ما هو سبب عمل مايكروسوفت لدفع شاشة تعمل باللمس؟ بالنظر إلى السؤال السابق، اكتب السياق الذي يحتوي على الإجابة. يمكن أن تكون من 1 إلى 20 جملة السياق:
واجهة ويندوز 8 كانت موضوع ردود فعل مختلطة. كتب برايت أن نظامها من الزوايا الساخنة ومزاحي التمرير "لم يكن واضحًا جدًا" بسبب عدم وجود تعليمات مقدمة من نظام التشغيل حول الوظائف التي يتم الوصول إليها من خلال واجهة المستخدم ، حتى من خلال البرنامج التعليمي الفيديو المضاف في إصدار RTM (الذي أمر المستخدمين فقط بالإشارة إلى زوايا الشاشة أو التمرير من جانبه). على الرغم من هذا "حجر العثرة" ، قال برايت إن واجهة Windows 8 عملت بشكل جيد في بعض الأماكن ، لكنها بدأت تشعر بعدم الاتساق عند التبديل بين بيئات "Metro" وبيئات سطح المكتب ، وأحيانًا من خلال وسائل غير متسقة. كتب توم وارن من The Verge أن الواجهة الجديدة كانت "مذهلة كما أنها مفاجئة" ، مما ساهم في تجربة "شخصية بشكل لا يصدق" بمجرد تخصيصها من قبل المستخدم ، ولكن كان لها منحنى تعلم حاد ، وكان من المحرج استخدامها مع لوحة المفاتيح والفأرة. وأشار إلى أنه في حين أن إجبار جميع المستخدمين على استخدام الواجهة الجديدة الموجهة نحو اللمس كانت خطوة محفوفة بالمخاطر لشركة مايكروسوفت ككل ، إلا أنها كانت ضرورية من أجل دفع تطوير التطبيقات لمتجر ويندوز. اعتبر آخرون، مثل أدريان كينغزلي-هيوز من ZDNet، أن الواجهة "غير ملائمة وغير عملية" بسبب تصميمها غير المتسق (وصل إلى حد اعتبارها "نظامين تشغيلين متماسكين بشكل غير رسمي معًا") ، وخلصوا إلى أن "ويندوز 8 لم يولد من حاجة أو طلب؛ لقد ولد من رغبة من جانب مايكروسوفت في ممارسة إرادتها على صناعة أجهزة الكمبيوتر الشخصية وقررت تشكيلها في اتجاه "اللمس والأجهزة اللوحية" - التي تسمح لها بالتنافس مع ، والبقاء على صلة في مواجهة iPad من أبل. "