Ich möchte mehr über Compute Shaders wissen. Wo finde ich gute Ressourcen dafür?
Es gibt einige gute Ressourcen für das Lernen über Compute Shader: CUDA by Example - Hat ein gutes Kapitel über Compute Shader, obwohl das Buch konzentriert sich auf CUDA, die Konzepte übersetzen gut zu OpenGL / DirectX Compute Shader. Mozilla Developer Network - Dies hat eine ziemlich gute Übersicht Artikel über Compute Shader. Ray Tracing an einem Wochenende - Dieses Buch verwendet Compute Shader, um einen Ray Tracer implementieren, so dass Sie über Compute Shader im Kontext einer tatsächlichen Anwendung lernen. Scratchapixel - Hat eine Reihe von Artikeln über GPGPU und Compute Shader. DirectX Compute Shader Tutorials - Einige gute praktische Tutorials zum Lernen Direct3D Compute Shader. Die offizielle Dokumentation für die Grafik API, die Sie verwenden (wie DirectX oder OpenGL) wahrscheinlich Informationen und Beispiele für die Verwendung von Compute Shader. Online-Communities wie Reddit /r / GraphicsProgramming und Stack Overflow können ein großartiger Ort sein, um Fragen zu stellen und von erfahrenen Grafik-Programmierern. Online-Kurse wie über Udemy oder Coursera angebotene können es ist eine gute Methode für