local           Cell = (require 'cell').Cell
local      PanelCell = (require 'panelcell').PanelCell
local           defs = require 'defs'

local P = {}
setfenv(1, P)

	
Cells = {
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new()},
	{Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new(), Cell:new() }
}

return P
