Hallo, heute in Objektorientierte Programmierung (POO) Klasse sahen wir die SOLID-Prinzipien, es war mir nicht ganz klar, was sie dienen, Sie könnten zusammenfassen, die Nützlichkeit der Anwendung dieser Prinzipien, es wäre hilfreich für mich c:
Natürlich, mit Geschmack. Die SOLID-Prinzipien sind fünf Design-Prinzipien, die in objektorientierter Programmierung verwendet werden, um qualitativ hochwertige Software zu erstellen und leicht zu pflegen. Diese Prinzipien sind: 1. Single Responsibility Principle (SRP): Dieses Prinzip sagt, dass jede Klasse eine einzige Verantwortung haben sollte und dass diese Verantwortung innerhalb der Klasse eingekapselt werden sollte. Dies bedeutet, dass eine Klasse nicht für mehr als eine Aufgabe verantwortlich sein sollte. 2. Open-Closed Principle (Open-Closed Level, OCP): Dieses Prinzip sagt, dass jedes Objekt einer übergeordneten Klasse für ihre Erweiterung offen sein sollte, aber für ihre Änderung geschlossen werden sollte. Dies bedeutet, dass neue Funktionalitäten einer Klasse hinzugefügt werden können, ohne den ursprünglichen Quellcode zu ändern. 3. Liskov Replacement Software Principle (Liskov Substitution Primary, LSP): Dieses Prinzip besagt, dass jedes Objekt einer übergeordneten Klasse durch ein Objekt einer Tochterklasse ersetzt werden sollte, ohne das korrekte Funktionieren der Software zu beeinträchtigen.