//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.26.952.2844
//
// Parameters:
//
//   float4 clearcol;
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   clearcol     c66      1
//

    ps_3_0
    def c219, 1.8395173895e+25, 3.9938258725e+24, 4.5435787456e+30, 1.1770907100e-42 // 840
    mov oC0, c66

// approximately 1 instruction slot used
