Können Sie sich die Idee eines Brettspiel Mischbereich Steuerung und Arbeitsplatzierung Mechanik? Was könnte die Einstellung eines solchen Spiels sein?
Sicher! Wie wäre es mit einem Brettspiel in einer mittelalterlichen Stadt, wo die Spieler konkurrieren, um verschiedene Nachbarschaften zu kontrollieren und ihre Dominanz über die Stadt zu etablieren? Das Spiel könnte Elemente der Gebietssteuerung kombinieren, wo die Spieler konkurrieren, um Gebiete auf dem Brett zu kontrollieren, mit Arbeiterplatzierung Mechanik, wo die Spieler ihre begrenzten Arbeiter Stücke verwenden, um Aktionen durchzuführen und Ressourcen zu sammeln. Das Spiel könnte Spieler bauen Strukturen haben, Mitarbeiter einstellen und Verteidigungen bauen, um ihren Halt auf ihren Nachbarschaften zu stärken. Sie würden auch Allianzen mit anderen Spielern bilden, Söldner einstellen müssen, und sich in Spionage engagieren, um ihre Kontrolle zu behalten und die Pläne ihrer Gegner zu stören. Das Spiel könnte in einer fiktiven Stadt gesetzt werden, mit Spielern, die jeweils als kleines Handelshaus beginnen, und während das Spiel fortschreitet, sie wachsen und erweitern ihre Kontrolle über die Stadt, mit ihren Arbeitern, um Ressourcen zu gewinnen, und ihre Armeen, um die Kontrolle über das Gebiet zu übernehmen.