
Polish: 
Drodzy Koledzy, oto Dwuminutowe Opracowania
z Károly'em Zsolnai-Fehér'em.
W tej pracy, staramy się kontrolować cyfrową postać w czasie rzeczywistym.
Dzieje się to w następujący sposób: określamy żądaną trajektorię, a algorytm ma za zadanie
zsyntetyzowanie szereg ruchów, które naśladują tą ścieżkę,
Aby te ruchy były jak najbardziej realistyczne, osiąga się to zwykle przez wyzwolenie
algorytmu uczącego się na dużej bazie danych zawierającej mnóstwo informacji o ruchu.
Wcześniejsze techniki nie pojmowały w pełni tych baz danych i często syntetyzowały
ruchy z elementów, które odpowiadały różnym rodzajom ruchów.
Ten brak zrozumienia powodował sztywny, nienaturalny ruch wyjściowy.
Intuicyjnie, jest to trochę jak łączenie
zdań ze zbioru liter,
które były wycięte jedna po drugiej z różnych artykułów z gazet.
Jest to w pełni ukształtowane zdanie, ale brakuje mu gładkości i płynności

Danish: 
Kære medkammerater, dette er Two Minute Papers med Károly Zsolnai-Fehér
I dette stykke arbejde, stræber vi efter at kontrollere digitale karakterer i realtid
Det sker på denne måde: vi giver en retning, og algoritmen vil derefter
generere en serie af bevægelser som følger denne bane
For at gøre bevægelserne så realistiske som muligt, er det på normalt vis gennemført ved at give
en indlæringsalgoritme adgang til en stor database der indeholder tons af bevægelses information
Tidligere teknikker havde ikke en tilstrækkelig forståelse af disse databaser og det genererede ofte
bevægelser fra stykker som består af forskellige typer af bevægelse
Denne  mangel af forståelse resulterer i stive, unaturlige output bevægelser
I bund og grund er det som at lave en sætning fra et set af bogstaver der er
klippet ud én efter én fra forskellige avisartikler
Det er en hel sætning, men den mangler det "smoothness" og "flow" som et rigtigt

Italian: 
Cari Amici Studiosi, benvenuti a
'Pubblicazioni in Due Minuti' con Károly Zsolnai-Fehér.
In quest'opera cerchiamo di controllare personaggi digitali in tempo reale.
Accade nel seguente modo: scegliamo una traiettoria e l'algoritmo deve sintetizzare
una serie di movimenti che seguano il percorso.
Per rendere questi movimenti il più realistici possibile, ciò e spesso ottenuto addestrando
un algoritmo di apprendimento su un grande database contenente una marea di informazioni sul movimento.
Le tecniche precedenti non apprendevano bene questi database e spesso sintetizzavano
movimenti da parti corrispondenti ad altri tipi di movimento.
Questa mancanza di comprensione generava movimenti rigidi e innaturali.
Intuitivamente è come mettere insieme una frase da una serie di lettere
ritagliate una a una da diversi articoli di giornale.
E' una frase di senso compiuto ma manca dello stile e della fluidità di un

Arabic: 
زملائي العلماء، هذه ورقة في دقيقتين مع كارولي زولناي - فيهر
في هذا العمل الفريد، نبتغي التحكم  الآني بشخصيات رقمية
و ذالك كالتالي : نحدد المسار المستهدف ثم على الخوارزمية أن تقوم
بتركيب سلسلة من الحركات تتبع المسار.
لجعل هذه الحركات واقعية قدر الإمكان،  فذلك في العادة يتم بكسح
قاعدة بيانات ضخمة تحتوي على حجم هائل من المعلومات الحركية بواسطة خوارزمية تعلُّم.
التقنيات السابقة لم يكن لها فهم جيد لهذه البيانات و في الغالب يتم تركيب
حركات من قطع توافق أنواعا مختلفة من التحركات.
هذا النقص في الفهم ينتج عنه حركة خشنة و غير طبيعية.
بشكل حدسي، هذا يشبه تكوين جملة من مجموعة من الحروف
قصوا واحدا تلو الآخر من مقالات مجلات مختلفة.
فهي جملة مكتملة، لكن تفتقد السلاسة و تدفق

English: 
Dear Fellow Scholars, this is Two Minute Papers
with Károly Zsolnai-Fehér.
In this piece of work, we seek to control
digital characters in real-time.
It happens the following way: we specify a
target trajectory, and the algorithm has to
synthesize a series of motions that follows
that path.
To make these motions as realistic as possible,
this is typically accomplished by unleashing
a learning algorithm on a large database that
contains a ton of motion information.
Previous techniques did not have a good understanding
of these databases and they often synthesized
motions from pieces that corresponded to different
kinds of movements.
This lack of understanding results in stiff,
unnatural output motion.
Intuitively, it is a bit like putting together
a sentence from a set of letters that were
cut out one by one from different newspaper
articles.
It is a fully formed sentence, but it lacks
the smoothness and the flow of a properly

Arabic: 
نص مركب بطريقة سليمة
هذه تقنية مبنية على شبكة عصبونية و التي تضيف دالة  الطور عملية
التعلم
دالة الطور هذه تعزز عملية التعلم بالنسبة للمعطيات الزمنية لحركة معينة.
بدالة الطور هذه، تدرك الشبكة العصبونية أنها لا تتعلم حركة
دورية فحسب، بل تعرف متى تبدء الحركات و متى تنتهي.
تستهلك التقنية الأخيرة حجما ضئيلا من الذاكرة، و تنتج حركات
مشي و جري و قفز و تسلق سلسة و المزيد على تضاريس متعددة
بنجاح تام
في الحلقة السابقة، تحدثنا عن تقنية مختلفة لإنجاز شيء
مماثل بمتحكم ذو مستوى عال أو منخفض.
من مميزات هذه التقنية هو أنها تقدم حلا موحدا
لاجتياز الميدان باستخدام شبكة عصبونية واحدة فقط.
هذا له القدرة على تحسين ألعاب الفيديو و الرسوم المتحركة الآنية.

English: 
aligned piece of text.
This is a neural network based technique that
introduces a phase function to the learning
process.
This phase function augments the learning
with the timing information of a given motion.
With this phase function, the neural network
recognizes that we are not only learning periodic
motions, but it knows when these motions start
and when they end.
The final technique takes very little memory,
runs in real time, and it accomplishes smooth
walking, running, jumping and climbing motions
and so much more over a variety of terrains
with flying colors.
In a previous episode, we have discussed a
different technique that accomplished something
similar with a low and high level controller.
One of the major selling points of this technique
is that this one offers a unified solution
for terrain traversal with using only one
neural network.
This has the potential to make it really big
on computer games and real-time animation.

Italian: 
testo propriamente allineato.
Questa è una tecnica basata su reti neurali che introduce una funzione di fase al processo di
apprendimento.
Questa funzione di fase migliora l'algoritmo grazie alle informazioni sul ritmo di un dato movimento.
Con questa funzione di fase la rete neurale riconosce di non star imparando solo movimenti periodici
ma sa quando questi movimenti iniziano e finiscono.
La tecnica finale occupa veramente poca memoria, esegue in tempo reale e simula fluidamente
movimenti come camminare, correre, saltare e scalare e molto altro, su una varietà di terreni
con risultati fenomenali.
In un episodio precedente, abbiamo discusso una tecnica differente che faceva qualcosa di simile
con un controller ad alto e basso livello.
Una dei maggiori punti di forza di questa tecnica è che offre una soluzione unica
per l'attraversamento di terreni usando solo una rete neurale.
Questa ha il potenziale di farla davvero grossa nei videogiochi e nelle animazioni in tempo reale.

Danish: 
sammensat stykke tekst.
Dette er et "neural network" baseret teknik som introducerer en fasefunktion til indlærings
processen
Denne fasefunktion øger indlæringen med timing informationen af den givne bevægelse
Med denne fasefunktion, vil dette "neural network" genkende at vi ikke kun lærer periodiske
bevægelser, men det ved hvornår disse bevægelser starter og hvornår de slutter.
Den endelige teknik bruger meget lidt memory, kører i realtid, og det resulterer i glat
gang, løb, hop og klatrende bevægelser og meget mere over mange typer terræn
med bravur
I en tidligere episode har vi snakket on en anden teknik som resulterede i noget
lignende med en lav og høj-level kontroller
En af de store salgspunkter af denne teknik er at dette tilbyder en samlet løsning
for bevægelse over terræn kun ved brug af ét "neural network"
Dette har potentiale for at blive stort i computerspil og realtid animationer.

Polish: 
właściwie wyrównanego fragmentu tekstu.
Jest to technika oparta na sieci neuronowej, która wprowadza funkcję fazową do procesu nauki
Ta funkcja fazowa zwiększa naukę
z informacji dotyczących taktowania danego ruchu.
Dzięki tej funkcji fazowej, sieć neuronowa rozpoznaje, że nie tylko uczymy cyklicznych
ruchów, ale wie, kiedy te ruchy się zaczynają, 
a kiedy kończą.
Ostateczna technika zajmuje bardzo mało pamięci, działa w czasie rzeczywistym, oraz osiąga gładkie
ruchy chodzenia, biegania, skakania i wspinania
i dużo więcej na różnych terenach
śpiewająco.
W poprzednim odcinku omówiliśmy
inną technikę, która dokonała czegoś
podobnego z kontrolerem niskiego
i wysokiego poziomu.
Jedną z głównych cech przemawiających za tą techniką
jest to, że ta oferuje ujednolicone rozwiązanie
dla przemierzania terenu z użyciem tylko jednej
sieci neuronowej.
To ma potencjał, aby stać się wielką rzeczą w grach komputerowych i animacji w czasie rzeczywistym.

English: 
It is absolutely amazing to witness this and
be a part of the future.
Make sure to have a look at the paper, which
also contains the details of a terrain fitting
step to make this learning algorithm capable
of taking into consideration a variety of
obstacles.
I would also like to thank Claudio Pannacci
for his amazing work in translating so many
of these episodes to Italian.
This makes Two Minute Papers accessible for
more people around the globe, and the more
people we can reach, the happier I am.
Thanks for watching and for your generous
support, and I'll see you next time!

Arabic: 
إنه قطعا لمن الرائع أن نشهد هذا و نكون جزء من المستقبل
تأكد من إلقاء نظرة على الورقة و التي تحتوي أيضا على تفاصيل عن مرحلة
ملائمة الميدان لجعل خوارزمية التعلم قادرة على الأخذ بعين الاعتبار عوائق
متنوعة.
أود أن أشكر Claudio Pannacci على عمله الرائع في ترجمة الكثير
من هذه الحلقات إلى اللغة الإيطالية.
هذا يجعل Two Minute Papers تصل إلى المزيد من الناس حول العالم، ومهما ازداد
عدد الناس الممنكن الوصول إليهم مهما كنت سعيدا
شكرا للمشاهدة و لمساندتكم السخية، أراكم في الحلقة المقبلة !

Polish: 
To jest absolutnie niesamowite być tego świadkiem
oraz częścią przyszłości.
Koniecznie zerknijcie na te opracowanie, które również
zawiera szczegóły dotyczące etapu dopasowywania terenu,
aby ten algorytm uczenia był w stanie uwzględnić różne
przeszkody.
Chciałbym również podziękować Claudio Pannacci
za jego niesamowite prace przy tłumaczeniu tylu
odcinków na język włoski.
To sprawia, że ​​Dwuminutowe Opracowania są dostępne dla
większej ilości ludzi na całym świecie, a im więcej
ludzi, do których możemy dotrzeć,  tym szczęśliwszy jestem.
Dzięki za oglądanie oraz za hojne
wsparcie i do zobaczenia następnym razem!

Danish: 
Det er fantastisk at se dette og være en del af fremtiden.
sørg for at tage et kig på artiklen, som også indeholder detaljer om et 
 skridt for
terrænmontering til at gøre denne indlæringsalgoritme i stand til at vurdere en lang række forskællige
forhindringer
Jeg vil også takke Claudio Pannacci  for hans gode arbejde med at oversætte mange
af disse episoder til italiensk
Dette gør Two Minute Papers tilgængeligt for flere mennesker over hele jorden, og des flere
mennesker vi kan nå. jo gladere bliver jeg
Tak for din opmærksomhed og din gavmile support, og til vi ses næste gang!

Italian: 
E' assolutamente fantastico assistervi ed essere parte del futuro.
Assicuratevi di dare uno sguardo all'articolo che contiene anche i dettagli di una parte di adattamento
al terreno che rende questo algoritmo di apprendimento in grado di prendere in considerazione
una serie di ostacoli.
Vorrei anche ringraziare Claudio Pannacci per il suo fantastico lavoro nel tradurre così tanti
di questi episodi in Italiano.
Ciò rende Two Minute Papers accessibile a più persone nel mondo
e più persone possiamo raggiungere più sono felice.
Grazie per la visione e per il generoso supporto, ci vediamo al prossimo video!
C:
