if (GetLocale() == "koKR") then

DBM_CORE_NEED_SUPPORT				= "문의/건의사항은 설정 화면에서 사용자 포럼 버튼을 누른 후, DBM 사용자 포럼에 남겨 주시기 바랍니다. DBM Team은 프로그래밍 또는 외국어에 능통하신 분의 도움을 기다리고 있습니다. 자세한 사항은 everfinale@gmail.com 으로 메일을 보내주세요."
DBM_CORE_NEED_LOGS					= "DBM이 현재 전투 경고를 원할히 하기 위해서는 Transcriptor(http://www.wowace.com/addons/transcriptor/) 기록이 필요합니다. 가능하시다면, 현재 전투를 Transcriptor로 기록하신 후에 everfinale@gmail.com 으로 메일을 보내주세요."
DBM_HOW_TO_USE_MOD					= "DBM 사용을 환영합니다. 대화창에서 /dbm help를 입력하면 사용 가능한 명령어 목록을 볼 수 있습니다. 설정을 위해서는 /dbm을 입력하면 설정창이 나타납니다. 각 경고는 최초 불러오기시 캐릭터 특성에 맞는 적절한 경고를 선택합니다. 선택된 경고는 설정창에서 언제든지 변경이 가능합니다."

DBM_FORUMS_MESSAGE					= "오류를 발견하셨나요? 일부 전투에서 추가 경고가 있으면 좋을텐데라고 생각하셨나요?\n그렇다면 DBM 사용자 포럼을 방문해 보세요. 주소는 |HDBM:forums|h|cff3588ffhttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3716|r 입니다. 클릭하시면 주소를 복사할 수 있습니다."
DBM_FORUMS_COPY_URL_DIALOG			= "문의/건의사항은 DBM 사용자 포럼에 남겨주세요.\r\n서비스 제공: 와우 인벤"

DBM_CORE_LOAD_MOD_ERROR				= "%s 경보를 불러오는 중 오류 발생: %s"
DBM_CORE_LOAD_MOD_SUCCESS			= "'%s' 경보를 불러왔습니다!"
DBM_CORE_LOAD_MOD_COMBAT			= "오류 방지를 위해 전투가 종료 될때까지 '%s' 경보를 불러오지 않습니다."
DBM_CORE_LOAD_GUI_ERROR				= "설정창을 불러올 수 없습니다: %s"
DBM_CORE_LOAD_GUI_COMBAT			= "전투 중에는 설정창을 불러올 수 없습니다. 전투가 종료되면 설정창이 열릴 것입니다. 이후에는 전투 중이라도 설정창을 불러 올 수 있습니다."
DBM_CORE_LOAD_SKIN_COMBAT			= "전투 도중 DBM 바 스킨 설정에 실패했습니다. 바가 정상 작동하지 않을 것이며 다수의 lua 오류가 발생할 수 있습니다. 이 오류는 DBM 바에 스킨을 적용하는 제3의 애드온이 있을 때 주로 발생합니다. 전투 종료 후 /reload 명령어를 입력하여 UI를 재시작 해주시기 바랍니다."
DBM_CORE_BAD_LOAD					= "DBM이 현재 인스턴스의 경고를 완전히 불러오지 못한 것을 발견했습니다. 전투가 종료된 후에, /console reloadui 명령어를 입력하여 경고를 다시 불러오시기 바랍니다."
DBM_CORE_LOAD_MOD_VER_MISMATCH		= "현재 사용중인 DBM 버전은 '%s' 경보에 필요한 기능이 없습니다. 새로운 DBM을 설치하셔야 이 경보를 불러올 수 있습니다."

DBM_CORE_BLIZZ_BUGS					= "6.0 블리자드 애드온 변경사항 안내:\n1. 소리 설정에서 음향 효과가 설정되어 있을 경우, 전투 중에 애드온 소리가 나지 않을 수 있습니다. 이 현상은 6.0에서 애드온 소리 우선 순위가 낮게 설정되었기 때문에 나타납니다. DBM은 이 문제 해결을 위해 사운드 채널 수를 64로 강제로 설정합니다. 그래도 문제가 발생한다면 음향 효과를 꺼주시기 바랍니다."

DBM_CORE_DYNAMIC_DIFFICULTY_CLUMP	= "현재 공격대원 숫자에 맞는 근접판정 정보를 알 수 없기 때문에 DBM이 이 전투에서 거리 창을 비활성화 했습니다."
DBM_CORE_DYNAMIC_ADD_COUNT			= "현재 공격대원 숫자에 맞는 쫄 소환 정보를 알 수 없기 때문에 DBM이 이 전투에서 소환 횟수 정보를 비활성화 했습니다."
DBM_CORE_DYNAMIC_MULTIPLE			= "현재 공격대원 숫자에 맞는 우두머리 특수 정보가 없기 때문에 DBM이 이 전투에서 다수 기능을 비활성화 했습니다."

DBM_CORE_LOOT_SPEC_REMINDER			= "현재 전문화는 %s 입니다. 현재 선택된 전리품 전문화는 %s 입니다."

DBM_CORE_BIGWIGS_ICON_CONFLICT		= "DBM이 BigWigs와 DBM의 전술 목표 아이콘 설정이 모두 활성화 되어 있는 것이 확인했습니다. 아이콘 충돌을 방지하기 위해 두 애드온중 하나의 아이콘 설정을 비활성화 해주시기 바랍니다."

DBM_CORE_PROVINGGROUNDS_AD			= "현재 인스턴스에서 DBM-ProvingGrounds 경고 사용이 가능합니다. deadlybossmods.com 또는 와우 인벤에서 다운로드 받으실 수 있습니다. 이 메세지는 한 번만 표시됩니다."

DBM_CORE_MOLTENCORE_AD				= "현재 인스턴스에서 DBM-MC 경고 사용이 가능합니다. deadlybossmods.com 또는 와우 인벤에서 다운로드 받으실 수 있습니다. 이 메세지는 한 번만 표시됩니다."

DBM_CORE_COMBAT_STARTED				= "%s 작동됨. 행운을 빕니다! :)";
DBM_CORE_COMBAT_STARTED_IN_PROGRESS	= "%s 전투 진행 도중 참가하였습니다. 행운을 빕니다! :)"
DBM_CORE_GUILD_COMBAT_STARTED		= "길드원이 %s 전투를 시작하였습니다."
DBM_CORE_SCENARIO_STARTED			= "%s 시작됨. 행운을 빕니다! :)";
DBM_CORE_SCENARIO_STARTED_IN_PROGRESS	= "%s 진행 도중 참가하였습니다. 행운을 빕니다! :)"
DBM_CORE_BOSS_DOWN					= "%s 전투에서 승리하였습니다! 전투시간은 %s입니다!"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_I				= "%s 전투에서 승리하였습니다! 이 난이도에서 %d회 승리하였습니다!"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_L				= "%s 전투에서 승리하였습니다! 전투시간은 %s이며, 직전 전투시간은 %s입니다. 가장 빨랐던 기록은 %s이며, 이 난이도에서 %d회 승리하였습니다!"
DBM_CORE_BOSS_DOWN_NR				= "%s 전투에서 승리하였습니다! 전투시간은 %s입니다. 이 기록은 새로운 기록이군요! 과거 기록은 %s이며, 이 난이도에서 %d회 승리하였습니다!"
DBM_CORE_GUILD_BOSS_DOWN			= "길드원이 %s 전투에서 승리하였습니다! 전투시간은 %s입니다!"
DBM_CORE_SCENARIO_COMPLETE			= "%s|1을;를; 완료하였습니다! 소요시간은 %s입니다!"
DBM_CORE_SCENARIO_COMPLETE_I		= "%s|1을;를; 완료하였습니다! 이 난이도를 %d회 완료하였습니다!"
DBM_CORE_SCENARIO_COMPLETE_L		= "%s|1을;를; 완료하였습니다! 소요시간은 %s이며, 직전 소요시간은 %s입니다. 가장 빨랐던 기록은 %s이며, 이 난이도를 %d회 완료하였습니다!"
DBM_CORE_SCENARIO_COMPLETE_NR		= "%s|1을;를; 완료하였습니다! 소요시간은 %s입니다. 이 기록은 새로운 기록이군요! 과거 기록은 %s이며, 이 난이도를 %d회 완료하였습니다!"
DBM_CORE_COMBAT_ENDED_AT			= "%s 전투에서 전멸하였습니다. 전멸시 우두머리의 체력은 %s이며, 전투시간은 %s입니다."
DBM_CORE_COMBAT_ENDED_AT_LONG		= "%s 전투에서 전멸하였습니다. 전멸시 우두머리의 체력은 %s이며, 전투시간은 %s입니다. %d회 전멸하였습니다."
DBM_CORE_GUILD_COMBAT_ENDED_AT		= "길드원이 %s 전투에서 전멸하였습니다. 전멸시 우두머리의 체력은 %s이며, 전투시간은 %s입니다."
DBM_CORE_SCENARIO_ENDED_AT			= "%s|1이;가; 종료되었습니다. 소요시간은 %s입니다."
DBM_CORE_SCENARIO_ENDED_AT_LONG		= "%s|1이;가; 종료되었습니다. 소요시간은 %s입니다. %d회 미완료하였습니다."
DBM_CORE_COMBAT_STATE_RECOVERED		= "%s 전투가 %s 전에 시작되었습니다. 바를 복구 합니다."
DBM_CORE_TRANSCRIPTOR_LOG_START		= "Transcriptor 기록을 시작합니다."
DBM_CORE_TRANSCRIPTOR_LOG_END		= "Transcriptor 기록을 중단합니다."

DBM_CORE_PROFILE_NOT_FOUND			= "<Deadly Boss Mods> 현재 설정된 프로필이 손상되었습니다. 'Default' 프로필을 불러옵니다."
DBM_CORE_PROFILE_CREATED			= "'%s' 프로필을 만들었습니다."
DBM_CORE_PROFILE_CREATE_ERROR		= "프로필 생성 실패. 프로필 이름이 올바르지 않습니다."
DBM_CORE_PROFILE_CREATE_ERROR_D		= "프로필 생성 실패. '%s' 프로필이 이미 존재합니다."
DBM_CORE_PROFILE_APPLIED			= "'%s' 프로필을 적용하였습니다."
DBM_CORE_PROFILE_APPLY_ERROR		= "프로필 적용 실패. %s 프로필이 존재하지 않습니다."
DBM_CORE_PROFILE_COPIED				= "'%s' 프로필을 복사하였습니다."
DBM_CORE_PROFILE_COPY_ERROR_SELF	= "동일한 프로필은 복사할 수 없습니다."
DBM_CORE_PROFILE_COPY_ERROR			= "프로필 복사 실패. %s 프로필이 존재하지 않습니다."
DBM_CORE_PROFILE_DELETED			= "'%s' 프로필을 삭제하였습니다. 'Default' 프로필이 적용됩니다."
DBM_CORE_PROFILE_DELETE_ERROR		= "프로필 삭제 실패. '%s' 프로필이 존재하지 않습니다."
DBM_CORE_PROFILE_CANNOT_DELETE		= "'Default' 프로필은 삭제할 수 없습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_COPY_SUCCESS		= "%s의 전문화%d 설정을 복사하였습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_COPY_SELF_ERROR	= "자기 자신의 설정은 복사할 수 없습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_COPY_S_ERROR		= "복사할 원본 설정이 올바르지 않습니다. 설정이 복사되지 않거나 일부만 복사 됩니다. 복사에 실패했습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_COPYS_SUCCESS		= "%s의 전문화%d 소리 설정을 복사하였습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_COPYS_SELF_ERROR	= "자기 자신의 소리 설정은 복사할 수 없습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_COPYS_S_ERROR		= "복사할 원본 소리 설정이 올바르지 않습니다. 소리 설정이 복사되지 않거나 일부만 복사 됩니다. 복사에 실패했습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_DELETE_SUCCESS	= "%s의 전문화%d 설정을 삭제하였습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_DELETE_SELF_ERROR	= "현재 사용중인 설정은 삭제할 수 없습니다."
DBM_CORE_MPROFILE_DELETE_S_ERROR	= "삭제할 설정이 없거나 올바르지 않습니다. 설정이 삭제되지 않았거나 일부만 삭제됩니다."

DBM_CORE_ALLMOD_DEFAULT_LOADED		= "현재 경보의 기본 설정을 불러왔습니다."
DBM_CORE_ALLMOD_STATS_RESETED		= "현재 경보의 통계가 초기화 됩니다."
DBM_CORE_MOD_DEFAULT_LOADED			= "현재 전투의 기본 설정을 불러왔습니다."

DBM_CORE_WORLDBOSS_ENGAGED			= "현재 서버의 %s 전투가 약 %s 퍼센트의 체력으로 시작된 것으로 보입니다. %s|1이;가; 정보를 보냈습니다."
DBM_CORE_WORLDBOSS_DEFEATED			= "현재 서버의 %s 우두머리가 처치된 것으로 보입니다. %s|1이;가; 정보를 보냈습니다."

DBM_CORE_TIMER_FORMAT_SECS			= "%d|4초:초;"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT_MINS			= "%d|4분:분;"
DBM_CORE_TIMER_FORMAT				= "%d|4분:분; %d|4초:초;"

DBM_CORE_MIN						= "분"
DBM_CORE_MIN_FMT					= "%d분"
DBM_CORE_SEC						= "초"
DBM_CORE_SEC_FMT					= "%s초"

DBM_CORE_GENERIC_WARNING_OTHERS		= "외 1명"
DBM_CORE_GENERIC_WARNING_OTHERS2	= "외 %d명"
DBM_CORE_GENERIC_WARNING_BERSERK	= "%s %s 후에 광폭화"
DBM_CORE_GENERIC_TIMER_BERSERK		= "광폭화"
DBM_CORE_OPTION_TIMER_BERSERK		= "$spell:26662 시간 바 보기"
DBM_CORE_GENERIC_TIMER_COMBAT		= "전투 시작"
DBM_CORE_OPTION_TIMER_COMBAT		= "전투 시작 바 보기"
DBM_CORE_OPTION_HEALTH_FRAME		= "우두머리 체력 바 보기"

DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_TIMERS		= "바"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS	= "알림"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS_YOU	= "개인 알림"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS_OTHER	= "대상 알림"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_WARNINGS_ROLE	= "역할 알림"
DBM_CORE_OPTION_CATEGORY_SOUNDS		= "소리"

DBM_CORE_AUTO_RESPONDED						= "전투중 받은 귓속말에 자동 응답합니다."
DBM_CORE_STATUS_WHISPER						= "%s: %s, %d/%d 명이 생존해 있습니다."
--Bosses
DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER				= "%s 님은 현재 바쁩니다. %s 전투가 진행중입니다. 현재 체력은 %s이며, %d/%d명이 생존 중입니다."
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL			= "%s 님의 %s 전투가 끝났습니다!"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_KILL_STATS		= "%s 님의 %s 전투가 끝났습니다! 이 난이도에서 %d회 승리하였습니다!"
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE_AT			= "%s 님이 %s 전투에서 전멸하였습니다. 전투 종료시 우두머리의 체력은 %s 입니다."
DBM_CORE_WHISPER_COMBAT_END_WIPE_STATS_AT	= "%s 님이 %s 전투에서 전멸하였습니다. 전투 종료시 우두머리의 체력은 %s 입니다. 이 난이도에서 %d회 전멸하였습니다."
--Scenarios
DBM_CORE_AUTO_RESPOND_WHISPER_SCENARIO		= "%s 님은 현재 바쁩니다. %s 시나리오를 진행중입니다. %d/%d명이 진행 중입니다."
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_KILL			= "%s 님이 %s 시나리오를 완료했습니다!"
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_KILL_STATS	= "%s 님이 %s 시나리오를 완료했습니다! 이 난이도를 %d회 완료하였습니다!"
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_WIPE			= "%s 님이 %s 시나리오를 완료하지 못했습니다."
DBM_CORE_WHISPER_SCENARIO_END_WIPE_STATS	= "%s 님이 %s 시니리오를 완료하지 못했습니다. 이 난이도를 %d회 미완료하였습니다."

DBM_CORE_VERSIONCHECK_HEADER		= "버전 확인 결과"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY			= "%s: %s(r%d) %s"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY_TWO		= "%s: %s(r%d) & %s(r%d)"
DBM_CORE_VERSIONCHECK_ENTRY_NO_DBM	= "%s: 공격대 경보 애드온이 설치되어 있지 않습니다."
DBM_CORE_VERSIONCHECK_FOOTER		= "DBM 설치: %d명, BigWigs 설치: %d명이 확인되었습니다."
DBM_CORE_VERSIONCHECK_OUTDATED		= "구버전 애드온 사용중: %d명 - %s"
DBM_CORE_YOUR_VERSION_OUTDATED      = "사용중인 DBM 버전이 오래되었습니다! DBM 사용자 포럼에 오셔서 최신 버전을 다운로드 받으세요."
DBM_CORE_VOICE_PACK_OUTDATED		= "현재 설치되어 있는 음성안내는 이 버전의 DBM에서 지원하는 음성 중 일부가 빠져 있습니다. 특수 경고 소리 끄기 기능이 비활성화 됩니다. 음성안내의 새 버전을 설치하시거나 음성안내 제작자에게 문의하여 업데이트가 가능한지 확인바랍니다."
DBM_CORE_VOICE_MISSING				= "설정되어 있는 음성안내를 찾을 수 없습니다. 음성안내 설정이 'None' 으로 초기화 됩니다. 이 메세지가 오류라고 생각되면, 음성안내가 제대로 설치되어 있고 애드온 목록에서 활성화 되어 있는지 확인해 보시기 바랍니다."
DBM_CORE_VOICE_COUNT_MISSING		= "%d번째 초세기 소리 설정이 설정되어 있는 음성안내와 맞지 않습니다. 기본 설정으로 초기화 됩니다."
--DBM_BIG_WIGS (Same as English locales)
--DBM_BIG_WIGS_ALPHA (Same as English locales)

DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER			= "사용중인 DBM 버전이 오래되었습니다.\n%s(r%d) 이상으로 업데이트 가능합니다. 아래 사이트 또는 curse, wowinterface 에서 다운로드 가능합니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HEADER_ALPHA	= "사용중인 DBM alpha 버전이 오래되었습니다. r%d 이상 업데이트 가능합니다. 가능한 빠른 시일내로 최신버전으로 업데이트 하시기 바랍니다. 계속 사용하실 경우 잘못된 경고를 표시할 수도 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER			= (IsMacClient() and "Cmd-C" or "Ctrl-C").. " 를 누르면 주소를 복사하실 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_FOOTER_GENERIC	= (IsMacClient() and "Cmd-C" or "Ctrl-C").. " 를 누르면 주소를 복사하실 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_URL				= "http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3716"
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_DISABLE			= "경고: 현재 사용중인 DBM 버전은 지나치게 오래되어(r%d 가량) 사용하실 수 없습니다. 이것은 당신 및 공격대원에게 잘못된 알림으로 혼동을 주지 않기 위함입니다. 계속 사용하시려면 지금 즉시 최신 버전으로 업데이트하여 주시기 바랍니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_HOTFIX			= "지금 사용하시는 DBM 버전은 이 전투에서 잘못된 경고를 표시합니다. 이 오류는 다음 버전에서 수정되오나, 다음 버전이 없을 경우 최신 alpha 버전으로 업데이트 하면 수정할 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_MAJORPATCH		= "경고: DBM 버전이 오래되어 현재 게임 버전에서는 작동하지 않을 것입니다. 당신 또는 같은 공격대원에게 잘못된 알림을 보내거나 게임이 느려지는 것을 막기 위함을 양해하여 주시기 바랍니다. 지금 당장 최신 버전으로 업데이트 하여 주시기 바랍니다."
DBM_CORE_UPDATEREMINDER_TESTVERSION		= "경고: 현재 게임 버전과 맞지 않는 DBM을 사용중입니다. 현재 게임 버전에 맞는 DBM을 다운로드 받아 다시 설치하시기 바랍니다."
DBM_CORE_VEM							= "경고: 당신은 DBM과 VEM을 동시에 사용중입니다. 현재 설정에서는 DBM이 작동하지 않으므로 DBM을 불러오지 않습니다."
DBM_CORE_3RDPROFILES					= "경고: DBM-Profiles는 이 버전의 DBM과 호환되지 않습니다. 충돌을 방지하기 위해 해당 애드온을 제거하셔야 DBM을 불러올 수 있습니다."
DBM_CORE_UPDATE_REQUIRES_RELAUNCH		= "경고: 지금 업데이트하신 DBM은 게임 클라이언트를 완전히 재시작하지 전까지 정상작동하지 않습니다. 이 업데이트는 새 파일이 추가되었거나 UI 재시작으로는 불러올 수 없는 TOC 변경이 포함되어 있습니다. 재시작 없이 사용하실 경우 오류가 발생하거나 작동하지 않을 수 있습니다."

DBM_CORE_MOVABLE_BAR				= "나를 움직이세요~_~"

DBM_PIZZA_SYNC_INFO					= "|Hplayer:%1$s|h[%1$s]|h님이 당신에게 DBM 바 보냄: '%2$s'\n|HDBM:cancel:%2$s:nil|h|cff3588ff[바 취소]|r|h  |HDBM:ignore:%2$s:%1$s|h|cff3588ff[%1$s 바 차단]|r|h"
DBM_PIZZA_CONFIRM_IGNORE			= "%s님의 DBM 바를 차단하시겠습니까? 이 공격대에 있는 동안에만 적용됩니다."
DBM_PIZZA_ERROR_USAGE				= "사용법: /dbm [broadcast] timer <시간> <글자>. 시간은 1초 이상이어야 합니다."

--DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_HEADER (Same as English locales)
DBM_CORE_MINIMAP_TOOLTIP_FOOTER		= "Shift+클릭 또는 오른쪽 클릭으로 움직이세요.\nAlt+Shift+클릭으로 움직이면 자유롭게 배치할 수 있습니다."

DBM_CORE_RANGECHECK_HEADER			= "거리 확인(%dm)"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE		= "거리 지정"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETTHRESHOLD	= "경고를 할 최소 플레이어 수 설정"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUNDS			= "소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_1	= "지정 거리 이내 사람이 1명 있을 경우 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_OPTION_2	= "지정 거리 이내 사람이 2명 이상 있을 경우 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_0			= "소리 없음"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_1			= "기본 소리"
DBM_CORE_RANGECHECK_SOUND_2			= "짜증나는 소리(-_-;)"
DBM_CORE_RANGECHECK_SETRANGE_TO		= "%dm"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_FRAMES	= "창 보기 방법"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_RADAR	= "아이콘으로 보기"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_TEXT		= "글자로 보기"
DBM_CORE_RANGECHECK_OPTION_BOTH		= "모두 보기"
DBM_CORE_RANGERADAR_HEADER			= "거리: %dm, 경고: %d명+"
DBM_CORE_RANGERADAR_IN_RANGE_TEXT	= "%d명(가장 근접: %dm)"
DBM_CORE_RANGERADAR_IN_RANGE_TEXTONE= "%s(%0.1fm)"--One target


DBM_CORE_INFOFRAME_SHOW_SELF		= "내 정보 항상 보기"

DBM_LFG_INVITE						= "던전 입장"

DBM_CORE_SLASHCMD_HELP				= {
	"명령어 일람:",
	"/range <number>, /distance <number>: 거리창을 표시, /rrange, /rdistance 는 색상을 반대로 표시",
	"/dbm version(ver): 공격대원의 DBM 버전 확인",
	"/dbm unlock(move): 20초 동안 바 위치 조정 가능 상태가 됨",
	"* 아래 명령어의 숫자나 글자를 입력할때 < > 는 입력하지 않음 *",
	"/dbm timer/ctimer/ltimer/cltimer <숫자> <글자>: <글자>에 입력한 대로 <숫자>초 동안 지속되는 바를 생성",
	"/dbm broadcast timer/ctimer/ltimer/cltimer <숫자> <글자>: <글자>에 입력한 대로 <숫자>초 동안 지속되는 바를 생성 후 모든 공격대원에게 보냄(승급 권한 필요)",
	" - timer: 평범한 바",
	" - ctimer: 초세기 글자 및 소리가 추가된 바",
	" - ltimer: 계속 반복되는 바", 
	" - cltimer: 계속 반복되며, 초세기 글자 및 숫자가 보이는 바",
	"/dbm timer endloop: ltimer 또는 cltimer 바의 반복을 멈춤.",
	"/dbm break <숫자>: <숫자>분 지속되는 휴식 바를 보냄. DBM을 설치한 모든 공격대원이 볼 수 있음(승급 권한 필요)",
	"/dbm pull <숫자>: <숫자>초 후 전투 예정 바를 보냄. DBM을 설치한 모든 공격대원이 볼 수 있음(승급 권한 필요)",
	"/dbm arrow: DBM 화살표 도움말을 봄",
	"/dbm lockout: 현재 공격대원에게 공격대 귀속 정보를 요청(승급 권한 필요)",
	"/dbm lag: 공격대원의 지연시간을 확인함"
}

DBM_ERROR_NO_PERMISSION				= "해당 명령어를 실행하기 위한 권한을 가지고 있지 않습니다."

DBM_CORE_BOSSHEALTH_HIDE_FRAME		= "우두머리 체력 바 닫기"

DBM_CORE_UNKNOWN					= "알 수 없음"--UNKNOWN
DBM_CORE_LEFT						= "왼쪽"
DBM_CORE_RIGHT						= "오른쪽"
DBM_CORE_BACK						= "뒤쪽"--BACK
DBM_CORE_FRONT						= "앞쪽"
DBM_CORE_INTERMISSION				= "사잇 단계"

DBM_CORE_BREAK_START				= "쉬는시간 시작 -- %s분 남았습니다! (%s|1이;가; 보냄)"
DBM_CORE_BREAK_MIN					= "%s분 후 쉬는시간이 끝납니다!"
DBM_CORE_BREAK_SEC					= "%s초 후 쉬는시간이 끝납니다!"
DBM_CORE_TIMER_BREAK				= "쉬는시간"
DBM_CORE_ANNOUNCE_BREAK_OVER		= "쉬는시간이 종료되었습니다."

DBM_CORE_TIMER_PULL					= "전투 예정"
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL				= "%d초 뒤 시작 합니다. (%s|1이;가; 보냄)"
DBM_CORE_ANNOUNCE_PULL_NOW			= "시작합니다. 긴장하세요.!"
DBM_CORE_GEAR_WARNING				= "경고: 착용 장비를 확인하세요. 착용 장비 레벨이 가방 장비 레벨보다 %d 낮습니다."

DBM_CORE_ACHIEVEMENT_TIMER_SPEED_KILL = "Speed Kill(업적)"--BATTLE_PET_SOURCE_6

DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.target			= "%s: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.targetcount	= "%s (%%d): >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.spell			= "%s"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.ends			= "%s 종료"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.endtarget		= "%s 종료: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.fades			= "%s 사라짐"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.adds			= "%s: %%d 남음"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.cast			= "주문시전 %s: %.1f초"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.soon			= "곧 %s"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.prewarn		= "%2$s 후 %1$s"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.phase			= "%s 단계"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.prephase		= "곧 %s 단계"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.count			= "%s (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_TEXTS.stack			= "%s: >%%s< (%%d)"

DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.target		= "$spell:%s 대상 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.targetcount	= "$spell:%s 대상 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.spell		= "$spell:%s 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.ends			= "$spell:%s 종료 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.endtarget	= "$spell:%s 종료 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.fades		= "$spell:%s 사라짐 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.adds			= "$spell:%s 남은숫자 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.cast			= "$spell:%s 시전 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.soon			= "$spell:%s 이전에 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.prewarn		= "$spell:%s 이전에 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.phase		= "%s 단계 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.phasechange	= "단계 전환 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.prephase		= "%s 단계 이전에 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.count		= "$spell:%s 알림 보기"
DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.stack		= "$spell:%s 중첩 알림 보기"

DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.spell			= "%s!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.ends			= "%s 종료!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.fades			= "%s 사라짐!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.soon			= "곧 %s!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.prewarn		= "%2$s 후 %1$s!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.dispel		= "%s: >%%s< - 해제!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.interrupt		= "%s: >%%s< - 차단!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.interruptcount= "%s: >%%s< - 차단! (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.you			= "당신에게 %s"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.target		= ">%%s<에게 %1$s!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.taunt			= ">%%s<에게 %1$s - 도발!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.close			= "가까운 곳에 %s (>%%s<)!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.move			= "%s - 바닥 피하세요!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.dodge			= "%s - 피하세요!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.moveaway		= "%s - 혼자 떨어지세요!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.moveto		= "%s - >%%s< 방향으로 이동!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.run			= "%s - 도망치세요!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.cast			= "%s - 주문 시전 중지!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.reflect		= ">%%s<에게 %1$s - 공격 중지!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.count			= "%s! (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.stack			= "당신에게 %s (%%d 중첩)"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.switch		= ">%s< - 대상 전환!"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_TEXTS.switchcount	= ">%s< - 대상 전환! (%%d)"

DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.spell		= "$spell:%s 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.ends		= "$spell:%s 종료 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.fades		= "$spell:%s 사라짐 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.soon		= "$spell:%s 이전에 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.prewarn		= "$spell:%2$s %1$s초 전에 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.dispel		= "$spell:%s 해제 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.interrupt	= "$spell:%s 차단 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.you			= "당신이 $spell:%s 대상이 된 경우 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.target		= "$spell:%s 대상 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.taunt		= "다른 방어 전담이 $spell:%s 대상이 된 경우 도발 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.close		= "$spell:%s 대상이 당신 가까이 있을 경우 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.move		= "$spell:%s 바닥 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.dodge		= "$spell:%s 피하기 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.moveaway	= "$spell:%s 이동 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.moveto		= "$spell:%s 대상에게 이동 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.run			= "$spell:%s 도망치기 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.cast		= "$spell:%s 주문 시전 중지 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.reflect 	= "$spell:%s 공격 중지 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.count		= "$spell:%s 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.stack		= "당신이 $spell:%2$s %1$d중첩 이상이 된 경우 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.switch		= "$spell:%s 대상 전환 특수 경고 보기"
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.switchcount = DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.switch
DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.interruptcount	= DBM_CORE_AUTO_SPEC_WARN_OPTIONS.interrupt

DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.target			= "%s: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cast				= "%s"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.active			= "%s 종료"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.fades				= "%s 사라짐"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cd				= "%s 가능"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cdcount			= "%s 가능 (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cdsource			= "%s 가능: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.cdspecial			= "특수 능력 가능"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.next				= "다음 %s"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.nextcount			= "다음 %s (%%d)"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.nextsource		= "다음 %s: >%%s<"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.nextspecial		= "다음 특수 능력"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.achievement		= "%s"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.phase				= "다음 단계"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_TEXTS.roleplay			= "이벤트 진행"

DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.target			= "$spell:%s 약화효과 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cast			= "$spell:%s 시전 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.active			= "$spell:%s 유지시간 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.fades			= "$spell:%s 남은시간 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cd				= "$spell:%s 대기시간 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cdcount			= "$spell:%s 대기시간 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cdsource		= "$spell:%s 대기시간 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.cdspecial		= "특수 능력 대기시간 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.next			= "다음 $spell:%s 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.nextcount		= "다음 $spell:%s 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.nextsource		= "다음 $spell:%s 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.nextspecial		= "다음 특수 능력 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.achievement		= "%s 업적까지 남은시간 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.phase			= "다음 단계 바 보기"
DBM_CORE_AUTO_TIMER_OPTIONS.roleplay		= "이벤트 진행 바 보기"

DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 대상에게 전술 목표 아이콘 설정"
DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT2		= "$spell:%s 에게 전술 목표 아이콘 설정"
DBM_CORE_AUTO_ARROW_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 대상 방향으로 DBM 화살표 보기"
DBM_CORE_AUTO_ARROW_OPTION_TEXT2		= "$spell:%s 대상 반대 방향으로 DBM 화살표 보기"
DBM_CORE_AUTO_ARROW_OPTION_TEXT3		= "$spell:%s 관련 특정 위치로 DBM 화살표 보기"
DBM_CORE_AUTO_VOICE_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 주문에 대한 음성안내 소리 듣기"
DBM_CORE_AUTO_VOICE2_OPTION_TEXT		= "단계 전환시 음성안내 소리 듣기"
DBM_CORE_AUTO_COUNTDOWN_OPTION_TEXT		= "$spell:%s 이전에 초세기 듣기"
DBM_CORE_AUTO_COUNTDOWN_OPTION_TEXT2	= "$spell:%s 남은시간 초세기 듣기"
DBM_CORE_AUTO_COUNTOUT_OPTION_TEXT		= "$spell:%s 진행시간 초세기 듣기"
DBM_CORE_AUTO_YELL_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 대상이 된 경우 대화로 알리기"
DBM_CORE_AUTO_YELL_ANNOUNCE_TEXT		= UnitName("player").."에게 %s!"
DBM_CORE_AUTO_HUD_OPTION_TEXT			= "$spell:%s 범위 정보를 화면에서 보기"
DBM_CORE_AUTO_HUD_OPTION_TEXT_MULTI		= "다양한 범위 정보를 화면에서 보기"
DBM_CORE_AUTO_RANGE_OPTION_TEXT			= "$spell:%2$s 관련 거리 창 보기(%1$sm)"
DBM_CORE_AUTO_RANGE_OPTION_TEXT_SHORT	= "거리 창 보기(%sm)"
DBM_CORE_AUTO_RRANGE_OPTION_TEXT		= "$spell:%2$s 관련 반전 거리 창 보기(%1$sm)"
DBM_CORE_AUTO_RRANGE_OPTION_TEXT_SHORT	= "반전 거리 창 보기(%sm)"
DBM_CORE_AUTO_INFO_FRAME_OPTION_TEXT	= "$spell:%s 정보를 정보 창으로 보기"
DBM_CORE_AUTO_READY_CHECK_OPTION_TEXT	= "우두머리 전투 시작시 전투 준비 소리 듣기(대상 선택 유무 무관)"

-- New special warnings
DBM_CORE_MOVE_WARNING_BAR				= "알림 이동 가능"
DBM_CORE_MOVE_WARNING_MESSAGE			= "<Deadly Boss Mods>를 사용해 주셔셔 감사합니다."
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_BAR		= "특수 경고 이동 가능"
DBM_CORE_MOVE_SPECIAL_WARNING_TEXT		= "특수 경고"

DBM_ARROW_MOVABLE						= "화살표 움직이기"
DBM_ARROW_ERROR_USAGE	= {
	"DBM 화살표 사용법:",
	"/dbm arrow <x> <y>  지정된 좌표(X/Y) 방향으로 화살표를 만듭니다. 세계지도 좌표 사용",
	"/dbm arrow map <x> <y>  지정된 좌표(X/Y) 방향으로 화살표를 만듭니다. 지역지도 좌표를 사용합니다.",
	"/dbm arrow <대상이름>  현재 파티 또는 공격대의 <대상이름> 방향으로 화살표를 만듭니다. 대소문자를 구분합니다.",
	"/dbm arrow target  현재 대상 방향으로 화살표를 만듭니다.",
	"/dbm arrow focus  현재 주시대상 방향으로 화살표를 만듭니다.",
	"/dbm arrow move  화살표가 25초 동안 이동가능 상태가 됩니다.",
	"/dbm arrow hide  화살표를 화면에서 숨깁니다."
}

DBM_SPEED_KILL_TIMER_TEXT	= "최고 기록"
DBM_SPEED_KILL_TIMER_OPTION	= "최고 기록을 바로 보기"
DBM_SPEED_CLEAR_TIMER_TEXT	= "최고 기록"
DBM_COMBAT_RES_TIMER_TEXT	= "다음 전투 부활 충전"


DBM_REQ_INSTANCE_ID_PERMISSION		= "%s 님이 당신의 공격대 귀속 정보를 요청합니다.\n이 요청을 수락하면 재접속 전까지는\n%s 님의 요청을 더 이상 받지 않습니다. 수락하시겠습니까?"
DBM_ERROR_NO_RAID					= "이 기능을 사용하기 위해서는 공격대에 속해 있어야 합니다."
DBM_INSTANCE_INFO_REQUESTED			= "귀속 정보를 요청합니다.\n요청 메세지에 응답한 공격대원의 귀속정보만 확인할 수 있습니다."
DBM_INSTANCE_INFO_STATUS_UPDATE		= "[진행상황] DBM 사용자 수: %2$d명, 응답: %1$d명(수락 %3$d명, 거부 %4$d명, 남은시간: %5$d초)"
DBM_INSTANCE_INFO_ALL_RESPONSES		= "귀속 정보 확인 결과"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_DEBUG		= "공격대원: %s, 응답타입: %s, 공격대명: %s, 공격대ID: %s, 난이도: %d, 인원: %d, 처치수: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_HEADER		= "%s - %s"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_INSTANCE	= "- ID %s(처치 %d): %s"
DBM_INSTANCE_INFO_DETAIL_INSTANCE2	= "- 처치 %d: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_NOLOCKOUT			= "공격대 인스턴스에 귀속 중인 공격대원이 없습니다."
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_DENIED		= "응답거부: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_AWAY		= "자리비움: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_STATS_NO_RESPONSE	= "DBM 미사용: %s"
DBM_INSTANCE_INFO_RESULTS			= "다른 언어의 WoW 클라이언트를 사용 중인 공격대원이 있다면 같은 난이도가 중복해서 보일 수 있습니다."
DBM_INSTANCE_INFO_SHOW_RESULTS		= "응답없음: %s\n|HDBM:showRaidIdResults|h|cff3588ff[지금 결과 보기]|r|h"

DBM_CORE_LAG_CHECKING				= "지연시간 확인중..."
DBM_CORE_LAG_HEADER					= "Deadly Boss Mods - 지연시간 확인 결과"
DBM_CORE_LAG_ENTRY					= "%s: 서버지연시간 [%d ms] / 개인지연시간 [%d ms]"
DBM_CORE_LAG_FOOTER					= "응답없음: %s"

end
