Schreiben Sie einen c#-Code für Unity3D, der eine Funktion zum Hinzufügen von zwei Zahlen und zur Anzeige des Ergebnisses auf der Konsole erzeugt.
Sicher! Hier ist ein Beispiel für Code in C#, das Sie in Unity3D verwenden können, um eine Funktion zu erstellen, die zwei Zahlen hinzufügt und das Ergebnis in der Konsole zeigt: mit UnityEngine; mit System.Collections; öffentliche Klasse MiClass : MonoBehaviour {int number1 = 5; int number2 = 10; void Start() { int result = SumarNumeros(number1, number2); Debug.Log("Das Ergebnis der Summe ist: " + result); } int SumarNumeros(int number1, int number2) { result number2; } } Dieser Code erzeugt eine Klasse namens MiClass, die zwei Variablen Nummer1 und number2 mit vordefinierten Werten von 5 bzw. 10 enthält. Die Funktion Start() ruft die Funktion SumarNumeros() auf, indem sie Nummer1 und numeros als Argumente übergeben und das Ergebnis in einer Variablen namens Ergebnis speichert. Schließlich wird das Ergebnis in der Count() Sumar()