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--英雄：拉比克
--技能：隔空取物着陆
--键位：Q
--类型：指向地点
--前置：rubick_telekinesis
--作者：Halcyon
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local X = {}
local bot = GetBot()

local J = require( GetScriptDirectory()..'/FunLib/jmz_func')
local U = require( GetScriptDirectory()..'/AuxiliaryScript/Generic')
--前置技能
local Q = require( GetScriptDirectory()..'/AuxiliaryScript/Abilitys/rubick_telekinesis')

--初始数据
local ability = bot:GetAbilityByName('rubick_telekinesis_land')
local nKeepMana, nMP, nHP, nLV, hEnemyHeroList, hAlleyHeroList, aetherRange;

nKeepMana = 300 --魔法储量
nLV = bot:GetLevel(); --当前英雄等级
nMP = bot:GetMana()/bot:GetMaxMana(); --目前法力值/最大法力值（魔法剩余比）
nHP = bot:GetHealth()/bot:GetMaxHealth();--目前生命值/最大生命值（生命剩余比）
hEnemyHeroList = bot:GetNearbyHeroes(1600, true, BOT_MODE_NONE);--1600范围内敌人
hAlleyHeroList = bot:GetNearbyHeroes(1600, false, BOT_MODE_NONE);--1600范围内队友

--获取以太棱镜施法距离加成
local aether = J.IsItemAvailable("item_aether_lens");
if aether ~= nil then aetherRange = 250 else aetherRange = 0 end

--初始化函数库
U.init(nLV, nMP, nHP, bot);

--技能释放功能
function X.Release(castTarget)
	if castTarget ~= nil
	   and not Q.setTarget
	then
        X.Compensation()
		bot:Action_UseAbilityOnLocation( ability, castTarget ) --使用技能
		Q.setTarget = true;
    end
end

--补偿功能
function X.Compensation()
    J.SetQueuePtToINT(bot, true)--临时补充魔法，使用魂戒
end

--技能释放欲望
function X.Consider()

	-- 确保技能可以使用
	if ability == nil
	   or ability:IsNull()
	   or not ability:IsFullyCastable() 
	   or ability:IsHidden()
	then 
		return BOT_ACTION_DESIRE_NONE, 0; --没欲望
    end
    
	local PreAbility = Q.GetData();
	local nCastRange = PreAbility:GetCastRange();
	local nRadius = ability:GetSpecialValueInt("radius");
	
	if ( bot:GetActiveMode() == BOT_MODE_DEFEND_ALLY or bot:GetActiveMode() == BOT_MODE_RETREAT  ) 
	then
		return BOT_ACTION_DESIRE_MODERATE, U.GetXUnitsInFront(nCastRange + nRadius);
	end
	
	if J.IsGoingOnSomeone(bot)
	then
		return BOT_ACTION_DESIRE_MODERATE, bot:GetLocation();
	end
	
	return BOT_ACTION_DESIRE_NONE, 0;
	
end

return X;