ارجعي الي الفقرة الي تحت، وبعدين اجيبي على السؤال بعدين بنفس اللغة التي الفقرة فيها:  "Passage: Silent Hill" تَلَقَّى مراجعات إيجابية بشكل عام، حَصَلَ على 86/100 إجماليًا في موقع التصنيف Metacritic. اللعبة بيعت اكثر من مليوني نسخة، والتي اكتسبت سائلنت هيل مكان في البلاي ستيشن الامريكي اكبر الاصدارات الميزانية. فِي نوفمبر 1999، منحت فراباند دير انترهالتونغسوفتير ديتشلانج (VUD) سيلنت هيل جائزة "الذهب" ، والتي تشير إلى مبيعات 100,000 وحدة على الأقل في جميع أنحاء ألمانيا والنمسا وسويسرا. سيلنت هيل مقارنة مع سلسلة ريزيدنت إيفيل من ألعاب الفيديو الرهيبة البقاء على قيد الحياة. بوبا فاط من جيم برو وصف سيلنت هيل بـ "نسخة من ريزيدنت ايفل بلا خجل لكن بذكاء" بينما وصفه ايدج بـ "كابوس شبه مثالي". وَاحْتَسَبَ الْآخَرُونَ بِأَنَّ Silent Hill كَانَ جَوَابَ كُونامي لِمُسْلِمِي Resident Evil لِأَنَّهُمْ رَأَوْا التَّشْبِيهَ، وَأَنَّ Silent Hill استخدَمَ شَكْلًا مُخْتَلِفًا مِنْ الرُّعْبِ لِيُثِيرَ الْخَوْفَ، وَحَاوَلَ أَنْ يُشَكِّلَ جوًا مُزْعِجًا لِلْعَبْدِ، وَهُوَ عَلَى النَّاحِيَةِ مِنْ الرُّعْبِ الْمُخْتَلِفِ وَالْمُتَوَجِّهِ إِلَى الْحَرْكِ. إضافة إلى الجو كان الصوت ، الذي تم استقباله بشكل جيد ؛ بيلي Matjiunis من TVG وصف الموسيقى المحيطة بأنها "مذهلة" ؛ المراجع لعبة ثورة أيضا أشاد الصوت ، وتعليق على أن الصوت والموسيقى "سوف يضعك على الحافة". اقل من ذلك كان التمثيل الصوتي الذي، على الرغم من ان بعض المراجعين لاحظوا انه كان افضل من ذلك الموجود في سلسلة ريزيدنت ايفيل، ووجدوا انه سيئ بشكل عام من قبل المراجعين، ورافقها توقف بين السطور التي خدمت لتخريب الجو. لاحظ المراجعين ان سيلنت هيل استخدمت بيئات ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي، على النقيض من البيئات المقدمة الموجودة في ريزيدنت ايفيل. الضباب والظلام استخدموا بشكل كبير لإخفاء قيود الأجهزة. جنبًا إلى جنب مع النسيج الحبيبي - وذلك بسبب قيود الأجهزة - معظم المراجعين شعروا أن هذه العوامل عملت في الواقع لصالح اللعبة. ووصفتها فرانسيسكا ريس من IGN بأنها "تضيف إلى جو التدهور والتحلل". لكن في استخدام البيئات ثلاثية الأبعاد، التحكمات بقت مشكلة، وفي المناطق "الصعبة"،  سؤال: اي موقع تقييم حصل فيلم "سايلينت هيل" على 86/100؟
نقدي