static av_always_inline int normal_limit(uint8_t *p, ptrdiff_t stride, int E, int I) { LOAD_PIXELS return simple_limit(p, stride, E) && FFABS(p3 - p2) <= I && FFABS(p2 - p1) <= I && FFABS(p1 - p0) <= I && FFABS(q3 - q2) <= I && FFABS(q2 - q1) <= I && FFABS(q1 - q0) <= I; }