شوف الفقرة اللي تحت، وبعدين جاوب على السؤال بعدين بنفس لغة الفقرة:  ممر: من يناير لنيسان 2006، عملت كاميرون على السيناريو وطور ثقافة للفضائيين في الفيلم، النافي. لغتهم خلقت من قبل الدكتور بول فرومير، عالم لغات في جامعة كاليفورنيا الأمريكية. لغة النافي ليها قاموس من حوالي 1000 كلمة، مع حوالي 30 إضافهم كاميرون. الصوتيات في اللغة بتتضمن حروف مصممة (زي "kx" في "skxawng") اللي بتتواجد باللغة الأمهرية في إثيوبيا، والحرف الأولي "ng" اللي ممكن يكون كاميرون أخده من لغة الماوري النيوزيلندية. الممثلة سيغورني ويفر ومصممي المشاهد التقى مع جودي هولت، أستاذ فيزيولوجيا النباتات بجامعة كاليفورنيا، ريفرسايد، علشان يتعلموا عن الطرق اللي بيستخدمها علماء النباتات عشان يدرسوا ويحصلوا على عينات من النباتات، وعشان يناقشوا طرق لشرح التواصل بين كائنات باندورا الموصوفة في الفيلم. من 2005 إلى 2007، عملت كاميرون مع حفنة من المصممين، ومنهم المصور الخيالي الشهير واين بارلو والفنان المفاهيمي الشهير جوردي شيل، عشان يشكلوا تصميم النافي باللوحات والمنحوتات المادية لما شعر كاميرون إن تصميمات الفرشة ثلاثية الأبعاد ما كانت تلتقط رؤيته، وكثيراً ما عملوا مع بعضهم في مطبخ بيت كاميرون في ماليبو. في يوليو 2006، اعلن كاميرون إنه بيقوم بتصوير فيلم أفاتار اللي بيحصل في منتصف 2008، وخطط للبدء بالتصوير الرئيسي مع فريق ممثلين معين بحلول فبراير 2007. في أغسطس التالي، وقع استوديو التأثيرات البصرية ويتا ديجيتال عشان يساعد كاميرون في إنتاج أفاتار. ستان وينستون، اللي تعاون مع كاميرون من قبل، انضم لأفاتار عشان يساعد في تصاميم الفيلم. صياغة الإنتاج لفيلم أخدت كتير سنين. الفيلم كان عنده مصممين إنتاج مختلفين، ووزارتين فنيين منفصلين، واحد منهم ركز على نباتات و حيوانات باندورا، وواحد تاني خلق آلات بشرية وعوامل بشرية. في سبتمبر 2006، أعلن كاميرون عن استخدامه لنظام الكاميرا الواقعي الخاص به للتصوير في ثلاثي الأبعاد. النظام رح يستخدم كاميرتين عالية الوضوح في جسم كاميرا واحد علشان يخلق إدراك عمق. وبينما كانت التحضيرات جاية، فوكس بقى متردد.  سؤال: مين ساعد كاميرون في إنتاج أفاتار؟
ويتا ديجيتال