الكرتوشات تخزن المعلومات؟ بعد السؤال السابق، اكتب سياق يحتوي على الاجابة. ممكن يكون من واحد الى عشرين جملة. سياق:
نينتندو ما كانت قاسية زي سيجا، واللي ما سمحت بنشر طرف ثالث حتى ميدياجينيك في أواخر الصيف 1988. نيتينتو، مع ذلك، كانت عزمها تحفظ جزء كبير من إيرادات ألعاب NES لنفسها. نينتندو طلبت ان تكون الشركة المصنعة الوحيدة لجميع الخرطوشات، وأن الناشر يجب عليه ان يدفع بالكامل قبل ان يتم انتاج الخرطوشات للعبة. ما كان ممكن إرجاع الكرتود لشركة نينتندو، لذلك اتخذ الناشرون كل المخاطر. ونتيجة لذلك، خسر بعض الناشرين أموال أكثر بسبب مبيعات الضرر للمخزون المتبقي في نهاية عصر NES مما حصلوا عليه من الأرباح من مبيعات الألعاب. لأن نينتندو كانت تسيطر على إنتاج كل الخرطوشات، كانت قادرة على فرض قواعد صارمة على مطوري الطرف الثالث، والذين كان عليهم التوقيع على عقد من نينتندو يلزمه هؤلاء الأطراف بتطوير حصري للنظام، وطلب ما لا يقل عن 10،000 خرطوشة، وصنع خمس ألعاب في السنة. النقص في الرقائق الدرام والروم لعام 1988 سبب أيضاً في أن نينتندو سمحت فقط بـ 25٪ من طلبات الناشرين للخراطيش. هاد كان متوسط، مع بعض الناشرين يتلقوا مبالغ أعلى بكثير وآخرين بالكاد. كتبت GameSpy إن "الشروط الحديدية" لشركة نينتندو جعلت الشركة عدوًا كثيرًا خلال الثمانينيات. شوي من المطورين حاولوا التفادي من حد خمسة ألعاب من خلال إنشاء علامات تجارية إضافية مثل علامة Konami's Ultra Games؛ وحاول آخرون التفادي من شريحة 10NES.