เกมส์มาริโอคิดค้นครั้งแรกโดยใคร ?
Trò chơi Mario đầu tiên được phát minh bởi ai?
ชิเงรุ มิยาโมโตะ ได้สร้างตัวละครมาริโอขึ้นขณะกำลังพัฒนาเกม "ดองกีคอง" (Donkey Kong) เพื่อพยายามที่จะสร้างวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดให้กับบริษัทนินเทนโด หลังจากเกมประเภทเกมตู้ก่อนหน้านี้ที่ชื่อ "Sheriff" ไม่ประสบความสำเร็จอย่างเกม Pac-Man เมื่อแรกเริ่มนั้น มิยาโมโตะอยากสร้างวิดีโอเกมโดยใช้ตัวละคร ป๊อปอาย (Popeye) บลูโต (Bluto) และโอลีฟ ออยล์ (Olive Oyl) แต่ในเวลานั้น เขาไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ตัวละครเหล่านี้ (และไม่ได้รับอนุญาตจนถึง ค.ศ. 1982) เขาจึงตัดสินใจคิดทำตัวละครชื่อ "จัมป์แมน" (Jumpman) (หรือในเวลาต่อมาเป็นที่รู้จักกันดีว่า มาริโอ) "ดองกี้คอง" (Donkey Kong) และ "พอลีน" (Pauline) โดยในด่านแรก ๆ ของเกมดองกีคองก์ มาริโอยังกระโดดไม่ได้ และมุ่งเป้าไปที่การหาทางออกจากเขาวงกตให้ได้ อย่างไรก็ดี มิยาโมโตะทำให้มาริโอกระโดดได้ พร้อมกล่าวว่า “ถ้าคุณเจอลังไม้กลิ้งมาหาคุณ คุณจะทำอย่างไรดี”
Shigeru Miyamoto đã tạo ra nhân vật Mario trong khi phát triển Donkey Kong trong nỗ lực tạo ra trò chơi điện tử bán chạy nhất của Nintendo. Sau khi trò chơi arcade trước đó "Sheriff" không thành công như Pac-Man khi mới bắt đầu, Miyamoto muốn tạo một trò chơi điện tử sử dụng các nhân vật Popeye, Bluto và Olive Oyl, nhưng vào thời điểm đó Anh ta không được phép sử dụng những ký tự này. (và không được phép cho đến năm 1982) nên ông quyết định tạo ra một nhân vật tên là Jumpman (hoặc sau này là Mario) "Donkey Kong" (Donkey Kong) và "Pauline" (Pauline) trong những cấp độ đầu tiên của trò chơi Donkey Kong. Mario vẫn không thể nhảy. và đang tập trung vào việc tìm cách thoát khỏi mê cung. Tuy nhiên, Miyamoto đã khiến Mario phải nhảy. Sẵn sàng để nói “Nếu bạn thấy một chiếc thùng đang lăn về phía mình. Những gì bạn nên làm?"