ارجعي الي الفقرة الي تحت، وبعدين اجيبي على السؤال بعدين بنفس اللغة التي الفقرة فيها:  بَعْدَ الْإِصْدَارِ، بِيعَتْ الحلقة الاولى في كل من المتاجر التجزئة ونظام التوزيع على الانترنت من Valve، حيث بِيعَتْ بسعر مخفض. اللعبة كَانَتْ تُوزَعُ من قبل إلكترونيك آرتس كَمُفْرَدِ وَكَبَعْضٍ مِنْ حَيَاةِ النِصْفِ الثاني: مجموعة البلاتين. كان متاح للتحميل المسبق والشراء المسبق من خلال ستيم في 1 مايو 2006 ، مع Half-Life Deathmatch: Source و Half-Life 2: Deathmatch متاحين على الفور للعب كجزء من الحزمة. الحلقة الاولى متوفرة كجزء من حزمة حزمة المعروفة باسم الصندوق البرتقالي، والذي يتضمن أيضاً نصف الحياة 2، الحلقة الثانية، فريق قلعة 2، والبوابة؛ وهو متاح لMac، الكمبيوتر الشخصي، إكس بوكس 360، وبلاي ستيشن 3. حوالي 1.4 مليون نسخة من الحلقة الاولى تم بيعها بحلول عام 2008. ردود الفعل على الحلقة الاولى كانت ايجابية بشكل عام، و اشاد المراجعين باللعبة لكونها اكثر تعقيداً وسرعة من لعبة هالف لايف 2. التفاعلية في اللعبة، وخاصة في شكل اليكس و ردود فعلها على تصرفات اللاعب و أحداث اللعبة، تم تمييزها ايضا للاستحسان. قَال PC Gamer: "بالرغم من ان هذه الحلقة الافتتاحية قد لا تكون الـ FPS الأساسي الذي هي عليه Half-Life 2، لا اتخيل ان اي من محبي لعبة الرماية يودون ان يفوتوها". في مراجعتها، أشاد بي سي جيمر بريطانيا بشكل خاص بالتوازن بين التحديات الموجهة نحو الألغاز والتحديات الموجهة نحو العمل طوال اللعبة. في أستراليا، مجلة PC PowerPlay منحت اللعبة 10 من 10. ايدج اشاد بـ"المهارة" الّتي تمكنت بها اللعبة من توجيه عيون اللاعب، وقوّة أليكس كرفيق، وانتهى، "في نوع تفاعلي مرتبط بتقاليد بندقية البوب والبطل الخفي، ببساطة لا يصبح أكثر تطوراً من هذا". الحلقة الاولى حصلت على درجات 87/100 و 85.59% على مجمعي المراجعة Metacritic و GameRankings على التوالي. IGN اعطت الحلقة الاولى "أفضل لعبة FPS للكمبيوتر لعام 2006" ووصفتها بانها "عظيمة مقابل المال باستخدام خطة الحلقات الجديدة لشركة Valve" ، على الرغم من انها لم تقدم "التجربة الكاملة التي كانت Half-Life 2". جيم سباي رتبت الحلقه الاولى...  سؤال: كم ساعة استغرقها الحلقة الاولى لتكتمل؟
4<unk>6