
Swedish: 
First Person Shooter är en spelgenre
som tog nationen med storm i början
1990-talet och sedan dess har det varit två
serier som äger krigstidens FPS marknaden.
Call of Duty har blivit en av, om inte en av
de mest välkända FPS i världen.
Med sina fantasifulla berättelser och berömda
onlinefunktioner, är det svårt att inte se
Varför
Men dess senaste versionen,  Infinite Warfare,
med sin konstiga sci-fi miljö och brist på
grafiska uppgraderingar, har gjort så serien har fått
en massiv mängd motreaktion från dess fans.
Trailern för spelet ensam har 3,4 miljoner
ogillar och bara 570 tusen gillar.
Då, som en svart häst, Battlefield gjorde det
bäst att susa in och stjäla en vinst från sin
gamla konkurrent.
Men fungerade det?
Har Battlefield slutligen slagit Call of Duty?
Var Call of Duty någonsin framför till att börja med?
Låt oss ta en närmare titt på denna episod
The Infographics Show; Call of Duty vs Battlefield
 
Call of Duty utvecklades ursprungligen av ett
nytt företag som kallas Infinity Ward, 
ett amerikansk
Företag som finns i Woodland Hills, Kalifornien
och grundades i maj 2002.

Korean: 
1990년대 초반을 휩쓴 1인칭 슈팅 게임!
특히 밀리터리 FPS 시장은 두 회사가 꽉 잡고 있어요.
가장 유명한 FPS 게임은 일 겁니다.
탄탄한 스토리와 온라인 최적화 상태를 보면
유명할 수밖에 없구나 싶죠.
하지만 최근 발매된 는 낮은 그래픽 수준과 어색한 SF설정으로
팬을 많이 잃었습니다.
공식 트레일러의 좋아요는 570,000개 뿐인데, 싫어요는 무려 340만개입니다.
이때를 틈타 혜성처럼 등장한 다크호스가 바로
경쟁사의 입니다.
기회를 제대로 살렸을까요?
마침내 콜옵을 뛰어넘었을까요?
애초에 콜옵이 앞서있기는 했나요?
이번 인포그래픽 에피소드에서 자세히 알아봅시다.
'콜 오브 듀티 vs. 배틀필드'!
콜옵은 원래 '인피니티 워드'라는 신생 게임사에서 개발 중이었어요.

English: 
The First Person Shooter is a gaming genre
that took the nation by storm in the early
1990s, and since then there have been two
franchises that own the Wartime FPS market.
Call of Duty has become one of, if not the
most, well known FPS in the world.
With its imaginative storylines and renowned
online capabilities, it’s hard not to see
why.
However its latest installment, Infinite Warfare,
with its weird sci-fi setting and lack of
graphical upgrades, has garnered the series
a massive amount of backlash from it’s fans.
The trailer for the game alone has 3.4 million
dislikes and only 570,000 likes.
Then, like a dark horse, Battlefield did it’s
best to swoop in and steal a win from its
longtime competitor.
But did it work?
Has Battlefield finally beaten Call of Duty?
Was Call of Duty ever in front to begin with?
Let’s take a closer look in this episode
of The Infographics Show; Call of Duty vs
Battlefield.
Call of Duty was originally developed by a
new company known as Infinity Ward, an American
Company based in Woodland Hills, California
and founded in May 2002.

Korean: 
2002년 5월, 캘리포니아 우드랜드힐스에서 성장한 미국 회사죠.
개발 시장에서는 신참일지 모르지만
팀원 대부분이 의 개발진이었고
2003년 10월 29일, 비슷한 밀리터리 FPS인 PC판 콜옵을 발매합니다.
2005년 인피니티 워드가 콘솔 시장에 뛰어들기로 결정하자
모회사 '액티비젼'은 '트레이아크'와 함께
를 포함한 콘솔 게임 개발을 추진합니다.
당시 트레이아크는 PS1, PS2, 엑스박스, 게임큐브와의 호환을 자랑하며
나름대로 입지를 키우고 있었죠.
2009년, '슬레지해머 게임스'라는 신생 개발사가 액티비젼 산하로 들어오면서
콜옵 시리즈의 스핀오프 개발에 착수합니다.
(역자 주: 를 말하는 듯.)
하지만 당시 를 맡고 있던 인피니티 워드의 인원이 급격히 줄어들면서
앞선 콜옵 프로젝트는 잠시 중단되고
슬레지해머 팀이 의 마무리를 돕게 됩니다.

English: 
Although a newcomer to the development scene,
the majority of the team had worked on the
FPS Medal of Honor: Allied Assault, and so
decided to stick with the war based FPS, and
on October 29th, 2003, Call of Duty was released
for the PC.
In 2005, Infinity Ward decided they wanted
to get into the console market, so parent
company Activision brought in Treyarch to
develop a console game to go alongside the
up and coming Call of Duty 2.
Treyarch was quite established at this point,
with several PS1, PS2, Xbox, and Gamecube
titles to its name.
In 2009, an unknown company called Sledgehammer
Games made a pitch to Activision about creating
a spin off for the Call of Duty franchise.
The game was approved but eventually dropped
when the creators of Infinity Ward were fired,
taking the Modern Warfare branch with them,
and leading to Sledgehammer being brought
in to assist the remaining team to finish
Modern Warfare 3, which was near ending its
development.
Now the three companies work separately on
each installment, with each company producing

Swedish: 
Även om en nykomling till utvecklingen scenen,
majoriteten av laget hade arbetat på
FPS Medal of Honor: Allied Assault, och så
beslutade att hålla sig till krigs baserade FPS spel, och
den 29 oktober, 2003 släpptes Call of Duty för PC.
År 2005 beslutade Infinity Ward de ville
att komma in i konsol marknaden, så moder
Företaget Activision tog i Treyarch till
utveckla en konsol spel att gå vid sidan av
upp kommande Call of Duty 2.
Treyarch var ganska etablerad vid denna punkt,
med flera PS1, PS2, Xbox, och Gamecube
titlar till sitt namn.
Under 2009, som ett okänt företag Sledgehammer
Spel gjort en pitch till Activision om att skapa
en "spin off" för Call of Duty-serien.
Spelet godkändes men så småningom släpptes
när skaparna av Infinity Ward fick sparken,
Ta Modern Warfare idén med dem,
och som leder till Sledgehammer förs
För att bistå den återstående laget till
Modern Warfare 3, som var nära slutet av dess utveckling.
 
Nu arbetar 3 olika företag separat, med varje företag som producerar

English: 
a new game every 3 years, leading to a new
Call of Duty every year.
Treyarch is responsible for the Black Op Series,
Sledgehammer for Advanced Warfare, and Infinity
Ward for Infinite Warfare.
Battlefield’s history, on the other hand,
is a lot simpler than its competitor.
Digital Illusions (known as DICE) was founded
in 1992 and had a wealth of experience with
PC gaming when they created Battlefield a
decade after the company’s founding.
The original Battlefield, Battlefield 1942,
was released on September 10th, 2002, for
the PC, which is also more than a year before
Call of Duty.
The only other developer to ever work on a
Battlefield game is Visceral Games.
Visceral Games also had a large number of
games to their name, and were therefore given
ownership of Battlefield: Hardline.
To date, Call of Duty has 13 games within
the main series franchise, selling roughly
260 million units world wide (not including
Infinite Warfare), stacking up more than $11
billion.
Battlefield isn’t far behind with 11 games
in its franchise.

Swedish: 
Ett nytt spel var tredje år, vilket leder till ett nyt
Call of Duty spel varje år.
Treyarch är ansvarig för Black Op serien,
Sledgehammer för Advanced Warfare, och
Infinity Ward för Infinite Warfare.
Battlefields historia, är på andra sidan,
är mycket enklare än sin konkurrent.
Digital Illusions (känd som DICE) grundades
1992 och hade en stor erfarenhet med
PC-spel när de skapade Battlefield ett
årtionde efter företagets grundades.
Den ursprungliga Battlefield, Battlefield 1942,
släpptes den 10 september 2002 för
PC, vilket också är mer än ett år före
Call of Duty.
Den enda andra utvecklare att någonsin arbeta på ett
Battlefield spel är Visceral Games.
Visceral Games hade också ett stort antal
spel till deras namn, och gavs därför
ägande av Battlefield: Hardline.
Hittills har Call of Duty 13 spel inom
den huvudsakliga serien serien, säljer ungefär
260 miljoner enheter över hela världen (exklusivet
Infinite Warfare), stapla upp mer än $ 11 miljard dollar.
 
Battlefield är inte långt efter med 11 spel
i sin spel serie .

Korean: 
이렇게 성장한 3대 개발사는 각각 3년에 한 번 신작을 발표하면서
콜 오브 듀티 시리즈를 이어나가고 있습니다.
트레이아크는 블랙 옵스 시리즈, 슬레지해머는 어드밴스트 워페어,
인피니티 워드는 인피니트 워페어를 맡고 있습니다.
한편  쪽 역사는 훨씬 간단해요.
1992년 설립된 '디지털 일루젼(DICE)'은 경력이 어마어마하게 쌓인 뒤에
배틀필드를 제작하기 시작했어요.
첫 번째 시리즈 의 PC판은 2002년 9월 10에 발매되었습니다.
콜옵보다 1년 이상 먼저 등장했죠.
개발에 참여한 다른 게임사는 '비서럴 게임즈' 뿐입니다.
비서럴 게임즈는 자체발매한 게임도 여럿이었고
을 맡길 만한 회사였죠.
현재까지 콜옵에서 나온 메인 시리즈는 13편이고
를 제외하면 세계적으로 2억6천만장을 팔아
110억 달러 이상의 매출을 올렸습니다.
(역자 주: 한화 약 12조8천억.)
배틀필드 시리즈는 총 11편이고

English: 
However, they’ve only sold 60 million units,
totalling about $2.2 billion, less than a
quarter of the Call of Duty sales.
Due to the number of game releases of Call
of Duty, and the variety of games within the
franchise, its Campaign Modes average 6.8
hours of playtime, ranging from 5-9 hours.
Battlefield shines in this area, with its
campaign modes across all games averaging
7.7 hours of play time.
This is because Battlefield’s games all
have full stories, with no game being less
than 6 hours and one game having a staggering
15 hour campaign mode.
But what does all of this mean?
The franchises have been going for more than
a decade, and the best one seems quite cut
and dry.
Call of Duty has more games on more consoles,
and has sold more copies...job done.
Except it’s not.
Since its creation, Call of Duty has been
the more popular franchise, but the numbers
from their latest games show the tides might
be turning.
Call of Duty’s latest game, Infinite Warfare,
is receiving an average of 76% in its reviews
on Metacritic, which is a small downgrade
from its preceding 80% average.

Korean: 
판매량 6천만장으로 22억 달러를 벌었습니다.
(역자 주: 한화 약 2조5천억.)
콜옵 매출의 1/4도 안되죠.
콜오브듀티는 발매한 시리즈와 번외편이 많은만큼
캠페인 모드의 플레이타임은 최소 5시간, 최대 9시간, 평균 6.8시간입니다.
여기선 배틀필드가 조금 앞서네요.
캠페인 모드 플레이타임 평균은 7.7시간입니다.
배틀필드 게임은 스토리 생략이 없고
모든 캠페인 모드가 최소 6시간, 최대 15시간까지 이어지기 때문이죠.
그래서 이게 무슨 의미가 있냐고요?
산업은 역사가 오래될수록
성공한 전략에 안주하려는 모습을 보여요.
콜옵은 콘솔 게임도 더 많고, 매출도 더 높으니까 끝이다?
아닙니다.
물론 개발 초부터 콜옵이 더 유명하긴 했지만
최근 게임 기록을 보면 순위가 바뀔 때가 된 것 같아요.
콜옵의 최신작 의 메타크리틱 점수는 평균 76%로
이전의 80%보다 낮아졌어요.

Swedish: 
Men de har bara sålt 60 miljoner enheter,
totalt ca $ 2,2 miljarder dollar mindre än en
fjärdedel av Call of Duty försäljning.
På grund av antalet spel utsläpp av Call
of Duty och olika spel inom
spel serien, sit kampanj läge genomsnitt 6,8
timmars speltid, som sträcker sig från 5-9 timmar.
Battlefield lyser i detta område, med dess
kampanjlägen i alla spel i genomsnitt
7,7 timmars speltid.
Detta beror på att Battlefield spel alla
har full berättelser, utan spel är mindre
än 6 timmar och ett spel med en häpnadsväckande
15 timmars kampanjläge.
Men vad betyder allt detta?
spel serien har pågått mer än
ett decennium, och det bästa verkar ganska själv klar
 
Call of Duty har fler spel på fler konsoler,
och har sålt fler exemplar ... jobbet gjort.
Förutom att det är det inte.
Sedan starten har Call of Duty varit
de mer populära serien, men antalet
från deras senaste spelen visar att kapen kanske kommer vända.
Call of Duty: senaste spele, Infinite Warfare.
tar emot i genomsnitt 76% i sina omdömen
på Metacritic, som är en liten nedgradering
från dess föregående 80% i genomsnitt.

Swedish: 
Battelfield, å andra sidan, är på den
stiga, med dess föregångare i genomsnitt 82%,
och dess nuvarande  87%.
Hittills finns det en tydlig skillnad, men inget
för dramatiskt; det ser inte så illa för
Call of Duty ... tills man tittar på försäljningen
siffror.
Infinite Warfare var det bäst säljande spelet
av 2016.
Men om man jämför med siffrorna
det tidigare spelet, Black Ops 3, så ser du där
att det är en tydlig nedgång.
Black Ops 3 sålde 32,5 miljoner exemplar.
Visserligen har Infinite Warfare bara varit
ut i 3 månader, så som skulle kunna förklara
låg försäljning, dock Black Ops 3 gjorde $550 miljoner dollar på dess öppnings helgen, medan Infinite Warfare
försäljning minskade 50% i jämförelse.
Battlefield 4.Såldes väldigt lite jämfört
Med Black Ops 3, med cirka 14 miljoner exemplar.
Battlefield 1 på andra sidan, som redan
sålde 15 miljoner exemplar på bara fyra månader.
Battlefield 1 var 2: a bästa
säljande spelet av 2016.
Med siffror som denna, är det klart något
är definitivt fel i Call of Duty lägret.
Kanske dessa siffror kommer att förbättras med
nästa version, eller kanske publikens förtroende

Korean: 
한편 우리 배틀프론트씨는 한창 뜨고 있죠.
전작의 평균은 82%이지만, 요즘은 87%네요.
차이는 있지만 여전히 콜옵이 앞서 보이나요?
매출 기록을 보면 생각이 바뀔 겁니다.
2016년 매출 1위 게임은 였어요.
하지만 전작인 와 비교해보면
얼마나 감소했는지 보이죠.
는 3250만장이 팔렸어요.
물론 는 발매된지 세 달밖에 안됐으니 판매량이 적을 수 있겠죠.
하지만 발매 첫 주의 매출을 보면 는 5억5천만 달러이고
(역자 주: 한화 약 6200억원.)
는 그 절반도 안됩니다.
배틀필드 시리즈의 최신작 의 판매량은 1400만장으로
랑은 비교도 못합니다.
한편 은 네 달 만에 1500만장을 팔았고
결국 2016년 판매량 2위에 올랐습니다.
기록을 보니 콜옵 팀에 문제가 있는게 분명합니다.

English: 
Battlefront, on the other hand, is on the
rise, with its predecessor averaging 82%,
and its current iteration 87%.
So far, there is a clear difference, but nothing
too dramatic; it doesn’t look too bad for
Call of Duty...until you look at the sales
figures.
Infinite Warfare was the best selling game
of 2016.
However if you compare it to the numbers from
the previous game, Black Ops 3, you see there
is a clear decline.
Black Ops 3 sold 32.5 million copies.
Admittedly, Infinite Warfare has only been
out for 3 months, so that would explain the
low sales, however Black Ops 3 made $550 million
on its opening weekend, while Infinite Warfare
sales were down 50% in comparison.
The last main title in the Battlefield series,
Battlefield 4, sold underwhelmingly compared
to Black Ops 3, with about 14 million copies.
Battlefield 1, on the other hand, already
sold 15 million copies in just 4 months.
Ultimately, Battlefield 1 was the 2nd best
selling game of 2016.
With numbers like this, it is clear something
is definitely wrong in the Call of Duty camp.
Maybe these numbers will improve with the
next release, or maybe the audience’s trust

Swedish: 
i serien är borta för gott och flytta
över till mer konsekventa Battlefield?
Allt vi vet är ... Call of Duty, totalt sett, är
desto mer framgångsrik franchise, genom ganska
stor marginal, men om de inte lyssnar på
kritik, kan detta signalera början
av dess slut.
Så,vilken serie tycker du är den bättre?
Låt oss veta i kommentarerna!
För att få en daglig jämförelse eller faktum i din
foder, följ oss på sociala medier och
hjälp os nå vårt mål att nå 1 tusen följare på instagram alla länkar är i beskrivningen av
video.
Och glöm inte att gilla, prenumerera och
dela!
Tack för att titta och se dig i ett par dagar.
 

English: 
in the franchise is gone for good and moving
over to the more consistent Battlefield?
All we know is...Call of Duty, overall, is
the more successful franchise, by quite a
huge margin, but if they do not listen to
criticism, this could signal the beginning
of its end.
So, which do you think is the better franchise?
Let us know in the comments!
To get a daily comparison or fact in your
feed, follow us on social media.
All the links are in the description of the
video.
And don’t forget to like, subscribe, and
share!
Thanks for watching and see you in a few days.
Subtitles by the Amara.org community

Korean: 
다음 발매로 기록이 뒤집어지거나, 팬들이 배틀필드로 떠나버리거나
어떻게 될지는 아무도 몰라요.
우리가 아는 건, 그래도 전체적으로 콜옵이 더 성공했다는 사실이죠.
하지만 팬들의 조언을 깊이 새기지 않는다면
파국으로 치닫을지도 몰라요.
어떤 회사의 게임을 더 좋아하시나요?
댓글로 알려주세요!
SNS를 팔로우하고 일상 속 비교 정보를 확인하세요.
아래 창의 링크를 참고하세요.
좋아요와 구독, 공유 잊지마세요!
봐주셔서 감사합니다. 금방 돌아올게요.
 
