結合VR技術 北科大研發陪練拳擊機器人 
北科大互動設計系團隊研發1款「易動拳靶」，結合VR技術，可以模擬真人挨打的觸感及走位，榮獲國科會「2023未來科技獎」人文科技類肯定。團隊希望這款拳擊互動機器人，除了可以提供專業運動員訓練，還能用遊戲化的方式讓民眾有更有趣的拳擊體驗。
戴上vr眼鏡和拳擊手套，沙包會跟你互動，這款可以陪練拳擊的機器人，是由北科大互動設計系和清大國北教大一起合作的「易動拳靶」，可以模擬真人挨打的觸感及走位。
北科大互動設計系助理教授韓秉軒說明，「開始想要做點運動科技相關的研究，然後我就開始去打拳擊，打著打著突然覺得有些東西很重複，然後變得沒有那麼好玩、有點無聊，所以我就開始設計一個可以移動式的拳靶，然後藉由這個，它可以承受我們的力量，我們可以全力地揮不用怕它壞掉，然後再戴上VR頭盔可以變成不同的樣貌。」
北科大互動設計系助理教授韓秉軒，因為想要更有趣的學習拳擊而有了研發念頭，易動拳靶利用遭受型觸覺回饋技術來提供拳擊手同時訓練打擊和步法，觸感也像真人對打，又可以降低受傷機率，團隊也找來真的拳擊運動員進行測試。
韓秉軒表示，「我們也希望說藉由這樣的一個機器人，可以減低教練的負擔，然後希望可以把這些拳擊選手的不同對手的資料傳回這個機器人，讓它照著對方的移動模式移動，然後我們就可以提高訓練的成效。」
同時團隊也改良了好幾款的卡通人物，在vr世界裡面透過遊戲化的方式進行訓練，模擬擂台狀況，讓體驗更加真實。
北科大互動所碩二生林佳慧說道，「那設計這些可愛的玩偶之後，就是一般民眾看到的時候比較不會有那種有比較大的壓力，那就會覺得說這些玩偶就像在玩遊戲一樣。」
目前市面上的拳擊系統，無法提供太複雜的打擊和腳步訓練組合，易動拳靶可透過平板操控，移動方式不會單一。
北科大設計所博一生張寬寧指出，「因為它有移動的特性，所以你可以繞著它打，或者是讓它繞著你打，就是可以去做追擊或是被他逼退的動作。」
團隊不斷透過討論及改善優化，讓拳靶每一次被擊打都能回彈到直立的狀態，這項計畫也榮獲國科會「2023未來科技獎」人文科技類肯定。
未來除了做專業訓練用途，團隊也希望將易動拳靶推廣到各大運動中心，讓一般民眾也能夠體驗拳擊的有趣，更可作為紓壓的管道。