
English: 
I want to clarify that before I started playing
Assassin's Creed Odyssey, I stopped playing
games from this series after Black Flag. When
in 2014 Ubisoft almost simultaneously released
two full-fledged Assassin's Creed games, I
realized that I was sick of playing the same
game year after year, and decided to take
a break from this series. The release of Assassin's
Creed Origins looked like the right moment
to return to this series - but having Assassin's
Creed II as an example, I’ve decided to
wait until Ubisoft will polish the new mechanics
in the next game before jumping back in.
When Odyssey came out one year ago, it looked
exactly like the game that I’ve been waiting
all this time. The setting of Ancient Greece,
ability to choose the protagonist, even bigger

Russian: 
Хочу сразу предупредить, что прежде чем начать играть в Assassin's Creed Odyssey,
я перестал играть в игры этой серии после Black Flag.
Когда в 2014 году Ubisoft практически одновременно
выпустили две полноценные игры серии,
мне пришло осознание, что я задолбался
годами играть в одно и то же,
и решил сделать перерыв от этой серии игр.
Выход АС Origins выглядел как тот самый момент, когда мне можно было вернуться к этой серии -
но помня об AС2, я решил подождать, пока Ubisoft обкатает новые механики в следующей игре.
И вот год назад вышла Odyssey, которая выглядела именно той игрой, которую я все это время ждал.
Сеттинг Древней Греции, выбор главного героя, еще больший крен в сторону ролевого жанра -

Russian: 
все это звучало очень интригующе.
И когда я начал играть, это впечатление только подтвердилось -
Odyssey ощущается как совершенно иная игра,
практически не похожая на старые игры серии Assassin's Creed.
Но вот хорошо это или плохо, однозначного ответа я дать не могу.
Она просто… Другая.
Главное отличие Odyssey от предыдущих игр серии -
она просто ОГРОМНАЯ.
Открытый мир был и в старых Assassin's Creed,
но карта в Odyssey каких-то совершенно невменяемых размеров,
на то чтобы посетить каждый регион и выполнить все доступные квесты (без учета DLC) у меня ушло 175 часов игрового времени.
Для одиночной игры с линейной структурой и без генерации уровней
это действительно впечатляющая цифра,
больше я играл только в Fallout 3,
и то только благодаря модам.
Другой вопрос, насколько оправдан такой гигантизм.

English: 
turn towards the RPG genre - all this sounded
very intriguing. And when I started playing,
I saw that my first impressions were right
- Odyssey feels like a completely different
game, that has almost no connections to older
Assassin's Creed titles. But I can’t say
for certain is it a good or a bad thing. It’s
just... Different.
The main difference between Odyssey and previous
games in the series is the fact that it’s
an absolutely MASSIVE game. Old Assassin's
Creed games had an open-world too, but the
map size in Odyssey is just insane, it took
me 175 hours to visit every region and complete
all available quests without installed DLCs.
For a singleplayer game with a linear structure
and without levels generation, this is a really
impressive figure. The only singleplayer game
that I’ve played for more was Fallout 3,
and that was only thanks to amazing mods support
by the community.

English: 
The different question is, was it really justified
to make such a gigantic world? Well, If you
love the Ancient Greek setting and enjoy the
“virtual tourism” aspect, then Odyssey
will give you more than enough to satisfy
your passion for history and travel. There
are dozens of regions with their own unique
landmarks - you will not confuse Crete with
Samos, and I was exploring every new area
not even for quests, but simply to discover
a new cool looking places and try to take
beautiful screenshots. In some regions, you
can also find a unique questlines that are
not connected to the main story. Personally,
I think that Lokris was the best in this regard
- whoever made quests for this region should
get a raise because they were one of my favorite
moments of this game.
However, if you are not interested in the
historical and “tourism” aspects of Odyssey,
then not everything in this game is as good
as I hoped it would be. As I said, Odyssey
moved very far into the RPG genre territory
- the choice of the main character, leveling

Russian: 
Если вы любите древнегреческий сеттинг и увлекаетесь “виртуальным туризмом”,
то Odyssey с лихвой удовлетворит вашу страсть к истории и путешествиям.
В наличии десятки регионов со своими географическими особенностями -
вы не перепутаете Крит с Самосом, и каждую новую область исследуешь даже не ради квестов,
а просто чтобы полюбоваться новыми видами и попробовать снять красивые скриншоты.
В некоторых регионах также есть свои отдельные, не связанные с основной историей квестовые ветки.
Лично я считаю Локриду самой удачной в этом плане -
тому, кто делал квесты в этом регионе, должны дать премию,
потому что они были для меня одним из лучших моментов Odyssey.
Однако если вас не интересуют исторические и “туристические” аспекты этой игры,
то тут не все так хорошо, как хотелось бы.
Odyssey очень сильно ушла в ролевой жанр -

English: 
up, skills, weapons and armor rarity, even
the choice with consequences in dialogs, they’ve
added everything that you could’ve imagined.
But that’s not all, Ubisoft seriously decided
to surpass BioWare and added nineteen characters
that available as a romantic interest for
the player. And those romances not locked
to your protagonist choice, so you can love
all of them as much as you want without any
restrictions.
But this attempt to make a full-fledged RPG
game is significantly lacking in depth. The
main problems are auto-leveling and lack of
variety in enemy types. There is not much
point in leveling up when the game’s world
constantly scales with you, and without interesting
threats, 95% of the battles in Odyssey going
by the same scenario over and over again.
The combat itself is not so bad, the abilities
are very useful and allow you to choose your

Russian: 
выбор главного героя, прокачка уровней, скиллы, редкость оружия и доспехов,
даже выбора в диалогах и зачатки нелинейности, и те завезли!
Да что там, Ubisoft всерьез решили переплюнуть BioWare
и добавили аж 19 персонажей, доступных в качестве романтического интереса.
Причем любить во всех позах можно кого угодно, вне зависимости от того, играете вы за Кассандру или Алексиоса.
Но всему этому закосу под РПГ очень не хватает какой-то серьезной глубины.
Главные проблемы - автолевелинг и однотипность врагов.
В прокачке нет особого смысла если мир постоянно подстраивается под тебя,
а без каких-то интересных противников 95% боев в Odyssey проходит по одной и той же схеме.
Сама по себе боевка не то чтобы плоха,

Russian: 
способности действительно полезны и позволяют подобрать свой стиль игры -
просто все это действо ощущается очень стерильным и не дает эмоционального отклика.
Вроде уровни и циферки увеличиваются,
а вот реальной разницы в силе не чувствуется, все всегда на одном уровне с игроком.
Увеличение сложности только искусственно затягивает бои, поэтому вот мой вам совет -
не стесняйтесь подстраивать сложность и уровень автолевелинга “под себя”,
так как достижений, связанных со сложностью, в игре к счастью нет.
Еще в Odyssey есть дополнительные развлечения вроде наемников и захвата регионов в войне между Афинами и Спартой.
Но эти игровые механики не до конца продуманы и в итоге только мешают.
Система наемников напоминает аналогичную систему с орками в Shadow of Mordor -
кроме вас по миру игры слоняются наемники разных рангов и уровней.
Если вы начнете делать преступления и атаковать аванпосты в открытую,

English: 
own playstyle - but after a while, it starts
to feel repetitive and fights just can’t
surprise you anymore. Levels and numbers are
increasing, but there is no real difference
in strength because everything always remains
on the same level. Increasing the difficulty
only artificially increase the length of the
fights, so here is my advice to you - do not
hesitate to adjust the difficulty and auto-leveling
settings to make the game more fun to play,
since there are no achievements related to
difficulty levels in this game.
Odyssey also has additional features like
mercenaries and war between Athens and Sparta.
But those gameplay mechanics were not thought
out well and instead of adding to fun they
only waste your time. The mercenary system
is kinda similar to the Nemesis system from
Shadow of Mordor - there are mercenaries of
different ranks and levels that are roaming
around the game’s world just like you. And
if you start to commit crimes and attack outposts,

English: 
then those mercenaries will try to kill you
in order to get a bounty for your head. But
developers slightly overdid with the frequency
of those bounty hunters attacks and made them
extremely annoying. And this forces you to
play not the way you want, but to go for a
full stealth walkthrough, because if you act
without anyone noticing you, then a reward
for your head will not be assigned and bounty
hunters won’t bother you.
Regions capture system sounds intriguing at
first, but in fact, it doesn’t make much
sense in participating in these activities
either, because the rewards for capturing
the region are too meaningless. And it’s
impossible to take all the regions under the
control of one faction because territories
are constantly switching ownership between
Athens and Sparta even without player intervention.
As a result, all those gameplay mechanics
are much easier to ignore, because they don't
lead anywhere. And it's a shame, because if

Russian: 
то за вашу голову будет назначена награда, и другие наемники станут вас преследовать.
Но на практике они слишком назойливые и только заставляют играть не как хочется,
а уходить в полный стелс, потому что если действовать бесшумно,
то и награда за вашу голову не будет назначена.
Захват регионов поначалу интригует,
но на поверку смысла в нем тоже особо нет,
потому что награды за эти битвы слишком посредственные.
Взять же все регионы под контроль одной фракции невозможно,
территории постоянно меняют хозяев и без вмешательства игрока.
В итоге все эти игровые механики просто игнорируются, потому что они только тратят время впустую.
И это печально,
потому что если бы игроку пришлось по-настоящему конкурировать с другими наемниками за контракты,

Russian: 
или если бы можно было привести одну из сторон к полной победе в этой войне,
то это могло бы значительно разнообразить и улучшить игровой процесс.
С сюжетом тоже вышла противоречивая ситуация.
Лично я играл за Кассандру,
и по мне так она вышла неплохим главным героем,
даже одним из лучших в серии.
Есть также пара интересных второстепенных персонажей,
например мне очень понравились разговоры с Сократом и Варнавой.
В главной сюжетной линии есть несколько удачных моментов,
выбор в диалогах иногда действительно имеет серьезные последствия.
Но вот нормально все завершить Ubisoft не смогли -

English: 
you had to actually compete with other mercenaries
for contracts, or if you could have lead one
of the sides in this war to complete victory,
then it could have added greatly to the gameplay
loop.
Not everything is good with the main storyline
as well. Personally, I’ve chosen Kassandra,
and in my opinion, she’s a great protagonist,
probably one of the best in the series. There
are a couple of interesting secondary characters,
for example, I enjoyed a lot the conversations
with Sokrates and Barnabas.
There are also some good moments
in the main storyline, and sometimes dialog
choices really have serious consequences.
But Ubisoft didn’t manage to properly finish

Russian: 
историю зачем-то разделили на 3 ветки главных квестов,
про поиск семьи, про уничтожение Культа Космоса (главных злодеев этой части) и про Атлантиду.
По идее ветки про семью и Культ связаны,
но в итоге после того, как мы наконец разбираемся с делами семейными и узнаем, кто же на самом деле был лидером Культа…
Всем внезапно становится на это пофиг, а игра дает ачивку за “финал” и предлагает начать “Новую игру+”.
Хотя по идее личность лидера Культа должна быть шокирующим откровением -
более того, когда протагонист в приходит в логово Культа,
он словно сам не знает о личности лидера.
Хотя без этого знания начать последний квест этой ветки невозможно.

English: 
the main storyline - for some reason, the
main quest was divided into three branches,
about finding your family, destroying the
Cult of Kosmos (who are the main villains
of this game) and sealing the Atlantis. In
theory, family and Cult branches are connected,
but in the end, after we finally deal with
family matters and find out who really was
the leader of the Cult... Everyone suddenly
stops caring about it, and you unlock the
achievement for completing the game, along
with the option to start a “New Game+".
And this is weird because the personality
of the Cult leader should be a shocking revelation
- moreover, when the protagonist enters the
Cult's lair, he seems to be unaware of the
leader's true identity and looks shocked.
Although without this knowledge it’s impossible
to start the last quest of this branch. And
to make everything even weirder, in the end,

Russian: 
Ну и окончательно меня добило то, что
лидера Культа можно убить, отпустить или…
Поцеловать его?!
Хотя никаких предпосылок и логики в этом поцелуе нет вообще.
Вот уж действительно, догнать и перещеголять BioWare во всем…
Последняя, третья сюжетная ветка про Атлантиду, так это вообще форменное издевательство.
На самом деле это и есть настоящая концовка игры,
в ее рамках случаются те редкие моменты, когда разработчики вспоминают про “современную” сюжетную линию.
Проблема в том, что она буквально обрывается на полуслове,
и чтобы узнать, чем все закончилось, Ubisoft предлагает купить DLC.
Мда уж, словно всех эти микротранзакций с бустерами и скинами было недостаточно.
К слову, про микротранзакции.
Так как я планомерно зачищал все области карты,
то и особых проблем в прохождении главной сюжетной линии я не испытывал.

English: 
you have a choice of how to deal with the
Cult leader - you can kill him, let him go,
or... Flirt with him. Although that kiss doesn’t
make any sense at all.
Yeah, Ubisoft really tried to catch up and overtake BioWare in everything...
The last, third main quest branch about Atlantis
ended up being straight-up insulting. In fact,
this is the real ending of the game, because
it has those rare moments when developers
suddenly remember about the “modern times”
storyline. Problem is that it literally just
abruptly ends in the middle of the story,
and to find out how it all ended, Ubisoft
offers you to buy an expensive DLC. As if
all these microtransactions with boosters
and skins were not enough.
Speaking about microtransactions. Since I
systematically cleared all regions of the
map, I obviously didn’t experience any problems
in going through the main storyline. There

Russian: 
Ресурсов на апгрейды в принципе тоже всегда хватало,
разве только последние уровни апгрейдов корабля чересчур дорогие.
Но все равно, продавать ресурсы и бустеры опыта в одиночной игре это какой-то маразм.
Еще Ubisoft продают всякие косметические штуки вроде раскрасок лошадей и сеты брони,
и в теории их можно получить бесплатно в игровом магазине “Олимпийцев”.
Но на практике, собрать полный сет брони практически невозможно,
потому что ассортимент магазина меняется случайным образом каждую неделю,
а специальную валюту за которую покупаются вещи в этом магазине очень трудно заполучить.
И конечно же, можно также попробовать свою удачу на лутбоксах,
только вот шансы получить из них что-то стоящее издевательски мизерные.
Понятно, вы хотите чтобы игроки покупали эти скины,
но тогда не делайте иллюзию того, что их можно получить бесплатно,

English: 
were always more than enough resources for
upgrades, with the only exception of the last
levels of ship upgrades. But still, selling
resources and XP boosters in a singleplayer
game is just ridiculous. Ubisoft also sells
all sorts of cosmetic things like horse skins
and armor sets, and in theory, they can be
obtained for free in the Oikos of the Olympians
in-game store. But in reality, collecting
a full set of armor through this store is
almost impossible, because the list of available
items is very limited and it randomly changes
every week, not to mention how difficult it
is to get a special currency that used to
buy things in this store. And of course, you
can also try your luck with lootboxes, but
the chances of getting something good from
them is an absolute joke. I get it, you want
players to buy these skins with real money,
but then do not create the illusion that they

English: 
can be obtained for free in order to brush
off criticism about microtransactions in a
full-priced game by telling “but you can
acquire them for free if you want!”.
I’m so sick of this shit…
As you may see, there’s a lot of things
that you can criticize in this game. But at
the same time, I can’t say that Odyssey
is a bad game. The gameplay is so well balanced
that even despite all of the undeniable shortcomings,
this game still makes you want to come back
and play it more. Ubisoft really managed to
create a true fast-food of the gaming - you
realize that you are doing the same thing
for hours and can spend this time on better
games, but this whole system just works for
an entire walkthrough. Maybe it's all because
I liked traveling around the game’s world,
and I was clearing all these goddamn question
marks with outposts and chests somewhat in
the background of my journey.
And this journey was more or less smooth thanks
to the quality of the PC version. Odyssey

Russian: 
просто чтобы откреститься от критики за микротранзакции в платной игре
"потому что их можно получить бесплатно!"
Честно, это уже достало.
И вот казалось бы, игру есть за что поругать.
Но при этом, я не могу сказать что Odyssey это плохая игра.
Геймплей настолько хорошо выверен,
что даже несмотря на все неоспоримые недостатки и мизер ярких моментов, игра все равно цепляет.
Эдакая долгоиграющая жвачка, истинный фастфуда из мира гейминга -
ты осознаешь, что по идее делаешь часами одно и то же,
но вся эта система работает как надо.
Может это все из-за того, что мне нравилось путешествовать по миру игры,
а все эти знаки вопросов с аванпостами и сундуками как бы делались невзначай.
И это путешествие было в целом приятным благодаря качеству ПК версии игры
Odyssey отлично играется на клавиатуре и мышке

Russian: 
игра предлагает кучу опций для настройки,
и я не нашел ни одного критического бага за все время прохождения.
Производительность в целом нормальная,
вы не сможете достичь 60 фпс в 4К с высокими настройками качества на железе 5-летней давности,
но достижение стабильного фреймрейта в разрешении 1080р не должно стать большой проблемой.
Но помните, эта игра требует хорошего процессора,
я играл в нее настолько долго что смог это подтвердить на своем опыте -
когда я поменял свой процессор с i5-3570k на i5-8600k, я получил прирост в среднем на 8 фпс,
что для 4К является значительной цифрой.
Я могу себе представить, что разница на более низком разрешении экрана будет еще значительнее
так что имейте ввиду что возможно пришло время наконец обновить процессор на своем компьютере.
В целом, в техническом плане Assassin's Creed Odyssey вышла образцовой ПК-версией.
Наделав кучу ошибок, разработчики также сделали несколько вещей правильно.
Например, мне очень понравилось то, что внешний вид доспехов можно менять в любой момент -

English: 
plays extremely well with keyboard and mouse,
it has tons of options to tweak, and I didn’t
experience any major bugs or crashes during
my whole playthrough. Performance is more
or less fine, you won’t be able to play
with the highest settings at 4K/60FPS on 5
years old hardware, but achieving stable framerate
at 1080p should not be a problem. But remember,
this game is CPU bound, I was playing it for
so long I’ve managed to prove this myself
- when I upgraded my CPU, I got 8 additional
FPS average, which is a huge difference at
4K resolution. I can imagine that difference
will be even more noticeable at a lower resolution,
so have in mind that it might be the time
to finally upgrade your CPU if you can. Overall,
technically wise Assassin's Creed Odyssey
is great on PC.
Developers made a lot of mistakes, but they
also did a few things right. For example,

Russian: 
не очень реалистично, но зато это решило древнюю как мир проблему РПГ жанра,
когда вместо круто выглядящих доспехов приходилось носить всякие обноски, потому что у них были лучше параметры.
Еще порадовало то, что дизайнеры предусмотрели случаи,
если вы заранее посетили нужную локацию и нашли требуемые для квеста предметы.
некоторые побочные квесты по сбору предметов можно сразу же выполнить.
В Odyssey есть огромный потенциал, и если Ubisoft продолжит дорабатывать этот новый игровой процесс,
то уже следующая игра серии будет чем-то по-настоящему великолепным.
Ну а что до самой Odyssey, то она является очень ладно скроенной, но не идеальной игрой.
Скомканная концовка, не до конца продуманные механики и общая однотипность игрового процесса подпортили мое финальное впечатление от нее.
Но если вам по душе древнегреческий сеттинг и путешествия по огромному миру, в котором можно пропасть на сотни часов,
то Odyssey будет отличным выбором на следующей распродаже

English: 
I really liked the fact that the appearance
of the armor can be changed at any time - not
very realistic, but it solved the ancient
problem of the RPG genre when instead of cool
looking armor you had to wear some rags because
they had better stats. I also liked that designers
thought about situations when if you looted
quest location before actually accepting the
quest, in most cases you don’t need to return
to this location and can complete the quest
right away. Odyssey has enormous potential,
and if Ubisoft continues to refine this new
gameplay concept, then the next game in the
series will be something truly magnificent.
Well, as for Odyssey itself, it’s a well-made
journey, but not a perfect game. The unsatisfying
ending, badly thought out mechanics and overall
repetitiveness of the gameplay spoiled my
final impression about this game. But if you
like the Ancient Greek setting and traveling
around a huge world in which you can disappear
for hundreds of hours, then Odyssey will be

Russian: 
(и обязательно в комплекте с Season Pass, чтобы сразу получить полную версию игры).
По поводу качества DLCs я уже сказать ничего не могу,
потому что после 175 часов в базовой версии игры,
честно говоря, мне уже хочется наконец-то переключиться на что-нибудь другое,
и желательно не такое огромное.
Если цените свое время, то не пытайтесь закончить Odyssey на 100% -
помните, хорошего нужно в меру.
Спасибо за просмотр, не забудьте подписаться и поделиться этим видео
и я надеюсь увидеть вас вновь на моем канале.
(делать эти субтитры вручную не так-то просто, и только ваша поддержка мотивирует меня добавлять их в мои видео чаще)

English: 
an excellent choice on the next sale (and
be sure to get it bundled with Season Pass
so you’ll get the full version of the game).
I can’t say anything about the quality of
DLCs, because, after 175 hours in the base
version of the game, I’m honestly a little
burned out with Odyssey and just want to finally
switch to something else, and preferably not
so huge. Last advice, if you value your time,
then do not try to reach 100% completion in
Odyssey - remember, everything in moderation.
Thanks for watching, don’t forget to subscribe
and share, and I hope to see you guys again
on my YouTube channel.
