LucTin4_real-tree-model/M1-Modes_Gestion.nlogo
globals [
  gtree-influence ; le radius de non recouvrement des arbres
  gfield-influence
  patch-area; 10m * 10m = 100m2

  parcels-size
  nombre-villages
  conso-tête ; consommation de mil par vache
  tps-repousse ; nb de jours entre 2 étêtages
  nb-rejets ; nb de rejets/ arbre. A potentiellement mettre en attribu arbre si le nb dépend de la période de coupe, de l'âge etc.
  devient-kadd ; nb jours pour pousse devienne un kadd - a qualibrer et a faire varier avec la RNA
  nb-coupe-fatal ; nombre de coupe à partir de laquelle l'arbre meurt plus rapidement
  surface-jachère ; pourcentage de surface mise en jachère
  pousse-sauvée ; nb jours à partir duquel la pousse ne peut plus être détruit par une machine


  ; Mes variables globale dans les moniteur ou graph
  total-mil-area        ; m2 (53% de la SAU, Vayssière)
  total-groundnuts-area ; m2 (7% SAU, Vayssière
  total-under-tree-area ; m2
  total-jachère-area
  day-of-year ; de 1 à 365 jours
  year

  stock-mil-g
  stock-mil-p
  stock-groundnuts-g
  stock-groundnuts-p
  stock-fourrage-moyen

]
patches-own [

  tree-influence
  under-tree ; TRUE/FALSE
  culture ; can be mil or groundnut
  en-culture
  rendement-mil-g ; rendement de patch (à calibrer plus tard)
  rendement-mil-p
  rendement-groundnuts-g
  rendement-groundnuts-p
  id-parcelle ; permet de conservé la structure des parcelles lors de la rotation
  pas-rotation ; permet de suivre les parcelles qui n'ont pas rotatées ( système de +1)
  rotation ; TRUE/FALSE qui exclue de la procédure les parcelles ayant déjà rotatées

]


breed [bergers berger]
bergers-own [
  troupeau-nourri ; pour l'instant TRUE/FALSE mais à détailler
  arbre-choisi
  nb-têtes ; à calibrer (mais va être difficile
  nb-ha ; entre 3,8 (nouveaux installés 11%) et ~ 5,5 (89% de la pop)
  stock-fourrage
  transhumance
]
breed [villages village]

breed [trees tree]
trees-own [
  proche-village ; VARIABLE SUREMENT INUTILE (arbres des villages également élagués)
  nb-coupes
  nb-jour-coupe
  age-tree
]

breed [pousses pousse]
pousses-own [
  disséminée ; inutile pour l'instant
  age ; age en jour (possibilité de le changer en année)
  signalé
]

breed [fields field]
fields-own [
  my-patches
  field-area
]


;___________________________________________________________________________



to setup
  ca
  set year 0
  set day-of-year 0

  set-default-shape trees "tree"
  set-default-shape villages "house"
  set-default-shape bergers "person"
  set-default-shape pousses "plant"

  ; globals
  set gtree-influence 2 ; problème car valeur =/= pour l'arachide
  set patch-area 10
  set nombre-villages 1

  set conso-tête 1.0 ; à calibrer
  set tps-repousse 1825 ; = 5ans nb d'année minimal pour que l'arbre reprenne sa forme selon Robert (// terrain avec Antoine) - a vérifier.
  set nb-rejets 2
  set devient-kadd 1095 ; = 3ans nb d'année avant que la pousse devienne un kadd
  set nb-coupe-fatal 4
  set parcels-size 9
  set surface-jachère 20
  set pousse-sauvée 200


  ask patches [
   set  tree-influence FALSE
   set under-tree FALSE
   set pas-rotation 0
   set rotation FALSE
   set en-culture FALSE

  ]

  parcels-generator ; génération des parcelles - trouver une astuce pour que les parcelles soient moins circulaires
  trees-generator
  crops-assignment ; chaque parcelle se voit assigner un type de culture, pour l'instant pris seulement entre mil et arachide
  crop-tree-influence
  villages-generator
  bergers-generator
  update-variables

  reset-ticks

end

  to trees-generator

  ; génération des arbres en faisant attention qu'ils soient espacés d'une distance minimum.


  let n 1
  while [n <= number-trees] [
    create-trees 1[
      setxy random-xcor random-ycor ; avec une condition d'éloignement minimum entre les arbres (random mais avec une certaine régularité)
      set color green
      set size 3
      set nb-coupes 0
      set age-tree random 20 ; ici on ne prend pas en compte que les arbres ne se sont pas régénérés depuis longtemps et ont donc tous le même âge - a déterminer
      set proche-village FALSE
      if [tree-influence] of patch-here = TRUE  [
        let pWithouT one-of patches with[ tree-influence = FALSE]
        ifelse not any? patches with[ tree-influence = FALSE][
          die
        ][
          move-to  pWithouT
        ]

      ]
      ask patches in-radius gtree-influence [
        set tree-influence TRUE
      ]
    ]

    set n n + 1
  ]

end

to parcels-generator

  ; génération des parcelles à partir d'un agent (field) qui une fois créé détermine une zone d'influence autour de lui.
  ; Les patches de cette zone gardent l'identité du field (id-parcelle) et sont donc liés.
  ; problème de recouvrement des parcelles déjà générées, qui rend impossible le contrôle des surfaces de parcelles

   while [count patches with [pcolor = black] != 0][
    create-fields 1 [
      setxy random-xcor random-ycor
      set size 0.1
      ifelse [pcolor] of patch-here != black [

          let _pblack one-of patches with [pcolor = black]
          ifelse not any? patches with [pcolor = black]
           [
            die
           ][
            move-to  _pblack
            set my-patches patches in-radius parcels-size with [pcolor = black]
            ask my-patches [
              set pcolor [color] of myself
              set id-parcelle [who] of myself
            ]
           ] ; ne peut se générer car patch appartenant déjà à une parcelle donc meurt ou se déplace
        ][
        set my-patches patches in-radius parcels-size with [pcolor = black]
        ask my-patches [
          set pcolor [color] of myself
          set id-parcelle [who] of myself
        ]
        set field-area count my-patches * patch-area

    ] ; peut se générer directement car patch n'appartient pas encore à une parcelle

  ]]

end

to crops-assignment

  ; Ici à chaque parcelle créée est assigné une culture, encore une fois par l'intermédiaire des agents "fields". Permet de contrôler la part de chaque culture
  ; problème mineur lié à l'assignation 1 à 1: la valeur du slider =/= valeur finale (monitorée)
  ; mieux renseigner la part de chaque culture (% mil, arachide, jachère)
  ; rendre la jachère contiguë

;  foreach [1.1 2.2 2.6] [ x -> show (word x " -> " round x) ]

  let fields-id [who] of fields

;  ask one-of fields [
;    ask my-patches [
;      set culture "jachère"
;      set pcolor 9
;      set en-culture TRUE]
;  ]
;
;  ask fields with [any? patches with [culture = "jachère"] in-radius 30][
;      let _total-jachère-area (count patches with[culture = "jachère"] / count patches) * 100
;      while [_total-jachère-area < surface-jachère] [
;        ask my-patches [
;          set culture "jachère"
;          set pcolor 9
;          set en-culture TRUE
;        ]
;      ]
;    ]


  foreach fields-id [ x ->
    let _total-jachère-area (count patches with[culture = "jachère"] / count patches) * 100
    if _total-jachère-area < surface-jachère  [
     ask field x [
        ask my-patches with [en-culture = FALSE][
          set culture "jachère"
          set pcolor 9
          set en-culture TRUE
        ]
      ]
    ]
  ]



  foreach fields-id [ x ->
    let total-mil-aera (count patches with[culture = "mil"] / count patches with [culture != "jachère"])* 100
    if total-mil-aera < mil-porcent  [
     ask field x [
        ask my-patches with [en-culture = FALSE][
          set culture "mil"
          set pcolor yellow
          set en-culture TRUE
        ]
      ]
    ]
  ]
  ask patches with [en-culture = FALSE][
    set pcolor 36
    set culture "groundnuts"
  ]

end

to crop-tree-influence

  ;Génération de la zone d'infleunce (de fertilisation) des arbres sur les cultures. Calibration Roupsard et son doctorant.

  ask trees [
    ask patches with [culture = "mil"] in-radius 2 [
      set under-tree TRUE
    ]
    ask patches with [culture = "groundnuts"] in-radius 1 [
      set under-tree TRUE
    ]
  ]
end

to villages-generator
  create-villages nombre-villages
    [
     set size 5
     set color red
     setxy random-xcor random-ycor
     ask trees in-radius 20 [set proche-village TRUE]
    ]
end

to bergers-generator

 ; génération des bergers du village. Ils sont liés à un troupeau dont le nombre de tête est variable et déterminé de façon aléatoire (calibrage à affiner?)
 ; et pocèdent un nombre d'ha entre 2 et 5 la aussi défini aléatoirement (calibrage à affiner?)

  create-bergers nombre-bergers
  [
    set size 3
    move-to one-of villages
    set troupeau-nourri FALSE
    set arbre-choisi one-of trees in-radius 100 with [proche-village = FALSE]
    set nb-têtes (random 30) + 15
    set nb-ha (random 3) + 2
    set transhumance FALSE
  ]
end


;______________________________________________________________________________________________


to go

; 1 go = 1 jour, les procédures sont définies temporairement selon découpage annuel
; calendrier: juillet 1, aout 32, sept 60, oct 92, nov 123, déc 155, jan 186, fév 218, mars 249, avril 279, mai 310, juin 339 (5j de trop)

  set day-of-year day-of-year + 1


  if day-of-year = 80 [
    récolte ; est ce qu'il faut mettre la récolte avant le changement de culture?
    récolte-machine
    rotation-cultures
    retour-bergers
    ]

  if day-of-year < 92 [] ; HIVERNAGE
  if day-of-year >= 92 []; SAISON SECHE

  if day-of-year = 339
  [rejets]
  if day-of-year > 339
  [RNNA]
  if day-of-year > 300 or day-of-year < 20 ; a changer février
  [nourrir-troupeau] ; peut-être porter la condition plutôt sur les stocks



  croissance-pousse
  croissance-arbre
  mort-arbre

  update-time
  update-variables
  update-graph


  tick

end




to rotation-cultures ; problème les surfaces en mil sont trop faibles

  ; il reste à implémenter la priorité faite aux champs qui n'ont pas tourné l'année dernière
  ; jachère doit être contiguë
  ; le problème est que les surfaces en mil se réduisent - pq?

  let _myIdParcelle [id-parcelle] of patches ;on récupère toute les identifiant de tout les patches
  set _myIdParcelle remove-duplicates _myIdParcelle ;on supprime les doublons

  foreach _myIdParcelle [ x ->
    ask patches with [id-parcelle = x][
      if culture != "mil" [
        set culture "mil"
        set pcolor yellow
        set rotation TRUE
      ]
    ]
  ]


  foreach _myIdParcelle [ x ->
    let _total-groundnuts-area (count patches with [culture = "groundnuts"] / count patches with [culture != "jachère"]) * 100
    if _total-groundnuts-area < (100 - mil-porcent) [
    ask patches with [id-parcelle = x and rotation = FALSE][
        set culture "groundnuts"
        set pcolor brown
        set rotation TRUE

      ]
    ]
  ]

    foreach _myIdParcelle [ x ->
    let _total-jachère-area (count patches with [culture = "jachère"] / count patches) * 100
    if _total-jachère-area < surface-jachère [
    ask patches with [id-parcelle = x and rotation = FALSE][
        set culture "jachère"
        set pcolor 9
        set rotation TRUE
      ]
    ]
  ]


  ask patches with [rotation = FALSE][
    set pas-rotation pas-rotation + 1
  ]

  ask patches [set rotation FALSE]

end

to récolte

  ; au premier jour de la saison sèche - récolte = constitution des stocks de mil et d'arachide. Stocks globaux sauf pour ceux des bergers
  ; qui ont été individualisé pour la paille de mil.
  ; prendre en compte le volume d'arachide laissé par terre? (mil = 60%, arachide = 31% Vayssière et al) les valeurs ont sûrement bcp évolué.

  ask patches [ ;reset rendement
    set rendement-mil-g 0
    set rendement-mil-p 0
    set rendement-groundnuts-g 0
    set rendement-groundnuts-p 0
  ]

  ask patches [ifelse culture = "mil"[
    set rendement-mil-g 6.26
    set rendement-mil-p 18.23][
    set rendement-groundnuts-g 3.71
    set rendement-groundnuts-p 11.71]
  ]

  ask patches with [under-tree = TRUE][ifelse culture = "mil"[
    set rendement-mil-g rendement-mil-g * 1.36
    set rendement-mil-p rendement-mil-p * 1.4][; la valeur est arbitraire ici (à calibrer)
    set rendement-groundnuts-g rendement-groundnuts-g * 1 ; inutile car effet du F.A pas prouvé
    set rendement-groundnuts-p rendement-groundnuts-p * 1.5]
  ]

  ask patches with [pas-rotation > 0][ ; baisse de productivité si pas de rotation - valeurs arbitraires + est-ce utilise pour le modèle
   set rendement-mil-g rendement-mil-g * 0.8
   set rendement-mil-p rendement-mil-p * 0.8]

  set stock-mil-g (sum [rendement-mil-g] of patches) * (1 - (paille-laissée / 100)) ; calibrer le pourcentage de paille laissée aux champs
  set stock-mil-p sum [rendement-mil-p] of patches
  set stock-groundnuts-g sum [rendement-groundnuts-g] of patches
  set stock-groundnuts-p sum [rendement-groundnuts-p] of patches

  ask bergers [set stock-fourrage ((stock-mil-p / 100) * nb-ha) * (1 - (paille-laissée / 100))] ; les bergers laissent-ils moins de paille que les autres?

end

to retour-bergers
  ask bergers [
    set transhumance FALSE
  ]

end

to récolte-machine

  ; les pousses sont détruites par les machines si elles ne sont pas signalées (signalé FALSE). Elles sont protégées par la jachère (2/10)
  ; et sont sauvées à partir d'un certain âge (pousse-sauvée)
  ; calibrer les chances de survie - selon les machines et les animaux

  ask pousses with [age < pousse-sauvée] [
    if signalé = FALSE [
    ifelse [culture] of patch-here = "jachère" [
        let _chance-survie random 10
        if _chance-survie > 2 [
          die
        ]
      ][
        die
      ]
    ]
  ]
end

to nourrir-paille

  ; Quand l'herbe vient à manquer (estimé en février), le berger commence à nourir son troupeau avec son stock de paille de mil
  ; la consommation quotidienne dépend du nombre de vache (tête) mais est-ce vraiment le cas? et combien consomme une vache/ un troupeau?

  ask bergers [
     ifelse stock-fourrage - conso-tête * nb-têtes > 0 [ ;
     set stock-fourrage stock-fourrage - conso-tête * nb-têtes
        set stock-mil-p stock-mil-p - conso-tête * nb-têtes
      ][
        set stock-fourrage 0
       ]
    ]


end

to nourrir-troupeau

  ; le troupeau est nourri avec les stocks de paille, une fois écoulé: soit départ en transhumance si gros troupeau (globale a calibrer), soit coupe d'arbre
  ; problème: les bergers avec petits troupeaux coupent des arbres avant que les stocks soient entiérement finis.

    nourrir-paille
    ask bergers [
      if stock-fourrage < 500 [
        ifelse nb-têtes > gros-troupeau
        [
         move-to one-of villages
         set transhumance TRUE
        ][
          berger-coupe
        ]
      ]
    ]

end



to berger-coupe

  ; chaque jour le berger choisit un arbre et le coupe (pas de simulation du déplacement) e qui affecte les cultures aux alentours
  ; Seulement un critère influence leur choix: la proximité au village, peut-être affiner les critères de choix (entretien avec Diouf)
  ; ici une grosse hypothèse a été faite: l'étêtage d'un arbre met un terme à son effet fertilisant (sûrement faux)


     ; mesure un peu arbitraire, calibration plus fine?

  let _arbres-restant count trees with [size != 0.1]; with [proche-village = FALSE and size != 0.1]
  ifelse _arbres-restant != 0 [
    move-to one-of trees with [size != 0.1] ; with [proche-village = FALSE and size != 0.1]
    ask trees-here [
      set size 0.1
      set nb-coupes nb-coupes + 1
      ask patches with [culture = "mil"] in-radius 2 [
          set under-tree FALSE]
      ask patches with [culture = "groundnuts"] in-radius 1 [
          set under-tree FALSE]
    ]
  ]
  []
  ;]






end


to croissance-arbre

  ; les arbres retrouvent leurs branches et leurs feuilles à partir d'un certain jour - tps-repousse (à déterminer et peut-être définir plusieurs palliers
  ; ou voir autres pour éviter les effets de seuil) A faire varier selon d'autres facteurs surement - nb coupes antérieures (nb-coupes déjà en variable), âge (age)

  ; croissance après coupe
  ask trees with [size = 0.1][
    ifelse nb-jour-coupe < tps-repousse [
      set nb-jour-coupe nb-jour-coupe + 1
    ][
      set size 3
      ask patches with [culture = "mil"] in-radius 2 [
        set under-tree TRUE]
      ask patches with [culture = "groundnuts"] in-radius 1 [ ; on aurait pu aussi copier juste le nom de la procédure mais problème car ask tous les trees
        set under-tree TRUE]
      set nb-jour-coupe 0]
  ]

end

to mort-arbre ; bizarre car la procédure à l'air de fonctionner mais le show ne marche pas.

  if day-of-year = 350 [
    ask trees [set age-tree age-tree + 1]]

  ask trees [
    ifelse nb-coupes >= nb-coupe-fatal [
      if age-tree > 20 [die]

    ][
      if age-tree > 40 [die]

    ]
  ]

end

 to croissance-pousse
  ; les pousses deviennent arbres à partir d'un certain nb de jour (devient-kadd)

  ask pousses [
     set age age + 1
     if age > devient-kadd [
      set breed trees
      set size 3
      set nb-coupes 0
      set age-tree 0
      ask patches with [culture = "mil"] in-radius 2 [
      set under-tree TRUE
    ]
      ask patches with [culture = "groundnuts"] in-radius 1 [
      set under-tree TRUE
      ]
      ifelse any? villages in-radius 20 [
        set proche-village TRUE]
      [set proche-village FALSE]
    ]
  ]

end

to rejets

; les arbres font des rejets: quelles période? cb? ou?
; les arbres étêtés n'en font pas

  ask trees with [size != 0.1][
   hatch-pousses nb-rejets [
      set size 0.7
      rt random 360
      forward 10
      set disséminée FALSE
      set age 0
      set signalé FALSE
    ]
  ]

end

to RNNA
  ; protction des jeunes pousses
  ; pas d'accélération de croissance
  ; pas protection contre les humains et les animaux

  ask fields [
    if any? pousses in-radius 5 [
    ask pousses in-radius 5
      [
        set color red
        set signalé TRUE
      ]
    ]
  ]

end
to RNA
  ; protection des jeunes pousses
  ; accélération de la croissance grâce à la coupe


end


to update-variables

  ; A l'issue des rotations les surfaces de chaque culture changent - monitorer ces variations fines.
  ; Le stock de fourrage perso des bergers est aussi à suivi chaque go/jour

  set total-mil-area count patches with [culture = "mil"] * patch-area
  set total-groundnuts-area count patches with [culture = "groundnuts"] * patch-area
  set total-jachère-area count patches with [culture = "jachère"] * patch-area
  set total-under-tree-area count patches with [under-tree = TRUE] * patch-area
  set stock-fourrage-moyen mean [stock-fourrage] of bergers

end

to update-time

  ; permet de suivre le calendrier: quel jour on est!

  if day-of-year > 364 [
    set day-of-year 0
    set year year + 1]

end

to update-graph

  if day-of-year = 1 [
    set-current-plot "Volume de mil"
  set-current-plot-pen "pen-0"
  plotxy year stock-mil-p
    set-current-plot "Âge moyen du parc"
    ask trees [
    set-current-plot-pen "pen-0"
      plotxy year mean [age-tree] of trees
    ]
  ]

  set-current-plot "paille-berger"
  ask bergers [
    set-plot-pen-color color
    plotxy ticks stock-fourrage
  ]

end
@#$#@#$#@
GRAPHICS-WINDOW
220
10
628
419
-1
-1
4.0
1
10
1
1
1
0
0
0
1
0
99
0
99
0
0
1
ticks
30.0

BUTTON
20
20
100
53
Set Up
setup
NIL
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL
1

SLIDER
32
102
204
135
number-trees
number-trees
0
4000
484.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

SLIDER
30
175
207
208
mil-porcent
mil-porcent
0
100
80.0
1
1
%
HORIZONTAL

MONITOR
125
135
205
172
arbres/ha
count trees / 100
17
1
9

MONITOR
160
210
210
247
%-mil
(total-mil-area / (count patches * patch-area)) * 100
1
1
9

MONITOR
640
110
765
155
%-under-tree
(total-under-tree-area / (count patches * patch-area)) * 100
2
1
11

TEXTBOX
645
20
795
41
1 patch = 10 m2\nEnv = 1 000 000 m2 = 100 ha
9
0.0
1

SLIDER
35
250
207
283
nombre-bergers
nombre-bergers
0
100
23.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

BUTTON
120
20
183
53
GO
go
T
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL
1

MONITOR
640
50
765
95
Date 
(word day-of-year \" \" year)
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1
11

BUTTON
120
55
207
88
go once
go
NIL
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL
1

PLOT
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Volume de mil
year
Vol-mil
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PENS
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MONITOR
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NIL
stock-fourrage-moyen
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1
11

PLOT
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paille-berger
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PENS
"default" 1.0 2 -16777216 true "" ""

SLIDER
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paille-laissée
paille-laissée
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0.0
1
1
%
HORIZONTAL

MONITOR
130
320
207
357
bergers-là
count bergers with [transhumance = FALSE]
17
1
9

PLOT
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170
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320
nombre d'arbres 
NIL
NIL
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"" ""
PENS
"default" 1.0 0 -16777216 true "" "plot count trees with [size != 0.1]"
"pen-1" 1.0 0 -7500403 true "" "plot count trees "

PLOT
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Âge moyen du parc
NIL
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PENS
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MONITOR
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247
%-jachère 
(total-jachère-area / (count patches * patch-area)) * 100
1
1
9

CHOOSER
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Mode_de_surveillance
Mode_de_surveillance
"Aucun" "Surveillance populaire" "Comité de surveillance" "Agent E&F"
1

CHOOSER
825
445
1172
490
Mode_Régénération
Mode_Régénération
"Aucun" "RNA" "RNA avec droit d'usage" "RNNA" "Reboisement - plantation"
3

SLIDER
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285
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318
gros-troupeau
gros-troupeau
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20.0
1
1
NIL
HORIZONTAL

SWITCH
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393
troupeaux-gardés
troupeaux-gardés
1
1
-1000

MONITOR
25
210
95
247
%arachide
(total-groundnuts-area / (count patches * patch-area)) * 100
1
1
9

@#$#@#$#@
## WHAT IS IT?

Ce modèle montre les effets des arbres d'un parc arboré sur les rendements de cultures (mil et arachide) 

## HOW IT WORKS



## HOW TO USE IT

(how to use the model, including a description of each of the items in the Interface tab)

## THINGS TO NOTICE

(suggested things for the user to notice while running the model)

## THINGS TO TRY

(suggested things for the user to try to do (move sliders, switches, etc.) with the model)

## EXTENDING THE MODEL

(suggested things to add or change in the Code tab to make the model more complicated, detailed, accurate, etc.)

## NETLOGO FEATURES

(interesting or unusual features of NetLogo that the model uses, particularly in the Code tab; or where workarounds were needed for missing features)

## RELATED MODELS

(models in the NetLogo Models Library and elsewhere which are of related interest)

## CREDITS AND REFERENCES

(a reference to the model's URL on the web if it has one, as well as any other necessary credits, citations, and links)
@#$#@#$#@
default
true
0
Polygon -7500403 true true 150 5 40 250 150 205 260 250

airplane
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Polygon -7500403 true true 150 0 135 15 120 60 120 105 15 165 15 195 120 180 135 240 105 270 120 285 150 270 180 285 210 270 165 240 180 180 285 195 285 165 180 105 180 60 165 15

arrow
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Polygon -7500403 true true 150 0 0 150 105 150 105 293 195 293 195 150 300 150

box
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Polygon -7500403 true true 150 285 285 225 285 75 150 135
Polygon -7500403 true true 150 135 15 75 150 15 285 75
Polygon -7500403 true true 15 75 15 225 150 285 150 135
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bug
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Circle -7500403 true true 96 182 108
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butterfly
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Polygon -7500403 true true 150 165 209 199 225 225 225 255 195 270 165 255 150 240
Polygon -7500403 true true 150 165 89 198 75 225 75 255 105 270 135 255 150 240
Polygon -7500403 true true 139 148 100 105 55 90 25 90 10 105 10 135 25 180 40 195 85 194 139 163
Polygon -7500403 true true 162 150 200 105 245 90 275 90 290 105 290 135 275 180 260 195 215 195 162 165
Polygon -16777216 true false 150 255 135 225 120 150 135 120 150 105 165 120 180 150 165 225
Circle -16777216 true false 135 90 30
Line -16777216 false 150 105 195 60
Line -16777216 false 150 105 105 60

car
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Polygon -7500403 true true 300 180 279 164 261 144 240 135 226 132 213 106 203 84 185 63 159 50 135 50 75 60 0 150 0 165 0 225 300 225 300 180
Circle -16777216 true false 180 180 90
Circle -16777216 true false 30 180 90
Polygon -16777216 true false 162 80 132 78 134 135 209 135 194 105 189 96 180 89
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Circle -7500403 true true 195 195 58

circle
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circle 2
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cow
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Polygon -7500403 true true 200 193 197 249 179 249 177 196 166 187 140 189 93 191 78 179 72 211 49 209 48 181 37 149 25 120 25 89 45 72 103 84 179 75 198 76 252 64 272 81 293 103 285 121 255 121 242 118 224 167
Polygon -7500403 true true 73 210 86 251 62 249 48 208
Polygon -7500403 true true 25 114 16 195 9 204 23 213 25 200 39 123

cylinder
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dot
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Circle -7500403 true true 90 90 120

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Circle -7500403 true true 8 8 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Polygon -16777216 true false 150 255 90 239 62 213 47 191 67 179 90 203 109 218 150 225 192 218 210 203 227 181 251 194 236 217 212 240

face neutral
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Circle -7500403 true true 8 7 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
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Circle -7500403 true true 8 8 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Polygon -16777216 true false 150 168 90 184 62 210 47 232 67 244 90 220 109 205 150 198 192 205 210 220 227 242 251 229 236 206 212 183

fish
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Polygon -1 true false 44 131 21 87 15 86 0 120 15 150 0 180 13 214 20 212 45 166
Polygon -1 true false 135 195 119 235 95 218 76 210 46 204 60 165
Polygon -1 true false 75 45 83 77 71 103 86 114 166 78 135 60
Polygon -7500403 true true 30 136 151 77 226 81 280 119 292 146 292 160 287 170 270 195 195 210 151 212 30 166
Circle -16777216 true false 215 106 30

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Rectangle -7500403 true true 60 15 75 300
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Line -7500403 true 75 45 90 45

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Circle -7500403 true true 130 147 38
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Circle -7500403 true true 85 40 38
Circle -7500403 true true 177 40 38
Circle -7500403 true true 177 132 38
Circle -7500403 true true 70 85 38
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Circle -7500403 true true 96 51 108
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Polygon -10899396 true false 189 233 219 188 249 173 279 188 234 218
Polygon -10899396 true false 180 255 150 210 105 210 75 240 135 240

house
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Polygon -7500403 true true 135 195 135 240 120 255 105 255 105 285 135 285 165 240 165 195

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pentagon
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Polygon -7500403 true true 150 15 15 120 60 285 240 285 285 120

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Polygon -7500403 true true 195 90 240 150 225 180 165 105
Polygon -7500403 true true 105 90 60 150 75 180 135 105

plant
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Polygon -7500403 true true 135 255 90 210 45 195 75 255 135 285
Polygon -7500403 true true 165 255 210 210 255 195 225 255 165 285
Polygon -7500403 true true 135 180 90 135 45 120 75 180 135 210
Polygon -7500403 true true 165 180 165 210 225 180 255 120 210 135
Polygon -7500403 true true 135 105 90 60 45 45 75 105 135 135
Polygon -7500403 true true 165 105 165 135 225 105 255 45 210 60
Polygon -7500403 true true 135 90 120 45 150 15 180 45 165 90

sheep
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Circle -1 true true 70 65 162
Circle -1 true true 150 105 120
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Circle -7500403 true false 214 72 67
Rectangle -1 true true 164 223 179 298
Polygon -1 true true 45 285 30 285 30 240 15 195 45 210
Circle -1 true true 3 83 150
Rectangle -1 true true 65 221 80 296
Polygon -1 true true 195 285 210 285 210 240 240 210 195 210
Polygon -7500403 true false 276 85 285 105 302 99 294 83
Polygon -7500403 true false 219 85 210 105 193 99 201 83

square
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Rectangle -7500403 true true 30 30 270 270

square 2
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Rectangle -16777216 true false 60 60 240 240

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Polygon -7500403 true true 151 1 185 108 298 108 207 175 242 282 151 216 59 282 94 175 3 108 116 108

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Circle -7500403 true true 0 0 300
Circle -16777216 true false 30 30 240
Circle -7500403 true true 60 60 180
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Circle -7500403 true true 118 3 94
Rectangle -6459832 true false 120 195 180 300
Circle -7500403 true true 65 21 108
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triangle 2
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Polygon -7500403 true true 150 30 15 255 285 255
Polygon -16777216 true false 151 99 225 223 75 224

truck
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Rectangle -7500403 true true 4 45 195 187
Polygon -7500403 true true 296 193 296 150 259 134 244 104 208 104 207 194
Rectangle -1 true false 195 60 195 105
Polygon -16777216 true false 238 112 252 141 219 141 218 112
Circle -16777216 true false 234 174 42
Rectangle -7500403 true true 181 185 214 194
Circle -16777216 true false 144 174 42
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turtle
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Polygon -10899396 true false 215 204 240 233 246 254 228 266 215 252 193 210
Polygon -10899396 true false 195 90 225 75 245 75 260 89 269 108 261 124 240 105 225 105 210 105
Polygon -10899396 true false 105 90 75 75 55 75 40 89 31 108 39 124 60 105 75 105 90 105
Polygon -10899396 true false 132 85 134 64 107 51 108 17 150 2 192 18 192 52 169 65 172 87
Polygon -10899396 true false 85 204 60 233 54 254 72 266 85 252 107 210
Polygon -7500403 true true 119 75 179 75 209 101 224 135 220 225 175 261 128 261 81 224 74 135 88 99

wheel
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Circle -7500403 true true 3 3 294
Circle -16777216 true false 30 30 240
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wolf
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