
Spanish: 
Gracias, es un placer estar aquí.
Me preguntaron si quería algo [br]de beber antes de venir
y les pedí una pinta de cerveza [br]pero me dieron agua.
(Risas)
Voy a cambiar de rumbo respecto [br]a los otros oradores
y voy a dar una charla divertida.
Intentaré convencerlos [br]de que son una simulación
y que la física puede demostrarlo.
(Risas)
Así que en vez de una charla edificante, [br]esta va ser diferente.
Hay algo que saben con certeza
y esa es que son seres humanos [br]de carne y hueso.
Mi objetivo es convencerlos [br]de lo contrario, ¿sí?
Así que no bastará con la lógica,
van a negar que son una simulación,
no hay vuelta de hoja.

Spanish: 
Traductor: María Cecilia Viana
Revisor: Sebastian Betti
Gracias, es un placer estar aquí.
Me preguntaron si quería algo 
de beber antes de venir
y les pedí una pinta de cerveza 
pero me dieron agua.
(Risas)
Voy a cambiar de rumbo respecto 
a los otros oradores
y voy a dar una charla divertida.
Intentaré convencerlos 
de que son una simulación
y que la física puede demostrarlo.
(Risas)
Así que en vez de una charla edificante, 
esta va ser diferente.
Hay algo que saben con certeza
y esa es que son seres humanos 
de carne y hueso.
Mi objetivo es convencerlos 
de lo contrario, ¿sí?
Así que no bastará con la lógica,
van a negar que son una simulación,
no hay vuelta de hoja.

English: 
Transcriber: Robert Tucker
Reviewer: Helena Bedalli
Thank you,
it's a pleasure to be here.
They asked me if I wanted
a drink before I came on
and I asked for a pint
but they gave me water.
(Laughter)
So, following the other speakers
I have a change of pace,
a little bit of a fun talk.
And what I am going try and do
is convince you you're a stimulation,
and that physics can prove it, okay?
(Laughter)
So, instead of a usual uplifting talk,
this is a different kind of talk.
Okay, so, there's one thing
you know for certain,
that is that you exist as
a flesh and blood human being;
my goal is to convince
you otherwise. Okay?
So, logic is not going to be enough,
you guys are going
to be simulation deniers,
there's just no way round it.

Italian: 
Traduttore: Patrizia C Romeo Tomasini
Revisore: Elena Montrasio
Grazie,
è un piacere essere qui.
Mi hanno domandato se volevo
qualcosa da bere prima di venire su
ho chiesto una birra
ma mi hanno dato dell'acqua.
(Risate)
Dal momento che vengo dopo altri oratori 
cambierò un po' il ritmo,
che sarà quello di un discorso divertente.
Quello che cercherò di fare 
è convincervi che voi siete una simulazione,
e che la fisica può provarlo, va bene?
(Risate)
Dunque, invece di un normale discorso edificante,
questo è un tipo di discorso diverso.
Allora, c'è una cosa 
che sapete di sicuro,
e cioè che voi esistete in qualità
di esseri umani in carne ed ossa;
il mio obiettivo è convincervi 
del contrario. Intesi?
La logica, quindi, non sarà sufficiente,
perché voi non accetterete
di essere delle simulazioni,
non c'è proprio nulla da fare.

Modern Greek (1453-): 
Μετάφραση: Maria K.
Επιμέλεια: Victor Carras
Σας ευχαριστώ,
χαρά μου να βρίσκομαι εδώ.
Με ρώτησαν αν ήθελα ποτό πριν ανέβω
κι εγώ ζήτησα ένα μπυρόνι,
αλλά μου έδωσαν νερό.
(Γέλια)
Οπότε, μετά τους άλλους
ομιλητές αλλάζω ταχύτητα,
θα διασκεδάσετε με την ομιλία μου.
Και θα προσπαθήσω να σας πείσω 
ότι είστε προσομοίωση
και ότι η φυσική μπορεί
να το αποδείξει, εντάξει;
(Γέλια)
Αντί για την συνήθη εμψυχωτική ομιλία,
αυτή είναι μια διαφορετική ομιλία.
Εντάξει, οπότε, υπάρχει κάτι
που ξέρετε σίγουρα,
ότι υπάρχετε ως ανθρώπινο ον
με σάρκα και οστά.
Ο στόχος μου είναι να σας πείσω
για το αντίθετο. Εντάξει;
Οπότε, η λογική δεν θα είναι αρκετή,
θα είστε αρνητές της προσομοίωσης,
δεν υπάρχει άλλος δρόμος.

Spanish: 
Así que mi verdadero objetivo será implantar [br]en sus mentes una pequeña duda,
para que puedan pensar en ello en serio [br]y lo que podría significar.
Este es el primer apartado [br]sobre las simulaciones.
¿Cuántos de han jugado [br]alguna vez a un videojuego?
Levanten las manos.
Bien.
¿Jugaron con un jugador [br]o jugadores simulados?
O, ¿eran Uds. con otras personas [br]además de con personas simuladas?
Bien. ¿Y qué rol eligieron? [br]¿Eran los peones o los héroes?
¿Qué rol tienen en sus vidas? [br]¿De peón o de héroe?
Bien. ¿Son el rey, por ejemplo?
(Risas)
No lo veo aquí... pero...
Otra pregunta que se pueden hacer si [br]son científicos de la rama social
u otro tipo de científicos [br]como los astrónomos:
¿Les gustaría hacer [br]simulaciones realistas
para poner a prueba sus teorías? [br]Como pasa con los candidatos políticos.
¿Sí? Solo intentaba ver si [br]hay motivación para ello.
Y la cuestión es: ¿El potencial de [br]la informática y de la simulación
aumenta con el tiempo?

English: 
So, my actual goal will be to actually
create a sliver of doubt in your minds,
so that you actually think about this,
and what it might mean. Okay?
So, here's is the first check
about simulations.
How many of you have ever
played a computer game?
Just raise your hands.
Ah, alright.
So, did you do it against simulated player
or simulated players?
Or, in fact, was it you, several people
plus simulated people?
Right. And what role did you take?
Was it a pawn or a hero?
What role do you have in life?
Is it pawn or hero?
Right.
Are you the king, for example?
(Laughter)
I don't see him here... but...
Now, the other thing you might ask,
if you were a social scientist,
or other kind of scientist
like a cosmologist:
Would you like
to run realistic simulations
to test and develop your theories?
Likewise for political candidates.
Right? So, I'm just trying to see
there's motivation for it.
And then the question is: Are computation
and simulation capabilities
increasing over time?

Modern Greek (1453-): 
Οπότε, ο πραγματικός μου στόχος είναι
να σας κάνω να αμφιβάλλετε,
έτσι ώστε να το σκεφτείτε
και να δείτε τι σημαίνει. Εντάξει;
Οπότε, ας δούμε πρώτα
τι είναι οι προσομοιώσεις.
Πόσοι έχετε παίξει παιχνίδι σε υπολογιστή;
Απλά σηκώστε τα χέρια σας.
Α, εντάξει.
Παίξατε με αντίπαλο
έναν προσομοιωμένο παίκτη ή παίκτες;
Ή ήσασταν εσείς, μερικά άτομα
συν προσομοιωμένοι άνθρωποι;
Σωστά. Και ποιον ρόλο πήρατε;
Ήταν ένα πιόνι ή ένας ήρωας;
Τι ρόλο έχετε στη ζωή σας;
Του πιονιού ή του ήρωα;
Σωστά. Είσαι ο βασιλιάς, για παράδειγμα;
(Γέλια)
Δεν τον βλέπω εδώ... αλλά...
Τώρα, τι μπορεί να ρωτούσατε
ως κοινωνικός επιστήμονας,
ή άλλου είδους επιστήμονας,
π.χ. κοσμολόγος:
Θα θέλατε να τρέξετε ρεαλιστικές
προσομοιώσεις για τις θεωρίες σας;
Παρομοίως για την πολιτική.
Σωστά; Οπότε, απλά προσπαθώ να δω
αν υπάρχει κίνητρο για αυτό.
Το ερώτημα είναι:
Οι υπολογιστικές και οι προσομοιωτικές
ικανότητες αυξάνονται με το χρόνο;

Spanish: 
Así que mi verdadero objetivo será implantar 
en sus mentes una pequeña duda,
para que puedan pensar en ello en serio 
y lo que podría significar.
Este es el primer apartado 
sobre las simulaciones.
¿Cuántos de han jugado 
alguna vez a un videojuego?
Levanten las manos.
Bien.
¿Jugaron con un jugador 
o jugadores simulados?
O, ¿eran Uds. con otras personas 
además de con personas simuladas?
Bien. ¿Y qué rol eligieron? 
¿Eran los peones o los héroes?
¿Qué rol tienen en sus vidas? 
¿De peón o de héroe?
Bien. ¿Son el rey, por ejemplo?
(Risas)
No lo veo aquí... pero...
Otra pregunta que se pueden hacer si 
son científicos de la rama social
u otro tipo de científicos 
como los astrónomos:
¿Les gustaría hacer 
simulaciones realistas
para poner a prueba sus teorías? 
Como pasa con los candidatos políticos.
¿Sí? Solo intentaba ver si 
hay motivación para ello.
Y la cuestión es: ¿El potencial de 
la informática y de la simulación
aumenta con el tiempo?

Italian: 
Il mio vero scopo, perciò, in effetti sarà quello 
di introdurre il seme del dubbio nelle vostre menti,
in modo che riusciate realmente a pensare 
a quello che dico e a cosa può significare. Va bene?
Allora, ecco il primo controllo
sulle simulazioni.
Quanti di voi hanno mai 
giocato al computer?
Alzate le mani.
Ah, bene.
E l'avete fatto contro uno o più
giocatori simulati?
O, in realtà, eravate voi, diverse persone 
più delle persone simulate?
Bene. E quale ruolo avete scelto? 
Quello della pedina o quello dell'eroe?
Che ruolo avete nella vita? 
Pedina o eroe?
Bene. 
Siete il re, per esempio?
(Risata)
Non lo vedo qui... ma...
L'altra cosa che potreste chiedere,
se foste uno studioso di scienze sociali,
o un altro tipo di scienziato 
tipo un cosmologo:
vi piacerebbe 
eseguire simulazioni realistiche
per testare e sviluppare le vostre teorie? 
Stessa cosa per i candidati poltiici.
Giusto? Sto solo cercando di vedere 
se esiste una motivazione per questo.
E la domanda è: le capacità di simulazione
e di computazione sono
in aumento nel corso del tempo?

Modern Greek (1453-): 
Σκεφτείτε το HetNOS,
σκεφτείτε το νόμο του Μουρ,
σκεφτείτε τι υπολογιστή είχατε μικροί
και τι έχετε πάνω σας τώρα -
όχι ότι δεν είστε πια νέοι.
Εντάξει, αυτό σας προετοιμάζει
για την αμφιβολία.
Εντάξει, οπότε θα κάνουμε
ένα μικρό ταξίδι στη φιλοσοφία.
Ο σολιψισμός είναι η ιδέα
ότι μόνο το μυαλό υπάρχει σίγουρα.
Φαίνεται ότι έχει μελετηθεί για δεκαετίες,
και πραγματοποιεί ταυτόχρονα
το αδιάσειστο και το αδικαιολόγητο,
οπότε έχετε αυτή την άποψη,
και αυτό δεν είναι
μια υπόθεση που διαψεύδεται,
υπάρχουν άνθρωποι
που δουλεύουν πάνω σε αυτό.
Οπότε, δε φαίνεται
να υπάρχει καμία διάψευση,
άρα ακόμη και αν έχετε
έναν σολιψιστή, πεθαίνει,
δεν μπορείτε να διαψεύσετε
την πεποίθησή του, επειδή δεν είναι εδώ.
Είναι ένα πραγματικό αδιέξοδο,
σαν αυτά που έχουμε στην τηλεόραση τώρα,
που είναι, ξέρετε, φιλοσοφία των ζόμπι.
Υπάρχει, όμως, ένα αντίθετο
που είναι τα φιλοσοφικά ζόμπι.
Δε χρησιμοποιείται ευρέως αυτός ο όρος.

Spanish: 
Piensen en HetNOS o en la ley de Moore,
piensen en el ordenador que 
tenían de jóvenes
y el que tienen ahora, no quiero 
decir que no sean jóvenes.
Solo estoy encaminándolos 
para sembrarles la duda.
Haremos un viaje por la filosofía.
El solipsismo conlleva la idea de que lo único 
seguro que existe es nuestra mente.
Al parecer, las personas han estado 
estudiando esto durante décadas
y el resultado es que esta idea es al mismo tiempo 
irrefutable e imposible de defender,
según este punto de vista
y no es una hipótesis 
que se pueda refutar
hay personas que trabajan en este tema.
Parece que no hay ninguna prueba 
que la niegue,
así que incluso si un seguidor 
de esta filosofía muere,
no podrán decir que es falsa su creencia, 
porque no está allí para hacerlo.
Es un callejón sin salida pragmático, 
como lo que tenemos en TV hoy en día,
que es, como saben, la filosofía zombi.
Pero existe lo contrario, 
los zombis filosóficos.
Hay una pequeña aplicación 
de los zombis filosóficos.

Spanish: 
Piensen en HetNOS o en la ley de Moore,
piensen en el ordenador que [br]tenían de jóvenes
y el que tienen ahora, no quiero [br]decir que no sean jóvenes.
Solo estoy encaminándolos [br]para sembrarles la duda.
Haremos un viaje por la filosofía.
El solipsismo conlleva la idea de que lo único [br]seguro que existe es nuestra mente.
Al parecer, las personas han estado [br]estudiando esto durante décadas
y el resultado es que esta idea es al mismo tiempo [br]irrefutable e imposible de defender,
según este punto de vista
y no es una hipótesis [br]que se pueda refutar
hay personas que trabajan en este tema.
Parece que no hay ninguna prueba [br]que la niegue,
así que incluso si un seguidor [br]de esta filosofía muere,
no podrán decir que es falsa su creencia, [br]porque no está allí para hacerlo.
Es un callejón sin salida pragmático, [br]como lo que tenemos en TV hoy en día,
que es, como saben, la filosofía zombi.
Pero existe lo contrario, [br]los zombis filosóficos.
Hay una pequeña aplicación [br]de los zombis filosóficos.

English: 
So, think of the HetNOS, 
think about Moore's law,
think about what computer you had
when you were young
and what you have on you now,
not that you're not all young still.
Okay, that's just setting you up
for having the doubt.
Okay, so we'll take
a little journey into philosophy.
Solipsism is the idea that one's own mind
is the only thing that's sure to exist.
It turns out, people
have been studying this for decades,
and realizes both irrefutable and
indefensible at the same time,
so have this point of view,
and that it's not
a falsifiable hypothesis,
there are people who work on this issue.
So, there doesn't seem to be
any imaginable disproof that you can have,
so even if you have a Solipsan,
he dies,
you can't falsify his belief,
because he's not there to do it.
This is a pragmatic dead end,
it's kind of like what we have on TV now,
which is, you know,
zombie philosophy.
But there is an opposite,
that is philosophical zombies.
There's a slight use
to philosophical zombies.

Italian: 
Pensate a HetNOS, 
pensate alla legge di Moore,
pensate a che tipo di computer avevate 
quando eravate giovani
e a quello che avete con voi adesso, 
non che non siate ancora giovani, beninteso.
Ok, questa è solo la preparazione
per introdurvi al dubbio.
Faremo un breve viaggio
nella filosofia.
Il solipsismo è l'idea che la propria mente sia l'unica 
cosa della cui esistenza si possa essere certi.
Pare che l'argomento
sia stato studiato per decenni,
dimostrandosi allo stesso tempo
irrefutabile e insostenibile,
quindi mettetevi in quest'ottica,
e pare che non sia
un'ipotesi falsificabile,
c'è chi sta lavorando anche su questo problema.
Dunque, non sembra esserci
alcuna possibile confutazione
quindi anche se disponete di un solipsista,
nel caso che muoia,
non potrete confutare la sua convinzione,
perché lui non sarà più lì a sostenerla.
Questo è un vicolo cieco pragmatico, 
un po' come quello che abbiamo in TV oggi,
più o meno
filosofia da zombie.
Ma c'è anche l'opposto,
vale a dire gli zombie della filosofia.
Non te ne puoi fare granché
degli zombie della filosofia.

Modern Greek (1453-): 
Ποια είναι η ιδέα εδώ, λοιπόν;
Το φιλοσοφικό ζόμπι είναι ένα υποθετικό ον
που είναι αυτό που όλοι θεωρείτε
φυσιολογικό ανθρώπινο ον,
αυτό που θεωρείτε ότι είστε,
ξέρετε τι θεωρείτε ότι είστε,
μόνο που δεν έχει ενσυνείδητη εμπειρία,
qualia ή συναίσθηση.
Οπότε, αν τσιμπήσετε ένα φιλοσοφικό ζόμπι
με ένα αιχμηρό αντικείμενο,
δε νιώθει καθόλου πόνο, παρόλα αυτά,
συμπεριφέρεται ακριβώς σα να νιώθει.
Θα έλεγε «άουτς» και θα έκανε
όλα τα συνηθισμένα πράγματα.
Οπότε, το ζόμπι είναι εδώ
για να υποστηρίξει την ιδέα
ότι ο κόσμος περιλαμβάνει δύο είδη
πραγμάτων: το πνευματικό και το υλικό,
ή τις έννοιες
και τον φυσικό κόσμο γύρω σας.
Και λοιπόν, αυτή είναι η ιδέα.
Οπότε, έχουμε στην κοσμολογία,
πολλά πράγματα. Έχουμε την Ανθρωπική Αρχή,
που είναι μια φιλοσοφική έννοια
ότι το σύμπαν πρέπει να συμβαδίζει
με την ενσυνείδητη ζωή που το βλέπει.
Και υπάρχει μια ισχυρή εκδοχή
και μια αδύναμη εκδοχή.
Η μία λέει ότι το σύμπαν είναι υποχρεωμένο
να φιλοξενεί ενσυνείδητη ζωή

English: 
So what is the idea here?
The philosophical zombie
is a hypothetical being
that in this thing what
you all thought a normal human being,
that is everybody you think you are,
you know what you think you are,
except that it lacks conscious experience,
qualia or sentience.
So, if you take a philosophical zombie
and poke it with a sharp object,
it doesn't feel any pain, however,
it behaves exactly as if it does.
It would say "ouch" and
do all the usual kind of things.
So, what the zombie is there for,
is to support the idea
that the world includes two kinds of
things: the mental and the physical,
or the concepts and
the physical world around you.
And so that's the idea.
So, we have in cosmology, lots of things.
We have the anthropic principal,
that is, a philosophical concept that
the universe must be compatible
with conscious life that observes it.
And there's a strong version
and a weak version.
One of them that says the universe is
compelled to have conscious life emerge,

Spanish: 
¿Cuál es su idea clave?
El zombi filosófico 
es un ser hipotético
que creerían que es 
un ser humano corriente,
y creerían saber quién es,
excepto que no posee conciencia, 
cualia o sensibilidad
Si se encuentran con un zombi 
y le clavan un objeto afilado,
no sentirá ningún dolor, pero se 
comportarán como si lo hiciera.
Diría "¡ay!" y haría 
lo que se suele hacer,
para lo que sirve el zombi es 
para apoyar la idea de que
en el mundo hay 2 tipos de realidades: 
la mental y la física,
o los conceptos y el mundo que te rodea.
Esa es la idea.
En astronomía tenemos, entre otras cosas, 
el principio antrópico
por el cual los conceptos filosóficos 
del universo deben ser compatibles
con la vida consciente que los observa.
Y existe una versión 
fuerte y otra débil.
Una afirma que el universo está obligado 
a tener vida consciente

Spanish: 
¿Cuál es su idea clave?
El zombi filosófico [br]es un ser hipotético
que creerían que es [br]un ser humano corriente,
y creerían saber quién es,
excepto que no posee conciencia, [br]cualia o sensibilidad
Si se encuentran con un zombi [br]y le clavan un objeto afilado,
no sentirá ningún dolor, pero se [br]comportarán como si lo hiciera.
Diría "¡ay!" y haría [br]lo que se suele hacer,
para lo que sirve el zombi es [br]para apoyar la idea de que
en el mundo hay 2 tipos de realidades: [br]la mental y la física,
o los conceptos y el mundo que te rodea.
Esa es la idea.
En astronomía tenemos, entre otras cosas, [br]el principio antrópico
por el cual los conceptos filosóficos [br]del universo deben ser compatibles
con la vida consciente que los observa.
Y existe una versión [br]fuerte y otra débil.
Una afirma que el universo está obligado [br]a tener vida consciente

Italian: 
Allora, qual è l'idea qui?
Lo zombie filosofico
è un essere ipotetico
indistinguibile
da un normale essere umano,
cioè quello che ciascuno di voi 
pensa di essere,
tranne che per la mancanza di esperienza cosciente, 
degli aspetti qualitativi e senzienti dell'esperienza.
Quindi, se si prende uno zombie filosofico
e lo si colpisce con un oggetto acuminato
non sentirà alcun dolore, tuttavia
si comporterà esattamente come se lo sentisse.
Dirà "ahi" e
farà tutte le solite cose.
Allora, la funzione dello zombie
è quella di sostenere l'idea
che il mondo comprende due tipi
di cose: quelle mentali e quelle fisiche,
ossia i concetti
e il mondo fisico attorno a noi.
Questa è l'idea.
In cosmologia ci sono un sacco di cose.
Abbiamo il principio antropico,
cioè un concetto filosofico secondo il quale 
l'universo deve essere compatibile
con la vita cosciente che lo osserva.
Di questo principio 
ci sono una versione forte e una debole.
Una dice che l'universo 
è costretto a far emergere vita cosciente,

English: 
and the other says that the universe
is fine-tuned for life to be necessary.
And this is pretty much in line with
a lot of even more specific kind of ideas,
from conservative Christianity and Islam,
that there's intelligent design,
or that there could be like a simulation.
I'm working on you... so....
And we also have
the idea of multiverses,
that there are many different kinds...
there's a metauniverse
and there's many possible universes
inside of it.
And there are different reasons for that,
quantum mechanics,
but also a way to explain whether
physical constants happen to be the ones
that make this auditorium possible.
And so, you know, one way
is to have that many real universes,
the other way is just to make
a lot of simulations.
So, your choice.
Okay, so now we move on.
Here's the crux of the arguments,
and these arguments have been around
for more than 30 years,
they were first published 30 years ago,
and what people
went to a lot of trouble to show,
that one of these three things
is extremely likely to be true.

Italian: 
mentre l'altra sostiene che l'universo
sia fatto in modo tale da rendere necessaria la vita.
E questo concorda con una serie di idee
di tipo ancora più specifico,
come l'Islam e il Cristianesimo conservatore,
che sostengono vi sia disegno intelligente,
o che potrebbe esservi una sorta di simulazione.
Io sto lavorando su di voi... quindi...
Abbiamo anche 
l'idea degli universi possibili,
quella che ne esistano di diversi tipi...
c'è un metauniverso
con molti possibili universi 
al suo interno.
E ci sono diverse ragioni per questo,
la meccanica quantistica,
ma anche un modo per spiegare se
le costanti fisiche siano le uniche
che rendono possibile questo auditorium.
E così una possibilità
è quella di avere molti universi reali,
l'altra è di fare soltanto
una serie di simulazioni.
A voi la scelta.
Bene, ora andiamo avanti.
Ecco qua il punto cruciale delle argomentazioni
che sono andate avanti per oltre 30 anni,
sono state pubblicate per la prima volta 30 anni fa,
e alcuni si sono dati un gran da fare per dimostrare
che, molto probabilmente,
una di queste tre cose sia vera.

Modern Greek (1453-): 
και η άλλη ότι το σύμπαν είναι ρυθμισμένο
ώστε η ζωή να είναι απαραίτητη.
Και αυτό είναι πάνω-κάτω στην ίδια γραμμή
με πολλές περισσότερες ειδικές ιδέες,
από το συντηρητισμό της Χριστιανοσύνης
και του Ισλάμ, ότι υπάρχει νοήμον σχέδιο,
ή ότι θα μπορούσε να είναι
σαν προσομοίωση. Σας προετοιμάζω... Άρα...
Και έχουμε επίσης
την ιδέα των πολυ-συμπάντων,
ότι υπάρχουν πολλά είδη...
Υπάρχει ένα μετα-σύμπαν
και υπάρχουν πολλά
πιθανά σύμπαντα μέσα σε αυτό.
Και υπάρχουν διάφοροι λόγοι για αυτό,
η κβαντική μηχανική,
αλλά και τρόπος να εξηγηθεί
αν οι φυσικές σταθερές έτυχε να είναι
αυτές που κάνουν
αυτό το ακροατήριο πραγματικότητα.
Και λοιπόν, ξέρετε, ένας τρόπος είναι
να έχεις αυτά τα πολλά αληθινά σύμπαντα,
ο άλλος είναι απλώς
να κάνεις πολλές προσομοιώσεις.
Οπότε, επιλέξτε.
Εντάξει, λοιπόν, τώρα προχωράμε.
Εδώ είναι η ουσία των επιχειρημάτων,
και αυτά τα επιχειρήματα κυκλοφορούν
για πάνω από 30 χρόνια,
δημοσιεύθηκαν για πρώτη φορά
30 χρόνια πριν,
και αυτό που δυσκόλεψε αρκετά
τους ανθρώπους, ήταν να δείξουν
ότι ένα από αυτά τα τρία είναι
πολύ πιθανό να είναι αληθές.

Spanish: 
y otra dice que el universo está diseñado
para que la vida sea necesaria.
Y esto concuerda con otro tipo de ideas 
incluso más específicas,
desde el cristianismo conservador y el Islam,
en que existe un diseño inteligente,
o en que podría haber simulación.
Estoy trabajando con ustedes...
Y también tenemos 
la idea de multiversos,
de que hay muchos tipos...
hay un metauniverso
que posiblemente contiene
muchos otros universos.
Existen diversas razones para ello;
mecánica cuántica,
pero también hay una manera de explicar 
si las constantes físicas son las que
hacen posible este auditorio.
Entonces, una manera es tener
muchos universos reales,
la otra es hacer muchas simulaciones.
Entonces, Uds. eligen.
Bien, ahora continuemos.
Aquí está el punto crucial 
de los argumentos,
que han estado presentes
por más de 30 años.
Se publicaron por primera vez 
hace 30 años
y lo que la gente 
se esforzó en demostrar
es que una de las 3 tiene muchas 
posibilidades de ser cierta.

Spanish: 
y otra dice que el universo está diseñado[br]para que la vida sea necesaria.
Y esto concuerda con otro tipo de ideas [br]incluso más específicas,
desde el cristianismo conservador y el Islam,[br]en que existe un diseño inteligente,
o en que podría haber simulación.[br]Estoy trabajando con ustedes...
Y también tenemos [br]la idea de multiversos,
de que hay muchos tipos...[br]hay un metauniverso
que posiblemente contiene[br]muchos otros universos.
Existen diversas razones para ello;[br]mecánica cuántica,
pero también hay una manera de explicar [br]si las constantes físicas son las que
hacen posible este auditorio.
Entonces, una manera es tener[br]muchos universos reales,
la otra es hacer muchas simulaciones.
Entonces, Uds. eligen.[br]Bien, ahora continuemos.
Aquí está el punto crucial [br]de los argumentos,
que han estado presentes[br]por más de 30 años.
Se publicaron por primera vez [br]hace 30 años
y lo que la gente [br]se esforzó en demostrar
es que una de las 3 tiene muchas [br]posibilidades de ser cierta.

Modern Greek (1453-): 
Επιλέξτε ανάμεσα στο νούμερο 1,
το νούμερο 2 και το νούμερο 3,
ακριβώς όπως οι πόρτες, κοιτάξτε
τι είναι πίσω από κάθε πόρτα.
Το πρώτο είναι:
Ο ανθρώπινος πολιτισμός είναι απίθανο
να φτάσει ένα επίπεδο
τεχνολογικής ωριμότητας
ικανό να παράγει προσομοιωμένες
πραγματικότητες ή είναι υλικά αδύνατο.
Εντάξει, έχουμε κάνει πρόοδο μέσα
σε 30 χρόνια και θα το αναφέρω αυτό.
Το δεύτερο είναι:
Συγκρίσιμοι πολιτισμοί σε όλο το σύμπαν
που πράγματι φτάνουν αυτήν την ικανότητα
θα επιλέξουν να μην κάνουν προσομοιώσεις
σε τόσο τεράστια κλίμακα που
είναι πιο πιθανό να είσαι προσομοιωμένο ον
από το να είσαι πραγματικό όν.
Οπότε, αυτές είναι οι επιλογές σας -
υπάρχουν και άλλες επιλογές,
αλλά είναι πολύ απίθανες,
και μπορούμε λίγο πολύ
να τις αποκλείσουμε.
Και η τρίτη επιλογή: Κάθε οντότητα
με τη γενική μας σειρά από εμπειρίες
είναι σχεδόν βέβαιο
ότι ζουν σε προσομοίωση.
Αυτό θα ήταν εμείς. Σωστά;
Σε περίπτωση που εσείς δεν προσέχετε.
(Γελάει από μέσα του)

English: 
So, you get your choice between
No. 1, No. 2 and No. 3,
just like the doors,
look what's behind each door.
The first one is: Human civilization
is unlikely
to reach a level of technological maturity
capable of producing simulated realities,
or it's physically impossible.
Okay, so we made some progress
in 30 years and I'll mention that.
The second is: Comparable civilizations
throughout the universe
which do reach that capability
will choose not to make simulations
in such a large scale that, in fact,
the probability of being a simulated being
is much higher than probability
of being a real being.
So, those are your choices, right --
there's some other choices,
but they're extraordinarily unlikely,
and we can pretty much
rule them out.
And the 3rd choice is: Any entities
with our general set of experiences
are almost certainly
to be living in a simulation.
That would be us. Right? Okay?
In case you guys aren't paying attention.
(Chuckles)
Okay. So, let's talk about
making simulator realities by humans.

Spanish: 
Entonces, Uds. elijen entre 
la Nº 1, la Nº 2, y la Nº3,
como si fuesen puertas,
miren qué hay detrás de cada una.
La primera es: resulta improbable 
que la civilización humana
alcance un nivel 
de madurez tecnológica
capaz de producir realidades simuladas, 
o es físicamente imposible.
Hemos progresado en 30 años
y lo mencionaré.
La segunda es: civilizaciones comparables 
en todo el universo
que sí alcancen esa capacidad,
no elegirán hacer simulaciones
a una escala tan grande que la probabilidad 
de ser una simulación
sea mayor que la probabilidad de ser real.
Entonces, esas son sus opciones.
Hay otras opciones, pero 
son extremadamente improbables
y las podemos descartar.
Y la tercera opción es: cualquier entidad 
con nuestra experiencia general
casi seguro son simulaciones vivientes.
Seríamos nosotros, ¿sí?
Por si no están prestando atención.
(Risas)
Hablemos de las realidades simuladas 
creadas por humanos.

Italian: 
Potete scegliere tra
N. 1, N. 2 e N. 3,
proprio come le tre porte,
e guardare cosa c'è dietro a ogni porta.
La prima: è improbabile che la civiltà umana
raggiunga un livello di maturità tecnologica
capace di produrre realtà simulate, 
o quanto meno ciò è fisicamente impossibile.
Bene, abbiamo fatto dei progressi
negli ultimi 30 anni e ve ne parlerò.
La seconda: civiltà comparabili
in tutto l'universo
che raggiungono tale capacità,
sceglieranno di non effettuare simulazioni
su scala tanto vasta che, di fatto,
la probabilità di essere una simulazione
sia molto più alta che non quella
di essere una persona reale.
E queste sono le vostre scelte, giusto...
ce ne sono delle altre,
ma sono straordinariamente improbabili,
quindi possiamo praticamente escluderle.
La terza scelta è la seguente: qualsiasi entità
con un insieme di esperienze simile al nostro
quasi certamente 
si trova a vivere in una simulazione.
E quelli saremmo noi. Giusto? Va bene? 
Giusto in caso che foste distratti.
(Risate)
Ok. Dunque parliamo 
di simulatori di realtà fatti da esseri umani.

Spanish: 
Entonces, Uds. elijen entre [br]la Nº 1, la Nº 2, y la Nº3,
como si fuesen puertas,[br]miren qué hay detrás de cada una.
La primera es: resulta improbable [br]que la civilización humana
alcance un nivel [br]de madurez tecnológica
capaz de producir realidades simuladas, [br]o es físicamente imposible.
Hemos progresado en 30 años[br]y lo mencionaré.
La segunda es: civilizaciones comparables [br]en todo el universo
que sí alcancen esa capacidad,
no elegirán hacer simulaciones
a una escala tan grande que la probabilidad [br]de ser una simulación
sea mayor que la probabilidad de ser real.
Entonces, esas son sus opciones.
Hay otras opciones, pero [br]son extremadamente improbables
y las podemos descartar.
Y la tercera opción es: cualquier entidad [br]con nuestra experiencia general
casi seguro son simulaciones vivientes.
Seríamos nosotros, ¿sí?[br]Por si no están prestando atención.
(Risas)
Hablemos de las realidades simuladas [br]creadas por humanos.

Spanish: 
¿Los humanos crearán 
simulaciones realistas?
Y la respuesta es sí.
Regreso a lo mismo porque escribí 
esta charla hace muy poco
y no recuerdo lo que 
tengo que decir.
Entonces, la respuesta es sin dudas sí, 
Uds. ya lo comprobaron
porque se puede ganar mucho dinero 
haciendo videojuegos,
realidades simuladas.
Y cuanto mejor es el simulador de realidad,
más gente participa.
Hay muchos entretenimientos,
hay muchas películas animadas.
Ahora, tendremos películas 
interactivas animadas,
videos y pornografía.
No podemos descartar la pornografía.
En los comienzos de Internet, la pornografía 
era el comercio principal,
constituía más o menos la mitad del comercio 
en Internet al comienzo.
Incluso ahora, el 50 % de los bits 
que se transmiten por Internet
son por pornografía.
Se preguntarán: ¿Por qué?
Bueno, en su origen eran historias
y después tenía que haber imágenes,
y después tenía que haber vídeos,
y en poco tiempo habrá 
vídeos interactivos.
Está claro que hay una 
gran motivación financiera,

Modern Greek (1453-): 
Ας μιλήσουμε για δημιουργία προσομοιώσεων
της πραγματικότητας από ανθρώπους.
Θα παράγουν οι άνθρωποι
ρεαλιστικές προσομοιώσεις;
Και η απάντηση είναι ναι.
Πρέπει να ανατρέχω συνεχώς,
είναι πρόσφατη η ομιλία
και οπότε δε θυμάμαι τι πρέπει να πω.
Λοιπόν, η απάντηση σε αυτό είναι καθαρά
ναι, εσείς ήδη το αποδείξατε,
αφού διατίθενται πολλά λεφτά
για δημιουργία παιχνιδιών υπολογιστή,
προσομοιωμένων πραγματικοτήτων.
Και όσο καλύτερη η ποιότητά της,
τόσο περισσότεροι συμμετέχουν.
Προσφέρουν πολλή ψυχαγωγία,
έχουμε πολλές ταινίες κινουμένων σχεδίων.
Τώρα, θα έχουμε
κινούμενες διαδραστικές ταινίες
και βίντεο και πορνογραφία.
Οπότε, ξέρετε, δεν μπορείς
να αποκλείσεις την πορνογραφία,
στα πρώτα χρόνια του ίντερνετ,
η πορνογραφία ήταν κορυφή στο εμπόριο,
Ήταν σχεδόν το μισό εμπόριο
στο ίντερνετ τα πρώτα χρόνια.
Και ακόμη σήμερα, 50% των μπιτς
που μεταδίδονται στο ίντερνετ
μεταδίδονται για πορνό.
Αναρωτιέστε γιατί;
Λοιπόν, αρχικά ιστορίες
και μετά έπρεπε να υπάρχουν
φωτογραφίες και βίντεο,
σύντομα θα έχουμε διαδραστικά βίντεο.
Είναι ξεκάθαρο λοιπόν ότι υπάρχει
τεράστιο οικονομικό κίνητρο,

Spanish: 
¿Los humanos crearán [br]simulaciones realistas?
Y la respuesta es sí.
Regreso a lo mismo porque escribí [br]esta charla hace muy poco
y no recuerdo lo que [br]tengo que decir.
Entonces, la respuesta es sin dudas sí, [br]Uds. ya lo comprobaron
porque se puede ganar mucho dinero [br]haciendo videojuegos,
realidades simuladas.
Y cuanto mejor es el simulador de realidad,[br]más gente participa.
Hay muchos entretenimientos,[br]hay muchas películas animadas.
Ahora, tendremos películas [br]interactivas animadas,
videos y pornografía.
No podemos descartar la pornografía.
En los comienzos de Internet, la pornografía [br]era el comercio principal,
constituía más o menos la mitad del comercio [br]en Internet al comienzo.
Incluso ahora, el 50 % de los bits [br]que se transmiten por Internet
son por pornografía.
Se preguntarán: ¿Por qué?[br]Bueno, en su origen eran historias
y después tenía que haber imágenes,[br]y después tenía que haber vídeos,
y en poco tiempo habrá [br]vídeos interactivos.
Está claro que hay una [br]gran motivación financiera,

English: 
So, will humans produce
realistic simulations?
And the answer is yes.
I have to keep coming back
because I just wrote this talk
and so I don't remember
what I have to say.
And, so, the answer to that is clearly
yes, you guys already proved it,
because there's a lot of money
to be made in making computer games,
simulated realities.
And the better the simulator reality,
the more people you get involved in it.
There's a lot of entertainment,
we have a lot of animated movies.
Now, we're going to have
animated interactive movies
and videos and pornography.
So, you know,
you can't rule out pornography,
in the early days of the Internet,
pornography was the No. 1 commerce,
it was roughly half the commerce
in the Internet in the early days.
And even today, 50% of the bits
that are transmitted on the Internet
are transmitted for porn.
So, you can wonder: Why is it?
Well, originally stories
and then there got to be pictures,
and then there got to be videos,
pretty soon there'll be
interactive videos.
So, it's clear there is
a tremendous financial motivation,

Italian: 
Gli esseri umani produrranno
simulazioni realistiche?
La risposta è sì.
Devo ritornare sulle stesse cose 
perché ho appena scritto questo discorso
e non mi ricordo 
quello che devo dire.
E dunque la risposta alla domanda
è chiaramente sì, e voi lo avete già dimostrato,
perché c'è da fare un sacco di soldi 
con la produzione di giochi per computer,
che sono realtà simulate.
E migliore è il simulatore di realtà, maggiore è 
il numero di persone che si riesce a coinvolgere.
C'è molto da divertirsi,
ci sono tanti film di animazione.
Ora avremo anche
film di animazione interattivi,
video e pornografia.
Beh, si sa,
non si può escludere la pornografia,
agli esordi di Internet,
la pornografia era l'affare numero uno,
era circa il 50% del commercio
su Internet all'inizio.
E ancora oggi, il 50 % dei bit 
trasmessi su Internet
riguardano il porno.
Quindi, è legittimo chiedersi: perché?
Beh, in principio c'erano racconti,
poi sono venute le immagini,
in seguito i video
e ben presto ci saranno 
video interattivi.
È chiaro, quindi, che
c'è una motivazione economica enorme

Modern Greek (1453-): 
και ειδικά εδώ στη Media City,
όπου άνθρωποι βγάζουν έτσι τα προς το ζην.
(Γέλια)
Δεν είμαι σίγουρος με ποιο
από τα τρία, αλλά εντάξει.
(Γέλια)
Πόσο λεπτομερείς και ακριβείς
θα είναι οι προσομοιώσεις;
Η απάντηση φαίνεται να είναι
-όπως ξέρουμε από εμπειρία-
η υπολογιστική ισχύς είναι το πρώτο θέμα,
πρέπει να έχεις μεγάλη υπολογιστική ισχύ
για να φτιάξεις μια
πολύ ποιοτική προσομοίωση,
και καλό προγραμματισμό,
δηλαδή καλό λογισμικό,
για να πεις τι συμβαίνει,
αυτό είναι δεύτερο.
Αλλά, ξεκάθαρα κάνουμε πρόοδο,
απλά κοιτάξτε τα παιχνίδια, δείτε το PONG,
και δείτε το είδος των βιντεοπαιχνιδιών
που έχουμε τώρα. Οπότε, θα δούμε.
Τι συμβαίνει με τις προσομοιώσεις
άλλων πολιτισμών;
Τώρα ξέρουμε πολλά περισσότερα
από ό, τι ξέραμε 30 χρόνια πριν.
Έχουμε κάνει τεράστια πρόοδο.
Έχουμε ανακαλύψει περισσότερα
από 2.000 άλλα αστέρια
που έχουν πλανητικά συστήματα γύρω τους.
Και ξέρουμε ότι υπάρχουν
δισεκατομμύρια κατοικήσιμοι πλανήτες
στον γαλαξία μας,
και περίπου 100 δισεκατομμύρια γαλαξίες

Italian: 
specialmente qui, a Media City,
dove la gente si guadagna da vivere 
con questo genere di cose.
Beh... non sono sicuro con
quale delle tre cose, ma va bene.
Quanto saranno accurate e dettagliate
le simulazioni?
E la risposta è,
come sappiamo per esperienza,
che la potenza di calcolo è il primo problema,
è necessaria una straordinaria potenza di calcolo
per realizzare una simulazione di buona qualità,
e una buona programmazione,
cioè un buon software,
per spiegare quello che succede, 
quella è la seconda cosa.
È evidente che stiamo facendo progressi,
basti pensare ai giochi, guardate PONG,
e guardate ai videogiochi 
che abbiamo adesso. Bene, vedremo.
Che dire delle simulazioni 
create da altre civiltà?
Ora ne sappiamo molto di più 
di quanto sapessimo 30 anni fa.
Abbiamo fatto enormi progressi.
Abbiamo scoperto 
più di 2000 altre stelle
dotate di un sistema planetario.
Sappiamo che ci sono pianeti abitabili
nell'ordine di almeno un miliardo circa e oltre
nella nostra galassia e quasi 
100 miliardi di galassie

Spanish: 
y en especial aquí en Media City,
donde la gente se gana la vida 
haciendo ese tipo de cosas
Entonces, ¿cómo...?
No sé cuál de las tres.
¿Cuán detalladas y precisas 
serán las simulaciones?
Y la respuesta es, como ya sabemos 
por nuestra experiencia
la capacidad computacional 
es la primera cuestión.
es necesario tener una muy 
buena capacidad computacional
para crear una simulación 
de muy buena calidad,
y buena programación, 
es decir, un buen software
para explicar qué es lo que pasa,
eso es lo segundo.
Pero, sin dudas estamos progresando. 
Miren los juegos, miren el PONG,
y miren el tipo de videojuegos que 
tenemos ahora. Entonces, veremos.
¿Y las simulaciones creadas 
por otras civilizaciones?
Ahora sabemos mucho más sobre esto 
que hace 30 años.
Hemos progresado muchísimo.
Hemos descubierto 
otras 2000 estrellas más
que tienen sistemas planetarios.
Y sabemos que hay en el orden de 1000 millones 
o más planetas habitables
en nuestra galaxia, y hay cerca de 
100 000 millones de galaxias,

Spanish: 
y en especial aquí en Media City,
donde la gente se gana la vida [br]haciendo ese tipo de cosas
Entonces, ¿cómo...?[br]No sé cuál de las tres.
¿Cuán detalladas y precisas [br]serán las simulaciones?
Y la respuesta es, como ya sabemos [br]por nuestra experiencia
la capacidad computacional [br]es la primera cuestión.
es necesario tener una muy [br]buena capacidad computacional
para crear una simulación [br]de muy buena calidad,
y buena programación, [br]es decir, un buen software
para explicar qué es lo que pasa,[br]eso es lo segundo.
Pero, sin dudas estamos progresando. [br]Miren los juegos, miren el PONG,
y miren el tipo de videojuegos que [br]tenemos ahora. Entonces, veremos.
¿Y las simulaciones creadas [br]por otras civilizaciones?
Ahora sabemos mucho más sobre esto [br]que hace 30 años.
Hemos progresado muchísimo.
Hemos descubierto [br]otras 2000 estrellas más
que tienen sistemas planetarios.
Y sabemos que hay en el orden de 1000 millones [br]o más planetas habitables
en nuestra galaxia, y hay cerca de [br]100 000 millones de galaxias,

English: 
and especially here in Media City,
where people make their living
out of these kind of things.
So, how... I'm not sure which
of the three, But OK.
How detailed and how accurate
will the simulations be?
And the answer turns out,
as we know from experience,
computation power is the first issue,
you have to have tremendously good
computation power
to make a really good quality simulation,
and good programming,
that is good software,
to explain what's going on,
that's the second.
But, clearly we're making progress,
just look at the games, look at PONG,
and look at that the kind of video games
we have now. So, we'll see.
What about simulations
by other civilizations?
So, now we know a lot more
about this than we did 30 years ago.
We've made tremendous progress.
We've discovered more than
2,000 other stars
that have planetary systems
around them.
And we know there is at least on the order
of a billion or more habitable planets
in our galaxy, and there's about
a 100 billion galaxies

Italian: 
con circa da 10^20 a 10^22,
a seconda dell'estensione,
di siti nell'universo in cui è possibile la vita e
quindi la presenza di civiltà evolute.
Quindi, quali sono le probabilità 
che la terra sia quella più avanzata,
quella più potente dal punto di vista computazionale.
Beh, in pratica bisogna proprio essere convinti
che siamo qualcosa di speciale
per pensare alla possibilità
di essere i primi.
La domanda, quindi, è la seguente:
gli esseri evoluti fanno delle simulazioni?
E, di fatto, gli esseri simulati
eseguono simulazioni?
Se noi siamo simulazioni, stiamo facendo
delle simulazioni all'interno delle nostre simulazioni,
simulazioni fino in fondo?
Sapete com'è.
Quindi anche quelli che fanno la nostra simulazione, 
non sanno se sono essi stessi una simulazione o no.
È interessante perché
crea l'etica e un sacco di altre cose
in quanto potrebbe esserci qualcuno
che ci sta guardando.

Spanish: 
de unos 10^20 a 10^22 según la gama,
que pueden tener vida y por lo tanto 
civilizaciones avanzadas en el universo.
¿Qué probabilidad hay de que 
la Tierra sea la más avanzada
y la que tenga más poder computacional?
La posibilidades... Tienen que pensar 
que son muy especiales
para creer que la probabilidad
es que seamos los mejores.
La pregunta es: ¿La civilizaciones avanzadas 
usarán simulaciones?
Y, de hecho, ¿los seres simulados 
usarán simulaciones?
Si somos simulaciones, ¿estamos usando una 
simulación dentro de nuestra simulación,
y así sucesivamente?
Incluso aquellos que usan nuestra simulación 
no saben si son una simulación o no.
Es interesante, porque crea 
una ética y muchas otras cosas
porque puede haber alguien mirando.

Spanish: 
de unos 10^20 a 10^22 según la gama,
que pueden tener vida y por lo tanto [br]civilizaciones avanzadas en el universo.
¿Qué probabilidad hay de que [br]la Tierra sea la más avanzada
y la que tenga más poder computacional?
La posibilidades... Tienen que pensar [br]que son muy especiales
para creer que la probabilidad[br]es que seamos los mejores.
La pregunta es: ¿La civilizaciones avanzadas [br]usarán simulaciones?
Y, de hecho, ¿los seres simulados [br]usarán simulaciones?
Si somos simulaciones, ¿estamos usando una [br]simulación dentro de nuestra simulación,
y así sucesivamente?
Incluso aquellos que usan nuestra simulación [br]no saben si son una simulación o no.
Es interesante, porque crea [br]una ética y muchas otras cosas
porque puede haber alguien mirando.

English: 
for around 10^20 to 10^22
depending what your range
possible sites for life and then
advanced civilizations in the universe.
So, what are the chances
that the earth is the most advanced,
the most computationally powerful.
Well, the odds, you got to be really,
pretty much thinking you're special,
to think that the odds are
that we're the top.
So, the question is:
Will advanced beings run simulations?
And, in fact, will simulated beings
run simulations?
If we're simulated, are we running
simulations in our simulations,
simulations all the way down?
If you know the things.
So, even the people running our simulation
don't know if they're a simulation or not.
It's interesting, because
it creates ethics and a bunch of things
because there might be somebody
watching you.

Modern Greek (1453-): 
για περίπου 10^20 έως 10^22,
ανάλογα με το πώς το μετράς,
πιθανά μέρη για ζωή και μετά
εξελιγμένοι πολιτισμοί στο σύμπαν.
Οπότε, ποιες είναι οι πιθανότητες
η Γη να είναι η πιο εξελιγμένη,
η πιο υπολογιστικά δυνατή;
Είναι μάλλον πιθανόν
να σκεφτείς ότι είσαι μοναδικός,
να σκεφτείς ότι το πιο πιθανό
είναι να είμαστε η κορυφή.
Οπότε, το ερώτημα είναι:
Θα τρέξουν λοιπόν προσομοιώσεις
τα εξελιγμένα όντα;
Και βασικά, προσομοιωμένα όντα
θα τρέξουν προσομοιώσεις;
Αν είμαστε προσομοιωμένοι, τρέχουμε
προσομοιώσεις στις προσομοιώσεις μας,
προσομοιώσεις σε όλη τη διαδρομή;
Αν γνωρίζετε τα πράγματα.
Ούτε ο κόσμος που τρέχει την προσομοίωσή
μας δεν ξέρει αν είναι προσομοίωση ή όχι.
Είναι ενδιαφέρον, επειδή δημιουργεί
ηθική και διάφορα πράγματα,
γιατί μπορεί να υπάρχει κάποιος
που σας παρακολουθεί.

Italian: 
Quindi, è possibile che siano considerazioni 
di ordine etico a impedire ad ogni singola civiltà
di effettuare simulazioni o ad impedirne
l'esecuzione su vasta scala?
Io credo che la risposta sia "no".
Supponiamo che fare simulazioni sia come dire
che quello che immaginiamo siano vite reali.
Giusto? Noi siamo disposti
a fare le simulazioni
anche se ci sono degli esseri umani legati 
a quella simulazione, vero?
Esseri coscienti.
Un'altra cosa che si potrebbe prendere 
in considerazione è in che modo gli esseri umani
trattano quelli che credono
essere persone umane reali.
A che punto è il trattamento etico sulla Terra?
E quanto è possibile che
la società progredisca
prima che eseguiamo
simulazioni di civiltà e di esseri 
molto avanzate?
Quindi, probabilmente saremo tutti in una 
simulazione. L'illuminazione qui non è sufficiente,
ma guardate a destra
e a sinistra,
se c'è qualcuno qui che pensate sia una persona 
reale, si tratta di un campione casuale,
quindi probabilmente non si tratta di voi.
(Risate)
Ma si sa, se pensi di essere
un sociologo
o un antropologo o qualcosa del genere, 
e vuoi studiare
ascesa e declino delle civiltà,

Modern Greek (1453-): 
Οπότε, είναι πιθανό τα ηθικά ζητήματα
να σταματήσουν κάθε είδους πολιτισμό
από το να τρέξει προσομοιώσεις
και ένα μεγάλο αριθμό προσομοιώσεων;
Λοιπόν, η απάντηση νομίζω είναι «όχι».
Και αν οι προσομοιώσεις μαρτυρούν
το τι πιστεύουμε ότι είναι αληθινές ζωές;
Είμαστε πρόθυμοι να κάνουμε προσομοιώσεις
ακόμη και αν δένονται σε αυτήν
την προσομοίωση, σωστά;
Ενσυνείδητα όντα.
Και το άλλο που μπορεί να εξετάσετε
είναι πώς τα ανθρώπινα όντα
μεταχειρίζονται αυτά που
θεωρούν ανθρώπινα όντα.
Πώς είναι η ηθική μεταχείριση στη Γη μας;
Και πόσο πολύ πιθανό είναι
η κοινωνία να εξελιχθεί πριν κάνουμε
πολύ εξελιγμένες προσομοιώσεις
πολιτισμών και ανθρώπων;
Θα είμαστε μάλλον όλοι σε μια προσομοίωση.
Δεν έχει αρκετό φως εδώ μέσα,
αλλά κοιτάξτε αριστερά και δεξιά,
αν υπάρχει κάποιος εδώ που θεωρείτε
αληθινό άνθρωπο, είναι ένα τυχαίο δείγμα,
τότε πιθανώς δεν είστε εσείς.
(Γέλια)
Αν όμως ως κοινωνικός επιστήμονας,
ανθρωπολόγος ή κάτι τέτοιο,
θέλετε να τρέξετε μια εξομοίωση
για να δείτε την άνοδο
και την πτώση των πολιτισμών,

English: 
So, are ethical considerations
likely to stop every single civilization
from running simulations and running
large numbers of simulations?
Well, the answer I think is "no".
What if doing simulations is likely to say
what we think are real lives?
Right? We're willing
to do the simulations
even though they're being strapped
in that simulation, right?
Conscious beings.
And the other thing you might consider is
how do human beings
treat what they think
are real human beings.
How's the ethical treatment on our Earth?
And how much more
is society likely to advance
before we're doing
very advanced simulations
of civilizations and beings?
So, we'll probably all be in a simulation.
The lights are not on enough in here,
but look to the left
and look to the right,
if there's anybody here you think
is a real person, this is a random sample,
then you're probably not.
(Laughter)
But, you know, If you think you're
a social scientist
or an anthropologist or something,
and you want to run
and see how
the civilizations rise and fall,

Spanish: 
¿Es probable que las consideraciones éticas[br]impidan que cada civilización
use muchas simulaciones?
Creo que la respuesta es "no".
¿Y si crear simulaciones fuera como decir [br]que lo que pensamos son vidas reales?
Estamos dispuestos [br]a hacer simulaciones
aunque estén atadas [br]a esa simulación, ¿sí?
Seres conscientes.
Y otra cosa a considerar [br]es cómo los seres humanos
tratamos lo que pensamos[br]son seres humanos reales.
¿Cómo es el trato ético en la Tierra?
¿Cuánto más avanzará la sociedad
antes de que hagamos
simulaciones muy avanzadas [br]de civilizaciones y seres?
Es probable que todos estemos en una simulación.[br]La luces no iluminan lo suficiente aquí
pero miren a su izquierda,[br]y miren a su derecha.
Si creen que alguien aquí es una persona de verdad, [br]y esto es una muestra al azar,
entonces Uds. no lo son.
Pero si piensan que son sociólogos,
o antropólogos o algo [br]por el estilo, y quieren
ver cómo surgen y caen las civilizaciones,

Spanish: 
¿Es probable que las consideraciones éticas
impidan que cada civilización
use muchas simulaciones?
Creo que la respuesta es "no".
¿Y si crear simulaciones fuera como decir 
que lo que pensamos son vidas reales?
Estamos dispuestos 
a hacer simulaciones
aunque estén atadas 
a esa simulación, ¿sí?
Seres conscientes.
Y otra cosa a considerar 
es cómo los seres humanos
tratamos lo que pensamos
son seres humanos reales.
¿Cómo es el trato ético en la Tierra?
¿Cuánto más avanzará la sociedad
antes de que hagamos
simulaciones muy avanzadas 
de civilizaciones y seres?
Es probable que todos estemos en una simulación.
La luces no iluminan lo suficiente aquí
pero miren a su izquierda,
y miren a su derecha.
Si creen que alguien aquí es una persona de verdad, 
y esto es una muestra al azar,
entonces Uds. no lo son.
Pero si piensan que son sociólogos,
o antropólogos o algo 
por el estilo, y quieren
ver cómo surgen y caen las civilizaciones,

Spanish: 
harán simulaciones con miles 
de millones de personas.
Y harán muchas de esas simulaciones,
y es fácil imaginar que llegarán al nivel
de 10^12:1 seres simulados o no simulados.
Por eso, la probabilidad es que
cualquier ser con comportamiento, actividades 
o experiencias como las nuestras
sean simulados...
Disculpen, tengo protector solar en el ojo.
Me puse protector solar esta mañana por 
si había un día inusual en Inglaterra.
(Risas)
Y me entró un poco en el ojo.
Hablemos de cómo haremos 
las simulaciones en la Tierra.
Aquí vuelvo a tratar de convencerlos
de que tendremos simulaciones realistas
que incluirán una realidad artificial.
¿Podemos tomar un cerebro real 
y transformarlo en una mente virtual?
Y la respuesta es:
Aquí está el cerebro real
y las neuronas en la parte trasera,
que es esta red neuronal,

Italian: 
farai simulazioni che coinvolgono
miliardi di persone.
E ne farai molte,
quindi non è poi così difficile immaginare 
che arriverai al punto di avere
un rapporto tra esseri simulati
e non simulati di 10^12:1,
e per questo motivo diviene 
abbastanza probabile la possibilità
che ogni essere con un comportamento
o attività ed esperienze simili alle nostre
sia una simulazione.
Scusate, mi è andato 
un po' di filtro solare nell'occhio.
Ho messo una protezione solare stamattina, nel caso
fosse una giornata insolita in Inghilterra.
(Risate)
E me ne sono messa un po' nell'occhio.
Parliamo del modo in cui vogliamo fare
le simulazioni sulla Terra.
Questo fa parte del tentativo 
di convincervi
che abbiamo intenzione
di fare delle simulazioni realistiche
e che quindi, conseguentemente,
avremo una realtà artificiale.
Allora, possiamo prendere un cervello reale 
e trasformarlo in una mente virtuale?
La risposta è la seguente:
dunque, ecco qui il cervello reale in viola,
e dietro ci sono i neuroni,
la sua rete neurale,

Modern Greek (1453-): 
θα τρέξετε προσομοιώσεις
με σχεδόν δισεκατομμύρια ανθρώπους.
Και θα τρέξετε πολλές
τέτοιες προσομοιώσεις,
οπότε δεν είναι τόσο δύσκολο
να φανταστείτε ότι θα φτάσετε στο επίπεδο
των 10^12:1 προσομοιωμένων όντων
προς μη προσομοιωμένα όντα,
για αυτό υπάρχει μεγάλη πιθανότητα
κάθε ον που έχει μια συμπεριφορά
ή δραστηριότητες και εμπειρίες σαν εμάς
να είναι προσομοιωμένο.
Συγγνώμη, μου μπήκε αντιηλιακό στο μάτι.
Έβαλα αντιηλιακό το πρωί μην τυχόν
ήταν μια ασυνήθιστη μέρα στην Αγγλία.
(Γέλια)
Και μου μπήκε λίγο στο μάτι εδώ.
Οπότε ας μιλήσουμε για το πώς
θα κάνουμε τις προσομοιώσεις στη Γη.
Αυτό είναι μέρος της προσπάθειας
να σας πείσω
ότι θα έχουμε ρεαλιστικές προσομοιώσεις
και θα συνοδεύονται
από τεχνητή πραγματικότητα.
Οπότε, μπορούμε να μετατρέψουμε
έναν αληθινό εγκέφαλο σε εικονικό μυαλό;
Και η απάντηση είναι: εδώ είναι
λοιπόν ο μοβ αληθινός εγκέφαλος,
και οι νευρώνες πίσω του,
είναι το νευρωνικό δίκτυο,

English: 
you'll run simulations with
up to billions of people.
And you will run many
of those simulations,
so it's not so hard to imagine
you'll get up to the level
of 10^12:1 simulated beings
to unsimulated beings,
that's why the probability
becomes fairly likely
that any being that has a behavior
or activities and experiences like us
is simulated.
Sorry, I got some sunscreen in my eye.
Put on sunscreen this morning in case
it was an unusual day in England.
(Laughter)
And I got a little in my eye here.
So let's talk about how we're going
to do the simulations on the Earth.
This is part of going back
to convince you
that we're going to have
realistic simulations
and we're going to have
artificial reality to go with it.
So, can we take a real brain
and make it into a virtual mind?
And the answer is:
So, here is the purple real brain,
and the neurons behind it,
it's this neural net,

Spanish: 
harán simulaciones con miles [br]de millones de personas.
Y harán muchas de esas simulaciones,
y es fácil imaginar que llegarán al nivel
de 10^12:1 seres simulados o no simulados.
Por eso, la probabilidad es que
cualquier ser con comportamiento, actividades [br]o experiencias como las nuestras
sean simulados...
Disculpen, tengo protector solar en el ojo.
Me puse protector solar esta mañana por [br]si había un día inusual en Inglaterra.
(Risas)
Y me entró un poco en el ojo.
Hablemos de cómo haremos [br]las simulaciones en la Tierra.
Aquí vuelvo a tratar de convencerlos
de que tendremos simulaciones realistas
que incluirán una realidad artificial.
¿Podemos tomar un cerebro real [br]y transformarlo en una mente virtual?
Y la respuesta es:[br]Aquí está el cerebro real
y las neuronas en la parte trasera,[br]que es esta red neuronal,

English: 
it's the regional neural net,
as far as we're concerned.
And then on the left,
yeah your left,
there is the beginnings
of a mapping of a brain,
so that I can take and map that brain,
and just place it into a computer.
So, how's that going to work?
The answer is, it's going
to work just fine,
because we're there to the point
where we can do it now.
So, here is a high-resolution,
45-minute brain scan
that was done in February.
And 45 minutes, that's how long
you have to hold the person's head still,
in order to make a map to this level.
And what you can see here are the main --
Let's see if the laser pointer works -- 
-- No --
So, you can see here the main highways
in your brain.
They're mapped out by this,
and this is basically an MRI
I got a scan of my brain done
and I was really impressed,
to prove that I had a brain,
but one of my friends got an fMRI
to prove that his brain worked.
(Laughter)
The thing that's impressive about this

Spanish: 
es la red neuronal regional,[br]de acuerdo con lo que sabemos.
Y a la izquierda, [br]sí, la izquierda de Uds.
está el comienzo [br]del mapeo del cerebro
entonces, puedo elaborar un mapeo de [br]ese cerebro y pasarlo a una computadora.
¿Y cómo funcionará eso?
Y la respuesta es que [br]va a funcionar bien
porque estamos en un punto [br]en el que podemos hacerlo.
Este es un encefalograma de 45 minutos [br]en alta resolución
que fue hecho en febrero.
Se necesita que la cabeza de la persona [br]esté quieta por 45 minutos
para hacer un mapeo de este nivel.
Y lo que pueden observar aquí [br]son los principales...
Veamos si el láser funciona.[br]No.
Pueden ver los canales [br]principales del cerebro.
Se trazan con esto, que es básicamente [br]una imagen por resonancia magnética.
Me hice una resonancia magnética, [br]y me impresionó demostrar que
tengo cerebro. Pero un amigo se hizo una imagen [br]por resonancia magnética funcional
para demostrar que su cerebro funciona.
Lo impresionante de esto

Spanish: 
es la red neuronal regional,
de acuerdo con lo que sabemos.
Y a la izquierda, 
sí, la izquierda de Uds.
está el comienzo 
del mapeo del cerebro
entonces, puedo elaborar un mapeo de 
ese cerebro y pasarlo a una computadora.
¿Y cómo funcionará eso?
Y la respuesta es que 
va a funcionar bien
porque estamos en un punto 
en el que podemos hacerlo.
Este es un encefalograma de 45 minutos 
en alta resolución
que fue hecho en febrero.
Se necesita que la cabeza de la persona 
esté quieta por 45 minutos
para hacer un mapeo de este nivel.
Y lo que pueden observar aquí 
son los principales...
Veamos si el láser funciona.
No.
Pueden ver los canales 
principales del cerebro.
Se trazan con esto, que es básicamente 
una imagen por resonancia magnética.
Me hice una resonancia magnética, 
y me impresionó demostrar que
tengo cerebro. Pero un amigo se hizo una imagen 
por resonancia magnética funcional
para demostrar que su cerebro funciona.
Lo impresionante de esto

Modern Greek (1453-): 
είναι το περιφερειακό νευρωνικό δίκτυο,
όσον αφορά εμάς.
Και μετά στα αριστερά
-ναι, στα αριστερά σας-
υπάρχει το ξεκίνημα
χαρτογράφησης του εγκεφάλου
έτσι ώστε να χαρτογραφήσω τον εγκέφαλο
και να το τοποθετήσω σε έναν υπολογιστή.
Οπότε, πώς θα λειτουργήσει αυτό;
Η απάντηση είναι ότι θα δουλέψει τέλεια,
επειδή έχουμε φτάσει στο σημείο
να μπορούμε να το κάνουμε τώρα.
Οπότε, εδώ είναι μια υψηλής ανάλυσης,
45λεπτη τομογραφία εγκεφάλου
που έγινε το Φεβρουάριο.
Χρειάζεται να κρατήσεις το κεφάλι
του ανθρώπου ακίνητο για 45 λεπτά,
για να φτιάξεις έναν χάρτη
σε αυτό το επίπεδο.
Και εδώ μπορείς να δείτε το κύριο -
ας δούμε αν το λέιζερ λειτουργεί. Όχι.
Οπότε, μπορείτε να δείτε εδώ
τους κύριους δρόμους στο μυαλό σας.
Χαρτογραφούνται από αυτό,
και αυτό είναι βασικά μια MRI.
Έβγαλα τομογραφία του εγκεφάλου μου
και εντυπωσιάστηκα,
για να αποδείξω ότι είχα εγκέφαλο,
αλλά ένας φίλος μου έκανε fMRI
για να αποδείξει ότι ο εγκέφαλός του
λειτουργούσε.
(Γέλια)
Το εντυπωσιακό αυτού
είναι ότι οι MRI γίνονται τόσο καλές τώρα,

Italian: 
è la rete neurale regionale,
per quanto ci riguarda.
Quindi, a sinistra,
si la vostra sinistra,
ci sono gl'inizi 
di una mappatura del cervello,
così posso mappare quel cervello
e semplicemente inserirlo in un computer.
Come funzionerà?
Funzionerà bene
perché siamo arrivati al punto 
in cui siamo in grado di farlo.
Qui vedete una scansione cerebrale
di 45 minuti, ad alta risoluzione,
eseguita nel mese di febbraio.
45 minuti è il tempo per il quale
bisogna tener ferma la testa della persona
per fare una mappa a questo livello.
Quello che vedete qui sono le principali...
Vediamo se il puntatore laser funziona...
No...
Potete vedere qui le principali autostrade
del vostro cervello.
Sono mappate qui,
questa in pratica è una risonanza magnetica.
Ho fatto uno scan del mio cervello
e sono rimasto davvero impressionato
perché ha dimostrato che avevo un cervello, ma uno dei miei amici si è fatto una risonanza funzionale
per dimostrare che il suo cervello funzionasse.
(Risate)
La cosa impressionante di questo

Spanish: 
es que las imágenes por resonancia magnética [br]se están volviendo tan buenas
que se pueden elaborar mapas [br]de neuronas individuales.
El problema es que [br]hay muchas neuronas
entonces es necesario mantener la cabeza [br]quieta por bastante tiempo
lo cual es un avance en la [br]habilidad de hacer el mapeo,
y también en el [br]software para hacerlo.
Y aquí es donde nos encontramos hoy.
Si la persona queda quieta el tiempo suficiente, [br]si encontramos un voluntario
al que le podamos poner
la pequeña cosa plástica en la cabeza [br]y mantenerla quieta algunos días,
lo cual es un poco problemático,
podríamos elaborar un mapeo [br]de todo el cerebro
y después transformar el mapeo [br]en un modelo informático
y tendríamos la mente de la persona [br]bajada a nuestra computadora.
Esto ocurrirá, y ocurrirá pronto,
así como ahora es posible mapear el ADN[br]por unas 1000 libras,
costará algo de dinero,
en unos 30 años será posible
bajar tu cerebro a la computadora,
más la inflación.

English: 
is that the MRI's
are getting so good now,
you can map to
the individual neuron level.
The problem is there's a lot of neurons,
so you have to hold
the head still for a long time,
and that's an advance in the ability
to do the mapping,
and also in the software
for doing that mapping.
And, so, that's where we are today.
If we can hold the person still
long enough, if we can find a volunteer
that we can put, you know,
the little plastic thing on their head,
to hold their head still for some days,
which is a little bit of a problem,
we could probably go ahead
and map their entire brain,
and then just transform
that map into a computer model,
and we would have that person's mind
downloaded into a computer.
This is coming and this is coming soon,
just like it's now possible for the order
of ÂŁ1,000 to get your DNA mapped,
it's going to cost you something,
in about 30 years
it's going to be possible
to download your brain into a computer
for about ÂŁ1,000 pounds,
plus inflation.
(Laughter)

Spanish: 
es que las imágenes por resonancia magnética 
se están volviendo tan buenas
que se pueden elaborar mapas 
de neuronas individuales.
El problema es que 
hay muchas neuronas
entonces es necesario mantener la cabeza 
quieta por bastante tiempo
lo cual es un avance en la 
habilidad de hacer el mapeo,
y también en el 
software para hacerlo.
Y aquí es donde nos encontramos hoy.
Si la persona queda quieta el tiempo suficiente, 
si encontramos un voluntario
al que le podamos poner
la pequeña cosa plástica en la cabeza 
y mantenerla quieta algunos días,
lo cual es un poco problemático,
podríamos elaborar un mapeo 
de todo el cerebro
y después transformar el mapeo 
en un modelo informático
y tendríamos la mente de la persona 
bajada a nuestra computadora.
Esto ocurrirá, y ocurrirá pronto,
así como ahora es posible mapear el ADN
por unas 1000 libras,
costará algo de dinero,
en unos 30 años será posible
bajar tu cerebro a la computadora,
más la inflación.

Modern Greek (1453-): 
που μπορείς να χαρτογραφήσεις
στο επίπεδο του ατομικού νευρώνα.
Δυστυχώς υπάρχουν πολλοί νευρώνες,
άρα πρέπει να κρατήσεις
το κεφάλι ακίνητο για πολλή ώρα,
και αυτό είναι μια πρόοδος
στην ικανότητα χαρτογράφησης,
και επίσης στο λογισμικό
που κάνει τη χαρτογράφηση.
Και οπότε, εδώ είμαστε σήμερα.
Αν κρατήσουμε τον άνθρωπο
ακίνητο για αρκετή ώρα,
έναν εθελοντή για να του βάλουμε, ξέρετε,
το μικρό πλαστικό πράγμα στο κεφάλι τους,
να κρατήσουμε το κεφάλι σταθερό για μέρες,
το οποίο είναι ένα πρόβλημα,
πιθανώς θα συνεχίζαμε
και θα χαρτογραφούσαμε
ολόκληρο τον εγκέφαλο,
και μετά απλά θα μετατρέπαμε
το χάρτη σε ένα μοντέλο υπολογιστή,
και θα κατεβάζαμε το μυαλό
αυτού του ανθρώπου σε υπολογιστή.
Αυτό έρχεται κι έρχεται σύντομα,
όπως είναι πλέον δυνατό για 1.200 ευρώ
να χαρτογραφήσετε το DNA σας,
θα σας κοστίσει κάτι,
σε περίπου 30 χρόνια θα είναι δυνατό
να κατεβάσετε τον εγκέφαλό σας σε έναν
υπολογιστή για περίπου 1.200 ευρώ,
συν τον πληθωρισμό.
(Γέλια)

Italian: 
è che le risonanze magnetiche
si stanno tanto perfezionando
che si può mappare al 
livello dei singoli neuroni.
Il problema è che ci sono un sacco di neuroni,
quindi bisogna tenere ferma la testa
per un sacco di tempo
e questo è un progresso sia nell'abilità
di fare la mappatura,
sia nel software
per la creazione della mappatura.
Ecco a che punto siamo arrivati oggi.
Se riusciamo a tenere ferma la persona abbastanza 
a lungo, se riusciamo a trovare un volontario
al quale riusciamo a piazzare
il piccolo aggeggio di plastica sulla testa
per tenerla ferma per qualche giorno,
cosa che sembra alquanto problematica,
potremmo forse procedere
a mappare l'intero cervello
per poi semplicemente trasformare
quella mappa in un modello computerizzato
e riusciremmo così a scaricare la mente 
di quella persona in un computer.
Questo avverrà e anche abbastanza presto,
proprio come oggi è possibile mappare
il proprio DNA per un migliaio di sterline,
è un po' costoso,
così fra una trentina d'anni 
sarà possibile
scaricare il vostro cervello in un computer
per circa 1000 sterline,
più il costo dell'inflazione.
(Risate)

Spanish: 
Si puede subir, puede bajar, ¿no?
Pero hay grandes 
avances en la tecnología
los que permiten hacer 
cosas que antes no podíamos.
Cito a un experto de Google:
vamos a subir a la computadora 
mentes completas para el año 2045.
Él dice que también haremos cuerpos. 
Yo pienso que no haremos cuerpos,
lo que haremos será tomar esa mente humana 
e impedir que enloquezca.
La pondremos en una realidad artificial
en la computadora, se aburrirá,
querrá entretenimiento, 
interacciones sociales,
entonces crearemos realidades artificiales.
Hace un tiempo hicimos algo por el estilo,
¿Recuerdan a Matrix?
Unos y ceros, ahora, de hecho, 
podríamos usar computadoras cuánticas,
entonces tendríamos estados mezclados,
pero, de hecho, sería un ambiente
un tanto complicado
donde podríamos interactuar socialmente, 
porque las personas quieren ser sociales,
por lo que tendrá que haber miles 
de personas para interactuar,
y tendrá que haber todo tipo de cosas
para hacer que el ambiente
sea realista y les permita seguir funcionando.
Y recuerden, cuando descarguen su cerebro,
pensarán mil veces más rápido,

Italian: 
Potrebbe aumentare o diminuire.
Giusto?
In campo tecnologico
sono stati fatti enormi progressi
che rendono possibile la realizzazione
di cose che prima non avevamo.
Citando un esperto
di Google,
nel 2045 saremo in grado 
di caricare sui computer intere menti
A quanto dice lui, lo faremo anche coi corpi.
ma io penso di no,
quello che faremo sarà prendere quella mente
ed eviteremo che vada fuori di testa,
la collocheremo in una realtà artificiale,
nel computer rischierebbe
di annoiarsi,
desidera divertimento,
interazione sociale,
quindi creeremo 
delle realtà artificiali.
Ora, ai vecchi tempi,
avremo fatto qualcosa come questo,
non so se vi ricordate di matrix.
Vero?
Uno e zero, ora, anzi,
possiamo usare i computer quantici,
quindi avremo stati di correlazione non separabili,
ma, in realtà, si tratterà di 
una sorta di ambiente complesso
nel quale possiamo interagire a livello sociale,
perché le persone vogliono socializzare,
quindi dovranno esserci migliaia
di persone con le quali interagire,
e ogni genere di altre cose
al fine di rendere
tale ambiente artificiale
in qualche modo realistico e adatto a noi.
E ricordate,
quando scaricate il vostro cervello,
penserete circa 
un milione di volte più velocemente,

English: 
Could go up, could go down.
Right?
But there's tremendous advances
in technology
and these are making it possible
to do things that before we were without.
So, I have quote from
a Google expert,
we'll be uploading entire minds
to computers in 2045.
He also says we'll do bodies too,
I'm thinking we won't do bodies,
what we'll do is we'll take that mind
and keep it from going out of its mind,
we'll put it on artificial reality,
it's in the computer,
it's going to get bored,
wants entertainment,
wants social interactions,
so we're going to
create artificial realities.
Now, in the old days,
we'd make a thing like that,
if you remember the matrix.
Right?
Ones and zeros, now, in fact,
we may use quantum computers,
so we'll have entangled states,
but, in fact, it'll be
some kind of a complicated environment
where we can interact socially,
because people want to be social,
so there'll have to be thousands
of people to interact with,
and there'll have to be
all kinds of other things
in order to make
that artificial environment
sort of realistic and keep you going.
And remember,
when you download your brain,
you're going to think
about a million times faster,

Modern Greek (1453-): 
Θα μπορούσε να πάει πάνω ή κάτω. Σωστά;
Υπάρχει όμως τεράστια
πρόοδος στην τεχνολογία
και αυτή μας επιτρέπει να κάνουμε
πράγματα που πριν δεν είχαμε.
Έχω λοιπόν μια δήλωση
ενός ειδικού της Google:
«Θα ανεβάζουμε ολόκληρα μυαλά
σε υπολογιστές το 2045».
Επίσης λέει ότι θα γίνει το ίδιο
και με σώματα, εγώ δεν το πιστεύω αυτό,
αλλά ότι θα πάρουμε αυτό το μυαλό
και θα το αποτρέψουμε από το να τρελαθεί,
θα το βάλουμε σε τεχνητή πραγματικότητα,
είναι μέσα στον υπολογιστή, θα βαρεθεί,
θέλει ψυχαγωγία, κοινωνικές επαφές,
οπότε θα δημιουργήσουμε
τεχνητές πραγματικότητες.
Τώρα, στα παλιά χρόνια,
θα κάναμε κάτι σαν αυτό,
αν θυμάστε το Μάτριξ. Σωστά;
Μονάδες και μηδενικά, τώρα βέβαια
μπορεί να έχουμε κβαντικούς υπολογιστές,
οπότε θα έχουμε
διεμπλεκόμενες καταστάσεις,
αλλά θα είναι ένα είδος
πολύπλοκου περιβάλλοντος
όπου θα αλληλεπιδρούμε κοινωνικά,
το έχουν αυτό οι άνθρωποι,
έτσι θα πρέπει να υπάρχουν χιλιάδες
άνθρωποι προς αλληλεπίδραση,
και θα πρέπει να υπάρχουν
πολλά άλλα πράγματα
ώστε να κάνουμε αυτό το τεχνητό περιβάλλον
κάπως ρεαλιστικό και ελκυστικό.
Και θυμηθείτε, όταν
κατεβάσετε τον εγκέφαλό σας,
θα σκέφτεστε ένα εκατομμύριο
φορές πιο γρήγορα,

Spanish: 
Si puede subir, puede bajar, ¿no?
Pero hay grandes [br]avances en la tecnología
los que permiten hacer [br]cosas que antes no podíamos.
Cito a un experto de Google:
vamos a subir a la computadora [br]mentes completas para el año 2045.
Él dice que también haremos cuerpos. [br]Yo pienso que no haremos cuerpos,
lo que haremos será tomar esa mente humana [br]e impedir que enloquezca.
La pondremos en una realidad artificial
en la computadora, se aburrirá,
querrá entretenimiento, [br]interacciones sociales,
entonces crearemos realidades artificiales.
Hace un tiempo hicimos algo por el estilo,
¿Recuerdan a Matrix?
Unos y ceros, ahora, de hecho, [br]podríamos usar computadoras cuánticas,
entonces tendríamos estados mezclados,
pero, de hecho, sería un ambiente[br]un tanto complicado
donde podríamos interactuar socialmente, [br]porque las personas quieren ser sociales,
por lo que tendrá que haber miles [br]de personas para interactuar,
y tendrá que haber todo tipo de cosas
para hacer que el ambiente
sea realista y les permita seguir funcionando.
Y recuerden, cuando descarguen su cerebro,
pensarán mil veces más rápido,

English: 
you're going to experience life
about a million times faster.
It's going to be
a very different kind of a situation.
You know? The idea of going back
and machines
and go out in the real world
where things are still slow slow,
you're going to get tired
of doing that.
And the size of simulated porn
isn't so good in the real world.
Okay, so, now,
the other thing I have to do
is to attack your certainty.
So, I have to point out to you,
human beings are not good at figuring out
if they're real.
So, your mind is really not equipped
for addressing this
and many other important questions.
So, the first question
I'm going to give you
is count the number black dots.
(Laughter)
It's a still picture and
there's no video.
Here we go.
You see this picture?
How many of you see
the horse in the picture?
How many of you cannot see
the horse in the picture?

Spanish: 
sentirán la vida mil veces más rápido.
Será una situación muy diferente.
¿Saben? La idea de regresar[br]de las máquinas,
de salir al mundo real donde [br]las cosas todavía son muy lentas.
Se van a cansar de hacerlo.
Y el tamaño de la pornografía simulada [br]no es tan buena en el mundo real.
Ahora, lo otro que tengo que hacer
es atacar la certeza.
Tengo que señalar que los humanos [br]no son buenos para darse cuenta
de si son reales.
La mente no está preparada
para resolver esa y otras [br]preguntas importantes.
Lo primero que les pediré
es que cuenten la cantidad [br]de puntos negros.
(Risas)
Es una imagen fija y no hay vídeo.
Aquí vamos. ¿Ven la imagen?
¿Cuántos ven el caballo en la imagen?
¿Cuántos no pueden ver [br]el caballo en la imagen?

Spanish: 
sentirán la vida mil veces más rápido.
Será una situación muy diferente.
¿Saben? La idea de regresar
de las máquinas,
de salir al mundo real donde 
las cosas todavía son muy lentas.
Se van a cansar de hacerlo.
Y el tamaño de la pornografía simulada 
no es tan buena en el mundo real.
Ahora, lo otro que tengo que hacer
es atacar la certeza.
Tengo que señalar que los humanos 
no son buenos para darse cuenta
de si son reales.
La mente no está preparada
para resolver esa y otras 
preguntas importantes.
Lo primero que les pediré
es que cuenten la cantidad 
de puntos negros.
(Risas)
Es una imagen fija y no hay vídeo.
Aquí vamos. ¿Ven la imagen?
¿Cuántos ven el caballo en la imagen?
¿Cuántos no pueden ver 
el caballo en la imagen?

Modern Greek (1453-): 
θα βιώνετε τη ζωή ένα εκατομμύριο
φορές πιο γρήγορα.
Θα είναι ένα πολύ
διαφορετικό είδος κατάστασης.
Ξέρετε; Η ιδέα του να πας πίσω
και οι μηχανές
και να βγεις στον αληθινό κόσμο
όπου τα πράγματα είναι ακόμη αργά,
θα κουραστείτε κάνοντας αυτό.
Και το μέγεθος προσομοιωμένου πορνό
δεν είναι τόσο καλό στον πραγματικό κόσμο.
Εντάξει,κάτι άλλο που πρέπει να κάνω
είναι να επιτεθώ στη βεβαιότητά σας.
Έτσι, πρέπει να σας επισημάνω
ότι τα ανθρώπινα όντα
δεν μπορούν να εξακριβώσουν
αν είναι αληθινά.
Οπότε, το μυαλό σας
δεν είναι όντως εξοπλισμένο
για να αντιμετωπίσει αυτό
και πολλά άλλα σημαντικά ερωτήματα.
Άρα, το πρώτο ερώτημα που θα σας θέσω
είναι να μετρήσετε τον αριθμό
των μαύρων τελείων.
(Γέλια)
Είναι μια ακίνητη εικόνα
και δεν υπάρχει βίντεο.
Εδώ είμαστε. Βλέπετε αυτήν την εικόνα;
Πόσοι από εσάς βλέπετε
το άλογο στη φωτογραφία;
Πόσοι από εσάς δεν μπορείτε να το δείτε;

Italian: 
la vostra esperienza sarà
quasi un milione di volte più veloce.
Sarà un tipo di situazione
davvero molto diverso.
Sapete? L'idea di tornare 
dalle macchine
e andare fuori nel mondo reale
dove le cose sono ancora lentissime,
vi stancherete di farlo.
E la dimensione del porno simulato
non è poi così bella nel mondo reale.
Ok, quindi, adesso
l'altra cosa che devo fare
è attaccare le vostre certezze.
Devo quindi farvi notare
che gli esseri umani non sono bravi a capire
se sono reali o no.
La mente umana in realtà non è attrezzata
per affrontare questa 
e molte altre questioni importanti.
Allora, la prima domanda
che vi farò
sarà di contare il numero di punti neri.
(Risate)
È un fermo immagine,
non c'è video.
Ecco qua.
Vedete quest'immagine?
Quanti di voi vedono
il cavallo nell'immagine?
Quanti di voi non riescono a vedere 
il cavallo nell'immagine?

Spanish: 
Una vez que ven el caballo, [br]es muy difícil no verlo.
Y quiero mostrarles la imagen de un objeto[br]y preguntarles: ¿puede ser real?
Y les diré que es una fotografía.
El reloj es real, el papel es real, [br]el escritorio es real.
¿Es ese objeto real?
Bueno, es una fotografía, entonces [br]en cierto sentido es real,
como lo es esto, y para mí, este objeto [br]se mueve de un lado a otro.
Aquí esta la versión real, hecha de 2x4s, [br]con el foco desde diferentes ángulos.
Lo que ven es una ilusión óptica, [br]donde sus ojos juntan todo.
Aquí tengo otro ejemplo, [br]solo para divertirnos,
porque ya saben que acaba de rotar,
pero la primera respuesta es: eso es raro.
Aquí hay uno que sabrán resolver.
¿Cual es más largo?
Son iguales. ¿Cómo es posible? [br]No parecen iguales para Uds.

Italian: 
Una volta che vedete il cavallo,
è difficile non vederlo.
Voglio mostrarvi la foto di un oggetto
e chiedervi: può essere reale?
E poi vi dirò
che è una fotografia,
l'orologio è reale,
la carta è reale, la scrivania è reale,
quell'oggetto è reale?
Beh, si tratta di una fotografia,
quindi in un certo senso è reale,
come questo e, per me,
quest'oggetto gira avanti e indietro.
Ecco la versione reale dell'oggetto, fatta con
pezzi di legno, focalizzati su angoli diversi,
e si vede che si tratta di un'illusione ottica,
causata dai vostri occhi.
Ed eccovi un altro esempio, e questo
è un esempio fatto così per gioco,
perché sapete che è semplicemente ruotato,
ma la prima reazione è:
Uh, che strano.
Eccone qui uno per il quale
c'è la risposta.
Quale di questi è più lungo?
Dunque, sono uguali. Come mai?
Non mi pare che sia esattamente così per te.

Spanish: 
Una vez que ven el caballo, 
es muy difícil no verlo.
Y quiero mostrarles la imagen de un objeto
y preguntarles: ¿puede ser real?
Y les diré que es una fotografía.
El reloj es real, el papel es real, 
el escritorio es real.
¿Es ese objeto real?
Bueno, es una fotografía, entonces 
en cierto sentido es real,
como lo es esto, y para mí, este objeto 
se mueve de un lado a otro.
Aquí esta la versión real, hecha de 2x4s, 
con el foco desde diferentes ángulos.
Lo que ven es una ilusión óptica, 
donde sus ojos juntan todo.
Aquí tengo otro ejemplo, 
solo para divertirnos,
porque ya saben que acaba de rotar,
pero la primera respuesta es: eso es raro.
Aquí hay uno que sabrán resolver.
¿Cual es más largo?
Son iguales. ¿Cómo es posible? 
No parecen iguales para Uds.

English: 
Once you see the horse,
it's hard not to see the horse.
And I want to show a picture of an object
and ask you: Can it be real?
And then I'm going to tell you,
it's a photograph,
the watch is real,
the paper's real, the desk is real,
Is that object real?
Well, it's a photograph,
so it's a real in some sense,
as is this, and for me,
this object flips back and forth.
Here's the real version of that, made out
of 2x4s, focused at different angles,
and you see it's an optical illusion
where your eye puts it together.
And here's another example, and this is
another example, just for fun,
because you know it's just rotated,
but the first response is:
Phew, that's weird.
So, here's one you're going
to get the answer to.
Which of these is longer?
So, they're the same. How come?
It doesn't really look that way to you.

Modern Greek (1453-): 
Όταν δείτε το άλογο είναι
δύσκολο να μη βλέπετε το άλογο.
Θα σας δείξω εικόνα αντικειμένου και
θα ρωτήσω: Μπορεί να είναι πραγματικό;
Και μετά θα σας πω, είναι μια φωτογραφία,
το ρολόι είναι αληθινό, το χαρτί
είναι αληθινό, το θρανίο είναι αληθινό.
Είναι αυτό το αντικείμενο αληθινό;
Είναι λοιπόν μια φωτογραφία,
άρα είναι πραγματική κατά μία έννοια,
όσο είναι αυτό, και για μένα,
αυτό το αντικείμενο είναι έτσι κι έτσι.
Αυτή είναι η πραγματική εκδοχή, φτιαγμένη
από 2x4 εστιασμένη
σε δύο διαφορετικές γωνίες,
και βλέπετε είναι μια οπτική ψευδαίσθηση
που συνθέτει το μάτι σας.
Και εδώ είναι ένα άλλο παράδειγμα,
και εδώ άλλο ένα, απλά για διασκέδαση,
επειδή ξέρετε είναι απλά περιστραμμένο,
αλλά η πρώτη αντίδραση είναι:
Παράξενο είναι!
Οπότε, εδώ είναι ένα
που θα σας δώσει την απάντηση.
Ποιο από αυτά είναι μακρύτερο;
Είναι τα ίδια λοιπόν. Πώς έτσι;
Δεν φαίνεται έτσι σε εσάς.

Italian: 
Sapevi che ti stavo imbrogliando,
perciò hai capito,
beh, ma lo stai ancora guardando e pensi,
farei meglio a controllare adesso
perché so che
farò degli errori.
Ok, allora ancora uno.
Salterò i pallini viola
dall'altro lato
e vi chiederò solo 
di quello sulla destra.
Quelle linee sono rette o no?
Beh, sono rette,
ma ai vostri occhi
è davvero difficile convincervi
che lo siano.
Il vostro cervello è programmato 
per fare altre cose.
Ecco qui un altro test di lettura bayesiano...
lo facciamo nel paese di Bayes.
Gli esempi sono molti, ma qui un taxi è stato 
coinvolto in un incidente con omissione di soccorso,
e in città ci sono due compagnie di taxi,
taxi verdi e taxi blu.
L'85% dei taxi operativi sono verdi,
il 15% sono blu.
Il testimone dice che il taxi era blu.
Quando viene messo alla prova,
lui indovina l'80% delle volte,
o lei indovina l'80% delle volte.
Che probabilità c'è
che fosse effettivamente un taxi blu?
Dovete procedere attentamente
nel calcolo,

Modern Greek (1453-): 
Ξέρατε ότι σας ξεγελούσα,
οπότε καταλαβαίνετε,
βέβαια, ακόμα το κοιτάτε, και σκέφτεστε,
λοιπόν, αλλά καλύτερα να το τσεκάρω τώρα,
επειδή ξέρω ότι θα κάνω λάθη.
Εντάξει, ένα ακόμα λοιπόν.
Θα προσπεράσω το lilac chaser
στην άλλη πλευρά,
και θα σας ρωτήσω απλά για αυτό στα δεξιά.
Είναι αυτές οι γραμμές ίσιες ή όχι;
Είναι ευθείες λοιπόν, αλλά στα μάτια σας,
είναι πραγματικά δύσκολο
να πειστείτε ότι είναι ευθείες.
Ο εγκέφαλός σας είναι έτοιμος
να κάνει άλλα πράγματα.
Εδώ είναι ένα άλλο τεστ
ανάγνωσης Μπαγιεσιανής
-στη γη των Μπαγιές που το κάνουμε.
Υπάρχουν πολλά παραδείγματα,
αλλά ένα ταξί συμμετείχε σε ατύχημα,
και δύο εταιρίες ταξί είναι στην πόλη,
πράσινα ταξί και μπλε ταξί.
Και λειτουργούν: 85% των ταξί
είναι πράσινα, 15% είναι μπλε.
Ο μάρτυρας λέει ότι το ταξί ήταν μπλε.
Όταν τον τεστάρουν,
βρίσκει το σωστό 80% φορές,
ή αυτή είναι σωστή 80% φορές.
Ποια είναι η πιθανότητα
ότι ήταν πράγματι ένα μπλε ταξί;
Πρέπει να κάνεις
τον υπολογισμό προσεκτικά,

Spanish: 
Sabían que los estaba engañando, 
entonces entienden.
Bueno, aún lo miran y piensan, 
mejor verifico,
porque sé que cometeré errores.
Una vez más.
Voy a ignorar la secuencia lila del otro lado
y les preguntaré sobre la imagen de la derecha.
¿Esas líneas son rectas?
Bueno, son rectas, pero para sus ojos
es muy difícil ver que son rectas.
El cerebro está programado 
para hacer otras cosas.
Aquí hay otra prueba
bayesiana de lectura,
lo hacemos en el terreno de Bayes.
Se puede hacer con muchos ejemplos, 
pero un taxi atropelló y se fugó.
Hay 2 empresas de taxis en el pueblo,
los taxis verdes y los taxis azules.
Y trabajan así: el 85 % de los taxis 
son verdes y el 15 % son azules.
El testigo dice que el taxi era azul.
Cuando se le pregunta, el testigo 
responde bien el 80 % de las veces
o la testigo responde bien 
el 80 % de las veces.
¿Qué posibilidad hay de que 
el taxi fuera realmente azul?
Hay que hacer el cálculo 
con mucho cuidado.

Spanish: 
Sabían que los estaba engañando, [br]entonces entienden.
Bueno, aún lo miran y piensan, [br]mejor verifico,
porque sé que cometeré errores.
Una vez más.
Voy a ignorar la secuencia lila del otro lado
y les preguntaré sobre la imagen de la derecha.
¿Esas líneas son rectas?
Bueno, son rectas, pero para sus ojos
es muy difícil ver que son rectas.
El cerebro está programado [br]para hacer otras cosas.
Aquí hay otra prueba[br]bayesiana de lectura,
lo hacemos en el terreno de Bayes.
Se puede hacer con muchos ejemplos, [br]pero un taxi atropelló y se fugó.
Hay 2 empresas de taxis en el pueblo,
los taxis verdes y los taxis azules.
Y trabajan así: el 85 % de los taxis [br]son verdes y el 15 % son azules.
El testigo dice que el taxi era azul.
Cuando se le pregunta, el testigo [br]responde bien el 80 % de las veces
o la testigo responde bien [br]el 80 % de las veces.
¿Qué posibilidad hay de que [br]el taxi fuera realmente azul?
Hay que hacer el cálculo [br]con mucho cuidado.

English: 
You knew that I was tricking you,
so you understand,
well, you still look at it, and think,
well, but I'd better check now.
because I know I'm going
to make mistakes.
Okay, so one more.
I'll skip the lilac chaser
on the other side,
and just ask you
about the stuff on the right.
Are those lines straight or not?
Well,they are straight,
but to your eyes,
it's really hard to convince you
they're straight.
Your brain is set to do other things.
Here's another Bayesian reading test --
in the land of Bayes
that we do it.
There's many examples you can give this,
but a cab was involved in a hit-and-run,
and two cab companies are in the town,
green cabs and blue cabs.
And they operate:
85% of the cabs are green, 15% are blue.
The witness says the cab was blue.
When he's tested,
he gets it right 80% of the time,
or she gets it right 80 % of the time.
What's the probability
that it really was a blue cab?
You have to go through
the calculation carefully,

Spanish: 
Esta es la única ecuación. Por lo general 
cuando doy ecuaciones la gente...
Pero hay una posibilidad del 60 % 
de que el taxi fuera verde,
aunque esta persona haya respondido bien 
el 80 % de las veces.
Esto es importante, pero hay 
otras pruebas como esta.
Puede haber prueba más potentes que esta,
como el examen de cáncer de mama, 
que es 99 % exacto;
falla solo el 1 % de las veces.
Pero unas mil personas,
mil de las personas que se hacen 
el examen tienen cáncer de mama.
Cuando el examen dice que 
tienes cáncer de mama,
hay 10 % de posibilidad 
de que sea cierto.
Pero el 10 %, las 10 personas 
tienen miedo.
Los humanos no estamos preparados 
para lidiar con esas cosas.
Eso es porque no tenemos 
poder computacional.
Tenemos situaciones de compromiso 
en nuestros algoritmos, ¿no?
Por eso somos susceptibles 
a las ilusiones ópticas,
y a errores sistemáticos en el juicio.
Me estoy quedando sin tiempo.
Tendría que haberme apurado.
Me confié.
Dificultad con las decisiones complejas, 
con la puntualidad,

Modern Greek (1453-): 
αυτή είναι η μόνη εξίσωση, συνήθως όταν
προβάλλω εξισώσεις ο κόσμος φεύγει -αλλά-
υπάρχει σχεδόν 60% πιθανότητα
το ταξί να ήταν πράσινο,
ακόμη και αν αυτός ο άνθρωπος
είναι αξιόπιστος κατά 80%.
Και αυτό είναι σχετικό, αλλά
υπάρχουν και άλλα είδη τεστ σαν αυτό.
Άρα, μπορείτε να έχετε
ακόμη πιο δυνατά τεστ,
σαν το τεστ για τον καρκίνο
του μαστού που είναι 99% σωστό.
Βγάζει λάθος αποτέλεσμα 1% φορές.
Σχεδόν 1.000 φορές όμως όσοι άνθρωποι,
που... ξέρετε, 1000 από αυτούς που
το κάνουν όντως έχουν καρκίνο του μαστού,
οπότε, όταν παίρνεις την πρώτη απάντηση
ότι έχεις καρκίνο του μαστού,
είναι μόνο 10% η πιθανότητα να έχεις,
δεν είναι για να κάνεις το επόμενο τεστ.
Το 10% όμως, ξέρετε,
οι 10 άνθρωποι τρομάζουν.
Οι άνθρωποι δεν είναι έτοιμοι
να αντιμετωπίσουν κάτι τέτοιο.
Εντάξει, άρα, είναι επειδή
μας λείπει υπολογιστική δύναμη.
Οπότε, έχουμε συμβιβασμούς
στους αλγορίθμους μας, σωστά;
Οι άνθρωποι, ως εκ τούτου, είναι
επιρρεπείς στις οπτικές ψευδαισθήσεις,
σε συστηματικά λάθη κρίσεως
-χάνω χρόνο... έπρεπε να πάω 
πιο γρήγορα... είχα αυτοπεποίθηση-
δυσκολεύονται να πάρουν σύνθετες 
αποφάσεις και να είναι στην ώρα τους.

Spanish: 
Esta es la única ecuación. Por lo general [br]cuando doy ecuaciones la gente...
Pero hay una posibilidad del 60 % [br]de que el taxi fuera verde,
aunque esta persona haya respondido bien [br]el 80 % de las veces.
Esto es importante, pero hay [br]otras pruebas como esta.
Puede haber prueba más potentes que esta,
como el examen de cáncer de mama, [br]que es 99 % exacto;
falla solo el 1 % de las veces.
Pero unas mil personas,
mil de las personas que se hacen [br]el examen tienen cáncer de mama.
Cuando el examen dice que [br]tienes cáncer de mama,
hay 10 % de posibilidad [br]de que sea cierto.
Pero el 10 %, las 10 personas [br]tienen miedo.
Los humanos no estamos preparados [br]para lidiar con esas cosas.
Eso es porque no tenemos [br]poder computacional.
Tenemos situaciones de compromiso [br]en nuestros algoritmos, ¿no?
Por eso somos susceptibles [br]a las ilusiones ópticas,
y a errores sistemáticos en el juicio.[br]Me estoy quedando sin tiempo.
Tendría que haberme apurado.[br]Me confié.
Dificultad con las decisiones complejas, [br]con la puntualidad,

Italian: 
questa è l'unica equazione, di solito quando
imposto equazioni la gente dice... ma...
la probabilità che il taxi fosse verde
è di circa il 60%,
anche se questa persona 
indovina l'80% delle volte.
Questo è rilevante, ma 
ci sono altri tipi di test come questo.
Ci sono test che possono essere
ancora più poderosi,
come il test per il cancro al seno
che è corretto al 99%
e dà esito sbagliato
l'un per cento delle volte.
Ma migliaia di volte
quando migliaia di persone che...
diciamo che 1000 tra le persone che si sottopongono 
al test abbiano effettivamente il cancro,
quindi, quando ottengono la diagnosi
di cancro al seno,
la possibilità che ce l'abbiano veramente è del 10%,
almeno fino al momento del test successivo.
Ma il 10%, sapete, le 10 persone
sono terrorizzate.
Gli esseri umani non sono pronti 
per affrontare questo tipo di cose.
Ok, dunque la ragione di tutto ciò 
è che ci manca la potenza di calcolo.
Perciò abbiamo dei compromessi
nei nostri algoritmi, giusto?
Gli esseri umani sono perciò soggetti 
a illusioni ottiche,
errori di giudizio sistematici...
(Sto per finire il tempo...
avrei dovuto andare più spedito...
pensavo di farcela...)
hanno difficoltà a prendere decisioni complesse...
e con la nozione del tempo...

English: 
this is the only equation, usually when
I put equations up people go -- but --
it's almost 60% chance
that the cab was green,
even though this person
gets it 80% right.
And this is relevant, but
there are other kinds of test like that.
So, you can have tests
that are even more powerful,
like the test for breast cancer
is 99% correct;
it gets the wrong answer
1% of the time.
But roughly a thousand times
as many people,
who... you know, 1,000 of the people that
get tested actually have breast cancer,
so, when you get the first response
that you have breast cancer,
itćs only a 10% that chance you really do,
it's not to you get the next test.
But the10%, you know, the 10 people
are freaked out.
Humans aren't ready for
dealing with that kind of thing.
Okay, so, it's because
we lack computing power.
So, we have compromises
in our algorithms, right?
Humans, therefore, are susceptible
to optical illusions,
systematic errors in judgment --
I'm running out of time --
I should have gone faster --
I got confident --
difficulty with complex decisions --
and keeping on time --

Spanish: 
y la habilidad de funcionar [br]en un mundo prehistórico,
que era lo importante.
Solo pocos humanos fueron liquidados
antes de poder reproducirse, ¿no?
La simulaciones harán [br]el mismo tipo de aproximaciones.
Tenemos muchas contradicciones.
Podríamos ver si nuestra [br]física es inconsistente,
entonces es posible que estemos en una simulación, [br]si la física es autoconsistente
es más probable que seamos reales, [br]porque se necesita más para hacer eso.
Una de las consecuencias es que si estamos [br]en un ambiente simulado,
¿qué haremos? Bueno, [br]estaremos discretizados,
que es borroso a pequeña escala,[br]tendremos estados mezclados,
es decir, mecánica cuántica.[br]Tenemos el principio holográfico
que todo dentro de cada ambiente [br]está contenido en la superficie.
Aquí hay un ejemplo.
La mano y la manzana
están contenidas en una bandeja,[br]pero se proyectan en 3 dimensiones,
esa es una manera de controlar todo,
y la gran escala en tiempo y espacio puede [br]no coincidir con la pequeña escala.
Ya termino.

English: 
and the ability to function
in a prehistoric world,
which was the important one, you know.
Only a few percent of the humans
got wiped out,
before they were able
to reproduce, okay?
So, simulations are going to make
the same kind or similar approximates.
So, we have many contradictions.
We could see if our physics
is inconsistent,
then it's likely we're in a simulation,
if physics is self-consistent
it's more likely we're real,
because it just takes more to do that.
So, then one of the implications is,
if we're in a simulated environment
what we're going to do?
Well, we're going to be discretized,
that is fuzzy on a small scale,
we're going to have entangled states,
it means quantum mechanics.
We have the holographic principle,
that everything inside every environment
is enclosed on the surface.
So, here's an example.
The hand and the apple
are encoded on a geometrical sheet
but projected into three dimensions,
that's a way to keep track of everything,
and the large scale in space and time
may not match the small scale.
So, let me finish up.

Modern Greek (1453-): 
Και ήταν ικανοί να λειτουργήσουν
σε έναν προϊστορικό κόσμο,
που ήταν το πιο σημαντικό, ξέρετε.
Μόνο ένα μικρό ποσοστό
ανθρώπων αφανίστηκαν,
πριν μπορέσουν να αναπαραχθούν, εντάξει;
Οπότε, οι προσομοιώσεις θα κάνουν
του ίδιου είδους ή παρόμοιες προσεγγίσεις.
Έτσι, έχουμε πολλές αντιφάσεις.
Θα λέγαμε αν η φυσική μας είναι αβάσιμη,
τότε είναι πιθανό
να είμαστε σε προσομοίωση,
αν η φυσική έχει συνέπεια από μόνη της
είναι πιο πιθανό ότι είμαστε αληθινοί,
επειδή απλά αυτό χρειάζεται περισσότερα.
Οπότε, μετά μία από τις επιπτώσεις είναι,
αν είμαστε σε ένα προσομοιωμένο περιβάλλον
τι θα κάνουμε; Λοιπόν,
θα διακριτοποιούμασταν,
αυτό είναι ασαφές σε μικρή κλίμακα,
θα είχαμε διεμπλεκόμενες καταστάσεις,
σημαίνει κβαντική μηχανική.
Έχουμε την ολογραφική αρχή,
ότι όλα εντός κάθε περιβάλλοντος
περικλείονται στην επιφάνεια.
Εδώ είναι ένα παράδειγμα λοιπόν.
Το χέρι και το μήλο
κωδικοποιούνται σε γεωμετρικό φύλλο
αλλά προβάλλονται σε τρεις διαστάσεις,
ένας τρόπος να μένετε
ενήμεροι για τα πάντα,
κι η μεγάλη κλίμακα σε χώρο και χρόνο
μπορεί να μην ταιριάζει
με τη μικρή κλίμακα.
Οπότε, αφήστε με να τελειώσω.

Italian: 
e hanno l'abilità di funzionare 
in un mondo preistorico,
che era quello più importante.
Solo una percentuale minima di esseri umani
è stata cancellata
prima di essere in grado
di riprodursi.
Quindi, le simulazioni stanno per fare 
approssimazioni dello stesso tipo o almeno simili.
Ci sono molte contraddizioni.
Possiamo controllare se la nostra fisica
è incoerente,
in tal caso è probabile che ci troviamo in una 
simulazione; se la fisica è invece coerente
è più probabile che siamo reali, 
perché ci vuole più tempo per far ciò.
Dunque una delle possibili implicazioni è:
se ci trovassimo in un ambiente simulato
cosa faremmo? 
Beh, saremmo discretizzati,
vale a dire sfocati in scala ridotta, 
avremmo stati di correlazione,
che vuol dire meccanica quantistica.
Avremmo il principio olografico,
per cui tutto ciò che si trova in un ambiente 
è racchiuso in superficie.
Faccio un esempio.
La mano e la mela
sono codificate su un piano bidimensionale
ma proiettate in tre dimensioni,
che è un modo per tenere traccia di ogni cosa,
e la larga scala nello spazio-tempo
potrebbe non corrispondere alla scala ridotta.
Quindi, in conclusione,

Spanish: 
y la habilidad de funcionar 
en un mundo prehistórico,
que era lo importante.
Solo pocos humanos fueron liquidados
antes de poder reproducirse, ¿no?
La simulaciones harán 
el mismo tipo de aproximaciones.
Tenemos muchas contradicciones.
Podríamos ver si nuestra 
física es inconsistente,
entonces es posible que estemos en una simulación, 
si la física es autoconsistente
es más probable que seamos reales, 
porque se necesita más para hacer eso.
Una de las consecuencias es que si estamos 
en un ambiente simulado,
¿qué haremos? Bueno, 
estaremos discretizados,
que es borroso a pequeña escala,
tendremos estados mezclados,
es decir, mecánica cuántica.
Tenemos el principio holográfico
que todo dentro de cada ambiente 
está contenido en la superficie.
Aquí hay un ejemplo.
La mano y la manzana
están contenidas en una bandeja,
pero se proyectan en 3 dimensiones,
esa es una manera de controlar todo,
y la gran escala en tiempo y espacio puede 
no coincidir con la pequeña escala.
Ya termino.

Spanish: 
Los humanos están poco preparados[br]para determinar la realidad.
La física, y esto es argumento[br]de venta para la física,
es una prueba fundamental [br]de nuestra realidad.
¿Se debe a que no somos [br]buenos resolviendo,
o a que somos una simulación?[br]Y ¿eso qué significaría?
Gracias.
(Aplausos)

Spanish: 
Los humanos están poco preparados
para determinar la realidad.
La física, y esto es argumento
de venta para la física,
es una prueba fundamental 
de nuestra realidad.
¿Se debe a que no somos 
buenos resolviendo,
o a que somos una simulación?
Y ¿eso qué significaría?
Gracias.
(Aplausos)

Modern Greek (1453-): 
Τα ανθρώπινα όντα δεν είναι προσαρμοσμένα
στον προσδιορισμό της πραγματικότητας.
Η φυσική, οπότε αυτό στην ουσία
ενισχύει τη φυσική,
είναι θεμελιώδες τεστ
για την αληθινότητά μας.
Αυτή τη στιγμή έχουμε αντιφάσεις.
Ο λόγος είναι επειδή
δεν είμαστε καλοί στις επιλύσεις,
ή επειδή βρισκόμαστε σε προσομοίωση;
Και τι θα σήμαινε αυτό;
Σας ευχαριστώ.
(Χειροκρότημα)

Italian: 
gli esseri umani sono male equipaggiati 
per determinare la realtà.
La fisica, e qui facciamo un po'
di pubblicità alla fisica,
è una verifica fondamentale della nostra realtà.
Attualmente ci sono delle contraddizioni.
Ciò è dovuto al fatto che noi non siamo bravi 
a risolvere le cose,
o è perché ci troviamo in una simulazione? 
E questo, cosa vorrebbe dire?
Grazie.
(Applauso)

English: 
Human beings are ill-equipped
for determining reality.
Physics, so this is actually
a selling thing for physics,
is a fundamental test of our realness.
Currently we have contradictions.
Is that because we're not good
at resolving things,
or is it because we're in a simulation?
And what would that mean?
Thank you.
(Applause)
