بشكل مباشر غير متغيرا حتى ولو انوجد باشكال مختلفة فيما يسميه "الاشكال" و"الافكار". وهذا يتعارض مع مفاهيم كانت سائدة ايامه، كما هو مقبول في العلوم المعاصرة بان النوص والإدراك هما عنصرين لنشاط طبيعي واحد وان الإدراك هو مصدر المعرفة والفهم وليس العكس. وهناك جدل على مر العصور حول علاقة النوص والحواس بالإدراك. حتى ان افلاطون نفسه، عرض مفاهيم مختلفة. فمن ناحية، قال في كتابه "الجمهورية الفاضلة"، حين تناول مفهوم سقراط حول قصتي "استعارة الشمس" و"أهل الكهف"، ان الانسان يدرك الامور بشكل اوضح بتأثير عوامل خارجية عبر الحواس. وهذا ما دعاه بشكل الفضيلة. ومن ناحية أخرى، في كتاب حوارات المينو، وعند شرحه لنظرية ارسطو حول تذكر السوابق (anamnesis) فقد ذكر ان الانسان يولد بمعرفة كاملة من خبرات حصل عليها من حيوات سابقة وكل ما عليه هو ان يتذكرها. أصبحت هاتين النظرتين من أهم المؤثرات الفلسفية. اعتبر افلاطون ان النوص هي الجزء الابدي للروح التي لا تموت. وهذا واضح في كتاب الجمهورية عندما تحدث عن الخط الفاصل اشار إلى ان النوص تلعب دورا خاصا في الناحية العقلانية للانسان. وهذا يعكس مفهوم سقراط الذي وصف الروح بمعاني سياسية وان لها أجزاء تتحكم وأجزاء تطلب التحكم بها. والنوص هي من الأجزاء التي تتحكم ولها علاقة بالعقلانية. من الناحية الكونية، اعتقد افلاطون ان النوص هي التكوين المسؤول عن الابداع والتنظيم الكوني. وان النوص الإنساني في شراكة مع النوص الكوني. ففي حوارات طيماوس، ربط الأعمال الابداعية التي قدمها خالق الكون الابداعي بالنوص. وفي حوارات فيليبوس، اشار ارسطو ان مشاركة النوص الإنساني بالنوص الكوني تماثل مشاركة الأجزاء المؤسسة للجسد الإنساني، مثل الاكسجين والشعر، مع الأجزاء الأخرى الموجودة في العالم. أرسطو. بالنسبة لأرسطو، لا يمكن للتفكير ان يكون موجودا من دون الحواس والاحاسيس. فالإدراك الحسي يعطي معلومات للنوص الإنساني عبر الفطرة السليمة والخيال. وللحيوان الفطرة السليمة والخيال لكنها لا تمتلك النوص. ويقسم اتباع ارسطو ادراك الاشكال إلى نوعين: الإدراك الحيواني (species sensibilis) الذي يدرك الاشكال النوعية، والإدراك الواعي (species intelligibilis) الذي يعتمد على النوص للإدراك. كما ربط أرسطو بين النوص والعلة واعتبرهما خاصية انسانية صرفة الا انه اعتبرهما عنصرين منفصلين. وبهذا، يكون قد فصل بين ملكة تحديد المفاهيم وبين تعليل ما يسبب المفاهيم. ففي الكتاب الرابع للأخلاق النيقوماخية، قسم ارسطو الروح إلى قسمين، قسم يعتمد السببية أو البرهان (logistikos) وآخر لا يعتمد على السببية. والقسم الأول مقسم إلى قسمين هما الدراية السفلة والدراية العليا. واعتبر ان النوص هو مصدر المباديء والمفاهيم الاولية التي تتطور مع تطور خبرة الانسان، وفسر الأمر بتفصيل "انواع العقل" التي هي ملكات الروح الأربعة الأخرى التي تساهم في توصيح الحقيقة: معرفة الكيف، استنباط المعرفة العقلانية، الحكمة العملية، الحكمة النظرية. تابع ارسطو نفس النهج الفلسفي الذي انتهجه معلمة افلطون. ومن المفاهيم الجديدة التي ادخلها مفهوم يقول ان التغيير في الاشياء يعتمد على حصول علل أربعة بنفس الوقت. اثنين منهم يماثلان المفهوم المادي وهو ان الاشياء تتغير بحسب ماهيتها المادية والتي تحدد خواصها بالإضافة لعوامل أخرى التي تدفعها للدوران أو لبدء إليه التغيير. وبنفس الوقت، يتشكل كل شيء بحسب اهدافه والغاية المراد الوصول إليهما. وبشكل ما، هذه الالية هي موجودة في الطبيعة كمؤثرات حتى في الحالات التي لا يكون للانسان أي تدخل بها. والجدير ذكره ان فكرة "الاهداف والغاية" لم تعد مقبولة علميا وتشمل فكرة التنظيم العقلاني للطبيعة نفسها. اعتبر ارسطو ان الفهم يعتمد على العلاقة بين الفطنة والإدراك الحسي. وأصبح مصطلحي "الفطنة النشطة" و"الفطنة الخاملة"، وهما مصطلحين وردا في فقرة واحدة في كتاب "دي انيما" لارسطو، أكثر المصطلحات التي محصت دراسة في تاريخ الفلسفة. وفي كتابه "ما وراء الطبيعة"، الكتاب 12، الفصول 7-12، تناول ارسطو النوص كموضوع رئيسي لشرح سببية الوجود والكون حيث ساوى بين "النوص النشط" (حين يفكر الشخص ثم يصبح النوص هو ما يفكر به) مع "محرك الكون اللامتحرك" ومع الله. مثل افلاطون، آمن ارسطو بمبداء انازاغورس بأن النوص الكوني يعني ان للكون نواية واهداف نهائية. بالنسبة لأرسطو، فإن النفس هو ما يعطي الحياة للجسد. لذلك، كل كائن حي يمتلك روحا بما فيه النباتات. وعليه، يمكن وصف النوص بشكل متفاوت كالقوة أو المَلَكة أو الجزء أو الهيئة للنفس. لكنه فرق بين النفس والنوص ولم يعتبرهما هيئة واحدة. وبخلاف افلاطون، لم يعترض على امكانية وجود النوص من دون النفس لكنه قال ان هذه النوص السرمدية لا تحتوي على أي ذاكرة من الخبرة الإنسانية. وفي كتابه "جيل الحيوانات"، حدد ارسطو ان أجزاء مختلفة يتوارثها الأبناء من الوالدين، لكن النوص يأتي من الخارج ليدخل الجسد لان نوعيتها الاهية ولا يوجد أي علاقة لها بطاقة الجسد. في النظريات الكلاسيكية المابعد ارسطو. معظم النقاشات التي وصلت الينا اليوم حول النوص هي النقاشات التي دارت حول التأويل الصحيح لطروحات افلاطون وأرسطو عن النوص. اعتقد الابقيوريون، وهم الفلاسفة الكلاسيكيون الماديون الذين يماثلون العلماء الحاليون، ان حواسنا ليست مصدرا للخطاء المعرفي لكن السبب في الخطاء هو في تأويل المعلومة التي تحصل عليها الحاسة. واستعمل الابيقيوريون مصطلح "بارالبسيس" لوصف طريقة عمل العقل في تكوين المعرفة من الإدراك الحسي. اما الرواقيون، فاعتبروا ان النظام الكوني يأتي من اللوغوس، أي العلة الكونية التي هي تماثل العلة الإنسانية لكنها اسمى منها مع انها مرتبطة بها. لم يعتمد الرواقيين على العلة الروحانية في تفسير التفكير الإنساني بل فسروها بناء على مباديء المادة والقوة الفيزيائيتين. وبالنسبة لهم، يجب أن يكون البال أو العقل مجهز بالافكار عند نشأته وبأن البشر تشاركوا بتصوراتهم لايجاد معاني الاشياء وهذه هي الفطرة السليمة. انتقد فلوطرخس افكار الرواقيين حول النوص وتوافق مع طروحات افلاطون ان النفس هي ربانية أكثر من الجسد بينما النوص هي ربانية أكثر من النفس. فخليط النفس مع الجسد يعطيان اللذة والالم، بينما خليط النوص مع النفس ينتجان التفكير الذي هو مصدر الفضيلة والخطيئة. يعتبر ألبينوس أول من ساوى فكرة "المحرك الأول" التي طرحها ارسطو مع فكرة "اشكال الفضيلة" التي طرحها افلاطون. الاسكندر الأفروديسي. الإسكندر الأفروديسي هو من اتباع المدرسة المشائية التي تعتقد بمباديء ارسطو. في كتابه "حول النفس"، شرح ان فهمه لطروحات ارسطو، تدل ان الذكاء البشري هو مادي لذا يسميه الذكاء المادي وهو غير منفصل عن الجسد وهو تشكيل له. كما عارض بشدة مذهب الخلود السرمدي. من ناحية أخرى، عرف النوص النشط (أي ما يحقق الذكاء في عقل البشرية) هي هبة ربانية وليس منتج من أي جزء من داخل الانسان. وببدء عصر النهضة، تبنى بييترو بومبوناتزي فكرة فناء النفس بينما عارضه اتباع التوماوية والرشدية. بالنسبة له، الجزء السرمدي الوحيد هو الفكر البشري المنفصل وبمعنى آخر، النوص. كما كان لمعتقد الاسكندر تطوير مفاهيم تقنية حول الفكر الإنساني والتي تأثر بها فلاسفة مسلمون مثل الفارابي وابن سينا وابن رشد. ثامسطيوس. فهم ثامسطيوس طروحات ارسطو بشكل مخالف إذ اعتقد أن العقل الخامل والذكاء لا يحتاجا لجسد لينشطا وانهما لا يختلطا بالجسد أو بأي مادة. هذا يعني ان الذكاء الكامن في الانسان بالإضافة للذكاء النشط هما ربانيان. وبالنسبة له، فالنفس البشرية تصبح خالدة حالما تتشابك مع الذكاء النشط في بدايات الفكر الإنساني. وتأثر كل الفلاسفة المسلمون واليهود بهذا المعتقد. كما استنتج وجود كائن متعالي خارج الجسد الإنساني. لكنه، بخلاف الاسكندر، لم يساوي هذا الكائن بالخالق الكون الاعلى أو مع فكرة الإله التي طرحها افلاطون. افلوطين والافلاطونية المحدثة. اعتبر أفلوطين، مؤسس المدرسة الافلاطونية المحدثة، نفسه المفسر لمعتقدات افلاطون وسقراط. وفي كتابه "التاسوعات" تخطى المفسرين الآخرين في تأويل اعمال الفيلسوفين ليصل إلى نتيجة تتحدث عن وجود مستويات عديدة للكون اسفلها العالم المحسوس. وهذه المستويات هي: كل هذا التفسير كان تعليلا لاعمال افلاطون بخاصة ان المعرفة الإنسانية تأتي من حياة سابقة مع وجود تأثر بافكار ارسطو وبخاصة مفهوم "المحرك اللامتحرك". وحدد اتباع معتقد افلاطون اللاحقون ثلاث تجليات للنوص. ومن أهم من تناول الموضوع كان فرفوريوس الصوري وبرقلس. النوص في ديانات العصور الوسطى. تآثرت الديانات التي ظهرت في العصور الوسطى بفكرة النوص بشكل كبير. الغنوصية. تأثرت الغنوصية، وهي حركة من العصور القديمة المتأخرة، بأفكار الافلاطونية المحدثة والفيثاقورية المحدثة بشكل كبير. وتعتبر حركة توفيقية أكثر منها فلسفة. فالنتينوس. بحسب النظام الفالنتيني، النوص هو أول ذكر دهري. وهو مع شريكته الانثى اليثيا (الحق) انبثقا من بايثوس مع انويا. ويشكلون معا الرباعي الأول. البازيليدية. في الفلسفة البازيلدية، النوص هو أول مولود للآب الذي لم يولد وهو اب للوغوس الذي منه طاف فرونيسيس وصوفيا ودوناميس. وبهذه الفلسفة، يعتبر المسيح هو النوص ودوره تخليص المؤمنين واعادتهم إلى الذي ارسله سالمين عن طريق الشغف. كما اعتقد أن سمعان القيرواني صُلب بدلا عن المسيح. سمعان المجوسي. في فلسفة سمعان المجوسي، النار هي الاساس ومنها ظهر اربع جذور كان النوص اولها. وفي توصيفه للمواد الستة الاولى التي انبثقت كمضاد للاطياف الستة، رمزت النوص للجنة في السماء. إنجيل مريم. بحسب إنجيل مريم، فالمسيح هو التجلي للنوص. فلسفة الإسلام في العصور الوسطى. كانت تعتبر الفلسفة خلال العصور الوسطى معادية للاديان الوحدانية التي انتشرت وهي الاسلام والمسيحية واليهودية. ويعتبر الإسلام من اقوى من دعم الفلسفة لقرون طويلة وهم أثروا على الفلاسفة في البلاد المسيحية الغربية وفي الانتشار اليهودي حول المتوسط في العصور الوسطى المتأخرة. كان الكندي من أوائل الفلاسفة العرب لكن من أهم الفلاسفة العرب الذين اهتموا بالفكر والعقل كانوا الفارابي وابن سينا وابن الرشد. والاخير كان غربيا إذ عاش في الاندلس وكان شديد التأثير على الفلاسفة المسيحيون واليهود في العصور الوسطى المتأخرة. الفارابي. كان للفرابي ابداعات في طرح نظريات حول النوص، والتي سماها العقل، لكن لم يصلنا الكثير من فلسفته حولها إذ فقد الكثير من كتاباته. ومفهومنا لمعتقداته حول العقل، الذي لعب عنده دورا مهما في فلسفته، غير واضحة وبخاصة ان معظم المراجع التي قد يكون اعتمدها فقدت. وهناك ما يشير إلى تأثره بالافلاطونية المحدثة والفيثوقورية المحدثة لكن لاي يوجد ادلة تشرح الأمر بشكل أكثر وضوحا. ومن المتفق عليه بين الدارسين انه تأثر بأفلوطين وثامسطيوس والاسكندر الأفروديسي. لكنه اختلف عنهم بأنه وضع "الذكاء النشط" في اسفل سلم تراتبية الذكاء بينما هم وضوعوه في أول التراتبية. وهو أول من قال بهذا في التاريخ. كما أنه أول فيلسوف معروف افترض وجود تراتبية سببية للمجالات السماوية وربط هذه المجالات بالعقول الروحانية. ومن ابداعات الفارابي في هذا المجال، ما ذكره دايفدسون من ان الفارابي فسر النبوة بناء على فكرة النوص وجعلها على مستويين: المستوى الأدنى، وسماه "النبوة" ويحصل مع افراد لم تتطور الملكات الفكرية عندهم إلى درجة الكمال، والاخر وهو " الوحي" والذي يصل إليه افراد تملكوا قدراتهم العقلية بشكل كامل. وتحدث النبوة في المخيلة (سماها المتخيلة) وهي نفس الفانتازيا التي تحدث عنها ارسطو، واعتبرها الفارابي انها ملكة عقلية تقوم بخدمة الجزء العقلاني للنفس. ويتم حفظ الإدراك الحسي (سماها المحسوسات) في هذا الجزء من العقل، ثم تقوم بتفكيكها واعادة تشكيلها بتصورات رمزية ومجازية في عملية سماها "المحاكات". وبعض هذه التصورات تظهر في الأحلام، كما أنها قد تحاكي الحاضر وتتنباء بحوادث مستقبلية بطريقة مختلفة لما يقوم به الوعي فيما سماه "الروية". واعتبر ان الوعي الناشط هو المؤثر الذي ينشط الروية. وهذه الملكة العقلية هي الوحيدة التي يمكنها تلقي الحقيقة النظرية لأن المتخيلة هي عضو مادي في العقل لا يمكنه استيعاب المتجردات. وتحصل هذه العملية من خلال الأحلام ونادرا ما تحدث في حالات اليقظة. والنبوة الأدنى هي المناسبة للمتخيلة اما النبوة العليا فتتطلب انفتاح على التخيل وحالة ذكاء مكتسب بحيث يكون النوص الإنساني (أي العقل الإنساني) متزامنا مع ذكاء نشط على تواصل مع الحس الرباني. والشخص الذي يصل إلى هذه الحالة هو "نبي فيلسوف". وعندما يطور هذا النبي الفيلسوف قدراته الريادية، يصبح "فيلسوف-ملك". ابن سينا. من وجهة نظر دايفدسون، فلإبن سينا نفس تصورات الفارابي بالنسبة لهيكلية الكونيات مع اختلاف في تفاصيل بسيطة. مثل الفارابي، اعتقد ابن سينا بوجود مستويات مختلفة للنوص بحيث أن المستويات العليا مرتبطة بالاجسام الكونية. لكن ابن سينا يفصّل ثلاث انواع مختلفة من التأثيرات التي تقوم بها هذه المستويات العليا إذ ان كل واحد منها "يفكر" بنفس الوقت بالوجود وبما يمكن أن يكون موجودا في المستوى التالي الاعلى. وكل نوع "يفيض" نزولا في جسد وروح الجسم الكوني الذي يقبع به مع النوص إلى المستوى الاسفل حتى يصل إلى الذكاء النشط وهو آخر المطاف. ويرى ابن سينا ان الذكاء النشط يؤثر على العالم المادي الذي نعيش به كما على المادة. ومثل الفارابي، اعتقد ابن سينا ان "الذكاء المادي" ليس بمادي بل ان النفس هي روحانية وان الفكر المادي هو تدبير لها وجد فيها عند الولادة. وبحسب نظرته المتوافقه مع الفرابي فان العقل يمر بمرحلتين ليصل إلى التفكير. يقول ابن سينا في ما يخص الاستنتاج بالقياس ان البشر يستخدمون ملكة تفكير مادية من النفس (يسميها مفكرة وفكرة) والتي يمكن أن تخطيء. وهي نفسها المتخيلة (ملكة تخيلية معقدة) وهي نفسها النفس الحيوانية. لكن بعض الاشخاص يستعملوا البصيرة ليتخطوا المفكرة والوصول إلى استنتاجات بشكل مباشر بالتواصل مع الذكاء النشط. عندما تسجل فكرة في النفس (يسميها التعلم)، يصبح عمل الملكة المادية للإدراك الحسي والتخيل غير ضروريتين، وبالتالي يمكن الوصول إلى افكار أكثر. وعندها، تصبح النفس اقل ارتباطا بالجسد. ويعتبر ابن سينا، بخلاف الفلسفة الارسطوية، ان النفس بمجملها خالدة. لكن نوعية النشاطات العقلية خلال الحياة تؤثر على نوعية النفس بعد الممات. اما النفس التي تصل إلى درجة متقدمة في التزامن مع الذكاء النشط تشكل نفسا كاملا بعد الممات وهذا هي درجة السعادة المطلقة العظمى. اما القيام بنشاطات عقلية خلال الحياة ستؤدي إلى سعادة اقل بعد الموت قذ تصل إلى حد الشقاء. ابن رشد. اشتهرت مؤلفات ابن رشد حول النوص وكان لها تأثير كبير عند الفلاسفة المسيحيين واليهود. وتطور مفهومه حول النوض في حقبيتين. في الحقبة الاولى، دمج افكار الافلاطونية المحدثة التي لم يتناولها ارسطو مع تفسير للعقل المادي الطبيعي. واصر ان للعقل المادي ذكاء نشط ينتج بسبب تزامن التفكير مع الذكاء النشط. وهي فكرة لم تذكرها القوانين الارسطوية. وهذه الفكرة التي اعتبرها الفلاسفة اليهود، مثل موسي بن يوشع وجرسونيدس، انها فكرة فريدة لابن رشد. اما في الحقبة الثانية، فرض ابن رشد فكرة الطيف الافلاطونية واعطى تفسير لوجود الكائنات الحية باعتماد الطبيعية. واعتبر الفلاسفة المسيحية هذه الفكرة اعادة احياء للفكر الارسطوي الاصيل. من ناحية أخرى، رفض فكرة العقل الإنساني المادي، التي نادى بها ارسطو، واعتبر ان هناك كيان تراتبي يخدم كل البشرية. قَبِل الفلاسفة الباريسيون، مثل سيغر الباربانتي، فكرة وحدانية العقل النشط بين كل البشر. وعارضها فلاسفة اخرون مثل ألبيرتوس ماغنوس وتوما الأكويني ورامون لول ودانز سكوطس. ورغم اعتبار الفكرة هرطوقية، الا ان العديد من الفلاسفة اللاحقون، مثل جون الجاندوني، قاموا بالدفاع عنها وبقيت الفكرة محل جدال في شمال إيطاليا. وفقدت بريقها في القرن السادس الميلادي عندما اعيد اعتماد المفهوم الذي اعتقد به الاسكندر الافروديسي. المسيحية. ذكر العهد الجديد النوص بمعنى العقل كدلالة إلى مشيئة الله: تظهر كتب اباء المسيحية إلى ان النوص هي ضرورية لتنمية الحكمة. تأثير الفلاسفة على المسيحية الغربية. شكلت كتابات بوثيوس وأوغسطينوس الفلسفية تأثيرات مهمة في أوروبا العصور الوسطى بالرغم من عدم انتشار الكتب الفلسفية. واعتقدوا بفلسفة الافلاطونية المحدثة وكانوا مازال موجودين في زمن النهضة الكارولنجية وبدايات الفترة المدرسية. تأثر اغسطين في بدايات حياته بالمانوية ثم لاحقا تأثر بالافلاطونية المحدثة التي وضعها أفلوطين. وعندما تحول إلى المسيحية وبعد تعميده، طور فلسلفته الخاصة التي دمج بها افكار وطيارات مختلفة. اختار من الافلاطونية المحدثة مفاهيم بشكل انتقائي. فاختار النوص الافلوطينية ودمجها بفكرة "اشكال الفضيلة" الافلاطونية ليفسر فكرة صفات الله المسيحية. مثلا، ذكر ان النوص تتعامل مع المادة بشكل مباشر ومع النفس عبر الخبرات الإنسانية. ويمكن اعتبار الملائكة أحد هذه العوامل. في العصور الوسطى، أصبحت الفلسفة المدرسية هي الفلسفة المعتمدة في الكنيسة الكاثوليكية الأوروبية في حقبة اعتبر بها ارسطو أهم فيلسوف. ودرس الفلاسفة المدرسيون، مثل اقرانهم اليهود والمسلمون، النوص عن ارسطو وعن الفلاسفة الكلاسكيين مثل اوغسطين وبويثوس. ومع الوقت، تطورت فلسفة أوروبية خاصة لدرجة عالية حتى انها ضاهت اعمل ارسطو لدرجة انها هددت، بنجاح، العديد من الافكار التي اتى بها ارسطو والفلاسفة المسلمين، وبخاصة فكرة ابن رشد عن وجود نوص موحد لكل البشرية. ومن الفلاسفة الارسطويين المرموقين الكاثوليك ألبيرتوس ماغنوس وتوما الأكويني مؤسس التوماوية التي صمدت ليومنا بشكل وآخر. من أهم معتنقات التوماوية هي قبوله بالمفهوم الارسطي بأن النوص روحاني غير مادي ومنفصل عن أي عضو جسدي لكنه اختلف عن ارسطو باعتبار النفس كلها خالدة وليس النوص فقط. الأرثوذكسية الشرقية. تُعرّف الكنيسة المسيحية الارثوذكسية الشرقية النوص "بعين القلب والنفس" أو "بعين العقل" بالنسبة لهم، خلق الله نفس الانسان على شاكلته فنفس الانسان عقلي. وكتب القديس ثلاسيوس السوري ان الله خلق الكائنات لتتلقى الروح ولفهم ماهية الله. ثم اوجد الحواس والإدراك الحسي لخدمة هذه الكائنات. وتعتقد الكنيسة ان الله خلق البشر بملكات عقلية. تعتقد الكنيسة ان التفكير غير كاف لحتمية وجود رواسب غير منطقية التي لايمكن تجنبها. وهذه المعرفة المفقودة هو ما يمنعنا من فهم جوهر الاشياء بكليتها وهي نفس الجوهر التي تدلنا إلى الله. وبالنسبة للكنيسة، لا يمكن فهمها الا عن طريق الايمان والفطرة. الا جوهر الله نفسه فيبقى مستعصي على الفهم. لهذا، تستبدل الكنيسة النوص بمصطلح الايمان. عندهم، للملائكة نوص وذكاء اما للانسان فله علة بشكليها اللوغوس والديانويا (التفكير الاستطرادي العلمي) والنوص والإدراك الحسي. ومن هنا اتت فكرة ان الانسان هو كويني (أي كون مصغر، microcosm) وهو تعبير عن كل الخليقة التي تسمى الكوني (macrocosm). الا ان النوص الإنساني تشوه عندما حصلت الخطيئة الاولى وهوى إلى الأرض. ردوا الخطيئة إلى الصراع الذي قام بين العلة والنوص. ويمكن للنوص، الذي هو عين القلب من رؤية نور الله الغير مرئية والشعور بحب الله اللانهائي عن طريق طقوس زهدية مثل الصلاة الصامتة التي تفتح المجال للنوص للبدء بصلاة القلب وبالتالي يصبح المرء مُنّور ويحق له دخول الكهنوت الأرثوذكسي. الفلسفة المعاصرة المبكرة. اسس من عرف بـ"الفلاسفة المعاصرون الأوائل" في أوروبا القرنين السابع عشر والثامن عشر مفاهيم ادت لنشؤ العلم الحديث كمنهاج لتحسين خير الانسانية عن طريق التحكم بالطبيعة. وعلى هذا الاساس، اعتبروا ان العلوم الماورائية غير مهمة لعدم جدواها في أي عمل تطبيقي كما لا يمكن اثباتها من ناحية الواقع الذي نعيشه. وبالتالي، أصبحوا يتجنبوها. وأهم من دافع عن هذا المبدء كان التجربيون مثل فرانسيس بيكون وتوماس هوبز وجون لوك وديفيد هيوم]]. ومن مبادئهم الأساسية "لايوجد شيء في النوص لم يأتي من الحواس" (باللاتينية nihil in intellectu nisi prius fuerit in sensu). بالحقيقة، أُخذ هذا النص من ارسطو، لكنه لم يعترف بامكانية الحواس في تفسير العقل. يفسر هؤلاء الفلاسفة فكرة النوص، أو العقل، كخاصة تطورت من خلال الحواس وبتأويل من العقل بطريقة فيزيائية مادية خالصة وبالتالي، فالوصول للمعرفة الكلية هي هدف مستحيل. ترجم باكون وهوبس ولوك النوص إلى كلمة "فهم" (understanding). اما باكون، فقد قال في العديد من كتبه مثل "الاداة الجديدة" (Novum Organum) بأن النوص هو مصدر كبير للاستنتاجات الخاطئة لانها تميل إلى التحيز مثل التعميم. ودعى لأن تكون المعرفة الحديثة ممنهجة لحتى لا يتوه بها الفكر الإنساني الضعيف. كما أنه اعتبر ان تاريخ الفلسفة ركز على الفكر الارسطوي بغطرسة واهمل فلاسفة مهمين، مثل ديموقريطوس والذي لم يهتموا بالنوص والتعليل في اطر معتقداتهم. لم يعير هؤلاء الفلاسفة أهمية للتمييز بين العلة والنوص. واعتبروا ان الفهم البشري هو من صنع الانسان وهو نتيجة التعليل فقط. حتى ان هيوم شكك عن وجود أي تمييز بين الفهم والعلة بالمقارنة مع انواع تفكير قد تكون موجودة عند الحيوان. من ناحية أخرى، بقي بعض الفلاسفة يعتقدون أن الانسان يولد بالقادرية لمعرفة الحقيقة. وكان على هؤلاء ان يبرهنوا ان للعقل افكار مولودة حول الطبيعة وبالتالي، لا يمكن أن يعقل ان المعرفة تستنبط عن طريق الاحاسيس فقط. ومن الفلاسفة الأوائل في الفلسفة العقلانية مثل رينيه ديكارت وباروخ سبينوزا وغوتفريد لايبنتس وإيمانويل كانت ومنهم من عرفوا بالمثاليين، عبروا عن شكهم في مباديء التجريبيين وعادوا إلى كثير من المفاهيم التي وضعها الفلاسفة الكلاسيكيين. اشتهر عن ديكارت انه أول العقلانيين الذي حدد مشكلة "العقل والجسد" والتي دار حولها نقاشات مستفيضة وخاصة في المساقات الجامعية. واعتبر في كتابه "التأملات" العقل والجسد مختلفين وان الجسد ذاتي العمل ومن اعماله التفكير والذاكرة بينما الانسان الحقيقي هو العقل (النوص) والنفس وهما ليس جزء من ميكانية الجسد. كما رفض فكرة تقسيم النفس إلى عقل وتعليل بل قال انهما جزء لا يتجزاء من النفس. لذلك يعتبر ديكارت مثنوي لكن بشكل مختلف عن مثنوية ارسطو. الفلسفة والعلوم المعاصرة. من أول نتائج الفلسفة الحديثة هو خلق تفرعات متخصصة لمواضيع علمية كانت تعتبر سابقا من ضمن الفلسفة. وأصبح موضوعي التطور الادراكي عند الرضع و الإدراك الحسي يتبوعون في مجالي علم النفس و العلوم العصبية بدلا من الفلسفة. لم يعد تيار البحث في يومنا هذا يدور حول المثنوية ويعتبر كل ما يتعلق بالنوص هو نتيجة عوامل جينية وتطورية التي تسمح للنوص بالتطور. وعليه، أصبحت فكرة وجود معرفة فطرية اقل قبولا مقاونة بالفلسفات الكلاسيكية. والنقاشات حول الموضوع أصبح يتمحور حول الجوانب الاخلاقية. لكن النقاشات حول النوص ما زالت حية في الاوساط اللاهوتية كما ما زالت حية بين جماعات الروحانية والماورائية مثل النظرية العقلية. ألزاس-شامبان أردان-لورين (بالفرنسية: Alsace-Champagne-Ardenne-Lorraine) هي إحدى أقاليم فرنسا 18. عاصمتها ستراسبورغ. تانيا شميد هي سباحة سلوفينية في الأولمبياد الصيفي 2012 تصدرت 200 متر للنساء في المركز الثالث والثلاثين. كاثرين ماهر (ولدت 18 أبريل 1983 ) هي سيدة أعمال أميركية من أصل أيرلندي. شغلت منصب المدير التنفيذي المؤقت للمؤسسة ويكيميديا منذ 14 مارس 2016 حتى صارت المديرة التنفيذية للمؤسسة في يونيو من العام ذاته، وقد أعلن جيمي ويلز عن توليها المنصب في مؤتمر ويكيمانيا 2016 في 24 يونيو 2016. حصلت على درجة البكالوريوس من كلية جامعة نيويورك للفنون والعلوم في عام 2005. الحياة المبكرة والتعليم. نشأت كاثين ماهر في ويلتون، كونيتيكت وحضرت مدرسة ويلتون الثانوية، وبعد تخرجها من المدرسة الثانوية تخرجت من البرنامج المكثف للغة العربية التابع لمعهد اللغة العربية بالجامعة الأمريكية بالقاهرة عام 2003 ، والذي قالت إنها تجربة تكوينية غرست فيها حبًا عميقًا للشرق الأوسط، درست ماهر بعد ذلك في المعهد الفرنسي للدراسات العربية في سوريا وأمضت بعض الوقت في لبنان وتونس. حصلت كاثرين ماهر في عام 2005 على درجة البكالوريوس من جامعة نيويورك في دراسات الشرق الأوسط والإسلام. مسار مهني. بعد فترة تدريب في مجلس العلاقات الخارجية ومجموعة أوراسيا ، بدأت كاثرين ماهر العمل عام 2005 في إتش إس بي سي HSBC في لندن وألمانيا وكندا كجزء من برنامج تطوير المديرين الدوليين. في عام 2007 ، عادت كاثرين ماهر إلى مدينة نيويورك حيث عملت من 2007 إلى 2010 في اليونيسف كمسؤولة عن الابتكار والاتصال، عملت على تعزيز استخدام التكنولوجيا لتحسين حياة الناس وسافرت على نطاق واسع للعمل على القضايا المتعلقة بصحة الأم والوقاية من فيروس نقص المناعة البشرية / الإيدز ومشاركة الشباب في التكنولوجيا. تضمن أحد مشاريعها الأولى في اليونيسف اختبار امتدادات ميدياويكي المتعلقة بإمكانية الوصول في إثيوبيا، تلقى مشروع آخر تمويل منحة للعمل على استخدام الهواتف المحمولة لمراقبة التغذية لدى الأطفال في ملاوي. من 2010 إلى 2011 ، عملت كاثرين ماهر في المعهد الديمقراطي الوطني كمسؤول برنامج تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، حيث عملت في مجال تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، من عام 2011 إلى عام 2013 عملت ماهر في البنك الدولي كأخصائي ابتكار في مجال تكنولوجيا المعلومات والاتصالات واستشارية في تكنولوجيا التنمية الدولية والديمقراطية ، وعملت على تكنولوجيا المعلومات والاتصالات من أجل المساءلة والحكم مع التركيز على دور الهواتف المحمولة وغيرها من التقنيات في تسهيل المجتمع المدني و الإصلاح المؤسسي ، وخاصة في الشرق الأوسط وأفريقيا. مرتبة الشرف. في عام 2013 ، صنفتها مجلة ديبلوماتيك كورير The Diplomatic Courier كواحدة من 99 من كبار المتخصصين في السياسة الخارجية تحت سن 33. اجتثاث الحوض هي عملية جراحية جذرية يتم فيها استئصال أعضاء تجويف الحوض كالمثانة والإحليل والمستقيم والشرج، وفي الذكر تُزال البروستاتا أيضاً، وفي الأنثى يتم إزالة الرحم وعنق الرحم وقناة فالوب والمبايض، وربما الفرج. ويتم عمل مفاغرة للقولون وتحويل مجرى البول. الدواعي. يتم عمله في حالات السرطان المتقدم أو الراجع، والتي تكون فيها الجراحات غير الجذرية غير ممكنة أو غير كافية لإزالة الورم كاملاً. تُجرى في حالات سرطان الجهاز البولي التناسلي وسرطان القولون والمستقيم. الأنواع. ينقسم اجتثاث الحوض إلى أنواع بحسب تمت إزالة المثانة أم القولون أم كليهما: الاجتثاث الأمامي. يتم استئصال المثانة لا المستقيم، إذا لم يكن المستقيم مصاباً. الاجتثاث الخلفي. يتم استئصال المستقيم لا المثانة، إذا لم تكن المثانة مصابة. الاجتثاث الكلي. يتم استئصال المثانة والمستقيم. المضاعفات. قد يعاني المريض بعد الجراحة من فتق عجاني، غالباً بلا أعراض. ويحتاج 3-10% إلى جراحة أخرى لإصلاحه. التوقعات. يعتمد معدل البقاء على قيد الحياة بعد جراحة اجتثاث الحوض على عدة عوامل؛ كالسن وانتشار الورم وحالة العقد اللمفية وحجم الحواف المُزالة مع الورم ورجوع الورم والحاجة لمعالجة مساعدة قبل الجراحة. والمنشورات الحديثة تؤكد أن عملية اجتثاث الحوض تتيح معدلات بقاء عالية للمصابين بسرطان القولون الأولي؛ فمعدل البقاء على قيد الحياة لمدة 5 سنوات 59.3%. التاريخ. تم وصف الإجراء لأول مرة بواسطة أليكساندر برونشويج في 1948. شهاب الدين النفراوي (1044هـ - 1126 هـ 1634 - 1714 م) أحمد بن غانم (أو غنيم) بن سالم ابن مهنا، شهاب الدين النفراوي الأزهري المالكي فقيه من بلدة نفري، من أعمال قويسنا، بمصر. نشأ بها وتفقه وتأدب وتوفي بالقاهرة. كتبه. منها (الفواكه الدواني - ط) ثلاثة أجزاء على رسالة ابن أبي زيد القيرواني، في فقه المالكية. ورسالة في (التعليق على البسملة - خ) في الأزهرية، و (شرح الرسالة النورية - خ) للشيخ نوري الصفاقسي، في الأزهرية. خوجآباد هي قرية وعاصمة منطقة خوجآباد في ولاية أنديجان في أوزبكستان. منطقة خوجآباد هي رايون (مقاطعة) من ولاية أنديجان في أوزبكستان. عاصمتها هي مدينة خوجآباد. وعدد السكان هو 86600. يوهان زوفاني (13 مارس 1733 - 11 نوفمبر 1810) كان رساما كلاسيكي ألماني وكان نشط بشكل رئيسي في انكلترا وظهرت أعماله في العديد من المعارض البارزة الوطنية البريطانية مثل المتحف الوطني في لندن. نماذج "العلاقة الكمية بين البنية والفعالية" Quantitative structure–activity relationship أو اختصاراً نماذج QSAR. وهي نماذج انحدارية أو تصنيفية، تُستَعمل في العلوم البيولوجية والكيميائية وفي الهندسة. تربط نماذج QSAR الانحدارية (مثل غيرها من نماذج الانحدار) مجموعة من المتغيرات "المُتَنبئة" (X) بمدى قوة متغير الاستجابة (Y)، في حين أن نماذج QSAR التصينفية تربط المتغيرات المُتَنبئة بقيمة فئوية categorical لمتغير الاستجابة.