Könnten Sie mir ein paar Tipps zum Schreiben eines guten Skripts für ein Spiel des Rollenspiels Dragons und Mazmorras fünfte Ausgabe geben?
Natürlich, denken Sie daran, dass der wichtigste Punkt eines Rollenspiels ist, dass jeder auf dem Tisch Spaß hat. 1. Definieren Sie die Einstellung, die Ihre Kampagne haben wird. Ob es einer der vielen von Wizards of the Coast erstellt wird, einige dritte oder ein Universum von eigener Urheberschaft. 2. Betrachten Sie den Hintergrund der Charaktere Ihrer Spieler zu allen Zeiten. 3. Erstellen Sie einen Schurken oder eine Gruppe von Schurken, die Sie betrachten könnte denkwürdig sein. Bevorzugt Liga jeder mit der Vergangenheit von einem oder mehreren Charakteren der Spieler. 4. Vergessen Sie nicht, die Spieler zu fragen, welche Art von Dingen sie gerne mit interagieren oder welche Orte sie besuchen möchten. 5. Denken Sie daran, dass es wichtiger ist, eine immersive Welt als eine "gute Geschichte" oder eine riesige Welt zu schaffen. Versuchen Sie, das Leben zu geben, indem Sie vertiefen und nicht erweitern, das ist: eine kleine Stadt ist wertvoller, wo alle NPCs einen Namen und ein Leben haben; dass eine große Stadt voller Seelenlose Zahlen. 6. Stellen Sie sicher, dass die Welt reagiert auf die Aktionen der Spieler, wie das Spiel nach vorne und die Sitzungen.