Trent’anni fa, oggi, Tetris fu messo in vendita per la prima volta in un paese che nemmeno esiste più: l’Unione Sovietica. Ed è abbastanza paradossale che tra le poche cose rimaste di quel lungo periodo con il mondo diviso in due blocchi ci sia uno dei videogiochi più conosciuti al mondo, che ha idealmente unito centinaia di milioni di persone oltre qualsiasi cortina e confine geografico. Da trent’anni Tetris è nelle classifiche dei migliori videogiochi mai realizzati, continua a essere prodotto in infinite edizioni e varianti, con un successo costante dovuto alle sue semplici regole: ci sono delle forme geometriche che cascano dall’alto e bisogna incastrarle perfettamente tra loro per costruire un muro, che si distrugge da solo a ogni linea completa; i pezzi vengono giù sempre più velocemente; se li incastri male il muro continua ad aumentare in altezza fino al Game Over. E poi si ricomincia. Il primo Tetris La prima versione di Tetris fu progettata e programmata da Alexey Leonidovich Pajitnov nella prima metà degli anni Ottanta per il Centro Informatico Dorodnicyn di Mosca, una serie di laboratori gestiti dall’Accademia delle scienze russa all’epoca dell’Unione Sovietica. Pajitnov aveva 28 anni quando sviluppò Tetris con l’aiuto di due colleghi, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov. Il gioco fu distribuito in Unione Sovietica il 6 giugno 1984 in una versione per Electronika 60, un computer che non aveva capacità grafiche e per questo motivo i pezzi e il resto della schermata erano realizzati utilizzando blocchi di testo.
10 cose che forse non sapete di Tetris. Uno dei videogiochi più famosi al mondo compie 30 anni: perché si chiama "Tetris", per cominciare? Chi l'ha inventato? E l'appiccicosissima colonna sonora?.