
English: 
David Belle -  choreographer, stuntman, and a movie star
David Belle -  known for such movies as Luc Besson's District 13, Babylon AD and Brick Mansion.
Belle is also the founder of parkour
the art of movement that attracts millions of followers over the world.
He cooperated with the studio behind Dying Light
one of the most anticipated games of 2015
The definition of parkour... 
I would say it’s an art of escape and pursuit.
It's also a method of physical trainig using obstacles

German: 
David Belle – Choreograf, Stuntman und Filmstar
bekannt aus Kinofilmen wie Luc Bessons Ghettogangz - Die Hölle vor Paris, Babylon AD und Brick Mansion.
Belle ist auch Begründer des Parkourlaufens
der Kunst der Bewegung, die weltweit Millionen Anhänger gefunden hat.
Er arbeitete mit dem Studio zusammen, das hinter Dying Light steht
einem der heiß ersehnten Spiele in 2015
Die Definition von Parkour ...  
Ich würde sagen, es ist die Kunst der Verfolgung und Flucht.
Es ist auch eine körperliche Trainingsmethode, bei der Hindernisse genutzt werden

Spanish: 
David Belle - coreógrafo, especialista y estrella de cine
conocido por películas como Distrito 13 de Luc Besson, Babylon y Brick Mansions (La fortaleza).
Belle también es el fundador del parkour
el arte del movimiento que atrae a millones de seguidores de todo el mundo.
Ha colaborado con el estudio responsable de Dying Light 
uno de los juegos más esperados de 2015
La definición del parkour...
Yo diría que es un arte de la evasión y la persecución.
También es un método de entrenamiento físico que utiliza obstáculos

French: 
David Belle : chorégraphe, cascadeur et star de cinéma
il a joué entre autres dans Banlieue 13 scénarisé par Luc Besson, Babylon A.D. et Brick Mansions.
Belle est également le fondateur du parkour
l’art du déplacement qui attire des millions de fideles dans le monde.
Il a coopéré avec le studio a l’origine de Dying Light
l’un des jeux les plus attendus de 2015
La définition du parkour... 
Je dirais que c'est l'art de la fuite et de la poursuite.
C'est aussi une méthode d'entraînement physique sur les obstacles

German: 
und ein Weg, um zu lernen, wie man auf Notsituationen reagiert.
Hinter Parkour steckt eine Philosophie.
Für mich war es hauptsächlich eine Suche nach Freiheit.
Es ist eine Art aktiver Meditation, die dich zur Konzentration zwingt ...
die dich alles andere vergessen und entfliehen lässt.
Ich mag die Art, wie Parkour im Spiel präsentiert wird.
Es vermittelt dir den Eindruck, mittendrin zu sein, der Protagonist zu sein.
Es ist sehr realistisch: Bewegung, Terrain-Analyse, Flüssigkeit der Bewegung.
Es gibt keinen Stillstand.

French: 
et une façon d'apprendre a réagir vite face a une situation d'urgence.
Il y a une philosophie derriere le parkour.
C'était avant tout pour moi une recherche de liberté..
C'est une sorte de méditation active, car cela requiert d'etre concentré...
ce qui permet d'oublier le reste et de s'évader.
J'aime la façon dont le parkour est représenté dans le jeu.
On a l'impression d'etre dedans, dans le personnage.
C'est tres réaliste : les mouvements, l'analyse du terrain, la fluidité du déplacement.
Il n'y a pas de temps d'arret.

English: 
as well a way of learning how to respond to emergency situations.
Behind parkour there’s a philosophy.
For me, it was mainly a quest for freedom.
This is a kind of an active meditation because it forces you to focus…
Which lets you forget the rest and get away.
I like the way parkour is presented in the game.
It gives you the impression of being inside, being the character.
It’s very realistic: the motion, the terrain analysis, the fluidity of movement.
There's no downtime.

Spanish: 
además de una forma de aprender a responder en situaciones de emergencia.
Detrás del parkour hay una filosofía.
En mi caso, se trataba principalmente de una búsqueda de libertad.
Es una especie de meditación activa, porque te obliga a concentrarte...
Eso te permite olvidar todo lo demás y escapar.
Me gusta cómo se presenta el parkour en el juego.
Te da la impresión de que estás dentro, que eres el personaje.
Es muy realista: el movimiento, el análisis del terreno, la fluidez del movimiento…
No hay descansos.

English: 
You are cought in this energy that pushes you to look for another obstacle
and to keep the next one in your field of vision.
Along with young traceurs, we proposed several movements
and tried different techniques to give a wider choice to the developers
and let them decide what was more adaptable.
Parkour is so broad that we had to stay within the direction and the spirit of the game
that is to be consistent with the escape aspect and immediate reaction to overcoming obstacles.

French: 
On est pris dans cette énergie qui pousse toujours a aller
chercher le prochain obstacle
et a garder le suivant dans notre champ de vision.
Avec de jeunes traceurs, on a proposé plusieurs mouvements
et essayé différentes techniques pour donner aux développeurs plus de choix
en les laissant décider ce qui était le plus adaptable.
Le parkour est tellement vaste qu'il fallait rester dans le sens et l'esprit du jeu
c'est a dire cohérent avec la fuite et une réaction immédiate pour franchir les obstacles.

German: 
Man wird von dieser Energie gefangen, die einen vorantreibt
das nächste Hindernis zu suchen und das folgende im Blick zu behalten.
Gemeinsam mit jungen Parkourläufern planten wir etliche Bewegungen
und probierten verschiedene Techniken, um den Entwicklern eine breitere Auswahl zu bieten.
Damit sie entscheiden konnten, was adaptierbarer sein würde.
Parkour ist so umfangreich, sodass wir uns an Richtung und Stimmung des Spiels halten mussten:
Konsequente Verfolgung des Fluchtaspekts und sofortige Reaktion auf die Überwindung von Hindernissen.

Spanish: 
Te atrapa una energía que te obliga a buscar otro obstáculo
mientras mantienes el siguiente en tu campo de visión.
Junto con varios jóvenes traceurs, propusimos varios movimientos
y probamos distintas técnicas para darles más opciones a los desarrolladores
y que decidieran ellos cuál era la más adaptable
El parkour es tan amplio que tuvimos que limitarnos a la dirección y el espíritu del juego
ser consistentes con la idea de huir y superar los obstáculos de forma inmediata.

Spanish: 
La forma de jugar es muy divertida.
He probado muchos juegos que hacen uso del parkour
y es la primera vez que tengo esa sensación de libertad, facilidad y fluidez.
Jugar a Dying Light sería una buena opción para quienes nunca hayan probado el parkour.
Sentirán de inmediato la soltura, la facilidad de movimientos.
Jugar no conlleva un riesgo real, así que animará a los jugadores a intentarlo
y a imaginar lo que sentimos los traceurs cuando estamos ahí fuera, entre obstáculos.
Ese deseo, impulsado por la confianza, te lleva a buscar el siguiente obstáculo.
Y esa es la sensación que uno tiene inmediatamente cuando juega a este juego.

French: 
La façon de jouer est tres agréable.
C'est le style que je n'ai jamais pu trouver dans les autres jeux.
J'ai essayé pas mal de jeux dans lesquels le parkour est utilisé, et
c'est la premiere fois que je trouve cette sensation de
liberté, de facilité, de fluidité.
Ceux qui ne connaissent pas le parkour et qui vont jouer a Dying Light vont avoir la bonne approche.
Ils vont immédiatement ressentir cette aisance, cette facilité de
bouger.
En jouant, il n'y a pas le risque de la réalité. On a donc envie d'essayer, et les joueurs vont pouvoir se rendre compte de ce que nous, les traceurs
nous ressentons dehors sur les obstacles.
Cette envie, poussée par la confiance, d'aller chercher le prochain obstacle.
Et ça, ça se ressent tout de suite dans le jeu.

English: 
The way you play is very enjoyable.
This is the style that I could not find in any other game.
I’ve tested many games that uses parkour and it’s the first time I find that feeling of freedom, ease, fluidity.
Playing Dying Light would be a good approach for those who have never tried parkour.
They will immediately feel the comfort, the ease of movement.
There is no real risk in playing, so it will make players want to try and imagine what us, traceurs...
feel when we’re outside on the obstacles.
This desire, driven by confidence, makes you go searching for another obstacle.
And this is the feeling that you get immediately while playing this game.

German: 
Der Spielablauf macht sehr viel Spaß.
Das ist der Stil, den ich in keinem anderen Spiel finden konnte.
Ich habe viele Spiele getestet, die Parkour nutzen, aber hier erlebe ich zum ersten Mal das Gefühl von Freiheit, Leichtigkeit und Flüssigkeit.
Dying Light zu spielen, ist ein guter Ansatz für alle, die nie Parkour versucht haben.
Sie spüren sofort die Freude, die Leichtigkeit der Bewegung.
Beim Spielen gibt es kein Risiko, sodass die Spieler sich vorstellen können, was wir Parkourläufer fühlen
wenn wir draußen die Hindernisse nehmen
Dieses Verlangen, vom Selbstvertrauen angetrieben, lässt dich nach dem nächsten Hindernis suchen.
Und genau dieses Gefühl bekommt man sofort beim Spielen des Spiels.

French: 
Ce qui m'a le plus frappé, c'est lorsque j'ai joué avec l'Oculus Rift.
J'avais de nouveau 10 ans, je ne voulais
plus le lâcher. It was like being 10 again, I didn't want to stop.
C'était comme Avatar... comme si j'avais perdu mon corps et que j'étais réapparu dans un jeu vidéo.
Surtout qu'on y voit nos mains !
C'était magique pour moi, incroyable...

English: 
What struck me the most was playing with the Oculus Rift on.
It was like being 10 again, I didn't want to stop.
It was like in Avatar... as if I had lost my body and reappeared in a video game.
Especially because I could see my hands!
For me it was magical, amazing...

German: 
Am meisten hat mich das Spielen mit dem Oculus Rift begeistert.
Es war. als wäre ich wieder 10.
 Ich wollte nicht mehr aufhören. Es war wie in Avatar ... als ob ich meinen Körper verloren hätte und in einem Videospiel wieder aufgetaucht wäre.
Besonders, weil ich meine Hände sehen konnte!
Für mich war das magisch, fantastisch ...

Spanish: 
Lo que más me sorprendió fue jugar con el Oculus Rift
Era como volver a tener 10 anos, no quería parar.
Era como en Avatar… Como si hubiera perdido mi cuerpo y hubiera reaparecido en un videojuego.
Hasta podía verme las manos!
Me pareció mágico, asombroso...
