قدرت المعالجة لـ SNES و جينيسيس كانت كام؟ وبالنظر للسؤال السابق، اكتب سياق يحتوي على الإجابة. ممكن يكون من 1 - 20 جملة. السياق:
أدى التنافس بين نينتندو وسيغة إلى ما وصف بأنه واحد من أبرز حروب الكونسول في تاريخ ألعاب الفيديو ، حيث وضعت سيغا جينسيس ككونسول "رائع" ، مع عناوين أكثر نضجًا موجهة إلى اللاعبين الأكبر سناً ، وإعلانات حادة تهاجم المنافسة من حين لآخر. ومع ذلك ، سجل نينتندو ميزة علاقات عامة مبكرة من خلال تأمين أول تحويل لجهاز التحكم لعبة Capcom الكلاسيكية Street Fighter II لـ SNES ، والتي استغرقت أكثر من عام لإجراء الانتقال إلى جينيسيسيس. على الرغم من بداية جينيسيس ، ومكتبة ألعاب أكبر بكثير ، ونقطة سعر أقل ، فإن جينيسيس لم تمثل إلا ما يقدر بنسبة 60٪ من سوق ألعاب الكونسول الأمريكية 16 بت في يونيو 1992 ، ولم يتمكن أي من ألعاب الكونسول من الحفاظ على قيادة نهائية لعدة سنوات. قيل إن Donkey Kong Country ساعد في إنشاء مكانة SNES في السوق في السنوات الأخيرة من جيل 16-bit ، ولفترة من الوقت ، والحفاظ عليها ضد PlayStation و Saturn. وفقًا لشركة نينتندو ، باعت الشركة أكثر من 20 مليون وحدة من SNES في الولايات المتحدة. وفقًا لتقرير Wedbush Securities لعام 2014 بناءً على بيانات مبيعات NPD ، فقد تجاوزت SNES في نهاية المطاف مبيعات جينيسيس في سوق الولايات المتحدة.