ارجعي الي الفقرة الي تحت، وبعدين اجيبي على السؤال بعدين بنفس اللغة التي الفقرة فيها:  الممر: من يناير الى ابريل 2006, كاميرون عمل على السيناريو وطور ثقافة الفيلم للفضائيين, النافي. لغتهم خلقت من قبل الدكتور بول فورمر، عالم لغوي بجامعة كاليفورنيا. لغة النافي لها قاموس من حوالي 1000 كلمة، مع حوالي 30 كلمه أضافها كاميرون. الصوتيات في اللسان تتضمن حروف مصممة (مثل "kx" في "skxawng") التي توجد في اللغة الأمهرية في إثيوبيا ، والحرف الاولي "ng" الذي ربما اخذها كاميرون من نيوزيلندا الماوري. الممثلة سيغورني ويفر ومصممي الفيلم التقى مع جودي هولت ، أستاذ فيزيولوجيا النباتات بجامعة كاليفورنيا ، ريفرسايد ، لمعرفة عن الطرق التي يستخدمها علماء النباتات لدراسة ونموذج النباتات ، ومناقشة طرق لشرح الاتصالات بين كائنات باندورا التي تم تصويرها في الفيلم. من 2005 إلى 2007 ، عمل كاميرون مع حفنة من المصممين ، بمن فيهم المصور الخيال الشهير واين بارلو وفنان المفهوم الشهير جوردي شيل ، لتشكيل تصميم النافي مع اللوحات والمنحوتات المادية عندما شعر كاميرون أن تقديمات الفرشاة ثلاثية الأبعاد لم تكن تلتقط رؤيته ، وكثيرا ما كان يعمل معًا في مطبخ منزل كاميرون في ماليبو. فِي يوليو 2006، أَعْلَنَ كاميرون بِأَنَّه سَيَصْنَعُ أفاتار في منتصف 2008، وخطط لبدء التصوير الفوتوغرافي الرئيسي مع طاقم ممثلين معتمد بحلول فبراير 2007. في أغسطس التالي، وقع استوديو التأثيرات البصرية ويتا ديجيتال على مساعدة كاميرون في إنتاج أفاتار. ستان وينستون، الذي تعاون مع كاميرون في الماضي، انضم إلى أفاتار للمساعدة في تصاميم الفيلم. صُمْمَة الإنتاج للفيلم أخذت عدة سنوات. الفيلم كان عنده مصممين إنتاجين مختلفين، وقسمين فنيين منفصلين، وواحد منهم ركز على نباتات و حيوانات باندورا، وواحد آخر خلق آلات بشرية وعوامل بشرية. فِي سبتمبر 2006، أُعلِنَ أن كاميرون سَيَستَخدِمُ نظام كاميرا الواقع الخاص به للتصوير بالثلاثي الأبعاد. النظام يستخدم كاميراين عالية الوضوح في كاميرا واحده لخلق إدراك عمق. بينما كانت هذه التحضيرات جارية، فوكس بقت تتردد...  سؤال: من ساعد كاميرون في صنع الافاتار؟
ويتا ديجيتال