-- THIS FILE IS AUTOGENERATED. Add new entries to scripts/GenerateStatLocales/StatLocaleData.json instead.
local addonName, addon = ...
if GetLocale() ~= "ruRU" then return end
local StatLogic = LibStub(addonName)

local W = addon.WholeTextLookup
W["закон природы"] = {[StatLogic.Stats.SpellDamage] = 30, [StatLogic.Stats.HealingPower] = 55, }
W["живучесть"] = {[StatLogic.Stats.ManaRegen] = 4, [StatLogic.Stats.HealthRegen] = 4, }
W["верный шаг"] = {[StatLogic.Stats.HitRating] = 10, }
W["варварство"] = {[StatLogic.Stats.AttackPower] = 70, }
W["солнечный огонь"] = {[StatLogic.Stats.ArcaneDamage] = 50, [StatLogic.Stats.FireDamage] = 50, }
W["ледяная душа"] = {[StatLogic.Stats.ShadowDamage] = 54, [StatLogic.Stats.FrostDamage] = 54, }
W["руна каменной горгульи"] = {[StatLogic.Stats.Defense] = 25, }
W["руна нерубского панциря"] = {[StatLogic.Stats.Defense] = 13, }

local L = addon.StatIDLookup
L["доспех усилен (%s к броне)"] = {StatLogic.Stats.BonusArmor, }
L["%s ко всем видам сопротивления"] = {{StatLogic.Stats.ArcaneResistance, StatLogic.Stats.FireResistance, StatLogic.Stats.FrostResistance, StatLogic.Stats.NatureResistance, StatLogic.Stats.ShadowResistance, }, }
L["%s к исцелению"] = {StatLogic.Stats.HealingPower, }
L["%s к урону от заклинаний тайной магии"] = {StatLogic.Stats.ArcaneDamage, }
L["%s к урону от заклинаний темной магии"] = {StatLogic.Stats.ShadowDamage, }
L["%s к урону от заклинаний огня"] = {StatLogic.Stats.FireDamage, }
L["%s к урону от заклинаний светлой магии"] = {StatLogic.Stats.HolyDamage, }
L["%s к урону от заклинаний магии льда"] = {StatLogic.Stats.FrostDamage, }
L["%s к урону от сил природы"] = {StatLogic.Stats.NatureDamage, }
L["%s к исцеляющим заклинаниям"] = {StatLogic.Stats.HealingPower, }
L["%s к урону от заклинаний"] = {StatLogic.Stats.SpellDamage, }
L["%s к урону от заклинаний и исцелению"] = {StatLogic.Stats.SpellDamage, }
L["восполнение %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу защиты/%s к выносливости/%s к блокированию"] = {StatLogic.Stats.Defense, StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.BlockValue, }
L["%s к рейтингу защиты, %s к выносливости, %s к исцеляющим заклинаниям"] = {StatLogic.Stats.Defense, StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Healing, }
L["%s к силе атаки/%s% к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.Dodge, }
L["%s к силе атаки дальнего боя/%s к выносливости/%s% к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.RangedAttackPower, StatLogic.Stats.Stamina, {StatLogic.Stats.MeleeHit, StatLogic.Stats.RangedHit, }, }
L["%s к урону от заклинаний и исцелению; %s к интеллекту"] = {{StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }, StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s к урону от заклинаний и исцелению; %s% к рейтингу меткости"] = {{StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }, StatLogic.Stats.SpellHitRating, }
L["%s к урону от заклинаний и исцелению; %s к выносливости"] = {{StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к восполнению маны, %s к выносливости, %s к исцеляющим заклинаниям"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.HealingPower, }
L["%s к интеллекту, %s к выносливости, %s к исцеляющим заклинаниям"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Healing, }
L["%s к наносящим урон и исцеляющим заклинаниям"] = {StatLogic.Stats.SpellDamage, }
L["%s к урону от темной магии"] = {StatLogic.Stats.ShadowDamage, }
L["%s к урону от магии льда"] = {StatLogic.Stats.FrostDamage, }
L["%s к урону от огня"] = {StatLogic.Stats.FireDamage, }
L["%s к выносливости/%s к интеллекту/%s к силе исцеления"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HealingPower, }
L["%s к выносливости/%s% к вероятности попадания/%s к силе заклинаний и исцеления"] = {StatLogic.Stats.Stamina, {StatLogic.Stats.MeleeHit, StatLogic.Stats.RangedHit, StatLogic.Stats.SpellHit, }, {StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }, }
L["%s к выносливости/%s к силе/%s к ловкости"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.Agility, }
L["%s к выносливости/%s к силе/%s к защите"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.Defense, }
L["%s к выносливости/%s к ловкости/%s% к вероятности попадания"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Agility, {StatLogic.Stats.MeleeHit, StatLogic.Stats.RangedHit, StatLogic.Stats.SpellHit, }, }
L["%s к выносливости/%s к защите/%s к силе заклинаний и исцеления"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Defense, {StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }, }
L["%s к выносливости/%s к силе/%s к силе заклинаний и исцеления"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Strength, {StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }, }
L["%s к выносливости/%s к интеллекту/%s к силе заклинаний и исцеления"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Intellect, {StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }, }
L["%s к выносливости/%s к ловкости/%s к защите"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.Defense, }
L["%s к выносливости/%s к защите/%s% к вероятности блокирования"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Defense, StatLogic.Stats.BlockChance, }
L["%s к выносливости/%s% к вероятности попадания/%s к защите"] = {StatLogic.Stats.Stamina, {StatLogic.Stats.MeleeHit, StatLogic.Stats.RangedHit, StatLogic.Stats.SpellHit, }, StatLogic.Stats.Defense, }
L["%s к выносливости/%s к защите/%s к показателю блокирования"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Defense, StatLogic.Stats.BlockValue, }
L["%s к выносливости/%s к ловкости/%s к силе"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.Strength, }
L["%s к рейтингу блока щитом"] = {StatLogic.Stats.BlockRating, }
L["%s% к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к сопротивлению всему"] = {{StatLogic.Stats.ArcaneResistance, StatLogic.Stats.FireResistance, StatLogic.Stats.FrostResistance, StatLogic.Stats.NatureResistance, StatLogic.Stats.ShadowResistance, }, }
L["%s к рейтингу критического удара заклинаниями"] = {StatLogic.Stats.SpellCritRating, }
L["%s к рейтингу меткости заклинаний"] = {StatLogic.Stats.SpellHitRating, }
L["%s к урону от тайной магии"] = {StatLogic.Stats.ArcaneDamage, }
L["%s к урону оружием"] = {StatLogic.Stats.AverageWeaponDamage, }
L["небольшое увеличение скорости и %s к ловкости"] = {StatLogic.Stats.Agility, }
L["небольшое увеличение скорости и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к сопротивлению темной магии"] = {StatLogic.Stats.ShadowResistance, }
L["%s к сопротивлению огню"] = {StatLogic.Stats.FireResistance, }
L["%s к сопротивлению магии льда"] = {StatLogic.Stats.FrostResistance, }
L["%s к сопротивлению силам природы"] = {StatLogic.Stats.NatureResistance, }
L["%s к сопротивлению тайной магии"] = {StatLogic.Stats.ArcaneResistance, }
L["%s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу скорости заклинаний"] = {StatLogic.Stats.SpellHasteRating, }
L["%s к рейтингу меткости дальнего боя"] = {StatLogic.Stats.RangedHitRating, }
L["%s к силе заклинаний и %s к рейтингу меткости"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к силе заклинаний, %s к выносливости и %s маны каждые %s секунд"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к силе заклинаний огня и тайной магии"] = {{StatLogic.Stats.ArcaneDamage, StatLogic.Stats.FireDamage, }, }
L["%s к силе заклинаний тьмы и льда"] = {{StatLogic.Stats.ShadowDamage, StatLogic.Stats.FrostDamage, }, }
L["%s к силе"] = {StatLogic.Stats.Strength, }
L["%s к ловкости"] = {StatLogic.Stats.Agility, }
L["%s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к силе заклинаний"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, }
L["%s к интеллекту"] = {StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к рейтингу защиты"] = {StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к духу"] = {StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к силе при наличии %s синих самоцветов"] = {StatLogic.Stats.Strength, false, }
L["%s к силе заклинаний и %s к интеллекту"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s к рейтингу защиты и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.DefenseRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s маны каждые %s секунд и %s к интеллекту"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s к силе заклинаний и %s к выносливости"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к силе заклинаний и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к ловкости и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к силе и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к силе атаки"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, }
L["%s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к интеллекту и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к силе"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к рейтингу парирования"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к ловкости"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к силе заклинаний"] = {StatLogic.Stats.CritRating, {StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к проникающей способности заклинаний"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s% вероятность отразить заклинание"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к силе атаки и небольшое увеличение скорости бега"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, }
L["%s к рейтингу критического удара и уменьшение длительности эффектов оплетения/сковывания на %s%"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к выносливости, время действия оглушения снижено на %s%"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s к силе заклинаний и снижение угрозы на %s%"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, false, }
L["%s к рейтингу защиты и вероятности восполнить здоровье при попадании"] = {StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к интеллекту и вероятность восполнить ману при применении заклинаний"] = {StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s к выносливости, %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к выносливости и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к силе, %s к рейтингу крит. удара"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к силе атаки, %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к силе заклинаний и небольшое увеличение скорости бега"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к силе атаки и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу защиты и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.DefenseRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к ловкости и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу парирования и %s к рейтингу защиты"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к силе и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу уклонения и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к силе заклинаний"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к рейтингу парирования и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к духу и %s к силе заклинаний"] = {StatLogic.Stats.Spirit, {StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, }
L["%s к силе заклинаний и %s к проникающей способности заклинаний"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, false, }
L["%s к силе атаки и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к рейтингу уклонения и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к силе заклинаний и %s к рейтингу устойчивости"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к силе атаки и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к интеллекту и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к силе и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к ловкости и %s к рейтингу защиты"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к интеллекту и %s к духу"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к силе и %s к рейтингу защиты"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к интеллекту и %s маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к выносливости и %s к рейтингу защиты"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к силе атаки и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к выносливости и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к силе заклинаний и %s к рейтингу критического удара"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к рейтингу защиты и %s маны каждые %s сек"] = {StatLogic.Stats.DefenseRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к силе заклинаний и %s к духу"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к рейтингу уклонения и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к силе и %s к устойчивости"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к рейтингу меткости и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу парирования и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к силе атаки и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к силе атаки"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s ед. маны раз в %s сек"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к ловкости и на %s% увеличенный критический урон"] = {StatLogic.Stats.Agility, false, }
L["%s к силе атаки и %s% к сопротивлению оглушению"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, false, }
L["%s к силе заклинаний и %s% к сопротивлению оглушению"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, false, }
L["%s к рейтингу устойчивости и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к выносливости и небольшое увеличение скорости"] = {StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s ед. здоровья и маны каждые %s сек"] = {{StatLogic.Stats.HealthRegen, StatLogic.Stats.ManaRegen, }, false, }
L["%s к рейтингу критического удара и на %s% увеличенный критический урон"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к рейтингу скорости"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к рейтингу скорости и %s к силе заклинаний"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, {StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, }
L["%s к рейтингу скорости и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к рейтингу защиты и %s% к показателю блокирования щита"] = {StatLogic.Stats.DefenseRating, false, }
L["%s к силе заклинаний и %s% к интеллекту"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, false, }
L["%s к силе заклинаний, %s к рейтингу критического удара"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к рейтингу пробивания брони"] = {StatLogic.Stats.ArmorPenetrationRating, }
L["%s к рейтингу мастерства"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, }
L["%s маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу пробивания брони и %s к выносливости"] = {false, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к ловкости и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к силе атаки и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к силе и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к силе и %s к рейтингу скорости"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к ловкости и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к ловкости и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к ловкости и %s к рейтингу скорости"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к силе заклинаний и %s к рейтингу скорости"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к рейтингу уклонения и %s к рейтингу защиты"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к рейтингу защиты"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.DefenseRating, }
L["%s к силе атаки и %s к рейтингу скорости"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к духу"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к духу"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к рейтингу устойчивости и %s к духу"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к рейтингу скорости и %s к духу"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к рейтингу устойчивости и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу скорости и %s ед. маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к проникающей способности заклинаний"] = {StatLogic.Stats.HitRating, false, }
L["%s к рейтингу скорости и %s к проникающей способности заклинаний"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s к силе атаки и %s маны каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к интеллекту и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу устойчивости и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу скорости и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к мастерству"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, }
L["%s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к ловкости и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к силе заклинаний и %s к мане каждые %s секунд"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["тест %s к интеллекту и %s к мане каждые %s секунд"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s к рейтингу скорости дальнего"] = {StatLogic.Stats.RangedHasteRating, }
L["%s к критическому удару в дальнем бою"] = {StatLogic.Stats.RangedCritRating, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s% к критическому урону"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к ловкости и %s% к критическому урону"] = {StatLogic.Stats.Agility, false, }
L["%s к мане каждые %s секунд и %s% к критическим эффектам лечения"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, false, }
L["%s к выносливости и уменьшение получаемого урона от заклинаний на %s%"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s к силе заклинаний и уменьшение длительности эффекта немоты на %s%"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, false, }
L["%s к рейтингу критического удара и уменьшение длительности эффекта страха на %s%"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к выносливости и увеличение показателя брони от носимой экипировки на %s%"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s к силе атаки, время действия оглушения снижено на %s%"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, false, }
L["%s к силе заклинаний, время действия оглушения снижено на %s%"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, false, }
L["%s к силе атаки и периодическое восстановление здоровья при критических ударах"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s% к мане"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к силе атаки/%s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к проникающей способности заклинаний"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s к рейтингу скорости и %s к интеллекту"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к интеллекту и %s к рейтингу скорости"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к ловкости и %s рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s рейтингу критического удара и %s к интеллекту"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к интеллекту и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к рейтингу критического удара и небольшое увеличение скорости бега"] = {StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к интеллекту и снижение угрозы на %s%"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s к рейтингу уклонения и вероятность восполнить здоровье при получении урона"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к ловкости, %s рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к интеллекту и небольшое увеличение скорости бега"] = {StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s к рейтингу парирования и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к интеллекту и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к духу и %s к интеллекту"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s к интеллекту и %s к проникающей способности заклинаний"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s к интеллекту и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к ловкости и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к силе и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к выносливости и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к рейтингу скорости"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к ловкости и %s рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s рейтингу критического удара и %s к ловкости"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к ловкости и %s% к силе критического эффекта"] = {StatLogic.Stats.Agility, false, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s% к сопротивлению оглушению"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к интеллекту и %s% к сопротивлению оглушению"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s% к силе критического эффекта"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к рейтингу уклонения и %s% к показателю блокирования щита"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, false, }
L["%s к интеллекту и %s% к максимальному запасу маны"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s к рейтингу уклонения и %s к рейтингу парирования"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, StatLogic.Stats.ParryRating, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к рейтингу уклонения"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s к духу и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к духу и %s% к силе критического эффекта"] = {StatLogic.Stats.Spirit, false, }
L["%s к интеллекту и уменьшение длительности эффекта немоты на %s%"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s к рейтингу критического удара, время действия оглушения снижено на %s%"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s к интеллекту, время действия оглушения снижено на %s%"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s к рейтингу скорости и периодическое восстановление здоровья при критических ударах"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к выносливости и %s к ловкости"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Agility, }
L["%s к рейтингу искусности и %s к духу"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к рейтингу искусности и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к рейтингу парирования и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к силе и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к ловкости и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к рейтингу парирования и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к интеллекту и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к рейтингу критического удара и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу скорости и %s к рейтингу меткости"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к рейтингу искусности и %s к выносливости"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s к рейтингу искусности и небольшое увеличение скорости бега"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s к выносливости и %s% к показателю блокирования щита"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s к рейтингу устойчивости и %s к проникающей способности заклинаний"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s к силе и %s% к силе критического эффекта"] = {StatLogic.Stats.Strength, false, }
L["%s к интеллекту и %s% к силе критического эффекта"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s к духу и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s к проникающей способности заклинаний и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s к духу и %s к рейтингу искусности"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s к рейтингу меткости и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к проникающей способности заклинаний и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к рейтингу критического удара"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к рейтингу скорости"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s к рейтингу мастерства и %s к рейтингу устойчивости"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["восполнение %s ед. здоровья раз в %s сек"] = {StatLogic.Stats.HealthRegen, false, }
L["повышение навыка владения мечом на %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["двуручные мечи %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["повышение навыка владения палицей на %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["двуручное ударное оружие + %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["улучшение владения кинжалом на %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["повышение навыка владения луком на %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["повышение навыка использования огнестрельного оружия на %s ед"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["повышение навыка использования топоров на %s ед"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["двуручные топоры %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["увеличение вероятности нанесения критического урона на %s%"] = {{StatLogic.Stats.MeleeCrit, StatLogic.Stats.RangedCrit, }, }
L["увеличение наносимого урона от заклинаний и эффектов огня не более чем на %s ед"] = {StatLogic.Stats.FireDamage, }
L["увеличение урона, наносимого заклинаниями и эффектами сил природы, на %s ед"] = {StatLogic.Stats.NatureDamage, }
L["увеличение урона, наносимого заклинаниями и эффектами льда, на %s ед"] = {StatLogic.Stats.FrostDamage, }
L["увеличение урона, наносимого заклинаниями и эффектами темной магии, на %s ед"] = {StatLogic.Stats.ShadowDamage, }
L["усиление защиты на %s ед., сопротивления темной магии - на %s ед. и скорости восполнения здоровья - на %s"] = {StatLogic.Stats.Defense, StatLogic.Stats.ShadowResistance, StatLogic.Stats.HealthRegen, }
L["увеличение урона, наносимого заклинаниями и эффектами тайной магии, на %s ед"] = {StatLogic.Stats.ArcaneDamage, }
L["увеличение рейтинга парирования атак на %s%"] = {StatLogic.Stats.Parry, }
L["увеличение рейтинга уклонения на %s%"] = {StatLogic.Stats.Dodge, }
L["вероятность нанесения удара увеличена на %s%"] = {{StatLogic.Stats.MeleeHit, StatLogic.Stats.RangedHit, }, }
L["увеличение рейтинга критического эффекта заклинаний на %s%"] = {StatLogic.Stats.SpellCrit, }
L["повышение навыка использования посохов на %s ед"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["увеличение урона, наносимого заклинаниями и эффектами светлой магии, на %s ед"] = {StatLogic.Stats.HolyDamage, }
L["увеличение рейтинга навыка владения арбалетом на %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["повышение на %s% рейтинга меткости заклинаний"] = {StatLogic.Stats.SpellHitRating, }
L["повышение рейтинга навыка владения кистевым оружием на %s ед"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["снижает сопротивление магии целей ваших заклинаний на %s"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["повышает вероятность критического удара заклинаний всех участников группы в радиусе %s м на %s%"] = {false, StatLogic.Stats.SpellCrit, }
L["повышение урона от магических заклинаний и эффектов исцеляющих заклинаний всех участников группы в радиусе %s$lметра:метров:метров; не более чем на %s ед"] = {false, StatLogic.Stats.SpellDamage, }
L["повышение целительного действия магических заклинаний и эффектов всех участников группы в радиусе %s м до %s ед"] = {false, StatLogic.Stats.HealingPower, }
L["восполнение %s ед. маны раз в %s сек. у всех участников группы в радиусе %s м"] = {StatLogic.Stats.ManaRegen, false, false, }
L["повышение наносимого урона от заклинаний не более чем на %s ед. и исцеляющих эффектов на величину вплоть до %s ед"] = {StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }
L["повышает вероятность попадания атак и заклинаний на %s%"] = {{StatLogic.Stats.MeleeHit, StatLogic.Stats.RangedHit, StatLogic.Stats.SpellHit, }, }
L["повышает вероятность критического эффекта атак и заклинаний на %s%"] = {{StatLogic.Stats.MeleeCrit, StatLogic.Stats.RangedCrit, StatLogic.Stats.SpellCrit, }, }
L["увеличение рейтинга защиты на %s ед"] = {StatLogic.Stats.Defense, }
L["повышает вероятность блокирования атаки щитом на %s%,"] = {StatLogic.Stats.BlockChance, }
L["увеличение урона и целительного действия магических заклинаний и эффектов не более чем на %s ед"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, }
L["усиливает исцеление от заклинаний и эффектов максимум на %s ед"] = {StatLogic.Stats.HealingPower, }
L["увеличивает силу атаки на %s ед. в облике кошки, медведя и лютого медведя"] = {StatLogic.Stats.FeralAttackPower, }
L["увеличение вероятности нанесения критического урона на %s ед"] = {StatLogic.Stats.CritRating, }
L["усиливает исходящее исцеление максимум на %s ед., а урон от магических эффектов и заклинаний – максимум на %s ед"] = {StatLogic.Stats.HealingPower, StatLogic.Stats.SpellDamage, }
L["увеличение рейтинга критического урона атак дальнего боя на %s ед"] = {StatLogic.Stats.RangedCritRating, }
L["повышает рейтинг защиты на %s, сопротивление темной магии на %s и ускоряет регенерацию здоровья на %s ед"] = {StatLogic.Stats.DefenseRating, StatLogic.Stats.ShadowResistance, StatLogic.Stats.HealthRegen, }
L["увеличение рейтинга блока на %s ед"] = {StatLogic.Stats.BlockRating, }
L["увеличение рейтинга меткости на %s ед"] = {StatLogic.Stats.HitRating, }
L["повышает рейтинг критического эффекта заклинаний на %s"] = {StatLogic.Stats.SpellCritRating, }
L["повышение на %s ед. рейтинга меткости атак дальнего боя"] = {StatLogic.Stats.RangedHitRating, }
L["увеличивает проникающую способность заклинаний на %s"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["повышает рейтинг критического поражения заклинаний всех участников группы в радиусе %s м. на %s"] = {false, StatLogic.Stats.SpellCritRating, }
L["увеличение урона от светлой магии, действие до %s ед"] = {StatLogic.Stats.HolyDamage, }
L["эффективность брони противника против ваших атак снижена на %s ед"] = {StatLogic.Stats.IgnoreArmor, }
L["увеличивает рейтинг пробивания брони на %s"] = {StatLogic.Stats.ArmorPenetrationRating, }
