Wat is het grootste nadeel van het gebruik van algoritmen
Krachtgerichte grafiektekening
Hun doel is om de knooppunten van een grafiek in een tweedimensionale of driedimensionale ruimte te positioneren, zodat alle randen min of meer gelijke lengte hebben en er zo min mogelijk kruisende randen zijn, door krachten toe te wijzen tussen de set randen en de set knooppunten, op basis van hun relatieve posities, en vervolgens te gebruiken deze krachten ofwel om de beweging van de randen en knooppunten te simuleren of om hun energie te minimaliseren.