-Eu te amo. -Ah não, vovô!
Eles fizeram tudo isso para duas cenas no filme.
É tão bom, é sem falhas. 
-É incrível
Efeitos Visuais a frente.
Tem muita sutilidade e genialidade no que eles estão fazendo aqui
Olá, sejam bem vindos para outro episodio de "Artistas de Efeitos Visuais Reagem"!
E é hoje! Hoje é o episodio que nós estávamos esperando
por meses. 
 -Sim.
A trilogia de "O Senhor dos Anéis", minha série de filmes favorita.
Esse é na verdade o primeiro de dois videos.
Temos outro saindo semana que vem então fique ligado!
"O Senhor dos Anéis" é tipo o ápice de toda a tecnologia de efeitos especiais
culminando no ano 2000 e o início
do que se tornaria a revolução digital nos efeitos visuais.
Tudo bem, nós temos muito para conversar, faremos nosso melhor, vamos lá!
"Eles são ladrões!"
"São pequenos e sujos ladrões!"
Gollum é considerado a maior conquista técnica de toda a trilogia "O Senhor dos Anéis".
Tem toda uma linha de trabalho que eles criaram para esse filme.
Captura de movimento com um ator real no set com um personagem digital não era "uma coisa"
antes desse filme.
A forma como eles fizeram todas essa cenas,
eles tinham o Andy Serkis usando essa roupa cinza esbranquiçada no set,
interagindo com o Frodo e com o Sam
mas eles não tinham nenhuma animação.
Ele só fazia tudo, e quando a filmagem acabava,
tipo 9 meses depois, eles tinham que voltar
e ter o Andy Serkis refazendo toda a sua performance
que ele fez durante toda a trilogia de filmes
em um espaço de captura de movimentos.
-Ei feioso, não vá muito longe!
Essa cena explodiu minha cabeça.
O que? Jesus cara!
Como você faz isso?
Isso é água real reagindo a um personagem de computação gráfica.
Esse é o Andy Serkis, na água se debatendo? Não, não.
É, é.
-Sim, sim.
Tá bom, tá bom.
De alguma forma ele se jogava nas pedras indo atras de um peixe imaginário.
Como eles estão removendo ele??
Eu não sei!
Remover o Andy Serkis da cena, cara isso é tão avançado
e tão tedioso.
A coisa de remover objetos é que você basicamente precisa pegar pedaços da sua imagem
e pinta-las de volta, e geralmente você acha em outra parte da imagem,
mas a parte desafiadora é quando o que você esta tentando remover está se movendo
e animando e movendo a cada segundo.
Tipo a água.
A água voando, e cada espirro está lá
então os artistas estão sentando e tentando preencher todos esses momentos.
Não tem simulações malucas de água, não tem simulações malucas de luz acontecendo.
É só força bruta e trabalho duro
para fazer essa cena funcionar.
Mas você também pode alguns espirros sem motivo
os braços dele não estão lá mas há respingos. 
 -Ah, sim, sim ,sim.
Mas felizmente para uma cena dessas ninguém está olhando para isso,
eles estão olhando para o movimento do Smeagle
mexendo na água e espirrando pra lá e pra cá.
Eles não tinham que fazer isso com captura de movimentos.
Frequentemente os animadores iam simplesmente animar o personagem
baseado na performance do Andy Serkis na própria gravação.
Tem cenas com nuances, como tremidas, pequenos micro-movimentos
isso é tudo captura de movimento
tipo a cena do dialogo Gollum versus Smeagle é tudo captura de movimento
com a animação do rosto a mão.
Baseado nos arquivos de referencia do Andy Serkis fazendo no set.
"Você não tem nenhum amigo."
"Ninguém gosta de você
"Não estou ouvindo."
Alias, olha a animação do lábio superior
é perfeito!
O centro do lábio se mantem no lugar a menos que seja motivado pelos músculos fora dos lábios.
Isso é, na verdade, uma das primeiras coisas que eu percebi nesse filme,
eles conseguiram fazer a anatomia humana na boca funcionar corretamente.
Não parece essa coisa desconexa que flutua em diferentes formas.
Você pode ver todo o rosto puxando os lábios
e como os músculos estão influenciando o formato dos lábios
e parece tão real.
"Mate eles."
"Mate eles, mate os dois!"
Gollum é um personagem 3D muito bem sucedido.
Ele não parece necessariamente real, quero dizer ele parece bom, mas não realista,
mas ainda assim a gente gosta dele, eu sinto que é porque
eles o desenharam para ser cartunesco o bastante
para que ele não entre no "Uncanny Valley",
ele fica no lado cartunesco dele
então ainda é divertido de assistir e ainda é vivo
e ainda expressa emoções.
Além disso, o movimento está certo,
você está vendendo a movimentação desse personagem,
não parece desconexo, não parece estranho
e isso leva a gente muito longe, isso é tipo 90%.
Sua túnica e seu cabelo, essas coisas balançando...
e tem simulações físicas sobre os movimentos
só o faz ainda mais real.
Muita atenção é dada ao Andy Serkis,
e que bom, ele atuou e trouxe esse personagem à vida
mas eu não acho que os animadores recebem crédito o bastante
que na verdade tiveram que fazer muitas coisas trabalhosas
e muito na criação em muitas dessas cenas.
Foi vendo o Gollum que veio a inspiração do James Cameron
a fazer "Avatar".
Sério?
Sim.
Ele estava tipo "Oh, a tecnologia está finalmente lá, eu posso fazer personagens digitais
com atores reais e eles podem funcionar."
"Gandalf?"
"Bilbo Bolseiro!"
Grande Gandalf, pequeno Bilbo abraçando um ao outro.      -Cara, que cena insana!
Aquece os corações!
Esse é o primeiro momento em que você realmente vê a verdadeira diferença de tamanho
entre um hobbit e um mago,
no caso uma pessoa.
Ângulo alto do Ian
isso é uma pessoa com um figurino grande.
Ele tinha tipo 2,1m de altura
e era realmente dum homem muito grande
que eles só vestiam como o Gandalf. Perceba que você nunca vê seu rosto
É só o cabelo, o chapéu e a roupa .
E agora é o oposto,
agora a gente vê o real Sir Ian McKellen com um ator pequeno.
Perceba que a posição da mão é a mesma,
eles estão te enganando, te fazendo pensar que é o mesmo momento
porque eles criaram um ponto em comum entre esses ângulos.
Mas isso não é nada revolucionário, é apenas edição simples de vai e vem, boa edição,
mas aqui está a cena do efeito,
o momento em que eles passam pela porta e você vê o interior.
"Chá?"
O que?? Ah meu Deus!
Como eles passaram aquilo?
São dois atores separados, filmando separadamente.
Então o jeito que eles filmaram isso,
eles filmaram Bilbo no set real
o set com tamanho real que eles construíram
com esse representante do Gandalf.
O Gandalf que você vê não está na filmagem real.
Gandalf na tela azul, eles copiaram exatamente a luz dessa toca de hobbit
no set da tela azul.
A luz do sol, quando ele entra até o brilho leve da esquerda no chão,
todas as luzes coincidem perfeitamente.
Eles não apenas estão na cena juntos, eles interagem.
Eles interagem, olhe aquilo, ele pega o chapéu dele.
Tá bom, acho que eu vi.
Acho que eu também vi.
Tem muita sutilidade e genialidade no que eles estão fazendo aqui,
ele passa o cajado para a outra mão, que está atras de seu corpo
então o momento em que seu cotovelo está atras do seu corpo, você só tem um antebraço
e eles podem corta-lo e reposiciona-lo onde quiserem.
E é isso que eles fazem bem ali.
Você pode ver que ele se acomoda.
Então agora ali é um braço recortado
e tem o chapéu recortado também.
Olhe a ponta do chapéu,
na verdade distorce no lugar.
 -Sim, bem ali.
E você não vê mais seu dedos, ou seu braço, ou qualquer interagindo com ele,
pode ser uma imagem recortada e movida para o lugar certo.
Vocês viram a barba dele sumindo?
Ali está!
-Meu Deus, isso é enorme!
É um efeito muito estranho ali.
Eles tinham um lustre real na tela azul.
Espera, o lustre está no set real?
 -Está ali o tempo todo?
Era com isso que eles contavam o tempo todo?
-Sim!
Meu Deus!
"Obrigado!"
 
Isso foi um acidente!
Ele não queria bater a cabeça ali.
-Sério? É perfeito!
E eles mantiveram porque foi muito genuíno e autentico.
"Tudo bem, nós o guardamos."
"Nós o escondemos e nunca mais falamos sobre ele."
"Ninguém sabe que está aqui, certo?"
É tão bom, é sem falhas!
-É incrível!
Nessa cena Ian Mckellen está em um set pequeno
e Elijah Wood está sendo filmado em um fundo azul.
E para fazer isso funcionar eles tinham que ter controle do movimento,
então eles filmaram com um braço mecânico controlável,
você pode fazer o mesmo movimento várias vezes, quantas vezes quiser
seguindo o mesmo movimento,
é basicamente um robô.
Mas o ponto é: quando eles filmavam o Frodo (Elijah Wood) no fundo azul,
eles tinham que repetir aquele mesmo movimento.
Mas, eles tinham que ajustar a escala.
É um movimento de câmera pequeno com o Gandalf, e um movimento grande com o Frodo.
Então eles estão, na verdade, ajustando o movimento
e o computador está reinterpretando isso,
e dando um movimento que foi alterado e ajustado
para que as duas cenas alinhem.
Falando de movimento controlado, não é um efeito visual
mas é uma das técnicas mais legais que eles desenvolveram para esse filme,
que foi o uso da perspectiva forçada com a câmera em movimento.
Perspectiva forçada é como ter alguém perto da câmera
e alguém longe
Na verdade nós fizemos esse efeito no nosso vídeo
com o Master Chief comendo o cogumelo do Mario e ficando grande.
É só o Jake perto da câmera com a fantasia do Master Chief
e o Mario longe.
Mas o ponte desse tipo de cena é que só funciona com a câmera parada
e não movendo. No momento em que a câmera se move a perspectiva se perde.
"Você é o peso do meu dever."
Isso não é um efeito visual, isso está realmente sendo gravado.
Olha para a fumaça no primeiro plano também.
Eles estão provando que não é um efeito especial.
-Sim!
Isso é loucura cara, é tão inteligente.
O desafio aqui é que eles tem uma mesa conectando os dois atores.
Então o que eles tiveram que fazer foi uma mesa dividida em dois pedaços,
tem uma pequena parte da mesa que foi feita para ficar na frente do Gandalf
e tem uma grande parte da mesa que foi feita para ficar na frente do Elijah Wood.
Então Frodo estava perto de uma grande parte da mesa que ficava parada
enquanto o Gandalf (Sir Ian Mckellen)
está em uma pequena mesa presa a sua cadeira,
que na verdade esta se movendo em um trilho
e está se movendo na direção oposta à câmera.
Elas estão se movendo muito especificamente inversas
para manter a mudança na perspectiva.
Eles construíram um suporte complexo,
duas mesas,
elementos de tamanhos diferentes,
um trilho para o ator se sentar
mais um trilho para a câmera,
eles fizeram isso para duas cenas do filme
Então...
 
Eu vi todas as cenas com efeitos visuais já feitas.
Você não consegue me impressionar.
Se você acha que tem uma efeito que pode me impressionar
deixe nos comentários e nós vamos assistir
e você pode ver meu rosto e ver como eu reajo.
Eu também desafio vocês,
me mande um efeito que é tão ruim
que eu faça algo assim:
OH MEU DEUS!
Se você conseguir tirar essa reação genuinamente de mim,
eu te darei um joinha.
"Deixe que ele os supere."
"Deixe que ele seja poupado."
"Salve-o."
Espere
-Essa mascara suavizada em volta dele
Alguns pontos de mascara
e suavize-os muito.
Uma das grandes coisas que destaca "O Senhor dos Anéis"
é que eles filmaram a maioria das coisas loucas, grandes, espetaculares
de verdade usando miniaturas.
Mas não miniaturas normais,
miniaturas gigantes.
Essa é uma cena que eu ainda não entendo muito bem
porque eles filmaram o Frodo no fundo azul
e eles dizem que filmaram todo o fundo usando a miniatura,
e é uma grande miniatura, com muitos detalhes,
mas os movimentos de câmera alinham entre Frodo e o fundo filmado separadamente.
Isso é porque eles usaram um braço robótico e ajustaram o movimento para todos os elementos.
Percebam como eles adicionaram atores no fundo,
em uma tela azul alinhado com a miniatura em miniatura.
Quando se filma com miniaturas,
se eles deixassem como miniaturas na cena
elas pareceriam muito sem vida
e pareceriam miniaturas.
Eles tiveram que adicionar coisas que se movem,
então você tem atores andando,
tem simulações de cachoeira,
tem folhas caindo na frente da câmera.
Pássaros voando.
Sim, pássaros voando.
Todas essas coisas trazem a vida
e fazem parecer que não é apenas um modelo estático.
A cena da Assembléia de Elrond,
quando eles estão sentados lá,
e tem esse plano aberto,
isso foi tudo filmado com uma miniatura
e a Assembléia em si foi filmada em um fundo azul e sobreposto.
Você deve estar se perguntando porque isso não é computação (CG),
porque eles não simplesmente fazem isso em um computador.
A resposta é:
Porque são os anos 2000.
E eles não podiam.
Sim.
Tipo ali, todo o fundo ali é miniatura.
Tá, eu quero ver...
então essa é a cena que me fez surtar
Te fez surtar também?
Cara, eu sei do que você está falando. Sim.
Bilbo fica com um rosto demoníaco por um momento.
"Meu velho anel!"
*grunidos*
Me dê!
 
 
Ai, meu Deus!
Ai meu Deus!
Foi isso que o Frodo sentiu nessa cena
É tão medonho cara.
Seu ouvido está realmente danificado?
-O que?
Seu ouvido está...
-O que?
-Eu te amo. -Ah não, vovô!
É definitivamente digital.
Eu acho que ele está abrindo muito os olhos,
mas eles adicionaram preto envolta dos olhos
e mexeram nos dentes.
E deram uma boca quadrada, o que é muito interessante
porque faz parecer que não é natural
"Oi, e ai? Andrew Cramer aqui..."
Espera, espera, espera, espera um pouco.
Espera, você vai esmagar a cabeça dele?
Nos siga @corridordigital no Instagram para ver a versão achatada do Bilbo Bolseiro Monstro
Tá bom, posso falar um crédito próprio?
Corridor é o único outro estúdio no mundo
que tem um filme oficial de "O Senhor dos Anéis".
Tem a trilogia,
tem "O Hobbit", que também é do Peter Jackson
e tem o "Sombras de Mordor",
que é nosso.
Tecnicamente nosso vídeo faz parte desse universo, cânone.
Bom...
Clint na verdade está em "O Senhor dos Anéis"
Se vocês querem me ver como Orc pulando pelos campos de Utah
então se inscreva nesse canal
e então vá ao "Corridor" e inscreva-se naquele canal
e então procure por "Sombras de Mordor"
e assista esse vídeo.
Nós temos tanto para falar sobre "O Senhor dos Anéis"
que nós decidimos dividir o vídeo em duas partes,
então na próxima terminaremos de falar sobre "O Senhor dos Anéis".
Fique ligado para isso.
Inscreva-se se você ainda não está para que você não perca esse vídeo.
