
-- Compiled using gm_blueprints v1.6 ( https://github.com/ZakBlystone/gmod_blueprints )
AddCSLuaFile()
local data = {
	keys = {
		context_node_all = "Все",
		context_node_all_desc = "Все ноды",
		context_node_custom = "Кастомная",
		context_node_custom_desc = "Созданные игроком ноды",
		context_node_entity = "Энтити",
		context_node_entity_desc = "Энтити ноды",
		context_node_hooks = "Захваты",
		context_node_hooks_desc = "Ноды захватов",
		context_node_player = "Игрок",
		context_node_player_desc = "Ноды игрока/ов",
		context_node_spec = "Специальные",
		context_node_spec_desc = "Специальные ноды",
		dialog_edit_event = "Изменить событие",
		dialog_edit_event_net = "Сетевой режим:",
		dialog_edit_event_pins = "Пины:",
		dialog_edit_graph = "Изменение настроек схемы:",
		dialog_edit_graph_inputs = "Входы",
		dialog_edit_graph_outputs = "Выходы",
		dialog_edit_struct = "Изменить структуру",
		drag_create_break = "Прервать  %s",
		drag_create_call = "Вызвать %s",
		drag_create_get = "Получить %s",
		drag_create_hook = "Захват  %s",
		drag_create_make = "Сделать  %s",
		drag_create_set = "Задать  %s",
		editor_blueprint_paste = "Вставьте bp-код ниже (коды \"bp-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx\" тоже работают)",
		editor_failed_to_open = "Не удалось открыть модуль",
		editor_graphmodule_add_eventgraph = "События",
		editor_graphmodule_add_function = "Функция",
		editor_graphmodule_editevent = "Изменить событие",
		editor_graphmodule_editgraphpins = "Изменить пины",
		editor_graphmodule_editstruct = "Изменить структуру",
		editor_graphmodule_eventlist = "События",
		editor_graphmodule_graphlist = "Схемы",
		editor_graphmodule_structlist = "Структуры",
		editor_graphmodule_variablelist = "Переменные",
		editor_import = "Импорт",
		editor_import_module = "Импортировать модуль",
		editor_nodelib_grouplist = "Группы",
		editor_nodelib_nodelist = "Ноды",
		editor_nodelib_structlist = "Структуры",
		editor_wait_for_defs = "Дождитесь загрузки определений. Если загрузка остановится, пропишите \"bp_request_definitions\"в консоли.",
		file_about = "Информация",
		file_files = "Файлы",
		file_files_desc = "Файлы",
		file_help = "Помощь",
		file_import = "Импорт",
		file_list_client = "Локальные файлы",
		file_list_server = "Серверные файлы",
		file_newmodule = "Новый модуль",
		file_refresh_local = "Обновить локальные файлы",
		file_users = "Игроки",
		file_users_desc = "Игроки",
		list_rename = "Переименовать",
		menu_export = "Экспорт",
		menu_export_lua = "Экспортировать в LUA",
		menu_export_shareable = "Поделиться bp-кодом",
		menu_localinstall = "Локально: Установить",
		menu_localuninstall = "Локально: Удалить",
		menu_save = "Сохранить",
		menu_sendtoserver = "Загрузить на сервер",
		menu_setdefaults = "Установить стандартные настройки",
		module_compile_fail = "Не удалось скомпилировать",
		module_default_desc = "Описание",
		module_default_name = "Безымянный",
		module_effect_desc = "Клиентсайд эффект, управляется с помощью  util.Effect",
		module_effect_name = "Эффект",
		module_entity_desc = "Заскриптованный объект который можно заспавнить",
		module_entity_name = "Энтити(объект)",
		module_export_key_failed = "Ошибка создания bp-кода: %s",
		module_export_key_ok = "bp-код скопирован",
		module_export_text = "Модуль скопирован",
		module_loc_desc = "Редактор локализации для редактора",
		module_loc_name = "Локализация",
		module_local_no_permission = "У вас нет разрешения запускать локальные скрипты",
		module_lua_export = "LUA-скрипт скопирован",
		module_mod_desc = "Скрипт",
		module_mod_name = "Мод",
		module_name = "Название модуля",
		module_nodelib_desc = "Кастомная библиотека нод",
		module_nodelib_name = "Библиотека нод",
		module_project_desc = "Проект",
		module_project_name = "Проект",
		module_run_fail = "Не удалось запустить",
		module_save_fail = "Не удалось сохранить: %s",
		module_submenu_developer = "Разработчик",
		module_submenu_examples = "Примеры",
		module_swep_desc = "Заскриптованное оружие,которое взять и стрелять :)",
		module_swep_name = "Оружие",
		nodecat_class = "Типы",
		nodecat_hooks = "Захват",
		nodecat_library = "Библиотеки",
		nodecat_other = "Прочее",
		nodecat_struct = "Структуры",
		pin_edit_delete = "Удалить",
		pin_edit_rename = "Rename",
		pin_edit_type = "Изменить тип",
		query_cancel = "Отменить",
		query_close_file = "Закрыть",
		query_error = "Ошибка",
		query_file_delete = "Вы уверены, что хотите удалить \"%s\"?",
		query_file_delete_title = "Удалить файл",
		query_list_delete_item = "Удалить %s? Это действие нельзя отменить",
		query_list_delete_pin = "Удалить %s? Это действие нельзя отменить",
		query_no = "Нет",
		query_ok = "Ок",
		query_unsaved_changes = "Этот модуль имеет несохраненные изменения,сохранить их?",
		query_yes = "Да",
	},
	locale = "ru",
}
if CLIENT then
	bplocalization.AddLocTable(data)
end