ايه من الشركات اللي كانت أكتر ترخيص؟ وبالنظر للسؤال السابق، اكتب سياق يحتوي على الإجابة. ممكن يكون من 1 - 20 جملة. السياق:
نينتندو ما كانتش مقيدة مثل سيجا ، والتي لم تسمح بنشر طرف ثالث حتى ميدياجينيك في أواخر صيف 1988. ومع ذلك، كانت نية نينتندو هي الاحتفاظ بجزء كبير من إيرادات ألعاب NES لنفسها. طلب نينتندو إنها تكون الشركة الوحيدة اللي بتصنع كل الكارتجيز، وأن الناشر لازم يدفع بالكامل قبل إنتاج الكارتجيزات للعبة دي. لم يكن ممكن إعادة الكرتود إلى نينتندو ، لذلك تحمل الناشرون كل المخاطر. نتيجة لذلك ، خسر بعض الناشرين أموالًا أكثر بسبب مبيعات الأزمة للمخزون المتبقي في نهاية عصر NES مما حصلوا عليه من الأرباح من مبيعات الألعاب. لأن نينتندو سيطرت على إنتاج جميع الكرتشيز ، كانت قادرة على فرض قواعد صارمة على مطوري الطرف الثالث ، والذين كان عليهم التوقيع على عقد من نينتندو يلزمه هؤلاء الأطراف بالتطوير حصريًا للنظام ، وطلب ما لا يقل عن 10،000 خرطوشة ، وإنتاج خمس ألعاب فقط في السنة. كما أدى نقص شرائح DRAM و ROM في عام 1988 إلى أن نينتندو لم تسمح إلا بنسبة 25٪ من طلبات الناشرين للبطاقات. ده كان متوسط، وبعض الناشرين حصلوا على مبالغ اكبر من كده وبعضهم بالكاد حصلوا على اي مبالغ. لاحظت GameSpy أن "شروط نينتندو الحديدية" جعلت الشركة العديد من الأعداء خلال الثمانينيات. حاول بعض المطورين التهرب من حد خمسة ألعاب عن طريق إنشاء علامات تجارية إضافية مثل علامة Konami's Ultra Games ؛ حاول آخرون التهرب من شريحة 10NES.