; 6 sprite(s) at 0,0
@@SPRITE_0_0:
	.db	0xf0, 0xfd, 0x00, 0x01
	.db	0xfb, 0xf9, 0x04, 0x01
	.db	0x02, 0xf0, 0x08, 0x01
	.db	0xf2, 0xfd, 0x0c, 0x0f
	.db	0xf5, 0xf3, 0x10, 0x0f
	.db	0x05, 0xf2, 0x14, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 32,0
@@SPRITE_32_0:
	.db	0xf6, 0x00, 0x00, 0x01
	.db	0xfa, 0xf0, 0x04, 0x01
	.db	0xf5, 0x00, 0x08, 0x0f
	.db	0xf8, 0xf0, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 64,0
@@SPRITE_64_0:
	.db	0xf7, 0xf0, 0x00, 0x01
	.db	0xf9, 0x00, 0x04, 0x01
	.db	0xf5, 0xf0, 0x08, 0x0f
	.db	0xf5, 0x00, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 96,0
@@SPRITE_96_0:
	.db	0xf6, 0xf0, 0x00, 0x01
	.db	0xfb, 0x00, 0x04, 0x01
	.db	0xf5, 0xf0, 0x08, 0x0f
	.db	0xf8, 0x00, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 5 sprite(s) at 0,32
@@SPRITE_0_32:
	.db	0xf5, 0xf3, 0x00, 0x01
	.db	0xfd, 0xfe, 0x04, 0x01
	.db	0xf1, 0xf0, 0x08, 0x0f
	.db	0xf4, 0xfc, 0x0c, 0x0f
	.db	0x03, 0xfe, 0x10, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 32,32
@@SPRITE_32_32:
	.db	0xf1, 0xf5, 0x00, 0x01
	.db	0xfd, 0xfb, 0x04, 0x01
	.db	0xf0, 0xf5, 0x08, 0x0f
	.db	0xff, 0xfb, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 64,32
@@SPRITE_64_32:
	.db	0xf5, 0xf6, 0x00, 0x01
	.db	0x05, 0xf6, 0x04, 0x01
	.db	0xec, 0xf6, 0x08, 0x0f
	.db	0xfc, 0xf6, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 96,32
@@SPRITE_96_32:
	.db	0xf2, 0xfa, 0x00, 0x01
	.db	0xfd, 0xf5, 0x04, 0x01
	.db	0xf0, 0xfa, 0x08, 0x0f
	.db	0xff, 0xf5, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 5 sprite(s) at 0,64
@@SPRITE_0_64:
	.db	0xf5, 0xfd, 0x00, 0x01
	.db	0xfe, 0xf2, 0x04, 0x01
	.db	0xf1, 0xfd, 0x08, 0x0f
	.db	0xf4, 0xf4, 0x0c, 0x0f
	.db	0x03, 0xf2, 0x10, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 32,64
@@SPRITE_32_64:
	.db	0xf6, 0x00, 0x00, 0x01
	.db	0xfb, 0xf0, 0x04, 0x01
	.db	0xf5, 0x00, 0x08, 0x0f
	.db	0xf8, 0xf0, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 64,64
@@SPRITE_64_64:
	.db	0xf7, 0xf0, 0x00, 0x01
	.db	0xf9, 0x00, 0x04, 0x01
	.db	0xf5, 0xf0, 0x08, 0x0f
	.db	0xf5, 0x00, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 96,64
@@SPRITE_96_64:
	.db	0xf6, 0xf0, 0x00, 0x01
	.db	0xfa, 0x00, 0x04, 0x01
	.db	0xf5, 0xf0, 0x08, 0x0f
	.db	0xf8, 0x00, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 6 sprite(s) at 0,96
@@SPRITE_0_96:
	.db	0xf0, 0xf1, 0x00, 0x01
	.db	0xfb, 0xf7, 0x04, 0x01
	.db	0x02, 0xfe, 0x08, 0x01
	.db	0xf2, 0xf0, 0x0c, 0x0f
	.db	0xf5, 0xfd, 0x10, 0x0f
	.db	0x05, 0xfe, 0x14, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 32,96
@@SPRITE_32_96:
	.db	0xf3, 0xf5, 0x00, 0x01
	.db	0xff, 0xfb, 0x04, 0x01
	.db	0xf2, 0xf4, 0x08, 0x0f
	.db	0xfc, 0xfb, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 64,96
@@SPRITE_64_96:
	.db	0xf5, 0xf6, 0x00, 0x01
	.db	0x05, 0xf6, 0x04, 0x01
	.db	0xec, 0xf6, 0x08, 0x0f
	.db	0xfc, 0xf6, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; 4 sprite(s) at 96,96
@@SPRITE_96_96:
	.db	0xf3, 0xfb, 0x00, 0x01
	.db	0xff, 0xf5, 0x04, 0x01
	.db	0xf2, 0xfb, 0x08, 0x0f
	.db	0xfc, 0xf5, 0x0c, 0x0f
	; padding
	.db	0xd0

; EOF
