with SpeziesDatentypen;
with EinheitenRecords;
with EinheitenKonstanten;

with LeseGrenzen;
with LeseSpeziesbelegung;

package EinheitHeilenLogik is
   pragma Elaborate_Body;
   use type SpeziesDatentypen.Spieler_Enum;

   function EinheitHeilen
     (EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
      AnlegenTestenExtern : in Boolean)
      return Boolean
     with
       Pre => (
                 EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
               and
                 LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
              );

end EinheitHeilenLogik;
