شكون صايب ليزر اكتيڤ ديال بايونير؟ وبالنظر للأسئلة السابقة، اكتب سياقا يحتوي على الجواب. يمكن ليها تكون من 1 إلى 20 جملة. السياق:
القدرة على الوصول الفوري للشكل جعلت من الممكن لجنة جديدة من ألعاب الفيديو القائمة على LaserDisc، وشاهدت عدة شركات إمكانات في استخدام LaserDiscs لألعاب الفيديو في الثمانينيات والتسعينيات، بدءًا من عام 1983 مع Astron Belt من Sega. ألعاب الليزر الأمريكية و سينماترونيكس أنتجوا ألعاب أركيد مفصلة استخدمت ميزات الوصول العشوائي لإنشاء أفلام تفاعلية مثل Dragon's Lair و Space Ace. وبالمثل، تم إدخال Pioneer Laseractive و Halcyon كمحيطات ألعاب فيديو منزلية استخدمت وسائط LaserDisc لبرامجها.