شوف الفقرة اللي تحت، وبعد جاوب على السؤال بعدين بنفس لغة الفقرة:  من يناير إلى أبريل 2006، عمل كاميرون على السيناريو وطور ثقافة للفضائيين في الفيلم، النافي. لغتهم خلقت من قبل الدكتور بول فرومير، عالم لغات في جامعة كاليفورنيا الأمريكية. لغة النافي ليها قاموس من حوالي 1000 كلمة، مع حوالي 30 كلمة أضافها كاميرون. الصوتيات في اللغة بتشمل حروف مصاحبة (مثل "kx" في "skxawng") الموجودة في اللغة الأمهرية في إثيوبيا، والحرف الأولي "ng" الذي ربما أخذه كاميرون من لغة الماوري النيوزيلندية. الممثلة سيغورني ويفر ومصممي المشهد التقى مع جودي إس هولت، أستاذ فيزيولوجيا النباتات بجامعة كاليفورنيا، ريفيرسايد، لمعرفة الأساليب التي يستخدمها علماء النباتات لدراسة وعينات النباتات، ومناقشة طرق لشرح التواصل بين كائنات باندورا الموضحة في الفيلم. من 2005 إلى 2007، عمل كاميرون مع حفنة من المصممين، بمن فيهم المصور الخيالي الشهير واين بارلو والفنان المفاهيمي الشهير جوردي شيل، لتشكيل تصميم النافي باللوحات والمنحوتات المادية عندما شعر كاميرون أن تقديمات الفرشاة ثلاثية الأبعاد لم تكن تلتقط رؤيته، وكثيراً ما عملوا معًا في مطبخ منزل كاميرون في ماليبو. في يوليو 2006، أعلن كاميرون إنه سيقوم بتصوير أفاتار لإصدار منتصف 2008، وخطط ليبدأ التصوير الرئيسي مع فريق ممثلين معتمد بحلول فبراير 2007. في أغسطس التالي، وقع استوديو التأثيرات المرئية ويتا ديجيتال على مساعدة كاميرون في إنتاج أفاتار. ستان وينستون، اللي تعاون مع كاميرون في الماضي، انضم إلى أفاتار للمساعدة في تصاميم الفيلم. التصميم الإنتاجي للفيلم أخد عدة سنوات. الفيلم كان عنده مصممين إنتاج مختلفين، وقسمين فنيين منفصلين، واحد منهم ركز على النباتات والحيوانات في باندورا، والآخر الذي صنع آلات بشرية وعوامل بشرية. في سبتمبر 2006، أعلن كاميرون عن استخدامه لنظام الكاميرا الواقعي الخاص به للتصوير ثلاثي الأبعاد. النظام بيسخدم كاميرتين عالية الوضوح في جسم كاميرا واحد علشان يخلق إدراك عمق. وبينما كانت التحضيرات بتجري، فوكس بقى متردد...  سؤال: مين ساعد كاميرون في صنع الاوتار؟
ويتا ديجيتال