Was sind die Säulen der objektorientierten Programmierung?
Die Säulen der objektorientierten Programmierung sind: 1. Abstraktion: Fähigkeit, die relevantesten Aspekte eines Objekts darzustellen, wobei irrelevante Details ignoriert werden. 2. Verkapselung: Details der Implementierung eines Objekts ausblenden, so dass die anderen Objekte nicht von ihnen abhängen. 3. Erbschaft: Fähigkeit, neue Objekte aus bestehenden Objekten zu erstellen und ihr Verhalten und ihren Status wieder zu nutzen. 4. Polymorphismus: Fähigkeit eines Objekts, unterschiedliche kontextbasierte Formen anzunehmen. Diese Säulen ermöglichen zusammen eine klarere und nachhaltigere Programmierung und erleichtern die Lösung komplexer Probleme, indem sie die Modellierung von Lösungen in Bezug auf Objekte und Beziehungen zwischen ihnen ermöglichen.