quando uwe boll um vigarista extraordinario do cinema lancou a primeira adaptacao de house of the dead para uma zombaria completamente merecida foi geralmente aceito entre os fas do videogame de origem que alguem teria que ser incrivelmente idiota para pensar em fazer uma sequencia a proporcao per capita de idiotas de hollywood deve de fato ser alta pois nao so temos uma sequencia como ela foi distribuida nos antipodas pela sony uma empresa que normalmente nao e conhecida por seu gosto em baixas caras lancada diretamente para a televisao nos estados unidos a sequencia melhora o original em muitos aspectos mas ao faze lo torna se sem graca em vez de interessante a escala do cenario e ampliada com a acao ocorrendo em uma cidade deserta que por acaso cerca uma universidade onde estao ocorrendo experimentos com um virus que pode reanimar os mortos em particular a acao esta espalhada por toda a universidade onde podem ser encontrados os primeiros habitantes infectados simplificando o filme difere do original porque realmente ocorre dentro de uma casa onde pessoas mortas podem ser encontradas o elenco por outro lado e um verdadeiro retrocesso emmanuelle vaugier foi feita especificamente para se parecer com uma angelina jolie barata enquanto o resto do elenco nunca chega ao nivel de um jurgen prochnow alias o unico nome que vai se destacar nesse elenco e um sticky fingaz que provavelmente nao queria ser reconhecido tao facilmente pelas pessoas que enfrenta em casa simplificando essas pessoas nao conseguiam pedir pizza de forma convincente na tela grande mesmo sob a melhor direcao diga o que quiser sobre boll mas ele pelo menos inspirou atores como ona grauer a lutar contra sua inepcia dito isto as pessoas envolvidas aqui pelo menos parecem estar cientes de que o filme deles e uma droga e que eles podem se divertir um pouco com ele grande parte do problema com o original era que o diretor achava que estava criando algum tipo de obra prima incompreendida e se levava a serio infelizmente com os atores nao levando a serio seus personagens ou a situacao a pouca tensao dramatica que poderia ter havido e prejudicada grande parte da trama se preocupa com a busca por uma vitima da geracao zero seja qual for a praga que esta causando a ressurreicao dos mortos ou para traduzir em termos mais praticos eles estao tentando encontrar alguem que foi infectado logo apos o virus se transformar em uma forma que ameacava os humanos como isso ajudaria quando uma cepa nao mutante e geralmente necessaria para criar uma vacina e uma incognita mas a maneira pela qual essa busca e conduzida sofre problemas proprios o dispositivo de enredo que temos que voltar e usado para aumentar o tempo de execucao mas o tempo real da missao extra tambem e problematico dizem nos a certa altura que a cidade sera destruida por misseis cruise em dez minutos mas os herois voltam para a universidade localizam a amostra que estao procurando e lutam contra zumbis suficientes para comer o exercito da china tudo em este espaco de tempo os cineastas tomem nota so vale a pena ser especifico com o tempo quando isso pode servir em vez de atrapalhar a tensao dramatica os efeitos especiais usados   em house of the dead 2 deixam os do original para tras onde uwe boll simulou as mortes dos personagens usando truques idiotas de camera rotativa michael hurst usa todos os detalhes graficos que seu orcamento pode permitir pescocos sao mordidos bracos sao cortados cabecas sao baleadas tudo isso contribui para uma taxa de transferencia muito mais convincente mas tambem nao permite a zombaria da falsidade obvia a fotografia tambem melhorou muito como dvd crypt colocou o fato de estar em foco o torna uma melhoria em relacao ao original mas isso tambem nos priva de algo para rir as custas a escrita tambem e uma melhoria e um retrocesso ao longo do roteiro sao oferecidas referencias a outros jogos de terror e sobrevivencia sendo o mais obvio run like hell nas primeiras vezes eles