اشار للفقرة اللي تحت، و بعد جاوب على السؤال بعدين بنفس اللغة اللي فيها الفقرة:  من يناير إلى أبريل 2006، عمل كاميرون على النص وطور ثقافة للفضائيين في الفيلم، النافي. لغتهم صايبت من قبل الدكتور بول فرومر، عالم اللغات في جامعة كاليفورنيا. لغة النافي لها قاموس من حوالي 1000 كلمة، مع ما يقرب من 30 كلمة أضافها كاميرون. وتشمل الصوتيات اللغوية في اللغة الحروف الساكنة (مثل "kx" في "skxawng") التي توجد في اللغة الأمهرية في إثيوبيا، والحرف الأولي "ng" الذي قد يكون كاميرون أخذ من نيوزيلندا الماوري. التقت الممثلة سيغورني ويفر ومصممي الأفلام مع جودي هولت، أستاذ فيزيولوجيا النباتات في جامعة كاليفورنيا، ريفرسايد، لتعلم عن الأساليب التي يستخدمها علماء النباتات لدراسة ونموذج النباتات، ومناقشة طرق لشرح الاتصال بين كائنات باندورا الموضحة في الفيلم. من 2005 إلى 2007، عمل كاميرون مع حفنة من المصممين، بما في ذلك المصور الخيال الشهير واين بارلو والفنان المفاهيم الشهير جوردي شيل، لتشكيل تصميم النافي باللوحات والمنحوتات المادية عندما شعر كاميرون أن تصميمات الفرشاة ثلاثية الأبعاد لم تكن تلتقط رؤيته، وكثيرا ما كان يعمل معًا في مطبخ منزل كاميرون في ماليبو. في يوليو 2006، أعلن كاميرون أنه سيقوم بتصوير أفاتار لإصدار منتصف عام 2008، وخطط لبدء التصوير الرئيسي مع طاقم ممثلين راسخ بحلول فبراير 2007. في أغسطس من العام التالي، وقع استوديو التأثيرات البصرية ويتا ديجيتال على مساعدة كاميرون في إنتاج أفاتار. إنضم ستان وينستون، الذي تعاون مع كاميرون في الماضي، إلى أفاتار للمساعدة في تصاميم الفيلم. استغرق تصميم الإنتاج للفيلم عدة سنوات. كان للفيلم مصممين إنتاجين مختلفين، وقسمين فنيين منفصلين، واحد منهم ركز على النباتات والحيوانات في باندورا، والآخر الذي صنع الآلات البشرية والعوامل البشرية. في سبتمبر 2006، أعلن كاميرون عن استخدامه لنظام الكاميرا الواقعية الخاص به للتصوير في ثلاثي الأبعاد. النظام كان يستخدم كاميرتين عاليتين في كاميرا واحدة لخلق إدراك العمق. بينما كانت هذه التحضيرات جارية، ظل فوكس يتردد...  السؤال: شكون ساعد كاميرون في صنع الأفاتار؟
ويتا ديجيتال