Mercoledì 1 marzo è uscito in Italia e in tutta Europa Horizon Zero Dawn, videogioco della casa Guerrilla Games prodotto solo per Playstation 4: è uno dei videogiochi più attesi dell’anno, e le recensioni dei critici che lo hanno provato in anteprima sono molto positive. Alla base del videogioco c’è un’idea non particolarmente originale: un futuro post apocalittico in cui le macchine hanno preso il controllo sugli umani. Ma il modo in cui il tema è sviluppato è bizzarro ed è stato molto apprezzato: l’umanità è regredita a uno stadio praticamente primitivo, e le macchine hanno la forma di grossi dinosauri-robot. Ci sono altri elementi a rendere Horizon Zero Dawn un videogioco notevole: una bella grafica, un sistema che rende i combattimenti molto avvincenti e il fatto che la protagonista sia una donna, per esempio. Com’è fatto, spiegato un po’ più lungo La casa produttrice di Horizon Zero Dawn è Guerrilla Games, che appartiene a Sony, ha sede nei Paesi Bassi e ha già sviluppato la popolare serie di videogiochi di genere “sparatutto” di fantascienza Killzone. Finora Guerrilla Games non aveva esattamente giocato nel campionato dei pesi massimi: Killzone aveva avuto titoli più riusciti (Killzone 2) e altri meno (Killzone: Shadow Fall), ma non ha mai raggiunto i livelli degli sparatutto più venduti, come Call of Duty o Halo. Con Horizon Zero Dawn le cose sembrano essere cambiate. Le premesse del gioco hanno da subito attirato l’attenzione: l’ambientazione post-apocalittica è infatti molto diversa da quella dei videogiochi più famosi di questo genere, come The Last of Us o Fallout. Non ci sono zombie o creature mutanti, e il mood del videogioco è meno tetro e angosciante.
Cosa si dice di “Horizon Zero Dawn”. È uscito uno dei videogiochi più importanti dell'anno, di cui si parla benissimo: ci sono un mondo post-apocalittico, una protagonista donna e dei giganteschi dinosauri-robot.