
Korean: 
또 할로윈 특집을 할 때가 왔군요
이번에는 조금 쉬엄쉬엄 하려고 합니다
제가 가장 좋아하는 게임 프렌차이즈중 하나로 돌아가려고요
"캐슬베니아"죠.
이 게임은 절대로 멈추지 않습니다
마치 드라큘라가 계속 부활하는 것처럼
제 무의식에 이 게임이 자꾸만 기어오르려는게 느껴지죠
벨몬트 가가 계속해서 악을 제자리로 돌려놓는 것 처럼
저는 게임리뷰를 하면서 계속해서 "캐슬베니아"를 언급하는 저주에 걸려있습니다
"캐슬베니아에서는..:
"조금 캐슬베니아가 떠오르는데요"
"케슬베니아"
"케슬베니아?"

Spanish: 
*Subs por Juanako25*
Ya es Halloween de nuevo, pero esta vez me daré un descanso...
...y volveré a una de mis franquicias favoritas: Castlevania
Nunca acaba. Igual que Drácula nunca deja de resucitar, estos juegos siempre penetran en mi subconsciente
Igual que la familia Belmont debe estar siempre venciendo al mal...
...yo estoy condenado a hacer reseñas de juegos y mencionar constantemente a Castlevania
*Por ejemplo, de Castlevania* *Me recuerda a Castlevania* *Castlevania* *Castlevania*

Hungarian: 
Ismét itt az idő a Halloween-re.
Ezúttal adok magamnak egy kis szabadságot.
Visszatérek az egyik kedvenc videójáték
sorozatomra:
a Castlevania-ra.
Sose lehet abbahagyni.
Úgy ahogy Drakula mindig feltámad,
ez a játék beleégette magát a tudatalattimba,
úgy mint a Belmont család folyton 
visszatessékeli a gonoszt a helyére.
El vagyok átkozva vele, mert a játékok
bemutatásánál mindig Castlevania-t emlegetem.

English: 
Time for Halloween again!
Now this time I'm giving myself a break. And I'm going back to one of my favorite video game franchises.....Castlevania.
It never stops, the same way Dracula keeps getting resurrected.
I keep finding these games just creeping to my sub-conscious.
The same way the Belmont family has to keep putting evil back in its place, I'm cursed to keep doing game reviews and constantly mentioning Castlevania.
[Flashbacks] "Say from the Castlevania..."
"Kinda reminds me of a Castlevania..."
"Castlevania..."

Swedish: 
Undertext av Kahleb Olsson.
Dags för halloween igen, Den här gången ska jag ta det lungt...
Jag ska gå tillbaka till en av mina favorit spel serier: Castlevania.
Det slutar aldrig. På samma sätt som Dracula alltid blir återuppställd så hittar jag alltid dessa spel, som bara kryper in i mitt undermedvetna.
På samma sätt som Belmont familjen måste alltid lägga ondska tillbaka på sin plats...
...är jag förbannad att fortsätta göra spelrecensioner och gång på gång nämna Castlevania.
*Säg, ifrån Castlevania* *Påminner lite om Castlevania* *Castlevania* *Castlevania*

French: 
C'est de nouveau
Halloween.
Mais cette fois, je
vais faire une pause.
Je vais revenir sur une de mes
franchises préférées : Castlevania.
Ça ne s'arrête
jamais.
Tout comme Dracula n'en
finit pas de ressusciter,
ces jeux n'arrêtent pas de
s'insinuer dans mon subconscient.
Tout comme les Belmont doivent
sans arrêt repousser le mal,
je suis condamné à tester des jeux,
et à mentionner sans arrêt Castlevania.
Comme dans les
Castlevania...
Ça me rappelle
Castlevania...
Castlevania...
Castlevania...

Finnish: 
Käännös: Keippi
Oikoluku ja ajastuksen viilaus: veps2i
Taas on aika Halloweenille.
Tällä kertaa armahdan itseäni -
ja palaan yhden lempipelisarjani
pariin, mikä on Castlevania.
Se ei koskaan pääty, kuten
Dracula aina herää henkiin.
Huomaan jatkuvasti näiden pelien
ryömivän alitajuntaani.
Niin kuin Belmontien täytyy
pitää pahuus poissa.
Minun kiroukseni on jatkuva peli-
arvosteluiden tekeminen, sekä -
alituinen Castlevanian
mainitseminen.
Niin kuin Castlevaniassa..
Tuo mieleeni Castlevanian.
Se on kuin Castlevaniassa..

Italian: 
Č di nuovo tempo
 di Halloween.
Ma questa volta mi
concederō una pausa
e andrō a rispolverare uno dei
brand videoludici che amo di pių:
Castlevania.
Non ha proprio mai fine.
Allo stesso modo in cui Dracula
continua a venire resuscitato,
io continuo a trovarmi questi giochi
 infilati nel mio subconscio.
Allo stesso modo in cui la famiglia Belmont
deve ricacciare il Male da dove č venuto,
io sono condannato a fare continuamente
recensioni di giochi in cui cito "Castlevania"!
Tipo, in Castlevania...
Mi ricorda un pō Castlevania...
Castlevania...
Castlevania?

Hungarian: 
Kibaszottul erről beszéltem mindig.
Szóval, egye a fene, engedjük 
szabadjára az egészet.
Ez egy bazinagy Castlevania maraton lesz,
az én szemszögemből.
Ez a Castlevania, ahogyan én emlékszem rá.
Nintendo korszakban, ülök a seggemen és
Mario-t játszok,
amikor az unokatestvérem odajön és megkérdi:
Akarsz Castlevania-t játszani?
Egyből Drakula jutott az eszembe,
és az ilyesztő szörnyek a sötétben,
beraktuk ezt a gonosz rohadékot és bumm!
Szent szar!
Mit is mondhatnék. Ez egy 
2D-s mászkálós akciójáték a jobbak közül.
Amit tudnodok kell, hogy ez az NES 
korábbi éveiben volt,

Italian: 
Č come in Castlevania..
Castlevania..
Castlevania II..
e di nuovo somiglia
a Castlevania.
Non ho fatto altro che parlarne
per tutto il fottuto tempo!
Quindi, che diavolo, lasciate che
mi sfoghi una volta per tutte!
Questa sarā una titanica
maratona di Castlevania
visto dalla mia prospettiva.
Questo č "Castlevania"...
come lo ricordo io.
Siamo all'epoca del NES. Io me ne stavo
seduto sulle chiappe a giocare a SMB,
poi venne mio cugino e disse
"Vuoi giocare a Castlevania"?
Delle immagini di Dracula
apparvero subito nella mia mente,
assieme a tutti gli spaventosi
orrori che si celano dell'oscuritā.
Infilammo quel perfido figlio
di puttana nel NES... e BAM!
Oh merda!
Cosa possiamo dire?
Č azione a scorrimento
2D, al suo meglio.
Ma tenete a mente che
erano i primi anni del NES,

Korean: 
"마치 케슬베니아에서 처럼"
"바로 케슬베니아"
"케슬베니아"
"이것도 또 캐슬베니아 같은 거죠"
제가 허구한날 이 이야기를 한다 이겁니다 씨발
그러니까 알게 뭐람
이번 기회에 다 보여드리죠
이건 존나 긴 캐슬베니아 연작이 될 겁니다
저 자신의 관점에서 본 캐슬베니아 말이죠
이건 제가 기억하는 그대로의 캐슬베니아입니다
떄는 닌텐도의 시대였죠
저는 가만 앉아서 슈퍼 마리오 브라더스를 하고 있었는데
사촌이 놀러와선 말하길 "캐슬베니아"한번 해볼래? 라고 하더군요
저는 그 이름을 듣자마자 드라큘라가 떠올랐습니다
그 외에 어둠에서 돌아다니는 무시무시한 괴물들도요
우리는 그 사악한 씨발것을 닌텐도에 박아넣었고
그러더니 펑!
이런 씨발;
뭐 더 할말이 있겠습니까
그야말로 2D 횡스크롤 액션의 최고봉이었죠
고려해두셔야 할 게 NES는 이때 아직 초창기였습니다

French: 
C'est comme dans
Castlevania...
Castlevania...
Castlevania...
Une fois encore, c'est
comme Castlevania.
J'en parle tout
le temps, bordel !
Donc vous savez quoi ?
Il faut que je vide mon sac.
Ça va être un bon gros marathon
Castlevania, avec mon propre point de vue.
C'est Castlevania, tel
que je m'en souviens.
C'est l'époque de la NES. Je suis assis,
en train de jouer à Super Mario Bros.
Mon cousin arrive et me dit :
"Tu veux jouer à Castlevania ?"
Tout de suite, ça a fait apparaitre
dans mon esprit des images de Dracula,
et de toutes les horreurs
qui se cachent dans la nuit.
On a mis cette saloperie diabolique
dans la Nintendo, et paf !
Oh merde !
Que dire ?
C'est le top de l'action
2D vue de côté.
Il ne faut pas oublier que
c'était le début de la NES,

Swedish: 
*Det är som i Castlevania* *Castlevania* *Castlevania 2* *Åter igen är det som Castlevania*
Jag pratar om det, hela jävla tiden. Så, vad fan. Låt mig bara få ut allt.
Detta kommer att bli en stor jävla Castlevania maraton, med mitt eget perspektiv.
Detta är Castlevania, så som jag minns det.
Det är Nintendo eran, Jag sitter på mitt arsle och spelar "Super Mario Bros"
Då min kusin kommer förbi och säger: "Vill du spela "Castlevania"?
På en gång utlöste det bilder av Dracula i mina tankar, och av alla skräckinjagande hemskheter som dolde sig i mörkret.
Vi stoppade den onda jäveln in i Nintendon, och bam!
Åh, skit.
Vad kan man säga? Det är sidosrullning 2D action på sitt finaste.

Finnish: 
Joten se on taas kuin
Castlevaniassa..
Puhun siitä koko, vitun, ajan.
Joten ihan sama, tehdään kunnon
tyhjennys.
Tästä tulee jättimäinen Castlevania-
maraton, omasta näkökulmastani.
Tämä on Castlevania miten
minä sen muistan.
Eletään Nintendo-aikaa. Istun
lattialla pelaamassa SMB:tä, -
kun serkkuni tulee meille ja kysyy:
"Haluatko pelata Castlevaniaa?"
Se toi heti mieleeni Draculan
ja muiden hirvitysten kuvia.
Pistimme kasetin pirulaisen
masiinaan, ja: -
Ei vittu!
Ei voi muuta sanoa kuin, että
se on 2D action-pelien aatelia.
Pidä mielessä, että peli tuli
NES:n alkuaikoina, -

Spanish: 
*Es como en Castlevania* *El Castlevania* *Castlevania 2* *Una vez más, es como Castlevania*
Hablo de ello todo el puto tiempo, ¿y qué demonios? Voy a explayarme
Esto será un enorme maratón de Castlevania, con mi propia perspectiva
Esto es Castlevania, tal y como lo recuerdo
Es la era de Nintendo, estoy sentado jugando a "Super Mario Bros"
Entonces llega mi primo y dice: "¿Quieres jugar a "Castlevania"?
Al instante hizo surgir imágenes de Drácula en mi mente, y de todos los horrores que habitan la oscuridad
Metimos ese maligno hijo de puta en la Nintendo y, ¡bam!
¡Bendita mierda!
¿Qué puedo decir? Es acción de avance lateral en 2D en su máxima esencia

English: 
"It's like in Castlevania..."
"The Castlevania..."
"Castlevania tw..."
"So once again it's like Castlevania..."
I talk about it all the fucking time.
So what the hell, let me just get it all out.
This is gonna be a big ass Castlevania marathon, with my own perspective.
This is Castlevania, how I remember it.
It's the Nintendo age. I'm sitting on my ass playing Super Mario Bros. when my cousin comes over and says "You want to play Castlevania?"
Instantly it triggered images of Dracula in my mind and of all the frightening horrors that lurk in the dark.
We popped that evil son of a bitch in the Nintendo and BAM!
Oh shit...
[ ♫ Vampire Killer - Castlevania ♫]
What can you say? It's side-scrolling 2D action at its finest.

French: 
donc je n'étais pas encore habitué
aux jeux qui faisaient plus d'un écran.
Quand je suis arrivé à la chauve-souris
géante, j'ai cru que c'était Dracula.
Mais non, juste le boss
du premier niveau.
J'avais encore tout
un jeu devant moi.
C'est non seulement un must
de gameplay à l'ancienne,
mais aussi de tous
les clichés de l'horreur :
Il y a des momies, des bossus, et
Frankenstein, issu des films Universal.
Ça me rappelle aussi les films d'horreur
de la Hammer, avec ces décors gothiques.
Il y a aussi des emprunts à la
mythologie grecque, comme la Méduse.
Même la Grande
Faucheuse est là.
La Mort elle-même reçoit
ses ordres de Dracula !
Ce jeu est tout simplement
un chef d'œuvre. Je l'adore.

Finnish: 
eli totuttelin vielä peleihin, jotka
käyttivät enemmän kuin yhtä ruutua.
Päästyäni jättilepakon luo luulin
että se oli Dracula.
Mutta se oli vasta ensimmäisen
kentän bossi.
Minulla oli vielä koko peli
edessäni.
Se ei ole vain huippukohta klassisten
pelien joukossa, -
se sisältää myös paljon
kauhuleffakliseitä.
Tarjolla on muumioita,
kyttyräselkiä ja Frankensteinin -
hirviöitä suoraan Universal
Studiosin elokuvista.
Sen goottisista rnaisemista tulee
myös mieleen Hammerin kauhuelokuvat.
Siihen on myös lainattu mm. Meduusa
kreikkalaisesta mytologiasta.
Jopa viikatemies näyttäytyy. Itse
kuolema on Draculan palvelija.
Tämä peli on mestariteos.
Rakastan sitä.

English: 
Now keep in mind, NES was in its early years. So I was still getting used to games that consist on more than one screen.
When I got to the giant bat I thought it was Dracula, but nope, just the first level boss.
I still had a whole game ahead of me.
Not only is it a culmination of our classic gaming sensibilities, but of all the horror clichés. [♫ Stalker ♫]
We have mummies, hunchbacks, and the Frankstein monster straight out of the Universal movies.
It also reminds me of The Hammer horror films with all of its gothic scenery.
And it draws from Greek mythology too, like the Medusa.
Even the Grim Reaper makes an appearance.
Death himself takes orders from Dracula.
This game is simply a masterpiece. I love it.
*Player Miss*

Hungarian: 
tehát nem voltam hozzászokva hogy a pálya 
több mint egy képernyő.
Amikor megláttam a hatalmas denevért, 
azt hittem hogy Drakula.
De nem, csak az első főellenség.
Még az egész játék előttem áll.
Ez nem csak a klasszikus játékok jellemzőinek
a csúcsa, hanem a horror kliséké is.
Vannak itt múmiák, púposok, és Frankeinstein
szörnyek, egyenesen a moziból.
Mindig a Hammer horror filmre emlékeztet
a jeleneteivel.
De van itt görög mitológia is,
mint a medúza.
Még maga a kaszás is megjelenik.
A halál maga felügyel Drakulára.
Ez a játék egyszerűen egy mestermunka.
Nagyon szeretem. 

Spanish: 
Piensa que eran los primeros años de la NES, y que aún no estaba acostumbrado a juegos con más de una pantalla
Cuando llegué al murciélago gigante pensé que era Drácula...
...pero no; sólo era el primer jefe y aún tenía todo el juego por delante
No sólo es la culminación de nuestra percepción clásica como jugadores, sino también de todos los clichés del terror
Hubo momias, jorobados, y el monstruo Frankenstein, sacado directamente de las películas de Universal
También me recuerda a las películas de Hammer Horror, con sus escenarios góticos
Y también toma elementos de la mitología griega, como la Medusa
Incluso el Segador de Almas aparece; la Muerte misma obedece las órdenes de Drácula
Este juego es simplemente una obra maestra. Lo adoro

Italian: 
quindi non ero ancora abituato a giochi
consistenti in pių di una schermata.
Quando arrivai al pipistrello
gigante, credevo fosse Dracula.
Invece no, era solo il
boss del primo livello,
avevo ancora un intero
gioco davanti a me.
Non solo č il culmine delle nostre
classiche sensibilitā videoludiche,
ma c'erano pure tutti
gli stereotipi dell'horror.
Ci sono mummie,
uomini-pulce,
e il mostro di Frankenstein preso
pari pari dai film della Universal.
Mi ricorda anche i film
horror della Hammer,
con tutti quegli
scenari gotici...
E attinse pure
dalla mitologia greca,
come nel caso
 di Medusa.
E comparve pure
 il Mietitore.
La Morte stessa...
prende ordini da Dracula!
Questo gioco č semplicemente
un capolavoro.
Lo adoro.

Korean: 
저는 이제야 막 화면이 하나 이상으로 이루어진 게임에 익숙해져가는 중이었죠
제가 거대한 박쥐까지 도달했을떄 전 얘가 드라쿨라인 줄 알았습니다.
하지만 전혀요, 그냥 첫판왕이었어요
제 앞엔 아직도 게임 전체가 남아있었죠
고전 게임으로써의 세심함의 정점을 찍음은 물론이고
공포와 관련된 클리세들도 잔뜩 나왔죠.
미라, 곱추, 프랑켄슈타인의 괴물
"유니버설"사의 고전 영화에서 바로 튀어나온 모습으로 말입니다
저에게 있어서는 "해머"사의 고전 공포영화를 연상시키기도 하는데요
아마도 고딕한 풍경 때문일 겁니다
그리스 신화에서도 참조를 했죠, 여기 이 메두사라던가
심지어 사신조차 등장합니다.
죽음 그 자체인 사신이 드라큘라로부터 명령을 받는다 이거죠
이 게임은 걍 명작입니다,
그리고 전 이게 좋아 죽겠구요

Swedish: 
Men, lägg på minnet att NES var i sitt tidiga år. Så jag höll fortfarande på att vänja mig vid spel som hade fler än en skärm. 
När jag kom till den enorma fladdermusen, så trodde jag att det var Dracula.
Men nej, bara första nivåns boss. Jag hade fortfarande ett helt spel framför mig.
Inte nog med att det är en kulminering av våran klassiska tv-spels sensibilitet,
men av alla skräck klyschor. Vi har mumier, puckelryggar, och Frankenstein monstret direkt taget ifrån Universal filmerna.
Det påminner mig också om filmen ''Hammer Horror'' med sin gotiska scenbild.
Det tar ifrån grekisk mytologi också, som Medusan.
Till och med Liemannen dyker upp. Döden själv tar order av Dracula.
Det här spelet är helt enkelt ett mästerverk. Jag älskar det.

Spanish: 
Bueno, nunca dije que sería fácil
Estoy listo para hablar de los aspectos más frustrantes del juego, pero primero quiero discutir las cosas tontas
Esos elementos graciosos de fantasía en los juegos que solemos asumir como normales
Una cosa que nunca comprendí, tras vencer a un jefe una orbe cae y debes tocarla
¿Por qué? ¿No puede el siguiente nivel comenzar directamente? ¿Por qué debo tocar una orbe?
Y además, ¿qué huevos es una orbe, de todas formas? ¿Sólo una bola brillante?
Otra cosa que quiero saber es quién fue el arquitecto de este castillo
Todos estos bloques y escaleras no tienen sentido o utilidad
¿Y qué pasa con todas esas velas? Están por todas partes, pero para Simon Belmont es normal
Ves una vela, la latigas, y caen corazones

Finnish: 
No, enhän minä sanonutkaan, että
tämä tulisi olemaan helppoa.
Olen valmis puhumaan pelin
turhauttavammista puolista.
Mutta ensin haluan keskustella
pelin mukavemmista hetkistä.
Niistä fantasian ja
videopelien perusasioista, -
joita yleensä pidetään
itsestäänselvyyksinä.
En koskaan ymmärtänyt,
miksi bossin kukistamisen -
jälkeen pallo laskeutuu alas
ja sitä pitää koskettaa.
Mitä järkeä siinä on? Eikö seuraava
kenttä voisi vain saman tien alkaa?
Miksi palloa pitää koskettaa? Ja mikä
vittu se edes on? Vain hehkuva pallo?
Toinen asia, jonka haluaisin tietää, on
että kuka on tämän linnan arkkitehti?
Kaikki nämä palikat ja portaat
ovat miten sattuu.
Nämä kynttilät ovat joka puolella, mutta
Simon Belmontille se on tavallista.
Kun kynttilää huitaisee ruoskalla,
sydämiä tipahtaa ulos.
Jos minä hakkaisin jotain vitun
kynttilää, tulisiko sieltä sydämiä?

Hungarian: 
Nos, sose mondtam hogy könnyű.
Felkészültem hogy a játék legfrusztrálóbb
részeiről beszéljek,
de előbb az érdekesebb részeiről beszélek,
mint a vicces fantasy videójáték elemek,
amelyek az előnyére válnak.
Amit sose értettem, hogyha legyőzöl egy
főellenséget egy gömb jelenik meg,
amit meg kell érintened.
Mi ennek a lényege? Nem kezdődhetne
egyszerűen a következő pálya?
Miért kell az a gömb? És egyáltalán mi a 
szar ez a gömb?
Csak egy villogó labda?
Amit még tudni szeretnék, hogy ki a franc
ennek a kastélynak az építésze?
A lépcsők és téglák elhelyezésének
 semmi értelme.
És mi van a gyertyákkal? Mindenhol van!
De Simon Belmontnak ez megszokott.
Ha látsz egy gyertyát és
megütöd és egy szív jön ki belőle.

Korean: 
뭐 쉬울거라곤 이야기한 적 없습니다
저도 이게임의 좀더 짜증나는 부분에 대해서 이야기 할 준비는 되어있습니다만
그 전에 게임의 변덕스러운 부분에 대해 이야기를 하고 넘어가죠
게임이라는 이유로 당연하게 여겨지곤 하는 웃기면서도 괴상쩍은 요소들 말입니다
제가 정말로 이해가 안됬던 것 중 하나는요,  보스를 쓰러뜨리고 나면
수정구가 떨어져서 그것을 만져야 해요
뭐하자는 건데요?
그냥 바로 다음 스테이지로 넘어가면 안 되나요?
왜 제가 수정구를 만져야 하는데요?
아니 그보다 도대체 씨발 뭐하는 수정구인데요?
그냥 빚나는 공이잖아요?
제가 알고싶은 다른 하나는
도대체 이 성의 건축가는 누구였나는 겁니다
이 수많은 발판들과 계단들에는
어떠한 논리도 양식도 없어요
이 촛불들은 또 어떻습니까?
오만곳에 다 있잖아요
하지만 사이먼 벨몬트에게는?
존나 일상인겁니다
촛불을 보자마자 채찍질을 하면 하트가 나오는 거죠
제가 촛불을 씨발놈의 채찍으로 쳐도 하트가 나올려나요?

English: 
Well, I never said it would be easy.
[ ♫ Wicked Child ♫] *Dies continuously*
I am prepared to talk about the more frustrating aspects of the game.
But first I want to discuss the more quirky moments, just those funny, fantasy video game elements that are usually taken for granted.
One thing I never understood after you defeat a boss, an orb becomes down and you have to touch it.
What's the point? Couldn't the next level just start right away?
Why do I have to touch an orb? And besides, what the fuck is an orb anyways?
Just a glowing ball?
Another thing I want to know is who is the architect for this castle?
All the blocks and staircases have no rhyme or reason.
How about all these candles? They're everywhere!
But to Simon Belmont, that's common.
You see a candle, you whip it and hearts come out.

Italian: 
Beh... non ho mai detto
che sarebbe stato facile!
Sono pronto a parlare degli
aspetti pių frustranti del gioco,
ma prima vorrei discutere
delle cose pių frivole,
di quei buffi e fantastici elementi
videoludici che diamo per scontati.
Una cosa che non ho mai capito č
perchč dopo aver sconfitto un boss,
cada gių una sfera
che dovete toccare.
A cosa serve?
Non potevano far iniziare
subito il livello successivo?
Perchč devo toccare
una sfera?
E comunque, cosa cazzo
č questa sfera?
Solo una palla brillante?
Un'altra cosa che mi piacerebbe sapere
č chi ha costruito questo castello.
Tutti questi blocchi e queste scale
non hanno alcun senso logico.
E tutte queste candele?
Sono ovunque!
Ma per Simon Belmont č una
cosa normale: vedete una candela,
la frustate, ed ecco
che escono dei Cuori.

French: 
Bon, j'ai jamais dit
que ce serait facile !
Je vais parler des aspects
les plus frustrants du jeu,
mais d'abord, je voudrais parler
des moments les plus bizarres,
ces trucs typiques des jeux vidéo qu'on
considère habituellement comme normaux.
Par exemple : dès qu'on bat un boss,
un orbe descend et on doit le toucher.
Quel est l'intérêt ? Pourquoi le niveau
suivant ne commence pas tout de suite ?
Pourquoi être obligé
de toucher un orbe ?
Et d'ailleurs, c'est
quoi un orbe, bordel ?
Une couille
lumineuse ?
Autre chose que je voudrais savoir :
qui est l'architecte de ce château ?
Tous ces blocs et ces escaliers
sont disposés n'importe comment.
Et toutes ces chandelles ?
Il y en a partout !
Mais pour Simon
Belmont, c'est normal :
Tu vois une chandelle, tu la fouettes,
et des cœurs en sortent.

Swedish: 
Tja, jag sa inte att det skulle vara enkelt.
Jag är redo att prata om de mer frustrerande aspekter av spelet, men först vill jag diskutera dom mer udda delarna.
Just dom roliga fantasi inslag som brukar oftast tas för givet.
En sak jag aldrig förstog efter man har besegrat en boss, så faller ett klot ner och man måste röra det.
Vad är poängen? Kunde inte nästa bana starta omedelbart? Varför måste jag röra vid ett klot?
Och för övrigt, vad fan är ett klot egentligen? Bara en glödande boll? 
En till sak jag vill veta är, vem är aritekten för det här slottet? 
Alla dessa klossar och trappuppgångar har ingen orsak och verkan.
Vad sägs om alla dessa ljusstakar? Dom är överallt, men för Simon Belmont är det normalt.
Ser du en ljusstake, piska den, och hjärtan kommer ut.

Finnish: 
Haluaisin tietää.
Paska!
Useimmissa peleissä sydämet
palauttavat energiaa.
Mutta Castlevaniassa ne ovat lähinnä
ammuksia aseisiisi.
Pelin toisessa osassa sydämet
ovat valuuttaa. Eli lyhyesti -
näissä peleissä sydämet ovat
kaikkea muuta paitsi energiaa.
Ainoa asia, joka palauttaa
energiaa, on ruoka, -
jota Simon kätevästi
löytää seinien sisältä.
Luulin aina, että se
oli paistettu kalkkuna -
tai kinkku suoraan Tom
& Jerry-piirretystä.
Kuitenkin käyttöohjeessa lukee,
että se on porsaankyljys.
No onpa aika iso porsaan kyljys.
Kuka sen edes -
valmisti ja piilotti jonkun
vitun seinän sisälle?
Ja jos olisit Simon
Belmont, söisitkö vanhan -
porsaankyljyksen, jonka
löysit seinän sisältä?
Mahtaa olla vähän vitun likainen.
Pitää kyllä sanoa, että
olisi kätevää, jos -
pitäisi vain ruoskia
seiniä, kun on nälkäinen.
Jos tämä seinä murtuisi.. -

Korean: 
한번 알아보고 싶네요
이런 씨발!
대부분의 게임에서 하트는 체력을 채워주는데요
"케슬베니아"에서 하트는 탄약입니다
여러분이 쓰는 무기가 뭐건 간에요
2편에서 하트는 화폐로 쓰였죠
그러니까 간결하게 이야기하면 케슬베니아 시리즈에서 하트는
"체력을 제외한 나머지 모든것" 이죠
여러분의 체력을 회복해주는것은
음식밖에 없는데요.
사이먼이 참 편리하게도 벽속에서 찾아내죠
저는 항상 이게 구운 칠면조나 그 비슷한 것이라고 생각했습니다만
자른 햄이라든가.. "톰과 제리"에서 바로 빼온것 처럼 생겼죠
그런데 설명서에서는
포크챱이라는 군요
네..그것 참 존나게 큰 포크챱이네요
아니 애초에 누가 요리해서 씨발놈의 벽에다가 쳐박아놨는데요?
그보다 여러분이 사이먼 벨몬트라면 벽에서 찾은 존나 꾸리한 포크챱을 먹겠습니까?
존나 더러울텐데요?
아니 뭐 제가 배가 고플때마다 벽에다가 채찍질을 하면 먹을게 나온다면 편리하긴 하겠습니다만
이 벽을 부셔서...

Hungarian: 
Ha megütök egy rohadt gyertyát egy szív
jön ki belőle? Tudnom kell.
Ó, francba.
A legtöbb játékban a szív visszadja
az energiádat,
de a Castlevania-ban alapvetően lőszerként
funkcionál, ahhoz a fegyverhez ami nálad van.
A második játékban a szív a pénz.
Tehát a Castlevaniaban a szív minden, 
csak nem energia.
Az egyetlen ami visszatölti az energiádat,
az a kaja, amit Simon a falban talál.
Mindig azt hittem hogy ez egy sült pulyka
vagy rántott comb mint a Tom és Jerry-ben.
De a leírás szerint ez egy sertésszelet.
Ok. Ez egy picit nagy sertésszelet.
És ki főzte és rejtette el 
a kibaszott falban?
És Simon helyében te megennél egy öreg 
sertésszeletet amit a falban találtál?
Biztos kibaszott koszos!
Milyen kényelmes lenne, hogy ha csak meg
kellene ütnöm a falat ha éhes vagyok.
Ez a fal nem akar kidőlni!

French: 
Si je fouette une putain de chandelle,
est-ce que des cœurs vont apparaitre ?
Je voudrais
savoir.
Oh merde !
Dans la plupart des jeux, les
cœurs restaurent votre vie.
Mais dans Castlevania, ce sont en gros
des munitions pour votre arme secondaire.
Dans le second épisode,
les cœurs servent de monnaie.
Donc en résumé, les cœurs dans Castlevania
servent à tout, sauf à restaurer la vie.
La seule chose qui
restaure la vie,
c'est la nourriture que Simon trouve
tout naturellement dans les murs.
J'ai toujours cru que c'était une dinde rôtie,
ou un jambon issu d'un cartoon de Tom & Jerry.
Mais le manuel dit que
c'est une côte de porc...
OK... plutôt balèze
comme côte de porc !
Mais qui l'a cuisinée et l'a
cachée dans le putain de mur ?
Et à la place de Simon, vous mangeriez une
vieille côte de porc trouvée dans un mur ?
Ça doit être
dégueulasse !
Je dois dire que ce serait pratique, si je devais
juste fouetter le mur quand j'avais faim.
Allez, je vais
casser ce mur !

Spanish: 
Si yo latigara una puta vela, ¿saldrían corazones? Quiero saberlo
Oh, mierda
En la mayoría de juegos, los corazones rellenan tu salud
Pero en "Castlevania" son básicamente munición para el arma que lleves
En el segundo juego los corazones son dinero, así que en resumen...
...los corazones en los Castlevania son cualquier cosa menos salud
Lo único que rellena tu salud es comida, que Simon convenientemente encuentra en las paredes
Siempre pensé que era un pavo asado o un jamón trinchado sacado de una caricatura de Tom y Jerry
Sin embargo el manual dice que es una chuleta de cerdo
Vale. Pues es una chuleta de cerdo bastante grande. ¿Pero quién la cocinó y la escondió en la puta pared?
Y si fueras Simon Belmont, ¿comerías una chuleta de cerdo vieja que encontraste en la pared?
Debe estar jodidamente sucia
Aunque debo admitir que sería conveniente poder latigar la pared cuando tuviera hambre

English: 
If I were to whip a fucking candle what hearts come out? I'd like to know.
Oh shit!
In most games, hearts replenish your health.
But in Castlevania, they're basically ammunition for whatever weapon you're holding.
In the 2nd game, the hearts are currency.
So in a nutshell, the hearts in Castlevania games are anything BUT health.
The only thing that replenishes your health are food that Simon conveniently finds in the walls.
I always thought it was a roasted turkey or a carved ham right out of a Tom and Jerry cartoon.
However the instruction manual says that it's a pork chop.
OK? Well that's a pretty big pork chop.
Who cooked it anyways and hid it in the fucking wall?
And if you were Simon Belmont, would you eat an old pork chop that you found in a wall?
It must be fucking dirty!
I do have to say that it would be convinent if all I have to do is whip the wall when I was hungry.
God, if this wall would break it...

Swedish: 
Om jag piskade en jävla ljusstake, skulle hjärtan komma ut? Det vill jag veta!
Åh, skit.
I dom flesta spelen, så ger hjärtan tillbaka liv.
Men i Castlevania, så är dom i princip ammunition för vilket vapen du använder.
I uppföljaren, är hjärtan en valuta...
...så i ett nötskal, är hjärtan i Castlevania spelen, allt utom hälsa. 
Den enda saken som återställer din hälsa, är mat som Simon bekvämt hittar i väggarna. 
Jag trodde alltid att det var en rostad kalkon eller delad skinka tagen rakt ifrån Tom & Jerry.
Däremot så säger manualen att det är en fläskkotlett.
Okej... Det är en ganska stor fläskkotlett. Vem tillagade det egentligen och gömde det rakt i väggjävlen?
Och om du skulle vara Simon Belmont, skulle du äta en gammal fläskkotlett som du hittade i en vägg?
Det måste vara jävligt smutsigt.

Italian: 
Se frustassi una fottuta candela,
uscirebbero dei Cuori? Mi piacerebbe saperlo!
Oh merda!
Nella maggior parte dei giochi
i Cuori vi ripristinano l'energia,
ma in "Castlevania" sono
praticamente le munizioni
per qualunque arma
abbiate equipaggiata.
Nel secondo gioco i Cuori
fungono da moneta.
Quindi, in due parole:
i Cuori, nei giochi di Castlevania,
servono per tutto tranne che per l'energia.
L'unica cosa che vi
ridā energia č il cibo,
che Simon trova
comodamente nei muri.
Ho sempre pensato fosse
un tacchino arrosto,
o una coscia di prosciutto, presa
direttamente dai cartoni di Tom e Jerry.
Ma il manuale d'istruzioni dice
che č una braciola di maiale.
Ok... beh, č una braciola
di maiale bella grossa!
E comunque, chi č che l'ha cucinata
e nascosta nel fottuto muro?
E se foste Simon Belmont mangereste
una vecchia braciola di maiale
trovata dentro a un muro?
Dev'essere 
fottutamente marcia!
Perō devo dire
che sarebbe comodo,
se dovessi solo dare una frustata
al muro quando sono affamato...
Se solo questo 
muro si rompesse!

French: 
Il y a une côte de porc dans
ce mur, je veux la bouffer !
Parlons maintenant
de la difficulté.
Personne ne peut le nier : c'est un
des jeux les plus durs jamais créés.
Et tout ça à cause
d'un problème simple :
quand Simon se fait toucher,
il saute en arrière.
Même si vous avez toute votre vie ; s'il
y a un trou derrière vous, vous êtes mort.
C'est un gros handicap qui pourrit
tout le jeu et le reste de la série.
Ensuite, il y a des ennemis qui
me font carrément chier.
Il y a les bossus qui
sautent partout.
Je pensais que
c'était des singes...
Et bien sûr, il y a les ennemis
qui volent à travers l'écran,
comme les
têtes de méduse,
et les
chauves-souris.
La partie la plus difficile
du jeu, à part Dracula,
c'est la grande
salle avant la Mort.
Il y a des têtes de méduses
qui viennent des deux cotés.
Et deux chevaliers qui lancent des
haches à deux hauteurs différentes.
Non mais regardez
moi ce pattern !
Chaque coup vous
enlève un quart de vie.
Donc 4 coups et
vous êtes mort !

Spanish: 
Si rompiera esa pared y hubiera una puta chuleta de cerdo me la comería sin pensarlo
Hablemos de la dificultad. Creo que nadie negará que este es uno de los juegos más difíciles jamás hechos
Y todo por un simple problema: cuando hieren a Simon, salta hacia atrás
Puedes tener la salud llena, pero sólo porque hay un foso detrás de ti, estás muerto
Es un serio estorbo que jode el juego entero y el resto de la saga
Luego, hay ciertos enemigos que me enfurecen como la mierda
Hay jorobados que saltan por todas partes. Solía pensar que eran monos
Y luego, por supuesto, están los enemigos que vuelan por toda la pantalla
Como las cabezas de Medusa, y los murciélagos
La parte más difícil del juego, aparte de Drácula, es la sala justo antes del Segador de Almas
Hay cabezas de Medusa viniendo en ambas direcciones
Y dos caballeros lanzando hachas a dos alturas diferentes. ¡Mira el patrón!
Cualquier cosa que te golpee te quita un cuarto de tu energía; o sea, cuatro golpes y estás muerto 

Hungarian: 
Hol az a rohadt sertésszelet a falban,
annyira megenném!
Most beszéljünk a nehézségekről.
Azt hiszem mindenki egyetért hogy ez az
egyik legnehezebb játék amit gyártottak.
És ez egyetlen dolog miatt:
Ha Simon ütést kap, hátraesik.
Lehet teljes energiád, de mivel egy
lyuk van mögötted meghalsz.
Ez a dolog elbassza az egész játékot és a
sorozat többi részét is.
És az ellenségek bosszantóak.
Itt ez a púpos ami átugorja az egész teret.
Régebben azt hittem hogy ezek majmok.
És persze az ellenségek amelyek
átrepülik a képernyőt,
mint a medúza fejek,
és a denevérek.
A legnehezebb rész az egész játékban,
Drakula mellett, a folyosó a kaszás előtt.
Medúza fejek jönnek feléd mindkét irányból,
és a lovag fejszéket dobál feléd
2 különböző magasságban.
Nézd ezt a mintát amit követnek,
bármi ami hozzádér leveszi az életed 
negyedét, tehát 4 ütés és meghalsz.

Swedish: 
Jag måste erkänna att det skulle vara bekvämt, om allt jag behövde göra var att piska väggen när jag blev hungrig. Om det fanns en jävla fläskkotlett i väggen skulle jag helt klart äta den! 
Nu ska vi prata om svårigheten. 
Jag tror inte att någon skulle förneka att detta är en av dom svåraste spelen som någonsin har gjorts.
Och allt detta beror på ett simpelt problem. När Simon blir träffad, så hoppar han bakåt.
Man skulle kunna ha full hälsa, men bara för att det ligger en grop bakom en, så är man död.
Det är ett stort handikapp som skiter ner hela spelet, och resten av serierna. 
Då, så finns det vissa fiender som bara gör mig skitförbannad. 
Det finns puckelryggar som bara hoppar överallt. Jag brukade alltid tro att dom var apor.
Och så självklart, så finns det dom fiender som bara flyger tvärs över skärmen. 
Som Medusorna, och fladdermössen.
Det svåraste delen i hela spelet, bortsett ifrån Dracula, är hallen precis innan Liemannen.
Man har Medusorna som anfaller en ifrån båda riktningar.
Och två riddare som kastar två yxor på två olika altituder. Liksom, kolla på mönstret som sker här.
Vad som helst som träffar dig tömmer en fjärdedel av din hälsa. Så det innebär, fyra träffar och du är död!

English: 
If there's a fucking pork chop in this wall I would so eat it!
Now let's talk about the difficulty.
I don't think anyone would deny, this is one of the hardest games ever made.
And it's all because of one simple problem.
When Simon gets hit, he jumps back.
You could have full health but just because there's a pit behind you, you're dead!
It's a severe handicap that fucks up the entire the game and the rest of the series.
Then there's certain enemies that just piss the shit outta me.
There's hunchbacks which jumps all over the place!
I used to think they were monkeys.
And then of course there's those enemies that just fly across the screen.
Like the Medusa heads. And the bats.
The hardest part in the game, besides Dracula, is the hall before the Grim Reaper.
You have Medusa heads coming at you from both directions.
And two knights throwing axes at two different altitudes.
I mean, look at the pattern going on here!
Anything that hits you drains a quarter of your health!
So that means 4 hits and you're dead!

Italian: 
Se ci fosse una fottuta braciola
di maiale nel muro, me la mangerei!
Ora parliamo della difficoltā.
Credo siate tutti concordi nel dire che questo
č uno dei giochi pių difficili mai fatti.
E tutto per un solo,
semplice problema.
Quando Simon viene colpito,
salta all'indietro.
Potete anche avere
tutta l'energia,
ma solo perchč dietro di voi
c'č un burrone, siete morti.
Č un grave svantaggio che
manda a puttane l'intero gioco,
e il resto della serie.
Poi ci sono alcuni nemici
che mi fanno girare i coglioni!
Ci sono uomini-pulce
che saltano dappertutto!
All'inizio credevo 
fossero scimmie.
E poi ovviamente ci sono quei nemici
che svolazzano per tutto lo schermo,
come le teste di Medusa.
E i pipistrelli.
Il pezzo pių difficile di tutto
il gioco, a parte Dracula,
č il corridoio appena
prima del Mietitore.
Ci sono teste di Medusa che vi
vengono contro da entrambi i lati,
e due cavalieri che lanciano
asce a due altezze diverse!
Cioč, guardate lo
schema di tutto questo,
qualunque cosa vi colpisca
vi toglie un quarto di energia,
perciō bastano 4 colpi
e siete morti!

Korean: 
이 벽안에 포크챱이 있다고!! 존나 먹고싶단말이야!
자 이제 게임의 난이도에 대해서 이야기 해 봅시다
이 게임이 지금까지 만들어진 게임 중에서
 가장 어려운 것 중에 하나라는 것에 동의하지 않을 사람은 거의 없을겁니다
이 난이도는 단 하나의 단순한 문제 때문인데요
사이먼이 뭐에라도 맞으면 곧바로 뒤로 날아가기 때문이죠
피가 만땅이라도 뒤에 낭떠러지가 있으면 그냥 뒤지는겁니다
게임 전체에 영향을 끼치는 좆같은 장애입니다
그리고 나머지 시리즈들도요.
그리고 그냥 저를 좆같이 빡치게 하는 몇몇 적들이 있죠
오만곳을 다 뛰어다니는 꼽추에다가
처음엔 저는 얘들이 원숭이인줄 알았는데
그리고 물론 화면을 날면서 가로지르는 종류의 적들도 있죠
이 "메두사헤드"같은 놈들이죠
그리고 박쥐들
드라큘라를 제외하고 게임전체에서 가장 어려운 부분은
사신과의 전투 바로 전에 있는 이 복도입니다
양쪽에서 메두사헤드들이 날아오고
기사 둘이서 서로 다른 높이로 도끼를 던져대죠
여기 이새끼들 패턴좀 보십시오
얘네들한테 한방만 맞으면 피의 4분의 1이 날라가는데
그럼 4방만 맞으면 뒤진다는 겁니다!

Finnish: 
Söisin ihan vitun varmasti
sen kyljyksen seinän sisältä.
Puhutaanpa sitten vaikeudesta.
Kukaan ei varmaan kiistelisi
sitä, että tämä -
on yksi vaikeimmista
peleistä, joita on tehty.
Ja se johtuu vain yhdestä
ongelmasta.
Kun Simon ottaa osumaa,
hän hyppää taaksepäin.
Sinulla voi olla täydet energiat, mutta
vain koska takanasi on kuoppa, kuolet.
Se on vakava haitta, joka pistää koko pelin
vituiksi ja loput saman sarjan pelit.
Sitten on tiettyjä vihollisia, jotka
ovat vitun ärsyttäviä
Kyttyräselät hyppivät joka puolelle.
Luulin ennen, että ne ovat apinoita.
Ja sitten on tietysti niitä
vihollisia, jotka lentelevät -
ruudun halki, kuten
Meduusan päät ja lepakot.
Pelin vaikein kohta, Draculan lisäksi,
on käytävä ennen viikatemiestä.
Meduusan päitä tulee
molemmista suunnista ja kaksi -
ritaria heittelee
kirveitä eri korkeudelta.
Katsokaa nyt näitä kaavoja.
Kaikki mikä osuu sinuun vie
neljännesosan energiastasi.
Eli neljä osumaa ja
nirri pois.

Hungarian: 
De nem úgy a lovag, neki 9 ütés kell.
Kilenc kibaszott ütés!
De nem tudsz koncentrálni az ütésre,
mert a rohadt medúzákra figyelsz,
de nem tudsz lebukni a medúzák elől mert
a fejszék elől kell elugranod,
de nem tudsz elugrani a fejsze elől mert
meg kell ütnöd a lovagot,
de nem tudod megütni a lovagot mert ez a
játék kibaszottul az őrületbe kerget!
Mint egy teszt.
Tesz, hogy szar légy.
Amikor eléred Drakulát, addig ne harcolj vele
amég nem töltöd tele a szíveidet.
Menj le a lépcsőn, menj vissza fel
és a gyertyák visszajönnek.
Újra és újra.
Ez rohadt unalmas,
és senki sem akarja ezt tenni,
de ha csak egy kis esélyt is szeretnél
Drakula ellen, ezt kell tenned.
Drakula elsőnek nem tűnik nehéznek,
főleg amikor a rohadt fejét a Holdra küldöd,
De aztán!
Ó, anyám!
Mi a szentségtelen segg ez a baszottság?

Italian: 
Oh, ma per i cavalieri,
per i cavalieri servono 9 colpi!
Nove. Fottuti. Colpi!
E non potete nemmeno
concentrarvi e attaccarli
dato che siete troppo
impegnati a schivare le Medusa!
Ma non potete schivare le Medusa perchč
 siete troppo impegnati a schivare le asce!
Ma non potete schivare le asce perchč 
state cercando di colpire il cavaliere!
Ma non potete colpire il cavaliere perchč
il gioco vi fa uscire fottutamente di testa!!
Č come un test...
un test... per la MERDA!
Arrivati a Dracula, non pensate
nemmeno di affrontarlo
prima di aver fatto
il pieno di Cuori.
Andiamo gių dalle scale,
torniamo su di nuovo,
e tutte le candele
sono ricomparse.
Prendetele, e ripetete.
Tutto ciō č estremamente noioso
e nessuno ha voglia di farlo,
ma se volete avere una minima
possibilitā contro Dracula,
lo dovete fare.
Dracula puō non sembrare cosė
difficile, almeno all'inizio,
specialmente dopo che avete spedito
la sua fottuta testa sulla Luna!
Ma poi...!
Oh... Mio... Dio!!
Nell'empio nome del culo,
cos'č questa cazzositā?

Swedish: 
Jo men riddarna, Riddarna tar nio träffar. Nio jävla träffar!
Man kan inte ens koncentrera på att anfalla dom för att man är för upptagen med att undvika Medusor! 
Men man kan inte undvika Medusorna för att man är för upptagen med att undvika yxorna! 
Men man kan inte undvika yxorna eftersom man försöker träffa riddaren!
Men man kan inte träffa riddaren eftersom spelet driver en helt jävla vannsinnig!
Det är som ett test, ett test till skiten.
När man kommer till Dracula, försök inte ens möta honom. Tills du har fyllt på med hjärtan. 
Gå tillbaka ner för trappan. Gå tillbaka upp, och alla ljusstakar är tillbaka.
Fortsätt repetera.
Detta är otroligt tråkigt och ingen känner för att göra det...
...men om man vill ha någon som helst chans mot Dracula, så måste man.
Dracula kanske inte verkar så svår först, speciellt efter man skickar hans jävla huvud till månen! 
Men då... Åh, herregud.
Vad i den oheliga namnet av arsle, är detta knullhet?

Spanish: 
¿Pero los caballeros? Los caballeros aguantan nueve golpes. ¡Nueve putos golpes!
Ni siquiera te puedes concentrar en atacarles porque estás ocupado esquivando Medusas
Pero no puedes esquivar Medusas porque estás ocupado esquivando las hachas
Pero no puedes esquivar las hachas porque intentas golpear al caballero
¡Pero no puedes golpear al caballero porque el juego te está volviendo jodidamente loco!
Es como un test; un test de la mierda
Cuando llegas a Drácula, no te molestes en pelear con él hasta acumular muchos corazones
Vuelve a bajar las escaleras, vuelve arriba y las velas han vuelto
Haz limpieza y repítelo
Esto es extremadamente tedioso y a nadie le apetece hacerlo...
...pero si quieres tener una oportunidad contra Drácula, deberás hacerlo
Drácula no parece peligroso al principio, en especial tras mandar su puta cabeza a la Luna
Pero entonces... ¡Oh, Dios mío!
En el sacrílego nombre del culo, ¿qué es esa "jodición"?

English: 
Oh, but the knights? The knights takes 9 hits.
NINE. FUCKING. HITS.
You can't even concentrate while attacking because you're too busy dodging Medusas!
But you can't dodge the Medusas because you're too busy dodging the axes!
But you can't dodge the axes because you're trying to hit the knight!
But you can't hit the knight because the game's driving you FUCKING CRAZY!
It's like a test. It's a test to the SHIT.
When you get to Dracula, don't even bother fighting him until you've stocked up on hearts.
Go back down the steps, come back up, and all the candles are back.
Rinse and repeat.
This is extremely tedious and nobody feels like doing it, but if you want to stand any chance against Dracula, you're gonna have to.
Dracula may not seem so bad at first, especially after you send his fucking head to the moon, but then...
Oh, ohhh, my, GOD.
What in the unholy name of ass is this fuckness?

Korean: 
그런데 기사들은 몇방을 맞아야 뒤지는지 아십니까? 9방입니다
씨발 9방이요!
얘네들 공격하는데에 완전히 집중할 수도 없습니다
메두사헤드들 피하는 것 만으로도 벅차죠!
그런데 투척되는 도끼를 피하려면 메두사를 피하는데 신경을 쓸 겨를이 없고
도끼를 피하려면 기사들을 때릴 겨를이 없으니까요
그런다고 마냥 기사를 때릴수가 없는게 게임이 여러분을 씨발 미치게 하기 때문입니다!
무슨 시험 같아요!
씨발놈의 시험 말입니다
드라큘라한테 도달했다고 바로 싸울려고 하지 마십쇼
적어도 하트들을 모으기 전까지는요
계단을 내려가고..
다시 올라오면..
촛불들이 다 돌아와있습니다
반복하고 또 반복합니다
존나 쩨쩨해보이고 아무도 하고싶지는 않을 겁니다만
드라큘라한테 이길 일말의 가능성이라도 가지고 싶다면 꼭 해야 합니다
처음 드라큘라랑 싸울때는 별로 그래보이지 않을 겁니다
이새끼 대가리를 달까지 날리고 나서는 특히나 말이죠
그렇지만..
와..신이시여
모든 불경스러운 것들의 이름으로 말하건데 이게 도대체 뭔 씹랄이랍니까

Finnish: 
Mutta kun nämä ritarit kestävät
yhdeksän, vitun, osumaa.
Eikä niiden hakkaamiseen voi edes
keskittyä, koska väistelet Meduusoja.
Mutta et voi väistellä meduusoja,
koska väistelet kirveitä.
Mutta et voi väistellä kirveitä,
koska yrität hakata ritaria.
Mutta et voi hakata ritaria, koska peli
ampuu sinulta vittu aivot pellolle!
Se on kuin testi.
Paskamainen testi.
Kun pääset Draculan luo, älä edes vaivaudu
käsirysyyn ennen kuin keräät sydämiä.
Mene takaisin portaita
alas, tule takaisin ylös, -
ja kaikki kynttilät
ovat tulleet takaisin.
Toistoa toisensa perään.
Tämä on erittäin pitkäveteistä,
eikä ketään huvittaisi tehdä tätä, -
mutta se on pakollista,
että sinulla olisi -
minkäänlaisia mahdollisuuksia
Draculaa vastaan.
Dracula ei välttämättä tunnu
kovin pahalta aluksi.
Varsinkin kun olet huitonut hänen
päänsä huis helvettiin.
Mutta sitten:
Voi hyvä Jumala.
Mikä helvetin perselärvi se
tämä on?

French: 
Et les chevaliers ? Il faut 9 coups
pour les tuer ! 9 coups, putain !
C'est impossible de se concentrer sur eux
parce qu'il faut éviter les méduses.
Mais impossible d'éviter les méduses
parce qu'il faut éviter les haches.
Mais impossible d'éviter les haches
parce qu'il faut frapper le chevalier.
Mais impossible de frapper le chevalier
parce que ce jeu vous fait péter les plombs !
C'est comme
un test.
C'est le test...
de la merde.
Quand vous arrivez à Dracula, n'essayez pas de
le combattre avant d'avoir fait le plein de cœurs.
Descendez les marches, remontez, et
toutes les chandelles sont revenues.
Et recommencez.
C'est très fastidieux, et
personne n'a envie de le faire,
mais pour avoir la moindre chance
contre Dracula, il faut le faire.
Dracula n'a pas l'air
bien méchant au début,
surtout une fois que vous avez
expédié sa tronche sur la lune.
Mais
ensuite...
Oh mon
Dieu !
Nom de Dieu de cul, qu'est-ce
que c'est que cette puterie ?

Korean: 
뭐? 씹랄이라는 말은 없다고?
있어야 할거 아니야?
그러니까 이 사악한...
쿠키 몬스터와 싸웁니다
체력을 회복해주거나 하진 않으니 인내심이 필요한 판이죠
드라큘라의 모습일때 딱 한대라도 맞았더라면
이 쿠키 몬스터와 싸워 이길 확률은 쥐꼬리만도 못합니다
20년이나 걸렸습니다만 드디어 이 게임을 깼습니다
니애미!!!
여기까지 왔는데 아직도 수정구를 먹어야 해?
게임을 다 깨고 나니까 이제야 체력을 회복해주냐?
거 참 고 맙 네
드라큘라의 성이 무너지고.. 크레딧이 오릅니다
흠, 트랜스 피셔?

French: 
Attendez, c'est
pas un mot ?
Eh bien,
ça devrait.
Donc vous combattez l'affreux...
Macaron le glouton.
Votre vie n'est jamais restaurée,
donc c'est une épreuve d'endurance.
Si vous vous faites toucher
une seule fois par Dracula,
vos chances contre Macaron le glouton
sont aussi élevées que le cul d'un rat.
Ouais ! Ça m'a pris vingt ans,
mais j'ai enfin fini ce jeu !
Ta mère !
Et il faut encore
attraper l'orbe ?
Oh, vous restaurez ma vie
une fois que j'ai fini le jeu ?
Trop aimable...
Le château de Dracula s'écroule,
et puis arrivent les crédits.
Hum, "Trans Fishers" ?

Finnish: 
Ai eikö perselärvi ole sana vai?
No sen pitäisi olla.
Eli sitten otellaan tämän..
muumien mörön kanssa.
Energiaasihan et saa takaisin, joten
tämä koko homma on kuin kestävyystesti.
Jos otit yhdenkin osuman Draculan
kohdassa, -
Mahdollisuutesi mörköä vastaan
ovat rotan paskaa pienemmät.
Jees! 20 vuotta siihen
meni, mutta läpi mentiin!
Äitees!
Ja se palloko pitää vielä hakea?
Eli kun peli on läpi, energiat
annetaan takaisin? Kiitos kauheasti.
Draculan linna sortuu, ja
sitten tulee lopputekstit.
Vai että Trans Fishers?
Siitä tulee mieleen

Hungarian: 
"Baszottság"
Ó várjcsak, ez nem is egy szó?
Pedig kellene.
Tehát harcolsz a gonosz... 
szörny pacák ellen,
az energiád sose töltődik fel, tehát az
egész olyan mint egy kitartás teszt.
Ha egyetlen ütést is kapsz Drakulától,
én mondom, a szörny pacák ellen az 
esélyed a patkány segge ellen sincs.
Igen. 20 évembe telt, de végül befejeztem
ezt a játékot.
Anyád!
És még mindig fel kell venned a gömböt?
Ó, visszatölti az energiámat azután,
hogy végigvittem a játékot?
Köszönöm szépen.
Drakula kastélya összeomlik
és aztán jön a készítők listája.
Hmm, Trans Fischers?

Spanish: 
Oh, espera, ¿eso no es una palabra? Pues debería serlo
Así que peleas contra el malvado monstruo de las galletas, tu salud nunca se rellena...
...por lo que todo esto es una prueba de resistencia
Si recibiste un sólo golpe en Drácula, tus oportunidades contra el monstruo de las galletas están en el culo de una rata
¡Sí! Me costó 20 años, pero por fin completé este juego
¡Tu madre!
¿Y todavía debes tomar la orbe? ¿Vas a rellenar mi energía justo después de completar el juego?
¡Muchísimas gracias!
El castillo de Drácula se hunde y entonces vienen los créditos

Swedish: 
Oj, vänta. Är det inte ett ord? Tja, det borde vara ett.
Så man möter den onda... kakmonstret, och ens hälsa blir inte återställd.
Så allt detta är som en uthållighetsrunda.
Om du tog emot en enda träff ifrån Dracula, så säger jag att dina chanser mot kakmonstret är uppkörd i ett råttas arsle.
Ja! Det tog mig tjugo år, men jag har äntligen klarat ut spelet.
Din mamma!
Och man behöver fortfarande röra vid klotet? Jaha, du tänker återställa min hälsa precis efter jag har klarat ut spelet? 
Tack så mycket...
Dracula's slott faller, och sen kommer eftertexten.

English: 
Oh wait, that's not a word?
Well, it should be.
So you fight the evil....Cookie Monster. Your health is never replenished, so this whole thing is like an endurance round.
If you took one single hit on Dracula,
I say your chances against the Cookie Monster are up a rat's ass.
Yeah!
It took me 20 years, but I finally got this game beat!
Unh!
YOUR MOTHER!
And you still gotta get the orb?
Oh, you're gonna replenish my health right after the game?
Thank you so much!
Dracula's castle crumbles and then come to credits.

Italian: 
Oh, un attimo...
non č una parola esistente?
Beh, dovrebbe.
Dunque, combattete contro
il perfido... Mostro dei Biscotti,
non avete modo
di recuperare l'energia
quindi il tutto č come
un test di resistenza.
Se siete stati colpiti
anche solo una volta da Dracula,
direi che le vostre chance contro il Mostro
dei Biscotti.. sono ficcate nel culo di un topo!
Sė!! Mi ci sono voluti 20 anni,
ma finalmente ho finito questo gioco!
Tua madre!!
E dovete comunque
prendere la sfera?
Oh, mi ridate tutta l'energia
subito DOPO che ho finito il gioco?
Grazie davvero..
Il castello di Dracula crolla,
e partono i credits.
Uhm... "Trans Fishers"?

Finnish: 
Terrence Fisher, Hammerin
kauhuleffojen ohjaaja.
Hauska sattuma..
Hetkinen, Vran Stoker? Niin kuin
Draculan kirjoittaja Bram Stoker?
Christopher Bee?!
Onko se vitsi?
En tajua. Tarkoittavatko he, että
Christopher Lee on kuin mehiläinen?
Eivät he sitä voi tarkoittaa.
Tämä on varmaan sarja -
useita sattumalta yhteen
osuneita kirjoitusvirheitä.
Belo Lugosi? Boris Karloffice?
Nämä jätkät vain perseilevät.
Love Chaney JR.? Mix Schrecks?
Green Stranger?
Pitäisikö tämän olla hauskaa?
Otetaan vain julkkiksen nimi ja
muutetaan sitä vähän?
Niin kuin minä ottaisin nimen Steven
Spielberg, ja sanoisin Steven Gielberg.
Eihän tuo ole hauskaa, tuo on
päiväkotilapsen tasoa.
Ei, edes päiväkotilapset eivät
naura tuolle, eivätkä edes alienit.

French: 
Ça me rappelle Terence Fisher, qui a réalisé
de nombreux films d'horreur de la Hammer.
Drôle de
coïncidence.
Attendez :
"Vram Stoker" ?
Comme Bram Stoker,
l'auteur de Dracula ?
Oh, "Christopher Bee" ?!
Est-ce que
c'est une blague ?
Je ne comprends pas.
Est-ce qu'ils veulent dire que Christopher
Lee ressemble à une abeille [bee] ?
Non, impossible. C'est probablement juste
une série de fautes de frappe involontaires...
"Belo Lugosi" ?
"Boris Karloffice" ?
Ils déconnent...
"Love Chaney Jr." ?
"Mix Schrecks" ?
"Green Stranger" ?
C'est censé
être drôle ?
Genre, prendre le nom d'une
célébrité et changer les lettres ?
C'est comme si je prenais le nom Steven
Spielberg et que je l'appelais "Steven Jielberg".
C'est pas drôle, c'est du
niveau école maternelle !
Non, les élèves de maternelle
ne trouvent pas ça drôle.
Même les aliens ne
trouvent pas ça drôle !

Hungarian: 
Biztosan Tarance Fisher, a Hammer 
filmek rendezője. Ez egy vicces véletlen.
Várj, Vran Stoker?
Mint Bram Stoker, a Drakula írója?
Christopher Bee? (Christopher méh)
Ez egy vicc?
Nem értem.
Azt mondja hogy Christopher Lee mint egy méh?
Nem hiszem hogy ez lenne, csak egy különös
véletlene a neveknek.
Lugosi Béla? Boris Karliroda?
Mi a szart szórakoznak?
Szerető Chaney Jr.?
Kevert Schrecks? Zöld Idegen?
Ennek viccesnek kellene lennie?
Csak fogják egy ismert ember nevét,
és megváltoztatják?
Mintha én fognám Stephen Spielberg nevét
és Stephen Jielberg-nek hívnám.
Ez nem vicces, ez óvodás szint.
Nem, az óvodások sem találnák viccesnek,
az űrlények sem találnák ezt viccesnek.

Swedish: 
Hm? Trans Fisher? Påminner om Terence Fisher, direktören av många Hammer Horror filmer.
Det är ett roligt sammanträffande. Vänta, Vram Stoker? Som Bram Stoker, författaren av Dracula?
Christopher Bee? (Bee = bi)
Är det ett skämt?
Jag fattar inte det.
Säger dom att Christopher Lee är som ett bi?
Nej, det kan dom inte mena. Detta är säkert bara ett fall av sammanträffande stavfel.
Belo Lugosi? Boris Karloffice? Dom leker bara runt!
Love Chaney Jr? Mix Schrecks? Green Stranger?
Ska detta vara roligt?
Liksom, bara ta någon kändis namn och byta runt det?
Det är som om jag tog namnet "Steven Spielberg" och kallade honom för "Steven Gillberg"
Det är inte roligt, Det är dagisnivå. Nej! Dagisbarn tycker inte att det är roligt.
Aliens tycker inte att det är roligt! 

English: 
Hmm, Trans Fishers? It reminds me of Terrence Fisher. The director of many of the Hammer horror films.
That's a funny coincidence.
Oh wait, Vran Stoker? Like Bram Stoker, the author of Dracula?
Wha-Christopher Bee?
Is it a joke?
I don't get it. Are they saying Christopher Lee is like a bee?
No, they can't mean that. This is probably just a series of strangely coincidental typos.
Belo Lugosi, Boris Karloffice- They're just fucking around.
Love Chaney Jr.?  Nix Schrecks? Green Stranger?
Is this supposed to be funny?
Like, just take a celeberity's name and change it around?
That's like if I took the name "Steven Spielberg" and called him "Steven Jillberg".
Like, that's not funny! That's kindergarten level!
No, kindergarten students don't find that funny!
Aliens don't find that funny!

Italian: 
Mi ricorda Terence Fisher, il regista
di molti horror della Hammer.
Divertente coincidenza.
Ma un attimo... 
"Vran Stoker"?
Come Bram Stoker,
l'autore di "Dracula"?
Ma..! "Christopher Bee"?
Č uno scherzo?
Non capisco...
Stanno dicendo che
Christopher Lee č... un'ape?
Nah, non puō voler
 dire quello,
probabilmente č solo una serie
di refusi stranamente coincidenti!
"Belo Lugosi"?
"Boris Karloffice"? Ci stanno
solo prendendo per il culo!
"Love Chaney Jr."?
"Mix Schrecks"?
"Green Stranger"?
Dovrebbe essere
 divertente...?
Cioč, prendere il nome di una
celebritā.. e scombinarlo..?
Č come se prendessi
il nome.. "Steven Spielberg".
E lo facessi diventare
"Steven Gielberg"!
Non č divertente!
Č a livello di asilo!
Anzi no, i bambini dell'asilo
non lo trovano divertente!
Nemmeno gli alieni
lo trovano divertente!

Korean: 
"해머"사의 수많은 고전공포영화의 감독 테런스 피셔가 떠오르는군요
좀 웃긴 우연이네요
아니 잠깐, 브랜 스토커?
"드라큘라"의 작가 브람 스토커 말이야?
크리스토퍼 비라고?
이거 무슨 농담인가요?
이해가 안되는데요..
배우 크리스토퍼 리가 꿀벌이라는겁니까 지금?
아니 그럴리가 없죠
뭔가 괴상한 우연이 개입된 오타들일겁니다
"벨로 루고시"?
"보리스 칼로프"?
그냥 좆병신같은 장난이네요
"러브 채인리 주니어?"
"믹 슈렉스"에 "그린 스트래인져?"
이거 웃겨야 되는 부분인가요?
그냥 여러 유명인들 이름을 따서 말장난 해놓은게?
마치 제가 "스티븐 스필버그"의 이름을 따서
"스티븐 질버그"라고 부르는거랑 동급일겁니다
그게 뭐가 웃기다는거에요? 유치원에서나 할 법한 장난이잖아요
아뇨 유치원 애들도 이건 재미없다고 할겁니다
외계인들도 재미없다고 할거고요

Spanish: 
Mmm. ¿Trans Fishers? Me recuerda a Terence Fisher, el director de muchas películas de Hammer Horror
Es una coincidencia graciosa. Pero espera, ¿Vram Stoker? ¿Cómo Bram Stoker, el autor de "Drácula"?
¿Christopher Bee? 
(bee = abeja)
¿Es una broma?
No lo entiendo
¿Están diciendo que Christopher Lee es como una abeja?
No, no puede ser. Seguro que es una serie de fallos ortográficos casualmente extraños
¿Belo Lugosi? ¿Boris Karloficina? Sólo están mofándose
¿Love Chaney Jr? ¿Mix Schrecks? ¿Extraño verde?
¿Se supone que esto es gracioso?
¿Tomar el nombre de un famoso y alterarlo?
Es como si tomara el nombre "Steven Spielberg" y le llamara "Steven Gillberg"
Eso no es gracioso, está a nivel de parvulario. ¡No! A niños de parvulario no les parecería gracioso
A alienígenas no les parecería gracioso

Korean: 
하여튼, 지금까지 "케슬베니아"였습니다
명작 게임입니다만, 어찌나 씨발같이 어려운지
자 약속대로 저희는 이런 게임들을 둘러볼겁니다            모든 고전 케슬베니아 시리즈를요
제가 플레이하면서 자라..
저주받은 자에게는 끔찍한 밤이다.
-케슬베니아 사이먼의 퀘스트-
저거 말고요
다음에 둘러볼 게임은 "케슬베니아 3"입니다
여러가지 의미에서 진정한 속편이라고 할 만..
안한다고!
그 게임은 이미 리뷰했어!
하여튼..
아니라니까
그만해
그만두라고
작작해!
다음에 계속

French: 
Enfin bref, voilà pour Castlevania.
Un bon jeu, mais putain qu'il est dur.
Maintenant, comme promis,
nous allons voir tous les autres.
Tous les Castlevania old-school,
ceux avec lesquels j'ai grandi...
"Q
"Qu
"Quel
"Quelle
"Quelle h
"Quelle ho
"Quelle horr
"Quelle horri
"Quelle horrib
"Quelle horribl
"Quelle horrible
"Quelle horrible nu
"Quelle horrible nuit
"Quelle horrible nuit
p
"Quelle horrible nuit
pou
"Quelle horrible nuit
pour un
"Quelle horrible nuit
pour une
"Quelle horrible nuit
pour une ma
"Quelle horrible nuit
pour une malé
"Quelle horrible nuit
pour une malédi
"Quelle horrible nuit
pour une malédic
"Quelle horrible nuit
pour une malédicti
"Quelle horrible nuit
pour une malédiction
"Quelle horrible nuit
pour une malédiction."
Pas celui-là. Le prochain sur
la liste, c'est Castlevania III,
qui à bien des égards
est la vraie suite...
Non, j'ai déjà testé
ce jeu ! Bref...
Non !
Arrête !
Arrête !
Arrête !!
À suivre...

Finnish: 
No joka tapauksessa, siinä
on teille Castlevaniaa.
Hyvä peli, mutta on
vähän vitun vaikea.
Ja kuten lupasin: käymme
läpi koko sarjan.
Kaikki old school-pelit. Ne, joiden
parissa kasv..
Mutta ei tuota. Seuraavana
listalla on Castlevania 3,  -
joka monella tavalla
on oikea seuraaja..
Ei! Tein tuosta jo arvostelun.
Joka tapauksessa..
Ei.
Lopeta.
Lopeta.
Lopeta!

Spanish: 
Pero bueno, eso fue "Castlevania". Buen juego, pero puta bendita, es difícil
Como he prometido, vamos a verlos todos, todos los juegos antiguos de Castlevania
Los juegos con los que crecí
*
*Q
*QU
*QUÉ
*QUÉ H
*QUÉ HO
*QUÉ HOR
*QUÉ HORR
*QUÉ HORRI
*QUÉ HORRIB
*QUÉ HORRIBL
*QUÉ HORRIBLE
*QUÉ HORRIBLE N
*QUÉ HORRIBLE NO
*QUÉ HORRIBLE NOC
*QUÉ HORRIBLE NOCH
*QUÉ HORRIBLE NOCHE
*QUÉ HORRIBLE NOCHE P
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PAR
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA U
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UN
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA M
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MA
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MAL
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALD
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDI
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDIC
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICI
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICIÓ
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICIÓN
*QUÉ HORRIBLE NOCHE PARA UNA MALDICIÓN*
Pero ese no. El siguiente en la lista es "Castlevania 3"...
...que en muchos aspectos es la auténtica secuela
¡No! Ya reseñé ese juego. Así que bueno...
¡No!
¡Alto!
¡Alto!
¡¡Alto!!
CONTINUARÁ

English: 
Well anyway, that's Castlevania for you.
Good game, but holy fuck is it hard.
Now as promised, we're gonna plow through the rest of 'em. All the old school Castlevania games.
The ones that I grew up wit-
[♫ Castlevania II Monster Dance Theme ♫]
But not that one.
Next on our list is Castlevania III, which in many ways, is the true follow up-
[♫ Monster Dance continues playing ♫]
No, I already reviewed that game. So anyway-
[Music continues]
No.
[Music continues]
Stop.
[Music continues]
Stop.
[Music continues]
STOP!
[Music continues]

Italian: 
Beh, comunque... vi ho
appena presentato "Castlevania".
Buon gioco... ma porco
cazzo se č difficile!
Come promesso, ora passeremo
in rassegna tutti gli altri,
ma solo i Castlevania
"vecchia scuola".
Quelli con cui
sono cresciuto.
"Che orribile notte
per avere una maledizione."
Ma non quello!
Il prossimo sulla
lista č "Castlevania III".
Che per molti versi
č il vero seguito...
No! Ho giā recensito
quel gioco!
Comunque...
No.
Smettila.
Smettila.
Smettila!
Continua...

Hungarian: 
Akárhogy is, ez a Castlevania.
Jó játék, de kibaszottul nehéz.
Ahogy ígértem, végigmegyünk az összes többin,
minden régi Castlevania-n,
amelyeken felnőttem...
"Milyen rémes éjszaka köszönt ránk"
De nem azt.
Következő a Castlevania 3.
Sokminden miatt, ez követi az elsőt.
Nem. Azt a játékot már bemutattam.
Akárhogy is..
Nem!
Stop!
Stop!
Stop!
- Sub by Dolfin -
dolfinthereal@gmail.com
Folyatatjuk...

Swedish: 
I vilket fall, Det är Castlevania för dig. Bra spel, men herrejävlar, är det svårt.
Nu, som jag lovat, ska vi plöja igenom resten av dom. Alla gammaldags Castlevania spel. 
Dom som jag växte upp med.
*
*
*VI
*VIL
*VILKEN HE
*VILKEN HEMSK
*VILKEN HEMSK N
*VILKEN HEMSK NATT
*VILKEN HEMSK NATT AT
*VILKEN HEMSK NATT ATT HA
*VILKEN HEMSK NATT ATT HA EN
*VILKEN HEMSK NATT ATT HA EN FÖRBANNELSE*
Inte den. Nästa spel på våran lista är Castlevania 3.
Vilket på många sätt är den sanna uppföljaren...
Nej! Jag har redan gjort en recension på det spelet. Så i vilket fall...
Nej!
Sluta!
Sluta!
Sluta!!!
Forsättning följer...

French: 
~ Traduction par Piccolo ~

Italian: 
Traduzione by Lucathegreat
