Python-Code für ein rotierendes Quadrat
Die Pygame-Bibliothek verwendet die Pygame-Funktion, um ein rotierendes Quadrat zu zeichnen: ``python-Import pygame-Import math # Initialize Pygame pygame.init() # Definieren Sie die Bildschirmgröße screen_width = 640 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # Definieren Sie die Farben weiß = (255, 255, 255) rot = (255, 0, 0) # Definieren Sie den Quadratwinkel = 50 square_height = 50 square = pygame.Rect(screen_width/2 - square_width/2, screen_height/2 - square_height), square_width, square_height) # Definieren Sie den Drehwinkel = 0 # Definieren Sie die Hauptspielschleife square_transform_square_square_form_square_square_squart_p_p