Ich möchte ein magisches System für ein kampforientiertes Videospiel und die Erforschung von Grund auf erstellen, könnten Sie mir einige Hinweise und Richtlinien geben, wie man in seiner Schöpfung vorankommt? Ich möchte, dass Sie mir ein Beispiel für ein System mit solchen Funktionen zeigen.
Natürlich, hier werde ich Ihnen einige Richtlinien und Referenzen, um ein magisches System für Ihr Videospiel zu erstellen: - Bestimmen Sie die Regeln und Einschränkungen des magischen Systems: Entscheiden Sie, welche Art von Magie Sie in Ihr Spiel einschließen möchten (Elementarzauber, Magie der Zaubersprüche, etc.), was wird seine Grenzen und was werden die Folgen seiner Verwendung sein. - Erstellen Sie ein System von Fähigkeiten: Zauberfähigkeiten sollten für Spieler durch ein System von Fähigkeiten zugänglich sein, die Spieler zu verbessern und anpassen ihre magische Fähigkeiten im gesamten Spiel. - Entwickeln Sie ein System von Kosten und Ressourcen: Die Magie sollte eine Kosten haben, entweder in Form von Zeit des Aufladens, Energie oder eine andere Ressource. Dies wird helfen, das System auszugleichen und zu verhindern, dass Spieler die Magie aus dem Missbrauch der Fähigkeiten. - Betrachten Sie die Wechselwirkungen zwischen den magischen Fähigkeiten: Die magischen Fähigkeiten sollten Wechselwirkungen zwischen ihnen haben, sowie die Fähigkeit, ein System von Kosten und Ressourcen zu nutzen: Die Magie sollte einen Kosten-oder effektiver gegen andere magische Fähigkeiten haben. - Fügen Sie ein System von Lade-, Energie-oder einige andere magische Fähigkeiten: Fügen Sie ein System von Spiel haben, um das Spiel zu verbessern, sie das Spiel haben, sollten die Möglichkeit