Schreiben Sie mir einen c# Code für Unity, in dem der Spieler sich mit "AWSD" in einem 2D Spiel bewegen muss
Natürlich ist hier ein Beispiel, wie Sie den Spieler mit den "AWSD"-Tasten in einem 2D-Spiel in Unity mit C# bewegen können: mit UnityEngine; öffentliche Klasse PlayerController : MonoBehaviour { öffentliche Float-Geschwindigkeit = 5f; // Spielergeschwindigkeit // Updates der Spielerbewegung void Update() { // Horizontale Spielerbewegung horizontal floatInput = Input.GetAxis("Horizontal"); transform.position