ใครคือเจ้าของ ดับเบิลยูดับเบิลยูอี?
Chủ sở hữu là ai? WWE?
วินซ์ แม็กแมน มีฐานะเป็นเจ้าของสมาคม และยังดำรงตำแหน่งประธานกรรมการของบริษัท และ สเตฟานี แม็กแมน ลาเวสค์ รองประธานกรรมการบริหารฝ่าย Creative Writing (ทีมเขียนบท). ใน WWE ตระกูลแมคแมน ถือหุ้นประมาณ 70% ในบริษัท และมีเปอร์เซนต์การออกเสียงในที่ประชุมใหญ่บริษัทถึง 96%
Vince McMahon là chủ sở hữu của hiệp hội. Ông cũng giữ chức Chủ tịch Hội đồng quản trị của công ty và Stephanie McMahon Lavesque, Phó chủ tịch điều hành bộ phận Viết sáng tạo (nhóm viết). Tại WWE, gia đình McMahon sở hữu khoảng 70% công ty và nắm giữ 96% quyền biểu quyết tại các cuộc họp chung của công ty.
ดับเบิลยูดับเบิลยูอี (วิดีโอเกมซีรีส์) เป็นชุดของวิดีโอเกมเกี่ยวกับมวยปล้ำอาชีพ ที่พัฒนาโดย ยูกี และเผยแพร่โดย ทีเอชคิว เกมในชุดจะขึ้นอยู่ในสมาคมมวยปล้ำอาชีพ ดับเบิลยูดับเบิลยูอี และลักษณะแมทช์การปล้ำต่างๆ ของมวยปล้ำอาชีพ ตุ๊กตุ่นและตัวอักษรที่เล่นอยู่บนพื้นฐานของโปรแกรม ดับเบิลยูดับเบิลยูอี ชื่อเดิมหลังจากที่รายการโทรทัศน์ของ ดับเบิลยูดับเบิลยูอี สแมคดาวน์ ชุดถูกเปลี่ยนชื่อในที่สุดเพื่อเพิ่มการแสดงทางโทรทัศน์ของอื่น ๆ ดับเบิลยูดับเบิลยูอี ที่สำคัญ ในศึก รอว์ ในปี ค.ศ. 2011 ทีเอชคิว ประกาศว่าชุดจะเป็นที่รู้จักกันในขณะนี้เป็นเพียง ดับเบิลยูดับเบิลยูอี เริ่มต้นด้วยการเปิดตัวของ ดับเบิลยูดับเบิลยูอี '12 ดับเบิลยูดับเบิลยูอี '13 เป็นวิดีโอเกมมวยปล้ำอาชีพ ที่ผลิตโดย ยูกี โดยนำตัวละครของนักมวยปล้ำ ดับเบิลยูดับเบิลยูอี มาต่อสู้กัน โดยภาคที่ได้วางจำหน่ายในรูปแบบ เพลย์สเตชัน 3, วี และเอกซ์บอกซ์ 360 โดยจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม ค.ศ. 2012 โดยภาคนี้เป็นภาคที่ 2 ของวิดีโอเกมของดับเบิลยูดับเบิลยูอี ต่อจากภาคดับเบิลยูดับเบิลยูอี '12 โดยเกมนี้จะเน้นในยุคแอตติจู๊ดของดับเบิลยูดับเบิลยูอี ดับเบิลยูดับเบิลยูอี เลเจนด์สออฟเรสเซิลเมเนีย เป็นวิดีโอเกมที่ผลิตโดย Yuke's โดยนำตัวละครของนักมวยปล้ำ WWE มาต่อสู้กัน โดยภาคที่ได้วางจำหน่ายในรูปแบบ เพลย์สเตชัน 3 ,ไอโฟน ,ไอพอดทรัช และ เอกซ์บอกซ์ 360 โดยจำหน่ายเมื่อเดือนมีนาคม 2009 ในช่วงเรสเซิลเมเนีย ครั้งที่ 25 เป็นเกมที่เกี่ยวกับตำนานนักมวยปล้ำในยุค 1980-1990 และเกมนี้มีการใช้โลโก้คลาสสิกของ ดับเบิลยูดับเบิลยูอี โน เวย์ เอาท์ เป็นศึกใหญ่เพย์-เพอร์-วิวมวยปล้ำอาชีพของ ดับเบิลยูดับเบิลยูอีประจำเดือนกุมภาพันธ์ ที่จัดขึ้นครั้งแรกในปี ค.ศ. 1998 ในชื่อของ โน เวย์ เอาท์ ออฟ เทกซัส: อิน ยัวร์ เฮาส์ และในปี ค.ศ. 2000-ค.ศ. 2009 โดยมีรูปแบบการปล้ำในกรงเหล็กอิลิมิเนชั่น แชมเบอร์ในปี ค.ศ. 2010รายการที่มาแทนคืออิลิมิเนชั่น แชมเบอร์ ในปี ค.ศ. 2012 ทาง ดับเบิลยูดับเบิลยูอี ได้ประกาศว่า ดับเบิลยูดับเบิลยูอี โน เวย์ เอาท์ จะกลับมาในเดือนมิถุนายน ในช่วงก่อนเริ่มรายการเรสเซิลเมเนีย ครั้งที่ 32 เมื่อวันที่ 3 เมษายน ค.ศ. 2016 ลิตา นักมวยปล้ำหอเกียรติยศดับเบิลยูดับเบิลยูอี ได้ออกมาแนะนำเข็มขัดแชมป์หญิงเส้นใหม่พร้อมกับประกาศว่าในแมตช์สามเส้าระหว่าง ชาร์ลอตต์ แชมป์, เบกกี ลินช์ และซาชา แบงส์ หากใครสามารถเอาชนะในแมตช์นี้ก็จะได้ครอบครองเข็มขัดเส้นใหม่ไปทันที ปรากฏว่าชาร์ลอตต์สามารถเอาชนะคู่ปล้ำทั้ง 2 ได้สำเร็จทำให้เธอได้ครอบครองเข็มขัดเส้นใหม่นี้เป็นคนแรก รายการจะคัดเอานักมวยปล้ำจากผู้เข้าแข่งขันในรายการ ครุยเซอร์เวท คลาสสิค ทัวร์นาเม้นท์ และคนอื่นๆที่เพิ่งเซ็นสัญญาเพิ่มเข้ามาใหม่ก็จะเข้ามาเป็นนักมวยปล้ำแบบฟูลไทม์ในรุ่นครุยเซอร์เวท ดับเบิลยูดับเบิลยูอี ซึ่ง ทริปเปิล เอช นักมวยปล้ำชื่อดังและเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหารและการผลิตคนปัจจุบัน ได้กล่าวว่า รายการได้ถูกออกแบบมาเพื่อแสดงจุดเด่นของลีคนี้โดนเฉพาะ ซึ่งจะมีความโดดเด่นและเป็นเอกลักษณ์ของเฉพาะตัวเมื่อเทียบรายการอื่นของดับเบิลยูดับเบิลยูอี เวิลด์เฮวีเวตแชมเปียนชิป เป็นกรรมสิทธิ์ของรอว์ จนกระทั่งวันที่ 6 มิถุนายน ค.ศ. 2005 สืบเนื่องมาจากผลการจับฉลาก ดับเบิลยูดับเบิลยูอี ดราฟท์ 2005 เมื่อจอห์น ซีนา เจ้าของแชมป์ดับเบิลยูดับเบิลยูอี แชมเปียนชิป ถูกย้ายไปอยู่ค่ายรอว์ พร้อมด้วยเข็มขัด ดับเบิลยูดับเบิลยูอี แชมเปียนชิป ซึ่งทำให้เข็มขัดระดับโลกหลักทั้งสองเส้นอยู่ในกรรมสิทธิ์ของรอว์ ทีโอดอร์ ลอง ผู้จัดการทั่วไปของสแมคดาวน์ พยายามนำเข็มขัดระดับโลกเส้นที่ 3 เรียกว่า "สแมคดาวน์ แชมเปียนชิป" มาใช้ แต่ก็ไม่จำเป็นต่อไปเมื่อบาทิสตา เจ้าของแชมป์เวิลด์ เฮวีเวต แชมเปียน ถูกย้ายไปสแมคดาวน์ พร้อมกับเข็มขัดที่ครองในวันที่ 30 มิถุนายน ค.ศ. 2005 เข็มขัดดังกล่าวเป็นกรรมสิทธิ์ของสแมคดาวน์ ถึง 3 ปีเต็ม จนกระทั่งวันที่ 30 มิถุนายน ค.ศ. 2008 เมื่อซีเอ็ม พังก์ ผู้ถือสัญญา มันนี่อินเดอะแบงค์ ซึ่งเป็นนักมวยปล้ำสังกัดรอว์ ได้ใช้โอกาสยื่นสัญญาท้าชิงเอดจ์ เวิลด์ เฮวีเวต แชมเปียน ในขณะนั้น (เป็นนักมวยปล้ำสังกัดสแมคดาวน์) และสามารถครองแชมป์ได้ จึงทำให้เข็มขัดนี้กลับมาเป็นกรรมสิทธิ์ของรอว์อีกครั้งหนึ่ง ดับเบิลยูดับเบิลยูอี เฟทัลโฟร์เวย์ () เป็นรายการมวยปล้ำอาชีพเพย์-เพอร์-วิวของดับเบิลยูดับเบิลยูอี ประจำต้นเดือนมิถุนายน ที่ดำเนินการฉายตั้งแต่ปี ค.ศ. 2010 โดยจะเป็นแมทช์การปล้ำประเภทสี่เส้า ในปี ค.ศ. 2011 รายการนี้ได้ถูกยุบและเปลี่ยนรายการมาเป็น ดับเบิลยูดับเบิลยูอี แคปิเทล พูนิชเมนท์ ต่อมาในปี ค.ศ. 2012 ทางดับเบิลยูดับเบิลยูอี ได้ประกาศว่า ดับเบิลยูดับเบิลยูอี ไฟเทอร์โฟร์เวย์ จะกลับมาในศึกเพย์-เพอร์-วิว แทนดับเบิลยูดับเบิลยูอี แคปิเทล พูนิชเมนท์ ดับเบิลยูดับเบิลยูอีครุยเซอร์เวทแชมเปียนชิป เป็นตำแหน่งแชมป์ของเวิลด์แชมเปี้ยนชิพเรสต์ลิง และเวิลด์เรสต์ลิงเอ็นเตอร์เทนเมนต์ ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม ค.ศ. 1991 ถึง 28 กันยายน ค.ศ. 2007 ผู้ที่สามารถชิงแชมป์ได้นั้นจะต้องมีน้ำหนักไม่เกิน 215 ปอนด์ เท่านั้น ถึงว่าเป็นรุ่นครุยเซอร์เวท ดับเบิลยูดับเบิลยูอี 2K18 () เป็นวิดีโอเกมมวยปล้ำอาชีพที่ผลิตโดย Yuke's และ Visual Concepts และจัดจำหน่ายโดย 2K Sports ในรูปแบบเพลย์สเตชัน 4 ,เอกซ์บ็อกซ์วัน ,ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และนินเท็นโดสวิตช์ โดยภาคนี้เป็นภาคต่อจากดับเบิลยูดับเบิลยูอี 2K17 และเป็นวีดิโอเกมที่ 5 ในซีรีส์ดับเบิลยูดับเบิลยูอี 2K โดยเป็นครั้งที่ 2 ที่จำหน่ายในรูปแบบนินเท็นโด นับตั้งแต่ครั้งแรกในภาค ดับเบิลยูดับเบิลยูอี '13
WWE (sê-ri trò chơi điện tử) là một loạt trò chơi điện tử đấu vật chuyên nghiệp được phát triển bởi Yugi và được THQ phát hành. Các trò chơi trong sê-ri này dựa trên một hiệp hội đấu vật chuyên nghiệp. WWE và đặc điểm của các trận đấu vật khác nhau đấu vật chuyên nghiệp Cốt truyện và nhân vật đóng vai đều dựa trên chương trình. WWE Tên gốc theo chương trình truyền hình của Sê-ri WWE SmackDown cuối cùng đã được đổi tên để bao gồm sự xuất hiện trên truyền hình của các sự kiện lớn khác của WWE trên Raw. Năm 2011, THQ thông báo rằng loạt phim này hiện chỉ được biết đến. WWE Bắt đầu bằng việc phát hành WWE '12 WWE '13 là một trò chơi điện tử đấu vật chuyên nghiệp do Yugi sản xuất, có sự góp mặt của các đô vật. WWE Let's Fight, được phát hành trên PlayStation 3, Wii và Xbox 360 vào ngày 30 tháng 10 năm 2012. Đây là phần thứ hai của trò chơi điện tử WWE. Tiếp nối WWE '12, trò chơi này sẽ tập trung vào Kỷ nguyên Thái độ của WWE. WWE Huyền thoại WrestleMania là một trò chơi điện tử do Yuke's sản xuất trong đó các nhân vật của các đô vật WWE chiến đấu. Nó đã được phát hành cho PlayStation 3, iPhone, iPod Touch và Xbox 360. Được phát hành vào tháng 3 năm 2009 trong WrestleMania 25, trò chơi xoay quanh các huyền thoại đấu vật từ thế giới WWE. những năm 1980 và 1990 và sử dụng logo WrestleMania cổ điển. WWE No Way Out là một sự kiện trả tiền cho mỗi lượt xem đấu vật chuyên nghiệp. WWE tháng 2 Nó được tổ chức lần đầu tiên vào năm 1998 với tên gọi No Way Out of Texas: In Your House và vào năm 2000-2009 với hình thức đấu vật trong lồng thép vào năm 2010, thay thế nó là Elimination Chamber vào năm 2012. đã thông báo rằng WWE E No Way Out sẽ trở lại vào tháng 6. Trước thềm WrestleMania 32 vào ngày 3 tháng 4 năm 2016, đô vật WWE Hall of Fame Lita đã ra mắt giới thiệu chiếc đai vô địch nữ mới và thông báo rằng trong trận đấu tay ba giữa Charlotte Champ, Becky Lynch và Sasha Banks, ai giành chiến thắng trong trận đấu này sẽ có ngay một chiếc đai mới. Có vẻ như Charlotte đã có thể đánh bại cả hai đối thủ của mình, khiến cô trở thành người đầu tiên nắm giữ chiếc đai mới. Chương trình sẽ chọn ra các đô vật từ các thí sinh trong Giải đấu Cruiserweight Classic. Và những người chơi mới ký hợp đồng khác sẽ là đô vật toàn thời gian ở hạng tuần dương. Siêu sao WWE Triple H cùng đội ngũ quản lý và sản xuất hiện tại cho biết chương trình được thiết kế để thể hiện những thế mạnh độc đáo của giải đấu. sẽ độc đáo và duy nhất khi so sánh với các chương trình WWE khác Giải vô địch hạng nặng thế giới Nó thuộc sở hữu của Raw. Đến ngày 6/6/2005 do có kết quả xổ số WWE Draft 2005, khi John Cena, chủ nhân của đai WWE Championship, được chuyển sang Raw. Hoàn thiện với thắt lưng Theo Tổng giám đốc Smackdown Theodore Long, WWE Championship, giải đấu trao cả hai đai vô địch thế giới lớn vào quyền sở hữu của Raw. Batista đã cố gắng mang về danh hiệu thế giới thứ ba mang tên "Smackdown Championship" nhưng điều đó không còn cần thiết nữa. Nhà vô địch hạng nặng thế giới đã được chuyển sang SmackDown. Cùng với chiếc đai vào ngày 30 tháng 6 năm 2005, chiếc đai này thuộc sở hữu của Smackdown trong ba năm trọn vẹn cho đến ngày 30 tháng 6 năm 2008, khi CM Punk giữ hợp đồng với In the Bank. ai là đô vật của Raw Tận dụng cơ hội để gửi hợp đồng thách đấu Nhà vô địch hạng nặng thế giới Edge vào thời điểm đó (anh ấy là đô vật của SmackDown) và đã có thể giữ chức vô địch. Kết quả là chiếc đai này một lần nữa thuộc quyền sở hữu của Raw. WWE Fatal Four Way () là chương trình đấu vật chuyên nghiệp trả tiền theo lượt xem của WWE. Cho đầu tháng sáu được phát sóng từ năm 2010, sẽ là trận đấu vật bốn bên. Năm 2011, chương trình này bị giải thể và chương trình được đổi thành. WWE Capital Punishment Sau đó vào năm 2012, WWE thông báo rằng WWE Máy bay chiến đấu bốn chiều Sẽ trở lại trong cuộc chiến trả tiền cho mỗi lượt xem. Thay vì hình phạt vốn của WWE Giải vô địch tàu tuần dương Thế chiến I Đó là danh hiệu vô địch của Giải đấu vật vô địch thế giới. và giải trí đấu vật thế giới Nó được thành lập từ ngày 27 tháng 10 năm 1991 đến ngày 28 tháng 9 năm 2007. Những người có thể tranh chức vô địch phải nặng không quá 215 pound, mặc dù là hạng tuần dương. WWE 2K18 () là một trò chơi điện tử đấu vật chuyên nghiệp do Yuke's và Visual Concepts sản xuất và được 2K Sports phát hành cho PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows và Nintendo Switch. Đây là phần tiếp theo của WWE 2K17 và là trò chơi điện tử thứ năm trong loạt WWE 2K, đồng thời là trò chơi thứ hai được phát hành trên Nintendo. Kể từ lần đầu tiên trong lĩnh vực WWE '13