
Russian: 
Все бегом в «Dunkeyscastle»!
У нас появился новый ассортимент!
Тут вам и «Данки-значок»! Вуаля!
И «Данки-кружка», в придачу которой
идут бонусные стикеры!
Ещё мы возобновили продажу «Данки-брелков»
с новым изображением «Bubberducky».
А также... впервые в истории!..
Футболка с «Большим Данки»!..
И не забывайте!
Будет лучше зайти на «Dunkeyscastle»!
Не то я их съем!
Когда я был маленьким, моим
первым компьютером стал «eMac»,
и самое ужасное в нём было то,
что когда я со своей
мамой шёл в магазин «Target»,
там можно было зайти в отдел игр
для персональных компьютеров...
«Half-Life»,
«Counter-Strike»,
«Fallout»,
«Morrowind»,
«Battlefield»,
«Call of Duty»,
«Far Cry».
На «iMac» эти игры не поддерживались.
Зато на операционке «мака»
выходили вот такие игры:
«Zoombinis»,
«Spy Fox»,
«Freddi Fish»,
«The Sims»,
«Math Blaster»...
В них не было крови
и нельзя было ставить «хэдшоты».
Но когда в один прекрасный
день я посетил «Apple Store»
и увидел там на диске морду
здоровенного зелёного орка,
я тут же испустил:

Turkish: 
- [Dunk] ♪ Dunkey, Dunkey'in Kalesi♪
Hemen şimdi Dunkey'in Kalesine gelin!
Yeni eşyalar aldık!
Dunkey'in pini var!
Voila!
Dunkey'in kahve kupasını aldık
Bonus çıkartmalar ile geliyor!
Biz -- biz geri getiriyoruz...
...Dunkey Anahtarlığı
Sahip Bubberducky! (Tam olarak ne demek istedi anlamadım çeviriden baktım hatam olabilir)
Ve ilk kez...
Beeg Dunkey Tişörtü!
Yani unutmayın...
♪ Daha-İyi♪
♪  Aşağı Gel ♪
♪ Siktimin Dunkey'in Kalesi ♪ 
(dunkeyscastle.com)
♪  Bah, Bah ♪
♪  Bah ♪
♪  Wah, Wah ♪
♪  Bah, Buh, Buh, Buh, Buh, Buuh, Buh ♪
Onları yiyeceğim!
Ben çocukken
bilgisayarım eMac'ti (Eğitim Mac'i)
ve bu konuda berbat olan şey
Annemle ne zaman hedefe gidersem
içeri girdiğinizde bütün bu bilgisayar oyunları olurdu.
Half-Life,
Counter-Strike,
Fallout,
Morrowind,
BAttlefield,
Call of Duty,
Far Cry...
Bu oyunların hiç biri İMac için değildi.
Mac OS üzerinde sahip olduğum oyunlar bunlar:
Zoombinis,
Sss... Spy Fox,
Freddi Fish,
The Sims,
Math Blaster...
Hiç birinde öldürmek yoktu,
Hiç birinde büyük kafadan vuruş yoktu.
Ama sonra, bir gün, Apple Mağzasına gittik
ve bir kutu sanatında bu büyük yeşil ork yüzünü görüyor
ve ben gittim:

Korean: 
덩키 덩키 캐슬!
덩키의 캐슬로 얼렁 오십쇼!
여러분이 좋아할만한 것들이 많습니다
덩키 핀도 있고
덩키 커피 머그컵도 있고
범퍼 스티커도 따라오는데다가
덩키 키체인도 같이 주는데
고무오리도 같이 있지
그리고 사상 처음으로
" 더 빅 덩 키 " 티셔츠도
그러니까 기억하세요!
웁 키 덩 키 의덩 키 캐 슬 로 얼렁 오세요!
내가 애였을 때 우리집 컴퓨터는 아이맥이었어
내가 그거에 대해서 빡쳤던 점은
우리 엄마랑 같이 대형마트에 갈 때마다
있었던 컴퓨터 게임들은
"하프-라이프", "카운터 스트라이크" "폴아웃" "모로윈드"
"배틀필드" "콜 오브 듀티" "파 크라이"
저것들 전부 다 아이맥에선 안 돌아가
맥OS에 있던 게임들은
"줌비니" "스파이 폭스" "프레디 피쉬" "심즈"
"수학 블라스터"
뭐 죽고 죽이는게 없었지
헤드샷같은것도 없고
그런데 어느날 애플 스토어에서..
박스 위에 커다란 오크 얼굴이 하나 있는거야

Chinese: 
♪ 驢子, 驢子, 驢子的城堡 ♪
來吧來驢子的城堡！
我們有新東西!!
我們有驢子別針!
瞧!
我們有驢子杯
(附貼紙限定版驢子杯)
它還有附貼紙！
我們－我們還帶來了…
…驢子鑰匙圈
提供橡皮鴨！
而且，還有初次的…
大～驢子T恤！
所以記得…
♪ 最好 ♪
♪ 來吧 ♪
♪ 來驢子的城堡 ♪
(dunkeyscastle.com)
♪ 叭, 叭 ♪
♪ 叭 ♪
♪ 哇,, 哇 ♪
♪ 叭, 叭, 叭, 叭, 叭, 叭, 叭, 叭, ♪
我會把它們嗑了!
當我還小的時候
我的電腦是一台eMac(教育版Mac)
而它糟糕的地方是
每次我和老媽去賣場的時候
當你走進去，那裡總是有一堆電腦遊戲－－
戰慄時空，
絕對武力，
異塵餘生，
上古捲軸，
戰地風雲1942
決勝時刻。
極地戰嚎…
而它們全都不能在Mac上跑。
你能在Mac上玩的遊戲只有像是
喪屍之旅
…或是間諜狐狸，
弗萊迪之魚，
模擬市民，
數學衝擊波…
它們都沒有殺戮
也沒有爆頭秀
但，有一天，我在Apple Store裡
在一個包裝盒的封面上看到了一張巨大的半獸人臉
於是我終於：

Spanish: 
♪ Dunkey, Dunkey's Castle ♪
¡Ven a Dunkey's Castle!
(Castillo de Dunkey)
¡Tenemos muchos articulos nuevos!
¡Tenemos el Pin de Dunkey!
¡Voilà!
¡Tenemos la taza de café de Dunkey
que viene con los stickers gratis!
¡Trae- Traemos de vuelta...
...el llavero de Dunkey acompañado de Bubberducky!
¡Y por la primera vez en la historia...
la camiseta Beeg Dunkey!
Así que recuerda...
♪ SERÁ MEJOR ♪
♪ QUE VENGAS ♪
♪ AL MALDITO DUNKEY'S CASTLE ♪
(dunkeyscastle.com)
♪ BAH, BAH ♪
♪ BAH ♪
♪ WAH, WAH ♪
♪ BAH, BUH, BUH, BUH, BUH, BUUH, BUH
¡Me los comeré!
Cuando yo era un niño
nuestra computadora era un eMac
(Education Mac)
y lo malo de eso
era que siempre cuando iba a Target con mi mamá
ellos tenian todos estos juegos de computadora, al entrar...
Half-Life,
Counter-Strike,
Fallout,
Morrowind,
Battlefield,
Call of Duty,
Far Cry...
Ninguno de esos juegos funcionaban para iMac.
Los tipos de juegos que tenías en Mac OS eran como:
Zoombinis,
Spy Fox,
Freddi Fish,
Los Sims,
Math Blaster...
No había matanza,
no había grandes disparos a la cabeza.
Pero entonces, un día, estabamos en la Apple Store
y veo esta gran cara verde de un orco por una caja
y dije:

English: 
- [Dunk] ♪ Dunkey, Dunkey's Castle ♪
Come on down to Dunkey's Castle!
We got all new stuff!
We got the Dunkey Pin!
Voilà!
We got the Dunkey Coffee Mug
that comes with the Bonus Stickers!
We -- We're bringing back...
...the Dunkey Keychain
featuring Bubberducky!
And for the first time ever...
The Beeg Dunkey T-Shirt!
So remember...
♪ BET-TER ♪
♪ COME DOWN ♪
♪ TO FUCKIN' DUNKEY'S CASTLE ♪
(dunkeyscastle.com)
♪ BAH, BAH ♪
♪ BAH ♪
♪ WAH, WAH ♪
♪ BAH, BUH, BUH, BUH, BUH, BUUH, BUH ♪
I'll eat 'em!
When I was a kid
our computer was an eMac
(Education Mac)
and what was messed up about that
is whenever I would go to Target with my mom
they would have all this computer games, when you walked in...
Half-Life,
Counter-Strike,
Fallout,
Morrowind,
Battlefield,
Call of Duty,
Far Cry...
None of those games worked for iMac.
The kind of games you had on Mac OS was like:
Zoombinis,
Sss... Spy Fox,
Freddi Fish,
The Sims,
Math Blaster...
There was no killing,
there was no big headshots.
But then, one day, we're in the Apple Store
and I see this big green orc face on a box art
and I went:

Russian: 
«Охуеть!
Вот это я понимаю – игра!»
«Warcraft III» стала мне как родная...
Но, разумеется, не только
за свой основной геймплей.
Мне вообще кажется, что
много кто обошёл его стороной.
Так вот, настоящий
геймплей «Warcraft III»...
это редактор карт.
При помощи редактора игроки по сути могут
создавать новые режимы для «Warcraft III»,
затем ты скачиваешь и играешь
в них с людьми на сервере.
Огромную популярность
набрал режим «DotA»,
который породил независимую
ветку жанра для других игр.
И вот наступил день, когда я уже мог
играть в PvP-арену в игре по «Хоббиту»
и набирал «пентакилл» за Голлума,
тогда мне стало интересно:
«Вот, почему ни один режим из "Warcraft"
не завоевал такой же популярности?»
Там был «Footmen Frenzy»,
где ты мог играть за Джа-Джа-Бинкса
и стрелять во врагов молниями.
Там был «Run Kitty Run»,
который был похож на
кооперативный «платформер»,
где тебе приходилось жертвовать
собой, дабы выручать товарищей,
а ещё там всегда на повторе
играла одна песня «Nickelback»...
В режиме «Tower Defense»
ты мог направлять войска
супостатов на других игроков,
что по само по себе
вознаграждается золотом
и в то же время облегчает тебе
строительство обороняющих базу башен,
в итоге ты мог построить укреплённый
лабиринт, через который фиг кто проберётся.

Turkish: 
"Oh evet!"
"Şimdi iyi bir oyun!"
Warcraft III
Bu benim bokum!
Unutmayın Warcraft 3, gerçek oyun değil,
Kimsenin bunu oynadığını sanmıyorum.
Hayır, Warcraft 3 gerçek oyun
özel haritalar yapıldı.
Harita editörü kullanarak oyuncular kendi oyunlarını oluşturabilirler,
Warcraft 3 içinde
Online diğer insanlarınkini indirip oynamak için.
En popüler modlardan biri,
Dota,
Tek başına oyun türü çıkardı.
Ve bir gün, bilirsin orada oturuyorum
Hobbit MOBA oynarken
Smeagol üzerinden pentakill atıyorum
ve merak ediyorum
Neden diğer Warcraft modları böyle sevilmedi?
"Footmen Frenzy" vardı,
Nerede Jar Jar Binks ve elektirik insanları olarak oynayabilirsiniz.
"Run Kitty Run" vardı
Hangi kooperatif platformer gibi oldu
Takım arkadaşlarınızı canlandırmak için hayatınızı riske atıyordunuz
ve tekrar Nickelback şarkısı olmaya devam etti tüm zaman.
Kule defans savaşı...
Rakiplerinize düşman dalgaları göndermek istiyorsunuz
Hangi üretilen gelir,
Aynı zamanda kuleleri savunmak için iken
ve tüm bu ayrıntılı labirentleri inşa edersiniz, geçmeleri gerekir.

Spanish: 
"¡Oh, si!"
"¡Este si es un buen juego!"
Warcraft III
¡Esta era mi mierda!
No estoy hablando del juego real de Warcraft 3, ten en cuenta,
no creo que nadie haya jugado eso realmente.
No, el verdadero juego de Warcraft 3
era los mapas personalizados.
(custom maps)
Usando el editor de mapas, los jugadores esencialmente podrían crear juegos enteros,
dentro de Warcraft 3,
para que tu los descargues y los juegues con otras personas en línea.
Uno de los modos más populares,
DotA,
pasó a  generar todo un género de juegos independientes.
Y un día, sabes, yo estaba sentado ahí
jugando el mapa de "El hobbit"
y estaba logrando un Pentakill con Smeagol
(Gollum)
y me pregunto
"¿Cómo es que ninguno de esos otros modos de Warcraft tuvo ese éxito?"
Tenías el Footmen Frenzy,
donde podias jugar como Jar Jar Binks y electrocutar personas.
Tenías "Run Kitty Run"
que era como un juego de plataformas cooperativo
donde tenias que arriesgar tu vida para revivir a tus compañeros
y seguía reproduciendo una sola canción de Nickelback repetidamente, todo el tiempo.
Guerras para defender a las Torres...
(Tower Defense)
donde enviabas a olas de enemigos hacia tus oponentes.
lo cual te generaba recursos,
mientras que al mismo tiempo construías torres para defender tu base
y construías todos estos laberintos muy elaborados, que ellos tendrían que atravesar.

Korean: 
오 예!
이거 좋은 게임인거야
"워크래프트 3"
이거야말로 내 게임이었지!
그냥 쌩 스톡 워크 3 말하는게 아니라
도대체 누가 그런걸 플레이한데?
워크 3에서 진짜 게임은
유즈맵이었지
맵 에디터를 이용해서 플레이어들은 완전히 다른 게임을 만들 수 있었지
온라인으로 다운로드 받으면 다른 플레이어들과도 해볼 수 있었어
가장 유명했던 모드 "도타"는
아예 게임세계에서 하나의 새로운 장르를 만들어내기에
이르렀지
어느날 가만히 앉아서 "호빗" 모바일 게임을 하면서
스미골로 펜타킬을 하고선 든 생각이
"도대체 왜 다른 워크 모드들은 이렇게 유명해지지 않은 거지?"
"쟈 쟈 빙크스"가 되서 사람들을 감전시킬 수 있는
"풋맨 프렌지"도 있고
"런 키티 런" 도 있었지
팀원들을 살리기 위해 목숨을 걸어야 하는 협동 플랫포머 게임이었지
니켈벳 노래 하나만 계속 나오고 말이야
"타워 디펜스 워즈"
적들이 웨이브를 타고 계속해서 쏟아져나오고
너는 그동안 타워를 만들어서 기지를 지키고 말이야
적들이 지나가기 힘들게 일부러 미로모양으로 만들곤 했었지

English: 
"Oh yeah!"
"Now this is a good game!"
Warcraft III
This was my shit!
Not for the actual game of Warcraft 3, keep in mind,
I don't think anybody actually played that.
No, the real game of Warcraft 3
was the custom maps.
Using the map editor, players could essentially create entire games,
inside of Warcraft 3,
for you to download and play with other people online.
One of the most popular modes,
DotA,
went on to spawn an entire genre of standalone games.
And one day, you know, I'm sitting there
playing The Hobbit MOBA
and I'm getting a Pentakill on Smeagol
and I wonder
"How come none of those other Warcraft modes ever caught on like this?"
You had "Footmen Frenzy",
where you could play as Jar Jar Binks and electrocute people.
You had "Run Kitty Run"
which was like a cooperative platformer
where you have to risk your life to revive your teammates
and it kept playing one Nickelback song in repeat, the entire time.
Tower Defense wars...
you would send waves of enemies to your opponents
which generated income,
while at the same time building towers to defend your base
and you would construct all these elaborate mazes, they would have to run through.

Chinese: 
"喔，耶！"
"這才稱的上好遊戲嘛！"
魔獸爭霸三。
這就是我要的！
喔當然不是魔獸爭霸3這個遊戲本身，記得
我不覺得有誰會真的去玩它
不，真正的魔獸爭霸3是
那些自訂地圖。
透過地圖編輯器，玩家可以真正的在魔獸爭霸3裡面
創造一整個遊戲
並且可以讓你將它們下載下來，同時在網路上和其他人一起玩
而其中一種最有名的模式是
DotA。
從一個獨立的遊戲成長為一個完整的遊戲類型。
所以有一天，你知道的，我坐在這裡
玩哈比人MOBA版
並且用咕嚕五連殺的時候
我就在想
"為什麼其他的魔獸自訂模式沒辦法像這個一樣紅呢？"
像是"Footmen Frenzy"
在裡面你可以用恰·恰·冰克斯電死人
或是"Run Kitty Run"
就像是個合作平台遊戲
你必須冒著生命危險拯救隊友
然後它總是一直播著一首五分錢的歌
從開始到結束都在播
高塔保衛戰…
你必須擋住一波波的敵人來襲
同時帶給你收入
讓你可以蓋建築物以防守你的基地
所以你可以蓋超複雜的迷宮讓他們只能想辦法到處繞

Chinese: 
可是當開始生攻擊單位的時候
他們就會在迷宮上開洞了
但這些很棒的模式
終究都沒有像DotA一樣
而是被邊緣化了
直到
「自走棋」
有些諷刺的是它一開始
是Dota2的自訂模式
我沒辦法告訴你什麼遊戲會紅
我頂多只能告訴你…什麼遊戲應該紅
像大逃殺風潮
也是以類似的方式出現的
它一開始是Arma2的一個模組
之後成為了獨立的遊戲
而後大廠開始加入，把所有錢賺走。
對我來說…
那些大逃殺遊戲的價值就是
那些親切的語音交流。
[玩家] "不, 不, 不....." (非常尖的聲音)
"他媽的我訂閱了兩個帳號"
"不，我多訂閱兩個－"
- [驢子] "抓住他!"
- [隊伍] "所以我拿到肉了－"
- [驢子] "幹掉他們!"
- [玩家] "驢子!!!" (充滿絕望)
(驢子大笑)
- [驢子] "幹他怎麼找到我的?"
- [玩家] "驢子, 你在哪啊?!!"
- [小孩] "你是GAY!" "你GAY!" (意義不明)
- [站在旁邊的] "三小!?"
- [小孩] "你是GAY!" "你GAY!" (驢子大笑)
- [驢子] 而當他們把這些東西全都去掉消毒完畢以後…
有趣的地方就都不見了。
現在…自走棋？
這我可以！
Dota Underwatch
它是最新的遊戲，來自－－
Valve。
嗯，呃- 給那些比較年輕的觀眾

Turkish: 
Ama sonra gelen saldırı birimleri başlar
hangi labirentte poke olabilir.
Tüm bu büyük modları
bu Dota Değil
sadece yol kenarına düştüğü
kadar...
"Auto Chess"
hangi ironik olarak başladı
Dota 2 için özel bir mod olarak.
Hangi video oyunlarının popüler olacağını söyleyemem.
Sadece popüler olacak oyunları söyleyebilirim.
Battle Royale çılgınlığı
benzer bir şekilde doğdu.
Arma 2 için bir mod olarak başladı.
Gerçekten sert bağımsız oyunlar vardı
Ve sonra tüm stüdyolar gelir ve tüm parayı alır.
Benim için...
Battle Royale oyunlarının tüm noktası
Yakın sesli sohbet.
- [Oyuncu] "Hayır, hayır, hayırrrr..." (Çok kalın aksan ile)
"Anasını siktiğim, iki hesabımla abone oldum."
"Hayır, iki tane daha yaptım-"
- [Dunk] "Alın onları!"
- [Takım Arkadaşı] "Bende eti aldım-"
- [Dunk] "Öldür onu!"
- [Oyuncu] "Dunkey!!!" (Bir sürü bozulma ile)
(Dunkey güler)
- [Dunk] "Beni nasıl buluyor?"
- [Oyuncu] "Dunkey, Nerdesin?!!!"
- [Çocuk] "Sen gaysin! Sen gaysin!"
- [Seyirci] "Ne?"
- [Çocuk] "Sen gaysin! Sen gaysin!" (Dunkey güler)
- [Dunk] Bundan kurtulduktan sonra ve her şeyi temizledikten sonra...
büyü tamamen gitmişti.
Şimdi... Auto Chess mi ?
İçeri girebilmek için!
Dota Underwatch
en son oyun
Valve.
Kim, uh-Genç izleyiciler için orada,

English: 
But then you start spawning attacking units
which could poke holes in the maze.
All these great modes
that weren't DotA
just fell by the wayside
until...
"Auto Chess"
which ironically started out
as a custom mode for Dota 2.
I can't tell you what video games will be popular.
I can only tell you what games... should be popular.
The Battle Royale craze
was born in a similar way.
It started out as a mod for Arma 2.
Then you had these really rough standalone games
and then the big studios come in, and get all the money.
For me...
the entire point of those Battle Royale games
was the proximity voice chat.
- [Player] "No, no, nooo..."
(With a very thick accent)
"Motherfucker, I subscribed with 2 accounts."
"No, I made 2 more-"
- [Dunk] "Get 'em!"
- [Teammate] "So I got the meat-"
- [Dunk] "Kill 'em!"
- [Player] "DUNKEY!!!"
(With a lot of distortion)
(Dunkey laughs)
- [Dunk] "How does he find me?"
- [Player] "DUNKEY, WHERE ARE YOU?!!!"
- [Kid] "You're gay! You gay!"
(Hard to understand)
- [Bystander] "What?"
- [Kid] "You gay! You gay!"
(Dunkey laughs)
- [Dunk] Once they got rid of that and sanitized everything...
the magic was completely gone.
Now... Auto Chess?
This I can get into!
Dota Underwatch
is the latest game from
Valve.
Who, uh-
For the younger viewers out there,

Russian: 
Но при этом ты ещё мог спавнить
такие атакующие юниты,
которые могут сами пробивать дыры
во вражеских лабиринтах.
И все эти шикарные игровые
режимы, не похожие на «DotA»,
остались в её тени...
пока не вышла...
«Auto Chess».
Которая ироничным образом начинала свой путь
как пользовательский режим для «DotA 2».
Сложно объяснить само
явление популярности таких игр...
Зато я могу точно сказать, каким
именно играм НУЖНА популярность.
Разумеется, «Королевской битве».
Она появилась по той же схеме.
Сначала это был мод для игры «Arma 2»,
затем это породило самостоятельный жанр игр,
в итоге за это взялись большие студии
и загребли с них всю прибыль себе.
Лично для меня суть любой «Королевской битвы»
целиком держится на общении с её игроками.
«Не-не-не, я не отстану, у меня будет 2 аккаунта!»
«Захочу, сделаю ещё два!»
[Данки] Иди сюда!
[Данки] Убью!
«ДААААНКИИИИИ!!!!!!»
[Данки] Как он находит меня?
«ДАНКИ, КУДА ТЫ УХОДИШЬ!!!???»
«Ты пидор! Ты пидор!»
«Чего?»
«Ты пидор!»
«ТЫ ПИДОР!»
Но как только народ начинает привыкать к жанру
и он становится чем-то обыденным,
то сразу же пропадает весь шарм.
«Auto Chess»?
Это уже что-то новенькое!
«Dota Underwatch» – это новая игра от Valve.

Spanish: 
Pero luego comenzabas a generar unidades de ataque
las que podrían abrir agujeros en el laberinto.
Todos estos modos geniales
que no eran DotA
simplemente se quedaron a mitad de camino
hasta que salió...
Auto Ajedrez
(Auto Chess, Ajedrez Automático)
que irónicamente comenzó
como un modo personalizado para Dota 2.
No te puedo decir qué videojuegos serán populares.
Solo puedo decirte qué juegos... deberían de ser populares.
La moda de los Battle Royale
nació de manera similar.
Comenzó como un mod para Arma 2.
Luego tenias a estos juegos propios bastantes ásperos
y luego entran los grandes estudios, y se llevan todo el dinero.
Para mí...
todo el sentido de esos juegos de Battle Royale
era el Chat de voz por proximidad.
- "No, no, nooo..."
"Hijo de puta, me suscribí con 2 cuentas".
"No, hice 2 más-"
- "¡Agárrenlo!"
¡Mátenlo!
-"¡¡¡DUNKEY!!!"
- "¿Cómo hace para encontrarme?"
-"¡¡¡¿¿DUNKEY, DÓNDE ESTÁS??!!!
- "¡Eres gay!, ¡Eres gay!"
- "¿Qué?"
- "¡Eres gay!, ¡Eres gay!"
- Una vez que se deshicieron de eso y desinfectaron todo...
la magia se había ido por completo.
Ahora...
¿Auto Chess?
¡Esto si me puede gustar!
Dota Underwatch
(Dota Underworlds)
es el juego más reciente de Valve.
Quien, ah-
Para aquellos espectadores más jóvenes

Korean: 
근데 이제 타워를 공격하는 적들이 나오기 시작하면 이 미로에 구멍이 뚫리곤 했지
이 모든 훌륭한 모드들은 주류를 타지 못하고 
옆으로 빠져 있었지
하지만..
"오토 체스"
아이러니하게도 "도타 2"의 커스텀 모드로 시작했는데
나도 어떤 게임이 유명하게 될지는 잘 몰라
어떤 게임이 "유명해야만" 하는가는 알려줄 수 있지
"배틀 로얄"열풍도 이런식으로 시작했지
"아르마 2"의 모드로 시작해서는
요런 좀 덜 다듬어진 스탠드얼론 게임들이 나오더니
커다란 스튜디오들이 끼어들어선 돈을 다 쳐먹지
나에게 있어서 이 배틀 로얄 게임들의
장점이라 할만한 것은
가까워지면 들리는 보이스 챗이었지
"안돼 안돼 안돼지 이 애미씨발놈아
나는 2명 계정으로 동시에 구독한다고"
"그러니까 너한테 2명분의 돈이 떨어지는 거지"
-"안돼 안돼 안돼"
-"죽여!"
"덩키!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
"덩키!!!!!!!!!!!!!!!!어딨어!!!!"
"너 게이야 너 게이야"
"뭐라고?"
"너 게이야 너 게이라고"
그걸 없애고 다 소독하고 나니까
마법이 사라져버렸다 이거야
"오토 체스"는?
완전히 해볼만하지
"도타 언더워치"는
밸브에서 내놓은 새로운 모드인데

Chinese: 
Valve"曾經"是一間做遊戲的公司。
(群眾表示難過)
基本概念是你建一隻由單位組成的小部隊
同時和其他七個玩家
輪流單挑。
你需要的就是選擇你想要的英雄
讓他們自動和敵人戰鬥
試著活下來的同時少花一點錢
是一個滿有策略性的行動
當你得到10金，你就能額外獲得1金的收入。
(金幣聲)
但…如果你戰鬥輸的太慘
你最終就會血槽歸零而死。
就像那些魔獸3的自訂地圖一樣
自走棋相對門檻更低，不像傳統RTS
需要瘋狂的微操那些狗屎爛蛋
(大聲的音樂和不斷下指令的傢伙)
- [玩家] "住手, 放開那些單位"
"下, 下, 上, 上..." (高速鍵盤噪音)
"上, 下, 下..."
"下, 下..."
" 你- 我必須(無聲的) 從畫面左上一路點到右下- "
自走棋相對樸素而精簡許多，
但依然保持著不錯的深度和變化性。

Spanish: 
Valve es una compañia que solía hacer videojuegos.
(El juego de cartas de Dota)
La idea es que construyas un pequeño ejército de unidades
y te enfrentes a otros 7 jugadores
en una serie de rondas 1vs1.
Todo lo que tienes que hacer es elegir a los tipos que quieras usar
y estos luchan entre sí automáticamente.
Es en gran parte un malabarismo estratégico de tratar de mantenerse vivo sin gastar demasiado dinero.
Por cada 10 de oro que tengas, obtienes un ingreso adicional.
Pero si empiezas a perder demasiado tus peleas,
te quedas sin salud y perderás.
Como esos mapas personalizados de Warcraft 3,
Auto Chess es mucho más accesible que un RTS tradicional
(Videojuego de estrategia en tiempo real)
donde estás microgestionando toda esta mierda loca...
(Un tipo dando instrucciones rápidamente)
- "Detente, soltando todas las unidades"
"Abajo, abajo, arriba, arriba..."
"Arriba, abajo, abajo..."
"Abajo abajo..."
"Si- Si tienes que (inaudible) hacer clic hacia abajo desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha"
Auto Chess es muy sencillo, muy simple,
pero aún así es capaz de retener una buena cantidad de profundidad y variación.

Turkish: 
Valve video oyunları yapmak için kullanılan bir şirkettir.
(Kalabalık hayal kırıklıklarını ifade ediyor)
Fikir küçük bir birlik ordusu kurmanızdır
ve diğer 7 oyuncuya karşı çıkın
bir dizi 1v1 raundlar
Tek yapman gereken istediğin adamları seçmek
ve birbirleriyle otomatik olarak savaşıyorlar.
Büyük ölçüde çok fazla para harcamadan hayatta kalmaya çalışan stratejik bir dengeleme eylemidir.
Sahip olduğunuz her 10 altın için bir bonus gelir elde edersiniz.
(Para sesi)
Ama... eğer kavgalarınızı çok zor kaybetmeye başlarsanız,
sağlığın tükenecek ve kaybedeceksin.
Bu Warcraft 3 özel haritaları gibi.
Auto Chess, geleneksel RTS 'den çok daha ulaşılabilir.
Tüm bu çılgınca saçmalıkları sen yönetiyorsun.
(Yüksek sesli müzik ve talimatlar veren adam)
- [Oyuncu) "Tüm birimleri bırakmayı bırak"
"Aşağı, aşağı, yukarı, yukarı...
"Yukarı, aşağı, aşağı..."
"aşağı, aşağı..."
"eğer ben-sen(anlaşılmıyor) sağ alt sol üst tıkla-"
Auto Chess çok kolay, çok basit,
ama yine de derinlik ve varyasyonu iyi bir miktar korumak mümkün.

English: 
Valve is a company that used to make videogames.
(Crowd expressing their disappointment)
The idea is that you build a small army of units
and go up against 7 other players
in a series of 1v1 rounds.
All you have to do is pick the guys you want
and they fight each other automatically.
It's largely a strategic balancing act of trying to stay alive without spending too much money.
For every 10 gold you have, you get one bonus income.
(Coins sound)
But... if you start losing your fights too hard,
you'll run out of health and lose.
Like those Warcraft 3 custom maps
Auto Chess is far more approachable than a traditional RTS
where you're micromanaging all this crazy bullshit...
(Loud music and a guy giving instructions quickly)
- [Player] "Stop, dropping all the units"
"Down, down, up, up..."
(Typing quickly noise)
"Up, down, down..."
"Down, down..."
" If you- I have to (inaudible) click down from the top left to the bottom right-"
Auto Chess is very stripped-down, very simple,
but still able to retain a good amount of depth and variation.

Korean: 
좀 어린 친구들을 위해서 설명해보자면
"밸브"는 예전에 게임 만들던 회사야
"아 티 팩 트"
"아 티 팩 트"
-도타 카드 게임-
기본 개념은 조그만한 유닛들로 군대를 만들어서
다른 7명의 플레이어들이랑 싸우는 거지
계속되는 1:1 매치를 통해서 말야
그냥 원하는 녀석들을 고르면
서로들 알아서 싸워
크게 보면 전략적인 밸런싱이지
그렇게 돈을 많이 쓰지 않으면서 살아남는 방식이라고 해야 하나
골을 10개 채울 때마다 추가이익이 1 늘어
너가 너무 심하게 지기 시작하면
체력이 다 달아서 져버리지
마치 워크래프트 유즈맵처럼
별 쓸모도 없는 마이크로매니징을 오지게 해야하는 보통의 RTS게임보단 훨씬 접근성이 좋지
오토체스는 굉장히 직관성이 좋고 간단하지만
그럼에도 게임에 충분한 깊이와 다양성이 존재해

Russian: 
Ну, если кто не в курсе, Valve – это компания,
которая когда-то разрабатывала игры.
(вздохи разочарованной публики)
Её идея в том, чтобы собрать
небольшую армию юнитов
и играть раунды против 7 человек
в последовательности 1 против 1.
Всё, что от вас требуется – это
выбрать любого героя
и наблюдать, как он будет
автоматически бить других.
Основная твоя стратегия – это
сбалансировать шанс героя выжить
и не потратить на это
слишком много золота.
За каждые 10% имеющегося у вас
золота вы получите бонус.
Однако, если вы частенько
будете сливать раунды,
то ваше здоровье быстро уменьшится,
и это приведёт к концу игры.
Как и все те пользовательские
режимы для «Warcraft III»,
освоить «Auto Chess» намного проще,
чем традиционные RTS,
в которые надо вникать со
всей скурпулёзностью...
[Миниатюра: "вся суть StarCraft II"]
🎵 Kenichiro Fukui – Take Off 🎵
«Сбрасываем всех наших юнитов...»
🎵 Kenichiro Fukui – Take Off 🎵
«Кликаем вниз, вверх, вниз...»
🎵 Kenichiro Fukui – Take Off 🎵
«Если случится вот такое – кликните
в самый левый угол экрана...»
🎵 Kenichiro Fukui – Take Off 🎵
«Auto Chess» очень простая и доступная,
при этом может похвастаться
приличной глубиной и разнообразием.

Turkish: 
Çok fazla başka oyuncu olduğundan,
beceri, belirli bir sınıf tarafından ağır bir şekilde karşılanmayan çok yönlü bir takım oluşturmaktır.
Ayrıca şans unsuru da var.
Her seçim için 5 rastgele karakter alırsınız.
Elindekilerini beğenmediysen,
yeniden para harcayarak alabilirsiniz.
Eğlenceli bir sürü farklı takım kompozisyonları ile deneyler yapabilirsiniz.
hangi birliklerin birbirini tamamladığını görmek
ve bunun için cezalandırılmadan ne kadar riskli oynayabileceğinizi görmek.
Yeni bir Dota Auto Chess var...
Ama ayrıca League Of Legends Auto Chess var
Şimdi ben bu oyunu bıraktığımdan beri...
Makaleler Riot çalışanlarına kötü muamele yapmaya başladı,
geliştiricilerin cinsel tacize karşı dava açmaları sağlandı...
Burası tam bir bok gösterisine dönüştü.
Ama her nasılsa, her şeye karşı,
Sonunda League Of Legends düzeltmişler.
Tamamen farklı bir video oyununa çevirerek.
Teamfight taktikleri, Dota Undertale ile aynı şeydir
"ördek, ördek, kaz" ve dabbing penguen hariç.

Chinese: 
由於這遊戲的的對手玩家數量比較多
所以有個小技巧就是，
建立一個不會被特定類型剋制的部隊
它也有一些運氣成分
每一個回合，你會從五隻隨機角色當中選擇一隻。
而如果你不喜歡你拿到的角色，
你可以花錢重骰一隻新的。
很多樂趣就出現在嘗試不同隊伍組合的過程裡。
你知道的，就是看著單位們彼此合作
同時在死亡邊緣驚險存活
所以我們有了Dota版自走棋……
另外也有英雄聯盟版自走棋。
那麼，既然我已經不玩那個遊戲了就說一下…
開始有文章提到Riot沒有善待它的員工，
呃，或是開發者們紛紛離職並對Riot提出性騷擾指控之類…
這些事情最後成了一場鬧劇。
但，總之撇開這些不談，
他們終究是救了英雄聯盟
透過- 透過把它變成一個完全不同的遊戲
聯盟戰棋基本上幾乎跟Dota Undertale 一模一樣
除了它有 "鴨子, 鴨子, 鵝" 和那個嘻哈企鵝

Korean: 
플레이어가 하도 많다보니 제대로 된 팀을 짜는 게 주안점이 되지
특정한 클래스한테 완전 카운터 당하는 팀이면 안되고 말이야
또 운빨도 있어
한판 끝날 때마다 무작위로 5개의 캐릭터 중에서 하나를 고를 수 있는데
너가 받은 것들이 맘에 안들면
돈을 주면 새로 배정받을 수 있지
여러가지 다른 팀 조합들을 시험해보면서 하는게
이 게임의 재미있는 점이야
어떤 유닛이 어떤 유닛과 맞아떨어지는가
그리고 그런 점에 너가 뒤통수를 맞지 않고 어떻게 할 수 있는가 뭐 이런 점
하여튼 도타 오토 체스도 있지만
롤 오토체스도 있어
내가 그 게임을 그만 둔 이후로
-캘리포니아 주가 라이엇 게임을 성차별 혐의로 조사하다
라이엇 게임즈가 고용자들을 험하게 다룬다는 기사가 나오고
-라이엇 게임즈 개발자들이 사내의 지독한 문화 때문에 퇴사하다-
개발자들이 라이엇 게임즈를 나와서 회사를 고소하고
성추행으로 고소하질 않나
-라이엇 게임즈가 성차별 고소를 당하다-
개발자들이 라이엇 게임즈를 나와서 회사를 고소하고
성추행으로 고소하질 않나
-라이엇 게임즈가 성차별 혐의에 대한 "중대한 증거"를 가지고 있다-
회사가 완전히 좆되버렸다 이거야
그럼에도 불구하고
라이엇은 드디어 롤을 고치는데 성공했어
아예 장르를 바꿔버림으로써 말이야
"팀 파이트 택틱스"는 사실상 "도타 언더테일"과 똑같아
오리-오리-거위랑 댑 하는 펭귄만 빼면

Spanish: 
Ya que hay tantos otros jugadores,
el truco es construir un equipo completo que no sea contrarrestado por una clase específica.
También hay un elemento de suerte.
En cada turno, tendrás a cinco personajes al azar para elegir.
Si no te gustan los que te dan,
puedes gastar dinero virtual para volver rodar por otros nuevos.
Mucha de la diversión proviene de experimentar con diferentes equipos compuestos,
tu sabes, viendo qué unidades se complementan entre si
y viendo lo arriesgado que puedes llegar a jugar sin ser castigado por ello.
Entonces tienes un Dota Auto Chess...
pero también hay un Auto Chess de League of Legends.
Ahora, desde que dejé de jugar ese juego...
empezaron a surgir artículos de que Riot maltrataba a sus empleados,
(El Estado de California investiga a Riot Games por Discriminación de Género)
ah, tenias a los desarrolladores saliendo y presentando demandas contra Riot por acoso sexual...
(Los empleados de Riot organizan una huelga para combatir la cultura tóxica del lugar de trabajo)
ah, tenias a los desarrolladores saliendo y presentando demandas contra Riot por acoso sexual...
(Riot Games golpeada con demanda por discriminación de género.)
El lugar se ha convertido en un desastre total por allí.
(Riot Games ha "retenido información crítica" en una investigación de discriminación de pago por género, según los reclamos de los organismos de empleo justo de California.)
Pero de alguna manera, contra todo pronóstico,
por fin arreglaron League of Legends.
Al con-
Al convertirlo en un videojuego completamente diferente.
Teamfight Tactics es exactamente lo mismo que Dota Undertale
excepto que tiene incluido el juego "Pato, pato, ganso" y un pingüino que hace el dab.

Russian: 
Учитывая, что в неё играет много людей,
вам же будет лучше собрать универсальную армию,
которая не будет зависеть от одного класса.
В игре также есть элемент рандома.
На каждом ходу можно будет
рерроллиться между 5 героями.
Если вам не понравились
ваши текущие герои,
то за монеты их можно
поменять на новых.
Больше всего фана получаешь именно когда
экспериментируешь с героями своей армии,
допустим, можно заметить, что юниты
могут дополнять друг друга,
в результате ты понимаешь весь задор от того,
насколько тебе легче стали доставаться победы.
И вот у нас есть «Dota Auto Chess»...
Но ведь ещё есть «League of Legends Auto Chess»!
С тех пор, когда я забросил эту игру...
В новостях появлялись статьи о плохом
обращении Riot к своим сотрудникам...
Ну, и ещё о том, как разработчики увольнялись
и возбуждали иски из-за сексуальных
домогательств со стороны Riot.
Их студия превратилась в безобразнейший балаган.
Однако, вопреки всему,
они наконец-то исправили «League of Legends»...
превратив её в совершенно иную игру.
Командные тактики практически
те же, что в «Dota Undertale»,
только со своим режимом «Утка, утка, гусь»
и пингвином, делающий дэб.

English: 
Since there are so many other players,
the trick is to build a well-rounded team that isn't heavily countered by a specific class.
There's also an element of chance.
Every turn, you'll get five random characters to pick from.
If you don't like the ones you got,
you can spend money to re-roll for new ones.
A lot of the fun stems from experimenting with different team compositions,
you know, seeing what units complement each other
and seeing how risky you can play without getting punished for it.
So you have a Dota Auto Chess...
but there's also a League of Legends Auto Chess.
Now, since I quit that game...
articles started surfacing about Riot mistreating its employees,
uh, you got the developers walking out and filing lawsuits against Riot for sexual harassment...
The place has devolved into a total shitshow over there.
But somehow, against all odds,
they finally fixed League of Legends.
By turn-
By turning it into a completely different videogame.
Teamfight Tactics is pretty much the exact same thing as Dota Undertale
except with "Duck, duck, goose" and a dabbing penguin.

English: 
One thing I did notice about the League version
is that we had to wait 80 minutes to get into a match.
(Laughing)
Meanwhile, twitch streamers apparently had access to a
where you actually got to -- play the game when you wanted to.
It reminded me of a classic quote from Riot Lyte.
I'm sure they'll fix the queue times,
they just weren't used to, you know, people actually playing League.
I think the absolute highest compliment I can give to Auto Chess
is that it is such a fun concept
that even Riot couldn't fuck it up.
I mean, that's pretty good!
[OUTRO]
♪ "Network Mode" - Marvel vs Capcom 2 OST ♪

Spanish: 
Una cosa que noté sobre la versión de League
es que tuvimos que esperar 80 minutos para entrar en un partido.
Mientras tanto, algunos streamers en twitch aparentemente tenían acceso a un
"ESPERA SUPER SECRETA PARA STREAMERS"
en la que podías jugar el juego cuando quisieras.
Lo que me recordó a una cita clásica de Riot Lyte.
("En realidad no podemos mostrar favoritismo a alguien solo porque es un profesional o un conocido creador de contenido")
Estoy seguro de que arreglarán los tiempos de espera,
es solo que no estaban acostumbrados, tu sabes, a que la gente juege League.
Creo que el elogio más alto que puedo darle a Auto Chess
es que es un concepto tan divertido
que hasta incluso Riot no podría arruinarlo.
Quiero decir, 
¡Eso es bastante bueno!
[FIN]
♪ "Network Mode" - Marvel vs Capcom 2 OST ♪

Korean: 
롤 버젼에 대해서 내가 깨달은 게 있다면
한판 하려고 매칭 잡는데 최장 80분까지도 걸린다는거야
이런 와중에 트위치 스트리머들은 슈퍼 비밀 스트리머 큐란게 있어가지고
원할 때마다 바로 게임을 하게 해 준다는 거지
-"누군가가 프로거나 잘 알려진 사람이라고 해서 선호해서는 안됩니다" 롤 리드 게임 디자이너 제프리 린-
라이엇이 말했던 고전적인 문구가 떠오르는구만 그래
아마도 큐 문제는 금방 고쳐질거야
"사람들이 진짜로 롤을 한다"는 거가 익숙치 않나보지 뭐
오토체스에게 줄수 있는 나의 가장 큰 칭찬은
워낙에나 재미있는 컨셉인 나머지
라이엇조차 이걸 조질 수 없었다는 거지.
그러면 꽤 좋다는거거든

Chinese: 
另外還有一件事我有注意到
英雄聯盟版的戰棋…
得至少等上80分鐘才能配對到人(大笑)
同時那些圖奇實況主還有辦法取得
超級☆機密☆實況主☆專屬隊列
明明那實際上應該給你用－－讓你玩你想玩的
這令我想起那些Riot以前出過的包
我很確定他們之後會修正列隊時間
他們只是還不習慣，你知道的
人們事實上還是會玩英雄聯盟
我認為我能給自走棋最好的讚賞是
它是一個如此有趣的概念
好到甚至連Riot都沒辦法搞砸它。
我是說，它簡直棒透了！
 

Russian: 
А также я забыл отметить ещё
кое-что в новой версии «Лиги»...
Это то, что здесь надо ждать 80 минут
перед тем, как попасть на матч...
Однако, стримерам бесприкословно дают...
СУПЕР
СУПЕР-БЛАТНОЙ
СУПЕР-БЛАТНОЙ СТРИМЕРСКИЙ
СУПЕР-БЛАТНОЙ СТРИМЕРСКИЙ ПРОПУСК
...который позволяет им заходить на матч, когда им захочется.
[И ВСЁ РАВНО ЖДАТЬ 14 МИНУТ]
...который позволяет им заходить на матч, когда им захочется.
[«Мы не очень-то хотим иметь любимчиков среди
тех, кто проявляет себя как игрок со стажем или
популярный создатель контента».]
Сразу вспоминаешь классическую цитату главы Riot.
Может быть, когда-нибудь они и починят
задержку подключения к матчам...
Ведь они же ещё не полностью осознали того,
что в их «Лигу» начал возвращаться народ.
И мне кажется, что лучшего комплимента
для «Auto Chess» не придумаешь...
Эта идея удалась настолько,
что даже Riot не смогла её проебать.
Я считаю, что это успех!
🎵 Marvel vs Capcom 2 – Network Mode 🎵

Turkish: 
League versiyonu hakkında fark ettiğim bir şey var.
biz bir maç içine almak için 80 dakika beklemek zorunda olmasıdır. (Gülüyor)
Bu arada, twitch streamlarının görünüşte bir erişimi vardı.
Süper Gizli Streamer Kuyruğu
İstediği zaman oyunu oynarlar.
Riot Lyte klasik bir alıntı hatırlattı.
Eminim kuyruk sürelerini düzelticekler,
Onlar sadece, bilirsin, aslında league oynayan insanlara alışık değillerdi
Sanırım verebileceğim en yüksek iltifat Auto Chess'e
Böyle eğlenceli bir konsept olmasıdır
Riot bile bunu beceremedi.
Yani, bu oldukça iyi!
[Outro] ♪ " Network Mode" - Marvel vs Capcom 2 OST ♪ (Dunkey'in kanalına abone olmayı unutmayın!)
(Çevirmen Gpuid hatalarım olmuş olabilir şimdiden özür dilerim.)
