ارجع إلى الفقرة أدناه ثم أجب عن السؤال بعد ذلك بنفس اللغة مثل الفقرة:  من يناير إلى أبريل 2006، عمل كاميرون على النص وطور ثقافة الفضائيين في الفيلم، النافي. لغتهم تم إنشاؤها من قبل الدكتور بول فورمير، عالم اللغات في جامعة كاليفورنيا. لغة النافي لديها قاموس من حوالي 1000 كلمة، مع حوالي 30 أضافها كاميرون. تشمل الصوتيات في اللسان الحروف الساكنة (مثل "kx" في "skxawng") التي توجد في اللغة الأمهرية في إثيوبيا ، والحرف الأول "ng" الذي قد يكون كاميرون قد أخذ من نيوزيلندا الماوري. التقت الممثلة سيغورني ويفر ومصممي مجموعة الفيلم مع جودي هولت ، أستاذ فيزيولوجيا النباتات في جامعة كاليفورنيا ، ريفيرسايد ، للتعرف على الأساليب التي يستخدمها علماء النبات لدراسة وعينات النباتات ، ومناقشة طرق لشرح التواصل بين كائنات باندورا التي تم تصويرها في الفيلم. من عام 2005 إلى عام 2007 ، عمل كاميرون مع حفنة من المصممين ، بما في ذلك مصور الخيال الشهير واين بارلو وفنان المفهوم الشهير جوردي شيل ، لتشكيل تصميم النافي باللوحات والمنحوتات المادية عندما شعر كاميرون أن تقديمات الفرشاة ثلاثية الأبعاد لم تكن تلتقط رؤيته ، وكثيراً ما كانوا يعملون معًا في مطبخ منزل كاميرون في ماليبو. في يوليو 2006، أعلن كاميرون أنه سيقوم بتصوير أفاتار لإطلاقه في منتصف عام 2008، وخطط لبدء التصوير الرئيسي مع طاقم ممثلين راسخ بحلول فبراير 2007. في أغسطس التالي ، وقع استوديو التأثيرات البصرية Weta Digital على مساعدة كاميرون في إنتاج Avatar. انضم ستان وينستون، الذي تعاون مع كاميرون في الماضي، إلى أفاتار للمساعدة في تصميمات الفيلم. استغرق تصميم الإنتاج للفيلم عدة سنوات. كان لدى الفيلم مصممين إنتاج مختلفين، ووزارتين فنيتين منفصلتين، واحدة منها ركزت على النباتات والحيوانات في باندورا، وأخرى أنشأت الآلات البشرية والعوامل البشرية. في سبتمبر 2006، أعلن كاميرون عن استخدامه لنظام الكاميرا الواقعي الخاص به للتصوير ثلاثي الأبعاد. سيستخدم النظام كاميرا عالية الدقة في جسم كاميرا واحد لخلق إدراك العمق. بينما كانت هذه التحضيرات جارية، ظل فوكس يتردد...  السؤال: من ساعد (كاميرون) في صنع (أفاتار) ؟
"ويتا ديجيتال"