
Spanish: 
El 22 de octubre de 1989
Nick Thiemann llevó a su hijo Clark a una tienda de juguetes Child World en West Port Connecticut
Durante los años anteriores,
Clark había estado ahorrando dinero juntando latas de soda y botellas...
... en un campo deportivo cercano
Ahora finalmente estaba listo para gastarlo...
... y comprar un juego nuevo para su Nintendo Entertainment System
Después de mirar entre los títulos,
Clark se quedó con un juego de deportes.
Major League Baseball de LJN,
con un precio de $39.99
Al llegar a casa,
Clark arrancó la envoltura y puso el juego para jugarlo.
Major League Baseball de LJN,
fue el primer juego para NES en contar con una licencia oficial de la MLB,
lo que significa que el juego podía usar los nombres y logos de los equipos.
Sin embargo, no tenía una licencia de la Asociación de Jugadores de MLB,
lo que significaba que no habían nombres de jugadores en el juego.

Chinese: 
1989年10月22日
尼克·提曼带着儿子克拉克
来到康涅狄格州西港的Child World玩具店
过去几年
克拉克一直在家附近的运动场捡汽水瓶罐来卖钱
现在他准备用这笔钱为他的NES买款新游戏
几经挑选，克拉克看中一款体育游戏
LJN发行的《美国职业棒球大联盟》
售价39.99美元
他们一到家
克拉克就迫不及待地撕掉包装开玩
LJN的《美国职业棒球大联盟》是首个获得MLB官方授权的NES游戏
也就是说它可以使用MLB球队名和标志
但是它没得到MLB球员协会授权
所以游戏不能出现球员名字

English: 
NORM:
On October 22, 1989,
Nick Thiemann took his son, 
Clark, to a Child World toy store 
in Westport, Connecticut.
For the past few years
Clark had been saving money by
collecting soda cans and bottles
at a nearby athletic field.
Now, he was finally ready to cash in
and buy a new game
for his Nintendo Entertainment System.
After browsing the titles, Clark settled
on a sports game:
LJN's 'Major League Baseball', with
a retail price of $39.99.
As soon as they got home,
Clark ripped off the shrink-wrap
and popped in the game to play.
LJN's 'Major League Baseball' was
the first game on the NES
to have an official MLB license,
meaning the game could use
MLB team names and logos.
However, it did not have a license from 
the MLB Players' Association,
which meant no player names
were in the game.

Spanish: 
En lugar de ello, los jugadores eran representados por estadísticas y números de uniformes.
Eso no le agradó a Clark
¿Dónde estaban todos sus jugadores favoritos?
¿Y por qué los rosters estaban desactualizados?
Molesto, acudió a su papá:
"Esto no es lo que pensé que era", dijo Clark
"Lo devolveremos", respondió su papá.
Nick y Clark regresaron a Child World, esperando devolver el juego,
pero la tienda se negó.
Una vez rota la envoltura, la tienda no podía dar un reembolso.
Nick y Clark sólo podían cambiar el juego por una copia nueva,
y sólo si la suya había resultado defectuosa.
Nick Thiemann decidió contactar a Nintendo of America,
argumentando que el juego estaba mal representado.
"A menos que sepas los nombres de todos los jugadores,
no sabes quién es quién.
Si tengo 9 o 10 años y compro el juego ahora mismo,
me gustaría tener a Rickey Henderson en mi equipo.
En este juego, es un Yankee." dijo.
Pero Nintendo of America lo ignoró.
En ese momento, Nick, un abogado,

Chinese: 
只能用球衣号代替
但克拉克并不买账
最爱球员的名字在哪？
球员名单怎么不是最新的？
他失望地去找爸爸
他告诉爸爸“这货不对板”
爸爸说“那去退货吧”
于是父子俩回到Child World要求退货
但商店拒绝了
理由是商品拆封后就不能退款
他们只能换一个新的
前提是商品有瑕疵
尼克·提曼决定联系任天堂美国分部
声称游戏有误导
“除非你记住了所有球员的球衣号”
“否则根本分不清谁是谁”
“如果我是准备买这款游戏的9、10岁孩子”
“我会希望瑞奇.韩德森在我队里”
（著名棒球明星）
“游戏里他却仍在洋基”
（1989年瑞奇.韩德森从洋基重回奥克兰运动家）
但任天堂美国分部没理会

English: 
Instead, players were represented by
stats and uniform numbers.
That didn't sit well with Clark.
Where were all of his favorite players?
And how come the rosters weren't up to date?
Upset, he went to his dad.
'This isn't what I thought
it was,' Clark said.
'We'll take it back,'
replied his dad,
Nick and Clark headed
back to Child World,
hoping to return the game.
But the store refused.
Once the shrink wrap had been
broken,
the store couldn't give a refund.
Nick and Clark could only
exchange the game for a new copy,
and only if theirs was defective.
[keyboard clicking]
Nick Thiemann decided to contact 
Nintendo of America,
claiming that the game
was misrepresented.
...he said.
But Nintendo of America ignored him.
At that point, Nick, a lawyer,
decided to take matters

Spanish: 
decidió encargarse del asunto él mismo.
El 16 de enero de 1990,
Nick y Clark Thiemann demandaron a Nintendo of America,
LJN y a Major League Baseball.
Los Thiemann argumentaron que el empaque del juego violaba la Ley de Prácticas Desleales de Comercio de Connecticut,
que prohibía prácticas desleales y engañosas en la venta y el comercio.
Adjuntaron una demanda como una acción colectiva,
lo que le permitiría unirse a otros que compraron el juego.
El equipo esperaba evitar que Nintendo y LJN vendiera el juego como estaba empaquetado,
o forzarlos a venderlo con un nuevo empaque menos engañoso.
Además, querían daños punitivos,
honorarios para sus abogados
y finalmente, un reembolso de $40 por su compra.
La prensa se volvió loca con la historia,
algunos hallaron la situación cómica.
Jim Taylor del periódico The Province en Vancouver escribió:
"Cuando tenías nueve años, ¿Qué tan fuerte hubieran reído tus padres
- o posiblemente golpeado tu trasero -

Chinese: 
于是，身为律师的尼克决定自己动手处理
1990年1月16日
提曼父子起诉任天堂美国分部
LJN和MLB
他们声称游戏包装违反了《康涅狄格州不公平贸易行为法》
后者禁止贸易和商业中出现不公平和欺诈行为
他们提起了集体诉讼
即购买了LJN《美国职业棒球大联盟》的人都能参与
提曼父子希望阻止任天堂和LJN销售现有包装下的游戏
或迫使他们为游戏换上少些误导的新包装
此外，他们要求获得惩罚性赔偿金、律师费
还有，40美元退款
这件事让媒体炸开了锅
有记者觉得很逗
《温哥华省报》的吉姆·泰勒写道
“试想你9岁时”
“你爸妈肯定会爆笑”
“或揍得你屁股开花”

English: 
into his own hands.
On January 16, 1990,
Nick and Clark Thiemann sued Nintendo of America,
LJN, and Major League Baseball.
The Thiemanns claim that the game's packaging
violated the 'Connecticut Unfair Trade Practices Act,'
which prohibited unfair
and deceptive acts
and practices in trade
and commerce.
They filed the suit as a class action,
which would allow others who purchased LJN's
'Major League Baseball' to join in.
The Thiemanns hoped to prevent 
Nintendo and LJN
from selling the game
as it was packaged,
or force them to sell it with
new packaging
that was less deceptive.
In addition, they wanted
punitive damages, attorney fees,
and finally, a $40 refund
on their purchase.
The press jumped all over the story.
Some found the situation amusing.
Jim Taylor of the 'Province' newspaper
in Vancouver wrote,

English: 
After several delays, lawyers for
Nintendo of America
filed a motion to dismiss
the lawsuit on April 4, 1990.
The reason? A failure to state
a cause of action.
In other words, Nintendo was saying, 
'So what?
Even if everything
the Thiemanns stated was true,
they had no legal recourse.'
LJN's Major League Baseball 
was released in April of 1988
and developed in 1987,
two years prior to Clark's purchase.
The rosters were accurate at
the time of development.
The game also never claimed
to have player names;
just that each team was, quote:
Clark Thiemann felt otherwise.
The game promised that
players could simulate being a manager,
but without player names,
Clark couldn't choose who to put
on the field.
His attorney, Lawrence Kanaga, stated:

Spanish: 
si les hubieras pedido agendar una cita con un abogado?"
Después de varios retrasos, abogados de Nintendo of America...
... presentaron una moción para descartar la demanda...
... el 4 de abril de 1990,
¿La razón?
Fracaso al declarar una causa de la acción,
En otras palabras, Nintendo estaba diciendo: "¿Y qué?".
Incluso si todo lo que declaraban los Thiemann era verdad,
no tenían ningún recurso legal.
Major League Baseball de LJN fue lanzado en abril de 1988...
... y fue desarrollado en 1987,
dos años antes de la compra de Clark.
Los rosters eran correctos al momento de su desarrollo.
El juego también nunca mencionó tener nombres de jugadores,
solo decía que cada equipo era, cito:
"representado con su roster completo".
Clark Thiemann no lo veía así,
el juego prometía a los jugadores que podían simular ser managers,
pero sin los nombres de los jugadores, Clark no podía escoger a quién poner en el campo.
Su abogado, Lawrence Kanaga declaró:

Chinese: 
“要是你提出请律师打官司”
几经耽搁
1990年4月4日，任天堂美国分部律师提出动议驳回诉讼
理由是
“错误陈述”
换句话，任天堂是说
“那又如何”
就算提曼父子所言属实
他们也无法追索
因为LJN《美国职业棒球大联盟》于1987年开发、次年4月发行
比克拉克购买早两年
队伍名单在开发时是精确的
游戏也从没说过会出现球员名
只是说每支球队
“都有完整的阵容”
克拉克却不这么认为
游戏承诺玩家可以模拟成为棒球经理
但没有球员名，他无法定夺派谁上场
他的律师劳伦斯·卡纳加说
“克拉克发现游戏数据不足”

English: 
In the US District Court in New Haven, Connecticut,
both sides argued their case.
And on December 28, 1990,
judge Ellen Burns made her decision.
[gavel bangs]
Case dismissed.
It was a victory for Nintendo.
The Thiemanns appealed,
but their appeal was eventually withdrawn.
As for 'LJN's Major League Baseball,'
despite its lack of player names
and multiple glitches,
the game sold more than one million copies.
Was LJN guilty of false advertising
on their game?
According to the law, no.
But it wouldn't be the only time
one of their products had
questionable marketing.
The web series
'Angry Video Game Nerd'
pointed out a problem on
the LJN Video Art box.
AVGN:
And just to add insult to injury:
on the box, the panda is
colored in perfectly.
How can you market it as
a coloring program
when there isn't even a way
to color anything in?
NORM:
Nintendo of America
wouldn't be strangers
to further lawsuits from children.

Chinese: 
“无法提供所承诺的决策体验”
在康涅狄格州纽黑文的联邦地区法院上
双方各执一词
1990年12月28日
法官艾伦·伯恩斯作出判决
案件驳回
任天堂赢了
提曼父子提出上诉，但最终被驳回
至于LJN《美国职业棒球大联盟》
尽管缺球员名并存在好些问题
游戏仍卖出超100万份
那LJN是否因虚假宣传而被判有罪呢？
法律范畴内，没有
但这不是他们第一次被质疑产品宣传存在误导
“喷神James”的视频就曾指出LJN的包装问题
“更蛋疼的是，包装上的熊猫色彩精准”
“游戏里却没法涂色，你还敢说这是绘画程序？！”
任天堂美国分部日后也遇到儿童起诉案件

Spanish: 
"Thiemann descubrió que no tenía suficientes datos para tomar las decisiones administrativas que prometía."
En la corte distrital de New Haven, Connecticut...
... ambos bandos discutieron el caso,
y el 28 de diciembre de 1990...
... la jueza Ellen Burns tomó su decisión,
caso rechazado.
Era una victoria para Nintendo.
Los Thiemann apelaron, pero su apelación fue eventualmente retirada.
Respecto a Major League Baseball de LJN,
a pesar de su falta de nombres de jugadores y múltiples glitches,
el juego vendió más de un millón de copias.
¿Era LJN culpable de publicidad falsa en su juego?
De acuerdo a la ley, no.
Pero no sería la única vez que uno de sus productos tendría un marketing cuestionable.
La serie de internet Angry Video Game Nerd señaló un problema en la caja del Video Art de LJN.
"En el anuncio, así como en la caja, te venden que el panda está coloreado perfectamente
¿Cómo puedes venderlo como un programa para colorear cuando ni siquiera hay una forma de colorear nada?"
Nintendo of America no sería ajeno a nuevas demandas de niños,

English: 
In 1991, a teenager claimed
the NES gave her carpal tunnel syndrome.
Another had claimed
the game 'Kid Icarus'
caused an epileptic seizure.
Although the case
never went anywhere,
it's always interesting to see
a consumer,
especially a 9-year-old,
fight back.
That's all for this episode of
the Gaming Historian.
Thanks for watching!
♪ dream-sequence chiptune music ♪
Funding for
Gaming Historian is provided in part
by supporters on Patreon.
CLOSED CAPTIONING AND TIMING 
MADE POSSIBLE BY LOLA.
HTTPS://LINKTR.EE/LOLAMKV

Spanish: 
en 1991, una adolescente declaró que el NES le causó síndrome del túnel carpiano,
otro dijo que el juego Kid Icarus le provocó un ataque epiléptico.
Aunque el caso no llegó a nada, siempre es interesante ver a un consumidor,
especialmente a alguien de 9 años, defenderse.
Eso es todo por este episodio de Gaming Historian.
Gracias por ver.
Los fondos para Gaming Historian son provistos en parte por nuestros seguidores en Patreon,
gracias.

Chinese: 
1991年，一名青少年声称NES导致她患上“鼠标手”
另一名声称《光神话：帕尔提娜之镜》引发癫痫
尽管这次起诉没有下文
但消费者维权总是很有趣
更别说是个9岁小孩了
这就是本期“游戏史学家”
感谢收看
“游戏史学家”部分资金来自Patreon赞助
谢谢
