Thế hệ thứ bảy của máy chơi trò chơi điện tử

Trong lịch sử trò chơi điện tử, thế hệ thứ 7 bắt đầu vào cuối năm 2005 với máy chơi trò chơi điện tử tại gia, với sự phát hành Xbox 360 của Microsoft và PlayStation 3 (PS3) của Sony Computer Entertainment cũng như Wii của Nintendo vào năm sau. Mỗi máy chơi trò chơi đều ra mắt một đột phá mới trong công nghệ: Xbox 360 có thể chơi các trò ở độ phân giải HD, PlayStation 3 cung cấp khả năng phát HD thông qua đầu Blu-ray 3D tích hợp; trong khi Wii tập trung vào việc tích hợp các bộ điều khiển với cảm biến chuyển động. Một số bộ điều khiển Wii có thể di chuyển để điều khiển các hành động trong trò chơi, cho phép người chơi mô phỏng các hành động trong thế giới thực thông qua chuyển động trong khi chơi. Đối với máy chơi trò chơi cầm tay, bắt đầu vào tháng 11 năm 2004 với việc ra mắt Nintendo DS (NDS) ở Bắc Mỹ, cùng với Game Boy Advance và GameCube của Nintendo. Một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay khác là PlayStation Portable (PSP) cũng đã ra mắt vào tháng 12. Sony Computer Entertainment phát hành PlayStation Move vào tháng 9 năm 2010. PlayStation Move có tính năng chơi trò chơi cảm biến chuyển động tương tự như Wii. Microsoft cũng tham gia vào lĩnh vực cảm biến chuyển động vào tháng 11 năm 2010 với Kinect (với tên trước là "Project Natal" vào tháng 6 năm 2009). Không giống như PlayStation Move và Wii, Kinect không sử dụng bất kỳ bộ điều khiển nào, và thay vào đó chính người chơi đóng vai trò là "bộ điều khiển". Kinect bán ra 8 triệu máy trong 60 ngày đầu tiên xuất hiện trên thị trường, được ghi nhận Kỷ lục Guinness là "thiết bị điện tử tiêu dùng bán chạy nhất". Các hệ máy chơi trò chơi cầm tay như Nintendo DS (NDS), ra mắt vào ngày 21 tháng 11 năm 2004, có màn hình cảm ứng và micrô tích hợp, hỗ trợ các tiêu chuẩn không dây IEEE 802.11 (Wi-Fi). Ngoài ra phiên bản khác của NDS là Nintendo DSi, chứa hai camera tích hợp, có khả năng tải xuống các trò chơi từ cửa hàng DSi và trình duyệt web. PlayStation Portable (PSP), phát hành ngày 12 tháng 12 năm 2004. Đây là máy chơi trò chơi cầm tay đầu tiên sử dụng định dạng đĩa quang, như Universal Media Disc (UMD) làm phương tiện lưu trữ chính. Sony cũng ra mắt khả năng đa phương tiện của PSP, kết nối với PlayStation 3 và PlayStation 2 với các PSP khác, cũng như kết nối Internet. NDS cũng có khả năng kết nối internet thông qua Nintendo Wi-Fi Connection và Nintendo DS Browser, và có thể kết nối không dây với các máy DS qua Wifi khác. Mặc dù có doanh số cao, PSP vẫn luôn bị tụt so với NDS, nhưng PSP vẫn có thể giữ danh hiệu hệ máy "không phải của Nintendo" bán chạy nhất. Tháng 9 năm 2012, Sony đã công bố một thiết kế lại của PS3 mới, mỏng hơn (CECH-4000), thường gọi là PS3 "Super Slim". Máy phát hành cuối năm 2012, máy có sẵn ổ cứng 250 GB hoặc 500 GB. Mẫu "Super Slim" là mẫu cuối cùng do Sony sản xuất trước khi hệ máy này dần dần bị ngừng cung cấp trên khắp thế giới. Việc vận chuyển các thiết bị mới đến Hoa Kỳ đã chấm dứt vào tháng 10 năm 2016 và Sony chính thức ngừng cung cấp hệ thống tại Nhật Bản ngày 29 tháng 5 năm 2017, lãnh thổ cuối cùng của hãng bán các thiết bị mới cho đến thời điểm đó. ^a Không liệt kê Các gói trò chơi. Các gói, phiên bản đặc biệt và phiên bản giới hạn có thể bao gồm các mặt hàng bổ sung hoặc trao đổi. ^b Có nhiều loại thiết bị đầu vào khác có sẵn cho cả ba hệ máy, bao gồm bộ điều khiển trò chơi nhịp điệu, micrô và bộ điều khiển/trò chơi phần thứ ba. ^c Tất cả các hệ máy đều có khả năng tạo ra hình ảnh 3D bằng cách sử dụng hệ thống tương thích với khung hình hoặc anaglyph (cạnh liền cạnh/ SbS, trên và dưới/TaB), vì chúng không yêu cầu bất kỳ phần cứng có đầu ra đặc biệt. Do đó, các chế độ hiển thị này phụ thuộc vào phần mềm hơn là máy. ^d Các ứng dụng Facebook và Twitter dành cho Xbox 360 đã ngừng hoạt động tháng 10 năm 2012. Số liệu trên toàn thế giới dựa trên dữ liệu từ các nhà sản xuất. Số liệu của Canada và Hoa Kỳ dựa trên dữ liệu từ NPD Group, số liệu của Nhật Bản dựa trên dữ liệu từ Famitsu/Enterbrain, và số liệu của Anh là dựa trên dữ liệu từ GfK Chart-Track. Lưu ý: Năm đầu tiên phát hành là năm đầu tiên máy ra mắt trên toàn thế giới. Cũng có những hệ maý khác được phát hành trong khoảng thời gian thế hệ thứ bảy. Nói chung, chúng là sản phẩm thích hợp hoặc ít mạnh hơn. Chỉ phát hành ở Trung Quốc Chỉ phát hành ở Hàn Quốc Cổng thông tin Trò chơi điện tử Thế hệ thứ sáu của máy chơi trò chơi điện tử (1998– 2000) Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử (2012–) Danh sách máy chơi trò chơi điện tử ^ Japan was the last territory where Sony was still selling new PlayStation 3 units until May 29, 2017 ^ Wisniowski, Howard (9 tháng 5 năm 2006). “Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives Video Game Innovation With iMEMS Motion Signal Processing Technology”. Analog Devices, Inc. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019. ^ Bayer, Glen (1 tháng 3 năm 2004). “Various Satoru Iwata comments regarding the Nintendo DS”. N-sider.com. Bản gốc lưu trữ 9 tháng Mười năm 2008. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019. ^ Stevens, Tim (9 tháng 3 năm 2011). “Microsoft sells 10 million Kinects, 10 million Kinect games”. Engadget. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019. ^ “Kinect Confirmed As Fastest-Selling Consumer Electronics Device”. Guinnessworldrecords.com. Bản gốc lưu trữ 11 tháng 3 năm 2011. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019. ^ Darkain (21 tháng 1 năm 2005). “Nintendo DS – WI-FI vs NI-FI”. Bản gốc lưu trữ 17 tháng 2 năm 2005. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019. ^ “8 reasons why the PSP might overtake the DS”. Gizmodo. 29 tháng 11 năm 2007. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019. ^ a b Ashcraft, Brian (30 tháng 5 năm 2017). “Sony Finally Killed Off The PS3 In Japan”. Kotaku (bằng tiếng Anh). Truy cập 16 Tháng tám năm 2017. ^ a b Ackerman, Dan (30 tháng 5 năm 2017). “Sony PlayStation 3 ends shipments, fulfilling 10-year promise”. CNET (bằng tiếng Anh). Truy cập 16 Tháng tám năm 2017. ^ “Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360”. Xbox wire. Truy cập 20 Tháng tư năm 2016. ^ “PS3 Discontinued in New Zealand By Sony”. PlayStation LifeStyle. Truy cập 10 Tháng mười hai năm 2015. ^ Statt, Nick. “Nintendo says sayonara to the original Wii”. CNET (bằng tiếng Anh). Cnet. Truy cập 13 Tháng sáu năm 2017. ^ “E3 2014: $399 Xbox One Out Now, Xbox 360 Sales Rise to 84 million - GameSpot”. web.archive.org. 13 tháng 10 năm 2014. Lưu trữ bản gốc 13 tháng Mười năm 2014. Truy cập 28 Tháng tám năm 2021.Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết) ^ “SIE Business Development | Sony Interactive Entertainment Inc”. SIE.COM (bằng tiếng Anh). Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ “任天堂株式会社：IRライブラリー - ヒストリカルデータ”. 任天堂ホームページ (bằng tiếng Nhật). Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ Epstein, Zach (12 tháng 2 năm 2013). “MICROSOFT SAYS XBOX 360 SALES HAVE SURPASSED 76 MILLION UNITS, KINECT SALES TOP 24 MILLION”. BGR.com. Truy cập 15 Tháng hai năm 2013. ^ Brain, Statistic (22 tháng 9 năm 2017). “Xbox 360 Best Selling Games Statistics”. Statistic Brain (bằng tiếng Anh). Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ Brain, Statistic (6 tháng 9 năm 2017). “Playstation 3 Best Selling Games Statistics”. Statistic Brain (bằng tiếng Anh). Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ a b “IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software”. Nintendo Co., Ltd. Bản gốc lưu trữ 15 Tháng sáu năm 2019. Truy cập 12 tháng Bảy năm 2019. ^ Casamassina, Matt (19 tháng 9 năm 2006). “Nintendo Wii FAQ”. IGN. Bản gốc lưu trữ 6 tháng Mười năm 2006. Truy cập 3 Tháng tư năm 2007. ^ Shimpi, Anand Lal. “Sony Introduces Playstation 3, to launch in 2006”. www.anandtech.com. Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ “PlayStation 3's GPU – The NVIDIA RSX Reality Synthesizer”. AnandTech. 16 tháng 5 năm 2005. Truy cập 5 tháng Mười năm 2008. ^ a b “Xbox 360 Technical Specifications”. Xbox (Microsoft). Bản gốc lưu trữ 14 tháng Mười năm 2008. Truy cập 29 tháng Mười năm 2007. ^ a b “Xbox 360S specs”. Microsoft Store. Lưu trữ bản gốc 27 tháng Mười năm 2012. Truy cập 29 Tháng tám năm 2021. ^ a b “PLAYSTATION3 LAUNCHES ON NOVEMBER 11, 2006 IN JAPAN” (PDF). Sony Computer Entertainment Inc. 8 tháng 5 năm 2006. Bản gốc (PDF) lưu trữ 25 Tháng Ba năm 2007. Truy cập 3 Tháng tư năm 2007. ^ a b “Entertainment on PS3 has a new look”. NZ PlayStation.com. 18 tháng 8 năm 2009. Bản gốc lưu trữ 22 tháng Mười năm 2009. Truy cập 23 tháng Chín năm 2009. ^ a b “Nintendo Wii Specifications” (bằng tiếng Anh). Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ “About PlayStation3 – Technical Specifications”. PlayStation (Sony). Bản gốc lưu trữ 18 Tháng Một năm 2008. Truy cập 29 tháng Mười năm 2007. ^ “Greener, lighter, 320GB PS3 confirmed”. Eurogamer. 20 tháng 6 năm 2011. Truy cập 21 Tháng sáu năm 2011. ^ “Sony reveals new "Super Slim" PS3 hardware redesign”. Ars Technica. 21 tháng 12 năm 2012. Truy cập 21 Tháng mười hai năm 2012. ^ “Xbox 360 DivX/XviD Playback Tested (Verdict: It's Almost Perfect)”. 4 tháng 12 năm 2007. Truy cập 24 Tháng sáu năm 2008. ^ “Xbox 360 Media Download Center”. Xbox (Microsoft). Bản gốc lưu trữ 29 tháng Mười năm 2007. Truy cập 30 tháng Mười năm 2007. ^ “SD Cards”. Nintendo. Bản gốc lưu trữ 12 Tháng hai năm 2008. Truy cập 3 Tháng tư năm 2007. ^ Burman, Rob (8 tháng 8 năm 2007). “Keyboard Functionality Added to Wii”. IGN UK. Bản gốc lưu trữ 23 Tháng Một năm 2009. Truy cập 8 Tháng tám năm 2007. ^ Gantayat, Anoop (12 tháng 11 năm 2006). “PS3 Backwards Compatibility Issues – New system has some problems with past titles”. IGN. Bản gốc lưu trữ 5 Tháng hai năm 2012. Truy cập 3 Tháng tư năm 2007. ^ Nelson, Carl (9 tháng 10 năm 2007). “Playstation 3 80GB's PS2 backwards compatibility sucks”. Hardcoreware. Bản gốc lưu trữ 11 tháng Mười năm 2007. Truy cập 29 Tháng tám năm 2021. ^ “Official PlayStation website – PS3 FAQ”. PlayStation. Bản gốc lưu trữ 4 Tháng Một năm 2009. Truy cập 2 Tháng mười hai năm 2007. ^ Davison, Pete (12 tháng 10 năm 2011). “New 'Family Edition' Wii Drops Gamecube Support”. GamePro. Truy cập 5 Tháng mười hai năm 2011.[liên kết hỏng] ^ a b Pickard, Rose (14 tháng 12 năm 2010). “ITV Player And 4oD Are Now Available on PS3”. PlayStation.blog; Sony. Truy cập 17 Tháng mười hai năm 2010. ^ “iPlayer on Its Way? | Gaming News and Opinion at”. Thesixthaxis.com. 25 tháng 10 năm 2008. Truy cập 28 Tháng sáu năm 2011. ^ “LOVEFiLM Heading To PS3”. TheSixthAxis (bằng tiếng Anh). 10 tháng 10 năm 2010. Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ “Watch Major League Baseball on PS3! MLB.TV App Live Today – PlayStation Blog”. Blog.us.playstation.com. 22 tháng 4 năm 2010. Truy cập 28 Tháng sáu năm 2011. ^ “PS3 + MUBI + YOU”. PlayStation.Blog (bằng tiếng Anh). 18 tháng 5 năm 2010. Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ “Music”. Qriocity. Bản gốc lưu trữ 17 tháng Bảy năm 2011. Truy cập 28 Tháng sáu năm 2011. ^ a b “Netflix launches in Canada today: streaming only service for C$7.99 per month”. Engadget. 22 tháng 9 năm 2010. Truy cập 28 Tháng sáu năm 2011. ^ “Ondemand available on PlayStation3”. Tvnz.co.nz. 20 tháng 4 năm 2010. Truy cập 28 Tháng sáu năm 2011. ^ Luster, Joseph. “Crunchyroll App Now Available on Nintendo Wii”. Crunchyroll (bằng tiếng Anh). Truy cập 28 Tháng tám năm 2021. ^ “XNA Game Studio Express”. MSDN (Microsoft). Truy cập 30 tháng Mười năm 2007. ^ “Wiiの概要 (Wii本体)” (bằng tiếng Nhật). Nintendo. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 6 năm 2006. Truy cập ngày 3 tháng 4 năm 2007. ^ “Wii to Support SDHC, Not a Hard Drive”. Gizmodo. Truy cập 14 Tháng tư năm 2009. ^ Farivar, Cyrus (17 tháng 11 năm 2006). “Nintendo confirms Wii DVD playback only for Japan, for now”. Engadget. Truy cập 3 Tháng tư năm 2007. ^ Block, Ryan (8 tháng 8 năm 2007). “Microsoft officially adds HDMI to Xbox 360 Premium”. Engadget. Truy cập 30 tháng Mười năm 2007. ^ “Product information – Xbox 360 VGA HD AV Cable”. xbox.com. Microsoft. Bản gốc lưu trữ 24 Tháng Ba năm 2007. Truy cập 3 Tháng tư năm 2007. ^ “System Software Update History”. SONY Computer Entertainment America. Bản gốc lưu trữ 5 Tháng hai năm 2008. Truy cập 15 Tháng tư năm 2008. ^ “Update features (ver 2.40)”. PlayStation. SCEE. Lưu trữ bản gốc 29 Tháng mười hai năm 2008. Truy cập 2 tháng Bảy năm 2021. ^ “Xbox Live 'retires' Twitter/Facebook apps as of today”. Destructoid. Truy cập 21 tháng Mười năm 2012. ^ “Wii Sells Through More Than Two Million Units”. Nintendo Australia. 8 tháng 11 năm 2010. Bản gốc lưu trữ 13 Tháng mười một năm 2010. Truy cập 18 Tháng mười một năm 2010. ^ a b Hill, Jason (9 tháng 2 năm 2011). “Game retail sales drop”. The Sydney Morning Herald. Bản gốc lưu trữ 11 Tháng hai năm 2011. Truy cập 9 Tháng hai năm 2011. ^ Leigh Alexander (20 tháng 3 năm 2010). “Xbox Hits 1 Million Across Australia, New Zealand”. Gamasutra. United Business Media. Truy cập 23 Tháng tư năm 2010. ^ “Nintendo News: More Than Two Million Wii Consoles Sold In Canada”. Nintendo Canada. 15 tháng 12 năm 2009. Bản gốc lưu trữ 19 Tháng mười hai năm 2010. Truy cập 31 Tháng Ba năm 2011. ^ Peter Nowak (6 tháng 10 năm 2010). “Sony aims for PS3 holiday sales boost”. CBC. Truy cập 31 tháng Mười năm 2010. ^ Neil Davidson (26 tháng 8 năm 2008). “Nintendo Wii surpasses mark of one million consoles sold in Canada”. The Canadian Press. Yahoo!. Lưu trữ bản gốc 8 tháng Chín năm 2008. Truy cập 8 tháng Chín năm 2008. ^ a b c d e Alexander, Leigh (31 tháng 3 năm 2011). “GameStop Details Europe, U.S. Installed Base For Consoles”. Gamasutra. United Business Media. Truy cập 31 Tháng Ba năm 2011. ^ a b c d “Consolidated Sales Transition by Region” (PDF). Nintendo. 8 tháng 5 năm 2014. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 8 tháng 5 năm 2014. Truy cập ngày 8 tháng 5 năm 2014. ^ Ben Reeves (13 tháng 4 năm 2010). “Yakuza 4 One of Japan's Best Selling PS3 Games”. Game Informer. Truy cập 24 Tháng tư năm 2010. ^ Alexander, Leigh (1 tháng 3 năm 2010). “Wii Japan Total Passes 10 Million”. Gamasutra. United Business Media. Truy cập 22 Tháng Ba năm 2010. ^ Orry, James (11 tháng 3 năm 2011). “Wii has sold 35 million units in the US”. VideoGamer.com. Truy cập 28 Tháng Ba năm 2011. ^ “SIE Business Development”. Sony Computer Entertainment. 26 tháng 4 năm 2018. Truy cập 26 Tháng tư năm 2018. ^ Staff, Xbox Wire (9 Tháng sáu năm 2014). “Xbox Delivers Winning Lineup of Exclusive Games for this Holiday Season”. Xbox Wire. ^ Eddie Makuch (9 tháng 6 năm 2014). “E3 2014: $399 Xbox One Out Now, Xbox 360 Sales Rise to 84 million”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 7 năm 2014. Truy cập ngày 19 tháng 9 năm 2014. ^ Campbell, Evan (3 tháng 6 năm 2014). “Sony Discontinuing PSP”. IGN (bằng tiếng Anh). Truy cập 2 Tháng mười một năm 2016. ^ “IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software”. Nintendo. Bản gốc lưu trữ 29 Tháng sáu năm 2019. Truy cập 12 tháng Bảy năm 2019. ^ Matt Matthews (26 tháng 11 năm 2008). “Exclusive: Sony PSP Versus Nintendo DS – The Sales Showdown”. Gamasutra. Truy cập 15 tháng Bảy năm 2019. ^ a b Brian Ashcraft (2 tháng 10 năm 2008). “Let's Compare The DS Lite and the DSi – DSI”. Kotaku. Bản gốc lưu trữ 25 Tháng mười một năm 2017. Truy cập 14 Tháng sáu năm 2011. ^ a b Matt Martin (13 tháng 1 năm 2009). “Console installed base reaches 22m in UK”. GamesIndustry.biz. Eurogamer. Truy cập 14 Tháng Một năm 2009. ^ “Nintendo Accounts for More Than Total Video Game Industry Growth in January Versus Last Year”. Nintendo of America. 16 tháng 2 năm 2009. Bản gốc lưu trữ 11 tháng Bảy năm 2011. Truy cập 16 Tháng hai năm 2009. ^ “Three Million Nintendo DS consoles now sold in Australia”. Vooks.net. 23 tháng 12 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 9 tháng 1 năm 2011. ^ rossmcguinness20 (27 tháng 11 năm 2013). “Xbox One v PlayStation 4: Who will win the next-gen console race? - Metro News”. Metro. Truy cập 10 Tháng mười hai năm 2015. ^ 2008年国内ゲーム市場規模は約5826億1000万円（エンターブレイン調べ）. Famitsu (bằng tiếng Nhật). Enterbrain. 5 tháng 1 năm 2009. Truy cập 15 Tháng Một năm 2009. ^ Brian Ashcraft (5 tháng 1 năm 2009). “Last Year, Japanese Game Market Experienced Shrinkage”. Kotaku. Truy cập 15 Tháng Một năm 2009. ^ Michael McWhertor (18 tháng 1 năm 2008). “Who's Winning The Console War in the US?”. Kotaku. Bản gốc lưu trữ 20 Tháng Một năm 2008. Truy cập 19 Tháng Một năm 2008. ^ James Brightman (17 tháng 1 năm 2008). “NPD: U.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All”. GameDaily. Bản gốc lưu trữ 22 Tháng Ba năm 2008. Truy cập 19 Tháng Một năm 2008. ^ Brandon Boyer (18 tháng 1 năm 2008). “NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion”. Gamasutra. Truy cập 19 Tháng Một năm 2008. Bản mẫu:Máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ bảy