if (GetLocale() == "koKR") then
	DPSMate.L["name"] = "DPSMate"    
DPSMate.L["popup"] = "DPSMate를 초기화 하시겠습니까?"    
DPSMate.L["memory"] = "DPSMate는 많은 데이터를 수집했습니다.이렇게하면 로그 아웃시 데이터 저장 프로세스 중에 화면이 지연됩니다.먼저 DPSMate를 초기화 하시겠습니까?"  
DPSMate.L["accept"] = "수락"    
DPSMate.L["decline"] = "거절"    
DPSMate.L["total"] = "합계"    
DPSMate.L["current"] = "흐름"    
DPSMate.L["cancel"] = "취소"    
DPSMate.L["report"] = "보고서"    
DPSMate.L["reportfor"] = "에 대한 보고서"    
-- Abilities
DPSMate.L["vanish"] = "소멸"    
DPSMate.L["feigndeath"] = "죽은 척하기"    
DPSMate.L["divineintervention"] = "성스러운 중재"    
DPSMate.L["stealth"] = "은신"    
-- Evaluation frame
DPSMate.L["procs"] = "프로씨"    
DPSMate.L["procstooltip"] = "라인그래프에 표시할 프로씨를 선택하십시오."    
DPSMate.L["absorbsby"] = "흡수-- "    
DPSMate.L["absorbstakenby"] = "부터 흡수-- "    
DPSMate.L["aurasof"] = "오라-- "    
DPSMate.L["BUDEBU"] = {"버프", "디버프"}    
DPSMate.L["castsof"] = "캐스트--"    
DPSMate.L["bname"] = "이름"    
DPSMate.L["count"] = "횟수"    
DPSMate.L["uptime"] = "전투시간"    
DPSMate.L["chance"] = "기회"    
DPSMate.L["ccbreakerof"] = "군중제어 해제-- "    
DPSMate.L["time"] = "시간"    
DPSMate.L["cbt"] = "클로즈베타"     
DPSMate.L["ability"] = "기술"    
DPSMate.L["target"] = "대상"    
DPSMate.L["diseasecuredby"] = "부터 질병 치료-- "    
DPSMate.L["diseasecuredof"] = "에게 질병 치료-- "    
DPSMate.L["poisoncuredby"] = "부터 독 해제-- "    
DPSMate.L["poisoncuredof"] = "에게 독 해제-- "    
DPSMate.L["dmgdoneby"] = "부터 피해-- "    
DPSMate.L["dmgtakenby"] = "부터 받은 피해-- "    
DPSMate.L["dmgtakensum"] = "받은 피해 요약"    
DPSMate.L["dmgdonesum"] = "데미지 피해 요약"    
DPSMate.L["deathsof"] = "죽음--"    
DPSMate.L["cause"] = "원인"    
DPSMate.L["type"] = "유형"    
DPSMate.L["healin"] = "들어온 힐"    
DPSMate.L["damagein"] = "들어온 데미지"    
DPSMate.L["decursesby"] = "해제--"    
DPSMate.L["decursesreceivedby"] = "해제 항목 --"    
DPSMate.L["dispelsby"] = "무효화-- "    
DPSMate.L["dispelsreceivedby"] = "무효화 항목--"    
DPSMate.L["block"] = "방어"    
DPSMate.L["crush"] = "강타"    
DPSMate.L["hit"] = "적중"    
DPSMate.L["average"] = "평균"    
DPSMate.L["min"] = "최소"    
DPSMate.L["max"] = "최대"    
DPSMate.L["crit"] = "치명타"    
DPSMate.L["miss"] = "빗맞음"    
DPSMate.L["parry"] = "무기 막기"    
DPSMate.L["dodge"] = "회피"    
DPSMate.L["resist"] = "저항"    
DPSMate.L["glance"] = "빗맞음"    
DPSMate.L["effhealdoneby"] = "유효 치유량 "     
DPSMate.L["effhealtakenby"] = "받은 유효 치유량 "    
DPSMate.L["failsof"] = "실패 "    
DPSMate.L["victim"] = "희생자"    
DPSMate.L["ffby"] = "아군 공격 "    
DPSMate.L["healdoneby"] = "치유량 "    
DPSMate.L["habby"] = "힐량과 흡수량 "    
DPSMate.L["healtakenby"] = "받은 치유량 "    
DPSMate.L["interruptsby"] = "방해 "    
DPSMate.L["magicliftby"] = "마법 해제 "    
DPSMate.L["magicliftof"] = "마법 해제 "    
DPSMate.L["overhealby"] = "초과 치유량 "    
DPSMate.L["procsof"] = "의 프록시"    
-- Menu
DPSMate.L["mdps"] = "dps보기"    
DPSMate.L["mdmg"] = "완료된 데미지 보기."    
DPSMate.L["mdmgtaken"] = "받은 데미지 보기."    
DPSMate.L["medd"] = "적으로부터 받은 데미지 보기."    
DPSMate.L["medt"] = "적들이 입은 피해 보기."    
DPSMate.L["mhealing"] = "유효힐 보기."    
DPSMate.L["mhab"] = "흡수량과 유효 치유량을 보여줍니다."    
DPSMate.L["mhealingtaken"] = "받은 힐량 보기"    
DPSMate.L["moverhealing"] = "완료된 오버힐량 보기"    
DPSMate.L["minterrupts"] = "완료된 방해 보기"    
DPSMate.L["mdeaths"] = "사망자 보기."    
DPSMate.L["mdispels"] = "완료된 무효화 보기."    
DPSMate.L["totalmode"] = "전체 모드로 설정."    
DPSMate.L["currentmode"] = "현재 모드로 설정."    
DPSMate.L["reportsegment"] = "세분화 보고."    
DPSMate.L["resetdesc"] = "DPSMate리셋."    
DPSMate.L["newsegment"] = "새로운 세그먼트"    
DPSMate.L["newsegmentdesc"] = "새 세그먼트 시작."    
DPSMate.L["removesegment"] = "세그먼트 삭제"    
DPSMate.L["removesegmentdesc"] = "세그먼트 삭제"    
DPSMate.L["lockdesc"] = "DPSMate프레임 잠그기."    
DPSMate.L["hidewindowdesc"] = "DPSMate프레임 닫기."    
DPSMate.L["showwindowdesc"] = "DPSMate프레임 보기."    
DPSMate.L["configframe"] = "설정 프레임 열기"    
DPSMate.L["testmodedesc"] = "테스트 토글모드"    
DPSMate.L["filterdesc"] = "필터 옵션."    
DPSMate.L["switchdesc"] = "전환 모드"    
DPSMate.L["mcurrent"] = "현재 전투"    
DPSMate.L["mrealtime"] = "실시간 그래프 만들기"    
DPSMate.L["mrealtimedesc"] = "실시간 그래프를 만듭니다.하지만 많은 리소스를 소모 합니다."    
DPSMate.L["damagedone"] = "데미지"    
DPSMate.L["realtimedmgdone"] = '이 프레임에서 데미지를 선택하십시오.'    
DPSMate.L["realtimedmgtaken"] = '이 프레임에서 받은 피해를 선택하십시오.'    
DPSMate.L["realtimehealing"] = 'Select raw healing for this frame.'    
DPSMate.L["realtimeehealing"] = '이 프레임에서 유효 치유량을 선택하십시오.'    
DPSMate.L["showAll"] = "모두 보기"    
DPSMate.L["showAllDesc"] = "클릭한 프레임 모두보기"   
DPSMate.L["hideAll"] = "모두 닫기"    
DPSMate.L["hideAllDesc"] = "클릭한 프레임 모두 닫기"    
DPSMate.L["showwindow"] = "창 보기"    
DPSMate.L["hidewindow"] = "창 가리기"    
DPSMate.L["unlock"] = "창 잠금풀기"    
DPSMate.L["config"] = "설정"    
DPSMate.L["reportdesc"] = "보고서 자세히"    
DPSMate.L["whisper"] = "귓속말"    
DPSMate.L["whisperdesc"] = "누군가에게 귓속말"    
DPSMate.L["classes"] = "직업"    
DPSMate.L["classesdesc"] = "직업선택"    
DPSMate.L["warrior"] = "전사"    
DPSMate.L["rogue"] = "도적"    
DPSMate.L["warlock"] = "흑마법사"    
DPSMate.L["mage"] = "마법사"    
DPSMate.L["paladin"] = "성기사"    
DPSMate.L["shaman"] = "주술사"    
DPSMate.L["priest"] = "사제"    
DPSMate.L["druid"] = "드루이드"    
DPSMate.L["hunter"] = "사냥꾼"    
DPSMate.L["warriordesc"] = "전사합산 보기"    
DPSMate.L["roguedesc"] = "도적합산 보기"    
DPSMate.L["warlockdesc"] = "흑마법사합산 보기"    
DPSMate.L["magedesc"] = "법사합산 보기"    
DPSMate.L["paladindesc"] = "성기사합산  보기"    
DPSMate.L["shamandesc"] = "주술사합산 보기"    
DPSMate.L["priestdesc"] = "사제합산 보기"    
DPSMate.L["druiddesc"] = "드루이드합산 보기"    
DPSMate.L["hunterdesc"] = "사냥꾼 합산 보기"    
DPSMate.L["certainnames"] = "특정 이름"    
DPSMate.L["certainnamesdesc"] = '로 그들을 나눕니다."," again,'    
DPSMate.L["grouponly"] = "파티만 보기"    
DPSMate.L["grouponlydesc"] = "당신의 파티만 보기"
-- Config menu
DPSMate.L["slider"] = "라인"   
DPSMate.L["slidertooltip"] = "이것을 이동하여 보고 될 줄의 양을 설정하십시오."    
DPSMate.L["editboxtitle"] = "귓속말 대상"    
DPSMate.L["editboxtooltip"] = "보고 할 이름을 입력하십시오."    
DPSMate.L["channel"] = "채널"    
DPSMate.L["channeltooltip"] = "보고서를 출력할 채널을 선택하십시오."    
DPSMate.L["close"] = "닫기"    
DPSMate.L["minimapleft"] = "좌클릭 아이콘 옴김."    
DPSMate.L["minimapright"] = "우클릭 메뉴 보기."    
DPSMate.L["window"] = "윈도우"    
DPSMate.L["bars"] = "바"    
DPSMate.L["titlebar"] = "제목 바"    
DPSMate.L["content"] = "내용"    
DPSMate.L["modeswitching"] = "모드 전환"    
DPSMate.L["dataresets"] = "데이터 리셋"    
DPSMate.L["generaloptions"] = "일반 옵션"    
DPSMate.L["columns"] = "열"    
DPSMate.L["tooltips"] = "툴팁"    
DPSMate.L["broadcasting"] = "브로드캐스팅 옵션"    
DPSMate.L["about"] = "대략"    
DPSMate.L["createwindow"] = "새로운창 생성"    
DPSMate.L["createwindowtooltip"] = "창의 이름을 입력하십시오."    
DPSMate.L["submit"] = "제출"    
DPSMate.L["submitTooltip"] = "창을 만들려면 여기를 클릭하십시오."    
DPSMate.L["availwindows"] = "사용 가능한 창"    
DPSMate.L["availwindowsTooltip"] = "창 선택."    
DPSMate.L["lock"] = "창 잠그기"    
DPSMate.L["testmode"] = "테스트 모드"    
DPSMate.L["barfont"] = "바 폰트"    
DPSMate.L["barfontTooltip"] = "바에 들어갈 폰트선택."    
DPSMate.L["barfontsize"] = "바에 들어갈 폰트 사이즈"    
DPSMate.L["barfontsizeTooltip"] = "바의 글꼴 크기를 변경하려면 버튼을 움직이세요."    
DPSMate.L["barfontflags"] = "바 글꼴 플래그"    
DPSMate.L["barfontflagsTooltip"] = "글꼴 플래그 선택."    
DPSMate.L["bartexture"] = "바 텍스쳐"    
DPSMate.L["bartextureTooltip"] = "바 텍스쳐 선택."    
DPSMate.L["barspacing"] = "바 간격"    
DPSMate.L["barspacingTooltip"] = "바 사이의 간격을 변경하려면 버튼을 움직이세요."   
DPSMate.L["barheight"] = "바 높이"    
DPSMate.L["barheightTooltip"] = "바의 높이를 변경하려면이 버튼을 움직이세요 ."    
DPSMate.L["classicons"] = "직업 아이콘"    
DPSMate.L["ranks"] = "순위"    
DPSMate.L["mode"] = "모드"    
DPSMate.L["modes"] = "모드"    
DPSMate.L["reset"] = "리셋"    
DPSMate.L["sync"] = "동기화 중"    
DPSMate.L["bgcolor"] = "배경색"    
DPSMate.L["fontcolor"] = "글꼴 색상"    
DPSMate.L["fontcolorTooltip"] = "클릭하여 글꼴 색상을 선택하십시오."    
DPSMate.L["bgcolorTooltip"] = "배경색을 선택하려면 클릭하십시오."    
DPSMate.L["scale"] = "크기"    
DPSMate.L["scaleTooltip"] = "프레임의 크기를 변경하려면이 값을 움직입니다."    
DPSMate.L["opacity"] = "불투명"    
DPSMate.L["opacityTooltip"] = "프레임의 불투명도를 변경하려면이 단추를 움직입니다."    
DPSMate.L["bgtex"] = "배경 텍스처"    
DPSMate.L["bgtexTooltip"] = "프레임 텍스처 변경."    
DPSMate.L["enterworldinstance"] = "월드/던전"    
DPSMate.L["enterworldinstanceTooltip"] = "월드 또는 던전 진입시 재설정"    
DPSMate.L["joinparty"] = "파티 참가"    
DPSMate.L["joinpartyTooltip"] = "파티 가입시 재설정"    
DPSMate.L["leavingparty"] = "파티 떠나기"    
DPSMate.L["leavingpartyTooltip"] = "파티를 떠날 때 초기화"    
DPSMate.L["partymemberchanged"] = "파티 양이 변경되었습니다."    
DPSMate.L["partymemberchangedTooltip"] = "파티원 양 재설정이 변경되었습니다."    
DPSMate.L["minimap"] = "미니맵버튼 보기"    
DPSMate.L["showtotal"] = "합계 보기"    
DPSMate.L["solo"] = "솔로 일 때 숨기기"    
DPSMate.L["combat"] = "전투시 숨기기"    
DPSMate.L["bossfights"] = "보스와 전투시"    
DPSMate.L["pvp"] = "PvP시 숨기기"    
DPSMate.L["disable"] = "숨겨진 상태에서 사용 중지"    
DPSMate.L["mergepets"] = "팻 병합"    
DPSMate.L["numberformat"] = "숫자 형식"    
DPSMate.L["numberformatTooltip"] = "숫자 표시 방법을 제어합니다."    
DPSMate.L["segments"] = "보관할 데이터 세그먼트"    
DPSMate.L["segmentsTooltip"] = "이것을 움직여서 저장된 전투 세그먼트의 양을 늘리십시오. 이렇게하면 데이터 수집이 많이 증가하고 지연이 발생할 수 있습니다.!"   
DPSMate.L["enable"] = "사용가능"    
DPSMate.L["damage"] = "데미지"    
DPSMate.L["percent"] = "%"    
DPSMate.L["dps"] = "DPS"    
DPSMate.L["edps"] = "EDPS"    
DPSMate.L["dtps"] = "DTPS"    
DPSMate.L["edtps"] = "EDTPS"    
DPSMate.L["healing"] = "치유량"    
DPSMate.L["hps"] = "HPS"    
DPSMate.L["ehps"] = "EHPS"    
DPSMate.L["etps"] = "ETPS"    
DPSMate.L["damagetaken"] = "받은 데미지n"    
DPSMate.L["enemydamagedone"] = "받은 피해량 (대상별)"    
DPSMate.L["enemydamagetaken"] = "데미지 (대상별)"    
DPSMate.L["healing"] = "치유량"    
DPSMate.L["absorbs"] = "흡수량"    
DPSMate.L["absorbstaken"] = "받은 흡수량"    
DPSMate.L["amount"] = "양"    
DPSMate.L["dispelsreceived"] = "수신된 무효화"    
DPSMate.L["decurses"] = "해제"    
DPSMate.L["decursesreceived"] = "수신된 해제"    
DPSMate.L["curedisease"] = "질병 치유"    
DPSMate.L["curepoison"] = "독 해제"    
DPSMate.L["liftmagic"] = "마법 해제"    
DPSMate.L["aurasgained"] = "얻은 오라"    
DPSMate.L["auraslost"] = "잃은 오라"    
DPSMate.L["aurauptime"] = "오라 지속 시간"    
DPSMate.L["friendlyfire"] = "아군 공격"    
DPSMate.L["procs"] = "프록시"    
DPSMate.L["liftmagicreceived"] = "마법 해제가 접수되었습니다."    
DPSMate.L["curepoisonreceived"] = "독 해제가 접수되었습니다."    
DPSMate.L["curediseasereceived"] = "질병치료가 접수되었습니다."    
DPSMate.L["effectivehealing"] = "유효한 치유량"    
DPSMate.L["effectivehps"] = "유효한 HPS"    
DPSMate.L["effectivehealingtaken"] = "받은 유효한 치유량"    
DPSMate.L["healingandabsorbs"] = "치유량과 흡수량"    
DPSMate.L["healingtaken"] = "받은 치유량"    
DPSMate.L["overhealing"] = "초과 치유량"    
DPSMate.L["interrupts"] = "방해"    
DPSMate.L["deaths"] = "죽음"    
DPSMate.L["dispels"] = "무효화"    
DPSMate.L["threat"] = "위협"    
DPSMate.L["tps"] = "TPS(탱킹)"    
DPSMate.L["fails"] = "실패"    
DPSMate.L["cat"] = "범주"    
DPSMate.L["ccbreaker"] = "군중제어 해제"    
DPSMate.L["subviewrows"] = "하위 뷰 행"    
DPSMate.L["subviewrowsTooltip"] = "툴팁에 표시되는 행의 양을 변경하려면 이 값을 움직입니다."  
DPSMate.L["TooltipPositionDropDown"] = "툴팁 위치"    
DPSMate.L["TooltipPositionDropDownTooltip"] = "프레임을 기준으로 툴팁의 위치를 선택하십시오."    
DPSMate.L["whatisdpsmate"] = "DPSMate란 무엇입니까?"    
DPSMate.L["whatisdpsmateText"] = "DPSMate는 전투 분석 도구입니다. 가능한 한 정확하게 전투를 검토 할 수있는 많은 기능을 제공합니다.이 정보를 통해 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다."    
DPSMate.L["whocreateddpsmate"] = "누가 DPSMate를 만들었습니까?"    
DPSMate.L["whocreateddpsmateText"] = "PSMate는 Kronos (Twinstar.cz)에서 AddOn을 개발 한 Shino (Albea) &lt;Synced&gt;. 그는 공식적으로 Twinstar community에서 Geigerkind로 알려져 있습니다."    
DPSMate.L["thanksto"] = "후원자들에게 감사드립니다:"    
DPSMate.L["thankstoText"] = "Weasel - 베타 테스트 및 피드백 제공.\nagain guild - DPSMate를 한국어로 번역하는 경우. \nDreamstate - 베타 테스트 DPSMate TBC 및 기능에 대한 좋은 제안 제공. \nMaus - 전체 ruRU 번역에 대한 큰 감사. \nITTranslator - DPSMate를 프랑스어로 번역하는 경우. \nDarkmiao - DPSMate를 만다린어로 번역하는 경우."    
DPSMate.L["remove"] = "제거"    
DPSMate.L["removeTooltip"] = "선택한 창을 제거하려면 여기를 클릭하십시오."    
DPSMate.L["copy"] = "복사"    
DPSMate.L["copyTooltip"] = "선택한 창으로 구성을 복사하려면 여기를 클릭하십시오."    
DPSMate.L["configto"] = "구성 복사 대상:"    
DPSMate.L["configtoTooltip"] = "구성 할 창을 선택하십시오."    
DPSMate.L["configfrom"] = "구성 복사 위치:"    
DPSMate.L["configfromTooltip"] = "구성을 복사 할 창을 선택하십시오."    
DPSMate.L["reset"] = "재설정"    
DPSMate.L["syncrequest"] = "동기화 재설정 요청"    
DPSMate.L["syncrequesttooltip"] = "동기화 재설정 요청이 팝업되면 어떻게 되나요?"    
DPSMate.L["dataresetslogout"] = "로그 아웃 재설정 요청"    
DPSMate.L["dataresetslogouttooltip"] = "로그 아웃시 재설정"    
DPSMate.L["enabledisable"] = "켜기/끄기"    
DPSMate.L["bgbarcolor"] = "배경 막대 색상"    
DPSMate.L["bgbarcolorTooltip"] = "배경 막대 색상을 선택하려면 클릭하십시오."    
DPSMate.L["displayoptions"] = "디스플레이 옵션"    
DPSMate.L["filter"] = "필터 옵션"    
DPSMate.L["raidleader"] = "레이드 리더 옵션"    
DPSMate.L["bgOpacityTooltip"] = "배경의 불투명도 조정."    
DPSMate.L["bgOpacity"] = "배경 불투명도"    
DPSMate.L["casts"] = "캐스트"    
DPSMate.L["locktooltip"] = "프레임을 잠그려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["testmodetooltip"] = "테스트 모드를 활성화하려면 이 옵션을 선택하십시오."   
DPSMate.L["classiconstooltip"] = "상태 표시 줄에 추가 클래스 아이콘을 표시하려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["rankstooltip"] = "미터의 순위 위치를 표시하려면이 항목을 선택하십시오."    
DPSMate.L["enabletitlebartooltip"] = "제목 표시 줄을 사용하려면 이 옵션을 선택하십시오."  
DPSMate.L["buttonshowtooltip"] = "제목 표시 줄에이 아이콘을 표시하려면 이 옵션을 선택하십오."
DPSMate.L["minimaptooltip"] = "미니 맵 아이콘을 표시하려면이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["showtotaltooltip"] = "총 통계에 대한 추가 막대를 보려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["solotooltip"] = "그룹 또는 레이드를 하지 않은 상태에서 프레임을 숨기려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["combattooltip"] = "전투에 참가할 때 프레임을 숨기려면이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["bossfightstooltip"] = "보스 전투만 저장하려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["pvptooltip"] = "전장에 입장 할 때 프레임을 숨기려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["disabletooltip"] = "프레임을 숨길 때 데이터 수집을 사용하지 않으려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["mergepetstooltip"] = "팻을 해당 소유자와 병합하려면이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["showtooltips"] = "툴팁 보기"    
DPSMate.L["showtooltipsTooltip"] = "뭔가를 가리키면 툴팁이 표시됩니다."    
DPSMate.L["informativetooltips"] = "유익한 툴팁"    
DPSMate.L["informativetooltipsTooltip"] = "툴팁에 자세한 내용을 표시하려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["shownmodes"] = "표시된 모드"    
DPSMate.L["hiddenmodes"] = "숨겨진 모드"    
DPSMate.L["moveleftTooltip"] = "해당 모드를 표시하려면 클릭하십시오."    
DPSMate.L["moverightTooltip"] = "이 모드를 숨기려면 클릭하십시오."    
DPSMate.L["helloworld"] = "어게인 길드분들 안녕하세요!"    
DPSMate.L["helloworldTooltip"] = "Synced-Channel에있는 플레이어의 목록을 반환합니다."    
DPSMate.L["enablebroadcasting"] = "아래에서 방송하려면 사용하려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["useraidwarning"] = "레이드경보 상용"    
DPSMate.L["useraidwarningTooltip"] = "레이드 채널 대신 레이드경보 채널을 사용하려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["relevantcds"] = "쿨다운 관련"    
DPSMate.L["relevantcdsTooltip"] = "방패의 벽과 같은 관련 쿨다운을 방송하려면 이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["ress"] = "부활"    
DPSMate.L["ressTooltip"] = "누군가가 부활을 받았는지 방송을 보려면 이것을 확인하십시오."    
DPSMate.L["killingblows"] = "결정타"    
DPSMate.L["killingblowsTooltip"] = "플레이어가 사망 한 경우 결정타 정보를 방송하려면 이것을 선택하십시오."    
DPSMate.L["failsTooltip"] = "플레이어가 실패한 경우 방송하려면이 옵션을 선택하십시오. (아군 공격/받은 데미지/받은 버프)"    
DPSMate.L["framesavailable"] = "다음 프레임을 사용할 수 있습니다. 유형/구성이없는 경우."    
DPSMate.L["slashabout"] = "|c3ffddd80About:|r 전투 분석 도구."    
DPSMate.L["slashusage"] = "|c3ffddd80Usage:|r /dps {lock|unlock|show|hide|config}"    
DPSMate.L["slashlock"] = "|c3ffddd80- lock:|r 창 잠그기."    
DPSMate.L["slashunlock"] = "|c3ffddd80- unlock:|r 창 잠금 해제."    
DPSMate.L["slashshowAll"] = "|c3ffddd80- showAll:|r 모든 창 표시."    
DPSMate.L["slashhideAll"] = "|c3ffddd80- hideAll:|r 모든 창 숨기기."    
DPSMate.L["slashshow"] = "|c3ffddd80- show {name}:|r 창에 이름을 표시하십시오. {이름}."    
DPSMate.L["slashhide"] = "|c3ffddd80- hide {name}:|r 이름이있는 창 숨기기 {이름}."    
DPSMate.L["slashconfig"] = "|c3ffddd80- config:|r 설정 메뉴를 엽니다."    
DPSMate.L["bccdo"] = function(who, what) return who.." 얻다. "..what end    
DPSMate.L["bccdt"] = function(who, what) return who.."'s "..what.." 사라지다." end    
DPSMate.L["bcress"] = function(who, what) return what.." 에 의해 부활되었습니다. "..who end    
DPSMate.L["bckb"] = function(who, what, with, value) return who.." 에 의해 사망했다. "..what.."'s "..with.." ("..value.." 데미지)" end    
DPSMate.L["bcfailo"] = function(what, who, value, with) return "실패: "..what.." 아군 공격 "..who.." "..value.." 데미지 "..with end    
DPSMate.L["bcfailt"] = function(who, with) return "실패: "..who.." ~에 시달리다. "..with end    
DPSMate.L["bcfailth"] = function(who, value, with, what) return "실패: "..who.." 고통받다. "..value.." ~로부터의 피해 "..with.." 으로 "..what end    
DPSMate.L["syncreseterror"] = "DPSMate는 레이드시 동기화 모드에있는 동안 재설정 할 수 없습니다."    
DPSMate.L["resetnotofficererror"] = "당신은 공대장 또는 승급자가 아니면 도움이되지 않습니다!"    
DPSMate.L["findusererror"] = "이 사용자를 찾을 수 없습니다.!"    
DPSMate.L["yes"] = "승인"    
DPSMate.L["no"] = "취소"    
DPSMate.L["ask"] = "질문"    
DPSMate.L["normal"] = "일반"    
DPSMate.L["condensed"] = "응축 된"    
DPSMate.L["default"] = "기본"    
DPSMate.L["topright"] = "상단-우측"    
DPSMate.L["topleft"] = "상단-좌측"    
DPSMate.L["left"] = "좌측"    
DPSMate.L["top"] = "상단"    
DPSMate.L["gchannel"] = {[1]="공격대",[2]="파티",[3]="일반대화창",[4]="오피서",[5]="길드"} 
DPSMate.L["nodetailserror"] = "보고 할 세부 정보가 없습니다."    
DPSMate.L["reportof"] = "보고서"    
DPSMate.L["opendetails"] = "세부 정보 열기"    
DPSMate.L["reportdetails"] = "이 사용자의 세부 정보 보내기."    
DPSMate.L["fdetailsfor"] = "세부 전투정보 찾기 "    
DPSMate.L["removesegmentof"] = "세그먼트 삭제 "    
DPSMate.L["lockedallw"] = "모든 창 잠그기."    
DPSMate.L["unlockedallw"] = "모든 창 잠금풀기."    
DPSMate.L["leftclickopend"] = "좌클릭하여 세부 사항 열어보기."    
DPSMate.L["rightclickopenm"] = "마우스 우클릭하여 메뉴 열기."    
DPSMate.L["hide"] = "가리기"    
DPSMate.L["show"] = "보기"    
DPSMate.L["rcchangemode"] = "모드를 변경하려면 우클릭 하십시오.."    
DPSMate.L["segment"] = "세그먼트"    
DPSMate.L["sync"] = "동기화 중"    
DPSMate.L["alliance"] = "얼라이언스"    
DPSMate.L["horde"] = "호드"    
DPSMate.L["unknown"] = "누군지모름"    
DPSMate.L["votestartederror"] = "투표가 이미 시작되었습니다!"    
DPSMate.L["votefailederror"] = "투표 재설정 실패!"    
DPSMate.L["votesuccess"] = "투표 재설정이 성공했습니다! DPSMate가 재설정되었습니다!"    
DPSMate.L["disease"] = "질병"    
DPSMate.L["magic"] = "마법"    
DPSMate.L["curse"] = "저주"    
DPSMate.L["poison"] = "독"    
DPSMate.L["physical"] = "물리"    
DPSMate.L["debufftaken"] = "얻은 디버프"    
DPSMate.L["buffs"] = "버프들"    
DPSMate.L["debuffs"] = "디버프들"    
    
DPSMate.L["mc"] = "화산심장부"    
DPSMate.L["bwl"] = "검은날개 둥지"    
DPSMate.L["ony"] = "오닉시아"    
DPSMate.L["zg"] = "줄구룹"    
DPSMate.L["aq401"] = "안퀴라즈 폐허"    
DPSMate.L["aq20"] = "안퀴라지 사원"    
DPSMate.L["aq402"] = "안퀴라즈"    
DPSMate.L["naxx"] = "낙스라마스"    
DPSMate.L["azs"] = "아즈샤라"    
DPSMate.L["bl"] = "저주받은 땅"    
DPSMate.L["dw"] = "그늘숲"    
DPSMate.L["hintl"] = "동부 내륙지"    
DPSMate.L["ash"] = "잿빛 골짜기"    
DPSMate.L["fe"] = "페랄라스"    
    
DPSMate.L["switchgraphsdesc"] = "그래프 전환"    
DPSMate.L["switchindividualsdesc"] = "개인/토탈"    
DPSMate.L["OHPS"] = "초과치유량"    
DPSMate.L["OHealingTaken"] = "받은 초과치유량"    
DPSMate.L["eohps"] = "EOHPS"    
DPSMate.L["ohealtakenby"] = "받은 초과치유량 "    
DPSMate.L["friendlyfiretaken"] = "아군이 받은 공격"    
DPSMate.L["fftby"] = "아군이 받은 공격 "    
DPSMate.L["poisoncleansingtotem"] = "독 정화 토템"    
DPSMate.L["threatdoneby"] = "수행 한 위협 "    
DPSMate.L["periodic"] = "(주기율표)"    
DPSMate.L["reportchannel"] = {[1]="귓속말",[2]="레이드",[3]="파티",[4]="일반대화창",[5]="오피서",[6]="길드"}    
DPSMate.L["raid"] = "레이드"    
DPSMate.L["activity"] = "활동: "    
DPSMate.L["of"] = "의"    
DPSMate.L["comparewith"] = "와 비교"    
DPSMate.L["comparewithdesc"] = "이 플레이어와 비교할 플레이어를 선택하십시오."    
DPSMate.L["targetscale"] = "대상 e-frame 크기"    
DPSMate.L["targetscaleTooltip"] = "취향에 맞게 평가 프레임의 비율을 변경하십시오."    
DPSMate.L["eddsum"] = "적 피해 완료 요약"    
DPSMate.L["edtsum"] = "적의 피해량 요약"    
DPSMate.L["ehpssum"] = "유효한 치유량 요약"    
DPSMate.L["tehealing"] = "유효한 치유량"    
DPSMate.L["hpssum"] = "치유량 요약"    
DPSMate.L["thealing"] = "치유량"    
DPSMate.L["ohpssum"] = "초과치유 요약"    
DPSMate.L["tohealing"] = "초과치유량"    
DPSMate.L["tehealingtaken"] = "받은 유효 치유량"    
DPSMate.L["ehpstsum"] = "받은 유효 치유량 요약"    
DPSMate.L["thealingtaken"] = "받은 치유량"    
DPSMate.L["hpstsum"] = "받은 치유량 요약"    
DPSMate.L["tohealingtaken"] = "받은 초과 치유량"    
DPSMate.L["ohpstsum"] = "받은 초과 치유량 요약"    
DPSMate.L["habsum"] = "치유량 및 흡수량 요약"    
DPSMate.L["threatdone"] = "위협"    
DPSMate.L["threatsum"] = "위협 요약"    
DPSMate.L["ffsum"] = "아군 공격 요약"    
DPSMate.L["fftsum"] = "아군이 받은 공격 요약"    
DPSMate.L["over"] = "Over"    
DPSMate.L["lastability"] = "마지막 3 안타"    
DPSMate.L["deathssum"] = "죽음 개요"    
DPSMate.L["victim"] = "희생자"    
DPSMate.L["deathhistory"] = "사망 기록"    
DPSMate.L["intersum"] = "인터럽트 요약"    
DPSMate.L["dispelssum"] = "무효화 요약"    
DPSMate.L["dispels"] = "무효화"    
DPSMate.L["decursessum"] = "해제 요약"    
DPSMate.L["liftmagicsum"] = "마법 해제 요약"    
DPSMate.L["curediseasesum"] = "질병 치료 요약"    
DPSMate.L["curepoisonsum"] = "독 해제 요약"    
DPSMate.L["ccbreakersum"] = "군중제어 해제 요약"    
DPSMate.L["failssum"] = "실패 요약"    
DPSMate.L["AutoAttack"] = "자동공격"    
DPSMate.L["AutoShot"] = "자동사격"    
DPSMate.L["castssum"] = "캐스트 요약"    
DPSMate.L["procssum"] = "프록시 요약"    
DPSMate.L["aurassum"] = "오라 요약"    
DPSMate.L["absorbssum"] = "흡수량 요약"    
DPSMate.L["absorbeddmg"] = "흡수"    
DPSMate.L["absorbstakensum"] = "받은 흡수량 요약"    
DPSMate.L["activity"] = "활동"    
    
DPSMate.L["cbtdisplay"] = "CBT- 디스플레이 사용 중지"    
DPSMate.L["disablebarbg"] = "배경 사용 중지"    
DPSMate.L["disablebarbgtooltip"] = "불완전한 각 막대의 배경 사용 중지."    
DPSMate.L["totalbaropacity"] = "토탈바 불투명도"    
DPSMate.L["totalbaropacitytooltip"] = "전체 막대의 불투명도를 변경하려면 슬라이드."    
DPSMate.L["abortvote"] = "재설정을 중단합니다. 공대장또는 승급자면 당신은 충분히 빠르면 투표를 중단 할 수 있습니다."    
DPSMate.L["resetaborted"] = "재설정 투표가 취소되었습니다. 현재 리셋에는 20 초의 재사용 대기 시간이 있습니다."    
    
DPSMate.L["vreset"] = "재설정"    
DPSMate.L["vdreset"] = "재설정 안함"    
DPSMate.L["togglereportframe"] = "보고서 토글 프레임"    
DPSMate.L["toggleframes"] = "토글 프레임"    
DPSMate.L["resetdpsmate"] = "리셋 DPSMate"    
DPSMate.L["columnstooltip"] = "이 모드에서 추가정보를 표시하려면이 옵션을 선택하십시오."    
DPSMate.L["commas"] = "Commas"    
DPSMate.L["versionisold"] = "귀하의 DPSMate 버전이 오래되었습니다. 업데이트하십시오! DPSMate는 최신버전과 만 동기화합니다."    
DPSMate.L["rezz"] = "부활"    
DPSMate.L["rezzof"] = "부활 "    
DPSMate.L["rezzsum"] = "부활 요약"    
DPSMate.L["activity"] = "활동"    
DPSMate.L["cbtdisplay"] = "CBT- 디스플레이 사용 중지"    
DPSMate.L["semicondensed"] = "반 응축 된"    
DPSMate.L["loginhide"] = "로그인시 숨기기"    
DPSMate.L["borderOpacityTooltip"] = "테두리 불투명도 조정."    
DPSMate.L["borderOpacity"] = "테두리 불투명도"    
DPSMate.L["bordertextureTooltip"] = "테두리 질감 선택."    
DPSMate.L["bordertexture"] = "테두리 질감"    
DPSMate.L["borderstrataTooltip"] = "테두리 경계를 선택. 이렇게하면 경계선을 뒤로 또는 전경으로 밀어 넣을 수 있습니다."    
DPSMate.L["borderstrata"] = "테두리 경계"    
DPSMate.L["bordercolor"] = "테두리 색상"    
DPSMate.L["bordercolorTooltip"] = "테두리 색 조정."    
DPSMate.L["reportdelaytooltip"] = "일부 서버에서 채팅 차단을 방지하는 지연 추가."    
DPSMate.L["delay"] = "지연"    
-- Newly added:
DPSMate.L["tttop"] = "상단 "    
DPSMate.L["ttdamage"] = " 데미지"    
DPSMate.L["tthealing"] = " 치유량"    
DPSMate.L["ttpet"] = " 팻"    
DPSMate.L["ttpet2"] = "팻: "    
DPSMate.L["ttabilities"] = " 능력"    
DPSMate.L["ttattacked"] = " 공격당한"    
DPSMate.L["tthealed"] = " 치유량"    
DPSMate.L["ttinterrupt"] = " 방해"    
DPSMate.L["ttinterrupted"] = " 방해됨"    
DPSMate.L["ttdispelled"] = " 무효화"    
DPSMate.L["ttabsorbed"] = "흡수된"    
DPSMate.L["ttabsorb"] = " 흡수"    
DPSMate.L["ttthreat"] = " 위협"     
	
	-- Updating preloaded configs
	local _G = getglobal
	local prestr = "DPSMate_ConfigMenu_"
	-- Menu
	local substr = "Menu_"
	_G(prestr..substr.."Button1"):SetText(DPSMate.L["window"])
	_G(prestr..substr.."Button2"):SetText(DPSMate.L["dataresets"])
	_G(prestr..substr.."Button3"):SetText(DPSMate.L["generaloptions"])
	_G(prestr..substr.."Button4"):SetText(DPSMate.L["columns"])
	_G(prestr..substr.."Button5"):SetText(DPSMate.L["tooltips"])
	_G(prestr..substr.."Button6"):SetText(DPSMate.L["modes"])
	_G(prestr..substr.."Button7"):SetText(DPSMate.L["raidleader"])
	_G(prestr..substr.."Button8"):SetText(DPSMate.L["broadcasting"])
	_G(prestr..substr.."Button9"):SetText(DPSMate.L["about"])
	
	-- Window
	substr = "Tab_Window_"
	_G(prestr..substr.."EditboxText"):SetText(DPSMate.L["createwindow"])
	_G(prestr..substr.."Editbox").aide = DPSMate.L["createwindowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."SubmitText"):SetText(DPSMate.L["submit"])
	_G(prestr..substr.."Submit").aide = DPSMate.L["submitTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Remove_Text"):SetText(DPSMate.L["availwindows"])
	_G(prestr..substr.."Remove").aide = DPSMate.L["availwindowsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ButtonRemoveText"):SetText(DPSMate.L["remove"])
	_G(prestr..substr.."ButtonRemove").aide = DPSMate.L["removeTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ConfigFrom_Text"):SetText(DPSMate.L["configfrom"])
	_G(prestr..substr.."ConfigFrom").aide = DPSMate.L["configfromTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ConfigTo_Text"):SetText(DPSMate.L["configto"])
	_G(prestr..substr.."ConfigTo").aide = DPSMate.L["configtoTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ButtonCopyText"):SetText(DPSMate.L["copy"])
	_G(prestr..substr.."ButtonCopy").aide = DPSMate.L["copyTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Lock_Title"):SetText(DPSMate.L["lock"])
	_G(prestr..substr.."Lock").aide = DPSMate.L["locktooltip"]
	_G(prestr..substr.."Testmode_Title"):SetText(DPSMate.L["testmode"])
	_G(prestr..substr.."Testmode").aide = DPSMate.L["testmodetooltip"]
	
	-- Bars
	substr = "Tab_Bars_"
	_G(prestr..substr.."BarFont_Text"):SetText(DPSMate.L["barfont"])
	_G(prestr..substr.."BarFont").aide = DPSMate.L["barfontTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFontSizeText"):SetText(DPSMate.L["barfontsize"])
	_G(prestr..substr.."BarFontSize").aide = DPSMate.L["barfontsizeTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFontFlag_Text"):SetText(DPSMate.L["barfontflags"])
	_G(prestr..substr.."BarFontFlag").aide = DPSMate.L["barfontflagsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarTexture_Text"):SetText(DPSMate.L["bartexture"])
	_G(prestr..substr.."BarTexture").aide = DPSMate.L["bartextureTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarSpacingText"):SetText(DPSMate.L["barspacing"])
	_G(prestr..substr.."BarSpacing").aide = DPSMate.L["barspacingTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarHeightText"):SetText(DPSMate.L["barheight"])
	_G(prestr..substr.."BarHeight").aide = DPSMate.L["barheightTooltip"]
	_G(prestr..substr.."FontColor_Font"):SetText(DPSMate.L["fontcolor"])
	_G(prestr..substr.."FontColor").aide = DPSMate.L["fontcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BackgroundBarColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bgbarcolor"])
	_G(prestr..substr.."BackgroundBarColor").aide = DPSMate.L["bgbarcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ClassIcons_Title"):SetText(DPSMate.L["classicons"])
	_G(prestr..substr.."ClassIcons").aide = DPSMate.L["classiconstooltip"]
	_G(prestr..substr.."Ranks_Title"):SetText(DPSMate.L["ranks"])
	_G(prestr..substr.."Ranks").aide = DPSMate.L["rankstooltip"]
	_G(prestr..substr.."DisableBG_Title"):SetText(DPSMate.L["disablebarbg"])
	_G(prestr..substr.."DisableBG").aide = DPSMate.L["disablebarbgtooltip"]
	_G(prestr..substr.."TotalAlphaText"):SetText(DPSMate.L["totalbaropacity"])
	_G(prestr..substr.."TotalAlpha").aide = DPSMate.L["totalbaropacitytooltip"]
	
	-- Titlebar
	substr = "Tab_TitleBar_"
	_G(prestr..substr.."Enable_Title"):SetText(DPSMate.L["enable"])
	_G(prestr..substr.."Enable").aide = DPSMate.L["enabletitlebartooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFont_Text"):SetText(DPSMate.L["barfont"])
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	_G(prestr..substr.."BarFontSizeText"):SetText(DPSMate.L["barfontsize"])
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	_G(prestr..substr.."BarFontFlag_Text"):SetText(DPSMate.L["barfontflags"])
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	_G(prestr..substr.."BarTexture_Text"):SetText(DPSMate.L["bartexture"])
	_G(prestr..substr.."BarTexture").aide = DPSMate.L["bartextureTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarHeightText"):SetText(DPSMate.L["barheight"])
	_G(prestr..substr.."BarHeight").aide = DPSMate.L["barheightTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGOpacityText"):SetText(DPSMate.L["bgOpacity"])
	_G(prestr..substr.."BGOpacity").aide = DPSMate.L["bgOpacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bgcolor"])
	_G(prestr..substr.."BGColor").aide = DPSMate.L["bgcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."FontColor_Font"):SetText(DPSMate.L["fontcolor"])
	_G(prestr..substr.."FontColor").aide = DPSMate.L["fontcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Report_Title"):SetText(DPSMate.L["report"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Report").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Mode_Title"):SetText(DPSMate.L["mode"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Mode").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Reset_Title"):SetText(DPSMate.L["reset"])
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	_G(prestr..substr.."Box1_Config_Title"):SetText(DPSMate.L["config"])
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	_G(prestr..substr.."Box1_Sync_Title"):SetText(DPSMate.L["sync"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Sync").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Enable_Title"):SetText(DPSMate.L["enabledisable"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Enable").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Filter_Title"):SetText(DPSMate.L["filter"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Filter").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_CBTDisplay_Title"):SetText(DPSMate.L["cbtdisplay"])
	_G(prestr..substr.."Box1_CBTDisplay").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	
	-- Tab content
	substr = "Tab_Content_"
	_G(prestr..substr.."BGDropDown_Text"):SetText(DPSMate.L["bgtex"])
	_G(prestr..substr.."BGDropDown").aide = DPSMate.L["bgtexTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ScaleText"):SetText(DPSMate.L["scale"])
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	_G(prestr..substr.."OpacityText"):SetText(DPSMate.L["opacity"])
	_G(prestr..substr.."Opacity").aide = DPSMate.L["opacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGOpacityText"):SetText(DPSMate.L["bgOpacity"])
	_G(prestr..substr.."BGOpacity").aide = DPSMate.L["bgOpacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderOpacityText"):SetText(DPSMate.L["borderOpacity"])
	_G(prestr..substr.."BorderOpacity").aide = DPSMate.L["borderOpacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bgcolor"])
	_G(prestr..substr.."BGColor").aide = DPSMate.L["bgcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."NumberFormat_Text"):SetText(DPSMate.L["numberformat"])
	_G(prestr..substr.."NumberFormat").aide = DPSMate.L["numberformatTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderTexture_Text"):SetText(DPSMate.L["bordertexture"])
	_G(prestr..substr.."BorderTexture").aide = DPSMate.L["bordertextureTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderStrata_Text"):SetText(DPSMate.L["borderstrata"])
	_G(prestr..substr.."BorderStrata").aide = DPSMate.L["borderstrataTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bordercolor"])
	_G(prestr..substr.."BorderColor").aide = DPSMate.L["bordercolorTooltip"]
	
	-- Tab Dataresets
	substr = "Tab_DataResets_"
	_G(prestr..substr.."EnteringWorld_Text"):SetText(DPSMate.L["enterworldinstance"])
	_G(prestr..substr.."EnteringWorld").aide = DPSMate.L["enterworldinstanceTooltip"]
	_G(prestr..substr.."JoinParty_Text"):SetText(DPSMate.L["joinparty"])
	_G(prestr..substr.."JoinParty").aide = DPSMate.L["joinpartyTooltip"]
	_G(prestr..substr.."PartyMemberChanged_Text"):SetText(DPSMate.L["partymemberchanged"])
	_G(prestr..substr.."PartyMemberChanged").aide = DPSMate.L["partymemberchangedTooltip"]
	_G(prestr..substr.."LeaveParty_Text"):SetText(DPSMate.L["leavingparty"])
	_G(prestr..substr.."LeaveParty").aide = DPSMate.L["leavingpartyTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Sync_Text"):SetText(DPSMate.L["syncrequest"])
	_G(prestr..substr.."Sync").aide = DPSMate.L["syncrequesttooltip"]
	_G(prestr..substr.."Logout_Text"):SetText(DPSMate.L["dataresetslogout"])
	_G(prestr..substr.."Logout").aide = DPSMate.L["dataresetslogouttooltip"]
	
	-- Tab general options
	substr = "Tab_GeneralOptions_"
	_G(prestr..substr.."Minimap_Title"):SetText(DPSMate.L["minimap"])
	_G(prestr..substr.."Minimap").aide = DPSMate.L["minimaptooltip"]
	_G(prestr..substr.."Total_Title"):SetText(DPSMate.L["showtotal"])
	_G(prestr..substr.."Total").aide = DPSMate.L["showtotaltooltip"]
	_G(prestr..substr.."Solo_Title"):SetText(DPSMate.L["solo"])
	_G(prestr..substr.."Solo").aide = DPSMate.L["solotooltip"]
	_G(prestr..substr.."Combat_Title"):SetText(DPSMate.L["combat"])
	_G(prestr..substr.."Combat").aide = DPSMate.L["combattooltip"]
	_G(prestr..substr.."Login_Title"):SetText(DPSMate.L["loginhide"])
	_G(prestr..substr.."Login").aide = DPSMate.L["loginhidetooltip"]
	_G(prestr..substr.."BossFights_Title"):SetText(DPSMate.L["bossfights"])
	_G(prestr..substr.."BossFights").aide = DPSMate.L["bossfightstooltip"]
	_G(prestr..substr.."PVP_Title"):SetText(DPSMate.L["pvp"])
	_G(prestr..substr.."PVP").aide = DPSMate.L["pvptooltip"]
	_G(prestr..substr.."Disable_Title"):SetText(DPSMate.L["disable"])
	_G(prestr..substr.."Disable").aide = DPSMate.L["disabletooltip"]
	_G(prestr..substr.."MergePets_Title"):SetText(DPSMate.L["mergepets"])
	_G(prestr..substr.."MergePets").aide = DPSMate.L["mergepetstooltip"]
	_G(prestr..substr.."SegmentsText"):SetText(DPSMate.L["segments"])
	_G(prestr..substr.."Segments").aide = DPSMate.L["segmentsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."TargetScaleText"):SetText(DPSMate.L["targetscale"])
	_G(prestr..substr.."TargetScale").aide = DPSMate.L["targetscaleTooltip"]
	
	-- Tab Columns
	substr = "Tab_Columns_Child_"
	_G(prestr..substr.."DPS_Title"):SetText(DPSMate.L["dps"])
	_G(prestr..substr.."Damage_Title"):SetText(DPSMate.L["damage"])
	_G(prestr..substr.."DamageTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["damagetaken"])
	_G(prestr..substr.."DTPS_Title"):SetText(DPSMate.L["dtps"])
	_G(prestr..substr.."EDD_Title"):SetText(DPSMate.L["enemydamagedone"])
	_G(prestr..substr.."EDT_Title"):SetText(DPSMate.L["enemydamagetaken"])
	_G(prestr..substr.."Healing_Title"):SetText(DPSMate.L["healing"])
	_G(prestr..substr.."HealingTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["healingtaken"])
	_G(prestr..substr.."HPS_Title"):SetText(DPSMate.L["hps"])
	_G(prestr..substr.."Overhealing_Title"):SetText(DPSMate.L["overhealing"])
	_G(prestr..substr.."EffectiveHealing_Title"):SetText(DPSMate.L["effectivehealing"])
	_G(prestr..substr.."EffectiveHealingTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["effectivehealingtaken"])
	_G(prestr..substr.."EffectiveHPS_Title"):SetText(DPSMate.L["effectivehps"])
	_G(prestr..substr.."Absorbs_Title"):SetText(DPSMate.L["absorbs"])
	_G(prestr..substr.."AbsorbsTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["absorbstaken"])
	_G(prestr..substr.."HAB_Title"):SetText(DPSMate.L["healingandabsorbs"])
	_G(prestr..substr.."Deaths_Title"):SetText(DPSMate.L["deaths"])
	_G(prestr..substr.."Interrupts_Title"):SetText(DPSMate.L["interrupts"])
	_G(prestr..substr.."Dispels_Title"):SetText(DPSMate.L["dispels"])
	_G(prestr..substr.."DispelsReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["dispelsreceived"])
	_G(prestr..substr.."Decurses_Title"):SetText(DPSMate.L["decurses"])
	_G(prestr..substr.."DecursesReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["decursesreceived"])
	_G(prestr..substr.."Disease_Title"):SetText(DPSMate.L["curedisease"])
	_G(prestr..substr.."DiseaseReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["curediseasereceived"])
	_G(prestr..substr.."Poison_Title"):SetText(DPSMate.L["curepoison"])
	_G(prestr..substr.."PoisonReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["curepoisonreceived"])
	_G(prestr..substr.."Magic_Title"):SetText(DPSMate.L["liftmagic"])
	_G(prestr..substr.."MagicReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["liftmagicreceived"])
	_G(prestr..substr.."AurasGained_Title"):SetText(DPSMate.L["aurasgained"])
	_G(prestr..substr.."AurasLost_Title"):SetText(DPSMate.L["auraslost"])
	_G(prestr..substr.."AuraUptime_Title"):SetText(DPSMate.L["aurauptime"])
	_G(prestr..substr.."FriendlyFire_Title"):SetText(DPSMate.L["friendlyfire"])
	_G(prestr..substr.."Procs_Title"):SetText(DPSMate.L["procs"])
	_G(prestr..substr.."Casts_Title"):SetText(DPSMate.L["casts"])
	_G(prestr..substr.."Threat_Title"):SetText(DPSMate.L["threat"])
	_G(prestr..substr.."TPS_Title"):SetText(DPSMate.L["tps"])
	_G(prestr..substr.."Fails_Title"):SetText(DPSMate.L["fails"])
	_G(prestr..substr.."CCBreaker_Title"):SetText(DPSMate.L["cccbreaker"])
	_G(prestr..substr.."OHPS_Title"):SetText(DPSMate.L["OHPS"])
	_G(prestr..substr.."OHealingTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["OHealingTaken"])
	_G(prestr..substr.."FriendlyFireTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["friendlyfiretaken"])
	
	-- Tab Tooltips
	substr = "Tab_Tooltips_"
	_G(prestr..substr.."Tooltips_Title"):SetText(DPSMate.L["showtooltips"])
	_G(prestr..substr.."Tooltips").aide = DPSMate.L["showtooltipsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."InformativeTooltips_Title"):SetText(DPSMate.L["informativetooltips"])
	_G(prestr..substr.."InformativeTooltips").aide = DPSMate.L["informativetooltipsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."RowsText"):SetText(DPSMate.L["subviewrows"])
	_G(prestr..substr.."Rows").aide = DPSMate.L["subviewrowsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Position_Text"):SetText(DPSMate.L["TooltipPositionDropDown"])
	_G(prestr..substr.."Position").aide = DPSMate.L["TooltipPositionDropDownTooltip"]
	
	-- Raidleader
	substr = "Tab_RaidLeader_"
	_G(prestr..substr.."HelloWorldText"):SetText(DPSMate.L["helloworld"])
	_G(prestr..substr.."HelloWorld").aide = DPSMate.L["helloworldTooltip"]
	
	-- Tab Broadcasting
	substr = "Tab_Broadcasting_"
	_G(prestr..substr.."Enable_Title"):SetText(DPSMate.L["enable"])
	_G(prestr..substr.."Enable").aide = DPSMate.L["enablebroadcasting"]
	_G(prestr..substr.."RaidWarning_Title"):SetText(DPSMate.L["useraidwarning"])
	_G(prestr..substr.."RaidWarning").aide = DPSMate.L["useraidwarningTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Cooldowns_Title"):SetText(DPSMate.L["relevantcds"])
	_G(prestr..substr.."Cooldowns").aide = DPSMate.L["relevantcdsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Ress_Title"):SetText(DPSMate.L["ress"])
	_G(prestr..substr.."Ress").aide = DPSMate.L["ressTooltip"]
	_G(prestr..substr.."KillingBlows_Title"):SetText(DPSMate.L["killingblows"])
	_G(prestr..substr.."KillingBlows").aide = DPSMate.L["killingblowsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Fails_Title"):SetText(DPSMate.L["fails"])
	_G(prestr..substr.."Fails").aide = DPSMate.L["failsTooltip"]
	
	-- Tab About
	substr = "Tab_About_"
	_G(prestr..substr.."What_Title"):SetText(DPSMate.L["whatisdpsmate"])
	_G(prestr..substr.."What_Text"):SetText(DPSMate.L["whatisdpsmateText"])
	_G(prestr..substr.."Who_Title"):SetText(DPSMate.L["whocreateddpsmate"])
	_G(prestr..substr.."Who_Text"):SetText(DPSMate.L["whocreateddpsmateText"])
	_G(prestr..substr.."Thanks_Title"):SetText(DPSMate.L["thanksto"])
	_G(prestr..substr.."Thanks_Text"):SetText(DPSMate.L["thankstoText"])
	
	-- Damage done details
	DPSMate_Details_DiagramLegend_Procs_Text:SetText(DPSMate.L["procs"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Block:SetText(DPSMate.L["block"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Glance:SetText(DPSMate.L["glance"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Hit:SetText(DPSMate.L["hit"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Amount:SetText(DPSMate.L["amount"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Average:SetText(DPSMate.L["average"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Min:SetText(DPSMate.L["min"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Max:SetText(DPSMate.L["max"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Crit:SetText(DPSMate.L["crit"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Miss:SetText(DPSMate.L["miss"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Parry:SetText(DPSMate.L["parry"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Dodge:SetText(DPSMate.L["dodge"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Resist:SetText(DPSMate.L["resist"])
	
	DPSMate_Details_CompareDamage_DiagramLegend_Procs_Text:SetText(DPSMate.L["procs"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Block:SetText(DPSMate.L["block"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Glance:SetText(DPSMate.L["glance"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Hit:SetText(DPSMate.L["hit"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Amount:SetText(DPSMate.L["amount"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Average:SetText(DPSMate.L["average"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Min:SetText(DPSMate.L["min"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Max:SetText(DPSMate.L["max"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Crit:SetText(DPSMate.L["crit"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Miss:SetText(DPSMate.L["miss"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Parry:SetText(DPSMate.L["parry"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Dodge:SetText(DPSMate.L["dodge"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Resist:SetText(DPSMate.L["resist"])
	
	DPSMate.Options.Options[1]["args"]["damage"] = {
		order = 20,
		type = 'toggle',
		name = DPSMate.L["damage"],
		desc = DPSMate.L["show"].." "..DPSMate.L["damage"]..".",
		get = function() return DPSMateSettings["windows"][DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent().Key]["options"][1]["damage"] end,
		set = function() DPSMate.Options:ToggleDrewDrop(1, "damage", DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent()) end,
	}
	DPSMate.Options.Options[1]["args"]["dps"] = {
		order = 10,
		type = 'toggle',
		name = DPSMate.L["dps"],
		desc = DPSMate.L["show"].." "..DPSMate.L["dps"]..".",
		get = function() return DPSMateSettings["windows"][DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent().Key]["options"][1]["dps"] end, -- Addons might conflicting here with dewdrop
		set = function() DPSMate.Options:ToggleDrewDrop(1, "dps", DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent()) end,
	}
	
	-- Popups
	DPSMate_PopUp_Text:SetText(DPSMate.L["popup"])
	DPSMate_PopUp_TotalText:SetText(DPSMate.L["total"])
	DPSMate_PopUp_CurrentText:SetText(DPSMate.L["current"])
	DPSMate_PopUp_CancelText:SetText(DPSMate.L["cancel"])
	DPSMate_Vote_Text:SetText(DPSMate.L["popup"])
	DPSMate_Vote_AcceptText:SetText(DPSMate.L["vreset"])
	DPSMate_Vote_CancelText:SetText(DPSMate.L["vdreset"])
	DPSMate_Logout_Text:SetText(DPSMate.L["memory"])
	DPSMate_Logout_AcceptText:SetText(DPSMate.L["accept"])
	DPSMate_Logout_CancelText:SetText(DPSMate.L["decline"])
	DPSMate_Report_Text:SetText(DPSMate.L["report"].." - "..DPSMate.L["name"])
	DPSMate_Report_Channel_Text:SetText(DPSMate.L["channel"])
	DPSMate_Report_Delay.aide = DPSMate.L["reportdelaytooltip"]
	DPSMate_Report_Delay_Title:SetText(DPSMate.L["delay"])
	DPSMate_Report_Editbox_Text:SetText(DPSMate.L["editboxtitle"])
	DPSMate_Report_ReportButton:SetText(DPSMate.L["report"])
	
	
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["total"]["name"] = DPSMate.L["total"]
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["total"]["desc"] = DPSMate.L["totalmode"]
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["currentFight"]["name"] = DPSMate.L["mcurrent"]
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["currentFight"]["desc"] = DPSMate.L["currentmode"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["test"]["name"] = DPSMate.L["testmode"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["test"]["desc"] = DPSMate.L["testmodedesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["report"]["name"] = DPSMate.L["report"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["report"]["desc"] = DPSMate.L["reportsegment"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["reset"]["name"] = DPSMate.L["reset"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["reset"]["desc"] = DPSMate.L["resetdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["name"] = DPSMate.L["mrealtime"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["desc"] = DPSMate.L["mrealtimedesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["damage"]["name"] = DPSMate.L["damagedone"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["damage"]["desc"] = DPSMate.L["realtimedmgdone"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["dmgt"]["name"] = DPSMate.L["damagetaken"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["dmgt"]["desc"] = DPSMate.L["realtimedmgtaken"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["heal"]["name"] = DPSMate.L["healing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["heal"]["desc"] = DPSMate.L["realtimehealing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["eheal"]["name"] = DPSMate.L["effectivehealing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["eheal"]["desc"] = DPSMate.L["realtimeehealing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["startnewsegment"]["name"] = DPSMate.L["newsegment"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["startnewsegment"]["desc"] = DPSMate.L["newsegmentdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["deletesegment"]["name"] = DPSMate.L["removesegment"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["deletesegment"]["desc"] = DPSMate.L["removesegmentdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showAll"]["name"] = DPSMate.L["showAll"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showAll"]["desc"] = DPSMate.L["showAllDesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hideAll"]["name"] = DPSMate.L["hideAll"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hideAll"]["desc"] = DPSMate.L["hideAllDesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showwindow"]["name"] = DPSMate.L["showwindow"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showwindow"]["desc"] = DPSMate.L["showwindowdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hidewindow"]["name"] = DPSMate.L["hidewindow"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hidewindow"]["desc"] = DPSMate.L["hidewindowdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["lock"]["name"] = DPSMate.L["lock"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["lock"]["desc"] = DPSMate.L["lockdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["unlock"]["name"] = DPSMate.L["unlock"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["unlock"]["desc"] = DPSMate.L["unlock"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["configure"]["name"] = DPSMate.L["config"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["configure"]["desc"] = DPSMate.L["config"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["close"]["name"] = DPSMate.L["close"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["close"]["desc"] = DPSMate.L["close"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["name"] = DPSMate.L["report"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["desc"] = DPSMate.L["reportdesc"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["args"]["whisper"]["name"] = DPSMate.L["whisper"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["args"]["whisper"]["desc"] = DPSMate.L["whisperdesc"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["compare"]["name"] = DPSMate.L["comparewith"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["compare"]["desc"] = DPSMate.L["comparewithdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["name"] = DPSMate.L["classes"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["desc"] = DPSMate.L["classesdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warrior"]["name"] = DPSMate.L["warrior"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warrior"]["desc"] = DPSMate.L["warlockdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["rogue"]["name"] = DPSMate.L["rogue"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["rogue"]["desc"] = DPSMate.L["roguedesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["priest"]["name"] = DPSMate.L["priest"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["priest"]["desc"] = DPSMate.L["priestdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["hunter"]["name"] = DPSMate.L["hunter"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["hunter"]["desc"] = DPSMate.L["hunterdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["druid"]["name"] = DPSMate.L["druid"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["druid"]["desc"] = DPSMate.L["druiddesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["mage"]["name"] = DPSMate.L["mage"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["mage"]["desc"] = DPSMate.L["magedesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warlock"]["name"] = DPSMate.L["warlock"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warlock"]["desc"] = DPSMate.L["warlockdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["paladin"]["name"] = DPSMate.L["paladin"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["paladin"]["desc"] = DPSMate.L["paladindesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["people"]["name"] = DPSMate.L["certainnames"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["people"]["desc"] = DPSMate.L["certainnamesdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["group"]["name"] = DPSMate.L["grouponly"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["group"]["desc"] = DPSMate.L["grouponlydesc"]
end