ارجعي الي الفقره اللي تحتها و اجيبي على السؤال بعدين بنفس اللغه اللي في الفقره:  الممر: من يناير الى ابريل 2006, كاميرون عمل على السيناريو وطور ثقافة الفيلم للفضائيين، النافي. لغتهم اخترعها الدكتور بول فورمر، عالم لغات في جامعة كاليفورنيا. لغة النافي لها قاموس من حوالي 1000 كلمة، مع حوالي 30 أضافها كاميرون. صوتيات اللسان تتضمن حروف مصممة (مثل "kx" في "skxawng") التي توجد في اللغة الأمهرية في إثيوبيا، والحرف الأول "ng" الذي قد يكون كاميرون قد أخذ من نيوزيلندا الماوري. الممثله سيغورني ويفر ومصممي الفيلم التقى مع جودي هولت، أستاذ فيزيولوجيا النباتات بجامعة كاليفورنيا، ريفرسايد، لمعرفة عن الطرق التي يستخدمها علماء النباتات لدراسة وعينات النباتات، ومناقشة طرق لشرح الاتصال بين كائنات باندورا الموضحة في الفيلم. من 2005 إلى 2007، عملت كاميرون مع حفنة من المصممين، بما في ذلك مصور الخيال الشهير واين بارلو وفنان المفهوم الشهير جوردي شيل، لتشكيل تصميم النافي باللوحات والمنحوتات المادية عندما شعر كاميرون أن تقديمات الفرشاة ثلاثية الأبعاد لم تكن تلتقط رؤيته، وكثيراً ما كانوا يعملون معًا في مطبخ منزل كاميرون في ماليبو. في يوليو 2006، أعلن كاميرون أنه سيقوم بتصوير أفاتار لإصدار منتصف عام 2008، وخطط لبدء التصوير الرئيسي مع طاقم ممثلين راسخ بحلول فبراير 2007. في أغسطس التالي، استوديو التأثيرات البصرية ويتا ديجيتال وقع على مساعدة كاميرون في إنتاج أفاتار. ستان وينستون، الذي تعاون مع كاميرون في الماضي، انضم إلى أفاتار للمساعدة في تصاميم الفيلم. تصميم الإنتاج للفيلم اخذ عدة سنوات. الفيلم كان عنده مصممين إنتاجين مختلفين، وقسمين فنيين منفصلين، واحد منهم ركز على النباتات والحيوانات في باندورا، والآخر الذي خلق آلات بشرية وعوامل بشرية. في سبتمبر 2006، اعلن كاميرون انه سوف يستخدم نظام الكاميرا الواقعيه الخاص به للتصوير في ثلاثي الأبعاد. النظام يستخدم كاميراين عالية الوضوح في جسم كاميرا واحد لخلق إدراك عمق. بينما كانت هذه التحضيرات جارية، فوكس بقي متردد...  سؤال: من ساعد كاميرون في صنع الافاتار؟
ويتا ديجيتال