ارجعي الي الفقره اللي تحتها و اجيبي على السؤال بعدين بنفس اللغه اللي في الفقره:  الممر: بعد الافراج، تم بيع الحلقة الاولى في كل من متاجر التجزئة ونظام توزيع ستيم على الانترنت، حيث تم بيعها بسعر مخفض. الالعبه ايضا تم توزيعها من قبل شركة الكترونيك ارتس كإصدار مستقل وكجزء من حبه النصف: مجموعة البلاتين. كان متاح للتحميل المسبق والشراء المسبق من خلال ستيم في 1 مايو 2006، مع Half-Life Deathmatch: Source و Half-Life 2: Deathmatch متاحين على الفور للعب كجزء من الحزمة. الحلقة الاولى متوفرة كجزء من حزمة حزمة معروفة باسم صندوق البرتقالي، والذي يتضمن أيضاً نصف حياة 2، الحلقة الثانية، فريق قلعة 2، وبورتال؛ وهي متوفرة لأجهزة ماك، الكمبيوتر الشخصي، إكس بوكس 360، وبلاي ستيشن 3. بيعت حوالي 1.4 مليون نسخة من الحلقة الاولى بحلول عام 2008. ردود الفعل على الحلقة الاولى كانت ايجابية بشكل عام، و أشاد المراجعين باللعبة لكونها أكثر تعقيدًا، وتيرة اللعب من Half-Life 2. التفاعل في اللعبة، وخاصة في شكل أليكس و ردود أفعالها تجاه تصرفات اللاعب و أحداث اللعبة، تم تمييزها أيضًا. بي سي جيمر علق انه "بالرغم من ان هذه الحلقة الافتتاحية قد لا تكون اللعبة الاولية للاسلحة الجبرية التي هي في هالف لايف 2، لا استطيع ان اتخيل اي مشجع لعبة اطلاق النار يريد ان يفوتها". في مراجعتها، أشادت بي سي جيمر بريطانيا بشكل خاص بالتوازن بين التحديات الموجهة نحو الألغاز والتحديات الموجهة نحو العمل طوال اللعبة. في أستراليا، منح مجلة PC PowerPlay اللعبة 10 من أصل 10. ايدج اشاد ب"المهارة" التي كانت اللعبة قادرة على توجيه عيون اللاعب، وقوة أليكس كرفيق، وخلص، "في نوع تفاعلي مرتبط بتقاليد البندقية المنبثقة والبطل الغير مرئي، ببساطة لا يصبح أكثر تطورا من هذا". حصدت الحلقة الاولى درجات 87/100 و 85.59% على مجموعات المراجعة Metacritic و GameRankings على التوالي. منحت IGN الحلقة الاولى "أفضل PC FPS لعام 2006" ووصفتها بأنها "ضربة كبيرة مقابل الدولار باستخدام خطة الحلقات الجديدة لـ Valve" ، على الرغم من أنها لم تقدم "التجربة الكاملة التي كانت Half-Life 2". جيمسبي رتب الحلقه الاولى...  سؤال: كم من ساعة استغرقت الحلقه الاولى لتنتهي؟
4<unk>6