language = {
	[0] = "Chargement du trajet %s...\n",
	[1] = "Chargement du chemin de retour %s...\n",
	[2] = "Enregistrement des captures d ecran dans: %s.\n",
	[3] = "Mort. Le joueur ressuscite...\n",
	[4] = "Retour au trajet.\n",
	[5] = "Ignorer la cible (%s): Anti-KS.\n",
	[6] = "Deplacement au chemin #%d, (%d, %d).\n",
	[7] = "Fin du chemin du retour. Debut du trajet.\n",
	[8] = "Echec du deplacement vers le trajet!\n",

	[10] = "MACRO: Utilisation HP potion %s/%s(%d%%): %s (nombre %s).\n",
	[11] = "MACRO: Utilisation MP potion %s/%s(%d%%): %s (nombre %s).\n",
	[12] = "Le chemin de retour est plus proche que le trajet. Demarrage du chemin du retour!\n",
	[13] = "Deplacement vers le chemin de retour #%d, (%d, %d).\n",
	[14] = "Nous sommes attaque. Arret du deplacement et attente de la cible.\n",

	[20] = "Incantation terminee.\n",
	[21] = "Pression %s: %s.\n",
	[22] = "Attaque de l ennemi [%s] en combat.\n",
	[23] = "Les HP de la cible ont change.\n",
	[24] = "Trop proche. Reculons.\n",
	[25] = "Deplacement vers | Distance recomandee: %d | Distance: %d\n",
	[26] = "Trop de temps pour tourner. Pause.\n",
	[27] = "Cible morte/perdue. %d %s. (baroud #%d / periode d'action %d minutes)\n",
	[28] = "Arret du trajet: cible verrouillee.\n",
	[29] = "Distance incorrecte.\n",
	[30] = "Cible non attaquable: %s.\n",
	[31] = "Pression %s: recuperation du butin sur la cible.\n",
	[32] = "Cible trop eloignee; pas de recuperation.\n",
	[33] = "Deciblage.\n",

	[35] = "En attente d'ennemis agressifs.\n",
	[36] = "Attaque pendant le premier coup/sort, arret de l incantation/cible: %s.\n",
	[37] = "Selection d une nouvelle cible %s a %d.\n",
	[38] = "Repos pendant %s sec pour le plein de vie/mana.\n",
	[39] = "Arret du repos pour cause d'attaque.\n",


	[40] = "L adresse du joueur a change: 0x%X.\n",
	[41] = "Impossible de lire la memoire.",

	[50] = "%s  deconection automatique.\n",
	[51] = "Arret du syteme.\n",

	[60] = "Nom inconnu %s non trouve dans le profile %s.xml. Verifiez votre  profile!\n",

	[70] = "Le repos se terminera dans %s secondes.\n",
};
