
Norwegian: 
Løp!
LØP!
Månen faller ned!
Trøste og bære, vi kommer til å dø!
Eller ikke?
Hallo, internet!
Velkommen til Game Theory!
Showet som en gang hadde tankevekkende og intellektuelle diskusjoner i kommentarfeltet,
og nå...
vel...
Google Plus.
Men opp med humøret. La oss snakke om døden,
av at månen faller.
I Majora's Mask jobber du hele tiden mot klokka
for å hindre månen i å krasje ned i jorda
og ødelegge alt og alle,
eller ødelegge på nytt, kanskje.
Det er en lang historie vi gikk igjennom i forrige episode.
Uansett,
Link, som kanskje eller kanskje ikke er død,

Chinese: 
快跑！月亮掉下來了！
歐買嘎
我們都要死了!!
真的嗎？
真的嗎？(眨眼)
 
各位好，歡迎來到電玩理論！
此節目，正在興起一場最深沉、最學術的激辯
現在...夠了...google+
別太抑鬱，我們來談談
死亡
因月球墜落!!
在穆修拉假面裡，你努力對抗時間，去阻止月球墜落撞擊地球...
...毀滅所有人和事物
或重複殺死他們，我猜啦~
這說來話長，我們上集談過了。
無論如何，林克–可能掛了也可能沒掛–

Chinese: 
快跑！月亮要掉下來了！
啊啊啊
我们都要死了！
真的吗？
Hello Internet! Welcome to Game Theory
此节目，正在兴起一场最深沉、最学术的激辩
现在...（先放个表情）
别太抑郁，我们来谈谈死亡...
因月球坠落导致的死亡
在《姆吉拉的假面》里，你努力对抗时间，去阻止月球坠落撞击地球...
...毁灭所有人和事物
或再次杀死他们，我猜
这说来话长，我们上集谈过了
无论如何，林克
这个可能死了也可能没死的人

Dutch: 
REN! REN! DE MAAN VALT
OMG
WE GAAN ALLEMAAL DOOD!!
Of toch niet?
of.. toch.. niet.. (knipoog)
[Intro muziek speelt]
Hallo, Internet, welkom bij Game Theory
De show die - ooit een keer - een bedachtzaam en intellectueel debat voerde in de opmerkingen
En nu... nouja... Google+
Nu wat minder deprimerend nieuws, laten we praten over de ...
DOOD!
door een vallende maan
In Majora's Mask werk je constant tegen de klok om te voorkomen dat DIT tegen de aarde aan botst
Iedereen en alles moordend...
Of opnieuw vermoorden, het is een lang verhaal. We hadden het erover in de laatste aflevering
Hoe dan ook, Link - die dan wel of niet al dood is -

English: 
Run! RUN! THE MOON IS FALLING!
Omg
WE'RE ALL GOING TO DIE!!
Or are we?
Or are we?(wink)
[Intro music plays]
Hello, Internet,
Welcome to Game Theory!
The show that - at one time - fostered thoughtful, intellectual debate in the comments,
And now...well...Google+.
In less depressing news, let's talk about
Death.
By moon-fall!
In Majora's Mask, you're constantly working against the clock to prevent THIS [the moon] from crashing towards Earth,
Killing everyone and everything...
or rekilling them, I suppose - it's a long story, we covered it in the last episode.
Anyway, Link - who may or may not already be dead -

French: 
Courez! COUREZ! LA LUNE VA TOMBER!
OMG
NOUS ALLONS TOUS MOURRIR!
Ou pas?
Ou pas? (clin d'oeil)
[Musique d'intro]
Bonjour, Internet, Bienvenue dans Game Theory!
L'émission qui - fut un temps- a encouragé des débats intellectuels et réfléchis dans les commentaires,
Et maintenant...et bien...Google+
Moins déprimant maintenant, parlons de
la mort
Par chute de lune!
Dans Majora's Mask, vous courrez constamment contre la montre pour empêcher CECI [La Lune] de s'écraser sur La Terre,
Tuant tout et n'importe quoi...
ou les re-tue, je suppose - c'est une longue histoire, nous l'avons vu dans l'épisode précédent
En tout cas, Link - qui est ou non déjà mort-

Chinese: 
孜孜不倦像《時間暫時停止》裡的比爾墨瑞，
試圖去阻止這玩意(月亮)墜落。
我的質疑是：
他在浪費時間嗎？
我的意思不是"他試圖阻止一大塊充滿輻射的發光石頭墜落毫無意義？"
而是，這顆月球墜落撞擊這顆星球，
真的意味著立即死亡嗎？
一擊必殺？
遊戲結束？
這似乎是顯而易見的，對吧？
巨大隕石衝撞地球=死亡！
但我現在告訴你，
最大的威脅對於林克、廁所鬼手和這個猥瑣男
並非一大塊墜落的太空隕石，
我們等等會談到。
節目，開始！
首先，我們必須釐清月球墜落究竟會造成什麼實際傷害。
為了搞清楚，我們必須知道這將產生多少能量。
為此我們需要知道它有多大，還有它的速度多快，
但如果要知道，就必須先算出它的規模。
現在，有許多問題還未解。

Norwegian: 
haster rundt som Bill Murray i "Groundhog Day"
for å hindre at månen faller.
Spørsmålet jeg stiller er som følger:
Kaster han bort tiden?
Jeg spør ikke om hans forsøk på å stoppe den
glødende skrekkinngytende steinen nytteløse,
men om denne månen
som kolliderer med
denne planeten
nødvendigvis betyr
umiddelbar død.
Med ett treff?
Game over?
Det ser ganske åpenbart ut, ikke sant?
Diger måne på kollisjonskurs med planet
er lik død.
Men jeg kan nå fortelle deg
at den største trusselen mot Link,
at den største trusselen mot Link, toaletthånden
at den største trusselen mot Link, toaletthånden og denne gnomen
er ikke en fallende stein fra rommet.
Vi kommer dit etter hvert.
Episode, kjør!
Først må vi finne ut hvor mye skade denne månen vil forårsake.
Da må vi vite
hvor mye energi den genererer.
For å finne ut av det, må vi vite
hvor stor den er og hvor fort den beveger seg,
men for å finne ut av det,
trenger vi en slags skala.

Dutch: 
Haast rond als Bill Murray tijdens Groundhog Day om dit ding (de maan) te laten stoppen met vallen
De vraag die ik stel is dit:
Verspilt hij zijn tijd?
Niet als in, "Zijn zijn pogingen om dit gloeiende stuk radicale rots te stoppen zinloos?"
Maar meer, betekent deze maan plus een botsing met deze planeet insta-dood?
1 hit kill?
Game over?
't lijkt op een no-brainer, toch?
Een gigantische ruimterots + botsing met planeet = DOOD!
Maar ik kan je nu al zeggen,
De grootste bedreiging voor Link, toilet met de hand, en deze verwerping van Wiggles
is niet een vallende ruimte rots, maar daar komen we later op
Episode, GO!
Eerst moeten we uitzoeken wat voor soort schade die deze vallende maan eigenlijk zou veroorzaken.
Om erachter te komen, moeten we weten hoeveel energie het produceert.
Om DAT te doen, moeten we weten hoe groot het is, en hoe snel het gaat,
maar om DAARachter te komen, 
moeten we een schaal kunnen inschatten
Dus, een heleboel vragen om hier te beantwoorden

Chinese: 
像《今天暂时停止》里的比尔·莫瑞孜孜不倦
试图阻止月亮坠落
我的疑问如下：
他是在浪费自己的时间吗？
我的意思不是  “他试图阻止充满辐射的大石头坠落毫无意义”
而是，月球坠落撞击地球 真的意味着立即死亡吗？
一击必杀？
游戏结束？
这似乎是显而易见的，对吧？
巨大陨石冲撞地球=死亡！
但我现在可以告诉你
对于林克、厕所鬼手和这个猥琐男的最大威胁并非坠落的太空陨石
我们最后会谈到的
节目，开始！
首先，我们必须厘清月球坠落究竟会造成什么实际伤害
为此，我们必须知道这将产生多少能量
为此我们需要知道它有多大，还有它的速度多快
但为此，我们还必须算出它的规模
好多待解的问题啊

French: 
Se rue partout comme Bill Murray dans Un Jour Sans Fin pour empêcher cette chose [Lune] de tomber.
La question que je pose est celle-ci:
Est-ce qu'il perd son temps?
Alors je ne veux pas dire "Est-ce que ces essais pour stopper ce bout de pierre dur et brillant sont vains?"
Mais plutôt, est-ce que cette lune s’écrasant sur cette planète veut nécessairement dire mort instantanée?
K.O en 1 coup?
Game Over?
Cela semble être un casse-tête, n'est-ce pas?
Un rocher lunaire géant fonçant sur une planète = MORT
Mais je peux vous affirmer tout de suite,
que le plus grand danger de Link, la main des toilettes, et ce rejeté des Wiggles
n'est pas un bout de caillou lunaire, mais nous y reviendrons.
Episode, C'EST PARTI!
D'abord, nous devons deviner quelle sorte de dégâts cette lune chutante pourrait bien causer
Pour deviner cela, nous devons savoir combien d'énergie elle dégage.
Pour CELA, nous devons connaitre sa taille et sa vitesse de déplacement,
mais pour trouver cela, nous avons besoin d'un idée de son échelle.
Beaucoup de questions auquel répondre donc

English: 
Is rushing around like Bill Murray on Groundhog's Day to stop this thing [moon] from falling.
The question I pose is this:
Is he wasting his time?
Now, I don't mean, "Are his attempts to stop this glowing piece of radical rock futile?"
But rather, does this moon falling into this planet necessarily mean insta-death?
1 hit kill?
Game over?
[It] SEEMS like it should be a no-brainer, right?
Giant space rock hurdling towards planet = DEATH!
But I can tell you right now,
The biggest threat to Link, toilet-hand, and this Wiggles reject
isn't a falling hunk of space rock, but we'll get there.
Episode, GO!
First, we need to figure out what sort of damage this falling moon would actually cause.
To figure that out, we need to know how much energy it generates.
To do THAT, we need to know how large it is, and how fast it travels,
but to figure THAT out, we need a sense of scale.
So, a lot of questions to answer here

English: 
and the first one, a sense of scale, is, as any loyal theorist knows, ALWAYS one of my "favorite" subjects to address on the show.
But this time? I've got it covered.
Hyrule Historia tells us that Ganondorf is 230cm - or about 7'6" - tall.
By comparing character models and double-checking against scenes with Link and Ganondorf together,
We're able to calculate that young Link is about 4'2" tall.
BUT, if you're skeptical about the book and character comparisons,
another fun way to figure this out is to go diving.
In Dr. Mizumi's lab in Ocarina of Time, there's a diving pool with meter marks.
Using the Iron Boots, you can sink yourself to the bottom and literally measure yourself.
Adult Link, at full height, is about 1.5m - or 5'.
Pretty darn short.
- But remember, it's not about size, it's about how you use it -
Now compare adult Link's height to young Link's height - and again, you get just over 4' tall.

Chinese: 
第一，尺寸規模，
如所有忠實觀眾所知，尺寸規模的探討一直是本人十分喜愛的主題之一。
但這次？我已經有解答了。
《海拉爾歷史》已經告訴我們加農多夫有230公分高，大約7尺6吋。
在比較過角色模型和再次檢視林克與加農多夫的場景後，
我們可以換算出幼年林克大約是4尺2吋(127公分)。
但如果你不信這本書和角色的比對結果。
另一個有趣的測量方式是透過潛水。
時之笛中密茲米博士的實驗室裡有個標有公尺的潛水池。
使用鐵靴你可以沉入水底並實際測量你自己。
成年林克，全身總長，約1米5，或5尺
還挺矮的
–但記住，尺寸不是問題，而是你怎麼使用(･ω･)–
現在比較成年林克與幼年林克的身高–再次算出4尺左右。

French: 
et la première, une idée de l'échelle, est, comme tout bon théoricien le sait, TOUJOURS un de mes sujets "favoris" de cette émission.
Mais cette fois? J'ai les choses en main.
Hyrule Historia nous dit que Ganondorf mesure 7'6"- ou 2,3 mètre.
En comparant les modèles des personnages et en vérifiant des scènes avec Link et Ganondorf,
nous pouvons calculer que Link Enfant mesure aprox. 1,27 mètre.
MAIS, si vous êtes sceptique envers un livre ou une comparaison de personnages,
une autre manière de deviner cela est de plonger.
Dans le Laboratoire du Lac dans Ocarina Of Time, il y a un plongeoir avec des marqueurs.
En utilisant les Bottes de Plombs, vous pouvez vous laisser couler au fond et littéralement vous mesurer.
Link Adulte, en hauteur, mesure 5 pouces- ou 1,50 mêtre
Plutôt petit.
Mais souvenez-vous, ce n'est pas la taille qui compte, mais comment vous l’utilisée.
Maintenant, comparez la taille de Link Enfant à celle de Link Adulte - et là encore, vous avez pile plus d'1,21 mètre.

Dutch: 
en de eerste, een schaal, is, zoals elke trouwe theoreticus weet, altijd een van mijn 'favoriete' onderwerpen die op de show voorkomt.
Maar deze keer? Weet ik het allemaal.
Hyrule Historia vertelt ons dat Ganondorf  230cm - of ongeveer 7'6 "- lang is.
Door het vergelijken van karakter modellen en dubbele controle in scenes met Link en Ganondorf samen,
We zijn in staat om te berekenen dat de jonge Link is ongeveer 4'2" (130 cm)lang is.
MAAR, als je sceptisch bent over het boek en de vergelijkingen,
een andere leuke manier om dit uit te vinden is om te gaan duiken.
In het lab van Dr. Mizumi in Ocarina of Time, is er een duikzwembad met markeringen van een meter.
Met behulp van de Iron Boots, kan je naar de bodem zinken en je letterlijk opmeten
Volwassen Link, op volle hoogte, is ongeveer 1,5 m - of 5 '.
Best wel klein.
- Maar vergeet niet, het gaat niet over de grootte, het gaat over hoe je het gebruikt -
Vergelijk nu volwassen Link's lengte metde lengte van jonge Link's - en nogmaals, krijg je iets meer dan 4 'tall.

Chinese: 
首先，尺寸规模
如所有忠实观众所知，尺寸的探讨一直是本人在视频中的最爱
但这次我已经找到了答案
《海拉尔历史》已经告诉我们加农多夫有230厘米（7ft 6in）
在比较过角色模型和再次检视林克与加农的场景后
我们可以换算出幼年林克大约有是4英尺2英寸高（127cm）
但如果你不信这本书和角色的比对结果
另一个有趣的测量方式是潜水
《时之笛》中密兹米博士的实验室里有个标有公尺的潜水池
使用铁靴你可以沉入水底并实际测量林克的身高
成年林克的全身总长约1米5（5ft）
他还挺矮的
但记住，身高不是问题，问题是你的使用方式
现在比较成年林克与幼年林克的身高，我们再次算出4英尺

Norwegian: 
Det er mange oppgaver å gjøre her og den første
er å finne en skala.
Dette er, som mange lojale fans vet,
alltid en av mine "favoritter" på dette showet.
Men denne gangen
fikser jeg det!
I Hyrule Historia står det at
Ganondorf er 230cm
eller omtrent 7 for og 6 tommer
Ved å sammenligne karakterfigurer
og å studere klipp med Link og Ganondorf sammen,
kan vi finne frem til at Link som barn er omtrent
1.27 meter.
Men hvis du er skeptisk til sammenligning mellom bok og karakterer,
finnes det en annen gøyal metode,
nemlig dykking.
I doktor Muzumis laboratorium i Ocarina of Time
finnes det en dykkertank med målestokk.
Ved å bruke jernstøvlene kan du synke ned å måle deg selv.
Link som voksen i full høyde er
sånn omtrent halvannen meter
eller 5 fot.
Ganske så liten,
men husk at det handler ikke om størrelse.
Det er hvordan han brukes.
Hvis vi så sammenligner Links høyder,
får vi igjen at han er litt over en meter høy,
som er ganske kult, for nå vet vi faktisk høydene

English: 
Which is pretty cool, 'cause now we officially know the heights of 2 Nintendo mascots - Samus and Link.
I wonder if we can use that information, at some point, to calculate ALL their heights.
Accurately, of course.
Wario, I'm looking at you.
Knowing this, we need to find a way to compare Link's size to the moon.
Meaning we need a screenshot that has the camera positioned to capture both Link,
and the FULL WIDTH of the moon from a relatively neutral angle.
The widest cinematic shots of the moon ALSO include the outer wall of Clock Town.
And, if you look, those markings can serve as a guide.
Young Link is just at the height of that lowest dot.
That gives us our comparison.
So, when I took this into Photoshop, the moon was 150 grid marks across,
And the space up to that first dot was 3 grid marks tall,
Meaning that the moon is 150/3 - or 50x - Link's height.
Since we know Link is 4'2" - or 1.27m,
We know the moon is about 208' - or 63.5m - wide.

Dutch: 
Dat is wel gaaf, want nu weten we officieel de lengte van 2 Nintendo mascottes - Samus en Link.
Ik vraag me af of we die informatie kunnen gebruiken, op een gegeven moment, om al hun lengtes te berekenen.
Nauwkeurig, natuurlijk.
Wario, ik kijk naar jou.
Dit wetende, moeten we een manier vinden om de lengte van Link te vergelijken met de maan.
Wat betekent dat we een screenshot nodig hebben waarbij de camera gepositioneerd is om zowel Link,
als de volledige breedte van de maan van een relatief neutrale hoek te zien.
Het breedste shot van de maan bevat ook de buitenwand van Clock Town.
En, als je kijkt, die tekeningen kunnen dienen als leidraad.
Jonge Link is net op de hoogte van dit laagste punt.
Dat geeft ons onze vergelijking.
Dus, toen ik dit naar Photoshop bracht, was de maan 150 grid marks breed.
En de ruimte tot op dat eerste punt was 3 grid marks hoog,
Wat betekent dat de maan 150/3 - of 50x - Links lengte is.
Omdat we weten dat Link 4'2 "- of 1.27m is,
weten we nu dat de maan ongeveer 208 '- of 63.5m - breed is.

Norwegian: 
på to nintendomaskoter,
Samus og Link.
Jeg lurer på om vi kan bruke den informasjonen en gang
for å beregne høyden til alle sammen?
Nøyaktig, så klart.
Wario, jeg snakker til deg.
Nå som vi vet dette, trenger vi en måte for å sammenligne Links størrelse
med månens.
Det betyr at vi trenger et bilde der kameraet får med seg
både Link og månens fulle bredde
fra en relativt nøytral vinkel.
De største bildene av månen
har også med seg den ytre muren til Clock Town
og hvis du ser etter, kan disse merkene være til hjelp.
Link som barn når akkurat opp til denne flekken.
Det gir oss informasjonen vi trenger.
Så da jeg sammenlignet i Photoshop, fant jeg at månen var
150 kartruter stor.
Mellomrommet opp til den første flekken var tre kartruter høyt.
Det betyr at månen er 150 delt på tre,
altså 50 ganger så høy som Link.
Siden vi vet at Links høyde er 4 fot og 2 tommer, eller 1. 27 meter,
vet vi at månen er rundt
208 fot, eller 63.5 meter bred.

Chinese: 
酷，我们现在得知了任天堂两大招牌人物– 萨姆斯与林克 –的身高
我想我们可以运用这些数据 计算出《大乱斗》所有角色的身高
当然可以咯
瓦里奥，我说的就是你
知道这个之后，我们要找到一个方法来比较林克和月球的大小。
这意味我们需要一张截图同时捕捉到林克和正在画面中央的整个月球
视野最广的一张截图含盖了月亮，还有时钟镇的外墙
而且看仔细些，这些印记可以当作指标
小林克的身高只到最低的那个点
这样我们就得以比较了
当我将图片转入PS时，月亮约有150格
而离地最低的点约有3格高
这代表月球是150除以3，也就是50倍林克的高度
我们已经知道林克是4英尺2英寸（1.27m）
可以得知月球的直径约有208英尺（63.5m）

Chinese: 
這滿酷的，
我們現在得到了任天堂兩大招牌人物–薩姆斯與林克–的身高了。
我想我們可以運用這項資料，可能可以計算出所有角色的身高。
準確地說，當然。
壞利歐，我就是在說你。
知道這個之後，我們要找到一個方法來比較林克和月球的大小。
這意味我們需要一張截圖同時捕捉到林克，
還有一、整、個月球，從一個正中的角度。
視野最廣的一張截圖含蓋了月亮，還有時鐘鎮的外牆。
而且看仔細些，這些印記可以當作指標，
小林克的身高只到最低的那個點，
這使我們得以比較。
當我將圖片轉入photoshop，月亮約有150網格，
而最低的點離地約有3網格高，
這代表月球是150除以3，也就是50倍林克的高度，
我們已經知道林克是4尺2吋，或1.27公尺，
可以得知月球約有208尺，或63.5公尺寬。

French: 
Ce qui est sympa, puisque nous savons officiellement la taille de 2 mascottes de Nintendo - Samus & Link
Je me demande si on peux utiliser cette info , a un moment donné, pour calculer TOUTES leurs taille.
Précisément, bien sûr.
Wario, je t'ai à l’œil.
Sachant cela, nous devons trouver un moyen pour comparer la taille de Link à celle de La Lune.
Ce qui veut dire que nous avons besoin d'une capture d'écran positionné pour faire apparaître Link
et la TAILLE COMPLÈTE de La Lune d' un point de vue relativement neutre.
La cinématique la plus large montrant La Lune inclue AUSSI l’extérieur de Bourg-Clocher.
Et si vous regarder bien, ces marquages peuvent servir de référence.
Link Enfant se trouve juste à la taille du point le plus bas.
Cela nous donne notre comparaison.
Alors, quand j'ai ouvert ceci dans Photoshop, La Lune était à 150 point de marquages
Et l’espace jusqu’à ce premier point était de 3 marquages de haut,
Ce qui veut dire que La Lune mesure 150/3 - soit 50x la taille de Link.
Vu que nous savons que Link mesure 4'2" - ou 1,27 m,
Nous savons que La Lune mesure aprox. 208' - ou 63,5 m de large.

Norwegian: 
Det er gøy å ha tall på dette, men for å sette dette i perspektiv:
Den virkelige månen er nesten
55
55000
55000 ganger større,
med en diameter på 3474 kilometer.
Så månen i Majora's Mask er egentlig bare en liten
Så månen i Majora's Mask er egentlig bare en liten babymåne.
En liten måneunge.
Natta, måne!
Måne junior.
Junior Mints.
Mooooo
Mooooon Over Miami.
Måne...
Eh, måne...
Det er...
Det er en vits her.
Og... jeg kan ikke finne den.
Finner ikke på noe.
Men selv om å vite diameteren er vel og bra,
trenger vi massen dens for å vite skaden den vil forårsake,
og det betyr at vi må vite hva volumet dens er først.
For ikke å dra inn for mye matte, går vi gjennom dette fort.
Volumet av en sfære er 4 tredjedeler ganger pi r i tredje,
hvilket betyr at Majora's måne er 134 000 kubikkmeter.
Vi må også anta at månen har samme tetthet som den virkelige månen,
som er 3346 kilogram per kubikkmeter.
Forresten: vår måne er den månen i solsystemet med nest størst tetthet, etter

Chinese: 
可以得出数字真的很棒，但仔细想想...
我们世界的月亮约是它5万5千倍大，它的直径约有3474千米
所以，姆吉拉的月亮就像个婴儿月亮
“学习中的小月亮”
晚安，月亮
小月亮~
Junior Mints
美月琪花
月...呃...月...
我暂时想不出有什么笑话了...
真想不到了...
虽然得到了直径，但我们还需要知道重量才能计算它的损害
而这表示我们首先要知道它的体积
为了不涉及太多数学，我们会很快说完这一段
球体的体积公式是 4/3πr^3，所以姆吉拉之月约有134000立方米
而我们假定这个月亮的密度和我们世界的一样
也就是每立方米3346千克
有趣的事实：事实上我们世界的月球密度是太阳系星球中第二高的

Chinese: 
可以得出數字真的很棒，但仔細想想...
"我們"的月亮約是它5萬5千倍大–直徑約有3474公里。
所以，穆修拉的月亮根本就如同小嬰兒~
學習中的小月兒~
晚安小月~
小小月~
小M&M~
美~月~琪~花~
月...呃...月...我一時想不到有什麼笑話了...
真想不到了...
但是，雖然得到了直徑已經不錯，但我們還需要知道重量才能計算它的損害。
而這表示我們首先要知道它的體積，
為了不搞得太數學，我們快快帶過這一段，
球體的體積是 4/3πr^3，所以穆修拉之月約有134000立方公尺，
而我們假定這個月亮的密度和"我們"的一樣
也就是一立方公尺3346公斤，

Dutch: 
Het is cool om de nummers kennen, maar om dat in perspectief te zetten,
ONZE maan is bijna 55 duizend keer groter - met een diameter van 3,474km.
Dus, Majora's maan is eigenlijk gewoon een kleine baby maan.
Kleine maan in opleiding.
Goedenacht maan.
Maan Jr.
Junior Mints.
Moooon over Miami.
Maan ... uh ... maan ... er is een grap hier,
 maar ik kom er even niet achter.
Ik heb niks.
MAAR, dat we de diameter weten is allemaal goed en wel,  we moetem de massa weten om de schade te berekenen.
En dat betekent dat we het volume eerst moetenweten.
Dus, om te vermijden dat het te wiskundig wordt, zullen we dit snel doorlopen
Het volume van een bol is 4 / 3πr ^ 3, wat betekent dat Majora's maan 134.000 kubieke meter, is
En we zullen  moeten aannemen dat de maan dezelfde dichtheid is als onze maan,
dat is 3.346 kilogram massa per kubieke meter.

English: 
It's cool to know the numbers, but just to put that into perspective,
OUR moon is nearly 55 THOUSAND times larger - with a diameter of 3,474km.
So, Majora's moon is really just a little baby moon.
Little moon in training.
Goodnight, moon.
Moon Jr.
Junior Mints.
Moooon over Miami.
Moooon... uh... mooon... there's a joke here, and I can't figure it out.
I got nothin'.
BUT, while knowing its diameter is all well and good, we need its MASS to calculate the damage it'll cause.
And THAT means we need to know its volume first.
So, to avoid it getting too math-y, we'll run through this part quickly.
Volume of a sphere is 4/3πr^3, meaning Majora's moon is 134,000 cubic meters,
And we'll just have to assume that the moon is the same density as OUR moon,
which is 3,346 kilograms of mass per cubic meter.

French: 
C'est bien d'avoir des chiffres, mais juste histoire de mettre ça en perspective,
NOTRE Lune est presque 55 MILLE fois plus large - avec 3,474  km de diamètre.
Donc La Lune de Majora est juste un bébé Lune.
Sailor Chibi Lune.
Bonne nuit, Lune.
Lune Junior.
Junior Mints
Soirs de Miami
Lune...euh...Lune...J’avais une blague, mais je m'en souviens plus.
J'ai plus rien.
MAIS, bien que connaitre son diamètre soit bien et tout, nous avons besoin de sa MASSE pour estimer les dégâts qu'elle causerai
Ce qui veut que nous devons d'abord savoir son volume.
Pour éviter d''être trop "matheux", nous passerons cette partie très rapidement
Le volume d'un sphère est de 4/3πr^³ signifiant que La Lune de Majora mesure 143 000 mètre³
Et nous supposerons que La Lune a la même densité que NOTRE Lune
qui est de 3 346 kilogramme de masse par mètre²

French: 
Fait Intéressant: NOTRE Lune est la 2ème plus dense de notre système solaire - après celle de Jupiter, Io.
Plus vous en savez...
En tout cas, puisque masse = densité x volume, La Lune de Majora fait 450 MILLION de kilogrammes.
Ça fait beaucoup, hein?
C'est à peu près la même chose que 75 grandes pyamides
Très massif, mais NULLEMENT PROCHE de notre Lune.
En fait, NOTRE Lune est 1,6 QUADRILLIONS de fois plus massive que La Lune de Majora.
Prends ça, face d’effroi.
Plus aussi terrifiante, hein?
Donc La Lune de Majora n'est peut-être pas aussi massive,
mais souvenez-vous, ce n'est pas la taille qui compte, mais comment vous l’utilisée.
Peut-être que cette chose contient un paquet d'énergie destructrice.
Pour savoir CELA, nous devons découvrir sa vitesse de chute.
Pensez-y comme suit: imaginer un bowling.
Si vous avez du mal à renverser les quilles,
2 solutions:
1.Lancer une boule plus lourde à la même vitesse, ou
2.Lancer la même boule de même masse à une plus grande vitesse.

English: 
Fun fact: OUR moon is actually the 2nd densest in the solar system - next to Jupiter's moon, Io.
The more you know.
Anyway, since mass=density*volume, Majora's moon is about 450 MILLION kg.
Sounds like a lot, right?
That's about the same as 75 Great Pyramids.
Definitely massive, but NOWHERE CLOSE to our moon.
In fact, OUR moon is 1.6 QUADRILLION times more massive than Majora's moon.
Take that, creepy face!
Not so scary now, huh?
So, Majora's moon might not be that massive,
but remember, it's not about how big you are - it's how you use it.
Maybe this thing is packing a ton of destructive energy.
To know THAT, we need to figure out how fast it's falling.
Think about it this way:
Consider a bowling alley.
If you're having trouble knocking down pins, there's 2 solutions.
1.Throw a heavier ball at the same speed,
or
2. Throw the same ball - same mass - at a faster speed.

Norwegian: 
Jupiters måne, Io.
Så vet du det!
Uansett, siden masse er lik tetthet pluss volum,
så er Majora's måne omtrent
450 millioner kilogram.
Høres mye ut, ikke sant?
Det er omtrent det samme som
Det er omtrent det samme som 75 egyptiske pyramider.
Den er definitivt massiv, men den er ikke i nærheten av den ekte månen.
Faktisk er den ekte månen
1.6
1.6 billioner ganger så massiv
som Majora's måne.
Ta den, månetryne!
Ikke så skummel nå, eller hva?
Javel, Majora's måne er kanskje ikke så massiv,
men husk at det handler ikke om hvor stor den er.
Det er hvordan man bruker den.
Kanskje den bærer på masser av destruktiv kraft?
For å vite det, må vi finne ut hvor fort den faller.
Se for deg energi slik:
Tenk på en bowlingbane.
Hvis du har vanskelig for å slå ned pinner, finnes det to løsninger.
1:
1: Kast en tyngre ball I samme hastighet,
eller 2:
eller 2: Kast den samme ballen,
eller 2: Kast den samme ballen, samme masse,
I større hastighet.

Dutch: 
Leuk weetje: Onze maan is eigenlijk de 2e relatief zwaarste in het zonnestelsel - naast de maan van Jupiter, Io.
Hoe meer je weet.
Hoe dan ook, aangezien massa = dichtheid * volume, is Majora's maan ongeveer 450 miljoen kg.
Klinkt als veel, toch?
Dat is ongeveer hetzelfde als 75 Grote Piramides.
Absoluut enorm, maar nergens dicht bij onze maan.
In feite, onze maan is 1,6 Quadriljoen keer zwaarder dan de maan Majora's.
Neem dat, griezelig gezicht!
Niet zo eng nu, hè?
Dus, misschien is Majora's maan niet zo massaal,
maar vergeet niet, het gaat niet om hoe groot je bent - het gaat om hoe je het gebruikt.
Misschien heeft dit ding een ton van destructieve energie.
Om dat te weten, moeten we uitzoeken hoe snel het valt.
Denk na over het op deze manier: Overweeg een bowlingbaan.
Als je problemen hebt met het neerhalen pinnen, zijn er 2 oplossingen.
1.werp een zwaardere bal met dezelfde snelheid of 2. werpdezelfde bal - dezelfde massa - met een hogere snelheid.

Chinese: 
趣知識：事實上"我們"的月球密度是太陽系星球中第二高的，僅次於木星的衛星，木衛一。
大放送囉
總之，質量=密度*體積，穆修拉之月約有4億5千萬公斤重
聽起來很多，是吧？
這大約等同75座金字塔
相當的重，但比起"我們"的月球要差的多了
事實上，"我們"的月球是穆修拉之月的1.6千萬億倍大。
聽到了嗎？鬼臉！
不怎麼恐怖了吧，嗯？
所以，穆修拉之月大概沒那麼重，
但記住，重點不在於有多大，而在於你怎麼用(･ω･)
也許這玩意夾帶了巨量的毀滅性能量
為了得知，我們要計算出它的速度有多快。
這樣想吧，有一組保齡球瓶
如果你無法擊倒球瓶，
有兩種解決方式：
一，用顆更重的球以同等速度撞擊，
或二，用同一顆球以更快的速度撞擊。

Chinese: 
仅次于木星的卫星 木卫一
你知道的更多了吧
总之，质量=密度×体积，姆吉拉之月约有4亿5千万千克重
听起来很重，对吗？
这大约等同75座金字塔的重量
相当的重，但比起我们世界的月球要差的多了
事实上，我们世界的月球的大小是姆吉拉之月的1.6千万亿倍
听到了吗？鬼脸！
它现在不怎么恐怖了吧？
所以，姆吉拉之月的重量没有我们的月亮那么重
但记住，重点不在于月亮有多大，而在于你怎么用它
也许这玩意夹带了巨量的毁灭性能量
为此，我们要计算出它的速度有多快
这样想吧，有一组保龄球瓶
如果你无法击倒球瓶，有两种解决方式：
一，用颗更重的球以同等速度撞击
二，用同一颗球以更快的速度撞击

Chinese: 
兩者都能增加總體的破壞動能
既然如此，塔米尼亞可能沒有巨大月球，
但速度卻極快而增加其毀滅性的潛力
因此我們要算出它墜落的速度
從塔米尼亞的最終日來看
我計算出月球在最終5小時墜落了27photoshop網格
因為是從不同的鏡頭，我必須再換算，
得出月球墜落了27尺，也就是8公尺，
這表示月球，以塔米尼亞的時間來算，以時速1米6的速度墜落
或者說"高達"0.001哩的時速
...這比蝸牛還慢30倍
呵呵呵~好可怕~
但更加難堪的是當你檢視它所產生的能量
動能=1/2mv^2
也就是1/2*4億5千萬公斤*每秒0.004^2

French: 
Ces deux méthodes font quelque chose qui augmente votre énergie cinétique globale.
Dans ce cas là, Termina n'a peut-être pas une Lune massive.
Mais peut-être qu'elle voyage assez vite pour augmenter son potentiel destructeur.
Donc nous devons déterminer la vitesse de sa chute.
En regardant depuis la Plaine Termina, le dernier jour,
J'ai pu calculer que La Lune tombe à 27 marqueurs Photoshop durant les 5 dernières heures.
Vu que c'était d'un angle de caméra différent, j'ai du re-calibrer mes chiffres.
Ce qui veut dire que La Lune se déplace de 27' - ou 8 mètre
Ce qui veut dire que cette Lune - en horaire de Termina - voyage à 1,6 mètre par heure.
Ou à un exorbitant 0,001 kilomètre par heure.
C'est 30 fois plus lent qu'un ESCARGOT
Ho-ho-ho! Flippant
Mais ça devient encore plus décevant  quand on voit l'énergie qu'elle produit.
L'énergie Cinétique = 1/2 masse x volume²
En sachant que la masse est de 460 million x .004 mètre/seconde,

Norwegian: 
Begge metodene gjør noe for å øke den kinetiske energien i kastet.
I dette tilfelle har Termina kanskje ikke en massiv måne,
men kanskje den beveger seg fort nok til å øke potensialet sitt for skade?
Da må vi finne ut hvor fort den faller.
Ved å se på den fra Termina Field på dag 3,
fant jeg ut at månen faller
27 photoshopruter i løpet av Terminas fem siste timer.
Siden dette var fra en annen kameravinkel,
måtte jeg beregne om igjen,
og fant ut at månen falt
27 fot,
eller 8 meter
Dette betyr at månen, I Terminas tid, faller i
1.6 meter i timen,
eller så mye som
0.
0.0
0.00
0.001
0.001 mph.
Det er 30 ganger tregere
enn en
enn en snegle.
Hå-hå-håå!
Skummelt!
Og det blir enda mer underveldende når vi ser på energien den genererer.
Kinetisk energi =
Kinetisk energi = 1/2 masse ganger hastighet i andre.
Vi vet at massen er 450 millioner ganger 0.004 meter i sekundet.

Dutch: 
Deze beide zijn iets om de algehele destructieve kinetische energie te verhogen.
Dus, in dit geval, Termina heeft mogelijk geen enorme maan,
Maar misschien is het DALEN snel genoeg om zijn destructieve potentie te verhogen.
Dus moeten we de snelheid van zijn val uitzoeken.
Door te kijken vanuit Termina Field, op de laatste dag,
was ik in staat om te berekenen dat de maan valt met 27 Photoshop grid marks tijdens 's werelds laatste 5 uur.
Aangezien dit vanuit een ander camerastandpunt, moest ik opnieuw mijn nummers berekenen,
Wat betekent dat de maan 27 '- of 8m viel.
Dit betekent dat de maan - in Termina tijd - reist met 1,6 meter per uur,
Of een maar liefst 0.001 mijl per uur.
Dat is 30 keer langzamer dan een slak.
Ho-ho-ho! Eng!
Maar het wordt zelfs nog meer teleurstellend als je kijkt naar de energie die het produceert.
Kinetische Energie = .5mv ^ 2
Wetende dat de massa 450 miljoen * .004m / s is

Chinese: 
两者都能增加总体的破坏动能
既然如此，塔米尼亚可能没有不像我们的月亮那么大或重
但也许它的速度却极快而增加其毁灭性的潜力
所以我们要算出它坠落的速度
从塔米尼亚的最终日来看
我计算出它在最终的5小时坠落了27个PS网格
因为是从不同的镜头看到的，所以我必须再换算
得出月球坠落了27尺，也就是8米
这表示月球，以塔米尼亚的时间来算，以1.6m / h（0.001mph）的速度坠落
这比蜗牛还慢30倍
吼吼吼，真可怕
但更加难堪的是它所产生的能量
动能=1/2mv^2
也就是如上的式子

English: 
Both of those are doing something to increase your  overall destructive kinetic energy.
So, in this case, Termina might not have a massive moon,
But maybe it's TRAVELING fast enough to increase its destructive potential.
So we need to figure out the speed of its fall.
By watching from Termina Field, on the final day,
I was able to calculate that the moon falls 27 Photoshop grid marks during the world's last 5 hours.
Since this was from a different camera angle, I had to re-calibrate my numbers,
Meaning that the moon traveled 27' - or 8m.
This means the moon - in Termina time - is traveling 1.6 meters per hour,
Or a whopping 0.001 MILES per hour.
That's 30 times slower than a SNAIL.
Ho-ho-ho! Scary!
But it gets even MORE underwhelming when you look at the energy it's producing.
Kinetic Energy = .5mv^2
Knowing that the mass is 450million*.004m/s

Dutch: 
- Zodat je het even weet, moest ik die 1.6m / h omzetten in een standaard formaat om te werken in de formule -
Dat komt overeen met een verbazingwekkende ... 36 Joules aan energie.
36.
Nou, stel je jezelf de vraag: "Wat betekent dat? '
Nou.. daar komt 't
In de seconde waarin je hebt gewacht, heeft je lichaam twee keer die hoeveelheid energie in de vorm van warmte uitgestraald.
1 Joule is wat er nodig is om een ​​appel te tillen - EEN APPEL! - Tot 1 meter.
Dus, eigenlijk, je bent 36 appels aan het optillen.
Volgens een paper gepubliceerd door de Universiteit van Leicester,
Zou het 2,25 * 10 ^ 32 Joules energie nemen om een ​​planeet zoals de aarde te vernietigen.
Met een dergelijke lage hoeveelheid energie, zou deze "angstaanjagende maan" in Termina
eigenlijk worden gestopt door Clock Towns klokkentoren - als het dat gewicht aankon.
Maar als dat al niet ironisch genoeg was, er is meer.
Niets van dat van belang.
Tegen de tijd dat Link begint met zijn 3-daagse reis om Termina te redden,
Zou het al te laat zijn.

Norwegian: 
Bare så du vet det, måtte jeg gjøre om 1.6 meter i timen til en vanligere enhet
for å passe inn formelen.
Da får et vanvittig resultat på
36 joule med energi.
36.
Vel,
Vel, nå spør du kanskje
hva det vil si.
Bare vent et øyeblikk.
I løpet av det øyeblikket,
slapp kroppen din ut det dobbelte av 36 joule
i form av varme.
1 joule er det som kreves for å løfte et eple,
et eple,
opp en meter.
Så det blir som å løfte 36 epler.
I følge et dokument utgitt av University of Leicester,
kreves det 2.25 ganger 10 joule I tretti-andre
for å ødelegge en planet som jorden.
Med energi på bare 36 joule,
vil denne fryktinngytende månen på kollisjonskurs med Termina
faktisk bli stoppet av Clock Towns klokketårn,
hvis det tåler vekten.
men I tilfelle det ikke var ironisk nok,
er det mer.
Ingenting av dette betyr noe.
Innen Link begynner sin tre dagers reise for å redde Termina,
vil det allerede være for sent.

Chinese: 
(順帶一提，我換算時速1米6成一個更精確符合公式的數字...)
結果等於令人為之震驚的...
...36焦耳的動能
36！
你可能會自問：那大概是多少？
好吧，先等一下...
就在你剛才停頓的那一秒鐘，你的身體已經產生了兩倍的熱能
1焦耳約是將1顆蘋果舉高1公尺所需的能量
所以，基本上，就像舉著36顆蘋果。
根據萊斯特大學的研究指出
需要2.25*10^32焦耳的能量才足以毀滅地球大小的星球，
只有這麼點能量，這顆衝向塔米尼亞的"毀滅之月"...
事實上會被時鐘塔撐住–如果它撐得住的話
如果這還不夠諷刺的話，還有就是...
...這些其實都是徒勞無功
林克開始他的三天拯救塔米尼亞之旅
早就為時已晚

Chinese: 
顺带一提，我将成1.6m / h换算成了更适用于公式的数字...
结果等于令人为之震惊的...
...36焦耳的动能
36 J
你可能会自问：那大概是多少？
好吧，先等一下...
就在你刚才停顿的那一秒，你的身体已经产生了它两倍的热能
1焦耳约是将1颗苹果举高1公尺所需的能量
所以，基本上就像举着36颗苹果
根据莱斯特大学的研究指出
需要2.25×10^32焦耳的能量才足以毁灭地球大小的星球
只有这么点能量，这颗冲向塔米尼亚的“毁灭之月”...
事实上会被时钟塔撑住- -如果它撑住它的重量的话
如果这还不够讽刺的话，还有更多的
...这些其实都是徒劳无功
当林克开始他的三天拯救塔米尼亚之旅时，那早就为时已晚了

French: 
-Pour information, j'ai dû convertir ce 1.6 mètre/heure en un format plus standard pour établir la formule-
Ceci équivaut à un AHURISSANT... 36 Joules
36.
Alors vous vous demandez peut-être "A quoi ça équivaut?"
Et bien, accrochez-vous...
Dans la seconde ou vous avez attendu, votre corps a expulsé le DOUBLE de cette quantité d'énergie, sous forme de chaleur.
1 joule est nécessaire pour soulever une pomme - UNE POMME - à 1 mètre
Donc en gros, vous soulevez 36 pommes.
Selon une étude publiée par l'Université de Leicester,
Il vous faudra 2.25 x 10³² Joules pour détruire une planète comme La Terre.
Avec une quantité d'énergie aussi faible, cette "Lune terrifiante"
devrais en fait être arrêtée par le clocher de la ville - s'il pourrait supporter ce poids.
Mais comme si ce n'était pas assez ironique, il y a plus.
Pas que ça importe.
Le temps que Link commence son cycle de 3 jours pour sauver Termina,
Ce serait déjà trop tard.

English: 
- Just so you know, I had to convert that 1.6m/h into a more standard format to work in the formula -
That equals an ASTOUNDING... 36 Joules of energy.
36.
Now, you might be asking yourself, "What does that equal?"
Well, wait for it...
In the second you just waited, your body just released TWICE that amount of energy in the form of heat.
1 Joule is what it takes to lift an apple - AN APPLE! - up 1 meter.
So, basically, you're lifting 36 apples.
According to a paper published by the University of Leicester,
It would take 2.25*10^32 Joules of energy to destroy a planet like Earth.
With such a low amount of energy, this "terrifying moon" crashing into Termina
would ACTUALLY be stopped by Clock Town's clock tower - if it could handle that weight.
But if THAT  wasn't ironic enough, there's more.
None of it matters.
By the time Link starts his 3-day journey to save Termina,
It would already be too late.

Dutch: 
Of de maan is krachtig genoeg om Termina, Hyrule of de aarde, wat dat betreft, te vernietigen
Zouden de meeste mensen al dood zijn, lang voordat het gebeurde.
Hier is waarom:
Het verplaatsen van een maan - elke maan - dichter bij een planeet zal de zwaartekracht die de maan uitoefent op die planeet verhogen.
En daarbij horen een paar extreme gevolgen.
In de eerste plaats is de zwaartekracht van de maan verantwoordelijk voor de getijden.
Dus, als ze iets dichterbij waren, zou het verschil tussen eb en vloed groeien
Eb zou lager zijn en vloed zou hoger zijn,
Dit betekent dat de laaggelegen kustgebieden worden overstroomd.
Als de maan veel dichterbij kwam - laten we zeggen, 20 keer dichterbij,
Zou het een zwaartekracht uitoefenen van 400 keer groter dan wat we gewend zijn.
Een groot verschil in getijden zou worden gecreëerd, het raken van de grond, en het veroorzaken van ENORME overstromingen, waarbij de grote steden onderwater verdwijnen.
Met andere woorden, zou het land Termina meer Wind Waker, en minder Majora zijn.

Norwegian: 
Uansett om månen er kraftig nok til å ødelegge Termina,
Hyrule
eller jorden for den saks skyld,
ville de fleste vært døde lenge før det hadde skjedd.
Dette er hvorfor:
Å flytte en måne,
hvilken som helst måne,
nærmere en planet vil øke tyngdekraften månen utsetter planeten for.
Dette har ganske ekstreme konsekvenser.
Først og fremst er månen ansvarlig for tidevannet.
Så hvis den var nærmere,
ville havene bli spredt.
Lavvannet ville bli lavere
og høyvannet ville blitt høyere.
Med andre ord ville alle lavtliggende kystlinjer bli oversvømt.
Hvis månen var mye nærmere,
si 20 ganger nærmere,
ville verden bli utsatt for en drakraft
400 ganger sterkere enn vanlig.
tidevannet ville vokst voldsomt,
inntatt land
og skapt digre oversvømmelser
der byer forsvinner under vann.
Med andre ord,
ville Termina vært mer som Wind Waker
og mindre Majora.

Chinese: 
無論月球是否足以毀滅塔米尼亞、海拉爾，或地球
大多數的人早在此之前就掛了
告訴你為何：
將一顆月球–任何月球–移近一個行星，都會造成引力的巨大變化
而這將造成相當急劇的後果
可想見，最基本也最重要的，月球引力和潮汐密不可分
即便只是輕微靠近，潮差都會增長
低潮更低，高潮更高
這意味所有低海拔海岸線都會淹水
如果月球靠近的更多，這樣吧，更近20倍
將會造成現在的引力增加400倍
超巨大潮差形成衝擊陸地，造成無可估量的洪災，多數城市都會湮沒海底。
換句話說，塔米尼亞會更像《風之律動》的世界，而非《穆修拉假面》

French: 
Qu'importe si La Lune est assez puissante pour détruire Termina, Hyrule - ou d'ailleurs La Terre,
Plusieurs personnes serait mort depuis BIEN longtemps.
Voici pourquoi:
Rapprocher une Lune - n'importe laquelle - de notre planète augmentera l'attraction gravitationnelle que cette Lune exerce sur cette planète.
Et avec ça, s'en suit des conséquences plutôt extrêmes.
Voyez-vous, en premier lieu, la gravité de la Lune est responsables des marées.
Alors si elle était légèrement plus proche, la marée gradirait
Les marée basses serait plus basses et les marée hautes serait plus hautes.
Ce qui veut dire que tout le bas littoral serait inondé.
Si la Lune se rapproche encore plus - disons 20 x plus,
Cela exercerait une force gravitationnelle 400 x plus grande que ce à quoi nous somme habitué.
Un grand raz-de-marée serait créer, touchant les terres, et causant d'énorme inondations, les grandes ville s'effondrant sous les eaux.
En d'autre termes, les terres de Termina serait plus Wind Waker, et moins Majora.

English: 
Whether or not the moon is powerful enough to destroy Termina, Hyrule - or Earth, for that matter,
Most people would be dead LONG before it happened.
Here's why:
Moving a moon - any moon - closer to a planet will increase the gravitational pull that moon exerts onto that planet.
And with that, comes some pretty extreme consequences.
You see, first and foremost, the moon's gravity is responsible for the tides.
So, if it were slightly closer, the tidal bulge would grow.
Low tides would be lower, and high tides would be higher,
Meaning that any low-lying coastlines would be flooded.
If the moon got MUCH closer - say, 20 times closer,
It would exert a gravitational force 400 times greater than what we're used to.
A mighty tidal bulge would be created, hitting the land, and causing TREMENDOUS flooding, with major cities disappearing underwater.
In other words, the land of Termina would be more Wind Waker, and less Majora.

Chinese: 
无论月球是否足以毁灭塔米尼亚、海拉尔，或地球
大多数的人早在此之前就死了
以下就是理由：
将一颗月球（或者任何一个卫星）移近一个行星，都会造成引力的巨大变化
而这将造成相当急剧的后果
你知道，最基本也最重要的，月球引力和潮汐密不可分
即便只是轻微靠近，潮差都会增长
低潮更低，高潮更高
这意味所有低海拔海岸线都会被水淹没
如果月球靠近的更多，比如更近20倍的话
那会使我们平时的引力增加400倍
超巨大潮差形成冲击陆地，造成无可估量的洪灾，多数城市都会湮没海底
换句话说，塔米尼亚会更像《风之杖》的世界，而非《穆修拉假面》

Chinese: 
拜託誰來呼叫一下另一條時間線的赤獅王號！
但是即便潮汐上升殺不死你，驟變的天體運行軌道也會。
你想，當月球愈來愈接近地球，兩者之間的引力也會愈來愈強，
地球，或是海拉爾和塔米尼亞所在星球
和月球之間的微妙平衡，都將一去不復返。
這將改變星體運行的軌道
而當軌道改變之後，星球上的氣候也會急劇變化
天氣將廣泛而劇烈的變化
當重力、天氣還有氣候都改變了，天災也會變得更加頻繁
數量激增的地震、海嘯、颶風、龍捲風...
以及其他更多更多
就像在星體間緊張的引力平衡中玩一場骨牌遊戲，

Norwegian: 
Noen burde kalle inn King of Red Lions fra den andre tidslinjen!
Men hvis ikke tidevannet tar deg,
vil jordens voldsomme rykninger ut av bane gjøre det.
Når månen nærmer seg jorden
og drakraften mellom dem blir sterkere og sterkere,
vil den hårfine balansen mellom jorden
(eller hvor enn Hyrule og Termina befinner seg)
og månen dens
forsvinne mer og mer.
Dette vil i neste omgang resultere i at banen rundt sola endres.
Og når banen rundt sola endres,
vil jordens klima også forandre seg.
Det vil skje ville endringer i værforhold.
Med endringer i tyngdekraft, vær og klima,
vil følgene være enda flere naturkatastrofer:
flere jordskjelv,
flodbølger,
orkaner,
tornadoer,
og så videre, og så videre.
Det blir som en overjordisk omgang med domino
som rokker ved en tynn tyngdekraftsbalanse,
selv om vi snakker på planetnivå.
Når man ser det på den måten, er det utrolig

French: 
Que quelqu’un appelle le Lion Rouge depuis la chronologie adulte.
Mais, si les raz-de-marrée ne vous prennent pas, peut-être le changement irréparable de l''orbite des planète.
Voyez-vous, quand la Lune se rapproche de plus en plus, et que la gravité exercé d'un corps à un autre deviens de plus en plus forte,
L'équilibre délicat entre la Terre - ou qu'importe la planète sur laquelle Hyrule ou Termina se trouvent,
et leur Lune respective - chavirerai de plus en plus.
Ceci, au final, résulte en son changement d'orbite.
Et avec cette orbite changeante, le climat des planète changera aussi.
Des fluctuations prononcées sur la météo se produiront.
Avec des fluctuations dans la gravité, la météo et le climat - cela veut aussi dire que nous aurons plus de catastrophes naturelles.
Plus de tremblements de terre, de tsunamis, d'ouragans, de tornades...
La liste est interminable.
C'est comme un jeu astral de domino reposant sur une équilibre PARFAIT de la force de gravité.

English: 
Someone call the King of Red Lions over from the adult timeline!
But, if the rising tides don't take you, the irreparable shifting of planetary orbits will.
You see, as the moon gets closer to the planet, and the gravity exerted from one body to the next gets stronger and stronger,
The delicate balance between the Earth - or whatever planet Hyrule and Termina exist on,
and their respective moon - gets thrown off more and more.
This, in turn, results in its orbit changing.
And with a changing orbit, the climate of the planet ALSO will see a shift.
WILD fluctuations in weather occur.
With changes in gravity, and with weather, and with climate - that also means that we're going to see more natual disasters.
Increased earthquakes, tsunamis, hurricanes, tornadoes...
The list can go on and on.
It's like a giant astral game of dominoes that hinges on an INCREDIBLY fine balance of gravitational pull.

Chinese: 
拜托谁来呼叫一下另一条时间线的赤狮王号！
但是即便潮汐上升杀不死你，骤变的天体运行轨道也会杀死你
你想，当月球愈来愈接近地球，两者之间的引力也会愈来愈强
地球，或是海拉尔和塔米尼亚所在星球
和月球之间的微妙平衡，都将一去不复返
这将改变星体运行的轨道
而当轨道改变之后，星球上的气候也会急剧变化
天气骤变
重力、天气还有气候都改变了，天灾也会变得更加频繁
更多的地震、海啸、飓风、龙卷风...
还有其他很多很多的气象灾害
就像在星体间紧张的引力平衡中玩一场多米诺骨牌游戏

Dutch: 
Iemand roep de King of Red Lions vanuit van de volwassen tijdlijn!
Maar, als de stijgende getijden je niet nemen, zullen de onherstelbare verschuiving van planetaire banen dat wel.
Als de maan dichterbij de planeet komt, en de zwaartekracht die wordt uitgeoefend van het ene lichaam naar het andere sterker en sterker wordt,
Zal het evenwicht tussen de aarde - of welke planeet, Hyrule en Termina bestaan ​​op,
en hun respectievelijke moon - steeds meer verstoord worden
Dit resulteert in een verandering van baan
En met een veranderende baan, zal het klimaat van de planeet ook een verschuiving te zien.
WILDE schommelingen in het weer zullen optreden.
Door veranderingen in de zwaartekracht, en het weer, en met het klimaat - dat betekent ook dat we meer natuurrampen zien.
Verhoogde aardbevingen, tsunami's, orkanen, tornado's ...
De lijst blijft doorgaan.
Het is als een gigantisch astraal dominospel dat berust op een ongelooflijk fijne balans van de zwaartekracht.

Chinese: 
当你回头来看，地球其实就是处在这么一个完美的平衡之中，我们得以生存
一个小小的重力间的转变 就会导致 我们今天
不可能在这里讨论一个假想的月球撞击一个假想的世界造成的假想的后果
总而言之，穆修拉之月坠落塔米尼亚造成的威胁并非只是小行星的冲击
在剧变潮差、摆荡的重力变化，不稳定的星体运行、极端气候与骤变天气之下...
林克也许能幸运地存活到看见月球坠落
在游戏初期当塔米尼亚的月亮已低悬在天空的时候
如果这是真的，那么灾祸已成定局
不管重复几次最后三天都无法改变事实
But hey， it's a game theory!
A game theory!
Thanks for watching

Norwegian: 
at en perfekt naturlig balanse fantes på jorden
slik at vi kunne overleve her.
en liten endring i drakraftlingingen et sted
ville gjort at vi ikke hadde vært her i dag og snakket om den hypotetiske effekten
til en hypotetisk måne
som kolliderer med en hypotetisk verden.
for å oppsummere,
er den største trusselen denne månen utgjør for Termina
ikke å krasje som en asteroide.
med tanke på tidevannet,
den ustabile tyngdekraften,
den destabiliserte rotasjonen rundt sola,
de voldsomme klimaendringene
og de ville værforholdene
ville Link vært heldig hvis han levde lenge nok til å se månen lande.
Med månen så nærme Termina så tidlig i spillet,
ville skaden alt vært gjort hvis men ser realistisk på det.
Uansett hvor mange ganger man går tilbake de samme tre dagene,
vil det ikke hjelpe.
Men hei!
Det er bare en teori.
EN GAME THEORY!
Takk for at du så på!
Velkommen tilbake til den

Dutch: 
Ondanks dat we praten op het niveau van de planeten, als je er op deze manier naar kijkt, is het ongelooflijk dat dit perfecte natuurlijke evenwicht op aarde in stand is gekomen....
..zodat wij hier kunnen overleven en wonen.
Een kleine verschuiving in de zwaartekracht hier of daar, en we zouden niet hier vandaag om te praten over de hypothetische effecten van een hypothetische maan crashen in een hypothetische wereld.
Samengevat: De grootste bedreiging die deze maan vormt voor Termina,
Is NIET het crashen in de aarde als een asteroïde.
Tussen de verschuivende getijden, de fluctuerende zwaartekracht, de gedestabiliseerde rotatie in een baan, het veranderende klimaat, en de intense weersomstandigheden,
Link zou gelukkig moeten zijn om lang genoeg te overleven om de maan te zien vallen.
Met Termina's maan zo laag in de lucht, zo vroeg in het spel,
In een realistische weergave, zou de schade al toegebracht zijn.
En zelfs niet het herhalen van dezelfde 3 dagen zou dat veranderen.
Maar, hey! Het is maar een theorie!
A Game Theory!
Bedankt voor het kijken!

Chinese: 
儘管如此，當你回頭來看，地球其實就是處在這麼一個完美的平衡之中，
使我們能生存並生活於此
一個小小的重力間的轉變，我們今天就不可能在這裡討論一個假想的月球撞擊一個假想的世界造成的假想的後果。
總而言之，穆修拉之月墜落塔米尼亞造成的威脅
並非像顆小行星一樣的撞擊
在劇變潮差、擺盪的重力變化，不穩定的星體運行、極端氣候與驟變天氣之下
林克也許能幸運地存活到看見月球墜落
在遊戲初期當塔米尼亞的月亮已低懸在天空的時候
現實來說，傷害早已形成。
不管重複幾次最後三天都無法改變事實
但是，嘿！這只是個理論！
一個電玩理論！
感謝觀看！

English: 
Despite us talking at the level of PLANETS here, when you look at it this way, it's incredible that some perfect natural balance was found on Earth,
For us to be able to survive and live here.
One little shift in the gravitational equation here or there, and we wouldn't be here today to talk about the hypothetical effects of a hypothetical moon crashing into a hypothetical WORLD.
To sum up:
The largest threat that this moon poses to Termina,
ISN'T it crashing into the Earth like an asteroid.
Between the shifting waters, the fluctuating gravity, the destabilized rotation in orbit, the altering climates, and the intense weather conditions,
Link would be LUCKY to survive long enough to see the moon touch down.
With Termina's moon hanging SO LOW in the sky THAT EARLY in the game,
In a realistic portrayal, the damage would already be done.
No amount of repeating the same 3 days would change that.
But, hey! It's just a theory!
A Game Theory!
Thanks for watching!

French: 
Malgré que nous parlons ici à l'échelle des planètes, quand on le voit tel quel, c'est incroyable qu'un équilibre naturel parfait a été trouvé sur Terre,
Pour que nous puissions y vivre et y survivre.
Un seul changement dans l'équation gravitationnel ici ou là, et nous ne serions plus là pour parler des effets hypothétiques d'une Lune hypothétique 
s'écrasant sur un MONDE hypothétique.
Pour résumer: la plus grande menace que cette Lune lance sur Termina
n'est PAS de s'écraser sur la Terre comme un astéroïde.
Entre les marées montantes, les fluctuations gravitationnelles, les rotation d'orbites déstabilisées, le climat changeant et les conditions météo extrêmes,
Link aurait de la CHANCE de survivre assez longtemps pour voir la Lune atterrir.
Avec La Lune de Termina se tenant très bas dans le ciel AUSSI TÔT dans le jeu,
Dans un cadre réaliste, les dégâts aurait déjà été commis.
Aucune quantité de répétitions des 3 même jours pourrait changer ça.
Mais hé! C'est juste une théorie!
Une Game Theory!
Merci d'avoir regarder.

Dutch: 
Welkom terug bij de 
SUPER AMAZING END CARD TOUNAMENT
Waar ik de afgelopen paar afleveringen, in staat was om jullie te overtuigen dat Mario een monster is,
En de meesten van jullie je Zora willen activeren om  een kans te krijgen bij Princess Ruto.
Na de 7 jaar sprong, hoop ik.
Deze week, vraag ik jullie iets simpels: Welke game series willen jullie in de komende afleveringen behandeld hebben?
Klassieke spellen, zoals Mega Man en Kirby.
Modern FPS games, zoals Call of Duty en Battlefield. 
Dit is toch de rage bij de jongeren tegenwoordig tegenwoordig!
PC Games, zoals Half-Life en StarCraft.
...of iets anders!
Laat het me weten door te klikken, laat het me weten door middel van een reactie - als je Google+ al aan kunt,
En ik zal het op het schema zetten.
Dus, bedankt voor de steun, mensen!
Uiteindelijk is deze show is voor jou!
Dus als er iets is wat ik kan doen om het beter te maken - zoals het kiezen van betere onderwerpen - laat het me weten!
Dat is alles wat ik heb. MatPat uit!

French: 
Bienvenue au SUPER INCROYABLE TOURNOI DE CARTE DE FIN
Ou, dans les deniers épisodes, j'ai pu avec succès réussir à vous convaincre que Mario est un montre,
et que beaucoup d'entre vous vouliez enfiler votre Zora pour avoir une chance avec la Princesse Ruto!
De 7 ans après, j’espère
Cette semaine, je vais vous demandez quelque chose de simple: Quel série de jeu voulez-vous que je tacle dans les prochains épisodes?
Des jeux classique comme Mega-Man et Kirby.
Des FPS modernes comme Call of Duty et Battlefield. C'est là toute la rage des jeunes de nos jours.
Des jeux PC comme Half-Life et Starcraft.
...Ou, autre chose!
Faites-le moi savoir en cliquant, en laissant un commentaire - si vous pouvez supporter Google+,
Et je planifierai ça.
Merci de votre soutien, les gens!
En fin de compte, cette émission est pour vous (Vraiment? Merci MatPat!)
Alors s'il y a quelque chose que je peux rendre meilleur- comme choisir de meilleurs sujets - Faites-le moi savoir!
Très bien. C'est tout pour moi.  A la prochaine!

Chinese: 
歡迎回到超讚的劇尾爭霸時間
在前幾集的內容中，我成功地說服了你們馬力歐是個怪物。
而你們大部分人都選擇佐拉面具，想泡露托公主？
7年後的版本，我希望...
這週，想來個簡單的問題：下集想看我揪哪個電玩系列啊？
經典的，像是洛克人和卡比之星
現代FPS遊戲，像是決勝時刻或戰地風雲，在年輕人之間超火紅的。
PC遊戲，像是顫慄時空或星海爭霸
...或是其他別的
訂閱、留言讓我知道–如果不被Google+吃了的話
我會列入行程裡
感謝各位支持！
最後，這節目是為你們而生的！(真的？感謝 MatPat！)
所以，如果有什麼能夠改進的地方，或更好的主題，請告訴我！
好了，我說完了，閃人！

Chinese: 
欢迎回到超赞的剧尾争霸时间
在前几集的内容中，我成功地说服了你们马里奥是个怪物
而你们大部分人都选择佐拉面具，想泡露托公主？
我希望是7年之后的重制版的露托公主
这次的问题很简单：你们下一期想看什么游戏的理论?
选项如下：
像《洛克人》和《星之卡比》的经典游戏
还是现在年轻人中特别火的像《COD》和《BF》的现代FPS游戏
或是像《半条命》和《星际争霸》的PC游戏
...或是其他別的
订阅、留言让我知道 – 如果没有Google+吃了的话
我会将其加入队列的
感謝各位支持！
最后，这节目是为你们而生的！
所以，如果有什么能够改进的地方（比如说更好的主题），请告诉我！
好了，我说完了
MatPat告辞

Norwegian: 
SUPERFANTASTISKE SLUTT-TURNERINGEN!!
Der jeg over de forrige episodene klarte å
overbevise dere om at Mario er et monster
og de fleste av dere
ville ta på zoramasken
for å prøve dere på
Prinsesse Ruto.
Etter å ha gått frem i tid, håper jeg.
Denne uken har jeg et enkelt spørsmål:
Hvilken spillserie vil dere jeg skal se på i de neste episodene?
Her er noen alternativer:
Klassikere som Mega Man og Kirby,
moderne skytespill som Call of Duty og Battlefield,
(de er populære blant unger i disse dager)
PC-spill som Half-Life og Starcraft
eller noe annet?
Gi beskjed ved å klikke på en,
gi beskjed via kommentar,
hvis du tåler synet av Google Plus,
og jeg setter det på planen.
Så takk for støtten, folkens!
Til syvende og sist er dette showet for dere,
så hvis det er noe jeg kan gjøre for å forbedre det,
som å velge bedre temaer,
gi beskjed,
Ok?
Det var alt for nå.
MatPat ut.

English: 
Welcome back to the
SUPER AMAZING END CARD TOURNAMENT
Where, over the last few episodes, I WAS successfully able to convince you that Mario is a monster,
And MOST of you want to get your Zora on to take your chance with Princess Ruto!
Post 7-year jump, I hope.
This week, I'm asking you something simple:
What game series do you want to see me tackle in upcoming episodes?
Classic games, like Mega Man and Kirby.
Modern FPS games, like Call of Duty and Battlefield.
They're all the rage with youngsters nowadays!
PC Games, like Half-Life and StarCraft.
...or, something else!
Let me know by clicking,
Let me know by leaving a comment - if you can stomach Google+,
And I'll put it on the schedule.
So, thanks for the support, guys!
Ultimately, this show is for you! (Really? Thanks MatPat!)
So, if there's anything I can do to make it better - like choosing better topics - let me know!
Alright.
That's all I got.
MatPat out!
