Wie kann ich eine grafische Schnittstelle in Python entwickeln?
Wenn Sie mit der Entwicklung einer grafischen Schnittstelle in Python beginnen möchten, empfehle ich Tkinter zu verwenden, ist Tkinter eine Bibliothek, die es Ihnen ermöglicht, grafische Schnittstellen in Python einfach und komfortabel zu entwickeln, es ist für Leute geeignet, die in diesem Programmabschnitt beginnen, ein Beispiel dafür, wie man eine grafische Schnittstelle mit einfachem Tkinter plant, kann dies sein: # Wir importieren alle verfügbaren Elemente von Tkinter aus tkinter importieren * # Erstellen Sie ein Fenster mit TK, es ist eine Klasse von tkinter Fenster = Tk() # Wir setzen den Fenstertitel mit "Hello World" Fenster.title("Hello World") # Wir setzen die Breite und Höhe des Fensters.geometrie("400x250") # Erstellen Sie eine Schaltfläche, dass, wenn Sie drücken Sie es zeigt uns eine Taste1 = Button(windana, text="Say", Befehl=lambda : greet() # Wir packen die Schaltfläche auf dem Button screen1 angezeigt werden.pack(# Wir definieren die Funktion, die uns den Gruß World(hello1 = ) zeigt