DamagelogLang.russian = {
    DefaultReason = "Причина не указана",
    -- Damage types
    DMG_BLAST = "взрыв",
    DMG_BURN = "огонь",
    DMG_CRUSH = "пропы или падение",
    DMG_SLASH = "что-то острое",
    DMG_CLUB = "удар",
    DMG_SHOCK = "электрический разряд",
    DMG_ENERGYBEAM = "лазер",
    DMG_SONIC = "телепортация",
    DMG_PHYSGUN = "толчок огромной силы",
    Damagelog = "Логи",
    SLogs = "Выстрелы",
    RDMManag = "RDM Manager",
    UpdateNotify = "Эта версия устарела! https://github.com/Tommy228/TTTDamagelogs",
    About = "Инфо",
    Settings = "Настройки",
    KilledBy = "Вы были убиты игроком %s",
    OpenMenu = "Отправить жалобу",
    WasntRDM = "Это не RDM.",
    OpenReportMenu = "Вы погибли! Вы можете отправить жалобу, воспользовавшись командой",
    Command = "",
    PopupNote = "(это можно отключить в настройках F1)",
    AbuseNote = "открыл логи текущего раунда, будучи живым.",
    Loading = "Загрузка...",
    NothingFound = "Ничего не найдено",
    RoundFilter = "Выбор раунда/фильтров",
    None = "нет",
    EditFilter = "Фильтры",
    CurrentFilter = "Выделенные игроки:",
    NoPlayers = "Нет игроков.",
    plyinfo = "Информация об игроках",
    MorePlayers = "Нельзя выделить более 3 игроков одновременно!",
    Error = "Ошибка",
    DmgInfo = "Информация об уроне",
    Player = "Игрок",
    Role = "Роль",
    Alive = "Жив?",
    ShowInnocent = "Показывать невиновных",
    Time = "Время",
    Type = "Тип",
    Event = "Событие",
    LastRound = "Последний раунд прошлой карты",
    Current = "Текущий",
    Round = "Раунд",
    NoLogsAvailable = "Нет логов за эту карту",
    Nothinghere = "Пусто...",
    Refresh = "Обновить",
    ResetDefault = "Сбросить настройки",
    Yoursure = "Уверены?",
    Yes = "Да",
    No = "Нет",
    WeaponEntityID = "ID оружия/объекта",
    DisplayName = "Имя",
    RDMWaiting = "Ожидание",
    RDMWaitingAttacker = "Ожидание ответа",
    RDMResponded = "Ответ получен",
    RDMInProgress = "Рассматривается",
    RDMFinished = "Завершена",
    RDMCanceled = "Закрыта заявителем",
    RDMNotFinished = "Эта жалоба не закрыта!",
    RDMSetConclusion = "Установить заключение",
    Conclusion = "Заключение",
    RDMWriteConclusion = "Пожалуйста, установите заключение",
    RDMForceRespond = "Заставить обвиняемого ответить",
    RDMNotValid = "Обвиняемый не найден! (Бот или покинул сервер)",
    Chat = "чат",
    ReopenChat = "Открыть чат заново",
    OpenChat = "Открыть чат",
    JoinChat = "Открыть чат",
    DeathSceneNotFound = "Повтор смерти не найден",
    Victim = "Заявитель",
    ReportedPlayer = "Обвиняемый",
    Status = "Статус",
    By = "-",
    InChat = "(в чате)",
    NoConclusion = "Заключение не установлено",
    Reports = "Жалобы",
    PreviousMapReports = "Прошлая карта",
    ShowFinishedReports = "Показывать закрытые",
    Set = "Установить",
    SStatus = "Статус",
    VictimsReport = "Текст жалобы",
    AdminsMessage = "Сообщение администратора",
    ReportedPlayerResponse = "Ответ на жалобу",
    ChatOpened = "Открыт чат, возможность ответить отключена",
    ChatOpenedShort = "Чат закрыт",
    NoSelectedReport = "Жалоба не выбрана",
    LogsBeforeVictim = "Логи до смерти заявителя",
    NoResponseYet = "Ожидание ответа",
    NoWeaponOrOwner = "Нет оружия/владельца",
    BeenReported = "На вас нажаловались! Пожалуйста, ответьте на все жалобы.",
    ReportedYou = "отправил на вас жалобу",
    AfterRound = "после раунда номер",
    PreviousMap = "прошлой карты",
    Send = "Отправить",
    MinCharacters = "Сообщение слишком короткое!",
    ResponseSubmitted = "Ответ отправлен!",
    ReportPlayer = "Отправить жалобу",
    FalseReports = "Ложные жалобы могут привести к наказанию",
    Killer = "убийца",
    ExplainSituation = "Объясните ситуацию.",
    Submit = "Отправить",
    SubmitEvenWithNoStaff = "Отправить даже без администрации в сети",
    NotEnoughCharacters = "Сообщение слишком короткое",
    LogsBeforeDeath = "Логи до вашей смерти",
    MessageFrom = "Сообщение от",
    AboutYourReport = "о вашей жалобе.",
    Forgive = "Отменить жалобу",
    KeepReport = "Оставить жалобу в силе",
    IsAnswering = "отвечает на жалобы.",
    Colors = "Язык и цвета",
    NoAdmins = "Администрации нет в сети!",
    NeedToPlay = "Вы должны сыграть, чтобы иметь возможность отправить жалобу!",
    OnlyReportTwice = "Нельзя отправить более 2 жалоб за раунд!",
    InvalidAttacker = "Ошибка: некорректный атакующий!",
    ReportSpectator = "Нельзя отправлять жалобы на наблюдателей!",
    AlreadyReported = "Вы уже отправили жалобу на этого игрока!",
    ReportCreated = "Поступила новая жалоба!",
    HasReported = "%s пожаловался на %s (#%s) !",
    HasAdminReported = "%s отправил админ-жалобу на %s (#%s) !",
    AdminHasReportedYou = "Администратор %s отправил на вас жалобу!",
    HasReportedYou = "%s отправил на вас жалобу!",
    HasReportedCurrentRound = "%s пожаловался на вас после раунда номер %s",
    HasReportedPreviousMap = "%s пожаловался на вас на прошлой карте",
    You = "вы",
    GreatYou = "Вы",
    YouHaveReported = "Вы пожаловались на %s",
    YouHaveAdminReported = "Вы отправили админ-жалобу на %s",
    HasSetReport = "%s сменил статус жалобы #%s на %s.",
    DealingReport = "рассматривает жалобу",
    HandlingYourReport = "рассматривает вашу жалобу.",
    Finished = "Завершена",
    ReportIsntFinished = "Жалоба не закрыта!",
    HasSetConclusion = "установил заключение к жалобе",
    TheReportedPlayer = "Обвиняемый",
    HasAnsweredReport = "%s ответил на жалобу #%s!",
    HasCanceledReport = "%s отменил жалобу #%s.",
    TheReport = "Жалоба",
    HasCanceledByVictim = "была отменена заявителем!",
    NoMercy = "Заявитель не простил обвиняемого.",
    DidNotForgive = "%s оставил жалобу на %s в силе! (#%s)",
    C4Armed = "%s [%s] активировал C4, установленную %s.",
    C4Disarmed = "%s [%s] попытался обезвредить C4, установленную %s, %s.",
    C4PickedUp = "%s [%s] подобрал C4, установленную %s.",
    C4Planted = "%s [%s] установил/бросил C4.",
    C4Destroyed = "%s [%s] уничтожил C4, установленную %s.",
    C4Exploded = "C4, установленная %s [%s], взорвалась.",
    with = "успешно.",
    without = "безуспешно.",
    enabled = "включил",
    disabled = "отключил",
    AutoSlain = "%s [%s] был убит.",
    DisguiserAct = "%s [%s] %s маскировку",
    Teleported = "%s [%s] телепортировался",
    DisguiserSpam = "%s [%s] слишком часто переключает маскировку. Переключения маскировки записаны не будут.",
    TrapActivated = "%s активировал ловушку: %s",
    RoundBought = "%s купил роль Предателя",
    NadeThrown = "%s [%s] бросил %s",
    UsedCredits = "%s [%s] %s %s кредит(ов)",
    received = "получил",
    used = "потратил",
    BodyIdentified = "%s [%s] нашел труп %s [%s]",
    VictimShotFirst = "Заявитель мог выстрелить первым (проверьте логи)!",
    HasDamaged = "%s [%s] нанес %s [%s] %s",
    HPWeapon = " урона, используя %s",
    sbody = "",
    DNAretrieved = "%s [%s] получил образец ДНК %s [%s] с тела %s",
    FallDamage = "%s [%s] упал, потеряв %s HP",
    AfterPush = ", будучи столкнутым %s [%s]",
    HealthStationHeal = "%s [%s] восстановил %s HP от лечебной станции %s",
    HasKilled = "%s [%s] убил %s [%s], используя %s",
    UnknownWeapon = "неизвестное оружие",
    SomethingKilled = "<что-то> убило %s [%s]",
    Radar = "радар",
    Armor = "броню",
    Disguiser = "маскировку",
    HasBought = "%s [%s] приобрел %s",
    CrowbarSwung = "%s - %s взмахнул монтировкой",
    HasShot = "%s - %s выстрелил из %s",
    HasPushed = "%s - %s толкнул %s монтировкой",
    RadioUsed = "%s [%s] сказал: %s%s",
    CorpseOf = "труп ",
    traitor = "предатель",
    detective = "детектив",
    disconnected = "отключился",
    innocent = "невиновный",
    CurrentRoundSelected = "Выбранный раунд: ",
    CopyLines = "Скопировать строку(и)",
    Copy = "Скопировать",
    Lines = "Строку(и)",
    FullDisplay = "Отобразить полностью",
    SteamIDof = "SteamID ",
    SteamID = "SteamID",
    Close = "Закрыть",
    ShowDeathScene = "Посмотреть повтор смерти",
    ShowDamageInfos = "Информация об уроне",
    EmptyLogsFilters = "Пусто... Проверьте фильтры!",
    EmptyLogs = "Пусто",
    RoundEnded = "Раунд завершился",
    DamageInfosBetween = "Информация об уроне %s и %s с %s до %s.",
    PlayerInformation = "Информация об игроке",
    SelectDate = "Выберите дату:",
    SelectRound = "Выберите раунд:",
    RoundsBetween = "Раунды с %s:00 до %s:00",
    SelectRoundToLoad = "Выберите раунд для загрузки",
    PleaseSelectRound = "Пожалуйста, выберите раунд!",
    LoadLogsSelected = "Загрузить логи выбранного раунда",
    OldLogs = "Старые логи",
    ShotLogs = "Логи выстрелов",
    ShotEvent = "Выстрел",
    CopySteamID = "Скопировать SteamID",
    SpectateAttacker = "Убийца",
    SpectateVictim = "Жертва",
    FreeMode = "Свободный полет",
    EnableMouse = "Примечание: Нажмите С для активации курсора.",
    EnableSlowMotion = "Медленно",
    NoWeapon = "<Без оружия>",
    scorpse = " (труп)",
    TakeAction = "Принять меры",
    HaventReported = "Вы ни на кого не жаловались!",
    RDMConclusion = "Заключение",
    ViewPreviousReports = "Посмотреть жалобы",
    YourReport = "Ваша жалоба",
    PlayerResponse = "Ответ игрока",
    NoLoadedReport = "Нет жалобы",
    CancelReport = "Отменить эту жалобу",
    ReportCanceled = "Жалоба отменена",
    AlreadyCanceled = "Вы отменили жалобу",
    ResponseStatus = "Ответ",
    Canceled = "Отменена",
    ViewChat = "Посмотреть чат",
    UpdateNotifications = "Включить оповещения об обновлениях",
    Reported = "Обвиняемый",
    Victim = "Заявитель",
    Admin = "Администратор",
    ChatPlayers = "Игроки",
    ChatAdmins = "Администраторы",
    ChatDisconnected = "<отключился>",
    ChatTitle = "Чат Damagelogs",
    Actions = "Действия",
    AddPlayer = "Добавить игрока",
    SelectPlayer = "Выберите игрока",
    AddSelected = "Добавить выбранного игрока",
    ForceStay = "Запретить покинуть чат...",
    ReleaseChat = "Разрешить покинуть чат...",
    AllPlayers = "Все игроки",
    InvalidPlayerChat = "Некорректный игрок!",
    CannotLeaveChat = "Нельзя выйти из чата, вы единственный администратор здесь!",
    Send = "Отправить",
    AdminsDisconnectedChat = "Все администраторы вышли! Чат закрыт.",
    ChatClosedBy = "Чат закрыт администратором %s.",
    AdminLeaveChat = "%s покинул чат.",
    AllPlayersShort = "всем игрокам",
    ForcedNotification = "%s запретил %s покидать этот чат",
    ReleasedNotification = "%s разрешил %s покинуть чат",
    ReportHistory = "История жалоб %u",
    ReopenChat = "Открыть чат заново",
    ActiveChats = "Активные чаты %u",
    And = "и",
    VictimReportedDisconnected = "Обвиняемый или заявитель вышли!",
    ChatAlready = "Чат уже открыт!",
    OpenChatNotification = "%s открыл чат для жалобы #%u.",
    AddedChatAdmin = "Администратор добавил вас в чат!",
    ChatClosed = "%s закрыл чат жалобы #%u.",
    RDMManagerAuto = "(Авто)",
    ReportHadDNA = "У %s был обазец вашей ДНК!",
    ReportNoDNA = "У %s не было образца вашей ДНК.",
    ReportNoDNAInfo = "Не удалось найти информацию о ДНК %s",
    AnAdministrator = "Администратор",
    AdminReportID = "Жалоба от администратора #%u",
    ChatOpenNoMessage = "(Эта жалоба от администратора была открыта сразу с чатом)",
    PendingTop = "Активные",
    ReportsBottom = "жалобы",
    ShowPendingReports = "Показывать количество активных жалоб на экране",
    CreateReport = "Новая жалоба",
    Donate = "Помочь",
    EnableSound = "Включить звук оповещения",
    CurrentRound = "Текущий раунд",
    StandardReport = "Обычная жалоба (как игрок)",
    StandardAdminReport = "Жалоба от админа",
    AdvancedAdminReportForce = "Жалоба от админа : Сразу заставить обвиняемого ответить",
    AdvancedAdminReportChat = "Жалоба от админа : Сразу открыть чат с обвиняемым",
    SlayNextRound = "Убить в следующем раунде",
    JailNextRound = "Арестовать в следующем раунде",
    SlayReportedPlayerNow = "Убить обвиняемого сейчас",
    SendMessage = "Отправить сообщение",
    PrivateMessage = "личное сообщение",
    WhatToSay = "Что вы хотите сказать %s?",
    RemoveAutoSlays = "Снять авто-слеи",
    RemoveAutoJails = "Снять авто-арест",
    RemoveOneAutoSlay = "Снять 1 авто-слей с",
    TheVictim = "Заявитель",
    ChatActive = "Открыт чат",
    GoingToSlay = "Вы собираетесь добавить",
    ThisOften = "следующее количество авто-слеев:",
    Reason = "Причина: ",
    GoingToBan = "Вы собираетесь забанить",
    Permanently = "навсегда",
    ForMinutes = "на %s мин.",
    ForHours = "на %s ч.",
    ForDays = "на %s д.",
    Minutes = "Мин.",
    Hours = "Ч.",
    Days = "Дн.",
    forspace = "на ",
    AutoReasonJail = "(Авто) %s получил %s авто-ареста за %s",
    AutoReasonSlay = "(Авто) %s получил %s авто-слея за %s",
    AutoReasonBan = "(Авто) %s забанен %s за %s",
    Autoslaying = "Выдаем авто-слеи %s",
    Autojailing = "Выдаем авто-арест %s",
    DeathShotsInfo = "Информация о выстрелах",
    ShowAllPlayers = "Показывать всех игроков",
    PlayerDrowned = "%s [%s] утонул.",
    YouDecidedForgive = "Вы решили простить %s.",
    YouDecidedNotForgive = "Вы решили не прощать %s.",
    DecidedToForgiveYou = "%s решил простить вас.",
    DecidedNotToForgiveYou = "%s решил не прощать вас.",
    -- Months
    January = "Январь",
    February = "Февраль",
    March = "Март",
    April = "Апрель",
    May = "Май",
    June = "Июнь",
    July = "Июль",
    August = "Август",
    September = "Сентябрь",
    October = "Октябрь",
    November = "Ноябрь",
    December = "Декабрь",
    -- Settings Tab
    Save = "Сохранить",
    SetDefault = "Сбросить",
    AddWeapon = "Добавить оружие или объект в список",
    EditNames = "Редактировать имена оружия/объектов (Только для суперадминистраторов!)",
    WeaponID = "Оружие",
    WeaponNameExample = "Имя/ID оружия (пример: weapon_ttt_deagle)",
    WeaponDisplayName = "Имя для отображения",
    WeaponDisplayExample = "Имя для отображения (пример: Deagle)",
    RemoveSelectedWeapons = "Убрать выбранные виды оружия из списка",
    Cancel = "Отмена",
    DisconnectedPlayer = "<Отключившийся игрок>",
    PlayerDisconnected = "<Игрок отключился>",
    healerNick = "отключившегося игрока",
    -- Client Settings Tab
    Generalsettings = "Общие настройки",
    RDMuponRDM = "Показывать всплывающее окно RDM Manager при смерти",
    CurrentRoundLogs = "Загружать по умолчанию текущий раунд, если вы живы и имеете право смотреть логи",
    OutsideNotification = "Проигрывать звуки оповещений вне игры",
    DamagelogMenuSettings = "Настройки меню Damagelogs",
    ForcedLanguage = "Владелец сервера отключил возможность менять язык.",
    -- Filters
    filter_show_bodies = "Найденные тела",
    filter_show_aslays = "Авто-слеи",
    filter_show_credits = "Кредиты",
    filter_show_damages = "Урон",
    filter_show_dna = "ДНК",
    filter_show_falldamage = "Урон от падения/пропов",
    filter_show_healthstation = "Лечебные станции",
    filter_show_kills = "Убийства",
    filter_show_disguises = "Маскировка",
    filter_show_teleports = "Телепорты",
    filter_show_traps = "Ловушки",
    filter_show_psroles = "Покупки ролей",
    filter_show_nades = "Гранаты",
    filter_show_suicides = "Самоубийства",
    filter_show_radiocommands = "Обычные радио-команды",
    filter_show_radiokos = "Радио-команды о Предателях",
    filter_show_purchases = "Снаряжение",
    filter_show_c4 = "C4",
    -- Colors
    color_found_bodies = "Найденные тела",
    colors_aslays = "Авто-слеи",
    color_credits = "Кредиты",
    color_damages = "Урон",
    color_team_damages = "Урон по товарищам",
    color_dna = "ДНК",
    color_fall_damages = "Урон от падения/пропов",
    color_heal = "Лечение",
    color_kills = "Убийства",
    color_misc = "Разное",
    color_nades = "Гранаты",
    color_suicides = "Самоубийства",
    color_defaultradio = "Обычные радио-команды",
    color_kosradio = "Радио-команды о Предателях",
    color_purchases = "Снаряжение",
    color_c4 = "C4",
    color_team_kills = "Убийства товарищей",
    color_drownings = "Утопания",
    -- Discord webhook
    webhook_AdminsOnline = "Есть администрация онлайн.",
    webhook_NoAdminsOnline = "Нет администрации онлайн.",
    webhook_ServerInfo = "Текущая карта: %s, раунд: %s"
}