شوف الفقرة اللي تحت، وبعدين جاوب على السؤال بعدين بنفس لغة الفقرة:  بعد الإفراج، تم بيع الحلقة الأولى في كل من متاجر التجزئة ونظام توزيع ستيم عبر الإنترنت من فالف، حيث تم بيعها بسعر خصم. اللعبة توزعت من قبل إلكترونيك آرتس كتصريح منفصل وكجزء من هالف لايف 2: بلاتينيم كوليكشن. كان متاح للتحميل المسبق والشراء المسبق عن طريق ستيم في 1 مايو 2006، مع Half-Life Deathmatch: Source و Half-Life 2: Deathmatch متوفرين على الفور للعب كجزء من الحزمة. الحلقة الأولى متوفرة كجزء من حزمة حزمة المعروفة باسم The Orange Box، واللي بتشمل أيضًا Half-Life 2، الحلقة التانية، Team Fortress 2، وبورتال؛ وهي متوفرة لأجهزة Mac، PC، إكس بوكس 360، وبلاي ستيشن 3. حوالي 1.4 مليون نسخة من الحلقة الأولى بيعت بحلول عام 2008. ردود الفعل على الحلقة الأولى كانت إيجابية بشكل عام، والمراجعين أشادوا باللعبة لأنها بتعطي طريقة لعب أكثر تعقيدًا وسرعة من Half-Life 2. التفاعل باللعبة، خصوصا في صورة أليكس و ردود أفعالها على أعمال اللاعب وأحداث اللعبة، تم تمييزها أيضًا للإشادة. بي سي غايمر كتب: "بالرغم إن الحلقة الافتتاحية ممكن ما تكون لعبة إطلاق نار أساسية زي هالف لايف 2، ما بقدر أتخيل أي من عشاق اللعبة اللي هيبغيو يفوتوها". في مراجعتها، بي سي جيامر بريطانيا وجهت ثناء خاص على التوازن بين التحديات الموجهة نحو اللغز والتحديات الموجهة نحو العمل خلال اللعبة. في أستراليا، منحت المجلة بي سي باوربلاي اللعبة 10 من أصل 10. إيدج أشاد بـ"المهارة" اللي بتساعدها اللعبة لتوجيه عيون اللاعب، وقوة أليكس كمرافق، وخلص: "في نوع تفاعلي مرتبط بتقاليد البندقية المنبثقة والبطل الغير مرئي، ببساطة ما بيصير أكتر تعقيد من هيك". الحلقة الأولى حصلت على درجات من 87/100 و 85.59% على مجموعات المراجعة ميتاكريتيك و جيم رانكنجز على التوالي. IGN منحت الحلقة الأولى "أفضل لعبة FPS على الكمبيوتر الشخصي لعام 2006" ووصفتها بأنها "ميزان رائع باستخدام خطة الحلقات الجديدة من Valve"، رغم أنها لم تقدم "التجربة الكاملة التي كانت بها Half-Life 2". جيم سبي رتب الحلقة الأولى...  سؤال: كم ساعة أخدت الحلقة الأولى لتنتهي؟
4<unk>6