
English: 
♩He's gonna take you back to the past♫
♬to play the shitty games that suck ass♪
♩He'd rather have a buffalo♫
♪take a diarrhea dump in his ear♫
♩He'd rather eat the rotten asshole♫
♬of a road killed skunk and down it with beer♪
♩He's the angriest gamer you've ever heard♫
♪He's the Angry Nintendo Nerd♫
♩He's the Angry Atari Sega Nerd♫
♬He's the Angry Video Game Nerd♪
You wanna know a recipe for shit?

Spanish: 
TE VA A LLEVAR DE VUELTA AL PASADO
PARA JUGAR A LOS JUEGOS MIERDOSOS QUE APESTAN
ÉL PREFERIRÍA
QUE UN BÚFALO
CAGARA DIARREA EN SU OREJA
ÉL PREFERIRÍA COMERSE
EL CULO PODRIDO
DE UNA MOFETA ATROPELLADA, Y TRAGARLO CON CERVEZA
ÉL ES EL JUGADOR MÁS FURIOSO DEL QUE JAMÁS OÍSTE HABLAR
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE NINTENDO
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE ATARI Y SEGA
ÉL ES EL NERD FURIOSO DE LOS VIDEOJUEGOS
*Subs por Juanako25*
¿Quieres una receta para mierda?

Italian: 
E lui vi riporterā nel passato,
con giochi merdosi
che fanno schifo al cazzo!
Preferirebbe che un bufalo
gli cagasse diarrea
nell'orecchio!
Preferirebbe mangiare
il marcio buco del culo
di una puzzola investita
da un'auto e affogarlo nella birra!
Č il pių incazzato giocatore
che abbiate mai sentito,
č l'Angry Nintendo Nerd,
č l'Angry Atari Sega Nerd,
č l'Angry Video Game Nerd!
Volete sapere una
ricetta per la merda?

Korean: 
그는 당신을 과거로 데려다 줄 거에요
좆같은 똥게임이나 하도록 말이죠
그는 차라리 들소가
자기 귀에 설사를 싸도록 할 거에요
그는 차라리 로드킬당한 스컹크의
똥구멍을 먹고 맥주로 입가심을 할 거에요
그는 당신이 아는 사람 중 가장 빡친 게이머에요
그는 빡친 닌텐도 게임 너드에요
그는 빡친 아타리/세가 게임 너드에요
He's the Angry Video Game Nerd
The Angry Video Game Nerd - Episode 101
스필버그 게임
똥찌그러기를 만드는 레시피를 알고 싶으십니까?

Italian: 
Prendete un film,
trasportatelo sul NES,
ed ecco che vi siete
fatti un po' di merda.
Ma vogliamo essere
ancora pių estremi,
prendiamo uno dei
migliori film di sempre,
"Lo Squalo", fatto da uno dei migliori
registi, Steven Spielberg,
dopodiché... diamolo...
...alla casa produttrice che ha creato pių giochi
fottutamente merdosi di chiunque altro,
vedete quel piccolo
arcobaleno? Proprio lė?
LJN.
Ora sė che parliamo di merda!
Ah, LJN...
...stiamo avendo a che fare con
una macchina sforna-giochi merdosi.
Č davvero un miracolo
di evoluzione elettronica,
tutto ciō che questa macchina fa č prendere
in giro, barare, e fare giochi merdosi. Tutto qui.
Che diavolo..?
Ho colpito qualcosa?
Cos'ho colpito?
Oh. Niente. Ecco cosa.
Non ho colpito niente.
Ecco cosa succede: navigate in giro
finché vi fermate in un punto casuale,
poi abbandonate la nave e
affrontate meduse e pastinache.

Korean: 
영화를 가져와서는, NES에다 이식하면, 
똥찌끄러기를 얻을 수가 있죠
좀 더 극단적인 경우로 가보죠
지금까지 만들어진 영화 중
최고의 영화들 중 하나를 가져와 보겠습니다
최고의 영화감독 중 한 명인 스티븐 스필버그가 만든
영화 '죠스'를 말입니다
그리고 나서는,
이 영화를 말이죠...
누구보다도 더 좆같은 똥게임을
만드는 게임회사한테 가져가 봅시다
바로 여기 쬐끄만 무지개가 보이죠?
LJN한테 말입니다
이제 이 똥에 대해 얘기해 보자고요
아아... LJN...
여기서 우리가 다루는 대상은 말이죠,
똥게임을 찍어내는 기계입니다
가히 전자 혁명의 기적이라고도 말할 수 있죠
이 기계가 하는 일은 우스개짓이나 해대고,
사기질이나 하고, 똥게임을 찍어내는 것, 이게 답니다
뭐죠? 뭔가에 부딪힌 건가요?
대체 뭐에 부딪힌 겁니까?
어, 아무 것도 아니군요 이게 바로 그거입니다
아무것도 부딪히지 않았습니다, 이게 방금 벌어진 일이죠
바다 위를 돌아다니며 항해하다가
완전 무작위로 멈추게 됩니다
그리고나서는 배를 버리고
해파리와 노랑가오리랑 싸워야 하죠

English: 
Take a movie,
put it on NES!
And you got yourself some shit.
But let's go even more extreme.
Let's take on of the best movies ever made,
Jaws, by one of the best directors, Steven Spielberg.
And then,
let's give it to
the game company, that has made more fucking shitty games than anybody else.
You see that little rainbow right there?
LJN.
Now we're talking shit.
Aaaah, LJN....
What we're dealing with here is a shitty game-making machine.
It's really a miracle of electronic evolution.
All this machine does is joke, and cheat, and make shitty games, and that's all.
What the hell? I hit something? What did I hit?
Oh. Nothing. That's what it was. I hit nothing. That's what happens.
You're sailing around, and you get stopped at pure random,
and you have to abandon your ship and fight jellyfish and stingrays.

Spanish: 
Toma una película y llévala a la NES. Ya tienes mierda.
Pero vayamos al extremo. Tomemos una de las mejores películas de la historia, "Tiburón"...
...por uno de los mejores directores, Steven Spielberg, y entonces...
...démosla a la compañía que hizo más putos juegos mierdosos que nadie.
¿Ves ese pequeño arcoiris? LJN.
Ahora hablamos de mierda.
Aah! LJN. No es más que una máquina de hacer juegos mierdosos.
Es realmente un milagro de la evolución electrónica.
Esta máquina únicamente hace bromas, trampas y crea juegos mierdosos. Nada más.
¿Qué demonios? ¿He golpeado algo? ¿Qué he golpeado?
Oh, nada. Eso era. No golpeé nada.
Eso ocurre. Vas navegando y te detienen aleatoriamente...
...y debes abandonar el barco y pelear con medusas y mantas-raya.
Supongo que tenían que idear algo.

English: 
I guess they had to come up with some sort of idea of other sea creatures you could fight besides just Jaws.
But that's all they could come up with?
Yeah, just get some enemies that go vertical and some that go horizontal, and you're all covered.
There's no room to explore. You can go down until you touch the bottom, and that's it.
You might as well be trapped in a fish bowl.
All you're doing here is killing time until the game decides you can go back to the boat.
Then you could sail around again until you hit something else.
It's sort of like RPG-style, where you run into battles at random,
but here, it's always the same undersea scenario. Nothing changes.
Just fighting jellyfish, stingrays, and occasionally a baby shark.
Uh oh, here comes the fin, could that be – Bam! Yep. you've hit Jaws.
It's funny how the shark's name has become known as "Jaws", even though nobody ever called it that in the movie.
Well, at first you're thinking, "How could this be Jaws already?" I mean, it's so early in the game.
But yes, this is it. This is Jaws.

Korean: 
제 생각엔 LJN놈들이 죠스를 빼고 싸울 수 있는 나머지
바다 생물에 대해 아이디어를 짜내야 했나 보군요
근데 기껏 짜낸 아이디어가 이게 답니까?
네, 수직으로 움직이는 놈이랑
수평으로 움직이는 놈을 만나보자고요, 이게 답니다
돌아다닐만 한 공간도 없습니다
바닥에 닿을 때까지 내려갈 수도 있지만, 그게 다죠
마치 어항 속에 갇힌 듯한 기분을 느낄 수가 있죠
여기서 할 수 있는 일이라곤 게임에서 보트로
돌아갈 수 있다고 결정할 때까지
그저 시간이나 축내는 것 뿐입니다
그리고 다른 뭔가에 부딪힐 때까지
다시 바다위를 돌아다니게 되죠
이 방식은 무작위로 전투를 수행하는,
일종의 RPG게임 방식입니다.
하지만 이 게임은 말이죠, 항상 바다 밑만 나옵니다
아무 것도 바뀌지가 않아요
그저 해파리나 노랑가오리,
가끔씩 새끼 상어랑 싸우는 거 밖에 없죠
어어, 상어지느러미가 나왔군요, 저건 바로...
쾅! 네, 죠스랑 부딪힌 거죠
어떻게 이 상어의 이름이 '죠스'라는
이름으로 알려졌는지 생각해보면 웃깁니다
영화에선 아무도 그 이름으로 부르지 않았는데 말이죠
처음 보면 여러분은 "어쨰서 죠스가 벌써 나올 수 있지?"라고 생각하실 겁니다
제 말은 그게, 죠스가 너무 빨리 나왔다는 소리죠
하지만 네, 이게 바로 그 놈입니다
바로 '죠스'죠

Italian: 
Suppongo dovessero inventarsi qualche altra
creatura marina da affrontare a parte lo squalo,
ma č questo il massimo
che sono riusciti a fare?
Sė, mettiamoci dei nemici che vanno in
verticale e altri che vanno in orizzontale,
e siamo a posto.
Non c'č alcuna possibilitā
di esplorare,
potete scendere fino a toccare
il fondale e basta.
Č come se foste intrappolati
in una boccia per i pesci.
L'unica cosa che fate qui
č ammazzare il tempo
finché il gioco non decide
che potete tornare sulla nave.
Poi potete navigare ancora,
finché non colpite qualcos altro.
Č un po' come nei gdr, in cui
incappate in battaglie casuali,
ma qui č sempre lo stesso
scenario subacqueo.
Non cambia nulla.
Combattete contro meduse, pastinache
e occasionalmente un piccolo squalo.
Oh oh, arriva una pinna,
che sia...? BAM!
Giā! "Hai colpito Jaws!"
Č divertente come il nome
dello squalo sia diventato Jaws,
sebbene nel film nessuno
l'abbia mai chiamato cosė.
Beh, all'inizio pensate: "Come puō essere giā
Jaws? Cioč, il gioco č appena iniziato...",
ma sė. Č lui. Č Jaws.

Spanish: 
Otras criaturas marinas con las que pelear, aparte del tiburón. ¿Pero eso es todo?
Sí, pon unos enemigos que vayan en vertical y otros en horizontal, y ya está.
No se puede explorar. Puedes bajar hasta tocar el fondo, y ya está.
Sería lo mismo quedar atrapado en una pecera.
Lo único que haces es perder el tiempo hasta que el juego decide devolverte al barco.
Entonces puedes navegar otra vez hasta que golpees otra cosa.
Sigue un estilo RPG, en los que te enfrentas a batallas aleatorias...
...pero aquí es siempre el mismo escenario submarino. Nada cambia.
Solo peleando con medusas, mantas-raya y en ocasiones un tiburón bebé.
Oh, oh. Ahí viene una aleta. Eso será... ¡Sí! Te topaste con Jaws.
Es gracioso como el nombre del tiburón es "Jaws", aunque nadie le llamó así en la película.
Al principio piensas, ¿cómo puede ser ya Jaws?
Es demasiado pronto. Pero sí. Es él. Este es Jaws.

Italian: 
State giocando da sė e no 5 minuti e state
giā combattendo contro il boss finale.
Sembrerebbe un gioco corto,
ma c'č un tranello.
La barra della potenza
di Jaws scende pių lentamente
di quanto crescano i peli
sullo scroto di un'alce.
Potete attaccarlo finché volete, ma non appena
il gioco decide di riportarvi in superficie,
l'energia di Jaws
č di nuovo al massimo.
L'unico modo per batterlo č far
salire di livello la vostra potenza
in modo da danneggiarlo
pių velocemente.
Per ottenere potenza dovete
raggiungete uno dei due porti
situati nelle due parti
opposte dello schermo,
ma questi porti non vi danno
potenza gratis, dovete pagare.
E la valuta generalmente accettata in queste
miglia acquatiche quadrettose e appartate
che Dio solo sa dove cazzo
stanno, sono le conchiglie.
Giā. Conchiglie.
Gli piacciono davvero
un sacco le conchiglie.
Quando avete abbastanza conchiglie, le scambiate
al porto per un livello di potenza aggiuntivo.
Ma non potete andare nello
stesso porto due volte di fila,
dovete continuare ad
andare avanti e indietro.
Questa č l'unica cosa che
aggiunge longevitā al gioco.
Il tutto si riduce a potenziarsi
in modo da poter sconfiggere Jaws!

Spanish: 
Solo llevas jugando unos 5 minutos y ya peleas contra el jefe final.
Parece un juego corto, pero hay una condición.
La energía de Jaws baja más despacio que el crecimiento del pelo en el escroto de un alce.
Puedes atacarle cuanto quieras, pero cuando el juego decide devolverte a la superficie...
...la energía de Jaws se restituye por completo.
La única forma de vencerle es subiendo de nivel para poder dañarle más deprisa.
Obtienes poder cuando alcanzas uno de los puertos que hay en ambos lados de la pantalla.
Pero estos puertos no regalan el poder. Debes pagar. La divisa monetaria que aceptan...
...en esta milla cuadrada de agua aislada en el puto centro de Dios sabe dónde son las conchas.
Sí. Conchas. Les gustan mucho las conchas.
Cuando obtienes bastantes conchas las intercambias en el puerto por un nivel de poder.
No puedes ir al mismo puerto dos veces seguidas; debes ir siempre de uno al otro.
Es lo único que hace que el juego dure. Solo debes subir de nivel para pelear con Jaws.

English: 
You've only been playing the game for maybe 5 minutes, and you're already fighting the final boss.
Seems like a short game, but there's one catch.
Jaws's Power meter goes down slower than the hairs grow on a moose's scrotum.
You can attack him all you want, but as soon as the game to bring you back to the surface,
Jaws's energy has fully restored.
The only way to beat him is to level up your Power, so that you can inflict damage faster.
You get Power when you reach one of two harbors located on opposite sides of the screen.
But these harbors don't give out Power for free, you gotta pay.
The general accepted form of currency in this square mile patch of secluded water in the middle of god fucking knows where,
is shells. Yup, shells.
They like their shells a lot.
Once you get enough shells,
you trade them in at the harbor for another Power level.
You can't go to the same harbor twice in a row,
you gotta keep going back and forth.
That's the only thing that keeps the game going longer.
The whole thing is just powering up so you can fight Jaws.

Korean: 
아마 5분 정도 밖에 플레이 하지 않은 것 같은데
벌써 마지막 보스랑 싸우고 있습니다
짧은 미니 게임 수준으로 보입니다만,
애로사항이 한 가지 존재하죠
죠스의 파워미터가 무스의 꼬추털이
자라는 속도보다 더 느리게 내려간다는 겁니다
여러분이 원하는 대로 죠스를 공격할 수 있지만요,
게임이 여러분을 수면 밖으로 데리고 가자 마자
죠스의 에너지는 완전 풀로 채워진 상태가 됩니다
죠스를 무찌를 수 있는 방법은 파워의 레벨을 올려서
좀 더 빠르게 대미지를 먹일 수 있는 방법 뿐이에요
파워는 화면 정반대편에 위치한
항구 두 곳 중 하나에서 얻을 수가 있습니다
하지만 이 항구들은 공짜로 파워를 주지 않죠
돈을 지불해야 해요
이 씨발 어딘지도 모르는 곳 한가운데
수제곱킬로마일 규모의 고인물과 접힌 땅덩어리에서
쓰이는 화폐의 종류는 말이죠... 조개껍데기입니다
네, 조개껍데기요
LJN 놈들 조개껍데기를 더럽게 좋아하네요
조개껍데기를 충분히 모았으면
항구에서 또다른 파워 레벨과 바꿀 수가 있죠
하나의 항구를 연달아 두 번 방문할 순 없습니다
왔다갔다 하는 짓을 반복해야 한단 얘기죠
이게 바로 게임을 질질 끌게 만드는 유일한 요소입니다
죠스랑 충분히 맞짱뜰 수 있을 때까지
파워업을 하는 게 다란 소리라고요!

Italian: 
Il gioco č tutto qui!
Che perdita di tempo.
Non č forse quello lo scopo
dei videogiochi, perdere tempo?
Beh, il divertimento che
traete da questa minchiata
č pių basso della pozza
di piscia di un cagnolino.
Sarebbe pių stimolante separare un mucchio
di Whoppers dagli stronzetti di coniglio.
E per rendere il tutto
ancora pių noioso,
ogni due secondi colpite qualcosa
e dovete tornare sott'acqua.
Questo č utile fino a un certo punto,
dato che dovete raccogliere conchiglie,
ma capita davvero
troppo spesso!
Urgh! Non mi sono mosso nemmeno
la lunghezza di un pene di moscerino!
Le sequenze subacquee
sono estremamente facili,
ma prima o poi morirete perché la
vostra attenzione inizia a calare.
Fa leva sulla vostra noia.
Inoltre, se una conchiglia tocca
il fondale, farete bene a stare attenti.
Urgh! Ragazzi!
Queste meduse arrivano
dall'Inferno!
E dall'Inferno farebbero un sacco di
strada inutile se non andassero a segno,
perciō stateci attenti.
Č meglio evitare il fondale marino,
per quanto possa essere allettante.

Korean: 
이게 바로 이 게임의 바로 전부죠
시간 낭비입니다
시간 낭비가 비디오 게임의 요점인 건가요?
이 똥무더기에서 얻을 수 있는 오락 수준은
강아지가 싼 쉬야 웅덩이보다 더 얕은 수준입니다
차라리 토끼 응가에서 시시껄렁한 소리를 해대는
놈들을 한 무더기 골라내는 일에서
좀 더 자극이 되는 시간을 가질 수 있을 정도입니다
여기서 상황을 더 짜증나게 만드는 건 말입니다
2초 마다 한번씩 뭔가랑 부딪히고
물 속으로 들어가야 한다는 거죠
조개껍데기를 모아야 하기 때문에 말입니다
어느 정도까지는 도움이 되는 행동입니다
하지만 너무 자주 일어난다고요
아나! 냇 리브의 좆 길이 만한 거리도 못 갔다고요!
물 속 장면은 아주아주 쉽습니다
하지만 머잖아 집중 시간이 떨어져서는 
곧 죽게 될 거에요
이게 완전히 여러분의 지루함을 먹고 자라요
또 조개껍데기가 바닥에 떨어지면 말인데
조심해야 됩니다
아니 진짜!
이 해파리놈들은 지옥에서 기어나오는 놈들이에요
지옥에서 여기까지 기어 나오는데 뭐라도 하고 가고 싶어하지 않겟습니까? 요놈들 조심하세요
주의깊게 살펴보는 게 좋을 겁니다
매력적으로 보일지 몰라도,
바다 밑바닥은 피하는 게 최선의 방식이죠

English: 
That's all there is to the game.
What a waste of time.
Isn't that the point of video games? To waste time?
Well, the entertainment you get from this fuckheap is more shallow than a puppy dog's piss puddle.
You'd have a more stimulating time separating a pile of Whoppers from rabbit doodies.
To make things even more tedious,
every 2 seconds, you hit something, and have to go back underwater.
To a certain extent, this is helpful, because you need to collect shells.
But if happens way too often.
Ugh! I didn't even move the length of a gnat's dick!
The underwater scenes are extremely easy,
but sooner or later, you're gonna die just because you're attention span is fading.
It preys on your boredom.
Also, if you let a shell fall to the bottom, you'd better be careful.
[Death]
Ohh, man!
These jellyfish are coming up from hell!
And it's a long way from hell for them to not make their mark, so you better watch it.
[Death Sound Effect]
It's best to avoid to avoid the ocean floor, as tempting as it may be.

Spanish: 
Ese es el único objetivo del juego. Menuda pérdida de tiempo.
¿No es ese el objetivo de los videojuegos? ¿Malgastar tiempo?
Bueno, el entretenimiento que ofrece este montón de joder...
...es menos profundo que el charco de pis de un perrito.
Sería más estimulante separar pilas de "whoppers" de caquitas de conejo.
Para hacerlo incluso más tedioso, cada dos segundos golpeas algo y debes volver al agua.
En cierto modo ayuda, ya que necesitas recolectar conchas, pero ocurre demasiado a menudo.
¡Arg! ¡Ni siquiera recorrí la distancia del pene de un mosquito!
Las fases submarinas son extremadamente fáciles, pero tarde o temprano morirás...
...debido a que tu capacidad de atención está cayendo. Acecha a tu aburrimiento.
Además, si dejas que una concha caiga al fondo, más te vale tener cuidado.
¡Oh, chico! Esas medusas vienen del infierno.
Y el camino desde el infierno es largo para que fallen su objetivo, así que ten cuidado.
Es mejor evitar el fondo marino, a pesar de lo tentador que es.

Spanish: 
¡Oh! ¡Woo!
Te tientan a bajar con premios extra, como cangrejos y estrellas de mar.
Pero no. Debes decirle a ese fondo marino que vaya a joderse.
¡No quiero tus estrellas de mar y cangrejos! Gilipollas.
Es más fácil acumular conchas en las fases de bonus, que también ocurren aleatoriamente.
Así que lanzamos bombas sobre medusas. ¿En serio?
También puedes obtener un submarino, que parece siempre aparecer por sorpresa.
Es uno de esos submarinos naranjas enanos; ya sabes,...
...esos que son más pequeños que una persona, y con una reserva ilimitada de torpedos.
Tan pronto como estás listo, peleas con Jaws.
Si permaneces en la superficie, Jaws no puede dañarte, pero tú a él tampoco.
Puede que sea un glitch. No me sorprendería.
Cuando agotas la energía de Jaws todavía queda algo por hacer: perforar a Jaws con el barco.
Es como la cuarta película: "Jaws: La venganza".
Debes esperar a que se coloque en el lugar correcto.

English: 
Oh, whoa!
They lure you down there with bonus items like crabs and starfish.
But no, you gotta tell that ocean floor to go fuck itself.
I don't want your starfish and crabs!
Asshole.
It's easier to rack up shells during the bonus stages,
which also occur at complete random.
So, we're throwing bombs on jellyfish.
Seriously?
You can get a submarine, which always seems to happen as a surprise.
It's one of those tiny orange submarines. Yeah, you know the kind that are smaller than people,
and have an unlimited supply of torpedoes?
As soon as you're ready, you fight Jaws.
If you stay on the top of the water, Jaws can't hurt you.
But you can't hit him, either.
It may be a glitch, I wouldn't be surprised.
After you drain Jaws' energy, there's still one last part of the game,
where you have to stab Jaws with the tip of the boat.
It's like the 4th movie, Jaws: The Revenge.
You have to wait for him to be at the right spot.

Korean: 
와..
이놈들은 게나 불가사리 같은 보너스 아이템으로
여러분을 밑으로 내려오도록 유혹합니다
절대 가시면 안됩니다
저 바다 밑바닥한테 가서 엿이나 드시라고 말하라고요
불가사리나 게같은 거 필요없다고!
등신새끼들아
보너스 스테이지에서는
조개껍데기를 모으는 일이 한결 편합니다
근데 이것도 완전 무작위로 벌어지는 일이죠
해파리한테 폭탄을 투하하고 있군요...
...진짜로?
잠수함을 얻을 수도 있지요,
역시나 항상 일종의 깜짝선물로 벌어지는 일입니다
일종의 쬐그만한 주황색 잠수함이죠,
네, 크기는 사람보다 작으면서도
어뢰는 무한으로 갖고 있는 잠수함이요
준비가 다 되었으면 죠스랑 싸울 시간입니다
수면에 머무르고 있을 때는 말이죠
죠스는 여러분을 해칠 수가 없습니다,
하지만 역시 여러분도 죠스를 해칠 수가 없죠
일종의 오류겠죠, 놀랍지도 않네요
죠스의 에너지를 전부 다 깎고나면
게임의 마지막 부분, 하나만이 남았습니다
보트의 선수로 죠스를 찔러야 하는 부분이죠
이 부분은 마치 죠스 시리즈의 4번째 영화인
'죠스: 더 리벤지' 같습니다
죠스가 알맞은 장소에 있을 때까지 기다려야 하죠

Italian: 
Vi attira di sotto, con oggetti bonus
come granchi e stelle marine...!
Invece no, dite a quel fondale marino
di andare a farsi fottere.
Non voglio le tue stelle
marine e i tuoi granchi!
Stronzo!
Č pių facile accumulare
conchiglie durante i livelli bonus,
che pure avvengono
completamente a caso.
Dunque... stiamo tirando
bombe a delle meduse.
Sul serio?
Potete anche ottenere un sottomarino,
che appare sempre di sorpresa.
Č uno di quei piccoli
sottomarini arancioni,
sė, avete presente, quelli che
sono pių piccoli delle persone
e hanno una scorta
infinita di siluri?
Non appena siete pronti,
affrontate Jaws.
Se state a pelo d'acqua,
Jaws non puō colpirvi.
Ma nemmeno voi
potete colpire lui.
Forse č un glitch,
non mi sorprenderebbe.
Dopo aver prosciugato l'energia di Jaws,
c'č ancora un'ultima parte di gioco
in cui dovete trafiggere
Jaws con la punta della nave.
Č come il quarto film,
"Lo Squalo 4 - La vendetta".
Dovete aspettare che sia
nel punto preciso,

English: 
It seems like something that just happens out of pure luck.
Ugh, smile you son of a—
*grunt of victory*
And that's all there is to this game.
We're gonna need a bigger ASS...
..to shit out this fucking turd!
Never playing this game again.
I would just throw it into the sea,
but I hear that in 2015, there's an antique store opening up
in Hill Valley.
They might take it.
Well, right here, I got a box of games based on movies by Steven Spielberg.
Let's see what we got.
*terrified gasp*
Huuh.
Lookie lookie, I got Hookie.
Yeah, they made a game of Hook.

Italian: 
cosa che sembra accadere
per pura fortuna.
Ah, sorridi, figlio di...!
E di questo gioco
non c'č altro da dire.
Ci servirā un ano
pių grande...
...per cagare fuori
questo fottuto stronzo!
Non giocherō mai pių
a questo gioco.
Vorrei lanciarlo in mare...
...ma ho sentito che nel 2015 aprirā
un negozio di antichitā, a Hill Valley.
Forse se lo prenderanno loro.
Beh, ho qui uno scatolone di giochi
basati su film di Steven Spielberg.
Vediamo cosa abbiamo.
Guarda guarda, ecco Hookie!
Giā, hanno fatto
un gioco di "Hook"...

Spanish: 
Parece algo que ocurre por pura suerte. ¡Arg! ¡Sonríe, hijo de...!
Y eso es todo sobre este juego.
Necesitaremos un culo más grande para cagar esta puta caca.
Nunca más jugaré a este juego. Lo arrojaría al mar,...
...pero oí que en 2015 abrirá una tienda de antigüedades en Hill Valley...
...y puede que me lo compren.
Bueno, aquí tengo una caja llena de juegos basados en películas de Steven Spielberg.
A ver qué encontramos.
Mira, mira,  tengo "Hooky".
Sí, hicieron un juego de "Hook".

Korean: 
단순히 완전 운빨로 이루어지는 상황인 건 같군요
웃어보시지, 이 개새...!
그리고 이게 이 게임의 전부입니다.
좀 더 큰 궁뎅이가 필요합니다
이 씨발놈같은 똥덩이를 싸지르기 위해선 말입니다!
이 게임은 다시는 절대 플레이 안 할 겁니다
차라리 이 게임을 바다 속에 던져버리고 말지
근데 2015년에 힐 밸리에 골동품 가게 하나가...
...새로 오픈한다는 소식을 들었죠
거기선 이 게임을 받아줄 겁니다
그리고 바로 여기, 스티븐 스필버그가 만든 영화들을
기반으로 만든 게임들을 박스 채로 갖고 있죠
뭐가 있는지 한 번 봅시다
보세요, 보세요,
'후크'를 찾았습니다
네, 영화 '후크'를 가지고 게임을 하나 만들었죠

Korean: 
영화 '후크'를 좋아하실 수도
좋아하지 않으실 수도 있겠지만요,
이 영화가 스필버그의 최고작들 중
하나에 속한다고는 말 안 하실 겁니다
만약 세상이 공평했다면 이게 밸런스가 좀 맞춰졌을 겁니다
게임이 반 정도는 괜찮거든요.
하지만 아니요, 인생은 공평하지 않습니다
요정이 중간에 날아다니는 와중에
글자를 읽으려 한다는 게 웃기지 않나요?
팅커벨 썅년아, 꺼지라고!
제가 읽을 수 있는 건 이게 답니다,
"식량을 모아옴으로서 서드 버트는
폭발적인 결과를 이끌어냈다..."
뭐?
이 사람 로빈 윌리엄스입니까?
예, 로빈 윌리엄스랑 닮기는 했네요...
...북방적참나무에 태양계를 새기고 있는 레프리컨 3마리랑 비슷하게 생긴 울리 매머드 수준으로 말이죠!
로빈 윌리엄스의 칼은 마치 붓처럼 생겼네요
털부분으로 붓을 잡고있고 말이죠
좀 더 긴 칼을 쥐어주면 안 되는 겁니까?
이건 또 뭔가요?
똥덩어리으로 만든 통나무같이 생겼네요
네, 똥덩어리요
이젠 좀 지겹죠, 저도 압니다
글쎄요, 이것들이 축축한 그래놀라 바랑
똑같이 생겼다고... 말할 수... 있을까요?
...축축할 수도 있죠, 똥으로 만든 통나무 바로 옆에 있는 화장실 변기통에 버려져있기 때문에 말입니다

Spanish: 
La película puede gustarte o no, pero nadie diría que es de las mejores de Spielberg.
En un mundo justo eso podría invertir la balanza y hacer que el juego fuera decente.
Pero no. La vida no es justa.
¿No es eso divertido? Tratar de leer un texto con un hada volando por el medio.
¡Quita del puto medio, Campanilla!
Lo único que puedo leer es: "recolectando comida el culo ruidoso tiene resultados explosivos".
¿Cómo?
¿Se supone que "eso" es Robin Williams?
Sí. Se parece tanto a Robin Williams como un mamut peludo a tres duendes...
...que tallan el Sistema Solar en el tronco de un roble rojo americano.
Su espada parece un pincel, el cual sostiene por las cerdas.
¿No podían darte una espada más larga?
¿Qué es eso? Parecen troncos de mierda. Sí, mierda. Lo repito demasiado, lo sé.
Bueno, tal vez diré que parecen, ¿barritas Granola húmedas?
¿Que están húmedas porque las tiraron a un retrete?
¿Junto a un tronco de mierda?

English: 
You may or may not like the movie,
but you probably wouldn't say it's one of Spielberg's bests.
In a fair world, that might balance out,
and mean the game is half decent.
But no, life isn't fair.
Isn't that fun, trying to read text with a fairy flying in the way
Get the fuck out of the way, Tinkerbell!
All I can read is "By collecting food thud butt has explosive results...".
What?
Is that supposed to be Robin Williams?
Yeah, it looks as much like Robin Williams
as a woolly mammoth looks like 3 leprechauns carving the solar system into a Northern Red Oak tree.
His sword looks like a paintbrush,
that he's holding by the bristles.
Couldn't they give you a longer sword?
What are these? They look like logs of shit.
Yeah, shit.
It's getting old, I know.
Well, maybe we'll just say the look like soggy granola bars..?
that are soggy because they've been thrown into a toilet bowl?
next to a log of shit?

Italian: 
Il film vi potrā
piacere o meno,
ma di sicuro non si puō dire che sia
uno dei migliori di Spielberg.
In un mondo equo, per compensare,
il gioco dovrebbe essere quasi decente,
invece no. La vita non č equa.
Non č divertente cercare di leggere
un testo con una fata che vola in mezzo?
Vai fuori dal cazzo, Campanellino!
Posso solo leggere: "Raccogliere cibo provoca
a Thud Butt dei risultati esplosivi..."
Cosa?
Questo dovrebbe
essere Robin Williams?
Sė, somiglia a Robin Williams
come un mammut lanoso somiglia a
tre leprecauni che incidono il Sistema
Solare su una quercia rossa del nord.
La spada sembra un pennello
tenuto per le setole.
Non potevano darvi
una spada pių lunga?
E questi cosa sono?
Sembrano tronchi di merda!
Giā, merda.
Lo so, sto diventando monotono..
Beh, allora diciamo che sembrano...
barrette di muesli inzuppate?
Che sono inzuppate perché
sono state gettate nel cesso?
Vicino a un
tronco di merda?

Korean: 
게임의 목표는 다양한 종류의 과일을 모은다거나
고리 안으로 농구공을 던진다거나
다른 멍청한 짓거리나 하는 겁니다
만일 스테이지 끝까지
이 짓들을 하지 않는다면
모든 걸 말아먹고는 돌아가서 모든 걸 다시 해야하죠
이 나뭇잎들에 닿기만 하면
언제나 가고싶지 않은 곳으로 강제로 데려다 줍니다
내릴 수 있는 선택도 주지 않고 말입니다
왜 피터 팬의 두 발이 나뭇잎에 달라붙어있는 겁니까?
어째서 수많은 NES판 게임들이 횡스크롤 장르를
따라가다 실패하게 됐는지 놀라울 따름입니다
무기는 쓸모없고, 조작은 구리고요,
이 게임은 영화 '후크'랑 하나도 닮은 게 없어요
끔찍한 그래픽과 음악으로 두 눈을 지져버리는 아주 비참한 경험이지요
코는 어떻게 될까요?
만일 코로도 게임을 느낄 수 있다면 말입니다
이 게임 카트리지에는 말궁뎅이에 박혀 죽은 스컹크의
썩어문드러진 암내로 방 안을 가득채울 수
있는 통풍관이 딸려있을 겁니다
에휴, 제가 어떤 종류의 게임을 좋아하는 줄 아세요?
좀 제대로 된 게임이요
좋아요, 또다른 게임을 해 보죠
뭐가 있는지 한 번 봅시다

Italian: 
Lo scopo č raccogliere
vari tipi di frutti,
gettare palloni da basket in una
specie di canestro, e altre stupidate.
Se arrivate in fondo al livello
senza fare queste cose,
allora siete fottuti, dovete ritornare
indietro e rifarlo da capo.
E ogni volta che toccate queste foglie,
vi portano in posti in cui non volete andare,
e non potete
nemmeno saltare gių.
Perché i piedi di Peter Pan
si incollano alle foglie?
Č incredibile quanti giochi per NES abbiano cercato
di essere platform a scorrimento, fallendo.
L'arma č fiacca,
i controlli fanno schifo,
e non somiglia affatto al film.
Č un'infelice esperienza che assalta i vostri occhi
e orecchie con orribile grafica e musica!
E che dire del naso?
Se fosse stato possibile, sono sicuro che la
cartuccia avrebbe incluso un condotto d'aria
che avrebbe pervaso la stanza del rancido odore
di una puzzola morta nel culo di un cavallo!
Urgh! Sapete che
giochi mi piacciono?
Quelli belli.
Va bene, sotto con un altro gioco,
vediamo cosa abbiamo...

Spanish: 
El objetivo es recolectar distintos tipos de fruta...
...o lanzar bolas a canastas o hacer otras cosas estúpidas.
Si llegas al final del nivel sin hacer esas cosas, la jodiste y debes hacerlo todo otra vez.
Cada vez que tocas esas hojas te llevan a algún sitio que no deseas y no puedes saltar.
¿Por qué los pies de Peter Pan se pegan a las hojas?
Es increíble cuántos juegos de NES intentan ser sidescrollers y fracasan.
El arma es endeble, el control apesta y no se parece en nada a la película.
Es una experiencia miserable que asalta tus ojos y oídos con gráficos y música horribles.
¿Y tu nariz? Si fuera posible, estoy seguro de que el cartucho llevaría un ducto de aire...
...que llena el cuarto con el olor rancio de una mofeta atada al culo de un caballo.
¡Arrg! ¿Sabes qué clase de juegos me gustan? Los buenos.
De acuerdo, juguemos a otro juego. A ver qué tenemos.

English: 
The goal is to collect different kinds of fruit, or shoot basketballs into hoops,
or do other stupid things.
If you make it to the end of the stage without doing these things,
then you fucked up, and you gotta go back and do it all over.
Whenever you touch these leaves,
they always take you somewhere you don't wanna go,
and you don't have the option to jump off.
Why does Peter Pan's feet get stuck to the leaves?
It's amazing how many games in the NES library try to be sidescrollers and failed.
The weapon is puny, the controls suck,
and it's nothing like the movie.
It's a miserable experience that assaults your eyes and ears with horrible graphics and music.
What about your nose?
If it was possible, I'm sure the game cartridge would come with an air duct that
pervades the room with the rancid odour of a skunk that's died up a horse's ass!
Ugh, you know what kind of games I like?
Good ones.
Alright, let's play another game.
Let's see what we got.

Korean: 
'슈퍼 쉰들러 리스트 3D'요?
아뇨, 장난 한 번 쳐본 겁니다
'쥬라기 공원'이죠
궁뎅이 딱 붙들어 매세요
음, 그래픽은 나쁘지 않군요
메뉴 화면이랑 계속 화면이랑 실제 게임 모두
공룡의 모습은 보기 좋습니다
하지만 바닥엔 아예 텍스쳐가 없고요
토한 것 같은 초록색 바닥보다 좀 더 색이 
짙은 그림자 몇몇 밖에 없지요
그리고 누구를 플레이하고 있는 겁니까?
스모키 베어인가요?
예, 좀 무섭긴 하군요
총을 든 스모키 베어라...
이 게임은 "씨발-어디로-가야-되나고?"
부류에 속하는 게임들 중 하나입니다
바보천치처럼 돌아다녀서는
공룡알을 모으게 되죠, 그러니까,
스모키 베어랑 공룡들이 벌이는
커다란 부활절 달걀 사냥 같군요
물음표 상자와 닿는 것은 일종의 도박과 같습니다
목숨을 줄 수도, 목숨을 빼앗을 수도 있지요
적으로 나오는 놈들 중 가장 작은 놈들도 여러 방을 때려야 죽기 때문에

Spanish: 
¿"Super Lista de Schindler 3D"?
No, solo bromeaba. Es "Jurassic Park".
Mantengan el culo en sus asientos.
Bueno, los gráficos no están mal.
Los dinosaurios en el menú, la pantalla de continuar y en el juego tienen todos buen aspecto.
Pero al suelo le faltan texturas y es solo un poco más oscuro...
...de lo que podríamos llamar "verde vómito".
¿Y con quién juegas? ¿Con el Oso Fumarola?
Bueno, eso es bastante terrorífico. El Oso Fumarola con un rifle.
Es uno de esos juegos del tipo "¿a dónde mierdas voy?"
Vas por ahí como un idiota recolectando huevos, así que, sí...
...es como una gran búsqueda de huevos de Pascua con el Oso Fumarola y dinosaurios.
Tocar cajas con signos de interrogación es un riesgo. O bien te dan salud o te matan.

Italian: 
"Super Schindler's List 3D"?!
Nah, scherzo,
č "Jurassic Park".
Tenete pronte
le vostre chiappe!
Beh, la grafica non č male,
i dinosauri nella schermata del menu,
nella schermata di Continue
e nel gioco... sono belli a vedersi.
Ma il terreno č privo di texture
ed č solo un po' pių scuro
di ciō che viene comunemente
detto "verde vomito".
E voi chi sareste?
L'Orso Smokey?
Beh, č abbastanza inquietante,
l'Orso Smokey con una pistola?
Č uno di quei tipici giochi
"Dove-cazzo-vado?",
correte in giro come degli
idioti a raccogliere uova,
perciō... sė, č come una grande caccia
alle uova con l'Orso Smokey e i dinosauri.
Toccare le scatole col
punto di domanda č un rischio,
o vi danno energia...
o vi uccidono.
Pure il nemico pių piccolo richiede
parecchi colpi per essere ucciso,

English: 
[Suspenseful music]
Super Schindler's List 3D?
Nah, just kidding.
It's Jurassic Park.
Hold onto your butts.
Well, the graphics aren't bad.
The dinosaurs on the menu screen, on the Continue screen, and in the game all look good,
but the ground lacks texture and is only a few shades darker than what you'd call puke green.
And who are you playing as? Smokey Bear?
Well, that's pretty scary. Smokey Bear with a gun.
It's one of those "Where the fuck do I go?" kind of games.
You run around like an idiot, collecting eggs, so,
yes, it's like a big Easter egg hunt with Smokey Bear and dinosaurs.
Touching question mark boxes is a gamble: either they give you health, or they kill you.

Korean: 
총알이 다 떨어지는 상황이 벌어지기가 매우 쉽죠
총알을 더 찾을 수 있게 행운을 빕니다,
이 게임은 총알을 주는 것도 매우 짠돌이 같죠
이 출입구들이 진짜 출입구인지 못 알아내는 바람에
이 시간들 중 절반을 길을 잃은 채로 보내고 있어요
좆같은 벽으로 길을 가리는 대신에
벽을 뚫고 바닥을 볼 수 있어야 할 거 아닙니까
애초에 공룡알 다 모아서 어 따쓰게요?
엄청 큰 오믈렛을 만드려는 겁니까?
이 게임 엔딩에 배트맨의 빌런 에그헤드가 나와서는 
"에그설런트!"라고 말한다에 걸죠
게임판 '쥬라기 공원'에 관해 얘기하면 말이죠,
이 게임들, 발매 중단이랑은 거리가 아주 멉니다
게임 수도 더럽게 많네요
16비트짜리 세가 제네시스판 게임으로 시작해 봅시다
(세가아아아!)
방금 이 티라노사우루스가 "세가"라고 말을 한 거 맞죠?
(세가아아아!)
티라노사우루스가 탈출하는
오프닝 장면은 굉장히 무섭습니다
네, 어린이가 되나서는, 한밤중에 불을 다 끄고
방 안에서 혼자 이 게임을 하면
저 미칠 듯한 섬광 이펙트가
방 안을 번쩍번쩍 거리게 만들죠
꽤나 무서운 거였다 이거에요
그래픽은 꽤나 매력적이고 애니메이션도 좋습니다만
가끔, 화면이 너무 어두워요

English: 
Even the smallest of enemies take multiple hits to kill, and you run out of bullets real easily.
Good luck finding any more, the game is really stingy with ammo.
Half the time I get lost because I don't realize these are doorways.
You should be able to see straight through rather than covering it up with a fucking wall.
And what's the big deal with collecting eggs?
Is he trying to make a giant omelette?
I bet the ending of this game is Egghead from Batman saying "Eggscellent.".
When it comes to Jurassic Park games, they're far from extinct.
Way too many of these games count.
Let's step it up to 16-bit with the Sega Genesis version.
[Deep voice]
SEGA...!
Did the T-Rex say SEGA?
[Deep voice]
SEGA...!
The opening scene where the T-Rex breaks loose is actually terrifying.
Yeah, being a young kid, playing this game all alone in your room late at night with the lights out,
and that crazy strobe effect starts making the room flicker.
Yeah, that was some scary stuff.
The graphics are appealing, and the animation are good, but sometimes, it's too dark.

Spanish: 
Incluso los enemigos más pequeños aguantan mucho daño y te quedas sin balas muy deprisa.
Buena suerte encontrando más. El juego es muy rácano con la munición.
Muchas veces me pierdo porque no veo que eso son puertas.
Deberías poder ver a través de ellas, en lugar de cubrirlas con un puto muro.
¿Y por qué es tan importante recoger huevos? ¿Es que trata de hacer una tortilla gigante?
Supongo que el final del juego es Egghead, de Batman, diciendo "eggscelente".
Cuando hablamos de juegos de "Jurassic Park", están lejos de extinguirse.
Hay demasiados para poder contarlos.
Subamos a 16 Bits con la versión para Sega Genesis.
¿Acaba el T-Rex de decir SEGA?
La intro en la que el T-Rex escapa es de hecho terrorífica. ¡Sí!
Ser un chico joven, jugando esto solo en tu cuarto, por la noche, con la luz apagada...
...y ese loco efecto estroboscópico que hace que la luz del cuarto parpadee.
Sí. Eso era bastante terrorífico.
Los gráficos son atractivos y la animación es buena, pero a veces es demasiado oscuro.

Italian: 
quindi č molto facile
finire i proiettili.
E buona fortuna a trovarne degli altri,
il gioco č davvero avaro di munizioni!
Metā delle volte mi perdo perché non mi
rendo conto che queste sono porte,
si dovrebbe poter vedere direttamente attraverso,
invece di coprirle con un fottuto muro!
E poi perché raccoglie
tutte queste uova?
Sta cercando di fare
un'omelette gigante?
Immagino che alla fine del gioco ci sia
Testa d'Uovo di Batman che dice: "Eggscellente!"
Per quanto riguarda i giochi di "Jurassic
Park", sono tutto tranne che estinti.
Ce ne sono davvero troppi
per poterli contare.
Passiamo ai 16-bit con
la versione per Sega Genesis.
Il T-Rex ha forse
detto "Sega"?!
La scena di apertura, in cui il T-Rex
si libera, č effettivamente terrificante!
Giā... se siete un bambino che gioca
tutto solo nella sua stanza, di notte,
con le luci spente... e quel pazzesco effetto
stroboscopico che illumina la stanza!
Giā, era proprio
una roba paurosa!
La grafica č piacevole
e le animazioni sono buone,
ma alle volte... č troppo scuro.

Italian: 
Č un intrico di piante
nodose e piattaforme,
non siete mai esattamente
sicuri di dove potete andare.
Potete scegliere se giocare con
Alan Grant o con il Velociraptor.
Č difficile giocare con Grant dato che
dovete sempre alternare le varie armi,
e ci vuole troppo.
Il Raptor č pių forte ed č pių agile,
ma saltare č sempre un problema.
Non sapete mai quando potete scendere in modo
sicuro, non senza un sacco di tentativi.
Non č malaccio,
ma č molto frustrante.
C'č un sequel, chiamato
"Rampage Edition".
Non credete che avrebbero
dovuto chiamarlo in un altro modo?
La parola "Edition" sottintende che sia una
versione migliorata dello stesso gioco,
ma questo č un gioco
completamente nuovo.
A differenza dell'altro gioco,
che aveva una grafica scura e lugubre,
questo č pių luminoso e cartoonesco.
La prima schermata sembra
estendersi all'infinito...
Non so dove diavolo andare e ogni volta che
penso di essere arrivato in qualche posto,
arriva questo pterodattilo che
mi afferra e mi trasporta in giro!

Spanish: 
Es un caos de lianas y plataformas angostas. Nunca sabes a dónde puedes ir.
Tienes la opción de jugar como Alan Grant o el velociráptor.
Es difícil jugar con Grant porque debes cambiar de arma constantemente y tardas demasiado.
El ráptor es más fuerte y tiene más destreza, pero saltar siempre es un problema.
Nunca sabes cuándo puedes dejarte caer con seguridad sin haberlo ensayado antes.
No está mal, pero es muy frustrante.
Hay una secuela llamada "The Rampage Edition". ¿No deberían haberle dado otro nombre?
La palabra "edition" implica que es una versión mejorada del mismo juego.
Pero es un juego totalmente nuevo.
A diferencia del otro, que tenía gráficos oscuros y sombríos, este es brillante y caricaturesco.
La primera pantalla parece durar una eternidad; no sé a dónde demonios ir...
...y cada vez que creo llegar a algún sitio, un pterodáctilo me agarra y me lleva a dar vueltas.

Korean: 
울퉁불퉁한 덩쿨과 발판을 엉망으로 섞어놓았습니다
어디를 갈수있고 어디를 갈 수 없는지 확신할 수가 없습니다
앨런 그랜트나 벨로키랍토르,
둘 중 하나를 플레이할 수 있습니다
서로 다른 무기를 계속해서 바꿔야만 하고
무기를 바꾸는 데 시간이 너무 오래 걸리기 때문에
앨런 그랜트로 플레이하는 건 힘들 일입니다
반면 랩터는 좀 더 강하고 재주도 더 좋습니다,
하지만 점프하는 게 항상 문제죠
수많은 시행착오를 거치지 않고서는
안전하게 낙하하는 방법도 절대 알지 못해요
완전 구리지는 않습니다만, 꽤나 짜증을 불러일으키죠
이 게임에는 '램페이지 에디션'이라는
 이름의 후속편도 있지요
좀 다른 이름으로 불러야 한다고 생각하지 않나요?
'에디션'이라는 단어는 동일한 게임의
업데이트한 버전을 가리키는 단어입니다만
이 게임은 완전 새로운 게임이에요
어두우면서도 최악의 그래픽을
자랑하는 다른 게임과 달리
이 게임의 그래픽은 밝으면서도 
만화에 나올 법한 그래픽 합니다
첫번째 화면은 거의 무한히 뻗어있는 것 같습니다
씨발 어디로 가야할 지도 모르겠고요,
어디로 가야겠다고 생각할 때마다
이 프테로닥틸루스가 저를 집어서는
저를 갖고 맵 전체를 돌아다닌단 말입니다

English: 
It's a mess of gnarled vines and platforms.
You're never sure exactly where you can go.
You have the option of playing as either Alan Grant or the velociraptor.
It's tough playing as Grant,
because you have to constantly switch between different weapons, and it takes too long.
The raptor is stronger and has better dexterity, but jumping always seems to be a problem.
You never know when you're able to drop down safely without lots of trial and error.
Not too bad, but very frustrating.
There is a sequel called the Rampage Edition.
Don't you think they should've called it something different?
The word 'edition' implies that it's an updated version of the same game,
but it's a totally new game.
Unlike the other game that had graphics that were dark and dismal, this one's bright and cartoonish.
The first screen seems to stretch on for infinity.
I don't know where the hell to go, and every time I think I'm getting somewhere,
this pterodactyl picks me up and carries me all over the place.

Italian: 
Woah, woah, cavoli!
Scegliete il Raptor, visto che
con lui quella merda non succede.
Wow, questo sė che č
un Raptor atletico!
La versione per SNES č una versione
migliorata di quella per NES.
Potete alternare tra una visuale
aerea e una in prima persona.
Quando ci giocai da bambino,
mi sembrō meraviglioso!
Non era molto comune all'epoca
vedere questo tipo di prospettiva.
Sono sempre stato interessato
alla realtā virtuale,
ho preso pure un congelatore e l'ho decorato in modo
che sembrasse un incrociatore futuristico,
ho fatto un buco a mō di finestra
e l'ho messo contro la TV,
in modo da giocare stando
all'interno della scatola.
Era... uhm...
sė, faceva schifo.
Mi piace il fatto che si senta
la musica dell'ascensore.
Č difficile orientarsi in queste visuali
in prima persona senza un sistema di mappe...
Un'altra cosa davvero fastidiosa
della visuale aerea
sono le istruzioni che continuano
a comparire in mezzo allo schermo!
Non potevano metterle in fondo
allo schermo, o in qualche angolo?

Korean: 
워 워 젠장!
이런 개같은 일이 생기지 않으려먼
랩터를 고르십시오
와우, 이 랩터 거의 체조선수 수준이군요
SNES판 '쥬라기 공원'은
NES판 게임을 업데이트하여 개선한 버전이죠
탑뷰 시점과 일인칭 시점 간에
서로 바꾸는 것이 가능합니다
제가 어린 시절 이 게임을 플레이했을 때는 말입니다,
이 게임이 정말 끝내주는 줄 알았어요
그때는 이런 식의 시점을 제공해주는 게임이 많지 않앗었거든요.
전 항상 가상현실이라는 것에 관심이 많았습니다
냉장고 포장용 상자를 가져와서
미래 스타일의 랜드 크루저로 장식하곤 햇었죠
창 역할을 할 구멍을 뚫어서는 TV 반대편에 두고
상자 안에서 게임을 했어요
그 경험은... 음...
뭐, 구렸었지만..
엘리베이터에서 나오는 음악을
들어볼 수 있다는게 맘에 드네요
일인칭 시점에서 어려운 점은 아무런 지도도 없이 길을 찾아나서야 한다는 점이고요
탑뷰 시점의 짜증나는 점은
지시사항이 화면 상에 계속 떠있어 방해한다는 점입니다
화면 바닥이나 화면 구석 어딘가에
박아놓을 수는 없었던 겁니까?

English: 
Woah woah geez!
Pick the raptor, because that shit doesn't happen.
Wow, that's one gymnastic raptor.
The Super NES version is an updated improvement on the NES version.
You switch between an overhead view and a first-person view.
When I played this as a kid, I thought it was amazing.
It wasn't too often back then when you'd see this kind of perspective.
I was always interested in virtual reality.
I took a refrigerator box and decorated it to look like a futuristic land cruiser.
I cut a hole for a window placed it against the TV, while playing a game inside the box.
It was... ummm....
Yeah, it sucked.
I like how you get to hear elevator music.
These first-person views are so hard to navigate without any kind of map system.
Another thing really annoying on the overhead view is that there's on-screen instructions that keep getting in the way.
Couldn't they have put them on the bottom of the screen, or in the corner somewhere?

Spanish: 
¡Woo! ¡Woo! ¡Jesús!
Elige al ráptor, porque esa mierda no ocurre.
¡Guau! ¡Ese un ráptor atlético!
La versión para SNES es una actualización mejorada de la versión para NES.
Cambias entre una vista cenital y una en primera persona.
Cuando lo jugué de niño, pensé que era increíble.
Por aquel entonces no veíamos a menudo este tipo de perspectiva.
Siempre me interesó la realidad virtual.
Usé una caja de nevera y la decoré para que pareciera un todoterreno futurístico.
Corté un agujero como ventana y lo coloqué frente al televisor,...
...mientras jugaba a un juego dentro de la caja. Era, ermm, sí. Apestaba.
Adoro que puedes escuchar música de ascensor.
Estas vistas en primera persona son tan difíciles de navegar sin un sistema de mapas.
Otra cosa muy molesta en la vista cenital es que salen instrucciones que no te dejan ver.
¿No podían ponerlas en el fondo de la pantalla, o en una esquina?

English: 
It's not a bad game, but there's one serious problem.
One fatal flaw that ruins the whole experience.
There's no save feature.
This is a pretty long game we got here, and you can't save it?
You have to beat the whole game in one sitting?
What were they thinking?!
Then we have the sequel, "The Chaos Continues".
It's a sidescrolling shooter, looks self-explanatory enough,
you just run to the right and shoot anything that moves.
But only 15 seconds into the first stage you run into a dead end.
I went back and forth, looking for whatever I missed,
and then found out that if you hit Up in a certain spot, it takes you to another screen.
It's like Friday the 13th, where you have to keep going along different paths.
But look at this; how was I supposed to know this was a path?
There's nothing there!
But on the other screen, there's a flashing red arrow.
Now I know, that would've been helpful to tell me the first time,
so why have arrows on all the paths except the first one?

Korean: 
이 게임은 완전 구린 게임은 아닙니다만
심각한 문제점이 하나 있어요
게임 전체의 질을 망가뜨리는
단 하나의 심각한 문제점 말이죠
게임을 저장할 수 있는 방법이 없다는 겁니다
여기까지 꽤나 오랫동안 플레이 해왔는데 말이죠,
근데 게임을 저장을 할 수가 없다고요?
한번 죽치고 앉은 상태에서
게임 전체를 깨야한단 말인가요?
무슨 생각을 갖고 이딴 식으로 만든 겁니까?
그러고는 이 게임의 후속편도 있지요,
"파트 2 더 카오스 컨티뉴"
이 게임은 횡스크롤 슈팅게임입니다.
그냥 딱 보면 아실거에요
그저 오른쪽으로 달리면서 움직이는 모든 걸 쏘면 되지요
하지만 첫번째 스테이지를 시작한 지 겨우 15초 만에,
막다른 길에 몰리게 됩니다
앞으로 가고 뒤로 가고 계속해서 움직이면서
뭘 놓친 게 있는지 찾고 있는 중입니다만
특정한 지점에서 '위쪽' 버튼을 누르면
다른 화면으로 간다는 사실을 알아냈죠
마치 서로 다른 길을 계속해서 따라가야 하는
'13일의 금요일'과 비슷한 방식이지요
근데 이걸 보세요,
여기가 길인줄 대체 어떻게 압니까?
여긴 아무 것도 없잖아요!
근데 다른 화면에서는 말이죠,
빨간색 화살표가 깜빡깜빡거리고 있습니다
이제 저도 알겠습니다,
그낭 처음부터 알려주었으면 도움이 되었을텐데 말이죠
그래서 왜 첫번째 길만 빼놓고
나머지 길만 화살표가 있는 거죠?

Italian: 
Non č un brutto gioco,
ma c'č UN problema serio.
Un difetto fatale che
rovina l'intera esperienza.
Non c'č alcuna
funzione di salvataggio.
Questo č un gioco
abbastanza lunghetto,
e non si puō salvare?!
Dovete completare l'intero
gioco in un'unica sessione?
A cosa stavano pensando??!
Poi abbiamo il sequel:
"The Chaos Continues".
Č uno sparatutto a scorrimento.
Sembra abbastanza semplice, correte verso
destra e sparate a tutto ciō che si muove.
Ma dopo appena 15 secondi del primo
livello, incappate in un vicolo cieco.
Sono andato avanti e indietro per
vedere se mi ero perso qualcosa,
e poi ho scoperto che se premete
Su in un particolare punto,
finite in un'altra schermata.
Č come "Friday the 13th", in cui dovete
continuare a imboccare sentieri diversi.
Ma guardate qua, come potevo
sapere che fosse un sentiero??
Non c'č nulla!
Ma nell'altra schermata c'č
una freccia rossa lampeggiante!
Ora lo so, ma sarebbe stato molto
pių utile dirmelo la prima volta!
Perciō perché mettere frecce su tutti
i sentieri tranne che sul primo?

Spanish: 
No es un mal juego, pero tiene un serio problema.
Un fallo fatal que arruina toda la experiencia.
¡No se puede guardar la partida!
Este es un juego bastante largo, ¿y no puedes guardar?
¿Tienes que completar todo el juego en una sesión? ¿En qué estaban pensando?
Luego tenemos la secuela: "El Caos Continúa". Es un sidescroller de disparos...
...se explica por sí solo; solo corres a la derecha y disparas a todo lo que se mueva.
Pero tras 15 segundos de la primera fase llegas a un callejón sin salida.
Fui de un lado a otro buscando lo que fuera que no había visto...
...y entonces averigüé que presionando A en un lugar determinado te lleva a otra pantalla.
Es como en "Viernes 13", en el que debes tomar distintos caminos.
¡Pero mira esto! ¿Cómo podía saber que eso era un camino? ¡No hay nada ahí!
Pero en la otra pantalla hay una flecha roja que parpadea.
Ahora lo sé. ¡Eso me hubiera ayudado más la primera vez!
¿Por qué poner flechas en todos los caminos excepto en el primero?

Italian: 
Credo di aver
capito il motivo.
Č nascosta dietro
il cespuglio.
Adesso penserete: "Beh, nessun game
designer sarebbe cosė stupido
da mettere un cespuglio in primo
piano al posto della freccia.
Probabilmente si sono semplicemente
dimenticati di mettere la freccia."
Beh, posso provarlo, dato che in certe parti del
gioco si vede una freccia dietro al cespuglio!
Hanno coperto la freccia
con il cespuglio!!
Che totale cazzata!
Ma anche dopo aver capito il fatto dei sentieri,
si fa comunque confusione a orientarsi.
Tutte le schermate sono uguali, perciō
č difficile dire dove siete giā stati,
a meno di non
disegnarvi una mappa.
In questo punto dovete camminare dentro
a una roccia, che vi porta all'Inferno!
Giā. Dinosauri all'Inferno.
E in questo livello l'unica cosa
che fate č sparare a delle persone.
Persone? Cos'č questo, "Jurassic
Park" o il fottuto "Contra"?
"Magazzini Smart,
i migliori d'America."
La versione per Sega CD
č un punta-e-clicca.
Questo č un buon gioco a cui
giocare se volete addormentarvi.

Spanish: 
Creo que podría saber la razón. Está escondida detrás del arbusto. Y pensarás, bueno,...
...ningún programador sería tan estúpido como para poner un arbusto frente a una flecha.
Seguramente olvidaron poner la flecha ahí. Bueno, puedo demostrarlo...
...ya que hay partes del juego donde ves la flecha esconderse tras el arbusto.
¡Cubrieron la flecha con el arbusto! Menuda gran cagada.
Incluso cuando sabes lo de los caminos sigue siendo confuso de navegar.
Todas las pantallas se ven igual, y es difícil saber dónde has estado sin dibujar un mapa.
En esta parte debes entrar en una roca que te lleva al infierno.
Sí. Dinosaurios en el infierno.
Y en esta fase lo único que haces es disparar a personas.
¿Personas? ¿Qué es esto? ¿"Jurassic Park" o el puto "Contra"?
Para una compra inteligente, compre en S-Mart.
La versión de Sega CD es una aventura gráfica.

English: 
I think I may have the reason.
It's hidden behind the bush.
You might think "Well, no game designer would be stupid enough to put a foreground bush in front of where an arrow's supposed to go.
They probably just forgot to put the arrow there.".
Well, I can prove this,
because there are some parts in the game where you can see an arrow going behind the bush.
They covered the arrow with the bush!
What a total fuck up.
Even after you know about the paths, it's still confusing to navigate.
Every screen looks the same, so it's hard to tell where you've already been, unless you draw yourself a map.
This part, you have to walk into a rock which takes you to hell.
Yup, dinosaurs in hell.
And in this stage, all you do is shoot people.
People? What is this?
Jurassic Park or fucking Contra?
Shop smart, shop S-Mart.
The SEGA CD version is a point-and-click game.
This is a good game to play if you wanna fall asleep,

Korean: 
그 이유가 왜인지 알 것 같습니다
화살표가 덤불 뒤에 숨겨져 있는 거죠
아마 여러분은 "글쎄, 그 어떤 게임 디자이너도 화살표가 있어야 할 장소 바로 앞에다
덤불을 갖다놓을 정도로 멍청하진 않을텐데"라고 생각하실 겁니다
아마 저기다 화살표를 놓는 것을 잊어버린 거일수도 있죠
근데 제가 이놈들이 멍청하다는 걸 증명할 수 있습니다
게임 도중 몇몇 구간에서 덤불 뒤쪽에 놓인 화살표를
찾을 수가 있기 때문이지요
덤불로 화살표를 가려버렸다고요!
완전히 조져버린 겁니다
길에 대해 알게 된 이후라도
길을 찾는 행동 자체는 여전히 혼란스럽습니다
모든 화면이 다 똑같아 보이고, 지도를 직접 보지 않는한 어디에 있었는지 알려줄 수 없을 정도입니다
이 구간은 말이죠, 바위 안으로 걸어들어가야 하고요
들어가면 바로 지옥으로 나오게 되죠
네, 뭐, 공룡들이 지옥에 있네요
그리고 이 스테이지는 말이죠,
해야할 일이라곤 사람을 쏘는 것 뿐입니다
사람들이라고요?
이 게임 정체가 뭡니까?
'쥬라기 공원'이에요? 씨발놈의 '콘트라'에요?
똑똑하게 쇼핑하고 싶으면 S-Mart에서 쇼핑하세요
세가 CD판 게임은  포인트 앤 클릭 어드벤쳐입니다
잠들고 싶을 때 플레이하면 좋은 게임이지요

Korean: 
아님 공룡에 대한 사실을 배우고 싶을 때나요
(...프로콤프소나그투스는 가장 작은 공룡 중 하나입니다
크기는 코요테만 하고 무게는 10파운드 정도 나갑니다..)
어디로 가고 싶으면 클릭만 하면 됩니다,
그러면 영화 화면을 보게 되고요
게임이 자동적으로 그 장소로 데려가 주지요
제가 직접 조종하면서
자유롭게 돌아다니는 게 훨씬 좋은데 말이죠
하나 그대신에
그저 마우스를 가리키고 클릭질만 해야하죠
전 포인트 앤 클릭 어드벤쳐를 싫어하거나 하는게 아니라
그냥 이 장르를 존나 못해요
어디로 가야하는 지 알수도 없어요,
이 방 주위를 한시간째 돌아다니는 중입니다만
제가 찾을 수 있는 거라곤
잠겨진 문과 딸 수도 없는 상자 뿐이죠
펜치를 몇 개 찾았습니다, 흠...
상자에다 펜치를 쓸 수 있을까요?
아뇨, 먹히지 않네요
문에는 쓸 수가 있겠죠?
아뇨, 문에도 먹히지가 않습니다
여기는 갈 수가 없고, 저기도 갈 수가 없고,
이것도 못하고, 저것도 못하고
저 진짜 이 게임들은 못해먹겠어요
3DO판 '쥬라기 공원'은
지금까지 중에 가장 이상한 게임일 겁니다
이 사람들은 누구인가요?
이 사람 샘 닐인가요?
이 사람은 제프 골드블럼이고요?

Italian: 
O imparare curiositā
sui dinosauri.
"Compy č da sempre uno
dei dinosauri pių piccoli,
grande circa come un coyote.
4 chili e mezzo."
Cliccate dove volete andare, dopodiché c'č una
scenetta e il gioco vi porta automaticamente lė.
Avrei preferito di gran lunga poterlo
controllare io e andare in giro liberamente,
ma invece dovete
puntare e cliccare.
Ora, non ho nulla contro i punta-e-clicca,
ma faccio schifo a giocarci.
Non riesco a capire dove dovrei andare,
ho cercato in questa stanza per un'ora
e ho trovato solo porte chiuse
e una cassa che non posso aprire.
Ho trovato una pinza... hmmm...
forse posso usarla sulla cassa?
No, non funziona.
Posso usarla
sulla porta?
No, non posso fare
nemmeno questo.
Non posso andare qua,
non posso andare lā,
non posso fare questo,
non posso fare quello.
Urgh, sono una schiappa
a questi giochi!
La versione per 3DO
č di certo la pių strana.
Chi č questa gente? Questo
dovrebbe essere Sam Neill?
E questo dovrebbe
essere Jeff Goldblum?

Spanish: 
Este es un buen juego si quieres dormirte, o aprender cosas sobre los dinosaurios.
*"Compy" fue uno de los dinosaurios más pequeños, del tamaño de un coyote. 10 libras.*
Haces click donde quieres ir, entonces la pantalla se mueve y te lleva automáticamente.
Preferiría poder controlarlo yo mismo, caminando con libertad...
...pero en lugar de eso debes apuntar y hacer click.
No tengo nada en contra de las aventuras gráficas, simplemente soy malísimo con ellas.
No puedo averiguar a dónde ir; he investigado esta sala durante una hora...
...y todo lo que encuentro son puertas cerradas y una caja que no puedo abrir.
Encontré unos alicates. Mmmm. ¿Quizá puedo usarlos en la caja?
No. Eso no funciona. ¿Puedo usarlos en la puerta?
¡No! Tampoco puedo hacer eso. No puedo ir aquí, no puedo ir allá...
...no puedo hacer esto, no puedo hacer eso. ¡Argg! Apesto con estos juegos.
La versión de 3DO es la más extraña por mucho. ¿Quién es esa gente?
¿Se supone que ese es Sam Neill? ¿Se supone que ese es Jeff Goldblum?

English: 
or learn dinosaur facts.
"Compy is one of the all-time smallest dinosaurs about the size of a coyote, 10 pounds."
You click where you wanna go, then you see a movie screen, and the game automatically takes you there.
I would much prefer being able to control myself walking around freely,
but instead, you have to point and click.
Now, I don't have anything against point-and-click games. I just suck at them.
I can't figure out where to go. I've been searching around this room for an hour,
and all I can find are locked doors and a crate that I can't open.
I found some pliers, hmm.
Maybe I can use them on the crate?
Nope, that doesn't work.
Can I use them on the door?
Nope, can't do that either.
Can't go here, can't go there, can't do this, can't do that.
Aaahh, I suck at these games.
The 3DO version is the strangest by far.
Who are these people?
Is that supposed to be Sam Neill?
That's supposed to be Jeff Goldblum?

Korean: 
'쥬라기 공원'의 라이센스는 따왔긴 했는데
영화 속 이미지는 사용할 수가 없었던 겁니까?
미니게임들로 이루어진 기묘한 시리즈입니다
이건 또 뭐죠? '쥬라기 공원' 등장인물들로 벌이는 스페이스 인베이더입니까?
맞아요, 데니스 네드리를 전부 쏴버리자고요
와우, 이 게임 만든 놈들
끝내주는 아이디어로 이 미니게임을 만들었군요!
공룡 알을 튕겨내는 공룡 발자국이
항상 되어보고 싶으셨죠?
이 게임은 최첨단의 3DO 게임이 아닌
1980년대 아케이드 게임이어야 할 게임입니다,
'슈퍼 글러브 볼'이 이딴 똥구데기보단 더 나아요
통제하는 것이 불가능한 차를 운전하는
드라이빙 스테이지도 있습니다
버튼을 아주 살짝 한번만 눌러도
시속 160만km의 속도로 달리게 되고요,
여기에 브레이크 따위는 없죠
심지어 강이나 서로 다른 지형조차
차를 느리게 만들지 못 합니다
어휴, 음악이랑 음향효과는 '지독(至毒)'의 수준을 넘어버렸군요
'지옥(地獄)'의 수준입니다
방금 트리케라톱스가 "이봐"라고 한 겁니까?

English: 
They were able to license Jurassic Park, but couldn't use images from the movie?
What we have here is a bizarre series of minigames.
What is this? Space Invaders with Jurassic Park characters?
Yeah, shoot all the Dennis Nedrys.
Wow, they really came up with good ideas for these minigames!
Didn't you always want to be a dinosaur footprint bouncing an egg around?
This should be an '80s arcade game, not a cutting edge 3DO game.
Super Glove Ball was better than this shit.
There's a driving stage with a vehicle that's impossible to keep under control.
One faint tap of the button sends you flying a million miles per hour, and there's no brakes.
Even the rivers and different terrain don't slow you down.
Aahhh, the music and sound effects are beyond godawful.
They're satanawful.
Is that the triceratops saying 'hey'?

Italian: 
Hanno ottenuto la licenza di "Jurassic Park"
ma non hanno potuto usare immagini del film?
Ciō che abbiamo qui č una
bizzarra serie di minigiochi.
Cos'č sta roba? "Space Invaders"
coi personaggi di "Jurassic Park"?
Sė! Sparate a tutti
i Dennis Nerdry!
Wow, hanno proprio avuto belle
idee per questi minigiochi!
Non avete sempre desiderato essere un'impronta
di dinosauro che fa rimbalzare un uovo?
Dovrebbe essere un arcade anni '80,
non un gioco all'avanguardia per 3DO!
"Super Glove Ball" era
meglio di questa merda!
C'č un livello di guida con un veicolo
che č impossibile da controllare.
Una lieve pressione del pulsante vi fa volare
a un milione di km/h, e non ci sono freni.
Nemmeno i fiumi e i diversi tipi
di terreno vi rallentano!
Urgh! La musica e gli effetti sonori
sono oltre la divina atrocitā!
Sono infernalmente atroci!
Questo č forse il
triceratopo che dice "Hey!"?
Oh, guardate qui! Voi siete un
piccolo, microscopico puntino

Spanish: 
¿Pudieron obtener la licencia, pero no usar imágenes de la película?
Lo que tenemos aquí es una extraña colección de minijuegos.
¿Qué es esto? ¿"Space Invaders" con personajes de "Jurassic Park"?
¡Sí! Dispara a todos los Dennis Nedry.
¡Guau! Sin duda idearon buenas cosas para estos minijuegos.
¿Nunca quisiste ser una huella de dinosaurio haciendo rebotar un huevo?
Esto debería ser un arcade de los 80, no un juego vanguardista para 3DO.
"Super Glove Ball" era mejor que esta mierda.
Hay una fase de conducción con un vehículo imposible de controlar.
Presionar suavemente el botón te hace volar a un millon de millas por hora, y no hay frenos.
Incluso los ríos y los distintos terrenos no te detienen.
¡Arg! La música y efectos de sonido son más que horribles; son satánicamente horribles.
¿Era eso el triceratops diciendo "Hey"?

Korean: 
이걸 보세요, 회로칩동산을 날아다니며 3.5인치 플로피디스크를 쏘는 쬐끄만 알갱이가 되어버렸네요
이게 대체 '쥬라기 공원'이랑 무슨 관련이 있나고요?!
무슨 생각으로 이따위로 만든 겁니까?!
잠시만요,
플로피디스크 위에 뭐라고 쓰여져있죠?
'똥'이라고요?
'똥'이라고 써져있는 거 맞죠?
정말 적합한 단어군요
이 게임은 마치 똥구멍에서 나오는 똥들을 한바가지 쌓아놓은 수준입니다
슬프게도 이 게임 중 최고의 구간은 해룡목 파충류를 레이저로 해치우는 일종의 레일슈팅 구간입니다
미로 속 생쥐처럼 도망쳐다니는 1인칭 스테이지도 있습니다...
...널판지를 오려내 만든 랩터한테서 도망치는 스테이지죠
티라노사우루스한테서 달아나는 드라이빙 스테이지도 있어요
영화에 나온 장면을 따라한 게임을 플레이하는 건 좋은데 말이죠,
근데 이 차는 누가 운전하고 있는 겁니까?
손이 하나도 안 보이는데요
유령인가보죠?
먹을만 한 고기도 없는데 왜 티라노사우루스가 유령을 쫓는 걸까요?
아마도 핸들을 잡는 손이 핸들 밑부분을 잡고 있는가 보죠

Spanish: 
Míralo. Eres una enana mota microscópica volando en circuitolandia disparando a disquettes.
¿Qué relación tiene esto con "Jurassic Park"? ¿En qué estaban pensando?
Un momento. ¿Qué dice en los disquettes? ¿"Dump"?
¿Dice "dump"? ¡Qué apropiado! (dump=borrar/cagar).
Este juego es un montón de deposiciones anales.
Tristemente, la mejor parte es un shooter sobre raíles...
...en el que disparas a dilophosaurios con lásers.
También hay una fase en primera persona en la que corres como un ratón en un laberinto...
...de ráptors que parecen de cartón.
Hay una fase de conducción en la que tratas de huir del T-Rex.
Me gusta jugar lo que parece una escena sacada de la película.
¿Pero quién conduce el coche? No veo manos. ¿Eres un fantasma?
¿Por qué perseguiría el T-Rex a un fantasma? No tendría carne que comer.
Supongo que la mano puede estar en la parte inferior del volante, ¿sabes?

English: 
Oh, look at this, you're a tiny microscopic speck flying around in Circuit Chip Land shooting three and a half-inch floppy disks.
What does this have to do with Jurassic Park?!
What were they thinking!?
Wait a minute.
What does it say on the floppy disks?
'DUMP'?
It says 'DUMP'?
How appropriate.
This game is a bunch of anal dump.
Sadly, the best part is sort of a rail shooter where you're zapping dilophosaurs with lasers.
There's also a first-person stage where you're running around like a rat in a maze...
...from cardboard cutout raptors.
*terrified gasp*
There's a driving stage where you're trying to outrun the T-Rex.
It's nice to be playing what resembles an actual scene from the movie,
but who's driving the car?
I don't see any hands.
Are you a ghost?
Why would a T-Rex be chasing a ghost? There'd be no meat to eat.
I guess the hand can be like on the bottom part of the wheel, you know,

Italian: 
che vola in giro per Circuitolandia
e spara a floppy disk da 3,5 pollici!
Cos'ha questo a che fare
con "Jurassic Park"??
A cosa stavano pensando??!
Un attimo... cosa c'č
scritto sui floppy disk?
"Dump" (Spazzatura)?
Dice "Dump"?!
Davvero appropriato. Questo gioco
č un mucchio di spazzatura anale.
Purtroppo, la parte migliore č una
specie di sparatutto su binari
in cui fulminate i
Dilophosauri con il laser.
C'č anche un livello in prima persona
in cui scappate come un topo nel labirinto
da dei raptor che sembrano
ritagli di cartone.
C'č un livello di guida in cui
cercate di sfuggire al T-Rex.
Č bello giocare a quella che sembra
una vera scena del film,
ma chi sta guidando la macchina?
Non vedo nessuna mano...
Siete forse un fantasma?
Perché un T-Rex dovrebbe
inseguire un fantasma?
Non c'č alcuna
carne da mangiare...
Forse le mani sono sulla parte
inferiore del volante, sapete,

English: 
or like maybe driving with the knee or something,
but that's some pretty casual driving for somebody who's being chased by a fucking T-Rex.
I could see it like:
"Hey, I'm stopping at Dunkin' Donuts, you want me to pick up some coffee?"
"Oh what's that?"
"Oh, it's just some fucking T-Rex behind me, yeah."
"What an asshole."
By the way, remember the pirates in the movie?
How about a tutu-wearing pink angel-winged...
What the fuck?
Jurassic Park on 3DO is a complete mockery, man.
Does it suck? You bet Jur Ass Ic sucks.
In the words of Ian Malcolm: "That is one big pile of shit."
The problem with all these games is that the power to make them doesn't require any discipline.
They took the movie without any responsibility,
they stood on the shoulders of Steven Spielberg and Michael Crichton
to accomplish something as fast as they could, and before they even knew what they had,

Korean: 
아님 무릎팍이나 다른 걸로 차를 운전하고 있던가요
근데 그런건 씨발놈의 티라노사우루스한테 쫓기는 사람이 하기엔 태평스러운 드라이빙이잖아요
이렇게 이해할 수도 있죠
"있지, 나 던킨도너츠에 잠시 차 세울 건데
 커피 좀 주문해 줄래?"
"어 저게 뭐지?"
"아 그냥 씨발놈의 티라노사우루스가 뒤에 있는 거구나"
"좆같은 새끼네"
그건 그렇고, 영화 '쥐라기 공원'에 나온 해적들 기억하시죠?
튀튀 드레스를 입고 핑크색 천사 날개를 단...
뭔데 씨발?
3DO판 '쥬라기 공원'은 씨발 완전 조롱거리를 갖다 퍼부은 수준의 똥게임입니다
이 게임이 구리다고요?
'쥐랄기' 수준으로 구립니다
이안 맬컴 박사의 대사로 표현하자면 말이죠,
"똥덩어리가 커다란 게 하나 있다" 입니다
이 게임들에 문제점이랄게 있다면 만드는 사람들에게 따라야 할 기준이라는 게 없다는 거에요
게임을 만들어낸 놈들은 아무런 책임의식도 없이 영화를 가져갔어요
그저 스티븐 스필버그와 마이클 크라이튼의 어깨에 기대기만 했죠
최대한 빨리 어떤 성과를 내기 위해서 말입니다
그러고는 지들이 무슨 게임을 만들었는지 알기도 전에

Italian: 
o forse guida con le ginocchia
o qualcosa di simile,
ma sarebbe una guida davvero disinvolta per uno
che viene inseguito da un fottuto T-Rex!
Mi immagino sia tipo: "Hey, mi sto fermando
a Dunkin' Donuts, devo prendere del caffé?
Oh, quello cos'č?
Oh, c'č solo un fottuto
T-Rex dietro di me, giā...
...che stronzo."
Comunque, vi ricordate
i pirati nel film?
E uno col tutų rosa e le
ali da angelo... checcazzo?!
"Jurassic Park" su 3DO č
una totale parodia, ragazzi.
Se fa schifo? Potete scommetterci
il culo che fa schifo!
Per usare le parole di Ian Malcolm:
"Questa sė che č una bella montagna di merda!"
Il problema con
tutti questi giochi
č che il potere per crearli
non richiede alcuna disciplina.
Hanno preso il film in maniera
del tutto irresponsabile,
hanno sfruttato la fama di Steven
Spielberg e Michael Crichton
per completare qualcosa
il pių velocemente possibile,
e prima ancora di rendersi conto di
cos'hanno fatto li hanno riempiti,

Spanish: 
O quizá conduce con la rodilla, o algo así, pero es una forma muy relajada de conducir...
...para alguien a quien le persigue un puto T-Rex.
Puedo imaginarle diciendo: "Sí, pararé en Dunkin' Donuts. ¿Quieres algo de café?"
"Oh, ¿qué es eso? Oh, es un puto T-Rex detrás de mí. Sí, menudo cabrón."
Por cierto, ¿recuerdas a los piratas de la película?
¿Qué tal ese ángel rosa alado con tutú...? ¿Pero qué mierdas?
"Jurassic Park" para 3DO es una auténtica burla, amigo.
¿Apesta? Puedes apostar "jur-ass-ic sucks" (tu culo a que sí).
Citando a Ian Malcolm, "menudo montón de mierda".
El problema con todos estos juegos es que el poder para hacerlos no requiere disciplina.
Tomaron la película, sin responsabilidad alguna...
...se alzaron sobre los hombros de Steven Spielberg y Michael Crichton...
...para conseguir algo tan rápido como pudieron, e incluso antes de saber lo que tenían...

Korean: 
특허를 내고, 포장한 다음에,
 게임 카트리지나 CD에 가격표를 때려붙이고는,
게임을 팔아치웠죠
여기 제가 입수한 아타리 2600판 게임이 하나 있습니다
아마 제가 가진 컬렉션 가운데 가장 이상한 커버일 거에요
"E.T. 가서 와라"
"E.T. 가서 와라"라는 게 도대체 씨발 무슨 소린데요?
아마도 이게 E.T인가 보군요
블루베리 잼을 바른 보라색 토스트 조각
바로 옆에 있는 놈 말입니다
풍선이랑요 - 이놈들 전부 대체 뭡니까?
이 게임은 종류가 대체 뭐죠?
이 게임은 제가 가진 TV에서는 제대로 작동하지 않습니다
화면 중 반만 보이죠
아마 이 게임이 유럽산 게임이라 그런 것 같네요,
좀 더 구형인 TV에서 돌려보도록 하죠
이제 수직 동기를 조절하면...
...그럼 이제 해보죠
이 게임은 팩맨과 비슷합니다만
사실 이 게임은 '에일리언 리턴'이라는 게임의 유럽판 게임입니다
이 게임은 그 표지랑은 어떤 방식으로도 맞지가 않습니다
이 게임의 목표는 사악한 외계인들을 피하면서 우주선의 조각이 나오도록
이 말발굽 모양의 공간들을 계속해서 터치하는 것입니다

English: 
they patented it, they packaged it, they slapped it on a plastic game cartridge or CD,
and they sold it.
Here's an Atari 2600 game I got,
and it's probably the strangest cover in my whole collection.
'E.T go come'?
What the hell does it mean by 'E.T go come'?
And is this supposed to be E.T.,
next to a piece of purple toast with blueberry jam(?),
a balloon—what are all these things?
What kind of game is this?
It doesn't work properly on my TV; I can only see half the screen.
I'm guessing this because it's a European game, so let me try it on an older TV.
Now I can adjust the vertical hold...
...and there we go.
It resembles Pac-Man, but is actually the European version of a game called 'Alien's Return'.
It doesn't live up to the cover in any way
The idea is to keep touching these horseshoe-shaped rooms to make pieces of your ship to appear while avoiding evil aliens.

Italian: 
li hanno inscatolati, li hanno schiaffati
in una cartuccia o in un CD e...
...li hanno venduti.
Ho qui un gioco
per Atari 2600,
e probabilmente ha la cover pių
strana di tutta la mia collezione.
"E.T. GO COME"?
Che diavolo vuol dire
"E.T. GO COME"?
E questo dovrebbe
essere E.T.?
Accanto a un pezzo di toast viola
con su marmellata di mirtilli?
Un palloncino?
Cosa sono tutti questi cosi?
Che razza di
gioco č questo??
Sulla mia TV non funziona bene,
posso solo vedere metā schermo.
Direi che č perché
č un gioco europeo.
Perciō lo provo su
una TV pių vecchia.
Ora posso sistemare
l'asse verticale...
...ed ecco fatto.
Somiglia a "Pac Man", ma in realtā č la versione
europea di un gioco chiamato "Alien's Return".
Non č per nulla
fedele alla cover.
Lo scopo č quello di toccare queste stanze a ferro
di cavallo per far apparire pezzi di astronave,
mentre evitate
gli alieni malvagi.

Spanish: 
...lo patentaron, lo empaquetaron, lo metieron en un cartucho o CD y lo vendieron.
Aquí tengo un juego de Atari 2600, y seguramente tiene la cubierta más rara de mi colección.
¿"E.T. ir venir"? ¿Qué demonios significa "E.T. ir venir"?
¿Y se supone que esto es E.T.? ¿Junto a una tostada morada con mermelada de arándano?
¿Un globo? ¿Qué son todas esas cosas? ¿Qué clase de juego es este?
No funciona correctamente en mi TV; solo veo la mitad de la pantalla.
Supongo que porque es un juego europeo, así que lo probaré en una TV más vieja. 
Ahora puedo ajustar el control de imagen vertical... y ya está.
Se parece a "Pacman", pero de hecho es la versión europea...
...de un juego llamado "Alien's Return".
No cumple las expectativas de la cubierta en ningún sentido.
La idea es tocar estas salas con forma de herradura para hacer aparecer piezas de tu nave...

Italian: 
Tutto qui.
Sebbene questo gioco dica
"E.T. GO COME" sulla cover,
non č QUEL gioco
di "E.T.", oh no.
Ora, permettetemi
di fare assoluta chiarezza.
Gioco ai giochi merdosi in modo che
videogiocatori innocenti non debbano farlo.
Ma c'č UN gioco
a cui non giocherō MAI.

Korean: 
뭐 그게 다죠
이 게임의 커버 표지에 'E.T. 가서 와라'라고 쓰여져 있지만 이 게임은 'E.T.' 게임이 아니죠
이제 이거 하나는 확실히 말해야겠습니다
전 다른 무고한 게이머들이 똥 게임들을 할 필요가 없기 때문에 이 게임들을 다룹니다.
하지만 이러한 저도, 절대 손대지 않는 게임이 하나 있지요
ATARI 2600
'E.T.'

English: 
That's pretty much it.
Now, even though this game says 'E.T go come' on the cover, it is not the E.T. game, oh no.
Now, I gotta make something perfectly clear: I play shitty games so that innocent gamers don't have to.
But there's one game, I'd never play.
*dramatic music playing*
*terrified gasp*

Spanish: 
...mientras evitas a alienígenas malvados. Eso es básicamente todo.
Aunque este juego dice "E.T. ir venir" en la cubierta, no es EL juego de "E.T.".
¡Oh, no! Y debo dejar algo bien claro.
Yo juego a juegos mierdosos para que jugadores inocentes no tengan que hacerlo...
...pero hay un juego al que nunca jugaría.

Spanish: 
CONTINUARÁ...
...EN "ANGRY VIDEO GAME NERD: LA PELÍCULA".
PRÓXIMAMENTE. 
SIGUE LAS NOTICIAS EN CINEMASSACRE.COM

Italian: 
CONTINUA...
IN ANGRY VIDEO
GAME NERD - IL FILM
IN USCITA, PRIMA O POI
Traduzione by Lucathegreat
