local Translations = {
    error = {
    license_already = 'Speler heeft al een vergunning',
    error_license = 'Speler heeft die vergunning niet',
    no_camera = 'Camera bestaat niet',
    blood_not_cleared = 'Bloed NIET schoongemaakt',
    bullet_casing_not_removed = 'Kogelhulzen NIET verwijderd',
    none_nearby = 'Niemand in de buurt!',
    canceled = 'Geannuleerd...',
    time_higher = 'Tijd moet hoger zijn dan 0',
    amount_higher = 'Bedrag moet hoger zijn dan 0',
    vehicle_cuff = 'Je kunt iemand niet boeien in een voertuig',
    no_cuff = 'Je hebt geen handboeien bij je',
    no_impound = 'Er zijn geen in beslag genomen voertuigen',
    no_spikestripe = 'Kan geen spikestrips meer plaatsen',
    error_license_type = 'Ongeldig vergunningstype',
    rank_license = 'Je hebt niet genoeg rang om een vergunning te verlenen',
    revoked_license = 'Je hebt een vergunning ingetrokken',
    rank_revoke = 'Je hebt niet genoeg rang om een vergunning in te trekken',
    on_duty_police_only = 'Alleen voor politie in dienst',
    vehicle_not_flag = 'Voertuig niet gemarkeerd',
    not_towdriver = 'Geen sleepwagenchauffeur',
    not_lawyer = 'Persoon is geen advocaat',
    no_anklet = 'Deze persoon heeft geen enkelband om.',
    have_evidence_bag = 'Je moet een lege bewijszak bij je hebben',
    no_driver_license = 'Geen rijbewijs',
    not_cuffed_dead = 'Burger is niet geboeid of dood',
    fine_yourself = 'Je kunt jezelf geen boete opleggen',
    not_online = "Deze persoon is niet online"
    },
    success = {
    uncuffed = 'Je bent losgeboeid',
    granted_license = 'Je hebt een vergunning gekregen',
    grant_license = 'Je hebt een vergunning verleend',
    revoke_license = 'Je hebt een vergunning ingetrokken',
    tow_paid = 'Je hebt $500 ontvangen',
    blood_clear = 'Bloed schoongemaakt',
    bullet_casing_removed = 'Kogelhulzen verwijderd...',
    anklet_taken_off = 'Je enkeltracker is afgedaan.',
    took_anklet_from = 'Je hebt de enkeltracker van %{firstname} %{lastname} afgedaan',
    put_anklet = 'Je doet een enkeltracker om.',
    put_anklet_on = 'Je doet een enkeltracker om bij %{firstname} %{lastname}',
    vehicle_flagged = 'Voertuig %{plate} is gemarkeerd voor %{reason}',
    impound_vehicle_removed = 'Voertuig uit inbeslagname gehaald!',
    impounded = 'Voertuig in beslag genomen',
    },
    info = {
    mr = 'Dhr.',
    mrs = 'Mevr.',
    impound_price = 'Prijs die de speler moet betalen om het voertuig uit inbeslagname te halen (kan 0 zijn)',
    plate_number = 'Kentekenplaatnummer',
    flag_reason = 'Reden voor het markeren van het voertuig',
    camera_id = 'Camera-ID',
    callsign_name = 'Naam van je roepnaam',
    poobject_object = 'Objecttype om te spawnen of delete om te verwijderen',
    player_id = 'ID van speler',
    citizen_id = 'Burgerservicenummer van speler',
    dna_sample = 'DNA-monster',
    jail_time = 'Tijd dat ze in de gevangenis moeten zitten',
    jail_time_no = 'Gevangenisstraf moet hoger zijn dan 0',
    license_type = 'Vergunningstype (rijbewijs/wapen)',
    ankle_location = 'Locatie van enkeltracker',
    cuff = 'Je bent geboeid!',
    cuffed_walk = 'Je bent geboeid, maar je kunt lopen',
    vehicle_flagged = 'Voertuig %{vehicle} is gemarkeerd voor: %{reason}',
    unflag_vehicle = 'Voertuig %{vehicle} is niet meer gemarkeerd',
    tow_driver_paid = 'Je hebt de sleepwagenchauffeur betaald',
    paid_lawyer = 'Je hebt een advocaat betaald',
    vehicle_taken_depot = 'Voertuig in depot genomen voor $%{price}',
    vehicle_seized = 'Voertuig in beslag genomen',
    stolen_money = 'Je hebt $%{stolen} gestolen',
    cash_robbed = 'Er is $%{money} van je gestolen',
    driving_license_confiscated = 'Je rijbewijs is in beslag genomen',
    cash_confiscated = 'Je geld is in beslag genomen',
    being_searched = 'Je wordt doorzocht',
    cash_found = 'Er is $%{cash} gevonden bij de burger',
    sent_jail_for = 'Je hebt de persoon naar de gevangenis gestuurd voor %{time} maanden',
    fine_received = 'Je hebt een boete ontvangen van $%{fine}',
    blip_text = 'Politiealarm - %{value}',
    jail_time_input = 'Gevangenisstraf',
    submit = 'Verzenden',
    time_months = 'Tijd in maanden',
    bill = 'Rekening',
    amount = 'Bedrag',
    police_plate = 'LSPD', -- Moet slechts 4 tekens lang zijn
    vehicle_info = 'Motor: %{value} % | Brandstof: %{value2} %',
    evidence_stash_prompt = 'Bewijsopslag',
    evidence_stash = 'Bewijsopslag | %{value}',
    slot = 'Slot nr. (1, 2, 3)',
    current_evidence = '%{value} | Lade %{value2}',
    on_duty = '[E] - Ga in dienst',
    off_duty = '[E] - Ga uit dienst',
    onoff_duty = 'gAans/rUits Dienst',
    stash = 'Opslag %{value}',
    delete_spike = '[~r~E~s~] Spikestrip verwijderen',
    close_camera = 'Camera sluiten',
    bullet_casing = '[~g~G~s~] Kogelhuls %{value}',
    casing = 'Kogelhuls',
    blood = 'Bloed',
    blood_text = '[~g~G~s~] Bloed %{value}',
    fingerprint_text = '[G] Vingerafdruk',
    fingerprint = 'Vingerafdruk',
    store_heli = '[E] Helikopter opslaan',
    take_heli = '[E] Helikopter meenemen',
    impound_veh = '[E] - Voertuig in beslag nemen',
    store_veh = '[E] - Voertuig opslaan',
    armory = 'Wapenkamer',
    enter_armory = '[E] Wapenkamer betreden',
    finger_scan = 'Vingerafdruk scannen',
    scan_fingerprint = '[E] Vingerafdruk scannen',
    trash = 'Afval',
    trash_enter = '[E] Afvalbak',
    stash_enter = '[E] Kluis betreden',
    target_location = 'De locatie van %{firstname} %{lastname} staat gemarkeerd op je kaart',
    anklet_location = 'Locatie van enkeltracker',
    new_call = 'Nieuw gesprek',
    officer_down = 'Agent %{lastname} | %{callsign} gewond',
    fine_issued = 'Boete is succesvol uitgegeven aan de overtreder',
    received_fine = 'Het Landelijk Bureau Inning Overtredingen heeft automatisch de openstaande boetes geïnd...'
    },
    evidence = {
    red_hands = 'Rode handen',
    wide_pupils = 'Wijde pupillen',
    red_eyes = 'Rode ogen',
    weed_smell = 'Ruikt naar wiet',
    gunpowder = 'Kruitresten op kleding',
    chemicals = 'Ruikt naar chemicaliën',
    heavy_breathing = 'Zwaar ademhalen',
    sweat = 'Veel zweten',
    handbleed = 'Bloed op handen',
    confused = 'Verward',
    alcohol = 'Ruikt naar alcohol',
    heavy_alcohol = 'Ruikt sterk naar alcohol',
    agitated = 'Geagiteerd - Tekenen van drugsgebruik',
    serial_not_visible = 'Serienummer niet zichtbaar...',
    },
    menu = {
    garage_title = 'Politievoertuigen',
    close = '⬅ Sluit Menu',
    impound = 'Inbeslaggenomen Voertuigen',
    pol_impound = 'Politie-inbeslagname',
    pol_garage = 'Politiegarage',
    pol_armory = 'Politie Wapenkamer',
    },
    email = {
    sender = 'Centraal Juridisch Incassobureau',
    subject = 'Schuldvordering',
    message = 'Beste %{value}. %{value2}, <br /><br />Het Centraal Juridisch Incassobureau (CJIB) heeft de boetes geïnd die je van de politie hebt ontvangen.<br />Er is <strong>$%{value3}</strong> van je rekening afgeschreven.<br /><br />Met vriendelijke groet,<br />Dhr. I.K. Graai',
    },
    commands = {
    place_spike = 'Plaats Spikestrip (Alleen politie)',
    license_grant = 'Geef een vergunning aan iemand',
    license_revoke = 'Trek een vergunning in van iemand',
    place_object = 'Plaats/Verwijder een object (Alleen politie)',
    cuff_player = 'Boei speler (Alleen politie)',
    escort = 'Begeleid speler',
    callsign = 'Geef jezelf een roepnaam',
    clear_casign = 'Ruim omgeving op van hulzen (Alleen politie)',
    jail_player = 'Sluit speler op (Alleen politie)',
    unjail_player = 'Ontsluit speler (Alleen politie)',
    clearblood = 'Ruim het gebied op van bloed (Alleen politie)',
    seizecash = 'Neem contant geld in beslag (Alleen politie)',
    softcuff = 'Zachte boei (Alleen politie)',
    camera = 'Bekijk beveiligingscamera (Alleen politie)',
    flagplate = 'Markeer een kenteken (Alleen politie)',
    unflagplate = 'Verwijder kentekenmarkering (Alleen politie)',
    plateinfo = 'Controleer een kenteken (Alleen politie)',
    depot = 'Inbeslagname met prijs (Alleen politie)',
    impound = 'Neem een voertuig in beslag (Alleen politie)',
    paytow = 'Betaal de sleepwagenchauffeur (Alleen politie)',
    paylawyer = 'Betaal de advocaat (Alleen politie, rechter)',
    anklet = 'Plaats een enkeltracker (Alleen politie)',
    ankletlocation = 'Bekijk de locatie van iemands enkeltracker',
    removeanklet = 'Verwijder enkeltracker (Alleen politie)',
    drivinglicense = 'Neem het rijbewijs in beslag (Alleen politie)',
    takedna = 'Neem een DNA-monster van een persoon (leeg bewijszakje nodig) (Alleen politie)',
    police_report = 'Politierapport',
    message_sent = 'Bericht om te versturen',
    civilian_call = 'Burgeroproep',
    emergency_call = 'Nieuw 911-gesprek',
    fine = 'Beboet een persoon'
    },
    progressbar = {
    blood_clear = 'Bloed opruimen...',
    bullet_casing = 'Hulzen verwijderen...',
    robbing = 'Persoon beroven...',
    place_object = 'Object plaatsen...',
    remove_object = 'Object verwijderen...',
    impound = 'Voertuig in beslag nemen...',
    },
    }
    
    Lang = Lang or Locale:new({
    phrases = Translations,
    warnOnMissing = true
    })