Wie verwende ich das Hand Visual Skript in der Oculus Integration for Unity?
Das Handvisual-Skript in der Oculus-Integration für Unity wird verwendet, um das Handtracking zu ermöglichen und virtuelle Hände in Ihrem Unity-Projekt anzuzeigen, wenn Sie ein Oculus-Gerät verwenden. Hier sind die Schritte, um das Handvisual-Skript in Ihrem Unity-Projekt zu verwenden: 1. Importieren Sie das Oculus-Integrationspaket in Ihr Unity-Projekt. Sie können das Paket von der Oculus-Entwickler-Website herunterladen. 2. Erstellen Sie eine neue Szene oder öffnen Sie eine bestehende, in der Sie das Handtracking aktivieren und virtuelle Hände anzeigen möchten. 3. Fügen Sie das OVRCameraRig-Vorbild in Ihre Szene ein. Dieser Prefab enthält die Komponenten, die für die VR-Kamerabewegung und -Tracking notwendig sind. 4. Fügen Sie das OVRHandPrefab zu Ihrer Szene hinzu. 6. Sie können das Aussehen der virtuellen Hände anpassen, indem Sie die Eigenschaften des Handvisual-Skripts anpassen. Wählen Sie zum Beispiel das OVRHandPrefab in der Hierarchie aus und aktivieren Sie das Handvisuelle Skript, indem Sie das Hand-Skript-Setment in Ihrem Oculus-Skri