You are a helpful assistant.
system
Thiết kế ứng dụng bảng điều khiển C# tính toán diện tích và chu vi của các hình dạng hình học khác nhau (hình tròn, hình chữ nhật, hình tam giác, hình thang, hình elip) bằng cách sử dụng tính kế thừa và đa hình, đồng thời triển khai các giao diện cho các phương thức chung, xử lý lỗi cho đầu vào không hợp lệ, và xem xét việc thêm giao diện người dùng đồ họa (GUI) để cải thiện tương tác, cùng với các bài kiểm tra đơn vị để xác minh độ chính xác.
user
Để thiết kế một ứng dụng bảng điều khiển C# tính toán diện tích và chu vi của các hình dạng hình học khác nhau, bạn có thể làm theo các bước sau:

1. **Thiết kế lớp cơ sở và các lớp dẫn xuất:**

   - Tạo một lớp cơ sở `Shape` với các phương thức ảo `CalculateArea()` và `CalculatePerimeter()`.
   - Tạo các lớp dẫn xuất cho từng hình dạng: `Circle`, `Rectangle`, `Triangle`, `Trapezoid`, `Ellipse`. Mỗi lớp này sẽ kế thừa từ `Shape` và triển khai các phương thức tính toán cụ thể.

2. **Triển khai giao diện:**

   - Tạo một giao diện `IShape` với các phương thức `CalculateArea()` và `CalculatePerimeter()`.
   - Đảm bảo rằng lớp `Shape` hoặc các lớp dẫn xuất của nó triển khai giao diện `IShape`.

3. **Xử lý lỗi:**

   - Sử dụng các khối `try-catch` để xử lý các đầu vào không hợp lệ từ người dùng.
   - Kiểm tra các giá trị đầu vào để đảm bảo chúng hợp lệ (ví dụ: bán kính, chiều dài, chiều rộng phải lớn hơn 0).

4. **Thêm giao diện người dùng đồ họa (GUI):**

   - Sử dụng Windows Forms hoặc WPF để tạo giao diện người dùng đồ họa.
   - Cung cấp các ô nhập liệu cho người dùng để nhập các thông số của hình dạng.
   - Hiển thị kết quả tính toán diện tích và chu vi trên giao diện.

5. **Viết các bài kiểm tra đơn vị:**

   - Sử dụng một framework kiểm tra đơn vị như MSTest hoặc NUnit để viết các bài kiểm tra cho từng phương thức tính toán.
   - Đảm bảo rằng các bài kiểm tra bao phủ các trường hợp đầu vào hợp lệ và không hợp lệ.

Dưới đây là một ví dụ đơn giản về cách triển khai các lớp và giao diện:

```csharp
public interface IShape
{
    double CalculateArea();
    double CalculatePerimeter();
}

public abstract class Shape : IShape
{
    public abstract double CalculateArea();
    public abstract double CalculatePerimeter();
}

public class Circle : Shape
{
    public double Radius { get; set; }

    public Circle(double radius)
    {
        if (radius <= 0)
            throw new ArgumentException("Radius must be greater than zero.");
        Radius = radius;
    }

    public override double CalculateArea()
    {
        return Math.PI * Radius * Radius;
    }

    public override double CalculatePerimeter()
    {
        return 2 * Math.PI * Radius;
    }
}

// Tương tự, bạn có thể tạo các lớp Rectangle, Triangle, Trapezoid, Ellipse.
```

Với GUI, bạn có thể tạo một form với các TextBox để nhập dữ liệu và các Button để thực hiện tính toán. Kết quả có thể được hiển thị trong các Label hoặc TextBox không chỉnh sửa.

Cuối cùng, hãy đảm bảo rằng bạn viết các bài kiểm tra đơn vị để kiểm tra các phương thức tính toán của bạn, ví dụ:

```csharp
[TestClass]
public class CircleTests
{
    [TestMethod]
    public void TestCalculateArea()
    {
        Circle circle = new Circle(5);
        double area = circle.CalculateArea();
        Assert.AreEqual(Math.PI * 25, area, 0.001);
    }

    [TestMethod]
    public void TestCalculatePerimeter()
    {
        Circle circle = new Circle(5);
        double perimeter = circle.CalculatePerimeter();
        Assert.AreEqual(2 * Math.PI * 5, perimeter, 0.001);
    }
}
```

Bằng cách này, bạn có thể đảm bảo rằng ứng dụng của bạn hoạt động chính xác và có thể xử lý các trường hợp đầu vào khác nhau.
assistant