Was sind die SOLID-Grundsätze in Bezug auf C#?
SOLID ist ein Akronym, das fünf Prinzipien der objektorientierten Programmierung und des Designs repräsentiert, die darauf abzielen, Software wartungsfähiger und skalierbarer zu machen. Diese Prinzipien sind: Single Responsibility Principle (SRP): Eine Klasse sollte nur einen Grund haben, sich zu ändern, d.h. sie sollte nur eine Verantwortung haben. Open/Closed Principle (OCP): Software Entities sollten zur Erweiterung offen sein, aber für Änderungen geschlossen werden. Liskov Substitution Principle (LSP): Subtypen müssen für ihre Basistypen substituierbar sein. Interface Segregation Principle (ISP): Make fine-grained interfaces that are client- specific. Dependency Inversion Principle (DIP): High-level Module sollten nicht von Low-Level-Modulen abhängen. Beide sollten von Abstraktionen abhängen.