Du kannst mich in JAVA a Three in Raya mit Interface by Console planen. Ich brauche ein Menü, wo es 3 Optionen gibt, die erste, die ich gegen einen anderen Spieler spielen kann, die zweite, die ich gegen eine gefälschte KI spielen kann, und die dritte, um das Programm zu schließen.
Of course, here I show you a simple implementation of the game "Threes in Raya" in Java with an interface per console: import java.util.Scanner; public class TresEnRaya { static Scanner scanl{(L)); "new Scanner(System.in); static char[][[]]; table = <unk> ',''},'' ','','','' ','' ','', ', ', ', ',''; static int row, column; static char turn = 'x'; static char turn = 'x'; public static void main(String) ','','','','', ', ', ', ', ', ', ', '; static int row, column; static char turn = 'x'; static char turn = 'X'; public static table = { { > {) args) { wheel ( wheel) { menu; int(); int; int other option(); I amt; system.exit system system(0);.println("Emp."); break; } changeTurno(); } resetTabler(); } public static void playConConcontraIA() { System.out.println()) 3; } changeTurno(); } re-startTabler(); } public static void gameConConContraaa() { System.out.println()) ; } { your turn is X.); { your turn is X.); } your turn is X.; { your turn is X.; { your turn is X; { turn is (turn ) { X') { movePlayer(); } { { moveIA(); } } if (hayWiner(turn) { ) ; } { { { { ) { ) { ) { ) ; { public static + + "."); ; ; ; { { static + shift + + + +(random()* 3); ) board[fil][columna] = turn; { public static boolan there isGanador(char player) { for (int i = 0; i < 3; i++; { { { { ); { { { { { ff player) { for (int i = 0; i < 3; i++) { { (i)); { { ) { FF ); { FF {i][[0]] ; { ) { FF { ) { { FF board[i][1; ; { { ) { { ) { { ) { FF { { ) { { { ) { { { ) { { ) { { ) { { ) { ) FF ; { FF ; FF ; FF FF ; FF ; FF { FF ;println();; System.outoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutloutloutloutloutloutloutloutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoffoutloutllln(); System.; System.outoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoffprintlprintlllllln(; System.outoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutprintlprintlllprintllln();; Systemoutprintllln(; Systemoutprintln(; System.; System.outoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutoutout