Vista la sua natura itinerante, il campionato
di Formula 1 è stato tra le manifestazioni
più colpite dall'incertezza legata al lockdown
e l'obbligo di stare a casa ha spinto anche
diversi piloti a ricorrere a F1 2019 per riuscire
in qualche modo a guidare sui circuiti. In
questo modo gli sviluppatori di Codemasters
hanno potuto lavorare a F1 2020 con la collaborazione
di alcuni tester d'eccezione, che hanno fornito
alcuni feedback interessanti implementati
all'interno del gioco.
Dopo avere accolto un anno fa le vetture del
campionato di Formula 2, l'aggiunta di maggior
rilievo di quest'anno è la modalità My Team,
o Carriera Squadra in italiano. Si tratta
di una modalità gemella alla carriera già
esistente, con la differenza che qui si viene
chiamati a costruire da zero quella che diventa
l'undicesima scuderia del campionato. Il personaggio
interpretato dal giocatore è così sia il
proprietario della nuova scuderia, sia il
suo pilota principale.
La creazione della nuova scuderia passa in
primo luogo dalla scelta del nome, accompagnata
da quella dello sponsor che definirà il budget
per andare a selezionare il propulsore tra
quelli realmente disponibili per i team di
F1. Il passo finale consiste nell'assumere
un compagno di squadra tra alcuni giovani
di belle speranze provenienti dalla F2. La
scelta viene facilitata da alcuni parametri
legati alla capacità del pilota, riassunte
anche in un punteggio che indica la sua bravura
a livello generale. Durante lo svolgimento
della carriera si potrà decidere di farlo
crescere o di andare a fare la corte con contratti
faraonici ai piloti più famosi. Per attrarli,
la squadra avrà però la necessità di crescere
in termini di prestigio, con successi e strutture
all'avanguardia. Occorre anche pianificare
attività speciali dedicate al marketing,
o stanziare fondi per sviluppare le varie
aree che compongono una scuderia di livello.
Il raggiungimento di alcuni obiettivi fa felici
anche gli sponsor, che forniranno soldi extra
da spendere per sbloccare strutture specifiche
e migliorare la squadra anche dal punto di
vista tecnico.
Anche la Carriera Pilota beneficia in parte
delle novità introdotte dalla Carriera Squadra,
con l'arrivo di un secondo giornalista ad
affiancare l'ormai veterana Claire. I due
si dividono i compiti tra le interviste a
bordo pista e le domande in studio, offrendo
quindi l'alternanza che mancava. Non mancano
poi tipologie di gioco più "rapide", grazie
alle quali è possibile scendere in pista
per un Gran Premio secco sul circuito che
si desidera. Per quanto riguarda il mutliplayer,
Codemasters conferma l'attenzione per il mondo
Esport, mentre torna la modalità split-screen
per giocare in due sulla stessa televisione,
pur con qualche compromesso in termini di
prestazioni.
Il modello di guida di F1 2020 è molto stratificato.
Ai soliti aiuti alla guida si aggiungono le
sterzate assistite e la possibilità che anche
le escursioni fuori pista non vengano sanzionate:
si ha così un livello di difficoltà accessibile
a tutti, dai neofiti fino agli appassionati
delle simulazioni più realistiche. Le sensazioni
al volante sono simili a quelle dell'edizione
dello scorso anno, ma ci sono una serie di
elementi studiati insieme ai piloti reali
che si fanno notare sin dai primi giri. Il
primo riguarda la distanza di frenata: l'impressione
è che gli sviluppatori abbiano ridotto l'inerzia
generale della vettura, permettendole quindi
di fermarsi in un tempo minore rispetto al
passato prima di imboccare una curva. Si ha
anche la sensazione di avere un maggiore controllo
sulla trazione in fase di accelerazione, così
da poter attaccare in modo più deciso le
curve, senza ignorare la necessità di stare
attenti all'accelerazione in uscita per evitare
testacoda. Anche il sistema ERS è stato rivisto
per aderire maggiormente a quella che è la
gestione da parte dei piloti in gara.
L'intelligenza artificiale è ancora più
battagliera, anche se c'è ancora qualcosa
da mettere a posto. Gli avversari, infatti,
fanno ancora troppo poco per evitare la vettura
del giocatore, dando spesso l'idea che la
loro traiettoria sia prestabilita. Fortunatamente
il flashback permette di riportare indietro
la situazione, ma il comportamento degli avversari
resta comunque poco realistico e fastidioso.
Mentre nel mondo reale la situazione legata
alla pandemia si è fatta sentire anche nella
scelta di rinviare o sopprimere le gare previste
in alcuni circuiti, Codemasters ha deciso
di proporre la stagione 2020 così come sarebbe
dovuta essere. Sono quindi comprese nella
lista delle piste quelle di Hanoi in Vietnam
e Zandvoort in Olanda, due circuiti abbastanza
diversi tra loro. Sia in fase di guida, sia
nei replay il colpo d'occhio generale offerto
da F1 2020 è di ottimo livello, anche grazie
al lavoro iniziato un anno fa sull'uso dell'illuminazione.
Per vedere grossi salti in avanti, però,
bisognerà aspettare la prossima generazione.
Per quanto riguarda i dettagli, i modelli
delle monoposto sono stati creati prima che
le loro controparti reali debuttassero dal
vivo: in attesa di un prevedibile aggiornamento
nei prossimi giorni, eventuali mancanze possono
quindi essere perdonate. In modo simile a
un anno fa, anche il campionato di F2 aggiornato
arriverà con un pacchetto aggiuntivo in un
secondo momento. Davvero troppi lunghi, invece,
i caricamenti, che spezzano molto il ritmo
quando si deve passare da una schermata all'altra.
Ritorna anche stavolta il commento di Carlo
Vanzini e Luca Filippi, diventati ormai una
presenza costante della serie. Come in passato
il loro intervento si ferma alla presentazione
della gara e alla sua conclusione, lasciando
quindi che nel corso della gara siano la radio
dai box e i motori delle monoposto i veri
protagonisti.
F1 2020 offre insomma una buona quantità
di contenuti, modifiche interessanti al modello
di guida e tante opzioni di assistenza per
accogliere sia i neofiti sia i più esperti.
Qualche perplessità resta invece sull'intelligenza
artificiale dei piloti e sui caricamenti:
elementi che speriamo possano essere sistemati,
almeno in parte, coi prossimi aggiornamenti.
F1 2020 è disponibile dal 10 luglio su PC,
PS4, Xbox One e Stadia. Cosa ne pensate delle
novità introdotte da Codemasters? Fatecelo
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