Wie kann ich einen TileEntity Special Renderer in Java mit Minecraft Forge 1.12.2 erstellen?
Um einen TileEntity Special Renderer (TESR) in Minecraft Forge 1.12.2 zu erstellen, folgen Sie diesen Schritten: 1. Erstellen Sie eine neue Klasse, die TileEntity SpecialRenderer erweitert. 2. Überschreiben Sie die Renderer-Methode in der neuen Klasse. Diese Methode wird jedes Mal aufgerufen, wenn der TESR eine TileEntity rendern muss. 3. In der Renderer-Methode, den OpenGL-Status einrichten und alle notwendigen Transformationen durchführen. 4. Verwenden Sie die Tessellator-Klasse, um ein 3D-Netz zu erstellen und es mit den entsprechenden Renderer-Methoden zu rendern. 5. Bereinigen Sie den OpenGL-Status und beenden Sie die Renderer-Methode. Hier ist ein Beispielcode, der diese Schritte zeigt: ``java import net.minecraft.client.renderer.Tessellator; import net.minecraft.render.tileentity.TileEntitySpecialRenderer; Import net.minecraft.tileentity.TileEntity; öffentliche Klasse Explace.