BaseWars = BaseWars or {}

local L = {}

L.MoneyCurrency = "$"

L.Debug = "Depuración"
L.DebugIsEnabled = "El modo de depuración está activado."

L.Yes = "Sí"
L.No = "No"

L.Error = "Error"
L.Success = "Éxito"
L.Submit = "Enviar"
L.Page = "Página"
L.AreYouSure = "¿Estás seguro?"
L.AnErrorOccured = "Ocurrió un error."
L.AnErrorOccuredWhileLoadingData = "Ocurrió un error al cargar tus datos. Por favor, contacta a un administrador."
L.AnErrorOccuredWhileSavingData = "Ocurrió un error al guardar tus datos. Por favor, contacta a un administrador."

L.InvalidPlayer = "Jugador Inválido"

L.Props = "Props"
L.Entities = "Entidades"
L.Tools = "Herramientas"
L.Leaderboard = "Tabla de Líderes"
L.Shop = "Tienda"
L.Settings = "Configuraciones"

L.Money = "Dinero"
L.PayOut = "Pago"
L.Level = "Nivel"
L.XP = "XP"
L.XPToNextLevel = "XP para el siguiente nivel"

L.Health = "Salud"
L.Armor = "Armadura"
L.Ammo = "Munición"

L.Bank = "Banco"

L.Power = "Poder"
L.PowerCapacity = "Capacidad de Poder"
L.PowerConsumption = "Consumo de Poder"
L.PowerGeneration = "Generación de Poder"

L.Name = "Nombre"
L.Color = "Color"
L.Icon = "Icono"

L.Members = "Miembros"

L.Next = "Siguiente"
L.Previous = "Anterior"
L.Current = "Actual"

L.PayOutForPlaying = "Has sido pagado %s por jugar en el servidor."

L.Faction = "Facción"
L.FactionPassword = "Contraseña de la Facción"
L.FactionName = "Nombre de la Facción"
L.FactionDescription = "Descripción de la Facción"
L.FactionColor = "Color de la Facción"
L.FactionLeader = "Líder de la Facción"
L.FactionMembers = "Miembros de la Facción"
L.FactionCreate = "Crear Facción"
L.FactionJoin = "Unirse a Facción"
L.FactionLeave = "Dejar Facción"
L.FactionKick = "Expulsar de la Facción"
L.FactionPasswordNeeded = "Se necesita Contraseña"
L.FactionPasswordIncorrect = "La contraseña es incorrecta."
L.FactionPleaseInputPassword = "Por favor, ingresa la contraseña de la facción."
L.FactionLeaveAreYouSure = "¿Estás seguro de que quieres dejar la facción %s?"

L.Cost = "Costo"
L.Value = "Valor"
L.Buy = "Comprar"
L.Sell = "Vender"
L.Upgrade = "Mejorar"
L.UpgradeLevel = "Nivel de Mejora"

L.AreYouSureYouWannaBuy = "¿Estás seguro de que quieres comprar %s por %s?"
L.AreYouSureYouWannaSell = "¿Estás seguro de que quieres vender %s por %s?"
L.AreYouSureYouWannaUpgrade = "¿Estás seguro de que quieres mejorar %s por %s?"

L.NotEnoughMoneyToBuyUpgrade = "No tienes suficiente dinero para comprar esta mejora."
L.CantSellThisEntity = "No puedes vender esta entidad."
L.CantSellOtherPlayersEntities = "No puedes vender las entidades de otros jugadores."

L.Refresh = "Actualizar"

L.Search = "Buscar"

L.Optionnal = "Opcional"

L.RaidableEntities = "Entidades Asaltables"

L.Welcome = "¡Bienvenido a %s!"
L.CreatedFaction = "Has creado la facción %s."
L.FactionAlreadyExists = "La facción %s ya existe."
L.FactionLeft = "Has dejado la facción %s."
L.FactionDeleted = "Has eliminado la facción %s."
L.FactionKicked = "Has sido expulsado de la facción %s."
L.FactionCannotKickOwner = "No puedes expulsar al dueño de la facción."
L.FactionKickedPlayer = "Has expulsado a %s de la facción."
L.FactionNotMember = "No eres miembro de una facción."
L.FactionPlayerNotMemberOfThisFaction = "%s no es miembro de la facción."
L.FactionNotOwner = "No eres el dueño de la facción."
L.FactionAlreadyMember = "Ya eres miembro de una facción."
L.FactionDoesntExist = "La facción %s no existe."
L.FactionCantCreate = "No puedes crear una facción."
L.FactionCantJoin = "No puedes unirte a la facción %s."
L.FactionCantLeave = "No puedes dejar la facción %s."
L.FactionCantKick = "No puedes expulsar a %s de la facción."
L.JoinedFaction = "Te has unido a la facción %s."
L.NotInFaction = "No estás en una facción."
L.NameCannotBeEmpty = "El nombre no puede estar vacío."
L.NameIsTooShort = "El nombre es demasiado corto. Mínimo 3 caracteres."
L.NameIsTooLong = "El nombre es demasiado largo. Máximo 32 caracteres."
L.PasswordIsTooLong = "La contraseña es demasiado larga. Máximo 32 caracteres."
L.NameContainsInvalidCharacters = "El nombre contiene caracteres inválidos."
L.ColorCannotBeEmpty = "El color no puede estar vacío."
L.IconCannotBeEmpty = "El icono no puede estar vacío."

L.Raid = "Asalto"
L.Raiding = "Asaltando"
L.RaidingSuccess = "Has asaltado con éxito a %s."
L.RaidingFailed = "Has fallado al asaltar a %s."
L.RaidingSomeone = "Estás siendo asaltado por %s."
L.RaidingEnded = "El asalto entre %s y %s ha terminado."
L.RaidingStarted = "El asalto entre %s y %s ha comenzado."
L.RaidingWillBeginIn = "El asalto entre %s y %s comenzará en %s."
L.RaidingAttackerLostTickets = "El atacante ha perdido todos sus tickets."
L.RaidingAttackerHasLostSomeTickets = "El atacante ha perdido %s tickets."
L.RaidingTimeLeft = "Tiempo restante: %s"
L.RaidingAlready = "Ya estás asaltando a %s."
L.RaidingIsOnCooldown = "No puedes asaltar a %s ahora."
L.RaidingIsOnCooldownFor = "No puedes asaltar a %s por %s."
L.RaidingIsOnCooldownForAll = "No puedes asaltar a nadie por %s."

L.Research = "Investigación"
L.Researching = "Investigando"
L.ResearchingSuccess = "Has investigado con éxito %s."
L.ResearchingFailed = "Has fallado al investigar %s."
L.ResearchingTimeLeft = "Tiempo restante: %s"

L.EntityHasBeenBought = "Has comprado la entidad (%s) por %s."
L.EntityHasBeenDestroyed = "Tu entidad (%s) ha sido destruida. Has sido pagado %s."
L.EntityHasBeenDestroyedBy = "Tu entidad (%s) ha sido destruida por %s. Has sido pagado %s."
L.EntityHasBeenDestroyedBySomeone = "Tu entidad (%s) ha sido destruida por alguien. Has sido pagado %s."

L.TooFarAwayToInteract = "Estás demasiado lejos para interactuar con esta entidad."

L.SpawnMenu = "Menú de Aparición"
L.UpgradedEntity = "Has mejorado tu entidad (%s) al nivel %s."
L.SoldEntity = "Has vendido tu entidad (%s) por %s."
L.BoughtEntity = "Has comprado la entidad (%s) por %s."
L.LimitReached = "Has alcanzado el límite para esta entidad. %s / %s"
L.EntityDoesntExist = "La entidad (%s) no existe??? Por favor, contacta a un administrador."
L.SuccessfullySpawnedEntity = "Entidad generada con éxito."
L.NotEnoughMoney = "No tienes suficiente dinero para comprar esta entidad."
L.NotEnoughLevel = "No tienes el nivel requerido para comprar esta entidad."

L.BoughtWeapon = "Has comprado el arma (%s) por %s."
L.AutoBuy = "Compra Automática"
L.AutoBuyAreYouSure = "¿Estás seguro de que quieres habilitar la compra automática para este arma?"
L.ActivatedBuyOnRespawn = "Has activado la compra al reaparecer para el arma (%s)."
L.DeactivatedBuyOnRespawn = "Has desactivado la compra al reaparecer para todas las armas."

L.ActivatedSpawnpoint = "Ahora reaparecerás en este punto de generación."
L.DeactivatedSpawnpoint = "Ya no reaparecerás en este punto de generación."

L.YouMustBeAPlayerToUseThis = "Debes ser un jugador para usar esto."

L.PickedMoney = "Has recogido %s."
L.PickedMoneyError = "No puedes recoger dinero en este momento."

L.PlayerPayOut = "Has sido pagado %s."
L.PlayerPayOutError = "No puedes ser pagado en este momento."

-- Traducciones generales de la tienda
L.Printer = "Impresora"
L.Printers = "Impresoras"
L.Generator = "Generador"
L.Generators = "Generadores"
L.Turret = "Torreta"
L.Turrets = "Torretas"
L.Tesla = "Tesla"
L.Teslas = "Teslas"
L.Dispenser = "Dispensador"
L.Dispensers = "Dispensadores"
L.Basic = "Básico"
L.Advanced = "Avanzado"
L.Elite = "Élite"
L.Basics = "Básicos"
L.Fun = "Diversión"
L.Weapons = "Armas"
L.General = "General"
L.Farm = "Granja"
L.VIP = "VIP"
L.Pistol = "Pistola"
L.Pistols = "Pistolas"
L.Rifle = "Rifle"
L.Rifles = "Rifles"
L.Shotgun = "Escopeta"
L.Shotguns = "Escopetas"
L.Sniper = "Francotirador"
L.Snipers = "Francotiradores"
L.Machinegun = "Ametralladora"
L.Machineguns = "Ametralladoras"
L.Explosive = "Explosivo"
L.Explosives = "Explosivos"
L.Melee = "Cuerpo a cuerpo"
L.Spawn = "Generar"
L.SpawnPoint = "Punto de Generación"

BaseWars.RegisterLanguage("ES-ES", L)
