local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)

local condition = Condition(CONDITION_DAZZLED)
condition:setParameter(CONDITION_PARAM_DELAYED, 1)
condition:addDamage(math.random(7,11), 3000, -20)
combat:addCondition(condition)

local spell = Spell("instant")

function spell.onCastSpell(creature, var)
	return combat:execute(creature, var)
end

spell:group("attack")
spell:id(143)
spell:name("Holy Flash")
spell:words("utori san")
spell:level(70)
spell:mana(30)
spell:isAggressive(true)
spell:range(3)
spell:needTarget(true)
spell:blockWalls(true)
spell:cooldown(40 * 1000)
spell:groupCooldown(2 * 1000)
spell:needLearn(false)
spell:vocation("hunter;true", "elite hunter;true")
spell:register()