with StadtKonstanten;
with StadtRecordKonstanten;
with GebaeudedatenbankRecord;
with ProduktionDatentypen;
with KampfKonstanten;

package GebaeudeLarinosLotaris is
   pragma Elaborate_Body;

   GebäudelisteLarinosLotaris : constant GebaeudedatenbankRecord.GebäudelisteArray := (
                                                                                         -- Häuser
                                                                                         1 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 100,
                                                                                            Produktionskosten    => 101,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 0,
                                                                                            Produktionsbonus     => (ProduktionDatentypen.Nahrung_Enum => 10,
                                                                                                                     others                            => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => 10.00),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Nahrungslager
                                                                                         2 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 100,
                                                                                            Produktionskosten    => 102,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 2,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Holzpalisade
                                                                                         3 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 150,
                                                                                            Produktionskosten    => 103,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 1,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Schmiede
                                                                                         4 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 104,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 10,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
      
                                                                                           -- Bibliothek
                                                                                         5 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 105,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Steinmauer
                                                                                         6 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
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                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                           -- Bücherei
                                                                                         7 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
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                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Bewässerungssystem
                                                                                         8 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 108,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 16,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
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                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Kaserne
                                                                                         9 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 109,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 13,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Wassermühle
                                                                                         10 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 110,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 15,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Windmühle
                                                                                         11 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 111,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 15,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Seehafen
                                                                                         12 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 112,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 14,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Hochofen
                                                                                         13 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 113,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Universität
                                                                                         14 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 114,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Burg
                                                                                         15 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 115,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 22,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Schwere Burg
                                                                                         16 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 116,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 25,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Festungen
                                                                                         17 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 117,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 34,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Kohlekraftwerk
                                                                                         18 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 118,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 37,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Fabrik
                                                                                         19 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 119,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 30,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
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                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Krankenhaus
                                                                                         20 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 120,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 43,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Flughafen
                                                                                         21 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 121,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 41,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
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                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Atomkraftwerk
                                                                                         22 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 122,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 45,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Regenerative Kraftwerke (aufteilen oder zusammenlassen?)
                                                                                         23 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 123,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 53,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Genklinik
                                                                                         24 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 124,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 56,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- Fusionskraftwerk
                                                                                         25 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 125,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 60,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                             
                                                                                           -- NAMR Kraftwerk
                                                                                         26 =>
                                                                                           (
                                                                                            PreisGeld            => 1000,
                                                                                            Produktionskosten    => 126,
                                                                                            PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                            Anforderungen        => 63,
                                                                                            Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                            Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                            BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                            ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                            FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                            RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                            VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                            WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                            GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                            EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                            SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                           ),
                                                              
                                                                                         others => StadtRecordKonstanten.LeerGebäudeListe
                                                                                        );

end GebaeudeLarinosLotaris;
