Dragon Quest XI

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age là một trò chơi điện tử nhập vai, do Square Enix phát triển và phát hành. Trò chơi này là một phần của loạt Dragon Quest dài kỳ, phát hành tháng 7 năm 2017 tại Nhật Bản cho Nintendo 3DS và PlayStation 4, phát hành ra toàn thế giới cho PlayStation 4 và Microsoft Windows tháng 9 năm 2018. Một phiên bản nâng cấp, Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition, phát hành tháng 9 năm 2019 cho Nintendo Switch và tháng 12 năm 2020 cho PlayStation 4, Microsoft Windows và Xbox One, và cho Stadia vào tháng 3 năm 2021. Là một trong những trò chơi đầu tiên công bố cho Nintendo Switch, game ban đầu lấy ý tưởng thế giới mở, nhưng đã bị loại bỏ khi mâu thuẫn với cốt truyện. Để nâng cao nhận thức về nhượng quyền thương mại của Dragon Quest ở phương Tây, trò chơi đã bao gồm trọn gói các hỗ trợ cho Microsoft Windows, các tính năng khác như hội thoại lồng tiếng Anh và độ phân giải 4K. Các yếu tố khác được thêm vào sau đó là một cốt truyện mở và tùy chọn để nghe phiên bản dàn nhạc hòa tấu. Trong khi nhiều nhà phê bình coi đây trò chơi là hay nhất trong loạt, cũng như là một trong những JRPG đương đại hay nhất, những người khác lại chỉ trích phong cách thiết kế quá truyền thống và không sáng tạo. Game bán ra hơn sáu triệu bản vào tháng 9 năm 2020. Nhân vật chính của trò chơi, Luminary, cũng xuất hiện đan xen trong loạt Super Smash Bros. Dragon Quest XI tiếp nối lối chơi của các phần trước trong loạt, người chơi sẽ khám phá thế giới và chiến đấu chống lại nhiều quái vật khác nhau, bao gồm cả khả năng khám phá các khu vực trên cao. Phiên bản Nintendo 3DS có phong cách hình ảnh không giống với các phiên bản khác, với đồ họa 3D ở màn hình trên và họa tiết kiểu 16 bit ở màn hình dưới. Trước khi bước vào trận chiến, người chơi có thể chuyển đổi giữa các kiểu đồ họa 3D và 2D bất cứ lúc nào. Giống như Dragon Quest IX, hệ thống chiến đấu của trò chơi không có các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên và tất cả kẻ địch đều hiện trên toàn bản đồ. Hệ thống chiến đấu cũng bổ sung một tùy chọn máy ảnh dạng tự do, lấy cảm hứng từ MMORPG của Dragon Quest X, cho phép người chơi di chuyển xung quanh chiến trường, mặc dù nó hoàn toàn trực quan và không mang lại lợi ích gì khác cho lối chơi. Trò chơi lấy bối cảnh ở thế giới Erdrea, và bắt đầu khi vương quốc Dundrasil bị xâm lược và phá hủy bởi một đội quân quái vật. Nhân vật chính, một đứa trẻ sơ sinh, sống sót và được một ông già tên Chalky ở làng Cobblestone tìm thấy khi đang thả trôi trên sông. Con gái của Chalky là Amber nhận nuôi và đứa bé lớn lên trong ngôi làng yên bình. Sau buổi lễ thành niên, Amber tiết lộ sự thật, và gửi anh đến gặp Vua Carnelian xứ Heliodor Tuy nhiên, vừa gặp nhau, các Hiệp sĩ Hoàng gia, Sir Hendrik và Sir Jasper đã ném nhân vật chính vào ngục tối và buộc tội rằng anh ta là Darkspawn, một kẻ hiểm ác được tiên tri sẽ phá hủy cả thế giới. Trong ngục tối, anh gặp một tên trộm tên là Erik. Erik nhận ra dấu ấn trên tay anh và gọi anh là Luminary, một anh hùng huyền thoại do cây thế giới Yggdrasil chọn ra, người sẽ cứu Erdrea khỏi quỹ dữ, và nói rằng đó là định mệnh khiến cho anh ta được gặp nhân vật chính. Cả hai sau đó trốn thoát bằng cách sử dụng một đường hầm do Erik đào sẵn, rồi trốn đến một vương quốc khác. Trong thị trấn Hotto, cả hai gặp hai pháp sư khác đến từ thành phố Arboria: Veronica, bị lời nguyền biến đổi cơ thể thành một đứa trẻ, và người em sinh đôi Serena. Hai người ngay lập tức nhận ra nhân vật chính là Luminary và thề trung thành với anh. Bốn người sau đó đặt ra nhiệm vụ tiếp cận Yggdrasil để Luminary có thể hiểu thêm về vận mệnh của mình. Trên đường đi, họ có ba người bạn khác: Sylvando, một nghệ sĩ đường phố, Rab, cựu hoàng xứ Dundrasil và cũng là ông của nhân vật chính, cuối cùng là Jade, công chúa lưu vong xứ Heliodor, người đã giúp nhân vật chính trốn thoát trong cuộc tấn công của Dundrasil. Cả nhóm cuối cùng cũng đến trung tâm của Yggdrasil, nơi chứa Sword of Light, vũ khí định mệnh của Luminary. Tuy nhiên, vừa khi Luminary sắp sửa lấy nó, anh và cả nhóm bị Carnelian và các thuộc hạ là Jasper và Hendrik chặn lại, hóa ra hắn đã theo dõi cả bọn từ đầu. Sau đó tiết lộ rằng Carnelian đã bị một ác nhân tên là Mordegon điều khiển, hay còn gọi là Lord of Shadows, còn Jasper chính là tay sai của hắn. Cả hai sau đó đánh bại Hendrik và nhóm của Luminary, Mordegon lấy và làm hỏng Thanh gươm Ánh sáng, hấp thụ trái tim của Yggdrasil vào cơ thể hắn, phá hủy cái cây và khiển thế giới chìm trong bóng tối. Bị tách khỏi những người bạn của mình, Luminary quay trở lại Cobblestone, giờ đã trở thành nơi trú ẩn kiên cố cho các công dân Heliodor do Carnelian và Hendrik dẫn đầu, những người xin lỗi Luminary vì tất cả những rắc rối mà họ đã gây ra cho anh ta. Hendrik sau đó gia nhập lực lượng với Luminary, và cùng nhau, họ giành lại Heliodor từ lực lượng của Mordegon. Trên hành trình đi cứu phần còn lại của thế giới, họ đoàn tụ với nhóm, ngoại trừ Veronica, cô đã chết vì đã cứu những người khác khi Yggdrasil sụp đổ. Tại Arboria, có một con cá voi bay khổng lồ, được gọi là Cetacea. Sử dụng nó, họ đi đến một hòn đảo nổi cổ xưa được gọi là Havens Above, cũng là nơi có thể rèn Thanh gươm Ánh sáng mới. Sau khi rèn xong, cả nhóm cuối cùng tới Fortress of Fear, pháo đài bay của Mordegon. Ở đó, cả nhóm đánh bại Jasper, đã biến thành một con quỷ, và Mordegon, phục hồi Yggdrasil và thế giới. Sau đó, cả nhóm phát hiện ra cách để đưa Veronica trở lại trong Tower of Lost Time. Ở đó họ gặp Timekeeper, người đã cho Luminary sức mạnh để quay ngược thời gian và đánh bại Mordegon trước khi anh ta có thể đánh cắp Thanh gươm Ánh sáng và trái tim của Yggdrasil, từ đó Veronica sẽ không phải hy sinh. Tuy nhiên, do sự vắng mặt của Mordegon, một linh hồn bóng tối triệu hồi một quả cầu bí ẩn được gọi là Erdwin's Lantern và hợp nhất với nó, do đó đánh thức nhân vật phản diện thực sự của trò chơi, The Dark One, Calasmos, người trước đây đã bị tiêu diệt trong dòng thời gian cai trị của Mordegon. Bằng cách đó, họ phát hiện ra một Luminary từ nhiều năm trước, gọi là Erdwin, đã bị phản bội và bị giết bởi người bạn là pháp sư Morcant, hắn đã hấp thụ sức mạnh của Calasmos và biến thành Mordegon. Serenica, người bạn đồng môn pháp sư và cũng là tri kỷ của Erdwin, niêm phong Calasmos yếu đuối và cố gắng quay trở lại quá khứ tại Tower of Lost Lime, nhưng lại biến thành Timekeeper, người duy nhất có dấu chỉ của Luminary, có thể sử dụng sức mạnh của tòa tháp. Sau khi chuẩn bị xong, cả nhóm đối đầu với Calasmos và đánh bại hắn ta một lần và mãi mãi. Làm như vậy, Luminary giao dấu chỉ của mình cho Timekeeper, trở về hình dạng ban đầu là Serenica, và sử dụng nó để trở về quá khứ đoàn tụ với Erdwin. Cùng với Veronica và Serena, anh cũng trả lại Thanh gươm Ánh sáng cho Yggdrasil, tiết lộ nó chính là Yggdragon, một con rồng cổ đã bị Calasmos đánh bại từ lâu, với cơ thể biến thành cây Yggdrasil và mang lại sự sống cho Erdrea. Người Yggdragon tôn vinh Luminary danh hiệu "Erdrick", người hùng mạnh nhất trong tất cả các người hùng, và giữ Thanh gươm chờ ngày một anh hùng mới sẽ cần nó để bảo vệ Erdrea khỏi quỷ dữ. Trong đoạn cắt cảnh, Serenica đoàn tụ với Erdwin trong quá khứ, sau cắt cảnh, một người mẹ trẻ, sau khi đọc một cuốn sách về câu chuyện của Luminary, đánh thức con trai mình khỏi giường, thiết lập nên câu chuyện Dragon Quest III.  Tập tin:Horii Yuji (2).jpg Dragon Quest XI bắt đầu quá trình phát triển vào năm 2013, và công bố vào năm 2015 khi bắt đầu có ý tưởng phát hành trên PlayStation 4, Nintendo 3DS, và Nintendo Switch. Đây là một trong những trò chơi đầu tiên công bố cho Switch, vốn biết đến với tên mã Nintendo NX vì máy chưa được tiết lộ đầy đủ vào thời điểm đó. Ban đầu, nhóm nghiên cứu xem xét việc làm cho trò chơi thành thế giới mở, nhưng đã hủy bỏ vì nó sẽ dẫn đến các vấn đề về cốt truyện. Các phiên bản PlayStation 4, Microsoft Windows và Nintendo Switch sử dụng Unreal Engine 4 và sự hỗ trợ phát triển từ ORCA Inc, trong khi phiên bản 3DS có sự hỗ trợ từ Toylogic Inc. Vào tháng 4 năm 2017, Square Enix đã tổ chức một buồi trình chiếu đặc biệt cho trò chơi, trong đó ngày phát hành cho phiên bản PlayStation 4 và 3DS của trò chơi được tiết lộ là 29 tháng 7 năm 2017. Cùng tháng đó, Sony Interactive Entertainment và Nintendo đã giới thiệu các phiên bản máy PlayStation 4 Slim và New Nintendo 2DS XL đặc biệt cho Nhật Bản. Cùng với việc phát hành phiên bản tiếng Nhật, nhà thiết kế chính và biên kịch Horii Yuji đã thông báo một phiên bản quốc tế, bản địa hóa thành 5 ngôn ngữ riêng biệt, sẽ phát hành vào năm 2018. Ngày chính xác sau đó tiết lộ là 4 tháng 9 năm 2018, cùng với phiên bản dành cho Microsoft Windows thông qua Steam, phiên bản đầu tiên cho chuỗi chính. Bao gồm đối thoại lồng tiếng Anh, tùy chọn góc nhìn thứ nhất, hỗ trợ độ phân giải 4K và tính năng "Draconian Quest", tăng độ khó của game trong số các thay đổi nhỏ khác. Square Enix nói họ muốn mở rộng thương hiệu Dragon Quest ra bên ngoài Nhật Bản, và tin những tính năng này, ngoài việc có một phiên bản trên Windows, sẽ hỗ trợ điều đó. Bản phát hành quốc tế trên PlayStation 4 cũng có phiên bản sưu tập đặc biệt mang tên Edition of Lost Time, bao gồm trò chơi, một bộ các món đồ trong trò chơi, một cuốn sách bìa cứng 128 trang gồm các khái niệm thiết kế nhân vật gốc từ Toriyama Akira, hai đĩa nhạc có các phiên bản dựng âm của Sugiyama Koichi, một bản đồ thế giới, và đựng trong một hộp thiếc. Phiên bản 3DS không được chuyển ngữ để phát hành ra bên ngoài Nhật Bản, phiên bản Switch bị trì hoãn trong khi nhóm cập nhật phiên bản mới hơn của công cụ Unreal mà hệ thống hỗ trợ. Phiên bản Switch công bố tại Tokyo Game Show 2018. Lấy tên là Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition, trò chơi đã phát hành trên toàn thế giới vào ngày 27 tháng 9 năm 2019 và có lồng tiếng Nhật Bản, chế độ đồ họa 16 bit được chuyển thể từ phiên bản 3DS, một tùy chọn cho nhạc hòa tấu và các yếu tố cốt truyện mở rộng. Bản chơi thử phát hành vào tháng 8, cho phép các bản lưu trò chơi có thể chuyển sang phiên bản đầy đủ. Dragon Quest XI nhận được "đánh giá yêu thích chung" theo Metacritic, ca ngợi phần hình ảnh, lối chơi đánh theo lượt truyền thống, cốt truyện, và các nhân vật. Nhiều bài báo gọi đây là trò chơi hay nhất trong loạt Dragon Quest, cũng như một trong những JRPGs đương đại hay nhất. Tim Roger của Kotaku, vốn hâm mộ loạt đã nhiều năm, gọi đây là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại.  GamingBolt đã ca ngợi tuyệt vời "từ trong ra ngoài so với cùng thể loại" so với cách làm còn kém của các game khác. USgamer cảm thấy phần tiếp theo này hoàn toàn gắn kết một cách tự nhiên với Dragon Quest VIII, xứng đáng là tựa trò chơi thuộc dòng chính được phát hành ra ngoài Nhật Bản, và hoàn toàn lý tưởng cho những người mới bắt đầu. PC Gamer ca ngợi bản tiếng Anh, gọi đây là "tác phẩm xuất sắc nhất, tới mức không ngờ nhất năm". Bất chấp những lời khen ngợi, một số nhà phê bình coi tính chất bảo thủ quá mức của trò chơi là một điều bất lợi. Polygon nói rằng hình ảnh và cách trình bày được nâng cấp đã "ghép vào một bộ khung đã lão hóa" và không có khả năng mang lại tính đột phá mới nào do tính chất dặm chân tại chỗ.  PC Gamer cũng đồng ý, lưu ý rằng mặc dù phiên bản Windows chạy mượt mà không gặp sự cố và "trông tuyệt vời", họ tin rằng bản thân trò chơi "an toàn một cách đáng thất vọng". IGN đã chỉ trích một số yếu tố bị coi là khêu gợi trong trò chơi, bao gồm nhiệm vụ hóa trang cho một nhân vật nữ với trang phục thỏ, cũng như nội dung "puff puff" thường xuyên xuất hiện trong loạt. Một số nhà phê bình cũng viết rằng nhạc nền tổng hợp MIDI, vốn không được dàn dựng sẵn của trò chơi, thường mâu thuẫn với hình ảnh. Đối với phiên bản Windows, người hâm mộ đã tự làm một bản mod thay thế bằng các bản hòa tấu sẵn có. Một bản nhạc nền của dàn nhạc sau đó đã được đưa vào bản Definitive Edition, mặc dù bản gốc cũng có sẵn. Trò chơi đã bán ra hơn hai triệu bản vật lý trong hai ngày bán đầu tiên tại Nhật Bản; phiên bản Nintendo 3DS bán 1,13 triệu, trong khi phiên bản PlayStation 4 bán 0,95 triệu. Ở Bắc Mỹ, trò chơi có tháng ra mắt tốt nhất trong lịch sử loạt, tăng gấp đôi doanh thu của phần hay nhất trước đó là Dragon Quest IX. Đến tháng 11 năm 2018, trò chơi đã xuất xưởng hơn bốn triệu bản trên toàn thế giới. Dragon Quest XI S đã bán 303.204 bản trong tuần đầu tiên tại Nhật Bản với phiên bản Switch. Đến tháng 9 năm 2020, game đã xuất xưởng hơn sáu triệu bản trên toàn thế giới. Luminary xuất hiện như một nhân vật có thể chơi được, thông qua nội dung có thể tải xuống, trong Super Smash Bros. Ultimate. năm 2018. Altar của Yggdrasil cũng là màn chơi liên quan, cùng với một số bản nhạc trong bộ truyện. Ngoài ra, The Luminary cũng có một amiibo phát hành vào ngày 2 tháng 10 năm 2020. ^ Orca hỗ trợ phát triển bổ sung. Phiên bản 3DS có sự hỗ trợ của Toylogic. ^ Dragon Quest XI: Sugisarishi Toki o Motomete (ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて, Dragon Quest XI: Sugisarishi Toki o Motomete?)bằng tiếng Nhật ^ Tạm dịch là "Thanh gươm Ánh sáng" ^ Okamoto, Hokuto. “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Journeys West September 4”. PlayStation Blog. Lưu trữ bản gốc 28 Tháng Ba năm 2018. Truy cập 29 Tháng Ba năm 2018. ^ a b Sato (ngày 28 tháng 7 năm 2015). “Dragon Quest XI Announced For PlayStation 4, And Nintendo 3DS”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2015. ^ Sato (ngày 28 tháng 7 năm 2015). “Dragon Quest XI's First 3DS Footage Shows Its 2D And 3D Styles”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2015. ^ Sato (ngày 30 tháng 7 năm 2015). “Dragon Quest XI On 3DS Won't Simultaneously Play In 3D And 2D For The Entire Game”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 7 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 7 năm 2015. ^ Williams, Mike. “Dragon Quest XI Is a Comfortable Callback to an Older Style of JRPG”. US Gamer. Bản gốc lưu trữ 2 Tháng tám năm 2018. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2018. ^ Sato (ngày 30 tháng 7 năm 2015). “Dragon Quest XI Shows A Glimpse Of Its Fields And Battles On PlayStation 4 And 3DS”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 8 năm 2015. Truy cập ngày 30 tháng 7 năm 2015. ^ Meister, Rich. “Dragon Quest XI's western release is adding a lot more than English voice acting”. Destructoid. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2018. ^ Byford, Sam. “Dragon Quest XI is coming to PS4, 3DS, and Nintendo NX”. The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2018. ^ Arnold, Cory (ngày 21 tháng 8 năm 2016). “Dragon Quest XI confirmed for NX, simultaneous launch with PS4 and 3DS versions suggested”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 8 năm 2016. Truy cập ngày 21 tháng 8 năm 2016. ^ Tach, Dave. “Dragon Quest 10 and 11 are the first known Nintendo NX games (update)”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2018. ^ a b “Square Enix Re-Announces Dragon Quest XI S for Switch”. USgamer.net (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 23 tháng 9 năm 2018. ^ Sato. “Square Enix Initially Considered Making Dragon Quest XI An Open-World Game”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 1 năm 2018. Truy cập ngày 25 tháng 1 năm 2018. ^ “シリーズ最新作 「ドラゴンクエストXI　過ぎ去りし時を求めて」 発売決定のお知らせ” (bằng tiếng Nhật). Square Enix. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2016. ^ Romano, Sal (ngày 13 tháng 1 năm 2016). “Dragon Quest XI aiming for release before ngày 27 tháng 5 năm 2017 in Japan”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 1 năm 2016. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2016. ^ Romano, Sal (ngày 21 tháng 3 năm 2017). “Dragon Quest XI Japanese Release Date Presentation set for April 11”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 3 năm 2017. Truy cập ngày 25 tháng 3 năm 2017. ^ “Dragon Quest XI Releases July 29 In Japan For PlayStation 4 And Nintendo 3DS”. Siliconera. ngày 10 tháng 4 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2017. ^ “Dragon Quest XI for PS4, 3DS launches July 29 in Japan - Gematsu”. Gematsu (bằng tiếng Anh). ngày 11 tháng 4 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 11 tháng 4 năm 2017. ^ “'Dragon Quest XI' spawns the best and worst special edition consoles”. Engadget. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 29 tháng 4 năm 2017. ^ Osborn, Alex. “Dragon Quest XI Coming to the West”. IGN. Truy cập ngày 28 tháng 7 năm 2017. ^ Skrebels, Joe. “Dragon Quest 11: PS4 and PC Release Date Announced, Switch Coming 'Much Later', No 3DS Version”. IGN. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2018. ^ Bailey, Kat. “Dragon Quest XI PC Will Support Native 4K, Learn From Nier: Automata's Problems”. US Gamer. Bản gốc lưu trữ 16 Tháng tư năm 2018. Truy cập ngày 15 tháng 4 năm 2018. ^ Barnett, Brian. “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Release Date Collector's Edition”. IGN. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2018. ^ Frank, Allegra. “Dragon Quest 11 aims for Monster Hunter: World's Western success”. Truy cập ngày 1 tháng 8 năm 2018. ^ Sato (ngày 4 tháng 1 năm 2017). “Akira Toriyama Talks About His Work As A Character Designer For Dragon Quest”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 1 năm 2017. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2017. ^ Romano, Sal. “Dragon Quest XI 'Edition of Light' and 'Edition of Lost Time' special editions announced”. Gematsu. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2018. ^ “Dragon Quest XI S launches in 2019 in Japan, teaser trailer”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2018. ^ Statt, Nick. “Dragon Quest XI S is coming to the Nintendo Switch this fall with 8-bit graphics option”. The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 5 năm 2019. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2019. ^ Skrebels, Joe. “Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition Release Date Announced - E3 2019”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 11 tháng 6 năm 2019. ^ Wakeling, Richard. “You Can Grab A Demo For Dragon Quest XI S: Echoes Of An Elusive Age – Definitive Edition On The Switch Eshop Right Now”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 26 tháng 8 năm 2019. ^ a b “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2018. ^ a b “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age for PC Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 23 tháng 11 năm 2018. ^ “Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition for Switch Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2019. ^ “Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2020. ^ “Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition for Xbox One Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2020. ^ Carter, Chris (ngày 28 tháng 8 năm 2018). “Review: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Patterson, Mollie (ngày 28 tháng 8 năm 2018). “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age review”. EGM. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Romano, Sal (ngày 8 tháng 8 năm 2017). “Famitsu Review Scores: Issue 1497”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Wallace, Kimberley (ngày 28 tháng 8 năm 2018). “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age”. Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Faulkner, Jason (ngày 28 tháng 8 năm 2018). “Dragon Quest 11 Review – A Tradition Continues”. Game Revolution. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Kemps, Heidi (ngày 28 tháng 8 năm 2018). “Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age Review - Back To The Good-Old Days”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Petty, Jared (ngày 28 tháng 8 năm 2018). “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Review”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Schilling, Chris (ngày 11 tháng 9 năm 2018). “Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age review”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 9 năm 2018. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2018. ^ Oxford, Nadia (ngày 28 tháng 8 năm 2018). “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Review”. USgamer. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Rogers, Tim. “Dragon Quest XI: The Kotaku Review”. Kotaku (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2018. ^ “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Review – A Blueprint For JRPGs”. gamingbolt.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2018. ^ Oxford, Nadia (ngày 28 tháng 8 năm 2018). "Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Review". USgamer. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2018. ^ Fenlon, Wes. "Dragon Quest 11's localization is the most brilliant, underappreciated writing of the year". PC Gamer. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2018. ^ Parkin, Jeffrey. “Dragon Quest 11 review”. Polygon. Truy cập ngày 31 tháng 8 năm 2018. ^ Wilde, Tyler; Walton, Jarred; Fenlon, Wes. “Dragon Quest 11's PC port is barebones, but it looks great anyway”. PC Gamer. Truy cập ngày 11 tháng 9 năm 2018. ^ Jenni. “Dragon Quest XI Mod Replaces Midi Music With The Orchestral Overhaul”. Siliconera. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2018. ^ “『ドラゴンクエストXI　過ぎ去りし時を求めて』発売2日間で208.1万本を販売” 『ドラゴンクエストXI　過ぎ去りし時を求めて』発売2日間で208.1万本を販売. Famitsu. ngày 2 tháng 8 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 2 tháng 8 năm 2017. ^ Workman, Robert (ngày 24 tháng 10 năm 2018). “'Dragon Quest 11' Has the Biggest Launch in Series History”. ComicBook.com. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2018. ^ Romano, Sal (ngày 6 tháng 11 năm 2018). “Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age shipments and digital sales top four million”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2018. ^ Romano, Sal. “Famitsu Sales: 9/23/19 – 9/29/19 [Update]”. Gematsu. Famitsu. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 10 năm 2019. Truy cập ngày 3 tháng 10 năm 2019. ^ Stenbuck, Kite. “Dragon Quest XI and XI S surpass 6 million in shipments and digital sales worldwide”. RPG Site. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2020. ^ Watts, Steve (ngày 5 tháng 7 năm 2018). “Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2018. ^ Hoggins, Tom (ngày 24 tháng 9 năm 2018). “Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now”. The Daily Telegraph. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2018. ^ Senior, Tom (ngày 26 tháng 10 năm 2018). “Vote for the ultimate game of 2018 in the Golden Joystick Awards”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 25 tháng 11 năm 2018. ^ McWhertor, Michael (ngày 13 tháng 11 năm 2018). “The Game Awards 2018 nominees led by God of War, Red Dead Redemption 2”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 11 năm 2018. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2018. ^ Glyer, Mike (ngày 19 tháng 11 năm 2018). “2018 Gamers' Choice Awards Nominees”. File 770. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2019. ^ “Titanium Awards 2018”. Fun & Serious Game Festival. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2019. ^ Handrahan, Matthew (ngày 10 tháng 12 năm 2018). “Red Dead Redemption 2 wins Best Game at Fun & Serious Festival Awards [Best RPG winner mislabeled as "Dragon Quest X"]”. GamesIndustry.biz. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 12 năm 2018. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2019. ^ Makuch, Eddie (ngày 10 tháng 1 năm 2019). “God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 1 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 1 năm 2019. ^ Minotti, Mike. “Dragon Quest characters join Super Smash Bros. Ultimate”. VentureBeat. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2019. ^ “Persona 5's Joker and Dragon Quest 11's Hero Super Smash Bros. Ultimate amiibo to Be Released in October 2020”. IGN. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2020. Trang web chính thức