Dream Chronicles (series)

Dream Chronicles là loạt trò chơi tập trung vào các cuộc phiêu lưu, tìm các đối tưởng ẩn và câu đố thông thường. Được lập trình bởi Miguel Angel Tartaj cho KatGames và được sở hữu và xuất bản lần đầu bởi PlayFirst. Nó cũng là tên game đầu tiên trong series. Dòng game Dream Chronicles dự định sẽ bao gồm hai phần: Faye's Journey (Cuốn sổ của Faye) và Lyra's Destiny (Định mệnh của Lyra), với hai trò chơi và ba câu chuyện cốt lõi. Tuy nhiên, chỉ có năm game đầu tiên được phát hành khi nhà phân phối và chủ bản quyền PlayFirst hủy phát hành và phân phối game trên các nền tảng PC / Mac để tập trung vào thị trường trò chơi trên điện thoại di động. Nhà phát triển KatGames buộc phải chuyển sang các dự án khác. Trong năm 2005, Miguel Tartaj, Giám đốc điều hành và nhà thiết kế trò chơi chính của KatGames đã chia sẻ ý tưởng trò chơi với hai đối tác tiềm năng nhưng theo ông "nó không đi đến đâu". Tartaj muốn tìm một nhà xuất bản có thể cung cấp cho nhóm của mình thông tin đầu vào sáng tạo và hỗ trợ không phát triển. Anh ấy cũng cần một đối tác mà nhóm của anh ấy tin tưởng và có thành tích trong việc điều hướng thành công thị trường trò chơi thông thường. Tartaj lần đầu tiên gặp giám đốc sáng tạo của PlayFirst Kenny Dinkin và Giám đốc xuất bản Craig Bocks tại Casual Connect Amsterdam vào năm 2006. Anh ấy bị ấn tượng bởi sự cống hiến của họ cho sự sáng tạo và đổi mới và ngay lập tức có thể cảm nhận được rằng họ đã chia sẻ tầm nhìn của anh ấy để biến trò chơi độc đáo này thành hiện thực.. KatGames cuối cùng đã ký một thỏa thuận với PlayFirst về những gì đã được biết đến vào tháng 6 năm 2007 làBiên niên sử giấc mơ. Sau thành công của Dream Chronicles gốc, KatGames đã dành thời gian của mình để thực hiện loạt Dream Chronicles, được hỗ trợ bởi PlayFirst và các nhà phát triển bên thứ ba khác. Nhóm KatGames đã thiết kế các khái niệm, tác phẩm nghệ thuật và lối chơi trong khi các đối tác làm việc về hiệu ứng hình ảnh, âm nhạc, câu chuyện và tiếp thị. Dream Chronicles được lấy cảm hứng phần lớn từ tác phẩm của Antonio Gaudi và phong trào Art Nouveau. ^ Gamasutra (ngày 22 tháng 4 năm 2008). “Postmortem: Kat Games' Dream Chronicles”. Gamasutra. Truy cập ngày 22 tháng 4 năm 2008. ^ PlayFirst (ngày 10 tháng 4 năm 2009). “Dream Chronicles: The Chosen Child – The Artistic Inspiration”. PlayFirst. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 10 tháng 4 năm 2009. ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên Dream Chronicles Review ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên Dream Chronicles ^ Gamezebo (ngày 18 tháng 2 năm 2008). “Dream Chronicles 2: The Eternal Maze Review”. Gamezebo. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 18 tháng 2 năm 2008. ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên Dream Chronicles 2 ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên Dream Chronicles: The Chosen Child Review ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên Dream Chronicles: The Chosen Child ^ Gamezebo (ngày 24 tháng 6 năm 2010). “Dream Chronicles: The Book of Air Review”. Gamezebo. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 6 năm 2010. Truy cập ngày 24 tháng 6 năm 2010. ^ JayIsGames (ngày 25 tháng 6 năm 2010). “Dream Chronicles: The Book of Air”. JayIsGames. Truy cập ngày 25 tháng 6 năm 2010. ^ Neilie Johnson (ngày 3 tháng 5 năm 2011). “Dream Chronicles: The Book of Water Review”. Gamezebo. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 5 năm 2011. Truy cập ngày 3 tháng 5 năm 2011. ^ Grinnyp (ngày 24 tháng 4 năm 2011). “Dream Chronicles: The Book of Water on Jay Is Games”. Jay Is Games. Truy cập ngày 24 tháng 4 năm 2011.