Notre-Dame sarà ricostruita. L'incredibile
incendio di lunedì 15 aprile, infatti, non
ha toccato la struttura e le due torri principali, ma ha devastato gli
interni e portato al collasso la guglia. Per
questo è partita subito una gara di solidarietà
per donare fondi utili alla ricostruzione,
con soldi arrivati un po' da tutto il mondo
e anche dall'industria dei videogiochi. Ubisoft,
in particolare, ha donato ben 500 mila euro
e ha regalato ai giocatori la versione PC
di Assassin's Creed Unity, il capitolo della
serie ambientato a Parigi, per spronarli a
dare il loro contributo. Per l'occasione è
stato anche ipotizzato da più parti che la
Notre Dame vista nel gioco sarebbe potuta
essere una fonte preziosa per ricreare la
chiesa nella realtà. Ma sarà davvero così?
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Uscito nel 2014 su PC, PlayStation 4 e Xbox
One, Assassin's Creed Unity è ambientato
nella Parigi del XVIII secolo, in piena rivoluzione
francese. Primo capitolo della serie progettato
per next-gen, Unity vantava una riproduzione
1:1 della mappa della città, ricostruita
in tutti i suoi monumenti più importanti.
Ciò significa, ovviamente, che anche Notre
Dame compare nel gioco in tutta la sua maestosa
presenza. L'artista Caroline Miousse ha lavorato
alla sua riproduzione per praticamente per
due anni, consultandosi con degli storici
per ricreare in maniera verosimile anche gli
interni, così come sarebbero apparsi all'epoca.
Si è presa tuttavia alcune libertà creative,
come la rappresentazione proprio della guglia
crollata a causa dell'incendio. Un elemento
che è stato aggiunto dopo la rivoluzione
e che non sarebbe dovuto apparire nel gioco,
ma che Miousse ha giustificato affermando
che è ormai entrato nell'immaginario delle
persone.
Una licenza, questa, che secondo molti potrebbe
tornare utile proprio in ottica della ricostruzione.
Eppure, utilizzare la Notre Dame vista del
gioco non sarebbe una grandissima idea. Gli
sviluppatori hanno infatti aggiunto degli
elementi necessari a favorire il parkour,
elemento distintivo della serie che richiede
un ambiente pieno di percorsi e appigli non
presenti nell'originale. Ma non è tutto.
Una buona parte della cattedrale di Parigi
è sottoposto a dei vincoli di copyright.
Ciò significa che nel gioco alcuni dettagli
della struttura sono stati modificati di proposito
per non incorrere in azioni legali.
Illuminante, a questo proposito, è proprio
la risposta di Ubisoft a chi chiedeva se fossero
disposti a supportare la ricostruzione dando
accesso al gioco: "È importante tenere a
mente - ha affermato un rappresentante della
compagnia - che quella che abbiamo creato
per il gioco non era una ricostruzione scientifica,
ma piuttosto una visione artistica. Ci sono
quindi differenze in termini di scala e di
alcuni dettagli. Detto questo - ha continuato
Ubisoft - saremmo più che felici di offrire
la nostra esperienza in qualsiasi ambito per
aiutare i lavori".
Ubisoft non ha quindi negato il suo aiuto
per la ricostruzione, ma ha tenuto a precisare
i limiti del loro loro lavoro, che era, e
rimane, artistico e finalizzato a un prodotto
di fantasia, seppure ambientato in un contesto
storico.
Quella di Ubisoft, e questo è un passaggio
fondamentale, non era una ricostruzione scientifica
di Notre Dame. Certo, il team ha sicuramente
nei suoi archivi foto, misurazioni, magari
persino modelli in 3D fedelissimi. Ma gli
sforzi dello studio non sono mai stati finalizzati
a creare un modello perfettamente fedele della
chiesa e, per questo motivo, avrebbe poco
senso utilizzare il gioco per i lavori di
ricostruzione.
Al contrario, esistono invece rilievi e modelli
della chiesa mirati proprio a uno studio scientifico,
e sono davvero molto numerosi. Studenti e
studiosi hanno per anni raccolto informazioni
sulla struttura, e foto della chiesa sono
presenti nelle case dei milioni di turisti
che ogni anno visitano Notre Dame. Inoltre,
nel 2015 lo storico Andrew Tallon ha realizzato
una dettagliatissima scansione laser in 3D
della Cattedrale, creando un'immagine tridimensionale
con un margine di errore massimo di mezzo
centimetro.
Insomma, non c'è davvero bisogno di Assassin's
Creed Unity per avere una versione 3D della
cattedrale da cui partire per la ricostruzione
e, anche se ce ne fosse, ne verrebbe fuori
un'edificio molto diverso da quello originale.
Ci piace comunque l'idea romantica di redenzione
dei videogiochi attraverso il ruolo di custodi
del patrimonio artistico e immaginiamo gli
operai francesi intenti ad affrontare Templari
in pausa pranzo. Voi no?
