BaseWars = BaseWars or {}

local L = {}

L.MoneyCurrency = "$"

L.Debug = "Debug"
L.DebugIsEnabled = "Debug-Modus ist aktiviert."

L.Yes = "Ja"
L.No = "Nein"

L.Error = "Fehler"
L.Success = "Erfolg"
L.Submit = "Einreichen"
L.Page = "Seite"
L.AreYouSure = "Bist du sicher?"
L.AnErrorOccured = "Ein Fehler ist aufgetreten."
L.AnErrorOccuredWhileLoadingData = "Beim Laden deiner Daten ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktiere einen Administrator."
L.AnErrorOccuredWhileSavingData = "Beim Speichern deiner Daten ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktiere einen Administrator."

L.InvalidPlayer = "Ungültiger Spieler"

L.Props = "Props"
L.Entities = "Entitäten"
L.Tools = "Werkzeuge"
L.Leaderboard = "Bestenliste"
L.Shop = "Shop"
L.Settings = "Einstellungen"

L.Money = "Geld"
L.PayOut = "Auszahlung"
L.Level = "Level"
L.XP = "XP"
L.XPToNextLevel = "XP zum nächsten Level"

L.Health = "Gesundheit"
L.Armor = "Rüstung"
L.Ammo = "Munition"

L.Bank = "Bank"

L.Power = "Energie"
L.PowerCapacity = "Energiekapazität"
L.PowerConsumption = "Energieverbrauch"
L.PowerGeneration = "Energieerzeugung"

L.Name = "Name"
L.Color = "Farbe"
L.Icon = "Symbol"

L.Members = "Mitglieder"

L.Next = "Nächste"
L.Previous = "Vorherige"
L.Current = "Aktuell"

L.PayOutForPlaying = "Du wurdest mit %s für das Spielen auf dem Server bezahlt."

L.Faction = "Fraktion"
L.FactionPassword = "Fraktionspasswort"
L.FactionName = "Fraktionsname"
L.FactionDescription = "Fraktionsbeschreibung"
L.FactionColor = "Fraktionsfarbe"
L.FactionLeader = "Fraktionsführer"
L.FactionMembers = "Fraktionsmitglieder"
L.FactionCreate = "Fraktion erstellen"
L.FactionJoin = "Fraktion beitreten"
L.FactionLeave = "Fraktion verlassen"
L.FactionKick = "Aus der Fraktion werfen"
L.FactionPasswordNeeded = "Passwort erforderlich"
L.FactionPasswordIncorrect = "Das Passwort ist falsch."
L.FactionPleaseInputPassword = "Bitte gib das Passwort der Fraktion ein."
L.FactionLeaveAreYouSure = "Bist du sicher, dass du die Fraktion %s verlassen möchtest?"

L.Cost = "Kosten"
L.Value = "Wert"
L.Buy = "Kaufen"
L.Sell = "Verkaufen"
L.Upgrade = "Upgrade"
L.UpgradeLevel = "Upgrade-Level"

L.AreYouSureYouWannaBuy = "Bist du sicher, dass du %s für %s kaufen möchtest?"
L.AreYouSureYouWannaSell = "Bist du sicher, dass du %s für %s verkaufen möchtest?"
L.AreYouSureYouWannaUpgrade = "Bist du sicher, dass du %s für %s upgraden möchtest?"

L.NotEnoughMoneyToBuyUpgrade = "Du hast nicht genug Geld, um dieses Upgrade zu kaufen."
L.CantSellThisEntity = "Du kannst diese Entität nicht verkaufen."
L.CantSellOtherPlayersEntities = "Du kannst die Entitäten anderer Spieler nicht verkaufen."

L.Refresh = "Aktualisieren"

L.Search = "Suchen"

L.Optionnal = "Optional"

L.RaidableEntities = "Raidbare Entitäten"

L.Welcome = "Willkommen bei %s!"
L.CreatedFaction = "Du hast die Fraktion %s erstellt."
L.FactionAlreadyExists = "Die Fraktion %s existiert bereits."
L.FactionLeft = "Du hast die Fraktion %s verlassen."
L.FactionDeleted = "Du hast die Fraktion %s gelöscht."
L.FactionKicked = "Du wurdest aus der Fraktion %s geworfen."
L.FactionCannotKickOwner = "Du kannst den Besitzer der Fraktion nicht werfen."
L.FactionKickedPlayer = "Du hast %s aus der Fraktion geworfen."
L.FactionNotMember = "Du bist kein Mitglied einer Fraktion."
L.FactionPlayerNotMemberOfThisFaction = "%s ist kein Mitglied der Fraktion."
L.FactionNotOwner = "Du bist nicht der Besitzer der Fraktion."
L.FactionAlreadyMember = "Du bist bereits Mitglied einer Fraktion."
L.FactionDoesntExist = "Die Fraktion %s existiert nicht."
L.FactionCantCreate = "Du kannst keine Fraktion erstellen."
L.FactionCantJoin = "Du kannst der Fraktion %s nicht beitreten."
L.FactionCantLeave = "Du kannst die Fraktion %s nicht verlassen."
L.FactionCantKick = "Du kannst %s nicht aus der Fraktion werfen."
L.JoinedFaction = "Du bist der Fraktion %s beigetreten."
L.NotInFaction = "Du bist in keiner Fraktion."
L.NameCannotBeEmpty = "Der Name darf nicht leer sein."
L.NameIsTooShort = "Der Name ist zu kurz. Mindestens 3 Zeichen."
L.NameIsTooLong = "Der Name ist zu lang. Maximal 32 Zeichen."
L.PasswordIsTooLong = "Das Passwort ist zu lang. Maximal 32 Zeichen."
L.NameContainsInvalidCharacters = "Der Name enthält ungültige Zeichen."
L.ColorCannotBeEmpty = "Die Farbe darf nicht leer sein."
L.IconCannotBeEmpty = "Das Symbol darf nicht leer sein."

L.Raid = "Raid"
L.Raiding = "Raiden"
L.RaidingSuccess = "Du hast erfolgreich %s geraidet."
L.RaidingFailed = "Der Raid auf %s ist fehlgeschlagen."
L.RaidingSomeone = "Du wirst von %s geraidet."
L.RaidingEnded = "Der Raid zwischen %s und %s ist beendet."
L.RaidingStarted = "Der Raid zwischen %s und %s hat begonnen."
L.RaidingWillBeginIn = "Der Raid zwischen %s und %s beginnt in %s."
L.RaidingAttackerLostTickets = "Der Angreifer hat alle seine Tickets verloren."
L.RaidingAttackerHasLostSomeTickets = "Der Angreifer hat %s Tickets verloren."
L.RaidingTimeLeft = "Verbleibende Zeit: %s"
L.RaidingAlready = "Du raidest bereits %s."
L.RaidingIsOnCooldown = "Du kannst %s derzeit nicht raiden."
L.RaidingIsOnCooldownFor = "Du kannst %s für %s nicht raiden."
L.RaidingIsOnCooldownForAll = "Du kannst niemanden für %s raiden."

L.Research = "Forschung"
L.Researching = "Forschen"
L.ResearchingSuccess = "Du hast erfolgreich %s erforscht."
L.ResearchingFailed = "Die Forschung von %s ist fehlgeschlagen."
L.ResearchingTimeLeft = "Verbleibende Zeit: %s"

L.EntityHasBeenBought = "Du hast die Entität (%s) für %s gekauft."
L.EntityHasBeenDestroyed = "Deine Entität (%s) wurde zerstört. Du wurdest mit %s bezahlt."
L.EntityHasBeenDestroyedBy = "Deine Entität (%s) wurde von %s zerstört. Du wurdest mit %s bezahlt."
L.EntityHasBeenDestroyedBySomeone = "Deine Entität (%s) wurde von jemandem zerstört. Du wurdest mit %s bezahlt."

L.TooFarAwayToInteract = "Du bist zu weit entfernt, um mit dieser Entität zu interagieren."

L.SpawnMenu = "Spawn-Menü"
L.UpgradedEntity = "Du hast deine Entität (%s) auf Level %s aufgerüstet."
L.SoldEntity = "Du hast deine Entität (%s) für %s verkauft."
L.BoughtEntity = "Du hast die Entität (%s) für %s gekauft."
L.LimitReached = "Du hast das Limit für diese Entität erreicht. %s / %s"
L.EntityDoesntExist = "Die Entität (%s) existiert nicht??? Bitte kontaktiere einen Administrator."
L.SuccessfullySpawnedEntity = "Entität erfolgreich gespawnt."
L.NotEnoughMoney = "Du hast nicht genug Geld, um diese Entität zu kaufen."
L.NotEnoughLevel = "Du hast nicht das erforderliche Level, um diese Entität zu kaufen."

L.BoughtWeapon = "Du hast die Waffe (%s) für %s gekauft."
L.AutoBuy = "Auto-Kauf"
L.AutoBuyAreYouSure = "Bist du sicher, dass du den Auto-Kauf für diese Waffe aktivieren möchtest?"
L.ActivatedBuyOnRespawn = "Du hast den Kauf beim Respawn für die Waffe (%s) aktiviert."
L.DeactivatedBuyOnRespawn = "Du hast den Kauf beim Respawn für alle Waffen deaktiviert."

L.ActivatedSpawnpoint = "Du wirst jetzt an diesem Spawnpunkt respawnen."
L.DeactivatedSpawnpoint = "Du wirst nicht mehr an diesem Spawnpunkt respawnen."

L.YouMustBeAPlayerToUseThis = "Du musst ein Spieler sein, um dies zu verwenden."

L.PickedMoney = "Du hast %s aufgehoben."
L.PickedMoneyError = "Du kannst derzeit kein Geld aufheben."

L.PlayerPayOut = "Du wurdest mit %s bezahlt."
L.PlayerPayOutError = "Du kannst derzeit nicht bezahlt werden."

-- Allgemeine Shop-Übersetzungen
L.Printer = "Drucker"
L.Printers = "Drucker"
L.Generator = "Generator"
L.Generators = "Generatoren"
L.Turret = "Geschützturm"
L.Turrets = "Geschütztürme"
L.Tesla = "Tesla"
L.Teslas = "Teslas"
L.Dispenser = "Spender"
L.Dispensers = "Spender"
L.Basic = "Basis"
L.Advanced = "Fortgeschritten"
L.Elite = "Elite"
L.Basics = "Grundlagen"
L.Fun = "Spaß"
L.Weapons = "Waffen"
L.General = "Allgemein"
L.Farm = "Farm"
L.VIP = "VIP"
L.Pistol = "Pistole"
L.Pistols = "Pistolen"
L.Rifle = "Gewehr"
L.Rifles = "Gewehre"
L.Shotgun = "Schrotflinte"
L.Shotguns = "Schrotflinten"
L.Sniper = "Scharfschützengewehr"
L.Snipers = "Scharfschützengewehre"
L.Machinegun = "Maschinengewehr"
L.Machineguns = "Maschinengewehre"
L.Explosive = "Explosiv"
L.Explosives = "Explosivstoffe"
L.Melee = "Nahkampf"
L.Spawn = "Spawn"
L.SpawnPoint = "Spawnpunkt"

BaseWars.RegisterLanguage("DE", L)
